Ruée sauvage

SS7Saison
20
Limités à hache à deux mains, marteau à deux mains, canne d'art martial et canne de moine

Stats principales :
Force, Dextérité
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
57%
Simple
Lors de la canalisation de compétence, charge vers l'avant, traversant les ennemis et leur infligeant 57% de dégâts d'attaque d'arme, tout en les repoussant.
À la fin de la canalisation, si le cumul de canalisation atteint sa limite supérieure, déclenche la Frappe sauvage, infligeant 570% de dégâts d'attaque d'arme aux ennemis devant, tout en les repoussant. Charge de démolition augmente supplémentairement les dégâts de cette attaque.
Le cumul de canalisation augmente la zone de la compétence lors de la charge de cette compétence.
Details
Charge :
Inflige 57% de dégâts d'attaque d'arme
Frappe sauvage :
Inflige 570% de dégâts d'attaque d'arme
Lors de la consommation de Charge de démolition, cette compétence +90% de dégâts supplémentaires
Lorsque cette compétence touche, elle recule les ennemis
Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire
Cette compétence obtient une charge de démolition toutes les 3 secondes
Le maximum de cumul de canalisation est de 5 cumuls
Chaque cumul de canalisation +12% de zone de cette compétence
Lors de la canalisation de cette compétence, le personnage est forcé de se déplacer vers l'avant
Lors de canalisation de compétence, elle peut traverser les ennemis
Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires
Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire
Lors de canalisation de compétence, elle peut traverser les ennemis
Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires
SS6Saison
20
Limités à hache à deux mains, marteau à deux mains, canne d'art martial et canne de moine

Stats principales :
Force, Dextérité
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
41%
Simple
Lors de la canalisation de compétence, charge vers l'avant, traversant les ennemis et leur infligeant 41% de dégâts d'attaque d'arme, tout en les repoussant.
À la fin de la canalisation, si le cumul de canalisation atteint sa limite supérieure, déclenche la Frappe sauvage, infligeant 414% de dégâts d'attaque d'arme aux ennemis devant, tout en les repoussant. Charge de démolition augmente supplémentairement les dégâts de cette attaque.
Le cumul de canalisation augmente la zone de la compétence lors de la charge de cette compétence.
Details
Charge :
Inflige 41% de dégâts d'attaque d'arme
Frappe sauvage :
Inflige 414% de dégâts d'attaque d'arme
Lors de la consommation de Charge de démolition, cette compétence +90% de dégâts supplémentaires
Lorsque cette compétence touche, refoule les ennemis
Cette compétence accorde +150 % de vitesse d'attaque supplémentaire
Cette compétence obtient une Charge de démolition toutes les 3 secondes
Le maximum de cumul de canalisation est de 5 cumuls
Chaque cumul de canalisation +12% de zone de cette compétence
Lors de la canalisation de cette compétence, il est forcé de se déplacer vers l'avant
Lors de canalisation de compétence, elle peut traverser les ennemis
Cette compétence accorde +150 % de vitesse d'attaque supplémentaire
Lors de canalisation de compétence, elle peut traverser les ennemis
Drop Source
Progression /40

Galop du désastre

Galop du désastre
[Effet de compétence] Charge sauvage
Le guerrier disqualifié continue de charger en avant, enroulant leurs pieds par l'Aember, et se dispersent dans le monde.