Vivre et nourrir
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Sort
Continu
Zone
Invocation
Activation
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
10 s
Le lancement de cette compétence crée une zone qui suit le personnage pendant 4 secondes.
Le lancement de cette compétence provoque l'excité : les esprits Magus obtiennent 60points de croissance initiaux. Lorsqu'ils sont au moins de rang 4, la zone de compétence 45%. Et lors du lancement de compétence, il y a 30.5% de chance d'obtenir 2 de nombre de projectile.
Le lancement de cette compétence provoque l'excité : les esprits Magus obtiennent 60
Le lancement de cette compétence crée une zone qui suit le personnage pendant 4 secondes.
Le lancement de cette compétence provoque l'excité :
Pendant la durée de la compétence, lepoint de croissance initial des Esprits de mage dans la zone +60 (Lv1:60) (Lv21:110) (Lv41:120)
Pendant la durée de compétence, lorsque l'Esprit de mage dans la zone est au moins de rang 3 , +45% de zone de compétence (Lv1:45) (Lv21:65) (Lv41:85)
Pendant la durée de compétence, lorsque l'Esprit de mage dans la zone est au moins de rang 3 , il y a 30.5% de chance que le nombre de projectile +2 (Lv1:61/2) (Lv21:81/2) (Lv41:101/2)
Le lancement de cette compétence provoque l'excité :
Pendant la durée de la compétence, le
Pendant la durée de compétence, lorsque l'Esprit de mage dans la zone est au moins de rang 3 , +45% de zone de compétence (Lv1:45) (Lv21:65) (Lv41:85)
Pendant la durée de compétence, lorsque l'Esprit de mage dans la zone est au moins de rang 3 , il y a 30.5% de chance que le nombre de projectile +2 (Lv1:61/2) (Lv21:81/2) (Lv41:101/2)
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