Astérisme de chasse

SS6Saison
20
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
0.64999998 s
Rechargement
10 s
Simple
Cette compétence lance 1 projectile qui crée une zone qui le suit pendant son déplacement. Lorsque le personnage est dans cette zone, il obtient l'excité : Dégâts persistants supplémentaires de 22.5%.
Le projectile continue de suivre l'ennemi acharné, et s'attache à lui lorsqu'il atteint sa position. Lorsque l'entité possédée est vaincue, le projectile suit une autre entité.
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage, et le vol dure 4 seconde(s).
Details
Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+32 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
SS5Saison
Coût en Mana
15
Vitesse d'incantation
0.65 s
Rechargement
12 s

Cette compétence lance 1 projectile qui crée une zone qui le suit pendant son déplacement. Lorsque le personnage est dans cette zone, il obtient l'excité : Dégâts persistants supplémentaires de 43%.
Le projectile continue de suivre l'ennemi acharné, et s'attache à lui lorsqu'il atteint sa position. Lorsque l'entité possédée est vaincue, le projectile suit une autre entité.
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage, et le vol dure 4 seconde(s).

Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+43 % de dégâts persistants (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
Drop Source
Progression /40
level Descript
1Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
22.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
2Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+23 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
3Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
23.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
4Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+24 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
5Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
24.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
6Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+25 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
7Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
25.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
8Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+26 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
9Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
26.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
10Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+27 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
11Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
27.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
12Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+28 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
13Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
28.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
14Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+29 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
15Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
29.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
16Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+30 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
17Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
30.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
18Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+31 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
19Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
31.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
20Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+32 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
21Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
32.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
22Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
32.75 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
23Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+33 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
24Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
33.25 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
25Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
33.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
26Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
33.75 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
27Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+34 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
28Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
34.25 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
29Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
34.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
30Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
34.75 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
31Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+35 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
32Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
35.25 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
33Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
35.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
34Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
35.75 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
35Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+36 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
36Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
36.25 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
37Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
36.5 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
38Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
36.75 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
39Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
+37 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour
40Astérisme de chasse :
Le personnage obtient l'excité lorsqu'il est dans la zone :
37.25 % de dégâts persistants
La vitesse de vol du projectile est 100% de la vitesse de mouvement du personnage
Le projectile persiste pendant 4 secondes
Le projectile lancé par cette compétence n'est pas affecté par des effets de perforation, de saut et de retour