Tir corrosif

SS7Saison
20
Limité aux fusils et aux canons

Stats principales :
Dextérité
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
95%
Simple
Lancer cette compétence pour éjecter un Tir corrosif vers l'avant. Le Tir corrosif explose lorsqu'il touche la cible, infligeant 95% de dégâts d'attaque d'arme.
Lorsque le Tir corrosif non- scindé touche l'objectif, il crée également un terra corrosif, infligeant aux ennemis à l'intérieur 57 de dégâts de ContinuÉrosion par seconde, et augmentant supplémentairement les dégâts que cette compétence infligent aux ennemis.
Cette compétence inflige des dégâts de flétrissement plus élevés.
Tous les dégâts physiques de cette compétence sont convertis en dégâts d'érosion.
Details
Explosion :
Inflige 95% points de dégâts d'attaque d'arme
Cette compétence +100 % de chances d'infliger Flétrissement
Les dégâts de flétrissement infligés par cette compétence +30% supplémentaires
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
Terra de corrosion :
Terra de corrosion dure3 secondes
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 57 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Lorsque la Charge terra de cette compétence n'est pas complète, elle ne peut pas être consommée
Le maximum de cumuls de charge terra de cette compétence est de 1.
Cette compétence se procure un cumul de charge terra toutes les 0,5 secondes.
Chaque fois qu'un cumul de Charge de terra est consommée, les dégâts que les ennemis présents sur le terra subissent de cette compétence +30% supplémentaires
Le nombre maximal de terra de base pour cette compétence est de 1
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
Les dégâts de flétrissement infligés par cette compétence +30% supplémentaires
Cette compétence +100 % de chances d'infliger Flétrissement
Après le scindement des projectiles de cette compétence, les effets après le scindement -50% de dégâts supplémentaires
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Lorsque la Charge terra de cette compétence n'est pas complète, elle ne peut pas être consommée
SS6Saison
20
Limité aux fusils et aux canons

Stats principales :
Dextérité
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
95%
Simple
Lancer cette compétence pour éjecter un Tir corrosif vers l'avant. Le Tir corrosif explose lorsqu'il touche la cible, infligeant 95% de dégâts d'attaque d'arme.
Lorsque le Tir corrosif non- scindé touche l'objectif, il crée également un terra corrosif, infligeant aux ennemis à l'intérieur 61 de dégâts de ContinuÉrosion par seconde, et augmentant supplémentairement les dégâts que cette compétence infligent aux ennemis.
Cette compétence inflige des dégâts de flétrissement plus élevés.
Tous les dégâts physiques de cette compétence sont convertis en dégâts d'érosion.
Details
Explosion :
Inflige 95% points de dégâts d'attaque d'arme
Cette compétence +100 % de chances d'infliger Flétrissement
Les dégâts de flétrissement infligés par cette compétence +30% supplémentaires
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
Terra de corrosion :
Terra de corrosion dure3 secondes
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 61 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Lorsque la Charge terra de cette compétence n'est pas complète, elle ne peut pas être consommée
Le maximum de cumuls de charge terra de cette compétence est de 1.
Cette compétence se procure un cumul de charge terra toutes les 0,5 secondes.
Chaque fois qu'un cumul de Charge de terra est consommée, les dégâts que les ennemis présents sur le terra subissent de cette compétence +30% supplémentaires
Le nombre maximal de terra de base pour cette compétence est de 1
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
Les dégâts de flétrissement infligés par cette compétence +30% supplémentaires
Cette compétence +100 % de chances d'infliger Flétrissement
Après le scindement des projectiles de cette compétence, les effets après le scindement -50% de dégâts supplémentaires
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Lorsque la Charge terra de cette compétence n'est pas complète, elle ne peut pas être consommée
Drop Source
Progression /40