Berburu Cahaya Bintang
SS6Musim
20
Konsumsi Mana
15
Kecepatan Rapal
0.64999998 s
Waktu Cooldown
10 s
Simple
Melepaskan kemampuan ini akan meluncurkan 1 proyektil, proyektil akan menciptakan area yang bergerak mengikutinya, karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: tambahan 22.5% kerusakan lanjutan.
Proyektil akan terus mengejarMusuh Kuat , dan akan menempel pada target ketika mencapainya. Proyektil akan mengejar target lain setelah target sebelumnya dikalahkan.
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter, dan berlangsung selama 4 detik.
Proyektil akan terus mengejar
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter, dan berlangsung selama 4 detik.
Details
Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +32%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +32%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
SS5Musim
Konsumsi Mana
15
Kecepatan Rapal
0.65 s
Waktu Cooldown
12 s
Melepaskan kemampuan ini akan meluncurkan 1 proyektil, proyektil akan menciptakan area yang bergerak mengikutinya, karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: tambahan 43% kerusakan lanjutan.
Proyektil akan terus mengejarMusuh Kuat , dan akan menempel pada target ketika mencapainya. Proyektil akan mengejar target lain setelah target sebelumnya dikalahkan.
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter, dan berlangsung selama 4 detik.
Proyektil akan terus mengejar
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter, dan berlangsung selama 4 detik.
Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +43% (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +43% (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Bertumbuh /40
level | Descript |
---|---|
1 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 22.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
2 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +23% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
3 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 23.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
4 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +24% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
5 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 24.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
6 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +25% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
7 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 25.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
8 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +26% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
9 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 26.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
10 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +27% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
11 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 27.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
12 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +28% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
13 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 28.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
14 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +29% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
15 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 29.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
16 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +30% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
17 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 30.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
18 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +31% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
19 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 31.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
20 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +32% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
21 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 32.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
22 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 32.75% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
23 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +33% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
24 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 33.25% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
25 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 33.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
26 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 33.75% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
27 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +34% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
28 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 34.25% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
29 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 34.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
30 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 34.75% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
31 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +35% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
32 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 35.25% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
33 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 35.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
34 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 35.75% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
35 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +36% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
36 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 36.25% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
37 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 36.5% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
38 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 36.75% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
39 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus +37% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |
40 | Kejar Cahaya Bintang: Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: Kerusakan Terus-Menerus 37.25% Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter Proyektil berlangsung 4 detik Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali |