Charger en masse

SS7Saison
20
Limité aux arcs, arbalètes, armes à feu et canons

Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
4 s
Bref
Lorsque cette compétence est lancée, vous vous avancerez et obtiendrez trois cumuls de buff : tant que le buff est actif, les dégâts de la prochaine compétence de projectile +109%
Le lancement de la compétence de projectiles coûtera un cumul de buff.
Détails
Lancer cette compétence pour charger vers l'avant tout en obtenant trois cumul de bonus
Le lancement d'une compétence de projectile consomme un cumul de bonus
Bonus :
Lorsque vous avez un buff actif, lancer une compétence de projectile rend les dégâts de cette compétence +109% .
Vous perdez un cumul de buff après l'avoir lancé
SS6Saison
20
Limité aux arcs, arbalètes, armes à feu et canons

Coût en Mana
5
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
4 s
Bref
Lorsque cette compétence est lancée, vous vous avancerez et obtiendrez trois cumuls de buff : tant que le buff est actif, les dégâts de la prochaine compétence de projectile +109%
Le lancement de la compétence de projectiles coûtera un cumul de buff.
Détails
Lancer cette compétence pour charger vers l'avant tout en obtenant trois cumul de bonus
Le lancement d'une compétence de projectile consomme un cumul de bonus
Bonus :
Lorsque vous avez un buff actif, lancer une compétence de projectile rend les dégâts de cette compétence +109% .
Vous perdez un cumul de buff après l'avoir lancé
Source de drop
Progression /40