1 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
2 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
3 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
4 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
5 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +7% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
6 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
7 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
8 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
9 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 5.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
10 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
11 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
12 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
13 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
14 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
15 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +9% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
16 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
17 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
18 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
19 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 6.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 9.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
20 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +10% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
21 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
22 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
23 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
24 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 10.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
25 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +11% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
26 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
27 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
28 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
29 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 7.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 11.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
30 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +12% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
31 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.1% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
32 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.2% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
33 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.3% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
34 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.4% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 12.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
35 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.5% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +13% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
36 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.6% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.2% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
37 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.7% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.4% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
38 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.8% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.6% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
39 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 8.9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, 13.8% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |
40 | Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +9% kesempatan untuk menghasilkan Kerusakan Ganda, dapat meningkat hingga 10 kali Setiap mempengaruhi 1 Musuh, +14% Efek Tanda, dapat meningkat hingga 10 kali |