Massacre chargé
SS7Saison
20
Massacre chargé
Attaque
Combat rapproché
Zone
Canalisation
Éclair
Démolisseur
Continu
Limités à hache à deux mains, marteau à deux mains, canne d'art martial et canne de moine
Stats principales :
Force
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
392%
Bref
À la fin de canalisation de cette compétence, elle lance un coup puissant sur le sol infligeant 392% de dégâts d'attaque d'arme.
Lorsque cette compétence consomme uneCharge de démolition , elle génère un champ de foudre à l'emplacement de l'impact du coup puissant, infligeant continuellement des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent pendant un certain temps. Cela inflige 3-48 de dégâts de AttaqueÉclair.
Chaque cumul de canalisation augmente les dégâts supplémentaires de cette compétence et augmente la durée de base du champ électrique.
Tous les dégâts physiques de cette compétence sont convertis en dégâts de foudre.
Lorsque cette compétence consomme une
Chaque cumul de canalisation augmente les dégâts supplémentaires de cette compétence et augmente la durée de base du champ électrique.
Tous les dégâts physiques de cette compétence sont convertis en dégâts de foudre.
Détails
Attaque chargée :
Inflige 392% de dégâts d'attaque d'arme
Inflige 392% de dégâts d'attaque d'arme
Champ électrique :
Inflige 3-48 de dégâts de Attaque Éclair.
Le champ électrique dure 2 secondes.
Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes.
Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes
Inflige 3-48 de dégâts de Attaque Éclair.
Le champ électrique dure 2 secondes.
Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes.
Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes
Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre
Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire
Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires
Cette compétence obtient uneCharge de démolition toutes les 3 secondes
Le maximum de cumul de canalisation est de 5
Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence
Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence
Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire
Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires
Cette compétence obtient une
Le maximum de cumul de canalisation est de 5
Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence
Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence
SS6Saison
20
Massacre chargé
Attaque
Combat rapproché
Zone
Canalisation
Éclair
Démolisseur
Continu
Limités à hache à deux mains, marteau à deux mains, canne d'art martial et canne de moine
Stats principales :
Force
Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
321%
Bref
À la fin de canalisation de cette compétence, elle lance un coup puissant sur le sol infligeant 321% de dégâts d'attaque d'arme.
Lorsque cette compétence consomme uneCharge de démolition , elle génère un champ de foudre à l'emplacement de l'impact du coup puissant, infligeant continuellement des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent pendant un certain temps. Cela inflige 3-51 de dégâts de AttaqueÉclair.
Chaque cumul de canalisation augmente les dégâts supplémentaires de cette compétence et augmente la durée de base du champ électrique.
Tous les dégâts physiques de cette compétence sont convertis en dégâts de foudre.
Lorsque cette compétence consomme une
Chaque cumul de canalisation augmente les dégâts supplémentaires de cette compétence et augmente la durée de base du champ électrique.
Tous les dégâts physiques de cette compétence sont convertis en dégâts de foudre.
Détails
Attaque chargée :
Inflige 321% de dégâts d'attaque d'arme
Inflige 321% de dégâts d'attaque d'arme
Champ électrique :
Inflige 3-51 de dégâts de Attaque Éclair.
Le champ électrique dure 2 secondes.
Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes.
Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes
Inflige 3-51 de dégâts de Attaque Éclair.
Le champ électrique dure 2 secondes.
Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes.
Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes
Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre
Cette compétence accorde +150 % de vitesse d'attaque supplémentaire (Lv1:150) (Lv99:150)
Cette compétence obtient uneCharge de démolition toutes les 3 secondes
Le maximum de cumul de canalisation est de 5
Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence
Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence
Cette compétence accorde +150 % de vitesse d'attaque supplémentaire (Lv1:150) (Lv99:150)
Cette compétence obtient une
Le maximum de cumul de canalisation est de 5
Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence
Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence
Alts
Boutique de compétence Déverrouiller Niveau
Source de drop
Progression /40
level | Efficacité des dégâts supplémentaires | damage | Efficacité des dégâts supplémentaires | damage | Descript |
---|---|---|---|---|---|
1 | 134% | Inflige 134.0% dégâts d'attaque d'arme | 5% | Inflige 1-1 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 134% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-1 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
2 | 144% | Inflige 144.0% dégâts d'attaque d'arme | 6% | Inflige 1-1 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 144% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-1 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
3 | 154% | Inflige 154.0% dégâts d'attaque d'arme | 6% | Inflige 1-1 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 154% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-1 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
4 | 164% | Inflige 164.0% dégâts d'attaque d'arme | 7% | Inflige 1-2 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 164% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-2 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
5 | 175% | Inflige 175.0% dégâts d'attaque d'arme | 7% | Inflige 1-2 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 175% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-2 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
6 | 186% | Inflige 186.0% dégâts d'attaque d'arme | 8% | Inflige 1-3 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 186% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-3 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
7 | 197% | Inflige 197.0% dégâts d'attaque d'arme | 8% | Inflige 1-3 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 197% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-3 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
8 | 210% | Inflige 210.0% dégâts d'attaque d'arme | 9% | Inflige 1-3 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 210% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-3 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
9 | 222% | Inflige 222.0% dégâts d'attaque d'arme | 9% | Inflige 1-4 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 222% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-4 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
10 | 235% | Inflige 235.0% dégâts d'attaque d'arme | 10% | Inflige 1-5 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 235% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-5 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
11 | 248% | Inflige 248.0% dégâts d'attaque d'arme | 10% | Inflige 1-6 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 248% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-6 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
12 | 262% | Inflige 262.0% dégâts d'attaque d'arme | 11% | Inflige 1-7 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 262% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-7 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
13 | 277% | Inflige 277.0% dégâts d'attaque d'arme | 11% | Inflige 1-9 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 277% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-9 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
14 | 292% | Inflige 292.0% dégâts d'attaque d'arme | 12% | Inflige 1-10 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 292% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-10 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
15 | 307% | Inflige 307.0% dégâts d'attaque d'arme | 13% | Inflige 1-12 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 307% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-12 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
16 | 323% | Inflige 323.0% dégâts d'attaque d'arme | 13% | Inflige 1-17 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 323% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 1-17 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
17 | 340% | Inflige 340.0% dégâts d'attaque d'arme | 14% | Inflige 2-20 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 340% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 2-20 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
18 | 357% | Inflige 357.0% dégâts d'attaque d'arme | 15% | Inflige 2-27 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 357% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 2-27 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
19 | 374% | Inflige 374.0% dégâts d'attaque d'arme | 15% | Inflige 3-40 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 374% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 3-40 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
20 | 392% | Inflige 392.0% dégâts d'attaque d'arme | 16% | Inflige 3-48 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 392% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 3-48 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
21 | 439% | Inflige 439.0% dégâts d'attaque d'arme | 18% | Inflige 3-53 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 439% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 3-53 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
22 | 492% | Inflige 492.0% dégâts d'attaque d'arme | 20% | Inflige 4-60 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 492% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 4-60 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
23 | 551% | Inflige 551.0% dégâts d'attaque d'arme | 23% | Inflige 4-67 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 551% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 4-67 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
24 | 617% | Inflige 617.0% dégâts d'attaque d'arme | 25% | Inflige 4-75 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 617% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 4-75 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
25 | 692% | Inflige 692.0% dégâts d'attaque d'arme | 28% | Inflige 5-83 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 692% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 5-83 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
26 | 775% | Inflige 775.0% dégâts d'attaque d'arme | 32% | Inflige 5-93 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 775% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 5-93 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
27 | 867% | Inflige 867.0% dégâts d'attaque d'arme | 35% | Inflige 6-105 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 867% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 6-105 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
28 | 972% | Inflige 972.0% dégâts d'attaque d'arme | 40% | Inflige 7-117 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 972% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 7-117 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
29 | 1088% | Inflige 1088.0% dégâts d'attaque d'arme | 45% | Inflige 7-131 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1088% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 7-131 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
30 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
31 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
32 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
33 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
34 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
35 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
36 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
37 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
38 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
39 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |
40 | 1219% | Inflige 1219.0% dégâts d'attaque d'arme | 50% | Inflige 8-147 dégâts de Attaque de Éclair | Attaque chargée : Inflige 1219% de dégâts d'attaque d'arme Champ électrique : Inflige 8-147 de dégâts de Attaque Éclair. Le champ électrique dure 2 secondes. Chaque cumul de canalisation augmente la durée du champ électrique de 0.5 secondes. Le champ inflige des dégâts toutes les 0.5 secondes Cette compétence convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de foudre Cette compétence accorde +100 % de vitesse d'attaque supplémentaire Les dégâts des altérations d'état de cette compétence -60% supplémentaires Cette compétence obtient une Le maximum de cumul de canalisation est de 5 Chaque cumul de canalisation ajoute +70% de dégâts à cette compétence Il est possible de se déplacer lors de la canalisation de cette compétence |