Api Perang - Karakteristik karakter /9
Penembak sakti|Carino

Carino menggunakan Ganti Mode dan Kontrol Suhu sebagai fitur pertempuran. Carino dapat menyesuaikan dengan kebutuhan pertempuran yang berbeda melalui Ganti Mode. Selain itu, dia bisa mendapatkan Bonus Kerusakan tinggi dengan mengonsumsi amunisi, tetapi juga akan dipaksa Isi Ulang karena Overheat.
Api Perang
Level yang diminta 1

Skill proyektil akan mengonsumsi amunisi
+8 kapasitas magazin awal
waktu Isi Ulang dasar adalah 1 detik
Jumlah Proyektil +2
Setiap +1 Jumlah Proyektil atau +1 kali Membelah, +6 kapasitas magazin (jumlah proyektil dan kali membelah yang disediakan oleh skill itu sendiri dan skill support yang terhubung tidak termasuk)
Dapat mengklik Karakteristik Skill untuk Ganti antara Mode Gerak dan Mode Penghancur dan Isi Ulang amunisi
Selama Isi Ulang, dapat mengklik Karakteristik Skill untuk bebas Ganti Mode Tembak
Mode Gerak:
Tambahan +50% kerusakan terhadap non-Musuh Kuat
Mode proyektil standar, jumlah proyektil dan jumlah pembelahan dari skill proyektil dapat menerima bonus normal
Mode Penghancur:
Tambahan +50% kecepatan serang dan rapal
Jumlah proyektil dan frekuensi membelah dari skill proyektil hanya dipengaruhi oleh skill itu sendiri dan Skill Support yang terhubung
Kemuliaan Terbakar
Level yang diminta 25
Setiap kali menghabiskan satu amunisi, mendapatkan satu lapisan Suhu Naik, saat Isi Ulang selesai, kehilangan semua Suhu Naik
Suhu Naik:
Selama Mode Gerak, setiap lapisan Suhu Naik +2% Kecepatan Gerak
Selama Mode Penghancur, setiap lapisan Suhu Naik memberikan Tambahan +5% Kerusakan dari keterampilan Proyektil, 0.1 Maks Sudut Defleksi Proyektil
Hujan Peluru Lebat
Level yang diminta 45
Mode Gerak selama, setiap mendapatkan satu lapisan Suhu Naik, tambahan +1% kerusakan skill proyektil, +1% Ukuran proyeksi, maksimal bertumpuk 60 kali, efek ini tetap ada setelah ganti ke Mode Penghancur, hingga ganti dari Mode Penghancur ke Mode Gerak
Belenggu Karut
Level yang diminta 45
Saat Ganti Mode Tembak, tidak lagi Isi Ulang
Mode Gerak selama, Suhu Naik mendapatkan efek tambahan: Proyektil kena eliminasi HP di bawah 1% bukan Musuh Kuat (berlapis dengan Suhu Naik)
Maksimal eliminasi musuh dengan HP di bawah 75% yang bukan Musuh Kuat
Aliran Peluru Kosong
Level yang diminta 60
Izinkan Tembakan Kosong
Selama Tembakan Kosong, saat melepaskan skill proyektil, dapatkan satu lapisan Overheat
Jika lapisan Overheat melebihi lapisan Suhu Naik dan berlangsung selama 10 detik, paksa Isi Ulang
Saat Isi Ulang selesai, hilangkan semua Overheat
Overheat:
Selama Mode Gerak, setiap lapisan overheat 0.2 sudut antar proyektil
Selama Mode Penghancur, setiap lapisan overheat 0.1 sudut deviasi maksimum proyektil
Napas Penghenti Perang
Level yang diminta 75
Jika lapisan Overheat melebihi lapisan Suhu Naik, setiap bergerak 1 meter, kehilangan 1 lapisan Overheat
Setiap kehilangan satu lapisan Overheat, tambahan +1% Kerusakan, berlangsung selama 10 detik, maksimal +100%
Suhu Ekstrem
Level yang diminta 75
Overheat melebihi Suhu Naik dan berlangsung lebih dari 10 detik, berubah menjadi Suhu Merah, berlangsung 10 detik
Suhu Merah berakhir, segera Isi Ulang, setiap ada 10 lapisan Overheat, 0.1 detik waktu isi ulang, maksimal +2 detik
Dalam 0.3 detik, klik dua kali Karakteristik Skill untuk segera memulai Suhu Merah
Berserker Tanpa Henti
Level yang diminta 90
Setiap +2% Jarang Pukul Mundur, tambahan +1% Kerusakan, maks +200%
Selama Mode Gerak, saat melepaskan skill proyektil non-panduan, non-perpindahan, pasti memukul mundur diri sendiri
Mode Penghancur selama Suhu Naik mendapatkan efek tambahan: +1% jarak Pukul Mundur
Api Perang Abadi
Level yang diminta 90
Jika lapisan Overheat tidak kurang dari lapisan Suhu Naik, serangan kritis Kesialan
Jika lapisan Overheat tidak kurang dari lapisan Suhu Naik, setiap memiliki satu lapisan Suhu Naik, saat Serangan Kritis tambahan +2% kerusakan, maksimal +200%
Item /2
Tulang Besi Berkarat
Level yang diminta 1
Di antara perang dan perang, Carino sekali lagi merobek anggota tubuh musuh untuk menggantikan tubuhnya yang semakin cacat.
Tidak Ada Bunga Beterbangan
Level yang diminta 1
"Bunga yang paling bangga dan berharga bagi Tina, akhirnya layu dalam api perang."
Perlengkapan Legendaris /5
Peluru Membakar Tulang
Level yang diminta 1
Dapatkan kapasitas magazin dua kali lipat dari jumlah urutan Ukiran yang diaktifkan

Setiap kali melalui relik ini +1 kapasitas magazin, tambahan +(5–20)% Biaya Skill Proyektil
Jika lapisan Overheat melebihi lapisan Suhu Naik, setiap kali melepaskan skill Proyektil yang setara dengan jumlah urutan Ukiran, kehilangan (3–6) lapisan Overheat
Membuat Perang Tanpa Akhir
Level yang diminta 1
Aktifkan Karakteristik Pahlawan: Berserker Tanpa Henti
Potong Magasin Terakhir
Level yang diminta 1
Selama isi ulang, jika mengklik karakteristik skill, cepat mengaktifkan magazin cadangan, mempertahankan Suhu Naik dan menghilangkan Overheat yang melebihi lapisan Suhu Naik
Magazin Cadangan memiliki (10–50)% kapasitas magazin
Setelah menggunakan Magazen Cadangan, isi ulang dua kali, dan isi penuh kedua magazen
Membuat Perang Tanpa Akhir-Prototipe
Level yang diminta 1
Aktifkan Karakteristik Pahlawan: Berserker Tanpa Henti
Ekstra (-30–-20)% kerusakan
Menuju Ujung Kegelapan
Level yang diminta 1
Efek baru dari karakteristik Suhu Ekstrem:
Efek Suhu Merah dipengaruhi oleh bonus Skill Stimulasi
Durasi Suhu Merah dipengaruhi oleh bonus durasi efek skill
Suhu Merah berakhir, +(1–5) detik waktu isi ulang

Relik Pahlawan Afiks

TierModifierLevelWeighthero
1Setiap Proyektil mengenai, memberikan kerusakan tambahan +1% dari kamu ke musuh, hingga maksimum +(13–16)%; efek hilang jika musuh tidak menerima kerusakan dalam 2 detik79220Api Perang
2Setiap Proyektil mengenai, memberikan kerusakan tambahan +1% dari kamu ke musuh, hingga maksimum +(10–12)%; efek hilang jika musuh tidak menerima kerusakan dalam 2 detik72220Api Perang
3Setiap Proyektil mengenai, memberikan kerusakan tambahan +1% dari kamu ke musuh, hingga maksimum +(8–9)%; efek hilang jika musuh tidak menerima kerusakan dalam 2 detik1220Api Perang
1Selama tembakan lanjutan, tambahan (-10–-8)% kerusakan yang diterima79220Api Perang
2Selama tembakan lanjutan, tambahan -7% kerusakan yang diterima72220Api Perang
3Selama tembakan lanjutan, tambahan -5% kerusakan yang diterima1220Api Perang
1Setiap bergerak 1 meter, saat menggunakan skill proyektil berikutnya mendapatkan +3% kecepatan serang dan rapal, berlangsung selama 3 detik, maksimal +(28–32)%79220Api Perang
2Setiap bergerak 1 meter, saat menggunakan skill proyektil berikutnya mendapatkan +2% kecepatan serang dan rapal, berlangsung selama 3 detik, maksimal +(22–27)%72220Api Perang
3Setiap bergerak 1 meter, saat menggunakan skill proyektil berikutnya mendapatkan +1% kecepatan serang dan rapal, berlangsung selama 3 detik, maksimal +(16–21)%1220Api Perang
1Terhadap (71–80)% penambahan atau pengurangan dari Kecepatan Pergerakan juga berlaku untuk jarak Mengusir79220Api Perang
2Terhadap (61–70)% penambahan atau pengurangan dari Kecepatan Pergerakan juga berlaku untuk jarak Mengusir72220Api Perang
3Terhadap (51–60)% penambahan atau pengurangan dari Kecepatan Pergerakan juga berlaku untuk jarak Mengusir1220Api Perang
1Jumlah Proyektil +179220Api Perang
1+(100–120)% kecepatan Memuat8190Api Perang
2+(80–99)% kecepatan Memuat78240Api Perang
3+(60–79)% kecepatan Memuat71270Api Perang
1Saat mengalahkan, kehilangan (5–6) lapisan overheat
+(6–8) Kapasitas Magasin
8190Api Perang
2Saat mengalahkan, kehilangan (3–5) lapisan overheat
+5 Kapasitas Magasin
78240Api Perang
3Saat mengalahkan, kehilangan (2–3) lapisan overheat
+4 Kapasitas Magasin
71270Api Perang
1+(50–60)% kecepatan Memuat
Ketika ada Musuh Kuat dalam Area (5–20) meter, otomatis ganti ke Mode Penghancur; jika tidak, otomatis ganti ke Mode Gerak, interval (0.5–1.5) detik
8190Api Perang
2+(40–49)% kecepatan Memuat
Ketika ada Musuh Kuat dalam Area (5–20) meter, otomatis ganti ke Mode Penghancur; jika tidak, otomatis ganti ke Mode Gerak, interval (1.6–3) detik
78240Api Perang
3+(30–39)% kecepatan Memuat
Ketika ada Musuh Kuat dalam Area (5–20) meter, otomatis ganti ke Mode Penghancur; jika tidak, otomatis ganti ke Mode Gerak, interval (3–5) detik
71270Api Perang
1Saat mengalahkan, +3% Ukuran Proyeksi, tambahan +1% kerusakan dari skill proyektil, berlangsung selama 10 detik, maksimal tumpukan (22–28) kali8190Api Perang
2Saat mengalahkan, +3% Ukuran Proyeksi, tambahan +1% kerusakan dari skill proyektil, berlangsung selama 10 detik, maksimal tumpukan (18–22) kali78240Api Perang
3Saat mengalahkan, +3% Ukuran Proyeksi, tambahan +1% kerusakan dari skill proyektil, berlangsung selama 10 detik, maksimal tumpukan (12–17) kali71270Api Perang
1Pengusiran yang Berbalik Arah
Setiap tambahan +(2–3)% Jarak Pukul Mundur, +1% Kerusakan Serangan Kritis, maksimal +(66–80)%
8190Api Perang
2Pengusiran yang Berbalik Arah
Setiap tambahan +3% Jarak Pukul Mundur, +1% Kerusakan Serangan Kritis, maksimal +(51–65)%
78240Api Perang
3Pengusiran yang Berbalik Arah
Setiap tambahan +3% Jarak Pukul Mundur, +1% Kerusakan Serangan Kritis, maksimal +(40–50)%
71270Api Perang
1Proyektil tidak dapatdilontarkan
Setiap +1 kali lompat, +6 kapasitas peluru
8760Api Perang
2Proyektil tidak dapatdilontarkan
Setiap +1 kali lompat, +5 kapasitas peluru
81300Api Perang
3Proyektil tidak dapatdilontarkan
Setiap +1 kali lompat, +4 kapasitas peluru
75390Api Perang
1(-50–-30)% kecepatan Memuat
Saat memiliki lapisan penuh Suhu Naik, setelah isi ulang selesai tidak kehilangan Suhu Naik, juga tidak Isi Ulang amunisi
8760Api Perang
2-55% kecepatan Memuat
Saat memiliki lapisan penuh Suhu Naik, setelah isi ulang selesai tidak kehilangan Suhu Naik, juga tidak Isi Ulang amunisi
81300Api Perang
3-60% kecepatan Memuat
Saat memiliki lapisan penuh Suhu Naik, setelah isi ulang selesai tidak kehilangan Suhu Naik, juga tidak Isi Ulang amunisi
75390Api Perang
1(-50–-30)% kecepatan Memuat
Tidak lagi langsung Isi Ulang amunisi pada awalnya, langsung memiliki lapisan penuh Suhu Naik
8190Api Perang
2-55% kecepatan Memuat
Tidak lagi langsung Isi Ulang amunisi pada awalnya, langsung memiliki lapisan penuh Suhu Naik
78240Api Perang
3-60% kecepatan Memuat
Tidak lagi langsung Isi Ulang amunisi pada awalnya, langsung memiliki lapisan penuh Suhu Naik
71270Api Perang

Peringatan Pahlawan Afiks

TierModifierLevelWeighthero
1Setiap bergerak 3 meter, pulihkan (7–8)% HP dan Perisai yang hilang, dengan interval 0.4 detik82145Api Perang
2Setiap bergerak (4–5) meter, pulihkan 6% HP dan Perisai yang hilang, dengan interval 0.4 detik79182Api Perang
3Setiap bergerak (4–5) meter, pulihkan 5% HP dan Perisai yang hilang, dengan interval 0.4 detik1255Api Perang
1Setiap bergerak 1 meter, saat menggunakan skill proyektil berikutnya mendapatkan +3% kecepatan serang dan rapal, berlangsung selama 3 detik, maksimal +(25–30)%82145Api Perang
2Setiap bergerak 1 meter, saat menggunakan skill proyektil berikutnya mendapatkan +2% kecepatan serang dan rapal, berlangsung selama 3 detik, maksimal +(20–24)%79182Api Perang
3Setiap bergerak 1 meter, saat menggunakan skill proyektil berikutnya mendapatkan +1% kecepatan serang dan rapal, berlangsung selama 3 detik, maksimal +(15–19)%1255Api Perang
1Selama menembak terus-menerus, setiap 0.5 detik, +20% Tingkat Serangan Kritis, maksimal +(140–160)% , efek ini hilang setelah berhenti menembak selama 0.5 detik82145Api Perang
2Selama menembak terus-menerus, setiap 0.5 detik, +20% Tingkat Serangan Kritis, maksimal +(120–139)% , efek ini hilang setelah berhenti menembak selama 0.5 detik79182Api Perang
3Selama menembak terus-menerus, setiap 0.5 detik, +20% Tingkat Serangan Kritis, maksimal +(110–119)% , efek ini hilang setelah berhenti menembak selama 0.5 detik1255Api Perang
1+(35–45)% Kerusakan Serangan Kritis terhadap musuh dalam jarak 8 meter; efeknya dua kali lipat terhadap musuh dalam jarak 4 meter82145Api Perang
2+(30–34)% Kerusakan Serangan Kritis terhadap musuh dalam jarak 8 meter; efeknya dua kali lipat terhadap musuh dalam jarak 4 meter79182Api Perang
3+(25–29)% Kerusakan Serangan Kritis terhadap musuh dalam jarak 8 meter; efeknya dua kali lipat terhadap musuh dalam jarak 4 meter1255Api Perang
1+1 Jumlah Proyektil Terbelah82145Api Perang
1+(36–48)% Ukuran proyeksi82145Api Perang
2+(28–35)% Ukuran proyeksi79182Api Perang
3+(20–27)% Ukuran proyeksi1255Api Perang
1Frekuensi Lontaran +182145Api Perang
1Jumlah Proyektil +159145Api Perang
1Ekstra +(10–12)% Kerusakan Serangan yang ditimbulkan terhadap musuh di sekitar82145Api Perang
2Ekstra +9% Kerusakan Serangan yang ditimbulkan terhadap musuh di sekitar79182Api Perang
3Ekstra +8% Kerusakan Serangan yang ditimbulkan terhadap musuh di sekitar1255Api Perang
1Selama tembakan lanjutan, tambahan (-10–-8)% kerusakan yang diterima82145Api Perang
2Selama tembakan lanjutan, tambahan -7% kerusakan yang diterima79182Api Perang
3Selama tembakan lanjutan, tambahan -5% kerusakan yang diterima1255Api Perang
1+(16–20)% Kecepatan Pergerakan82145Api Perang
2+(12–15)% Kecepatan Pergerakan79182Api Perang
3+(10–11)% Kecepatan Pergerakan1255Api Perang
1+(6–8) Kapasitas Magasin8540Api Perang
2+5 Kapasitas Magasin82160Api Perang
3+4 Kapasitas Magasin71200Api Perang
1Setidaknya memiliki (40–50) lapisan Suhu Naik, tambahan +(14–16)% kerusakan dari skill proyektil8540Api Perang
2Setidaknya memiliki (30–39) lapisan Suhu Naik, tambahan +(11–13)% kerusakan dari skill proyektil82160Api Perang
3Setidaknya memiliki (30–39) lapisan Suhu Naik, tambahan +(9–10)% kerusakan dari skill proyektil71200Api Perang
1+(100–120)% kecepatan Memuat8540Api Perang
2+(80–99)% kecepatan Memuat82160Api Perang
3+(60–79)% kecepatan Memuat71200Api Perang
1Pengusiran yang Berbalik Arah
+(39–50)% jarak Mengusir
8540Api Perang
2Pengusiran yang Berbalik Arah
+(30–38)% jarak Mengusir
82160Api Perang
3Pengusiran yang Berbalik Arah
+(23–29)% jarak Mengusir
71200Api Perang
1Jika jumlah lapisan Overheat melebihi jumlah lapisan Suhu Naik, saat Serangan Kritis, ada (28–33)% peluang untuk kehilangan 1 lapisan Overheat, cooldown 0.1 detik8540Api Perang
2Jika jumlah lapisan Overheat melebihi jumlah lapisan Suhu Naik, saat Serangan Kritis, ada (21–27)% peluang untuk kehilangan 1 lapisan Overheat, cooldown 0.1 detik82160Api Perang
3Jika jumlah lapisan Overheat melebihi jumlah lapisan Suhu Naik, saat Serangan Kritis, ada (15–20)% peluang untuk kehilangan 1 lapisan Overheat, cooldown 0.1 detik71200Api Perang
1Tembakan Kosong selama periode ini, setiap kali melepaskan skill Proyektil +(76–100)% peluang untuk mendapatkan 1 lapisan Overheat tambahan, dan tambahan +(20–25)% kerusakan skill tersebut8540Api Perang
2Tembakan Kosong selama periode ini, setiap kali melepaskan skill Proyektil +(51–75)% peluang untuk mendapatkan 1 lapisan Overheat tambahan, dan tambahan +(14–19)% kerusakan skill tersebut82160Api Perang
3Tembakan Kosong selama periode ini, setiap kali melepaskan skill Proyektil +(30–50)% peluang untuk mendapatkan 1 lapisan Overheat tambahan, dan tambahan +(10–13)% kerusakan skill tersebut71200Api Perang
Toko kemampuan /283
Buka Kunci Level 1
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 3
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 5
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 7
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 19
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 20
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 22
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 27
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 34
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 42
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 50
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55
Buka Kunci Level 55