Senjata tembak sakti /3
icon detail
Pasukan kemuliaan
Carino menjadikan amunisi khusus dari proyektil sebagai fitur dalam pertempuran. Saat menggunakan kemampuan proyektil, Carino akan bantu menembak dengan berbagai kombinasi amunisi khusus, selama pertempuran akan mengonsumsi amunisi untuk memperkuat kemampuan kali ini.
Sekilas mematikan
Carino menjadikan efek Shotgun dari proyektil sebagai fitur dalam pertempuran. Carino dapat meningkatkan pengembalian pukulan dengan memuat ulang amunisi secara efisien melalui perpindahan, sambil mengontrol jarak dari musuh.
Api Perang
Carino menggunakan Ganti Mode dan Kontrol Suhu sebagai fitur pertempuran. Carino dapat menyesuaikan dengan kebutuhan pertempuran yang berbeda melalui Ganti Mode. Selain itu, dia bisa mendapatkan Bonus Kerusakan tinggi dengan mengonsumsi amunisi, tetapi juga akan dipaksa Isi Ulang karena Overheat.
Pasukan kemuliaan - Karakteristik karakter /8
Penembak sakti|Carino

Carino menjadikan amunisi khusus dari proyektil sebagai fitur dalam pertempuran. Saat menggunakan kemampuan proyektil, Carino akan bantu menembak dengan berbagai kombinasi amunisi khusus, selama pertempuran akan mengonsumsi amunisi untuk memperkuat kemampuan kali ini.
Pasukan kemuliaan
Level yang diminta 1
Keterampilan Proyektil akan menghabiskan amunisi
Ketika menggunakan amunisi, tambahan +35% Kerusakan Proyektil
+6 kapasitas magazin awal
Anda dapat mengklik kemampuan karakteristik untukisi ulang amunisi, waktu isi ulang dasar adalah 0.6 detik
Kemampuan proyektil tidak dapat digunakan saat Isi ulang sedang berlangsung
150% dari maks bonus kecepatan serang atau kecepatan rapal juga berlaku untuk kecepatan Isi Ulang
Selama proses Isi Ulang, Kecepatan Gerak meningkat sebesar +45%
Pengulangan percobaan memuat otomatis, dapat membuat memuat terhenti
Spesialis amunisi
Level yang diminta 45
+2 slot Amunisi Khusus
+30% berpeluang memuatAmunisi Khusus
Saat mengonsumsi Amunisi Khusus, ekstra (+15/+23/+31/+39/+47)% Kerusakan kemampuan Proyektil ini
Saat mengonsumsi Amunisi Khusus, peluang 50% untuk mendapatkan Tembakan Magis, selama 4 detik, interval 8 detik
Mencurahi
Level yang diminta 60
Selama Tembakan Magis, setiap kali menggunakan dan memicu kemampuan Proyektil akan mengonsumsi semua Amunisi dari Magasin
Setiap kali mengonsumsi satu amunisi khusus, memberikan tambahan (+5/+8/+11/+14/+17)% kerusakan
Pemicu pembelah angin
Level yang diminta 60
Mengenai peningkatan atau penurunan (15/19/23/27/31)% Kecepatan Serangan dan Rapal juga berlaku pada frekuensi memuat Amunisi Khusus
Tidak pernah berhenti
Level yang diminta 75
Selama Tembakan Magis, setiap kali mengonsumsi satu amunisi khusus, memperpanjang durasi Tembakan Magis sebesar (0.04/0.05/0.06/0.08/0.1) detik
Bersiaplah
Level yang diminta 75
+1 Slot Amunisi Khusus, Slot Ini Mengizinkan Pemasangan Skill Support Keagungan Eksklusif Proyektil
Saat mengonsumsi Amunisi Khusus, ekstra (+15/+20/+25/+30/+35)% Kerusakan kemampuan Proyektil ini
Sekilas mematikan - Karakteristik karakter /8
Penembak sakti|Carino

Carino menjadikan efek Shotgun dari proyektil sebagai fitur dalam pertempuran. Carino dapat meningkatkan pengembalian pukulan dengan memuat ulang amunisi secara efisien melalui perpindahan, sambil mengontrol jarak dari musuh.
Sekilas mematikan
Level yang diminta 1
Keterampilan Proyektil akan menghabiskan amunisi
+6 kapasitas magazin awal
Selalu mencoba Isi Ulang Otomatis amunisi, waktu isi ulang 0.6 detik, setiap kali mengisi ulang 2 amunisi
Dapat Melepaskan Skill Proyektil Selama Isi Ulang, Tetapi Akan Menghentikan Isi Ulang
Jumlah Proyektil +2
Keterampilan proyektil dapat memiliki Efek Shotgun
Sekilas Mag
Level yang diminta 45
(-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4) detik waktu memuat
Skill proyektil memiliki 25% peluang tidak mengonsumsi amunisi.
Penembakan terburu-buru
Level yang diminta 45
Saat melepaskan skill proyektil, setiap menghabiskan 1 amunisi, waktu cooldown skill perpindahan berkurang (20/20/25/25/30)%
Setelah menggunakan skill Perpindahan, Tambahan (+15/+20/+25/+30/+35)% Kerusakan, berlangsung selama 4 detik
Ouroboros
Level yang diminta 60
Setelah proyektil mencapai jarak terbang maksimal, akan kembali ke diri sendiri, dan dapat mengenai musuh yang ada di jalan lagi
-50% Jangkauan Proyektil
Proyektil yang kembali tambahan (-70/-64/-58/-52/-46)% kerusakan
Jarak mematikan
Level yang diminta 60
Baru-baru ini setiap kali mengonsumsi 1 amunisi, -3 derajat sudut antar Proyektil
Proyektil tembak langsung tidak dapat menembus, dan (+1/+1/+2/+2/+3) jumlah lompat
Ekstra (+10/+16/+22/+28/+34)% Kerusakan yang disebabkan oleh Kemampuan Proyektil
Niat Jahat
Level yang diminta 75
Saat menggunakan skill Perpindahan, isi ulang semua amunisi
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 1 amunisi, (+1/1.4/1.8/2.2/2.6)% koefisien kerusakan dasar proyektil berikutnya dalam Efek Shotgun, maksimal tumpukan 10 lapis.
taruh semua telur dalam satu keranjang
Level yang diminta 75
Kemampuan proyektil kamu akan mengonsumsi seluruh amunisi
Saat melepaskan skill proyektil, setiap kali mengonsumsi 1 amunisi, skill tersebut mendapatkan Tambahan (+9/+10/+11/+12/+13)% Kerusakan
Api Perang - Karakteristik karakter /8
Penembak sakti|Carino

Carino menggunakan Ganti Mode dan Kontrol Suhu sebagai fitur pertempuran. Carino dapat menyesuaikan dengan kebutuhan pertempuran yang berbeda melalui Ganti Mode. Selain itu, dia bisa mendapatkan Bonus Kerusakan tinggi dengan mengonsumsi amunisi, tetapi juga akan dipaksa Isi Ulang karena Overheat.
Api Perang
Level yang diminta 1
Saat Ganti Mode Tembak, tidak lagi Isi Ulang
Skill proyektil akan mengonsumsi amunisi
+8 kapasitas magazin awal
waktu Isi Ulang dasar adalah 1 detik
Jumlah Proyektil +2
Setiap +1 Jumlah Proyektil atau +1 kali Membelah, +3 kapasitas magazin (jumlah proyektil dan kali membelah yang disediakan oleh skill itu sendiri dan skill support yang terhubung tidak termasuk)
Dapat mengklik karakteristik skill untuk Ganti antara Mode Gerak dan Mode Penghancur
Mode gerak:
+20% kecepatan gerak
Mode proyektil standar, jumlah proyektil dan pembelahan skill proyektil dapat menerima bonus normal
Mode Penghancur:
Tambahan +20% kecepatan serang dan rapal
Jumlah proyektil dan frekuensi membelah dari skill proyektil hanya dipengaruhi oleh skill itu sendiri dan Skill Support yang terhubung
Kemuliaan Terbakar
Level yang diminta 45
Izinkan Tembakan Kosong
Saat memiliki amunisi, setiap kali menghabiskan satu amunisi, dapatkan satu lapisan Suhu Naik
Selama Tembakan Kosong, saat melepaskan skill proyektil, dapatkan satu lapisan Overheat
Jika lapisan Overheat melebihi lapisan Suhu Naik dan berlangsung selama 10 detik, paksa Isi Ulang
Saat Isi Ulang selesai, hilangkan semua Suhu Naik dan Overheat
Suhu Naik:
Selama Mode Gerak, setiap lapisan Suhu Naik, proyektil yang kena akan mengeliminasi HP non-Musuh Kuat di bawah (1/1.2/1.5/1.7/2)% , maksimal mengeliminasi HP non-Musuh Kuat di bawah 75%
Selama Mode Penghancur, setiap lapisan Suhu Naik, tambahan (1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)% kerusakan skill proyektil
Overheat:
Selama Mode Gerak, setiap lapisan overheat 0.2 sudut antar proyektil
Selama Mode Penghancur, setiap lapisan overheat 0.1 sudut deviasi maksimum proyektil
Napas Penghenti Perang
Level yang diminta 60
Tidak lagi langsung Isi Ulang amunisi pada awalnya, langsung memiliki lapisan penuh Suhu Naik
Jika lapisan Overheat melebihi lapisan Suhu Naik, setiap bergerak 1 meter, kehilangan 1 lapisan Overheat
Setiap kehilangan satu lapisan Overheat, tambahan (+1/1.3/1.6/1.9/2.3)% Kerusakan, -0.1 Sudut Maksimal Defleksi Proyektil, lanjutan 10 detik, maksimal tumpukan 20 kali
Suhu Ekstrem
Level yang diminta 60
Overheat melebihi Suhu Naik dan berlangsung lebih dari 10 detik, berubah menjadi Suhu Merah, berlangsung (10/12/14/16/18) detik
Suhu Merah berakhir, segera Isi Ulang, setiap ada 10 lapisan Overheat, (0.1/0.08/0.06/0.04/0.02) detik waktu isi ulang, maksimal (+2/1.5/1.5/1.5/+1) detik
Dalam 0.3 detik, klik dua kali Karakteristik Skill untuk segera memulai Suhu Merah
Berserker Tanpa Henti
Level yang diminta 75
Setiap ada +2% jarak pukul mundur, kerusakan tambahan (+1/1.2/1.6/1.8/2.1)% , -0.1 Sudut Defleksi Maks Proyektil, maksimal tumpukan 40 kali.
Api Perang Abadi
Level yang diminta 75
Saat memiliki lapisan penuh Suhu Naik, setelah isi ulang selesai tidak kehilangan Suhu Naik, juga tidak Isi Ulang amunisi
Selama Tembakan Kosong, setiap kali melepaskan skill proyektil +40% peluang tambahan mendapatkan satu lapisan Overheat, dan tambahan (+25/+39/+54/+68/+84)% kerusakan skill tersebut
Pakaian /2
Upacara Kaisar
[Pakaian Pahlawan Tombak Suci]
Kerajaan yang bersinar abadi seperti matahari yang terik.
Pemburu Naga Phantom
[Pakaian Pahlawan Tingkat Tinggi - Senjata tembak sakti]
seseorang yang tidak mati, dengan besi naga melingkar di bahunya, dan tubuh terbakar api pembusukan yang tidak bisa padam.