Froid mordant
SS7Saison
20
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
8 s
Bref
Cette compétence inflige la malédiction aux ennemis dans la zone spécifiée losqu'elle est lancée. Les ennemis sous malédiction subissent les dégâts de froid supplémentaires de 20%. Et la probabilité qu'ils seraient infligés de la Morsure de froid est 10%.
Détails
Lancer cette compétence pour maudire les ennemis dans la zone spécifiée
Les dégâts de froid que les ennemis sous l'effet de malédiction subissent +39 % supplémentaires.
19.5 % de chances d'infligerMorsure de froid lorsque des ennemis maudits sont touché
Pendant 5 secondes
Les dégâts de froid que les ennemis sous l'effet de malédiction subissent +39 % supplémentaires.
19.5 % de chances d'infliger
Pendant 5 secondes
SS6Saison
20
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
1 s
Rechargement
8 s
Bref
Cette compétence inflige la malédiction aux ennemis dans la zone spécifiée losqu'elle est lancée. Les ennemis sous malédiction subissent les dégâts de froid supplémentaires de 20%. Et la probabilité qu'ils seraient infligés de la Morsure de froid est 10%.
Détails
Lancer cette compétence pour maudire les ennemis dans la zone spécifiée
Les dégâts de froid que les ennemis sous l'effet de malédiction subissent +39 % supplémentaires.
19.5 % de chances d'infligerMorsure de froid lorsque des ennemis maudits sont touché
Pendant 5 secondes
Les dégâts de froid que les ennemis sous l'effet de malédiction subissent +39 % supplémentaires.
19.5 % de chances d'infliger
Pendant 5 secondes
Alts
Boutique de compétence Déverrouiller Niveau
Source de drop
Progression /40
Froid mordant
Froid mordant
Compétence de malédiction. Les dégâts de froid subis et la probabilité d'être affecté par Morsure de froid augmentent de manière supplémentaire losqu'une entité est sous malédiction.
Équipement légendaire /2
Garde-barrière Sirène
Nécessite Niv. 4
Nécessite Niv. 4
Le sort ajoute (20–24) - (28–32) points de dégâts de froid
Les ennemis proches dans un rayon de 10 mètres subissent une malédiction de froid mordant de niveau (10–15)
Immunise contre la Morsure de froid
Soie Océanique Illusoire - Hiver
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
L'attaque et le sort ajoutent (56–58) - (62–64) points de dégâts de froid
-20 % de résistance au froid
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction Froid mordant de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes
(30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu