Splendeur /1
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Char de la Haute Cour
Cela vous permet d'attirer de force les ennemis dans la zone du domaine de la lumière sacrée et de bénéficier de buffs dans la zone du domaine de la lumière sacrée
Char de la Haute Cour - Caractéristique de héros /8
Splendeur | Rosa

Cela vous permet d'attirer de force les ennemis dans la zone du domaine de la lumière sacrée et de bénéficier de buffs dans la zone du domaine de la lumière sacrée
Char de la Haute Cour
Nécessite Niv. 1
+30 % de chances de blocage des attaques et des sorts
Chaque seconde, vous récupérez 2 points d'Intention meurtrière
Lorsque vous bloquez, vous récupérez 5 points d'Intention meurtrière
Lorsque vous possédez au moins 15 points d'Intention meurtrière, vous pouvez utiliser la compétence caractéristique, consommant 15 points d'Intention meurtrière, pour créer un Domaine de la lumière sacrée autour de vous, attirant les ennemis dans un rayon de 8 mètres
Lorsque vous êtes dans le Domaine de la lumière sacrée, les dégâts +15% supplémentaires
Un contre cent
Nécessite Niv. 45
Dans le Domaine de la lumière sacrée, pour chaque ennemi présent, les dégâts (+5/+6/+7/+8/+9)% supplémentaires
Sprint effréné
Nécessite Niv. 45
Après avoir quitté le Domaine de la lumière sacrée, la vitesse de mouvement (+20/+30/+40/+40/+50)% pendant (1/1/1/2/2) secondes
Lorsque vous tuez un ennemi dans le Domaine de la lumière sacrée, vous récupérez (2/3/4/5/6) points d'Intention meurtrière
Imperméable aux armes
Nécessite Niv. 60
Lorsque vous êtes dans le Domaine de la lumière sacrée, le taux de blocage et la limite maximale de blocage (+8/+10/+12/+14/+15)%
Pour chaque 1% de taux de blocage, la quantité de récupération de l'Intention meurtrière (+1/+1/+1/+1/+2)%
Procure un emplacement de compétence, où vous pouvez installer des compétences de soutiens et des compétences de soutien des médiums déclencheurs pour assister la compétence caractéristique Domaine de la lumière sacrée.
Tout risquer
Nécessite Niv. 75
La vitesse d'attaque et d'incantation de tous les unités dans le Domaine de la lumière sacrée (+30/+36/+42/+49/+56)% supplémentaires
Improviser
Nécessite Niv. 75
Si vous bloquez les dégâts d'un ennemi dans le Domaine de la lumière sacrée, les dégâts que cet ennemi subit par la suite (+20/+25/+30/+35/+40)% supplémentaires, jusqu'à un maximum de (+45/+55/+65/+75/+85)% , jusqu'à ce qu'il quitte le Domaine de la lumière sacrée