Colère - Caractéristique de héros /9
Berserk|Rehan
Gratuit
Rehan génère de la rage lorsqu'il est touché par une attaque ou qu'il subit des dégâts. La rage augmente la vitesse d'attaque de Rehan. Lorsque la rage atteint sa limite supérieure, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, ce qui augmente considérablement ses attributs de bataille.
Colère
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points de Rage
Si aucune Rage n'a été générée récemment dans les 3 secondes, la Rage baisse lentement le rythme de 2 points de Rage toutes les secondes, jusqu'à ce que Rage s'épuise
Lorsque le Rage atteint son maximum, clique sur Compétence caractéristique pour entrer en état de Berserk
Dans l'état de Berserk, cosomme 10 points de Rage par seconde jusqu'à ce que Rage s'épuise
Gagne 2 de Rage pour chaque cumul de compétence de mêlée canalisée
Dans l'état de Berserk, canalise la compétence de mêlée ne génère plus de Rage, mais consomme 2 points de Rage
Entre en berserk automatiquement au maximum de Rage
Génère 8 points de Rage lorsque vous utilisez des compétences de mêlée
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 de Rage
Entre en berserk automatiquement au maximum de Rage
Dans l'état de Berserk, +30% de vitesse de déplacement
Dans l'état de Berserk, obtient le bonus de double maximum de Rage
Dans l'état de Berserk, l'utilisation de la compétence de mêlée ne génère plus de Rage, mais consomme 8 points de Rage, lorsque la Rage est épuisée, l'état de Berserk se termine
Dans l'état de Berserk, une fois lors d'un coup qui touche, déclenche Éclatement une fois, le temps de recharge est de 0.3 secondes
Rage
Nécessite Niv. 25
+1 % de dégâts supplémentaires d'éclatement pour tous les 1 niveau
Si le personnage n'est pas dans l'état de Berserk, et que un coup d'attaque touche l'ennemi, il déclenche l'éclatement une fois, avec un temps de rechargement de 0.6 secondes.
Furie vertueuse
Nécessite Niv. 45
Dans l'état de non Berserk, génère 20 points de Rage par seconde
Génère 2 points de Rage pour tous les 1 % des PV max perdus
Les attaques de mêlée ne gagnent plus de Rage
Frénésie Furieuse
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points de Rage possédés, +1% de point de coup critique
Pour tous les 5 points de Rage possédés, lors du coup critique, +1% de dégâts d'attaque supplémentaires
Enragé
Nécessite Niv. 60
Éclatement dispose désormais de 2 emplacements de compétence de soutien
Génère 3 points de Rage en battant un ennemi
+24% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsque Berserk est actif
Vision tunnel
Nécessite Niv. 75
La compétence active -50 % de dégâts supplémentaires
+120 % de dégâts d'éclatement supplémentaires
-30 % de zone d'éclatement supplémentaire
Colère bouillonnante
Nécessite Niv. 75
Lors d'un coup critique, obtient 15 de Rage , le temps de recharge est de 0.2 secondes
Réverbération
Nécessite Niv. 90
50 % de chances que les coups critiques de la compétence active déclenchent éclatement. Rechargement : 0.3 secondes
Pendant que berserk est actif, les coups critiques ont 100 % de chances de déclencher éclatement Rechargement : 0.3 secondes
Colère incontrôlée
Nécessite Niv. 90
En l'état de Berserk, les dégâts +80% supplémentaires
Perte de 10 % de la Vie maximale par seconde tant que berserk est actif
Dans l'état de Berserk, +60 % de consommation de Rage
Item /2
Contrat d'âme de Varagon
Nécessite Niv. 1
Rehan a finalement conclu un contrat de sang avec l'esprit ancestral de Varagon, mais pourquoi l'esprit ancestral a-t-il formé une alliance avec ses descendants ?
Âme ancestrale de Varagon
Nécessite Niv. 1
Une grande âme calme qui a appris à Rehan comment transformer sa colère en force.
Équipement légendaire /5
Âme des symphonies de Varagon
Nécessite Niv. 1
  • Pour chaque mémoire de héros magique inscrit, dans l'état de Berserk, +6% aux dégâts de mêlée.
  • Pour chaque mémoire du héros légendaire, +20% de l'obtention de Rage.
Esprit de grief
Nécessite Niv. 1
  • +(35–45) de limite supérieure de Rage
Explosion en silence
Nécessite Niv. 1
  • Dans l'état de Berserk, si vous subissez Silence, +(45–55)% d'effet de Cri de guerre
  • Le Cri de guerre est lancé immédiatement
Fin du héros
Nécessite Niv. 1
  • Active la caractéristique de héros : Colère incontrôlée
Fin du héros -Prototype
Nécessite Niv. 1
  • Active la caractéristique de héros : Colère incontrôlée
  • (-30–-20) % de dégâts supplémentaires

Relique de héros Affixe

TierModifierLevelWeighthero
1+(57–74) de point de coup critique d'attaque et de sort79220Colère
2+(44–56) de point de coup critique d'attaque et de sort76220Colère
3+(34–43) de point de coup critique d'attaque et de sort1220Colère
1Pour tous les 30 points de Rage consommés récemment, +5% de zone de compétence, qui peut être cumulée 10 fois maximum8190Colère
2Pour tous les 38 points de Rage consommés récemment, +5% de zone de compétence, qui peut être cumulée 10 fois maximum78240Colère
3Pour tous les 50 points de Rage consommés récemment, +5% de zone de compétence, qui peut être cumulée 10 fois maximum71270Colère
1Lorsqu'un coup qui touche, gagne (5–6) de Rage, le temps de recharge de cet effet est de 0.2 secondes8190Colère
2Lorsqu'un coup qui touche, gagne (3–4) de Rage, le temps de recharge de cet effet est de 0.2 secondes78240Colère
3Lorsqu'un coup qui touche, gagne (1–2) de Rage, le temps de recharge de cet effet est de 0.2 secondes71270Colère
1Pour tous les 30 points de Rage, 1.5% de dégâts d'attaque supplémentaires8190Colère
2Pour tous les 30 points de Rage, +1% de dégâts d'attaque supplémentaires78240Colère
3Pour tous les 30 points de Rage, 0.5% de dégâts d'attaque supplémentaires71270Colère
1Dans l'état de Berserk, +2 point de Rage consommée de compétence de combat rapproché, +30% de dégâts de combat rapproché supplémentaires8760Colère
2Dans l'état de Berserk, +2 point de Rage consommée de compétence de combat rapproché, +(20–25)% de dégâts de combat rapproché supplémentaires81300Colère
3Dans l'état de Berserk, +2 point de Rage consommée de compétence de combat rapproché, +(15–19)% de dégâts de combat rapproché supplémentaires75390Colère
1+(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge79220Colère
2+(8–9) % de la vitesse de restauration de recharge76220Colère
3+(6–7) % de la vitesse de restauration de recharge1220Colère
1+(29–36) % à l'effet de Ferveur79220Colère
2+(22–28) % à l'effet de Ferveur76220Colère
3+(17–21) % à l'effet de Ferveur1220Colère
1+(9–10)% de résistance aux éléments79220Colère
2+(7–8)% de résistance aux éléments76220Colère
3+(5–6)% de résistance aux éléments1220Colère
1Pour chaque accumulation de 120 points de Vie maximale, la limite maximale de Rage +1, jusqu'à un maximum de +(39–50).8190Colère
2Pour chaque accumulation de 120 points de Vie maximale, la limite maximale de Rage +1, jusqu'à un maximum de +(30–38).78240Colère
3Pour chaque accumulation de 120 points de Vie maximale, la limite maximale de Rage +1, jusqu'à un maximum de +(23–29).71270Colère
1Pour chaque tranche de 30 points de Rage récemment dépensés, les dégâts de mêlée +3% supplémentaires. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.8190Colère
2Pour chaque tranche de 30 points de Rage récemment dépensés, les dégâts de mêlée 2.5% supplémentaires. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.78240Colère
3Pour chaque tranche de 30 points de Rage récemment dépensés, les dégâts de mêlée +2% supplémentaires. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.71270Colère
1Pour chaque tranche de 30 points de Rage récemment dépensés, les dégâts de coups critiques +(10–12)%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.8190Colère
2Pour chaque tranche de 30 points de Rage récemment dépensés, les dégâts de coups critiques +(8–9)%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.78240Colère
3Pour chaque tranche de 30 points de Rage récemment dépensés, les dégâts de coups critiques +(6–7)%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.71270Colère
1Pour chaque accumulation de 10 points de Rage, l'attaque inflige 4 à 4 points de dégâts physiques ajoutés.8190Colère
2Pour chaque accumulation de 10 points de Rage, l'attaque inflige 3 à 3 points de dégâts physiques ajoutés.78240Colère
3Pour chaque accumulation de 10 points de Rage, l'attaque inflige 2 à 2 points de dégâts physiques ajoutés.71270Colère
1Le déclenchement de l'éclatement consomme 2 points de rage. Si l'éclatement est déclenché, il a (24–30)% de chances d'être déclenché à nouveau.8760Colère
2Le déclenchement de l'éclatement consomme 2 points de rage. Si l'éclatement est déclenché, il a (18–23)% de chances d'être déclenché à nouveau.81300Colère
3Le déclenchement de l'éclatement consomme 2 points de rage. Si l'éclatement est déclenché, il a (13–17)% de chances d'être déclenché à nouveau.75390Colère

Mémoire de héros Affixe

TierModifierLevelWeighthero
1+(57–74) de point de coup critique d'attaque et de sort82145Colère
2+(44–56) de point de coup critique d'attaque et de sort79182Colère
3+(34–43) de point de coup critique d'attaque et de sort1255Colère
1+(29–36) % à l'effet de Ferveur82145Colère
2+(22–28) % à l'effet de Ferveur79182Colère
3+(17–21) % à l'effet de Ferveur1255Colère
1+(5–6) % de dégâts d'armes supplémentaires82145Colère
2+4 % de dégâts d'armes supplémentaires79182Colère
3+3 % de dégâts d'armes supplémentaires1255Colère
1+(24–30) de limite supérieure de Rage8540Colère
2+(18–23) de limite supérieure de Rage82160Colère
3+(14–17) de limite supérieure de Rage71200Colère
1+(16–20) % de vitesse de déplacement82145Colère
2+(12–15) % de vitesse de déplacement79182Colère
3+(10–11) % de vitesse de déplacement1255Colère
1Pour tous les 30 points de Rage, 1.5% de dégâts d'attaque supplémentaires8540Colère
2Pour tous les 30 points de Rage, +1% de dégâts d'attaque supplémentaires82160Colère
3Pour tous les 30 points de Rage, 0.5% de dégâts d'attaque supplémentaires71200Colère
1Toutes les 1 secondes de durée de l'état de Berserk, 1.5% de dégâts de combat rapproché supplémentaires, qui peut être cumulé 15 fois au maximum8540Colère
2Toutes les 1 secondes de durée de l'état de Berserk, +1% de dégâts de combat rapproché supplémentaires, qui peut être cumulé 15 fois au maximum82160Colère
3Toutes les 1 secondes de durée de l'état de Berserk, 0.5% de dégâts de combat rapproché supplémentaires, qui peut être cumulé 15 fois au maximum71200Colère
1Pour tous les 30 points de Rage consommés récemment, +(10–12)% de dégâts de combat rapproché, cet effet peut être cumulé 10 fois maximum8540Colère
2Pour tous les 30 points de Rage consommés récemment, +(7–9)% de dégâts de combat rapproché, cet effet peut être cumulé 10 fois maximum82160Colère
3Pour tous les 30 points de Rage consommés récemment, +(5–6)% de dégâts de combat rapproché, cet effet peut être cumulé 10 fois maximum71200Colère
1Lors d'un coup critique, obtient (7–9) de Rage , le temps de recharge est de 0.2 secondes8540Colère
2Lors d'un coup critique, obtient (4–6) de Rage , le temps de recharge est de 0.2 secondes82160Colère
3Lors d'un coup critique, obtient (2–3) de Rage , le temps de recharge est de 0.2 secondes71200Colère
1+(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge82145Colère
2+(7–9) % de la vitesse de restauration de recharge79182Colère
3+(5–6) % de la vitesse de restauration de recharge1255Colère
1Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +(12–15)% supplémentaires
La compétence active -5 % de dégâts supplémentaires
82145Colère
2Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +(9–11)% supplémentaires
La compétence active -5 % de dégâts supplémentaires
79182Colère
3Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +(7–8)% supplémentaires
La compétence active -5 % de dégâts supplémentaires
1255Colère
1Taux d'efficacité de l'armure +(7–9)% contre les dégâts non physiques82145Colère
2Taux d'efficacité de l'armure +6% contre les dégâts non physiques79182Colère
3Taux d'efficacité de l'armure +5% contre les dégâts non physiques1255Colère
1+(39–50) % de distance de Recul82145Colère
2+(30–38) % de distance de Recul79182Colère
3+(23–29) % de distance de Recul1255Colère
1Pour chaque tranche de 30 points de rage récemment dépensés, les PV se génèrent automatiquement de 0.5%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.82145Colère
2Pour chaque tranche de 30 points de rage récemment dépensés, les PV se génèrent automatiquement de 0.4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.79182Colère
3Pour chaque tranche de 30 points de rage récemment dépensés, les PV se génèrent automatiquement de 0.3%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.1255Colère
1Pour chaque accumulation de 8 points de Force, les dégâts de la compétence déclenchée +1%.82145Colère
2Pour chaque accumulation de 12 points de Force, les dégâts de la compétence déclenchée +1%.79182Colère
3Pour chaque accumulation de 16 points de Force, les dégâts de la compétence déclenchée +1%.1255Colère
Boutique de compétence /281
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