Brise de croissance - Caractéristique de héros /9
Esprit Magus abandonné|Iris
Emblème de hérosx100|Aember
Combattre aux côtés des Esprits de mage permettant de les accorder des bonus afin d'accélérer leur croissance
UI_Iris011
Brise de croissance
Nécessite Niv. 1

Permet de placer des compétences d'Esprit de mage dans les emplacements de compétence active
Lorsque la compétence active est une compétence d'Esprit de mage, cliquez sur la compétence active est également considéré comme l'utilisation d'une compétence caractéristique
En utilisant une compétence caractéristique, ajoute 4 cumuls de Nutrition à tous les Esprits de mage, le TdR est de 5 secondes.
Pendant les 1 secondes où un Esprit de mage obtient Nutrition, si aucun ennemi à 5 mètres autour de lui, +70% de vitesse de déplacement.
Ayant la Nutrition, l'Esprit de mage -70% supplémentaire de dégâts subis.
Lorsque l'Esprit Magus lance des compétences, la probabilité de perdre un cumul de Nutrition +25%
Pour chaque cumul de Nutrition sur l'Esprit Magus, la probabilité de perdre un cumul de Nutrition +8% lors du lancement de cette compétence

La Nutrition : Lors du lancement des compétences, les dégâts du prochain coup de la compétence +15% supplémentaires pendant 15 secondes, avec une limite maximale de 12 cumul(s).
Les 100% du bonus de la compétences de stimulation s'appliquent également à l'Esprit Magus Nutrition
Nous sommes amis
Nécessite Niv. 25
Origine d'esprit de mage n'offre plus de bonus à Iris.
Pour tous les 1 cumuls de Nutrition possédés par Esprit de mage, Point de croissance +15 , jusqu'à un maximum de +150 .
Pour tous les 1 cumuls de Nutrition sur l'Esprit de mage, lors de Retrouvailles, 2% de restauration de PV par seconde.
Lors d'au moins 6 cumuls de Nutrition possédés par l'Esprit de mage, -60% de dégâts supplémentaires subis
Grandir rapidement
Nécessite Niv. 45
Lorsque l'Esprit de mage est au moins au rang 2 de Croissance, s'il utilise sa compétence, il y a -20% de chance de perdre une cumul de Nutrition
S'affranchir des contraintes
Nécessite Niv. 45
-40 % de Mana Scellé pour les compétences d'esprit Magus
+2 de la limite supérieure de cumul de Nutrition.
Nous te protégeons
Nécessite Niv. 60
Lorsque l'Esprit de mage lance la Compétence de base, il y a -30% de chance de perdre un cumul de Nutrition
Lorsque l'Esprit de mage lance la Compétence renforcée, il y a -10% de chance de perdre une cumul de Nutrition
Pour tous les 1% de dépassement de résistance au feu, la chance d'utilisation de Compétence forcée par l'Esprit de feu +1% , jusqu'à un maximum de +20%
Pour tous les 1% de dépassement de résistance au froid, la chance d'utilisation de Compétence forcée par l'Esprit de froid +1% , jusqu'à un maximum de +20%
Pour tous les 1% de dépassement de résistance à la foudre, la chance d'utilisation de Compétence forcée par l'Esprit de tonnerre +1% , jusqu'à un maximum de +20% .
Beaucoup d'amis
Nécessite Niv. 75
Limite supérieure de nombre d'Esprit de mage +1
Limite supérieure du nombre d'invocation par compétence d'esprit de mage +1
Lorsque l'Esprit de mage lance des compétences, il y a +10% de chances de perdre un cumul de Nutrition
Ami fort
Nécessite Niv. 75
Limite supérieure de nombre d'Esprit de mage -1
Après avoir obtenu 20 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage obtient Floraison pendant 12 secondes
À chaque fois que l'Esprit de mage obtient 10 points de croissance, la durée de Floraison +2%
Courir avec le vent
Nécessite Niv. 90
La caractéristique de base convertie en compétence caractéristique d'appui long ou compétence d'esprit de mage pour utiliserProfiter du vent
Pendant la canalisation de Profiter du vent, Iris +15% de dégâts supplémentaires subis, Esprit de mage +100 Point de croissance.
Grandir avec lui
Nécessite Niv. 90
Pour tous les +1 niveaux de compétence à laquelle l'Esprit de mage correspond, lorsque l'Esprit de mage lance la compétence, il y a -3% de chance de perdre un cumul de Nutrition, jusqu'à -42%
Lorsque l'Esprit de mage lance la compétence, pour chaque cumul de Nutrition possédé, il y a +3% de chance -50% de la vitesse d'attaque et d'incantation supplémentaires de cette compétence, ainsi que +120% des dégâts supplémentaires
Item /2
Aiguille à tricoter étrange
Nécessite Niv. 1
L'entité qu'Iris a tirée du « Néant » peut tisser toutes les choses invisibles.
Douceur de la brise
Nécessite Niv. 1
« Ici, le vent apporte de nombreuses saveurs sucrées différentes. Nous les aimons beaucoup. »
Équipement légendaire /8
Cadeaux pour tous
Nécessite Niv. 1
  • Pour chaque inscription paire activée, la limite supérieure de cumul de Nutrition +2
  • Pour chaque inscription impaire activée, la chance de l'utilisation de Compétence renforcée de l'Esprit de mage +(10–12)%
  • Si l'inscription 3 a une mémoire, l'Esprit de mage perd (8–10)% de PV actuel, lorsqu'il perd la nutrition.
Cérémonie de reconnaissance de l'Esprit de mage
Nécessite Niv. 1
  • Activer la Caractéristique de héros : Ami fort
Opération de capture du vent
Nécessite Niv. 1
  • <Un affixe aléatoire de Brise de croissance ou de Profiter du vent>
  • +(2–3) de la limite supérieure de cumul de Nutrition.
Pluie sous la brise
Nécessite Niv. 1
  • Les Nutritions ne sont plus appliquées à l'Esprit de mage, mais à vous-même.
  • Si vous avez la Nutrition, son effet devient : (-2–-1.5)% des dégâts supplémentaires subis (multiplication cumulative).
  • En déclenchant des compétences de stimulation, des nutritions égales au nombre de cumuls que vous avez seront appliquées à tous les esprits de mage et toutes les nutritions seront perdues
À toi, calme et serein
Nécessite Niv. 1
  • Esprit de froid n'est plus capable d'utiliser activement la compétence de stimulation.
  • Chaque fois que l'Esprit de froid subit des dégâts, déclenche une fois la compétence de stimulation, le temps de recharge est de (3–4) secondes (Inscription 4 exclusive)
  • 100% du bonus sur la vitesse de restauration de recharge et du bonus supplémentaire sont appliqués également sur la vitesse de restauration de recharge de l'Esprit de froid (Inscription 4 exclusive).
À toi, passionné
Nécessite Niv. 1
  • +(70–80)% supplémentaire des dégâts persistants infligés l'Esprit de feu (Inscription 4 exclusive).
  • -99% supplémentaire des de dégâts de touche infligés l'Esprit de feu.
  • Si l'Esprit de feu inflige un coup critique, pour tous les 30% de dégâts de coup critique, fauche des dégâts persistants pendant 0.02 secondes(Inscription 4 exclusive)
  • La compétence ultime d'Esprit de feu est remplacée par Explosion de fusion de torche
À toi, enjoué
Nécessite Niv. 1
  • Quand l'Esprit de tonnerre entre dans Retrouvailles, le TdR de toutes les compétences sont réinitialisés.
  • L'effet de Floraison obtenu par l'Esprit de tonnerre est remplacé par : Lorsque l'Esprit de mage grandit jusqu'à son stade ultime, déverrouiller la compétence ultime, le temps de recharge initial de la compétence ultime est de 8 secondes ; pour chaque cumul de Nutrition possédé par l'Esprit de mage, 1.5% des dégâts supplémentaires de la compétence ultime (Inscription 4 exclusive)
Cérémonie de reconnaissance de l'Esprit Magus - Prototype
Nécessite Niv. 1
  • Activer la Caractéristique de héros : Ami fort
  • (-30–-20) % de dégâts de Sbires supplémentaires

Relique de héros Affixe

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal79220Brise de croissance
2+(7–9) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal76220Brise de croissance
3+5 % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal1220Brise de croissance
1Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +(13–15)%79220Brise de croissance
2Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +(10–12)%76220Brise de croissance
3Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +(7–9)%1220Brise de croissance
1+(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge79220Brise de croissance
2+(8–9) % de la vitesse de restauration de recharge76220Brise de croissance
3+(6–7) % de la vitesse de restauration de recharge1220Brise de croissance
1+(12–14) % d'effet de compétence d'activation79220Brise de croissance
2+(8–10) % d'effet de compétence d'activation76220Brise de croissance
3+(6–7) % d'effet de compétence d'activation1220Brise de croissance
1+(7–8)% de résistance aux éléments79220Brise de croissance
2+(5–6)% de résistance aux éléments76220Brise de croissance
3+4% de résistance aux éléments1220Brise de croissance
1Pour tous les 1 cumuls de Nutrition sur l'Esprit de mage, lors de Retrouvailles, 5% de restauration de PV par seconde.8190Brise de croissance
2Pour tous les 1 cumuls de Nutrition sur l'Esprit de mage, lors de Retrouvailles, 4% de restauration de PV par seconde.78240Brise de croissance
3Pour tous les 1 cumuls de Nutrition sur l'Esprit de mage, lors de Retrouvailles, 3% de restauration de PV par seconde.71270Brise de croissance
1Pour tous les 1 cumuls de Nutrition possédés par Esprit de mage, Point de croissance +6 , jusqu'à un maximum de +36 .8190Brise de croissance
2Pour tous les 1 cumuls de Nutrition possédés par Esprit de mage, Point de croissance +4 , jusqu'à un maximum de +28 .78240Brise de croissance
3Pour tous les 1 cumuls de Nutrition possédés par Esprit de mage, Point de croissance +3 , jusqu'à un maximum de +21 .71270Brise de croissance
1Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage +5% d'Agressivité et +3% de vitesse de déplacement.8190Brise de croissance
2Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage +4% d'Agressivité et +2% de vitesse de déplacement.78240Brise de croissance
3Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage +3% d'Agressivité et +2% de vitesse de déplacement.71270Brise de croissance
1Lorsque Nutrition est appliquée, si un ennemi acharné se trouve à 8 mètres, la floraison éblouissante de Niv. 8 sera déclenchée, TdR 10 secondes8190Brise de croissance
2Lorsque Nutrition est appliquée, si un ennemi acharné se trouve à 8 mètres, la floraison éblouissante de Niv. 4 sera déclenchée, TdR 10 secondes78240Brise de croissance
3Lorsque Nutrition est appliquée, si un ennemi acharné se trouve à 8 mètres, la floraison éblouissante de Niv. 1 sera déclenchée, TdR 10 secondes71270Brise de croissance
1Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, lors de Retrouvailles, +4% de vitesse de récupération du rechargement pour l'Esprit de mage.8190Brise de croissance
2Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, lors de Retrouvailles, +3% de vitesse de récupération du rechargement pour l'Esprit de mage.78240Brise de croissance
3Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, lors de Retrouvailles, +2% de vitesse de récupération du rechargement pour l'Esprit de mage.71270Brise de croissance
1Ayant lancé la compétences de stimulation, l'Esprit de mage ne perd plus ses Nutritions, pendant 2 secondes, à l'intervalle de (13–15) secondes.8760Brise de croissance
2Ayant lancé la compétences de stimulation, l'Esprit de mage ne perd plus ses Nutritions, pendant 2 secondes, à l'intervalle de (18–20) secondes.81300Brise de croissance
3Ayant lancé la compétences de stimulation, l'Esprit de mage ne perd plus ses Nutritions, pendant 2 secondes, à l'intervalle de (22–24) secondes.75390Brise de croissance
1(76–102)% de votre bonus sur des compétences de stimulation s'applique aussi à l'Esprit de mage.8760Brise de croissance
2(60–77)% de votre bonus sur des compétences de stimulation s'applique aussi à l'Esprit de mage.81300Brise de croissance
3(45–59)% de votre bonus sur des compétences de stimulation s'applique aussi à l'Esprit de mage.75390Brise de croissance

Mémoire de héros Affixe

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal82145Brise de croissance
2+(7–9) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal79182Brise de croissance
3+5 % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal1255Brise de croissance
1(-30–-25) % de Mana Scellé pour les compétences d'esprit Magus82145Brise de croissance
2(-23–-20) % de Mana Scellé pour les compétences d'esprit Magus79182Brise de croissance
3(-18–-16) % de Mana Scellé pour les compétences d'esprit Magus1255Brise de croissance
1+(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge82145Brise de croissance
2+(8–9) % de la vitesse de restauration de recharge79182Brise de croissance
3+(6–7) % de la vitesse de restauration de recharge1255Brise de croissance
1+(12–14) % d'effet de compétence d'activation82145Brise de croissance
2+(8–10) % d'effet de compétence d'activation79182Brise de croissance
3+(6–7) % d'effet de compétence d'activation1255Brise de croissance
1Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +(13–15)%82145Brise de croissance
2Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +(10–12)%79182Brise de croissance
3Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +(7–9)%1255Brise de croissance
1Lorsque l'Esprit de mage lance la compétence de projectile, (60–75)% de chances d'obtenir +1 nombre de projectile82145Brise de croissance
2Lorsque l'Esprit de mage lance la compétence de projectile, (46–58)% de chances d'obtenir +1 nombre de projectile79182Brise de croissance
3Lorsque l'Esprit de mage lance la compétence de projectile, (36–44)% de chances d'obtenir +1 nombre de projectile1255Brise de croissance
1+(28–36)% de zone de compétence d'Esprit de mage.82145Brise de croissance
2+(22–27)% de zone de compétence d'Esprit de mage.79182Brise de croissance
3+(17–21)% de zone de compétence d'Esprit de mage.1255Brise de croissance
1+(21–27) % de résistance au feu82145Brise de croissance
2+(16–20) % de résistance au feu79182Brise de croissance
3+(11–15) % de résistance au feu1255Brise de croissance
1+(21–27) % de résistance à la foudre82145Brise de croissance
2+(16–20) % de résistance à la foudre79182Brise de croissance
3+(11–15) % de résistance à la foudre1255Brise de croissance
1+(21–27) % de résistance au froid82145Brise de croissance
2+(16–20) % de résistance au froid79182Brise de croissance
3+(11–15) % de résistance au froid1255Brise de croissance
1+(16–20) % de vitesse de déplacement82145Brise de croissance
2+(12–15) % de vitesse de déplacement79182Brise de croissance
3+(10–11) % de vitesse de déplacement1255Brise de croissance
1Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage +5% d'Agressivité et +3% de vitesse de déplacement.8540Brise de croissance
2Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage +4% d'Agressivité et +2% de vitesse de déplacement.82160Brise de croissance
3Pour tous les 1 cumuls de Nutrition, l'Esprit de mage +3% d'Agressivité et +2% de vitesse de déplacement.71200Brise de croissance
1+(18–25)% de vitesse d'incantation de Profiter du vent.8540Brise de croissance
2+(13–15)% de vitesse d'incantation de Profiter du vent.82160Brise de croissance
3+(10–12)% de vitesse d'incantation de Profiter du vent.71200Brise de croissance
1+(1–2) de la limite supérieure de cumul de Nutrition.8540Brise de croissance
1La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +(10–11)%8540Brise de croissance
2La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +(8–9)%82160Brise de croissance
3La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +(6–7)%71200Brise de croissance
1Lorsque l'Esprit de mage lance la Compétence renforcée, il y a (-8–-5)% de chance de perdre une cumul de Nutrition8540Brise de croissance
2Lorsque l'Esprit de mage lance la Compétence renforcée, il y a -4% de chance de perdre une cumul de Nutrition82160Brise de croissance
3Lorsque l'Esprit de mage lance la Compétence renforcée, il y a -3% de chance de perdre une cumul de Nutrition71200Brise de croissance
Boutique de compétence /281
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