Marécage d'Ombre

SS6Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Rechargement
0.60000002 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
66%
Simple
Lancer cette compétence pour provoquer une explosion d'érosion à l'endroit désigné, infligeant 356-356 de dégâts de SortÉrosionaux ennemis se trouvant à une zone déterminée.
L'explosion d'érosion crée un Terrain de marécage qui inflige 493 de dégâts de ContinuÉrosion par seconde aux ennemis qui s'y trouvent, et le Terrain de marécage dure 3 secondes.
Le Terrain de marécage peut être déplacé par Balle d'ombre, infligéant l'explosion d'érosion et actualisant la durée après le déplacement.
Details
Explosion :
Inflige 356-356 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 493 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
SS5Saison
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
0.65 s
Rechargement
0.6 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
39%

Lancer cette compétence pour provoquer une explosion d'érosion à l'endroit désigné, infligeant 4-4 de dégâts de SortÉrosionaux ennemis se trouvant à une zone déterminée.
L'explosion d'érosion crée un Terrain de marécage qui inflige 5 de dégâts de ContinuÉrosion par seconde aux ennemis qui s'y trouvent, et le Terrain de marécage dure 3 secondes.
Le Terrain de marécage peut être déplacé par Balle d'ombre, infligéant l'explosion d'érosion et actualisant la durée après le déplacement.

Explosion :
Inflige 4-4 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 5 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque tranche de +1 de la limite maximale de quantité de Terra, le nombre de fois que cet effet peut se cumuler +2
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes

Pour chaque tranche de +1 de la limite maximale de quantité de Terra, le nombre de fois que cet effet peut se cumuler +2
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Drop Source
Progression /40
level Efficacité des dégâts supplémentaires damage Efficacité des dégâts supplémentaires damage Descript
141%Inflige 3-3 dégâts de Sort de Érosion57%Inflige 4 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 3-3 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 4 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
242%Inflige 4-4 dégâts de Sort de Érosion58%Inflige 5 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 4-4 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 5 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
344%Inflige 5-5 dégâts de Sort de Érosion60%Inflige 7 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 5-5 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 7 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
445%Inflige 7-7 dégâts de Sort de Érosion62%Inflige 10 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 7-7 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 10 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
546%Inflige 9-9 dégâts de Sort de Érosion64%Inflige 12 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 9-9 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 12 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
648%Inflige 11-11 dégâts de Sort de Érosion66%Inflige 15 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 11-11 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 15 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
749%Inflige 13-13 dégâts de Sort de Érosion68%Inflige 18 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 13-13 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 18 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
850%Inflige 16-16 dégâts de Sort de Érosion69%Inflige 22 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 16-16 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 22 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
951%Inflige 22-22 dégâts de Sort de Érosion71%Inflige 30 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 22-22 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 30 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1053%Inflige 29-29 dégâts de Sort de Érosion73%Inflige 39 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 29-29 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 39 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1154%Inflige 35-35 dégâts de Sort de Érosion75%Inflige 49 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 35-35 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 49 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1255%Inflige 43-43 dégâts de Sort de Érosion77%Inflige 59 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 43-43 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 59 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1357%Inflige 53-53 dégâts de Sort de Érosion79%Inflige 73 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 53-53 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 73 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1458%Inflige 63-63 dégâts de Sort de Érosion80%Inflige 87 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 63-63 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 87 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1559%Inflige 76-76 dégâts de Sort de Érosion82%Inflige 105 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 76-76 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 105 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1661%Inflige 108-108 dégâts de Sort de Érosion84%Inflige 149 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 108-108 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 149 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1762%Inflige 129-129 dégâts de Sort de Érosion86%Inflige 179 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 129-129 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 179 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1863%Inflige 181-181 dégâts de Sort de Érosion88%Inflige 250 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 181-181 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 250 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
1965%Inflige 269-269 dégâts de Sort de Érosion90%Inflige 373 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 269-269 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 373 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
2066%Inflige 356-356 dégâts de Sort de Érosion91%Inflige 493 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 356-356 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 493 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
2174%Inflige 399-399 dégâts de Sort de Érosion102%Inflige 553 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 399-399 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 553 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
2283%Inflige 447-447 dégâts de Sort de Érosion115%Inflige 619 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 447-447 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 619 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
2393%Inflige 501-501 dégâts de Sort de Érosion128%Inflige 693 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 501-501 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 693 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
24104%Inflige 561-561 dégâts de Sort de Érosion144%Inflige 776 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 561-561 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 776 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
25116%Inflige 628-628 dégâts de Sort de Érosion161%Inflige 869 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 628-628 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 869 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
26130%Inflige 703-703 dégâts de Sort de Érosion180%Inflige 974 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 703-703 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 974 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
27146%Inflige 788-788 dégâts de Sort de Érosion202%Inflige 1091 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 788-788 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1091 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
28163%Inflige 882-882 dégâts de Sort de Érosion226%Inflige 1222 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 882-882 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1222 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
29183%Inflige 988-988 dégâts de Sort de Érosion253%Inflige 1368 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 988-988 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1368 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
30205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
31205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
32205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
33205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
34205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
35205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
36205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
37205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
38205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
39205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes
40205%Inflige 1107-1107 dégâts de Sort de Érosion284%Inflige 1532 par seconde Érosion dégâts persistantsExplosion :
Inflige 1107-1107 de dégâts de SortÉrosion
Terra de marécage :
Le Terra de marécage dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1532 points de dégâts de ContinuÉrosion par seconde
Cette compétence ne peut générer que 1 seul Terra
Les ennemis dans le Terra de marécage sont affaiblis
Lorsque le Tir d'Ombre touche, il déplace le Terra de marécage déjà existant à l'endroit où elle a touché et crée une autre explosion
Chaque déplacement +10% supplémentaires de la zone de compétence du Terra de marécage
L'effet peut être cumulé 1 fois au maximum
Pour chaque cumul de Charge terra consommé, le bonus à chaque déplacement du Terra de marécage obtient un effet supplémentaire : +45% de dégâts supplémentaires
Pour chaque +1 à la limite maximale de nombre de Terra, les dégâts infligé par cette compétence +100 % supplémentaires
La quantité de Terra de cette compétence est fixée à 1
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 1
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes

Condamnation à l'emprisonnement

Condamnation à l'emprisonnement
[Effet compétence] Marécage d'ombre
Le fléau que tu portes est un péché auquel tu ne pourras jamais échapper.