Fusion de feu et de glace - Caractéristique de héros /9
Feu de givre|Gemma
Gratuit
Les forces du froid et du feu se mêlent en Gemma et se renforcent mutuellement. Lorsqu'elle utilise les compétences de froid et de flamme, Gemma gagne de l'énergie de fusion, qui augmente les dégâts de froid et de feu, ainsi que les taux d'Ignition et de Morsure de froid. Quand l'énergie de fusion atteint son maximum, vous pouvez utiliser Déchaînement de feu et de glace pour améliorer encore vos attributs de bataille.
Gratuit
Les forces du froid et du feu se mêlent en Gemma et se renforcent mutuellement. Lorsqu'elle utilise les compétences de froid et de flamme, Gemma gagne de l'énergie de fusion, qui augmente les dégâts de froid et de feu, ainsi que les taux d'Ignition et de Morsure de froid. Quand l'énergie de fusion atteint son maximum, vous pouvez utiliser Déchaînement de feu et de glace pour améliorer encore vos attributs de bataille.
Fusion de feu et de glace
Nécessite Niv. 1
Limite del'Énergie de fusion +4
Lors du lancement de la compétence de feu ou de froid, obtient l'Énergie de fusion
Lorsque l'Énergie de fusion atteint la limite supérieure, clique sur la compétence caractéristique pour utiliser le Déchaînement de feu et de glace
Chaque pointd'Énergie de fusion +3% supplémentaire de dégâts de feu et de dégâts de froid ;
Chaque pointd'Énergie de fusion +5% de chances d'infligerIgnition etMorsure de froid
Si l'énergie de fusion atteint son maximum, +12% de dégâts de feu et de froid supplémentaires
Nécessite Niv. 1
Limite de
Lors du lancement de la compétence de feu ou de froid, obtient l'
Lorsque l'
Chaque point
Chaque point
Si l'énergie de fusion atteint son maximum, +12% de dégâts de feu et de froid supplémentaires
Feu et Glace
Nécessite Niv. 25
Lorsque l'Énergie de fusion atteint la limite, et des dégâts sont infligés, le bonus et le bonus supplémentaires de dégâts de feu sont appliqués aussi aux dégâts de froid
Lorsque l'Énergie de fusion atteint la limite, et des dégâts sont infligés, le bonus et le bonus supplémentaires de dégâts de froid sont appliqués aussi aux dégâts de feu
Nécessite Niv. 25
Lorsque l'
Lorsque l'
Brûlure du cœur
Nécessite Niv. 45
Si l'ennemi a récemment subi des dégâts de froid, ignore la résistance au feu lorsqu'il subit des dégâts
Si l'ennemi a récemment subi des dégâts de feu, ignore la résistance au froid lorsqu'il subit des dégâts
Nécessite Niv. 45
Si l'ennemi a récemment subi des dégâts de froid, ignore la résistance au feu lorsqu'il subit des dégâts
Si l'ennemi a récemment subi des dégâts de feu, ignore la résistance au froid lorsqu'il subit des dégâts
Le feu et la glace s'enlacent
Nécessite Niv. 45
Limite del'Énergie de fusion +2
Lorsque l'énergie de fusion atteint son maximum, +30% d'effet d'énergie de fusion
Nécessite Niv. 45
Limite de
Lorsque l'
Feu de glace agité
Nécessite Niv. 60
Lorsquel'Énergie de fusion atteint la limite, tente toujours d'utiliser Déchaînement de feu et de glace automatiquement
Pendant queDéchaînement de feu de glace est actif, l'énergie de fusion ne se vide pas
Pendant la durée deDéchaînement de feu et de glace , pour chaque lancement de la compétence de froid, +10% de dégâts de feu supplémentaire pendant 4 secondes, cet effet peut être cumulé 3 fois au maximum
Pendant la durée deDéchaînement de feu et de glace , pour chaque lancement de la compétence de feu, +10% de dégâts de froid supplémentaire pendant 4 secondes, cet effet peut être cumulé 3 fois au maximum
Nécessite Niv. 60
Lorsque
Pendant que
Pendant la durée de
Pendant la durée de
Mer de flammes
Nécessite Niv. 75
Limite del'Énergie de fusion +3
Des effets supplémentaires ajoutés àl'Énergie de fusion : Pour chaque point de l'Énergie de fusion , +1% de Dégâts de feu et de froid
Nécessite Niv. 75
Limite de
Des effets supplémentaires ajoutés à
Flamme en givre
Nécessite Niv. 75
Sil'Énergie de fusion atteint son maximum, les dégâts de feu peuvent infliger Morsure de froid , les dégâts de froid peuvent aussi infliger l'ignition
Sil'Énergie de fusion atteint son maximum et les dégâts de feu sont touchés, + 4 points de Morsure de froid
Sil'Énergie de fusion atteint son maximum, Ignition causée par une compétence de sort, gagne 100% de dégâts de froid de compétence à cette Ignition dégâts de base
Sil'Énergie de fusion atteint son maximum, Ignition causée par une compétence d'attaque ajoute 100% de dégâts physiques d'arme et de dégâts de froid à cette Ignition dégâts de base.
Nécessite Niv. 75
Si
Si
Si
Si
Fusion extrême
Nécessite Niv. 90
L'énergie de fusion n'est plus retirée à la fin deDéchaînement de feu de glace
Lorsquel'Énergie de fusion atteint la limite et des dégâts sont infligés, les bonus pour les dégâts de foudre et ceux supplémentaires agissent également sur les dégâts de froid
Lorsquel'Énergie de fusion atteint la limite et des dégâts sont infligés, les bonus pour les dégâts de foudre et ceux supplémentaires agissent également sur les dégâts de feu
Lorsquel'Énergie de fusion atteint la limite et des dégâts sont infligés, les bonus pour les dégâts de feu et ceux supplémentaires agissent également sur les dégâts de foudre
Lorsquel'Énergie de fusion atteint la limite et des dégâts sont infligés, les bonus pour les dégâts de froid et ceux supplémentaires agissent également sur les dégâts de foudre
Lancer la compétence de foudre peut recevoir 1 point d'Énergie de fusion
Nécessite Niv. 90
L'énergie de fusion n'est plus retirée à la fin de
Lorsque
Lorsque
Lorsque
Lorsque
Lancer la compétence de foudre peut recevoir 1 point d'
Infiltration
Nécessite Niv. 90
Pendant la durée duDéchaînement de feu et de glace , la Perforation de froid agit également sur la Résistance au feu
Pendant la durée duDéchaînement de feu et de glace , la Perforation de feu agit également sur la Résistance au froid
Lorsque l'ennemi subit des dégâts de feu, la plus faible des résistances au froid, au feu et à la foudre est la résistance au feu actuelle
Lorsque l'ennemi subit des dégâts de foudre, la plus faible des résistances au froid, au feu et à la foudre est la résistance à la foudre actuelle
Lorsque l'ennemi subit des dégâts de froid, la plus faible des résistances au froid, au feu et à la foudre est la résistance au froid actuelle
Nécessite Niv. 90
Pendant la durée du
Pendant la durée du
Lorsque l'ennemi subit des dégâts de feu, la plus faible des résistances au froid, au feu et à la foudre est la résistance au feu actuelle
Lorsque l'ennemi subit des dégâts de foudre, la plus faible des résistances au froid, au feu et à la foudre est la résistance à la foudre actuelle
Lorsque l'ennemi subit des dégâts de froid, la plus faible des résistances au froid, au feu et à la foudre est la résistance au froid actuelle
Item /4
Noyau flammé de givre
Nécessite Niv. 1
Le Noyau énergétique utilisé par Gemma pour transformer l'énergie de glace et de feu, il permet à la glace et au feu de coexister lorsqu'il est libéré.
Nécessite Niv. 1
Le Noyau énergétique utilisé par Gemma pour transformer l'énergie de glace et de feu, il permet à la glace et au feu de coexister lorsqu'il est libéré.
Chef-d'œuvre de "Médecin"
Nécessite Niv. 1
Le cœur mécanique installé par le médecin sur Gemma peut fusionner les âmes de Gemma et Zoya.
Nécessite Niv. 1
Le cœur mécanique installé par le médecin sur Gemma peut fusionner les âmes de Gemma et Zoya.
Scorie brûlante givrée
Nécessite Niv. 1
Les cristaux d'énergie débordés lorsque Gemma transforme l'énergie de feu et de froid, le froid et le feu coexistent merveilleusement dans ce petit cristal.
Nécessite Niv. 1
Les cristaux d'énergie débordés lorsque Gemma transforme l'énergie de feu et de froid, le froid et le feu coexistent merveilleusement dans ce petit cristal.
Élément de fusion élémentaire
Nécessite Niv. 1
Le composant mécanique supplémentaire ajouté à Gemma par Docteur, était capable de séparer l'excès de puissance de glace et de feu dans le corps de Gemma et de le stocker afin de maintenir l'équilibre de la puissance de glace et de feu.
Nécessite Niv. 1
Le composant mécanique supplémentaire ajouté à Gemma par Docteur, était capable de séparer l'excès de puissance de glace et de feu dans le corps de Gemma et de le stocker afin de maintenir l'équilibre de la puissance de glace et de feu.
Équipement légendaire /4
Cœur de la fusion absolue
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Pour chaque mémoire de héros magique inscrit, +1 de la limite supérieure d'énergie de fusion
- Pour chaque mémoire de héros légendaire inscrit, +(25–30)% d'effet d'énergie de fusion
La glace embrasse le feu
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Si l'énergie de fusion atteint son maximum, (-22–-18)% de dégâts subis de feu et de froid supplémentaires
Deux pôles - Prototype
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Active la caractéristique de héros :
Piqué du chat - (-30–-20) % de dégâts supplémentaires
Relique de héros Affixe
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | Pendant la durée de | 81 | 90 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pendant la durée de | 78 | 240 | Fusion de feu et de glace |
3 | Pendant la durée de | 71 | 270 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pour chaque mémoire de héros inscrit, +(15–20)% d'effet d'énergie de fusion | 87 | 60 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pour chaque mémoire de héros inscrit, +(13–15)% d'effet d'énergie de fusion | 81 | 300 | Fusion de feu et de glace |
3 | Pour chaque mémoire de héros inscrit, +(9–12)% d'effet d'énergie de fusion | 75 | 390 | Fusion de feu et de glace |
1 | Limite de | 87 | 60 | Fusion de feu et de glace |
2 | Limite de | 78 | 300 | Fusion de feu et de glace |
3 | Limite de | 75 | 390 | Fusion de feu et de glace |
1 | Obtenez (36–45)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 81 | 90 | Fusion de feu et de glace |
2 | Obtenez (26–35)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 78 | 240 | Fusion de feu et de glace |
3 | Obtenez (16–25)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 71 | 270 | Fusion de feu et de glace |
1 | Les dégâts de feu infligés aux ennemis sur le | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | Les dégâts de feu infligés aux ennemis sur le | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | Les dégâts de feu infligés aux ennemis sur le | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pour chaque tranche de (12–16) points de Vous ne pouvez pas infliger le | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pour chaque tranche de (17–21) points de Vous ne pouvez pas infliger le | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | Pour chaque tranche de (22–25) points de Vous ne pouvez pas infliger le | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | À chaque fois que l'ennemi est touché par l' | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | À chaque fois que l'ennemi est touché par l' | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | À chaque fois que l'ennemi est touché par l' | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lorsque l'Ignition inflige des dégâts, si la compétence principale est une compétence de Froid, la compétence principale est déclenchée, avec un intervalle de (0.7–1.0) secondes. Votre compétence principale ne peut pas provoquer d'Ignition. | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lorsque l'Ignition inflige des dégâts, si la compétence principale est une compétence de Froid, la compétence principale est déclenchée, avec un intervalle de (1.1–1.4) secondes. Votre compétence principale ne peut pas provoquer d'Ignition. | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lorsque l'Ignition inflige des dégâts, si la compétence principale est une compétence de Froid, la compétence principale est déclenchée, avec un intervalle de (1.5–1.8) secondes. Votre compétence principale ne peut pas provoquer d'Ignition. | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | Si le personnage inflige récemment des dégâts de feu, ses dégâts de coups critiques +(33–40)%. S'il inflige récemment des dégâts de froid, les dégâts subis (-8–-7)% supplémentaires. | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | Si le personnage inflige récemment des dégâts de feu, ses dégâts de coups critiques +(25–32)%. S'il inflige récemment des dégâts de froid, les dégâts subis (-7–-6)% supplémentaires. | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | Si le personnage inflige récemment des dégâts de feu, ses dégâts de coups critiques +(19–24)%. S'il inflige récemment des dégâts de froid, les dégâts subis (-6–-5)% supplémentaires. | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lorsque un ennemi est vaincu par des dégâts de feu, le rechargement actuel de toutes les compétneces de stimulation (-9–-6)%. Lorsque un ennemi est vaincu par des dégâts de froid, le rechargement actuel de toutes les compétneces défensives (-9–-6)%. | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lorsque un ennemi est vaincu par des dégâts de feu, le rechargement actuel de toutes les compétneces de stimulation (-5–-4)%. Lorsque un ennemi est vaincu par des dégâts de froid, le rechargement actuel de toutes les compétneces défensives (-5–-4)%. | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lorsque un ennemi est vaincu par des dégâts de feu, le rechargement actuel de toutes les compétneces de stimulation -3%. Lorsque un ennemi est vaincu par des dégâts de froid, le rechargement actuel de toutes les compétneces défensives -3%. | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | +(12–14) % de résistances au feu et au froid | 79 | 220 | Fusion de feu et de glace |
2 | +(8–11) % de résistances au feu et au froid | 76 | 220 | Fusion de feu et de glace |
3 | +(5–7) % de résistances au feu et au froid | 1 | 220 | Fusion de feu et de glace |
1 | (81–100)% du bonus des effets de la compétence de stimulation s'applique également aux effets de l'énergie de fusion pendant le lancement du déchaînement de feu de glace. | 81 | 90 | Fusion de feu et de glace |
2 | (61–80)% du bonus des effets de la compétence de stimulation s'applique également aux effets de l'énergie de fusion pendant le lancement du déchaînement de feu de glace. | 78 | 240 | Fusion de feu et de glace |
3 | (46–60)% du bonus des effets de la compétence de stimulation s'applique également aux effets de l'énergie de fusion pendant le lancement du déchaînement de feu de glace. | 71 | 270 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pendant la durée du | 81 | 90 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pendant la durée du | 78 | 240 | Fusion de feu et de glace |
3 | Pendant la durée du | 71 | 270 | Fusion de feu et de glace |
1 | L'énergie de fusion bénéficie d'un effet supplémentaire : la durée de Gelé +(5–6)% | 81 | 90 | Fusion de feu et de glace |
2 | L'énergie de fusion bénéficie d'un effet supplémentaire : la durée de Gelé +(3–4)% | 78 | 240 | Fusion de feu et de glace |
3 | L'énergie de fusion bénéficie d'un effet supplémentaire : la durée de Gelé +2% | 71 | 270 | Fusion de feu et de glace |
Mémoire de héros Affixe
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | (31–40)% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | (24–30)% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | (19–23)% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pour tous les 7 points de limite supérieure d'énergie de fusion possédés, la limite supérieure d' | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pour tous les 9 points de limite supérieure d'énergie de fusion possédés, la limite supérieure d' | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lorsque le | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lorsque le | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lorsque le | 71 | 200 | Fusion de feu et de glace |
1 | +(16–20) % de vitesse de déplacement | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | +(12–15) % de vitesse de déplacement | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | +(10–11) % de vitesse de déplacement | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | +(16–20)% de durée de | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | +(12–15)% de durée de | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
3 | +(10–11)% de durée de | 71 | 200 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lorsque l' | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lorsque l' | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lorsque l' | 71 | 200 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lorsque l'ennemi est en Ignition, les dégâts de froid que vous lui infligez +1% supplémentaires toutes les 0.1 secondes, jusqu'à un maximum de +(13–15)%. L'effet est perdu une fois l'Ignition dissipée. | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lorsque l'ennemi est en Ignition, les dégâts de froid que vous lui infligez +1% supplémentaires toutes les 0.1 secondes, jusqu'à un maximum de +(10–12)%. L'effet est perdu une fois l'Ignition dissipée. | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lorsque l'ennemi est en Ignition, les dégâts de froid que vous lui infligez +1% supplémentaires toutes les 0.1 secondes, jusqu'à un maximum de +(6–9)%. L'effet est perdu une fois l'Ignition dissipée. | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pour chaque tranche de (12–16) points de | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pour chaque tranche de (17–21) points de | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | Pour chaque tranche de (22–25) points de | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Ajoute (81–100) points de dégâts d' Lorsque le personnage inflige l' | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | Ajoute (61–80) points de dégâts d' Lorsque le personnage inflige l' | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | Ajoute (46–60) points de dégâts d' Lorsque le personnage inflige l' | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lors d'un coup de touche avec des dégâts de feu, la probabilité d'obtenir un cumul de Lors de l'utilisation de compétences de froid, la probabilité d'obtenir un cumul de | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lors d'un coup de touche avec des dégâts de feu, la probabilité d'obtenir un cumul de Lors de l'utilisation de compétences de froid, la probabilité d'obtenir un cumul de | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lors d'un coup de touche avec des dégâts de feu, la probabilité d'obtenir un cumul de Lors de l'utilisation de compétences de froid, la probabilité d'obtenir un cumul de | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Si aucune compétence de Froid n'a été utilisée récemment, la perforation de froid +(26–30)%, persistant 2 secondes après l'utilisation d'une compétence de Froid. Si aucune compétence de Feu n'a été utilisée récemment, la perforation de feu +(26–30)%, persistant 2 secondes après l'utilisation d'une compétence de Feu. | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | Si aucune compétence de Froid n'a été utilisée récemment, la perforation de froid +(21–25)%, persistant 2 secondes après l'utilisation d'une compétence de Froid. Si aucune compétence de Feu n'a été utilisée récemment, la perforation de feu +(21–25)%, persistant 2 secondes après l'utilisation d'une compétence de Feu. | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | Si aucune compétence de Froid n'a été utilisée récemment, la perforation de froid +(17–20)%, persistant 2 secondes après l'utilisation d'une compétence de Froid. Si aucune compétence de Feu n'a été utilisée récemment, la perforation de feu +(17–20)%, persistant 2 secondes après l'utilisation d'une compétence de Feu. | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Lorsque le personnage utilise une compétence de froid, la valeur de PV et du bouclier énergétique récupère de (61–80) points, avec un intervalle de 0,2 secondes. Lorsqu'il utilise une compétence de feu, il perd 2% de la valeur de PV et de bouclier énergétique, permettant les dégâts de ce de compétence +(10–12)% supplémentaires. | 82 | 145 | Fusion de feu et de glace |
2 | Lorsque le personnage utilise une compétence de froid, la valeur de PV et du bouclier énergétique récupère de (56–60) points, avec un intervalle de 0,2 secondes. Lorsqu'il utilise une compétence de feu, il perd 2% de la valeur de PV et de bouclier énergétique, permettant les dégâts de ce de compétence +(8–9)% supplémentaires. | 79 | 182 | Fusion de feu et de glace |
3 | Lorsque le personnage utilise une compétence de froid, la valeur de PV et du bouclier énergétique récupère de (41–55) points, avec un intervalle de 0,2 secondes. Lorsqu'il utilise une compétence de feu, il perd 2% de la valeur de PV et de bouclier énergétique, permettant les dégâts de ce de compétence +7% supplémentaires. | 1 | 255 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pendant la durée du | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pendant la durée du | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
1 | Pour chaque tranche de 0.3 secondes pendant lesquelles le | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | Pour chaque tranche de 0.4 secondes pendant lesquelles le | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
3 | Pour chaque tranche de 0.5 secondes pendant lesquelles le | 71 | 200 | Fusion de feu et de glace |
1 | Si l'Énergie de fusion atteint son maximum, les dégâts de coups critiques +(41–60)% ; Lorsque ce n'est pas un coup critique, le personnage a (16–20)% de chances de perdre un point d'énergie de fusion. | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | Si l'Énergie de fusion atteint son maximum, les dégâts de coups critiques +(26–41)% ; Lorsque ce n'est pas un coup critique, le personnage a (11–15)% de chances de perdre un point d'énergie de fusion. | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
3 | Si l'Énergie de fusion atteint son maximum, les dégâts de coups critiques +(16–25)% ; Lorsque ce n'est pas un coup critique, le personnage a (6–10)% de chances de perdre un point d'énergie de fusion. | 71 | 200 | Fusion de feu et de glace |
1 | L'énergie de fusion bénéficie d'un effet supplémentaire: la probabilité d'ingliger la Morsure de froid +(3–4)% | 85 | 40 | Fusion de feu et de glace |
2 | L'énergie de fusion bénéficie d'un effet supplémentaire: la probabilité d'ingliger la Morsure de froid +2% | 82 | 160 | Fusion de feu et de glace |
3 | L'énergie de fusion bénéficie d'un effet supplémentaire: la probabilité d'ingliger la Morsure de froid +1% | 71 | 200 | Fusion de feu et de glace |
Boutique de compétence /281
Déverrouiller Niveau 1
Déverrouiller Niveau 3
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