Colère - Caractéristique de héros /9
Berserk|Rehan
Gratuit
Rehan génère de la rage lorsqu'il est touché par une attaque ou qu'il subit des dégâts. La rage augmente la vitesse d'attaque de Rehan. Lorsque la rage atteint sa limite supérieure, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, ce qui augmente considérablement ses attributs de bataille.
Gratuit
Rehan génère de la rage lorsqu'il est touché par une attaque ou qu'il subit des dégâts. La rage augmente la vitesse d'attaque de Rehan. Lorsque la rage atteint sa limite supérieure, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, ce qui augmente considérablement ses attributs de bataille.
Colère
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points deRage
Si aucuneRage n'a été générée récemment dans les 3 secondes, la Rage baisse lentement le rythme de 2 points de Rage toutes les secondes, jusqu'à ce que Rage s'épuise
Lorsque leRage atteint son maximum, clique sur Compétence caractéristique pour entrer en état de Berserk
Dans l'état deBerserk , cosomme 10 points de Rage par seconde jusqu'à ce que Rage s'épuise
Gagne 2 deRage pour chaque cumul de compétence de mêlée canalisée
Dans l'état deBerserk , canalise la compétence de mêlée ne génère plus de Rage , mais consomme 2 points de Rage
Entre enberserk automatiquement au maximum de Rage
Génère 8 points deRage lorsque vous utilisez des compétences de mêlée
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 deRage
Entre enberserk automatiquement au maximum de Rage
Dans l'état deBerserk , +30% de vitesse de déplacement
Dans l'état deBerserk , obtient le bonus de double maximum de Rage
Dans l'état deBerserk , l'utilisation de la compétence de mêlée ne génère plus de Rage , mais consomme 8 points de Rage , lorsque la Rage est épuisée, l'état de Berserk se termine
Dans l'état deBerserk , une fois lors d'un coup qui touche, déclenche Éclatement une fois, le temps de recharge est de 0.3 secondes
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points de
Si aucune
Lorsque le
Dans l'état de
Gagne 2 de
Dans l'état de
Entre en
Génère 8 points de
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 de
Entre en
Dans l'état de
Dans l'état de
Dans l'état de
Dans l'état de
Rage
Nécessite Niv. 25
+1 % de dégâts supplémentaires d'éclatement pour tous les 1 niveau
Si le personnage n'est pas dans l'état deBerserk , et que un coup d'attaque touche l'ennemi, il déclenche l'éclatement une fois, avec un temps de rechargement de 0.6 secondes.
Nécessite Niv. 25
+1 % de dégâts supplémentaires d'
Si le personnage n'est pas dans l'état de
Furie vertueuse
Nécessite Niv. 45
Dans l'état de nonBerserk , génère 20 points de Rage par seconde
Génère 2 points deRage pour tous les 1 % des PV max perdus
Les attaques de mêlée ne gagnent plus deRage
Nécessite Niv. 45
Dans l'état de non
Génère 2 points de
Les attaques de mêlée ne gagnent plus de
Frénésie Furieuse
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points deRage possédés, +1% de point de coup critique
Pour tous les 5 points deRage possédés, lors du coup critique, +1% de dégâts d'attaque supplémentaires
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points de
Pour tous les 5 points de
Enragé
Nécessite Niv. 60
Éclatement dispose désormais de 2 emplacements de compétence de soutien
Génère 3 points deRage en battant un ennemi
+24% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsqueBerserk est actif
Nécessite Niv. 60
Génère 3 points de
+24% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsque
Vision tunnel
Nécessite Niv. 75
La compétence active -50 % de dégâts supplémentaires
+120 % de dégâts d'éclatement supplémentaires
-30 % de zone d'éclatement supplémentaire
Nécessite Niv. 75
La compétence active -50 % de dégâts supplémentaires
+120 % de dégâts d'
-30 % de zone d'
Colère bouillonnante
Nécessite Niv. 75
Lors d'un coup critique, obtient 15 deRage , le temps de recharge est de 0.2 secondes
Nécessite Niv. 75
Lors d'un coup critique, obtient 15 de
Réverbération
Nécessite Niv. 90
50 % de chances que les coups critiques de la compétence active déclenchentéclatement . Rechargement : 0.3 secondes
Pendant queberserk est actif, les coups critiques ont 100 % de chances de déclencher éclatement Rechargement : 0.3 secondes
Nécessite Niv. 90
50 % de chances que les coups critiques de la compétence active déclenchent
Pendant que
Colère incontrôlée
Nécessite Niv. 90
En l'état deBerserk , les dégâts +80% supplémentaires
Perte de 10 % de la Vie maximale par seconde tant queberserk est actif
Dans l'état deBerserk , +60 % de consommation de Rage
Nécessite Niv. 90
En l'état de
Perte de 10 % de la Vie maximale par seconde tant que
Dans l'état de
Item /2
Contrat d'âme de Varagon
Nécessite Niv. 1
Rehan a finalement conclu un contrat de sang avec l'esprit ancestral de Varagon, mais pourquoi l'esprit ancestral a-t-il formé une alliance avec ses descendants ?
Nécessite Niv. 1
Rehan a finalement conclu un contrat de sang avec l'esprit ancestral de Varagon, mais pourquoi l'esprit ancestral a-t-il formé une alliance avec ses descendants ?
Âme ancestrale de Varagon
Nécessite Niv. 1
Une grande âme calme qui a appris à Rehan comment transformer sa colère en force.
Nécessite Niv. 1
Une grande âme calme qui a appris à Rehan comment transformer sa colère en force.
Équipement légendaire /5
Âme des symphonies de Varagon
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Pour chaque mémoire de héros magique inscrit, dans l'état de
Berserk , +6% aux dégâts de mêlée. - Pour chaque mémoire du héros légendaire, +20% de l'obtention de
Rage .
Explosion en silence
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Dans l'état de
Berserk , si vous subissezSilence , +(45–55)% d'effet de Cri de guerre - Le Cri de guerre est lancé immédiatement
Fin du héros -Prototype
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Active la caractéristique de héros :
Colère incontrôlée - (-30–-20) % de dégâts supplémentaires
Relique de héros Affixe
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(57–74) de point de coup critique d'attaque et de sort | 79 | 220 | Colère |
2 | +(44–56) de point de coup critique d'attaque et de sort | 76 | 220 | Colère |
3 | +(34–43) de point de coup critique d'attaque et de sort | 1 | 220 | Colère |
1 | Pour tous les 30 points de | 81 | 90 | Colère |
2 | Pour tous les 38 points de | 78 | 240 | Colère |
3 | Pour tous les 50 points de | 71 | 270 | Colère |
1 | Lorsqu'un coup qui touche, gagne (5–6) de | 81 | 90 | Colère |
2 | Lorsqu'un coup qui touche, gagne (3–4) de | 78 | 240 | Colère |
3 | Lorsqu'un coup qui touche, gagne (1–2) de | 71 | 270 | Colère |
1 | Pour tous les 30 points de | 81 | 90 | Colère |
2 | Pour tous les 30 points de | 78 | 240 | Colère |
3 | Pour tous les 30 points de | 71 | 270 | Colère |
1 | Dans l'état de | 87 | 60 | Colère |
2 | Dans l'état de | 81 | 300 | Colère |
3 | Dans l'état de | 75 | 390 | Colère |
1 | +(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge | 79 | 220 | Colère |
2 | +(8–9) % de la vitesse de restauration de recharge | 76 | 220 | Colère |
3 | +(6–7) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 220 | Colère |
1 | +(29–36) % à l'effet de | 79 | 220 | Colère |
2 | +(22–28) % à l'effet de | 76 | 220 | Colère |
3 | +(17–21) % à l'effet de | 1 | 220 | Colère |
1 | +(9–10)% de résistance aux éléments | 79 | 220 | Colère |
2 | +(7–8)% de résistance aux éléments | 76 | 220 | Colère |
3 | +(5–6)% de résistance aux éléments | 1 | 220 | Colère |
1 | Pour chaque accumulation de 120 points de Vie maximale, la limite maximale de | 81 | 90 | Colère |
2 | Pour chaque accumulation de 120 points de Vie maximale, la limite maximale de | 78 | 240 | Colère |
3 | Pour chaque accumulation de 120 points de Vie maximale, la limite maximale de | 71 | 270 | Colère |
1 | Pour chaque tranche de 30 points de | 81 | 90 | Colère |
2 | Pour chaque tranche de 30 points de | 78 | 240 | Colère |
3 | Pour chaque tranche de 30 points de | 71 | 270 | Colère |
1 | Pour chaque tranche de 30 points de | 81 | 90 | Colère |
2 | Pour chaque tranche de 30 points de | 78 | 240 | Colère |
3 | Pour chaque tranche de 30 points de | 71 | 270 | Colère |
1 | Pour chaque accumulation de 10 points de | 81 | 90 | Colère |
2 | Pour chaque accumulation de 10 points de | 78 | 240 | Colère |
3 | Pour chaque accumulation de 10 points de | 71 | 270 | Colère |
1 | Le déclenchement de l' | 87 | 60 | Colère |
2 | Le déclenchement de l' | 81 | 300 | Colère |
3 | Le déclenchement de l' | 75 | 390 | Colère |
Mémoire de héros Affixe
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(57–74) de point de coup critique d'attaque et de sort | 82 | 145 | Colère |
2 | +(44–56) de point de coup critique d'attaque et de sort | 79 | 182 | Colère |
3 | +(34–43) de point de coup critique d'attaque et de sort | 1 | 255 | Colère |
1 | +(29–36) % à l'effet de | 82 | 145 | Colère |
2 | +(22–28) % à l'effet de | 79 | 182 | Colère |
3 | +(17–21) % à l'effet de | 1 | 255 | Colère |
1 | +(5–6) % de dégâts d'armes supplémentaires | 82 | 145 | Colère |
2 | +4 % de dégâts d'armes supplémentaires | 79 | 182 | Colère |
3 | +3 % de dégâts d'armes supplémentaires | 1 | 255 | Colère |
1 | +(24–30) de limite supérieure de | 85 | 40 | Colère |
2 | +(18–23) de limite supérieure de | 82 | 160 | Colère |
3 | +(14–17) de limite supérieure de | 71 | 200 | Colère |
1 | +(16–20) % de vitesse de déplacement | 82 | 145 | Colère |
2 | +(12–15) % de vitesse de déplacement | 79 | 182 | Colère |
3 | +(10–11) % de vitesse de déplacement | 1 | 255 | Colère |
1 | Pour tous les 30 points de | 85 | 40 | Colère |
2 | Pour tous les 30 points de | 82 | 160 | Colère |
3 | Pour tous les 30 points de | 71 | 200 | Colère |
1 | Toutes les 1 secondes de durée de l'état de | 85 | 40 | Colère |
2 | Toutes les 1 secondes de durée de l'état de | 82 | 160 | Colère |
3 | Toutes les 1 secondes de durée de l'état de | 71 | 200 | Colère |
1 | Pour tous les 30 points de | 85 | 40 | Colère |
2 | Pour tous les 30 points de | 82 | 160 | Colère |
3 | Pour tous les 30 points de | 71 | 200 | Colère |
1 | Lors d'un coup critique, obtient (7–9) de | 85 | 40 | Colère |
2 | Lors d'un coup critique, obtient (4–6) de | 82 | 160 | Colère |
3 | Lors d'un coup critique, obtient (2–3) de | 71 | 200 | Colère |
1 | +(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge | 82 | 145 | Colère |
2 | +(7–9) % de la vitesse de restauration de recharge | 79 | 182 | Colère |
3 | +(5–6) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 255 | Colère |
1 | Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +(12–15)% supplémentaires La compétence active -5 % de dégâts supplémentaires | 82 | 145 | Colère |
2 | Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +(9–11)% supplémentaires La compétence active -5 % de dégâts supplémentaires | 79 | 182 | Colère |
3 | Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +(7–8)% supplémentaires La compétence active -5 % de dégâts supplémentaires | 1 | 255 | Colère |
1 | 82 | 145 | Colère | |
2 | 79 | 182 | Colère | |
3 | 1 | 255 | Colère | |
1 | +(39–50) % de distance de | 82 | 145 | Colère |
2 | +(30–38) % de distance de | 79 | 182 | Colère |
3 | +(23–29) % de distance de | 1 | 255 | Colère |
1 | Pour chaque tranche de 30 points de | 82 | 145 | Colère |
2 | Pour chaque tranche de 30 points de | 79 | 182 | Colère |
3 | Pour chaque tranche de 30 points de | 1 | 255 | Colère |
1 | Pour chaque accumulation de 8 points de Force, les dégâts de la compétence déclenchée +1%. | 82 | 145 | Colère |
2 | Pour chaque accumulation de 12 points de Force, les dégâts de la compétence déclenchée +1%. | 79 | 182 | Colère |
3 | Pour chaque accumulation de 16 points de Force, les dégâts de la compétence déclenchée +1%. | 1 | 255 | Colère |
Boutique de compétence /281
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