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Colère Rehan génère de la rage lorsqu'il est touché par une attaque ou qu'il subit des dégâts. La rage augmente la vitesse d'attaque de Rehan. Lorsque la rage atteint sa limite supérieure, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, ce qui augmente considérablement ses attributs de bataille. | |
Ombre colère Béni par les anciens esprits ancestraux, Rehan aura la possibilité d'invoquer l'Esprit maussade pour l'aider au combat. L'Esprit maussade déclenchera automatiquement ses compétences principales pour aider Rehan contre les ennemis les plus puissants. |
Colère - Caractéristique de héros /9
Berserk|Rehan
Gratuit
Rehan génère de la rage lorsqu'il est touché par une attaque ou qu'il subit des dégâts. La rage augmente la vitesse d'attaque de Rehan. Lorsque la rage atteint sa limite supérieure, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, ce qui augmente considérablement ses attributs de bataille.
Gratuit
Rehan génère de la rage lorsqu'il est touché par une attaque ou qu'il subit des dégâts. La rage augmente la vitesse d'attaque de Rehan. Lorsque la rage atteint sa limite supérieure, Rehan entre automatiquement en état de Berserk, ce qui augmente considérablement ses attributs de bataille.
Colère
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points deRage
Si aucuneRage n'a été générée récemment dans les 3 secondes, la Rage baisse lentement le rythme de 2 points de Rage toutes les secondes, jusqu'à ce que Rage s'épuise
Lorsque leRage atteint son maximum, clique sur Compétence caractéristique pour entrer en état de Berserk
Dans l'état deBerserk , cosomme 10 points de Rage par seconde jusqu'à ce que Rage s'épuise
Gagne 2 deRage pour chaque cumul de compétence de mêlée canalisée
Dans l'état deBerserk , canalise la compétence de mêlée ne génère plus de Rage , mais consomme 2 points de Rage
Entre enberserk automatiquement au maximum de Rage
Génère 8 points deRage lorsque vous utilisez des compétences de mêlée
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 deRage
Entre enberserk automatiquement au maximum de Rage
Dans l'état deBerserk , +30% de vitesse de déplacement
Dans l'état deBerserk , obtient le bonus de double maximum de Rage
Dans l'état deBerserk , l'utilisation de la compétence de mêlée ne génère plus de Rage , mais consomme 8 points de Rage , lorsque la Rage est épuisée, l'état de Berserk se termine
Dans l'état deBerserk , une fois lors d'un coup qui touche, déclenche Éclatement une fois, le temps de recharge est de 0.3 secondes
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points de
Si aucune
Lorsque le
Dans l'état de
Gagne 2 de
Dans l'état de
Entre en
Génère 8 points de
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 de
Entre en
Dans l'état de
Dans l'état de
Dans l'état de
Dans l'état de
Rage
Nécessite Niv. 25
+1 % de dégâts supplémentaires d'éclatement pour tous les 1 niveau
Si le personnage n'est pas dans l'état deBerserk , et que un coup d'attaque touche l'ennemi, il déclenche l'éclatement une fois, avec un temps de rechargement de 0.6 secondes.
Nécessite Niv. 25
+1 % de dégâts supplémentaires d'
Si le personnage n'est pas dans l'état de
Furie vertueuse
Nécessite Niv. 45
Dans l'état de nonBerserk , génère 20 points de Rage par seconde
Génère 2 points deRage pour tous les 1 % des PV max perdus
Les attaques de mêlée ne gagnent plus deRage
Nécessite Niv. 45
Dans l'état de non
Génère 2 points de
Les attaques de mêlée ne gagnent plus de
Frénésie Furieuse
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points deRage possédés, +1% de point de coup critique
Pour tous les 5 points deRage possédés, lors du coup critique, +1% de dégâts d'attaque supplémentaires
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points de
Pour tous les 5 points de
Enragé
Nécessite Niv. 60
Éclatement dispose désormais de 2 emplacements de compétence de soutien
Génère 3 points deRage en battant un ennemi
+24% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsqueBerserk est actif
Nécessite Niv. 60
Génère 3 points de
+24% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsque
Vision tunnel
Nécessite Niv. 75
La compétence active -50 % de dégâts supplémentaires
+120 % de dégâts d'éclatement supplémentaires
-30 % de zone d'éclatement supplémentaire
Nécessite Niv. 75
La compétence active -50 % de dégâts supplémentaires
+120 % de dégâts d'
-30 % de zone d'
Colère bouillonnante
Nécessite Niv. 75
Lors d'un coup critique, obtient 15 deRage , le temps de recharge est de 0.2 secondes
Nécessite Niv. 75
Lors d'un coup critique, obtient 15 de
Réverbération
Nécessite Niv. 90
50 % de chances que les coups critiques de la compétence active déclenchentéclatement . Rechargement : 0.3 secondes
Pendant queberserk est actif, les coups critiques ont 100 % de chances de déclencher éclatement Rechargement : 0.3 secondes
Nécessite Niv. 90
50 % de chances que les coups critiques de la compétence active déclenchent
Pendant que
Colère incontrôlée
Nécessite Niv. 90
En l'état deBerserk , les dégâts +80% supplémentaires
Perte de 10 % de la Vie maximale par seconde tant queberserk est actif
Dans l'état deBerserk , +60 % de consommation de Rage
Nécessite Niv. 90
En l'état de
Perte de 10 % de la Vie maximale par seconde tant que
Dans l'état de
Ombre colère - Caractéristique de héros /9
Berserk|Rehan
Emblème de hérosx100|Aember / Primocristalx980
Béni par les anciens esprits ancestraux, Rehan aura la possibilité d'invoquer l'Esprit maussade pour l'aider au combat. L'Esprit maussade déclenchera automatiquement ses compétences principales pour aider Rehan contre les ennemis les plus puissants.
Emblème de hérosx100|Aember / Primocristalx980
Béni par les anciens esprits ancestraux, Rehan aura la possibilité d'invoquer l'Esprit maussade pour l'aider au combat. L'Esprit maussade déclenchera automatiquement ses compétences principales pour aider Rehan contre les ennemis les plus puissants.
Ombre colère
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points deRage
Si aucuneRage n'a été générée récemment dans les 3 secondes, la Rage baisse lentement le rythme de 2 points de Rage toutes les secondes, jusqu'à ce que Rage s'épuise
Lorsque leRage atteint son maximum, clique sur Compétence caractéristique pour entrer en état de Berserk
Dans l'état deBerserk , cosomme 10 points de Rage par seconde jusqu'à ce que Rage s'épuise
Gagne 2 deRage pour chaque cumul de compétence de mêlée canalisée
Dans l'état deBerserk , canalise la compétence de mêlée ne génère plus de Rage , mais consomme 2 points de Rage
Génère 8 points deRage lorsque vous utilisez des compétences de mêlée
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 deRage
Entre enberserk automatiquement au maximum de Rage
Dans l'état deBerserk , +30% de vitesse de déplacement
Dans l'état deBerserk , obtient le bonus de double maximum de Rage
Dans l'état deBerserk , l'utilisation de la compétence de mêlée ne génère plus de Rage , mais consomme 8 points de Rage , lorsque la Rage est épuisée, l'état de Berserk se termine
Possède l'Esprit maussade , l'Esprit maussade apparaît toutes les 1 seconde
Lorsque le joueur est en état deBerserk et qu'il utilise une compétence principale de mêlée, l'esprit maussade apparaît.
Nécessite Niv. 1
Lorsque des dégâts équivalant à la somme de 1% des PV max et du Bouclier max sont subis, génère 1 points de
Si aucune
Lorsque le
Dans l'état de
Gagne 2 de
Dans l'état de
Génère 8 points de
+1% de vitesse d'attaque pour chaque 5 de
Entre en
Dans l'état de
Dans l'état de
Dans l'état de
Possède l'
Lorsque le joueur est en état de
Colère sourde
Nécessite Niv. 25
Dans l'état de nonBerserk , généré en le point de Rage de compétence d'attaque de mêlée utilisée par le joueur +9 points
Intervalle entre deuxEsprits maussades -0.8 secondes
Nécessite Niv. 25
Dans l'état de non
Intervalle entre deux
Indigné
Nécessite Niv. 45
+50 de limite supérieure deRage
Lorsque l'Esprit maussade utilise la compétence, vous pouvez obtenir 9 points de Rage supplémentaires
Nécessite Niv. 45
+50 de limite supérieure de
Lorsque l'
Émotionnel
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points deRage possédés, +1% de chances d'infliger des dégâts doubles
Nécessite Niv. 45
Pour tous les 5 points de
Incuber la volatilisation
Nécessite Niv. 60
Une fois que l'Esprit maussade inflige des dégâts doubles, le prochain Esprit maussade déclenché lancera une attaque supplémentaire
Si récemmentl'esprit maussade a infligé des dégâts doubles, les vitesses d'attaque du personnage et de l'esprit maussade +20% supplémentaires.
+50% de dégâts d'Esprit maussade supplémentaires
Nécessite Niv. 60
Une fois que l'
Si récemment
+50% de dégâts d'
Colère bouillonnante
Nécessite Niv. 75
Pour chaque accumulation de 8 points derage , les dégâts infligés par l'esprit maussade +1%. Lorsque le personnage reste immobile, cet effet augmente de 50%.
Nécessite Niv. 75
Pour chaque accumulation de 8 points de
hystérie
Nécessite Niv. 75
Pour tous les 20 points deRage obtenus récemment, +6% de dégâts supplémentaires, qui peut être cumulé 6 fois maximum
Pour tous les 20 points deRage consommés récemment, Esprit maussade +6% de dégâts supplémentaires, qui peut être cumulé 12 fois au maximum
Nécessite Niv. 75
Pour tous les 20 points de
Pour tous les 20 points de
Transformation de l'esprit de combat
Nécessite Niv. 90
Dans l'état deBerserk , +8 points de la consommation de Rage pour utiliser la compétence de combat rapproché ; Dans l'état de Berserk , ne consomme plus naturellement la Rage
+20% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsqueBerserk est actif
Nécessite Niv. 90
Dans l'état de
+20% de dégâts de combat rapproché supplémentaires lorsque
Forme de la division
Nécessite Niv. 90
Lors de la réception des dégâts, ne génère plus deRage ;
Lors de la réception des dégâts, déduit les points deRage contre ces dégâts
Chaque point deRage déduit un maximum de 0.5% des dégâts équivalant à la somme des PV max et du Bouclier max
La limite supérieure de toutes les résistance est fixée à 45%
Pour toutes les 4% de résistance dépassée de la limite supérieure de résistance, +1% de PV max supplémentaires
Nécessite Niv. 90
Lors de la réception des dégâts, ne génère plus de
Lors de la réception des dégâts, déduit les points de
Chaque point de
La limite supérieure de toutes les résistance est fixée à 45%
Pour toutes les 4% de résistance dépassée de la limite supérieure de résistance, +1% de PV max supplémentaires
Tenue /3
icon | description |
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