Marécage d'Ombre

SS7Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Rechargement
0.60000002 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
61%
Bref
Lancer cette compétence pour provoquer une explosion d'érosion à l'endroit désigné, infligeant 331-331 de dégâts de SortÉrosionaux ennemis se trouvant à une zone déterminée.
L'explosion d'érosion crée un Terrain de marécage qui inflige 458 de dégâts de ContinuÉrosion par seconde aux ennemis qui s'y trouvent, et le Terrain de marécage dure 3 secondes.
Le Terrain de marécage peut être déplacé par Balle d'ombre, infligéant l'explosion d'érosion et actualisant la durée après le déplacement.
Détails
Explosion :
Inflige 331-331 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 458 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Pour chaque tranche de +1 de la limite maximale de quantité de Terra, le nombre de fois que cet effet peut se cumuler +2
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
SS6Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Rechargement
0.60000002 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
66%
Bref
Lancer cette compétence pour provoquer une explosion d'érosion à l'endroit désigné, infligeant 356-356 de dégâts de SortÉrosionaux ennemis se trouvant à une zone déterminée.
L'explosion d'érosion crée un Terrain de marécage qui inflige 493 de dégâts de ContinuÉrosion par seconde aux ennemis qui s'y trouvent, et le Terrain de marécage dure 3 secondes.
Le Terrain de marécage peut être déplacé par Balle d'ombre, infligéant l'explosion d'érosion et actualisant la durée après le déplacement.
Détails
Explosion :
Inflige 356-356 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 493 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
Source de drop
Progression /40

Condamnation à l'emprisonnement

Condamnation à l'emprisonnement
[Effet compétence] Marécage d'ombre
Le fléau que tu portes est un péché auquel tu ne pourras jamais échapper.