Tir d'Ombre
SS7Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
131%
Simple
Cette compétence lance 1 Tir d'Ombre vers l'avant, qui explose lorsqu'elle touche un ennemi, infligeant 564-846 de dégâts de SortÉrosion.
Le Tir d'Ombre peut déplacer leMarécage d'ombre existant.
Le Tir d'Ombre peut déplacer le
Details
Balle d'ombre :
Inflige 564-846 SortÉrosion de dégâts
Le lancement de base est 1 projectile
Inflige 564-846 SortÉrosion de dégâts
Le lancement de base est 1 projectile
Explosion :
Inflige 564-846 de dégâts de SortÉrosion
Inflige 564-846 de dégâts de SortÉrosion
Cette compétence déplace le Marécage d'Ombre existant à l'endroit de la touche lorsqu'elle touche un ennemi. Cet effet a 0.5 secondes d'intervalle
SS6Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
141%
Simple
Cette compétence lance 1 Tir d'Ombre vers l'avant, qui explose lorsqu'elle touche un ennemi, infligeant 607-911 de dégâts de SortÉrosion.
Le Tir d'Ombre peut déplacer leMarécage d'ombre existant.
Le Tir d'Ombre peut déplacer le
Details
Balle d'ombre :
Inflige 607-911 SortÉrosion de dégâts
Le lancement de base est 1 projectile
Inflige 607-911 SortÉrosion de dégâts
Le lancement de base est 1 projectile
Explosion :
Inflige 607-911 de dégâts de SortÉrosion
Inflige 607-911 de dégâts de SortÉrosion
Cette compétence déplace le Marécage d'Ombre existant à l'endroit de la touche lorsqu'elle touche un ennemi. Cet effet a 0.1 secondes d'intervalle
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progression /40
Main du prêtre de flamme
Main du prêtre de flamme
[Effet de compétence] Balle d'ombre
Le juge, né de la lave, a longtemps été devenu le chien le plus pieux de la Dame de lune rouge
Le juge, né de la lave, a longtemps été devenu le chien le plus pieux de la Dame de lune rouge
Tir d'Ombre
Tir d'Ombre
Sort d'érosion. Tire un projectile d'Ombre qui se déplace vers l'avant et explose lorsqu'il est touché, infligeant des dégâts aux ennemis Proches Déplace le Marasme d'Ombre existant vers la cible touchée. Chaque mouvement actualise la durée du Marasme d'Ombre et augmente ses dégâts et son rayon d'action.