Astérisme de chasse
SS6Saison
20
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Rechargement
10 s
Simple
Cette compétence lance 1 projectile qui crée une zone qui le suit pendant son déplacement. Lorsque le personnage est dans cette zone, il obtient l'excité : Dégâts persistants supplémentaires de 22.5%.
Le projectile continue de suivre l'ennemi acharné , et s'attache à lui lorsqu'il atteint sa position. Lorsque l'entité possédée est vaincue, le projectile suit une autre entité.
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage, et le vol dure 4 seconde(s).
Le projectile continue de suivre l'
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage, et le vol dure 4 seconde(s).
Details
Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+32 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+32 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
SS5Saison
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
0.65 s
Rechargement
12 s
Cette compétence lance 1 projectile qui crée une zone qui le suit pendant son déplacement. Lorsque le personnage est dans cette zone, il obtient l'excité : Dégâts persistants supplémentaires de 43%.
Le projectile continue de suivre l'ennemi acharné , et s'attache à lui lorsqu'il atteint sa position. Lorsque l'entité possédée est vaincue, le projectile suit une autre entité.
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage, et le vol dure 4 seconde(s).
Le projectile continue de suivre l'
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage, et le vol dure 4 seconde(s).
Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+43 % de dégâts persistants (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+43 % de dégâts persistants (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progression /40
level | Descript |
---|---|
1 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 22.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
2 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +23 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
3 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 23.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
4 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +24 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
5 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 24.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
6 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +25 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
7 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 25.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
8 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +26 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
9 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 26.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
10 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +27 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
11 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 27.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
12 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +28 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
13 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 28.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
14 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +29 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
15 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 29.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
16 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +30 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
17 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 30.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
18 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +31 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
19 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 31.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
20 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +32 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
21 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 32.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
22 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 32.75 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
23 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +33 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
24 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 33.25 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
25 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 33.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
26 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 33.75 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
27 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +34 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
28 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 34.25 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
29 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 34.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
30 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 34.75 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
31 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +35 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
32 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 35.25 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
33 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 35.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
34 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 35.75 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
35 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +36 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
36 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 36.25 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
37 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 36.5 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
38 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 36.75 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
39 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : +37 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |
40 | Astérisme de chasse : Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone : 37.25 % de dégâts persistants La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage Le projectile persiste pendant 4 secondes Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour |