Jet de flamme
SS7Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
0.5 s
Simple
Lancer cette compétence pour créer un terra enflammé à l'endroit désigné, infligeant 611 de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Le terra enflammé entre en éruption à intervalles fixes, infligeant 231-428 de dégâts de SortFeu aux ennemis qui s'y trouvent.
Lors de l'éruption de terra enflammé, il cible les ennemis dans une certaine de zone et lance une balle de flamme, leur infligeant 231-428 de dégâts de SortFeu lors de la touche.
Lorsque cette compétence consomme laCharge terra , le nombre de balle de flamme augmente.
Le terra enflammé entre en éruption à intervalles fixes, infligeant 231-428 de dégâts de SortFeu aux ennemis qui s'y trouvent.
Lors de l'éruption de terra enflammé, il cible les ennemis dans une certaine de zone et lance une balle de flamme, leur infligeant 231-428 de dégâts de SortFeu lors de la touche.
Lorsque cette compétence consomme la
Details
Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 611 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaquecharge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 611 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 231-428 de dégâts de SortFeu
Inflige 231-428 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 231-428 de dégâts de SortFeu
Inflige 231-428 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul deCharge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul deCharge Terra toutes les 0,5 secondes.
La limite supérieure de cumul de
Cette compétence obtient un cumul de
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
Les projectiles de cette compétence ne peuvent pas être Scindé
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
SS6Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
0.5 s
Simple
Lancer cette compétence pour créer un terra enflammé à l'endroit désigné, infligeant 658 de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Le terra enflammé entre en éruption à intervalles fixes, infligeant 248-461 de dégâts de SortFeu aux ennemis qui s'y trouvent.
Lors de l'éruption de terra enflammé, il cible les ennemis dans une certaine de zone et lance une balle de flamme ardente, leur infligeant 248-461 de dégâts de SortFeu lors de la touche.
Lorsque cette compétence consomme laCharge terra , le nombre de balle de flamme ardente augmente.
Le terra enflammé entre en éruption à intervalles fixes, infligeant 248-461 de dégâts de SortFeu aux ennemis qui s'y trouvent.
Lors de l'éruption de terra enflammé, il cible les ennemis dans une certaine de zone et lance une balle de flamme ardente, leur infligeant 248-461 de dégâts de SortFeu lors de la touche.
Lorsque cette compétence consomme la
Details
Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 658 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaquecharge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 658 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul deCharge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul deCharge Terra toutes les 0,5 secondes.
La limite supérieure de cumul de
Cette compétence obtient un cumul de
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
Les projectiles de cette compétence ne peuvent pas être Scindé
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progression /40
Fontaine de Grands Elfes
Fontaine de Grands Elfes
[Effet de compétence] Libération de flamme
La Fontaine d'Elfes silencieuse se mit à hurler.
La Fontaine d'Elfes silencieuse se mit à hurler.
Jet de flamme
Jet de flamme
Condense un sol enflammé à un endroit désigné qui éclate à intervalles réguliers. Lorsqu'il éclate, il se verrouille sur l'ennemi dans un certain rayon et produit un projectile qui s'écrase sur l'ennemi. Une fois que le projectile a touché le sol, un petit terra enflammé se forme.