Jet de flamme

SS6Saison
20
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
0.5 s
Simple
Lancer cette compétence pour créer un terra enflammé à l'endroit désigné, infligeant 658 de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Le terra enflammé entre en éruption à intervalles fixes, infligeant 248-461 de dégâts de SortFeu aux ennemis qui s'y trouvent.
Lors de l'éruption de terra enflammé, il cible les ennemis dans une certaine de zone et lance une balle de flamme ardente, leur infligeant 248-461 de dégâts de SortFeu lors de la touche.
Lorsque cette compétence consomme la Charge terra, le nombre de balle de flamme ardente augmente.
Details
Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 658 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
Les projectiles de cette compétence ne peuvent pas être Scindé
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
SS5Saison
Stats principales :
Intelligence
Coût en Mana
8
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
0.5 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
118%

Lancer cette compétence pour créer un Terrain de flamme à l'endroit désigné, infligeant 7 de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Le Terrain de flamme entre en éruption à intervalles fixes, infligeant 9-16 de dégâts de SortFeu aux ennemis qui s'y trouvent.
Lors de l'éruption de Terrain de flamme, cible les ennemis dans une certaine de zone et lance une Balle de flamme ardente, leur infligeant 9-16 de dégâts de SortFeu lors de la touche.
Lorsque la Balle de flamme ardente atterrit, elle crée un petit Terrain de flamme qui inflige 3 de dégâts de ContinuFeu par seconde aux ennemis qui s'y trouvent.
Lorsque cette compétence consomme la Charge terra, le nombre de Balle de flamme ardente augmente.

Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 7 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 9-16 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 9-16 de dégâts de SortFeu
Sol de flammes petit :
Sol de flammes petit dure 1.5 secondes
L'état de dégâts dure 1 secondes, infligeant 3 de dégâts de ContinuFeu par seconde
Le nombre de sol généré par cette compétence n'est pas limité
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1

Les projectiles de cette compétence ne peuvent pas être Scindé
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
Drop Source
Progression /40
level Descript
1Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 7 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 2-3 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 2-3 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
2Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 7 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 2-4 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 2-4 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
3Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 10 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 3-5 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 3-5 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
4Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 14 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 4-7 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 4-7 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
5Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 18 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 5-10 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 5-10 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
6Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 22 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 6-12 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 6-12 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
7Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 26 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 8-14 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 8-14 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
8Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 32 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 10-18 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 10-18 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
9Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 42 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 13-24 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 13-24 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
10Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 55 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 17-32 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 17-32 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
11Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 67 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 22-40 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 22-40 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
12Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 81 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 26-49 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 26-49 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
13Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 99 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 33-61 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 33-61 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
14Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 118 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 40-74 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 40-74 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
15Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 141 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 49-91 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 49-91 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
16Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 200 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 70-131 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 70-131 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
17Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 240 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 86-159 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 86-159 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
18Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 335 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 122-227 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 122-227 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
19Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 498 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 185-343 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 185-343 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
20Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 658 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 248-461 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
21Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 737 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 278-516 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 278-516 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
22Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 825 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 311-578 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 311-578 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
23Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 924 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 349-648 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 349-648 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
24Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1035 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 391-725 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 391-725 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
25Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1159 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 438-813 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 438-813 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
26Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1298 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 490-910 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 490-910 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
27Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1454 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 549-1019 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 549-1019 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
28Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1629 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 615-1142 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 615-1142 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
29Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 1824 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 688-1279 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 688-1279 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
30Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
31Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
32Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
33Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
34Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
35Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
36Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
37Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
38Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
39Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1
40Sol de flammes :
Le sol de flammes dure 3 secondes.
L'état de dégâts dure 2 secondes, infligeant 2043 points de dégâts de ContinuFeu par seconde.
Pour chaque charge terra consommée, il émet une fois de plus de projectile pendant la durée de la compétence
Éruption de Terrain de flamme :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
Balle de flamme ardente :
Inflige 771-1432 de dégâts de SortFeu
L'état de dégâts persistants infligé par cette compétence ne peut pas se répandre (à l'exception de l'altération d'état)
La limite supérieure de cumul de Charge Terra de cette compétence est de 3
Cette compétence obtient un cumul de Charge Terra toutes les 0,5 secondes.
Le nombre maximum initial de terras de cette compétence est de 1

Fontaine de Grands Elfes

Fontaine de Grands Elfes
[Effet de compétence] Libération de flamme
La Fontaine d'Elfes silencieuse se mit à hurler.