Berserk /2
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Colère
Lorsque Rehan touche un ennemi ou subit des dégâts, il génère de la rage. La rage augmente les dégâts de Rehan. Lorsqu'elle atteint sa valeur maximale, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, augmentant considérablement ses stats de combat.
Ombre colère
Béni par les anciens esprits ancestraux, Rehan aura la possibilité d'invoquer l'Esprit maussade pour l'aider au combat. L'Esprit maussade déclenchera automatiquement ses compétences principales pour aider Rehan contre les ennemis les plus puissants.
Colère - Caractéristique de héros /8
Berserk|Rehan

Lorsque Rehan touche un ennemi ou subit des dégâts, il génère de la rage. La rage augmente les dégâts de Rehan. Lorsqu'elle atteint sa valeur maximale, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, augmentant considérablement ses stats de combat.
Colère
Nécessite Niv. 1
En dehors de l'état de Berserk, utiliser une compétence d'attaque de mêlée génère 10 points de Rage
En dehors de l'état de Berserk, chaque cumul de canalisation d'une compétence d'attaque de mêlée génère 5 points de Rage
Pour chaque 1 points de Rage, les dégâts 0.22% supplémentaires et la vitesse de mouvement 0.1%
Entre en berserk automatiquement au maximum de Rage
En état de Berserk, vous consommez 15 points de Rage par seconde
Dans l'état de Berserk, une fois lors d'un coup qui touche, déclenche Éclatement une fois, le temps de recharge est de 0.3 secondes
+2 % de dégâts supplémentaires d'éclatement pour tous les 1 niveau
Furie vertueuse
Nécessite Niv. 45
Dans l'état de non Berserk, génère (8/14/20/26/32) points de Rage par seconde
Chaque fois que vous subissez des dégâts équivalents à 1% de la somme de votre vie maximale et de votre bouclier énergétique maximal, vous générez 1 points de Rage
Frénésie Furieuse
Nécessite Niv. 45
(0.3/0.5/0.7/0.9/1.1) % de point de coup critique pour chaque 1 de Rage
Lorsque l'Éclatement inflige un coup critique, vous gagnez 3 points de Rage, avec un intervalle de 0.03 secondes
Vision tunnel
Nécessite Niv. 60
La compétence active -80 % de dégâts supplémentaires
(+66/+77/+88/+99/+110) % de dégâts d'éclatement supplémentaires
Enragé
Nécessite Niv. 75
Éclatement dispose désormais de 2 emplacements de compétence de soutien
(+1/+2/+3/+4/+5) au niveau des compétences
Colère incontrôlée
Nécessite Niv. 75
En l'état de Berserk, les dégâts (+20/+27/+34/+41/+48)% supplémentaires
En état de Berserk, vous subissez des dégâts physiques indirects équivalents à 1% de votre vie actuelle toutes les 0.1 secondes, ces dégâts ne sont pas affectés par les bonus
Ombre colère - Caractéristique de héros /8
Berserk|Rehan

Béni par les anciens esprits ancestraux, Rehan aura la possibilité d'invoquer l'Esprit maussade pour l'aider au combat. L'Esprit maussade déclenchera automatiquement ses compétences principales pour aider Rehan contre les ennemis les plus puissants.
Ombre colère
Nécessite Niv. 1
Si aucune Rage n'a été générée récemment dans les 3 secondes, la Rage baisse lentement le rythme de 2 points de Rage toutes les secondes, jusqu'à ce que Rage s'épuise
Lorsque le Rage atteint son maximum, clique sur Compétence caractéristique pour entrer en état de Berserk
En dehors de l'état de Berserk, chaque cumul de canalisation d'une compétence d'attaque de mêlée génère 5 points de Rage
Dans l'état de Berserk, canalise la compétence de mêlée ne génère plus de Rage, mais consomme 5 points de Rage
En dehors de l'état de Berserk, utiliser une compétence d'attaque de mêlée génère 10 points de Rage
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 de Rage
Entre en berserk automatiquement au maximum de Rage
Dans l'état de Berserk, +20% de vitesse de déplacement
Dans l'état de Berserk, obtient le bonus de double maximum de Rage
En état de Berserk, vous consommez 10 points de Rage par seconde
Dans l'état de Berserk, l'utilisation de la compétence de mêlée ne génère plus de Rage, mais consomme 10 points de Rage, lorsque la Rage est épuisée, l'état de Berserk se termine
Possède l'Esprit maussade, l'Esprit maussade apparaît toutes les 1 seconde
Lorsque le joueur est en état de Berserk et qu'il utilise une compétence principale de mêlée, l'esprit maussade apparaît.
hystérie
Nécessite Niv. 45
Chaque fois que vous subissez des dégâts équivalents à 3% de la somme de votre vie maximale et de votre bouclier énergétique maximal, vous générez 1 points de Rage
Génère 1 points de Rage pour tous les 3 % des PV max perdus
Pour chaque 1% de vie perdue, les dégâts d'attaque (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% supplémentaires
Incuber la volatilisation
Nécessite Niv. 45
Lorsque l'esprit maussade utilise une compétence, vous obtenez (6/7/8/9/10) points de rage supplémentaires. Lorsque l'esprit maussade inflige des dégâts doublés, la rage obtenue est également doublée. Cet effet a un intervalle de 0,1 seconde
Rituel de dévotion
Nécessite Niv. 60
Dans l'état de Berserk, l'Esprit maussade existe toujours et attaque automatiquement
En état de Berserk, vous êtes désarmé
(+20/+25/+30/+35/+40)% de dégâts d'Esprit maussade supplémentaires
Forme de la division
Nécessite Niv. 75
La limite supérieure de toutes les résistance est fixée à 45%
Pour chaque résistance qui dépasse la Résistance maximale de (6/6/5/5/4)% , Vie maximale supplémentaire de (+1/1.1/+1/1.1/+1)%
Pour chaque 50 de vie maximale, la génération de rage +1%
Transformation de l'esprit de combat
Nécessite Niv. 75
Pour tous les 25 points de Rage obtenus récemment, +5% de dégâts supplémentaires, qui peut être cumulé (6/7/8/9/10) fois maximum
Tenue /3
Son des Gladiateurs
[Vêtements de héros - Berserker]
Armure de champion de Colisée du clan Gaia Seul le guerrier le plus courageux du clan Gaia peut remporter cet honneur.
« Garde » de cœur
[Vêtement de héros avancé - Berserk]
Un homme costaud, déguisé en garde, met à terre l'équipe de garde de la Princesse de cœur, et attrape la servante qui tombe du ciel et s'échappe !
Seigneur des Morts
[Vêtements avancés de héros - Berserk]
Porte le visage des morts et s'habille de la calamité.