Tir à flèches scindées
SS6Saison
20
Limité aux arcs, arbalètes, armes à feu et canons
Stats principales :
Dextérité
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
334%
Simple
Lancez cette compétence pour tirer vers l'avant 3 projectiles, infligeant 334% de dégâts d'attaque d'arme.
Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres.
Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres.
Details
Tir à flèches scindées :
Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 334%.
La quantité initiale de projectiles est de 1.
+2 projectiles pour cette compétence
En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi.
Le coefficient de déclin de l'effet Shrapnel de cette compétence est de 67%
Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 334%.
La quantité initiale de projectiles est de 1.
+2 projectiles pour cette compétence
En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi.
Le coefficient de déclin de l'
Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres
SS5Saison
Limité aux arcs, arbalètes, armes à feu et canons
Stats principales :
Dextérité
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
192%
Cette compétence lance 7 flèches vers l'avant, infligeant 192% de dégâts d'attaque d'arme.
Tir à flèches scindées :
Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 192%.
La quantité initiale de projectiles est de 1.
+6 projectiles pour cette compétence
En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi.
Le coefficient de déclin de l'effet Shrapnel de cette compétence est de 67%
Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 192%.
La quantité initiale de projectiles est de 1.
+6 projectiles pour cette compétence
En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi.
Le coefficient de déclin de l'
+6 projectiles pour cette compétence
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progression /40
level | Efficacité des dégâts supplémentaires | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 228% | Inflige 228.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 228%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
2 | 233% | Inflige 233.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 233%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
3 | 239% | Inflige 239.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 239%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
4 | 244% | Inflige 244.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 244%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
5 | 249% | Inflige 249.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 249%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
6 | 255% | Inflige 255.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 255%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
7 | 260% | Inflige 260.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 260%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
8 | 266% | Inflige 266.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 266%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
9 | 271% | Inflige 271.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 271%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
10 | 277% | Inflige 277.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 277%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
11 | 282% | Inflige 282.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 282%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
12 | 288% | Inflige 288.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 288%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
13 | 293% | Inflige 293.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 293%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
14 | 299% | Inflige 299.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 299%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
15 | 305% | Inflige 305.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 305%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
16 | 310% | Inflige 310.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 310%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
17 | 316% | Inflige 316.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 316%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
18 | 322% | Inflige 322.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 322%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
19 | 328% | Inflige 328.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 328%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
20 | 334% | Inflige 334.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 334%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
21 | 374% | Inflige 374.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 374%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
22 | 419% | Inflige 419.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 419%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
23 | 469% | Inflige 469.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 469%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
24 | 525% | Inflige 525.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 525%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
25 | 588% | Inflige 588.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 588%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
26 | 659% | Inflige 659.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 659%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
27 | 738% | Inflige 738.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 738%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
28 | 826% | Inflige 826.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 826%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
29 | 925% | Inflige 925.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 925%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
30 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
31 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
32 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
33 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
34 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
35 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
36 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
37 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
38 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
39 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |
40 | 1036% | Inflige 1036.0% dégâts d'attaque d'arme | Tir à flèches scindées : Inflige des dégâts d'attaque d'arme de 1036%. La quantité initiale de projectiles est de 1. +2 projectiles pour cette compétence En règle générale, les projectiles tirés par cette compétence ne peuvent pas toucher le même ennemi. Le coefficient de déclin de l' Les projectiles tirés par cette compétence, après avoir vaincu un ennemi, partent de sa position et tirent chacun un projectile vers un maximum de 2 ennemis dans un rayon de 8 mètres |