Fokus

Fokus
Mantra Jangkauan lanjutan Perangsangan
Konsumsi Mana 15
Kecepatan Rapal 1 s
Waktu Cooldown 10 s

Saat menggunakan skill ini, Tanda musuh dalam radius sepuluh meter.
Mendapatkan Euforia saat menggunakan skill: setiap Tanda pada musuh, 5.1% kesempatan menghasilkan Kerusakan Ganda, 6.2% efek Tanda, berlangsung selama 4 detik.

Saat melepaskan Kemampuan ini, Menandai musuh dalam jarak sepuluh meter dari diri sendiri
Lepaskan Kemampuan ini untuk mendapatkan Bersemangat:
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali (Lv1:51/10) (Lv21:71/10) (Lv41:91/10)
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali (Lv1:31/5) (Lv21:51/5) (Lv41:71/5)
Berlangsung selama 4 detik

Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali (Lv1:51/10) (Lv21:71/10) (Lv41:91/10)
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali (Lv1:31/5) (Lv21:51/5) (Lv41:71/5)

Drop Source
Bertumbuh /40
level Buff
1Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
2Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
3Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
4Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
5Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +7% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
6Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
7Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
8Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
9Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
10Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
11Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
12Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
13Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
14Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
15Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +9% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
16Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
17Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
18Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
19Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
20Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +10% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
21Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
22Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
23Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
24Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
25Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +11% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
26Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
27Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
28Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
29Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
30Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +12% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
31Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
32Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
33Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
34Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
35Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +13% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
36Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
37Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
38Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
39Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali
40Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali
Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +14% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali