Chasse de fort vent - Caractéristique de héros /9
Œil de chat|Erika
Emblème de hérosx100|Aember
En combat, Erika est capable d'éviter les dégâts et de porter un coup fatal grâce à des mouvements rapides et à un positionnement agile. Après un certain déplacement, Erika entre dans l'état «Agilité du chat», ce qui lui permet de se déplacer plus rapidement et d'augmenter ses chances d'attaques continues et de dégâts.
Emblème de hérosx100|Aember
En combat, Erika est capable d'éviter les dégâts et de porter un coup fatal grâce à des mouvements rapides et à un positionnement agile. Après un certain déplacement, Erika entre dans l'état «Agilité du chat», ce qui lui permet de se déplacer plus rapidement et d'augmenter ses chances d'attaques continues et de dégâts.
Chasse de fort vent
Nécessite Niv. 1
Après 5 mètres de déplacement, le personnage obtient l'Agilité du chat qui persiste pendant 10 secondes.
Les effetsde l'Agilité du chat sont suivants :
Pendant la durée de cet effet, la vitesse de mouvement +30%, et les dégâts d'attaque +30% supplémentaires.
Pendant la durée de cet effet, 240% de l'augmentation ou la diminution de la vitesse de mouvement s'applique également aux dégâts d'attaque.
Dans l'état de l'Agilité du chat , il est impossible d'obtenir de nouvelle Agilité du chat par le déplacement.
Nécessite Niv. 1
Après 5 mètres de déplacement, le personnage obtient l'
Les effets
Pendant la durée de cet effet, la vitesse de mouvement +30%, et les dégâts d'attaque +30% supplémentaires.
Pendant la durée de cet effet, 240% de l'augmentation ou la diminution de la vitesse de mouvement s'applique également aux dégâts d'attaque.
Dans l'état de l'
Poursuite de chat sans répit
Nécessite Niv. 25
Pendant la durée d'Agilité du chat , la possibilité de la multitouche +100%, er les dégâts d'attaque +30% supplémentaires.
Pendant la durée d'Agilité du chat , tous les 2 mètres déplacés, obtient un effet de Rôdeur , jusqu'à 2 fois
Effet deChasse :
Augmente progressivement l'attaque continue de 20%
Lors de la fin del'attaque continue ou de la perte d'Agilité du chat , perd toute la Chasse
Nécessite Niv. 25
Pendant la durée d'
Pendant la durée d'
Effet de
Lors de la fin de
Amusement
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 1 mètres déplacés récemment, Vitesse d'attaque +3% lors del'attaque continue
Pour tous les 1 effets deChasse , lors de l'attaque continue , +7% de vitesse d'attaque supplémentaires
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 1 mètres déplacés récemment, Vitesse d'attaque +3% lors de
Pour tous les 1 effets de
Intérêt
Nécessite Niv. 45
Lors d'obtention deChasse , prolonge 1.5 secondes de durée de l'Agilité du chat
Pour chaque 1 effets deChasse possédés, +10% de Vitesse de mouvement
Nécessite Niv. 45
Lors d'obtention de
Pour chaque 1 effets de
Frappe du chat
Nécessite Niv. 60
Le cumul maximum deChasse +1
Pour tous les 1 cumuls deChasse possédés, augmente progressivement de dégâts d'attaque continue supplémentaires de 20%
Nécessite Niv. 60
Le cumul maximum de
Pour tous les 1 cumuls de
Marche du chat
Nécessite Niv. 75
Pendant la durée d'Agilité du chat , votre compte d'attaque continue ne s'arrête pas
À la fin del'attaque continue , la Chasse ne sera pas perdue
Chasse dure 4 secondes
Nécessite Niv. 75
Pendant la durée d'
À la fin de
Plongeon du chat
Nécessite Niv. 75
Lors del'attaque continue , pour toutes les +4% de vitesse de déplacement, +1% de chances d'infliger les dégâts de cette attaque équivalant à ceux de compte d'attaque continue au maximum
Pour tous les 1 cumuls deChasse , le compte d'attaque continue maximum +1
Nécessite Niv. 75
Lors de
Pour tous les 1 cumuls de
Griffure du chat
Nécessite Niv. 90
À chaque fois que lecompte d'attaque continue atteint son maximum, pour chaque tranche de 1 cumuls de Chasse possédés, la vitesse d'attaque +3% supplémentaires pendant 3 secondes, jusqu'à un maximum de +90%.
Lors del'attaque continue , +10% de vitesse d'attaque supplémentaires pour chaque attaque jusqu'à la fin de l'attaque continue
Nécessite Niv. 90
À chaque fois que le
Lors de
Vision du chat
Nécessite Niv. 90
Pendant la durée d'Agilité du chat , lorsque le compte d'attaque continue atteint son maximum, la limite supérieure de cumul de Chasse +1 , jusqu'à +3 maximum, jusqu'à ce que l'Agilité du chat soit perdue
Nécessite Niv. 90
Pendant la durée d'
Item /2
Manuel des voyages de chat
Nécessite Niv. 1
Le chat aventureux doit bien sûr avoir son propre petit cahier.
Nécessite Niv. 1
Le chat aventureux doit bien sûr avoir son propre petit cahier.
Notes pour les chats
Nécessite Niv. 1
Les chats aventureux font toujours des erreurs, mais tant qu'ils retiennent ces leçons, ce sont de bons chats !
Nécessite Niv. 1
Les chats aventureux font toujours des erreurs, mais tant qu'ils retiennent ces leçons, ce sont de bons chats !
Équipement légendaire /5
Journal de la vengeance du chat
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Pour chaque Mémoire de héros magique inscrite, +6% augmentation progressive supplémentaire des dégâts d'
Attaque continue . - Pour chaque mémoire de héros légendaire inscrit, +9% de vitesse de déplacement
Chat en safari toute la nuit
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Pendant la durée d'
Agilité du chat , tous les 2 mètres déplacés, +10% de chances d'attaque continue pour la prochaineattaque continue , jusqu'à +300% maximum
Super plan de chasse des chats
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Lors du
multitouche , à chaque accumulation de +(4–5)% de vitesse de mouvement, la chance de cette attaque d'infliger des dégâts équivalant aunombre de multitouche maximal +1% (Exclusif au Graver 3) - À chaque déplacement de (1–2) mètre(s), des dégâts du prochain déclenchement de la compétence d'attaque non sentinelle infligée +(1–2)% supplémentaires, pouvant atteindre un maximum de dégâts supplémentaires +(30–50)% . (Exclusif au Graver 3)
- Lorsque le
nombre de multitouche maximal est atteint, le multitouche s'arrête, et leRôdeur est perdu
Chasse aux papillons - Prototype
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Active la caractéristique de héros :
Piqué du chat - (-30–-20) % de dégâts supplémentaires
Relique de héros Affixe
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(128–165) des PV max | 79 | 220 | Chasse de fort vent |
2 | +(99–127) des PV max | 76 | 220 | Chasse de fort vent |
3 | +(76–98) des PV max | 1 | 220 | Chasse de fort vent |
1 | +(28–36) % de dégâts d'attaques | 79 | 220 | Chasse de fort vent |
2 | +(22–27) % de dégâts d'attaques | 76 | 220 | Chasse de fort vent |
3 | +(17–21) % de dégâts d'attaques | 1 | 220 | Chasse de fort vent |
1 | +(10–12) % de vitesse d'attaque | 79 | 220 | Chasse de fort vent |
2 | +(8–9) % de vitesse d'attaque | 76 | 220 | Chasse de fort vent |
3 | +(6–7) % de vitesse d'attaque | 1 | 220 | Chasse de fort vent |
1 | +(19–24) % de chances de | 79 | 220 | Chasse de fort vent |
2 | +(15–18) % de chances de | 76 | 220 | Chasse de fort vent |
3 | +(11–14) % de chances de | 1 | 220 | Chasse de fort vent |
1 | 79 | 220 | Chasse de fort vent | |
2 | 76 | 220 | Chasse de fort vent | |
3 | 1 | 220 | Chasse de fort vent | |
1 | Si le déplacement a dépassé 10 mètres récemment, +(14–18)% d'augmentation progressive d' | 81 | 90 | Chasse de fort vent |
2 | Si le déplacement a dépassé 10 mètres récemment, +(11–13)% d'augmentation progressive d' | 78 | 240 | Chasse de fort vent |
3 | Si le déplacement a dépassé 10 mètres récemment, +(9–10)% d'augmentation progressive d' | 71 | 270 | Chasse de fort vent |
1 | Pour tous les 1 effets de | 81 | 90 | Chasse de fort vent |
2 | Pour tous les 1 effets de | 78 | 240 | Chasse de fort vent |
3 | Pour tous les 1 effets de | 71 | 270 | Chasse de fort vent |
1 | Lors de l' | 81 | 90 | Chasse de fort vent |
2 | Lors de l' | 78 | 240 | Chasse de fort vent |
3 | Lors de l' | 71 | 270 | Chasse de fort vent |
1 | Pour tous les 1 effets de | 81 | 90 | Chasse de fort vent |
2 | Pour tous les 1 effets de | 78 | 240 | Chasse de fort vent |
3 | Pour tous les 1 effets de | 71 | 270 | Chasse de fort vent |
1 | Pour chaque 1 effets de | 81 | 90 | Chasse de fort vent |
2 | Pour chaque 1 effets de | 78 | 240 | Chasse de fort vent |
3 | Pour chaque 1 effets de | 71 | 270 | Chasse de fort vent |
1 | Pour tous les 10 mètres déplacés récemment, lors de l'attaque continue, +(5–6)% de vitesse d'attaque supplémentaire | 87 | 60 | Chasse de fort vent |
2 | Pour tous les 10 mètres déplacés récemment, lors de l'attaque continue, +(3–4)% de vitesse d'attaque supplémentaire | 81 | 300 | Chasse de fort vent |
3 | Pour tous les 10 mètres déplacés récemment, lors de l'attaque continue, +2% de vitesse d'attaque supplémentaire | 75 | 390 | Chasse de fort vent |
1 | Le cumul maximum de | 87 | 60 | Chasse de fort vent |
Mémoire de héros Affixe
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(128–165) des PV max | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(99–127) des PV max | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(76–98) des PV max | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(5–6) % de | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(4–4.5) % de | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(3–3.5) % de | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | -8 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | -6 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | -5 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(5–6) % chances d'éviter des dégâts | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +4 % chances d'éviter des dégâts | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +3 % chances d'éviter des dégâts | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(28–36) % de dégâts d'attaques | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(22–27) % de dégâts d'attaques | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(17–21) % de dégâts d'attaques | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(10–12) % de vitesse d'attaque | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(8–9) % de vitesse d'attaque | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(6–7) % de vitesse d'attaque | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(47–60) % de point de coup critique | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(36–46) % de point de coup critique | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(28–35) % de point de coup critique | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(24–30) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(18–23) % aux dégâts des coups critiques | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(14–17) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(19–24) % de chances de | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(15–18) % de chances de | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(11–14) % de chances de | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | 82 | 145 | Chasse de fort vent | |
2 | 79 | 182 | Chasse de fort vent | |
3 | 1 | 255 | Chasse de fort vent | |
1 | +(16–20) % de vitesse de déplacement | 82 | 145 | Chasse de fort vent |
2 | +(12–15) % de vitesse de déplacement | 79 | 182 | Chasse de fort vent |
3 | +(10–11) % de vitesse de déplacement | 1 | 255 | Chasse de fort vent |
1 | +(26–33)% de durée d' | 85 | 40 | Chasse de fort vent |
2 | +(20–25)% de durée d' | 82 | 160 | Chasse de fort vent |
3 | +(16–19)% de durée d' | 71 | 200 | Chasse de fort vent |
1 | Tous les 10 mètres déplacés, +4% de vitesse de déplacement, jusqu'à +20% maximum. Dans un état statique, perd cet effet | 85 | 40 | Chasse de fort vent |
2 | Tous les 10 mètres déplacés, +3% de vitesse de déplacement, jusqu'à +15% maximum. Dans un état statique, perd cet effet | 82 | 160 | Chasse de fort vent |
3 | Tous les 10 mètres déplacés, +2% de vitesse de déplacement, jusqu'à +10% maximum. Dans un état statique, perd cet effet | 71 | 200 | Chasse de fort vent |
1 | Pour chaque 1 effets de | 85 | 40 | Chasse de fort vent |
2 | Pour chaque 1 effets de | 82 | 160 | Chasse de fort vent |
3 | Pour chaque 1 effets de | 71 | 200 | Chasse de fort vent |
1 | À chaque déplacement de 2 mètre(s) récemment effectué, lors du | 85 | 40 | Chasse de fort vent |
2 | À chaque déplacement de 2 mètre(s) récemment effectué, lors du | 82 | 160 | Chasse de fort vent |
3 | À chaque déplacement de 2 mètre(s) récemment effectué, lors du | 71 | 200 | Chasse de fort vent |
1 | À chaque déplacement de 2 mètre(s) récemment effectué, la probabilité du Multitouche +(2.9–3.2)% , cela peut s'accumuler jusqu'à un maximum de (16–20) cumul(s) | 85 | 40 | Chasse de fort vent |
2 | À chaque déplacement de 2 mètre(s) récemment effectué, la probabilité du Multitouche +(2–2.5)% , cela peut s'accumuler jusqu'à un maximum de (16–20) cumul(s) | 82 | 160 | Chasse de fort vent |
3 | À chaque déplacement de 2 mètre(s) récemment effectué, la probabilité du Multitouche +(2–2.5)% , cela peut s'accumuler jusqu'à un maximum de (11–15) cumul(s) | 71 | 200 | Chasse de fort vent |
Boutique de compétence /281
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