Berburu Cahaya Bintang

SS6Musim
20
Konsumsi Mana
15
Kecepatan Rapal
0.64999998 s
Waktu Cooldown
10 s
Simple
Melepaskan kemampuan ini akan meluncurkan 1 proyektil, proyektil akan menciptakan area yang bergerak mengikutinya, karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: tambahan 22.5% kerusakan lanjutan.
Proyektil akan terus mengejar Musuh Kuat, dan akan menempel pada target ketika mencapainya. Proyektil akan mengejar target lain setelah target sebelumnya dikalahkan.
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter, dan berlangsung selama 4 detik.
Details
Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +32%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
SS5Musim
Konsumsi Mana
15
Kecepatan Rapal
0.65 s
Waktu Cooldown
12 s

Melepaskan kemampuan ini akan meluncurkan 1 proyektil, proyektil akan menciptakan area yang bergerak mengikutinya, karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut: tambahan 43% kerusakan lanjutan.
Proyektil akan terus mengejar Musuh Kuat, dan akan menempel pada target ketika mencapainya. Proyektil akan mengejar target lain setelah target sebelumnya dikalahkan.
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter, dan berlangsung selama 4 detik.

Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +43% (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
Drop Source
Bertumbuh /40
level Descript
1Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 22.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
2Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +23%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
3Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 23.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
4Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +24%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
5Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 24.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
6Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +25%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
7Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 25.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
8Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +26%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
9Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 26.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
10Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +27%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
11Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 27.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
12Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +28%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
13Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 28.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
14Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +29%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
15Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 29.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
16Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +30%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
17Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 30.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
18Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +31%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
19Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 31.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
20Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +32%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
21Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 32.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
22Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 32.75%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
23Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +33%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
24Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 33.25%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
25Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 33.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
26Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 33.75%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
27Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +34%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
28Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 34.25%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
29Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 34.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
30Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 34.75%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
31Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +35%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
32Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 35.25%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
33Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 35.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
34Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 35.75%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
35Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +36%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
36Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 36.25%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
37Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 36.5%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
38Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 36.75%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
39Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus +37%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali
40Kejar Cahaya Bintang:
Karakter mendapatkan euforia ketika berada di area tersebut:
Kerusakan Terus-Menerus 37.25%
Kecepatan proyektil adalah 100% dari kecepatan gerak karakter
Proyektil berlangsung 4 detik
Proyektil yang diluncurkan oleh kemampuan ini tidak dipengaruhi oleh penetrasi, lompat, dan efek kembali