美しき夢のスイレン /287
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バブルの品質が変わるたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ラング上げる
バブルを追加または削除するたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ランク上げる
バブルのタイプ変わるたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ランク上げる
悪夢に入るとき、全ての装備バブルの品質は45%の確率で1ランク上がる。最高カラフルまで
悪夢に入るとき、全てのブラックセイルバブルの品質は45%の確率で1ランク上がる。最高カラフルまで
悪夢に入るとき、全てのルービックキューブバブルの品質は45%の確率で1ランク上がる。最高カラフルまで
悪夢に入るとき、全ての通貨バブルの品質は45%の確率で1ランク上がる。最高カラフルまで
悪夢に入るとき、全ての異界バブルの品質は45%の確率で1ランク上がる。最高カラフルまで
悪夢に入るとき、全ての蛍光バブルは45%の確率で品質が1ランク上がる。最大カラフルまで
悪夢に入るとき、装備バブルが3つごとに、追加で1つのレッド装備バブルを獲得する
悪夢に入るとき、ブラックセイルバブルが3つごとに、追加で1つのレッドブラックセイルバブル獲得する
悪夢に入るとき、ルービックキューブバブルが3つごとに、追加で1つのレッドルービックキューブバブルを獲得する
悪夢に入るとき、通貨バブルが3つごとに、追加で1つのレッド通貨バブルを獲得する
悪夢に入る時、異界バブルが3つごとに、追加で1つのレッド異界バブルを獲得する
悪夢に入るとき、蛍光バブルが3つごとに、追加で1つのレッド蛍光バブルを獲得する
悪夢に入る時、パープル以下の装備バブルが3つごとに、それらを外して、さらにオレンジ以上(カラフルを含む)のミラクルバブルを1つ追加する
悪夢に入る時、パープル以下のブラックセイルバブルが3つごとに、それらを外して、さらにオレンジ以上(カラフルを含む)のミラクルバブルを1つ追加する
悪夢に入る時、パープル以下のルービックキューブバブルが3つごとに、それらを外して、さらにオレンジ以上(カラフルを含む)のミラクルバブルを1つ追加する
悪夢に入る時、パープル以下の通貨バブルが3つごとに、それらを外して、さらにオレンジ以上(カラフルを含む)のミラクルバブルを1つ追加する
悪夢に入る時、パープル以下の異界バブルが3つごとに、それらを外して、さらにオレンジ以上(カラフルを含む)のミラクルバブルを1つ追加する
悪夢に入る時、パープル以下の蛍光バブルが3つごとに、それらを外して、さらにオレンジ以上(カラフルを含む)のミラクルバブルを1つ追加する
悪夢に入ると、バブルのタイプが3種類または6種類の場合、ランダムなタイプレッドバブルを1つか2つ追加で獲得する
悪夢に入ると、パープルのランダムなタイプのバブルでビジョンの初期スロットを充填する
カラフルのバブルを4つ追加する。その後、夢世界の兆候を選択するたびに、低品質から順番にバブルを1つ外す
バブルを1つ追加すると、それ以上追加不能。悪夢に入ると、すべてのバブルは1つ追加複製される
次の階から美しき夢が開始する。夢世界の兆候を選択するたびに、美しき夢の兆候の効果を1回重複する
悪夢に入ると、装備バブルが6つごとに、カラフル装備バブルを1つ追加獲得する
悪夢に入ると、ブラックセイルバブルが6つごとに、カラフルブラックセイルバブルを1つ追加獲得する
悪夢に入ると、ルービックキューブバブルが6つごとに、追加で1つのカラフルルービックキューブバブルを獲得する
悪夢に入ると、通貨バブルが6つごとに、追加で1つのカラフル通貨バブルを獲得する
悪夢に入ると、異界バブルが6つごとに、追加で1つのカラフル異界バブルを獲得する
悪夢に入ると、蛍光バブルが6つごとに、追加で1つのカラフル蛍光バブルを獲得する
悪夢に入ると、バブルのタイプが3種類または6種類の場合、レッドミラクルバブルを1つか2つ追加で獲得する
悪夢に入ると、オレンジ品質のランダムなタイプのバブルでビジョンの初期スロットを充填する
悪夢に入るとき、各バブルの品質は100%の確率で2ランク上がる。空きの初期スロットが1つごとに、確率は10%下がる
バブルの品質は変化しない。悪夢に入ると、いくつかのミラクルバブル追加獲得する。その数量は既存のバブルの数量と一致する
悪夢に入ると、本ラウンドの美しき夢で全て外されたバブルを追加獲得する
バブルの品質が変わるたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ラング上げる
バブルを追加または削除するたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ランク上げる
バブルのタイプ変わるたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ランク上げる
バブルの品質が変わるたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ラング上げる
バブルを追加または削除するたびに、追加でもう1つのバブルの品質を1ランク上げる
悪夢に入るとき、装備バブルが3つごとに、追加で1つのレッド装備バブルを獲得する
悪夢に入るとき、ブラックセイルバブルが3つごとに、追加で1つのレッドブラックセイルバブル獲得する
1つのバブルの品質を3ランク上げる
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のバブルを1つ追加する
品質がパープル以上のバブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のバブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のバブルを1~3つ追加する
1つのバブルの品質を2ランク上げる
品質がブルー以上のバブルを2つ追加する
バブルを2つ追加する
品質がパープル以上のバブルを1つ追加する
バブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上のバブルを1~3つ追加する
1つのバブルの品質を1ランク上げる
バブルを1つ追加する
品質がブルー以上のバブルを1つ追加する
品質がパープル以上の装備バブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の装備バブルを2つ追加する
品質がパープル以上の装備バブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の装備バブルを1つ追加する
装備バブルを2つ追加する
品質がブルー以上の装備バブルを2つ追加する
装備バブルを1つ追加する
品質がブルー以上の装備バブルを1つ追加する
品質がパープル以上の装備バブルを1つ追加する
品質がパープル以上のブラックセイルバブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のブラックセイルバブルを2つ追加する
品質がパープル以上のブラックセイルバブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のブラックセイルバブルを1つ追加する
ブラックセイルバブルを2つ追加する
品質がブルー以上のブラックセイルバブルを2つ追加する
ブラックセイルバブルを1つ追加する
品質がブルー以上のブラックセイルバブルを1つ追加する
品質がパープル以上のブラックセイルバブルを1つ追加する
品質がパープル以上のルービックキューブバブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のルービックキューブバブルを2つ追加する
品質がパープル以上のルービックキューブバブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のルービックキューブバブルを1つ追加する
ルービックキューブバブルを2つ追加する
品質がブルー以上のルービックキューブバブルを2つ追加する
ルービックキューブバブルを1つ追加する
品質がブルー以上のルービックキューブバブルを1つ追加する
品質がパープル以上のルービックキューブバブルを1つ追加する
品質がパープル以上の通貨バブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の通貨バブルを2つ追加する
品質がパープル以上の通貨バブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフルを含む)の通貨バブルを1つ追加する
通貨バブルを2つ追加する
品質がブルー以上の通貨バブルを2つ追加する
通貨バブルを1つ追加する
品質がブルー以上の通貨バブルを1つ追加する
品質がパープル以上の通貨バブルを1つ追加する
品質がパープル以上の異界バブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の異界バブルを2つ追加する
品質がパープル以上の異界バブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の異界バブルを1つ追加する
異界バブルを2つ追加する
品質がブルー以上の異界バブルを2つ追加する
異界バブルを1つ追加する
品質がブルー以上の異界バブルを1つ追加する
品質がパープル以上の異界バブルを1つ追加する
品質がパープル以上の蛍光バブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の蛍光バブルを2つ追加する
品質がパープル以上の蛍光バブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の蛍光バブルを1つ追加する
蛍光バブルを2つ追加する
品質がブルー以上の蛍光バブルを2つ追加する
蛍光バブルを1つ追加する
品質がブルー以上の蛍光バブルを1つ追加する
品質がパープル以上の蛍光バブルを1つ追加する
品質がパープル以上のミラクルバブルを2つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のミラクルバブルを2つ追加する
品質がパープル以上のミラクルバブルを1~3つ追加する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のミラクルバブルを1つ追加する
ミラクルバブルを2つ追加する
品質がブルー以上のミラクルバブルを2つ追加する
ミラクルバブルを1つ追加する
品質がブルー以上のミラクルバブルを1つ追加する
品質がパープル以上のミラクルバブルを1つ追加する
ランダムなタイプホワイトのバブルでビジョンの初期スロットを充填する
タイプのバブルがそれぞれ1つまで、バブルをランダムに外す。残りのバブルの品質をオレンジに変換する
すべてのバブルのタイプをランダムに変換し、その品質をランダムに変化させる。最低1ランク下げる。最高2ランク上げる
バブルを外し、ランダムに1つのみ残す。その品質をレッドに変換し、1つに複製する
ランダムに2つのバブルを選んで複製する
ランダムに1~3つのバブルを選んで複製する
ランダムに1つのバブルを選んで複製する
既存のバブルの最高品質の(カラフル含む)装備バブルを1~3つ追加する
ランダムに2つの装備バブルを選んで複製する
ランダムに1~3つの装備バブルを選んで複製する
装備バブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上の装備バブルを1~3つ追加する
装備バブルをランダムに1つ選んで複製する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のブラックセイルバブルを1~3つ追加する
ブラックセイルバブルをランダムに2つ選んで複製する
ブラックセイルバブルをランダムに1~3つ選んで複製する
ブラックセイルバブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上のブラックセイルバブルを1~3つ追加する
ブラックセイルバブルをランダムに1つ選んで複製する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)のルービックキューブバブルを1~3つ追加する
ルービックキューブバブルをランダムに2つ選んで複製する
ルービックキューブバブルをランダムに1~3つ選んで複製する
ルービックキューブバブルをランダムに1~3つ追加する
品質がブルー以上のルービックキューブバブルを1~3つ追加する
ルービックキューブバブルをランダムに1つ選んで複製する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の通貨バブルを1~3つ追加する
通貨バブルをランダムに2つ選んで複製する
通貨バブルをランダムに1~3つ選んで複製する
通貨バブルをランダムに1~3つ追加する
品質がブルー以上の通貨バブルを1~3つ追加する
通貨バブルをランダムに1つ選んで複製する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の異界バブルを1~3つ追加する
ランダムで2つの異界バブルを選んで複製する
ランダムで1~3つの異界バブルを選んで複製する
異界バブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上の異界バブルを1~3つ追加する
ランダムで1つの異界バブルを選んで複製する
既存のバブルの最高品質(カラフル含む)の蛍光バブルを1~3つ追加する
ランダムで2つの蛍光バブルを選んで複製する
ランダムで1~3つの蛍光バブルを選んで複製する
蛍光バブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上の蛍光バブルを1~3つ追加する
蛍光バブルをランダムに1つ選んで複製する
既存のバブルの最高品質(カラフルを含む)のミラクルバブルを1~3つ追加する
ランダムに2つのミラクルバブルを選んで複製する
ランダムに1~3つのミラクルバブルを選んで複製する
ミラクルバブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上のミラクルバブルを1~3つ追加する
ミラクルバブルをランダムに1つ選んで、複製する
バブルを1つ外し、もう1つのバブルの品質を4ランク上げる
1つのバブルを外し、さらに2つのバブルの品質を2ランク上げる
1つのバブルを外し、品質がパープル以上のバブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のバブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のバブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上の装備バブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の装備バブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の装備バブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプ装備に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、さらに2つのバブルのタイプ装備に変換する
1つのバブルを外し、さらに1~3つのバブルのタイプ装備に変換する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上のブラックセイルバブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のブラックセイルバブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のブラックセイルバブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプブラックセイルに変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、2つのバブルのタイプブラックセイルに変換する
1つのバブルを外し、1~3つのバブルのタイプブラックセイルに変換する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上のルービックキューブバブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のルービックキューブバブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のルービックキューブバブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプルービックキューブに変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、もう2つのバブルのタイプルービックキューブに変換する
1つのバブルを外し、1~3つのバブルのタイプルービックキューブに変換する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上の通貨バブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の通貨バブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の通貨バブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプ通貨に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、さらに2つのバブルのタイプ通貨に変換する
1つのバブルを外し、さらに1~3つのバブルのタイプ通貨に変換する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上の異界バブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の異界バブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の異界バブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプ異界に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、さらに2つのバブルのタイプ異界に変換する
1つのバブルを外し、さらに1~3つのバブルのタイプ異界に変換する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上の蛍光バブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の蛍光バブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上の蛍光バブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプ蛍光に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、さらに2つのバブルのタイプ蛍光に変換する
1つのバブルを外し、さらに1~3つのバブルのタイプ蛍光に変換する
1つのバブルを外し、さらに品質がパープル以上のミラクルバブルを1つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のミラクルバブルを2つ追加する
1つのバブルを外し、さらに品質がブルー以上のミラクルバブルを1~3つ追加する
1つのバブルを外し、もう1つのバブルのタイプミラクルに変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルを外し、さらに2つのバブルのタイプミラクルに変換する
1つのバブルを外し、さらに1~3つのバブルのタイプミラクルに変換する
1つのバブルを外し、ランダムな1〜3つのバブルの品質を1ランク上げる
3~5つのバブルのタイプ装備に変換する
3~5つのバブルのタイプブラックセイルに変換する
3~5つのバブルのタイプルービックキューブに変換する
3~5つのバブルのタイプ通貨に変換する
3~5つのバブルのタイプ異界に変換する
3~5つのバブルのタイプ蛍光に変える
3~5つのバブルのタイプミラクルに変換する
2~3つのバブルのタイプ装備に変え、品質を1ランク上げる
2~3つのバブルのタイプブラックセイルに変え、品質を1ランク上げる
2~3つのバブルのタイプルービックキューブに変え、品質を1ランク上げる
2~3つのバブルのタイプ通貨に変え、品質を1ランク上げる
2~3つのバブルのタイプ異界に変え、品質を1ランク上げる
2~3つのバブルのタイプ蛍光に変え、品質を1ランク上げる
2~3つのバブルのタイプミラクルに変え、品質を1ランク上げる
3つのバブルのタイプ装備に変換する
3つのバブルのタイプブラックセイルに変換する
3つのバブルのタイプルービックキューブに変換する
3つのバブルのタイプ通貨に変換する
3つのバブルのタイプ異界に変換する
3つのバブルのタイプ蛍光に変換する
3つのバブルのタイプミラクルに変換する
2つのバブルのタイプ装備に変え、品質を1ランク上げる
2つのバブルのタイプブラックセイルに変え、品質を1ランク上げる
2つのバブルのタイプルービックキューブに変え、品質を1ランク上げる
2つのバブルのタイプ通貨に変え、品質を1ランク上げる
2つのバブルのタイプ異界に変え、品質を1ランク上げる
2つのバブルのタイプ蛍光に変え、品質を1ランク上げる
2つのバブルのタイプミラクルに変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプ装備に変換する
1つのバブルのタイプブラックセイルに変換する
1つのバブルのタイプルービックキューブに変換する
1つのバブルのタイプ通貨に変換する
1つのバブルタイプ異界に変換する
1つのバブルのタイプ蛍光に変換する
1つのバブルのタイプミラクルに変換する
1つのバブルのタイプ装備に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプブラックセイルに変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプルービックキューブに変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプ通貨に変換し、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプ異界に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプ蛍光に変え、品質を1ランク上げる
1つのバブルのタイプミラクルに変え、品質を1ランク上げる
既存のバブルの最高品質(カラフルを含む)まで1つのバブルの品質を上げる
1つのバブルの品質をランダムに変化させる。最低1ランク下げる。最高2ランク上げる
夢の中の夢を覗く\n\n現系列:1
夢の中の夢を覗く\n\n現系列:2
夢の中の夢を覗く\n\n現系列:3
ホワイト品質のバブルを1つ追加してロックする。兆候を選択するたびに、その品質が1ランク上がる。最高カラフルまで
カラフルなバブルを1つ追加してロックする。兆候を選択するたびに、その品質が1ランク下がる
最高品質のバブルを1~3つロックする
カラフルバブルを1つ追加し、次回兆候を選択するときにそれを削除する
最高品質のバブルを1つ外し、次の兆候選択でその複製品を2つ追加する
バブルを半分(端数を無視)外し、残りのバブルを複製し、それらの品質を一定の確率で1ランク上げる
2つのバブルの品質を既存のバブルの最高品質(カラフルを含む)に上昇させる
最高品質のバブルを1つロックする
1つのバブルの品質を1ランク上げる
バブルを1つ追加する
品質がブルー以上のバブルを1つ追加する
品質がパープル以上の装備バブルを2つ追加する
品質がパープル以上の装備バブルを1~3つ追加する
装備バブルを2つ追加する
品質がブルー以上の装備バブルを2つ追加する
ランダムに2つの装備バブルを選んで複製する
ランダムに1~3つの装備バブルを選んで複製する
装備バブルを1~3つ追加する
品質がブルー以上の装備バブルを1~3つ追加する
ブラックセイルバブルを1つ追加する
品質がブルー以上のブラックセイルバブルを1つ追加する
品質がパープル以上のブラックセイルバブルを1つ追加する
ナイトメアスイレン /99
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プレイヤーがコアスキル以外のスキルを使うと、20%の確率で悪夢の流れ火にロックオンされる
悪夢期間中、プレイヤーが倒されると、報酬は高レアリティから順番に控除される
ナイトメアモンスターがヒットすると、ターゲットに減退状態を付与する
ナイトメアモンスターが倒されると、30%の確率で追跡ファイヤーボールをトリガーする
ナイトメアモンスターは、被ダメージの50%を4秒間で徐々に減らす
ノーマルモンスターは、被ダメージの70%を4秒間で徐々に減らす
魔法モンスターは、被ダメージの50%を4秒間で徐々に減らす
ボスモンスターは、被ダメージの60%を4秒間で徐々に減らす
レアモンスターは、被ダメージの100%を4秒間で徐々に減らす
ナイトメアのレアモンスターは、最大HPの50%に相当する追加シールドを追加獲得する
ノーマルモンスターは、最大HPの90%に相当する追加シールドを獲得する
魔法モンスターは、最大HPの70%に相当する追加シールドを獲得する
ボスモンスターは、最大HPの50%に相当する追加シールドを獲得する
悪夢のマップには大量のドワーフの地雷が出現する
レアモンスターが1秒以内に大量のダメージを受けると、最大HPの65%を回復する(1回のみ)
ナイトメアのボス以外のモンスターが倒されると、氷封状態になり、ダメージを免疫する。1.5秒間持続。期間中にHPの60%を回復する
全ての悪夢のモンスターが倒されると、3秒間存在できる
レアモンスターは3秒ごとに次の攻撃のスキル範囲が200%拡大する
ノーマルモンスターは3秒ごとに次の攻撃のスキル範囲が200%拡大する
魔法モンスターは3秒ごとに次の攻撃のスキル範囲が300%拡大する
ボスは2秒ごとに次の攻撃のスキル範囲が400%拡大する
悪夢期間中、1分ごとに、すべての悪夢の根系がマップのランダムな位置に移動する
全ての悪夢の根系は必ずナイトメアのボスモンスターを召喚する
悪夢の根系が持つバリアは周期的に移動する
悪夢の根系の周囲に5秒以上プレイヤーが存在すると、悪夢の根系は30m外の場所まで瞬時に移動する
悪夢に進入後の3分間、方向指示を失う
悪夢の根系は移動できる
悪夢の根系は頻繁にガーディアンモンスターを召喚する
悪夢のマップ内、大量の遠距離砲撃が発生する
ステージ内の全てのモンスターは、6秒間ごとに1秒間、全てのダメージを受けなくなる
プレイヤーが30m移動するごとに悪夢の流れ火にロックオンされる
プレイヤーがボスモンスターにヒットすると、ナイトメアシングラリティにロックオンされる。その効果は5秒間持続
プレイヤーが300m移動するごとに悪夢の流れ火にロックオンされる
プレイヤーがボスモンスターにヒットすると、ナイトメア・アイスストライクにロックオンされる。その効果は5秒間持続
プレイヤーがボスモンスターにヒットすると、ナイトメアサンダーにロックオンされる。その効果は5秒間持続
プレイヤーがボスモンスターにヒットすると、悪夢の流れ火にロックオンされる。その効果は5秒間持続
ナイトメア精鋭の敵が倒されると、悪夢の流れ火をトリガーする
ナイトメア精鋭の敵が倒されると、ナイトメア・アイスストライクをトリガーする
ナイトメア精鋭の敵が倒されると、ナイトメアサンダーをトリガーする
ナイトメア精鋭の敵が倒されると、ナイトメアシングラリティをトリガーする
悪夢ステージ内、全てのモンスターの移動速度が100%アップする
プレイヤーはモンスターを倒すと、HPとシールドの2%が減少し、エターナル効果を獲得する
プレイヤーはモンスターを倒すと、HPの5%とシールドの2%が減少し、エターナル効果を獲得する
プレイヤーはモンスターを倒すと、HPの2%とシールドの5%が減少し、エターナル効果を獲得する
プレイヤーが移動すると、移動速度と被ダメージが増加する。最大5スタックまで。静止すると無効になる
悪夢のステージ内、全てのモンスターが倒されると、5%の確率で悪夢の流れ火をトリガーする
悪夢のステージ内、全てのモンスターが倒されると、5%の確率でナイトメア・アイスストライクをトリガーする
悪夢のステージ内、全てのモンスターが倒されると、5%の確率でナイトメアサンダーをトリガーする
悪夢のステージ内、全てのモンスターが倒されると、5%の確率でナイトメアシングラリティをトリガーする
プレイヤーがコアスキル以外のスキルを使うと、ナイトメアシングラリティにロックオンされる
プレイヤーがコアスキル以外のスキルを使うと、ナイトメア・アイスストライクにロックオンされる
プレイヤーがコアスキル以外のスキルを使うと、ナイトメアサンダーにロックオンされる
プレイヤーがコアスキル以外のスキルを使うと、悪夢の流れ火にロックオンされる
プレイヤーは定期的に触手にロックオンされる
プレイヤーは強力な触手に定期的にロックオンされる
この悪夢の兆候はあなたのペット-スピリットキーパーに飲み込まれましたので、効果が発生しなくなりました
この悪夢の兆候はあなたのペット-スピリットキーパーに飲み込まれましたので、効果が発生しなくなりました
この悪夢の兆候はあなたのペット-スピリットキーパーに飲み込まれましたので、効果が発生しなくなりました
全ての悪夢の根系は、ナイトメアのボスモンスターを召喚する可能性がある
プレイヤーの回避値-15%追加
プレイヤーのアーマー値-15%追加
プレイヤーのエレメント耐性上限-2%
モンスターがHPに与えるダメージ+12%追加
モンスターがシールドに与えるダメージ+12%追加
プレイヤーがダメージを受けると、毎秒蝕耐性-3%。5秒間持続(最大-15%まで)
モンスターエレメント耐性+15%
レアモンスターがHP満タン時、被ダメージ-30%追加
レアモンスターが6m外から受けるダメージ-20%追加
プレイヤーの回避値-30%追加
プレイヤーのアーマー値-30%追加
プレイヤーのエレメント耐性上限-7%
モンスターがHPに与えるダメージ+35%追加
モンスターがシールドに与えるダメージ+35%追加
プレイヤーがダメージを受けると、毎秒蝕耐性-10%、5秒間持続(最大-50%まで)
モンスターのエレメント耐性+20%
レアモンスターが4m外から受けるダメージ-40%追加
プレイヤーは4秒ごとに祝福を1スタック失う
プレイヤーは2秒ごとに祝福を1スタック失う
魔法モンスターがヒットすると、1秒間の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは5秒
モンスターが低MPのターゲットに与えるダメージ+15%追加
モンスターがHP満タンのターゲットにダメージを与えると、ターゲットは3秒間毎秒最大HPの7%を失う
プレイヤーが初めて低シールド状態に入ると、シールドの上限値-10%追加
バリア吸収量-30%
プレイヤーの戦意値が60pt以上の場合、毎秒戦意値を10pt失う
プレイヤーのシールドチャージ速度-20%追加
プレイヤーがブロックすると、5秒間ブロック確率-20%
プレイヤーがブロックすると、5秒間ブロック確率-15%
プレイヤーは3秒ごとに祝福を2スタック失う
魔法モンスターがヒットすると、4秒間の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは1秒
低MPのターゲットがモンスターから受けるダメージが30%追加
モンスターがHP満タンのターゲットにダメージを与えると、ターゲットは8秒間毎秒最大HPの8%を失う
プレイヤーが初めて低シールド状態に入ると、シールドの上限値-20%追加
バリア吸収量-45%
プレイヤーの戦意値が40pt以上の場合、毎秒戦意値を15pt失う
プレイヤーのシールドのチャージ速度-30%追加
プレイヤーがブロックすると、5秒間ブロック確率-30%
プレイヤーがブロックすると、8秒間ブロック率-30%
ドロップ数+10%追加
ドロップ数+70%追加
ドリームバブル Reward /49
装備バブル(ホワイト)
装備バブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される
装備バブル(ブルー)
装備バブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される
装備バブル(パープル)
装備バブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される
装備バブル(オレンジ)
装備バブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される
装備バブル(レッド)
装備バブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される
装備バブル(カラフル)
装備バブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される
ブラックセイルバブル(ホワイト)
ブラックセイルバブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される
ブラックセイルバブル(ブルー)
ブラックセイルバブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される
ブラックセイルバブル(パープル)
ブラックセイルバブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される
ブラックセイルバブル(オレンジ)
ブラックセイルバブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される
ブラックセイルバブル(レッド)
ブラックセイルバブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される
ブラックセイルバブル(カラフル)
ブラックセイルバブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される
ルービックキューブバブル(ホワイト)
ルービックキューブバブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される
ルービックキューブバブル(ブルー)
ルービックキューブバブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される
ルービックキューブバブル(パープル)
ルービックキューブバブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される
ルービックキューブバブル(オレンジ)
ルービックキューブバブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される
ルービックキューブバブル(レッド)
ルービックキューブバブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される
ルービックキューブバブル(カラフル)
ルービックキューブバブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される
通貨バブル(ホワイト)
通貨バブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される
通貨バブル(ブルー)
通貨バブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される
通貨バブル(パープル)
通貨バブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される
通貨バブル(オレンジ)
通貨バブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される
通貨バブル(レッド)
通貨バブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される
通貨バブル (カラフル)
通貨バブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される
異界バブル(ホワイト)
異界バブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される
異界バブル(ブルー)
異界バブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される
異界バブル(パープル)
異界バブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される
異界バブル(オレンジ)
異界バブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される
異界バブル(レッド)
異界バブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される
異界バブル(カラフル)
異界バブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される
蛍光バブル(ホワイト)
蛍光バブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される
蛍光バブル(ブルー)
蛍光バブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される
蛍光バブル(パープル)
蛍光バブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される
蛍光バブル(オレンジ)
蛍光バブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される
蛍光バブル(レッド)
蛍光バブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される
蛍光バブル(カラフル)
蛍光バブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される
燃料バブル(ホワイト)
燃料バブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される
燃料バブル(ブルー)
燃料バブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される
燃料バブル(パープル)
燃料バブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される
燃料バブル(オレンジ)
燃料バブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される
燃料バブル(レッド)
燃料バブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される
燃料バブル(カラフル)
燃料バブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される
ミラクルバブル(ホワイト)
ミラクルバブル(ホワイト-普通)

悪夢から脱出後、タイプ未定の謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい
ミラクルバブル(ブルー)
ミラクルバブル(ブルー-上質)

悪夢から脱出後、タイプ未定の謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい
ミラクルバブル(パープル)
ミラクルバブル(パープル-レア)

悪夢から脱出後、タイプ未定の謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい
ミラクルバブル(オレンジ)
ミラクルバブル(オレンジ-絶世)

悪夢から脱出後、タイプ未定の謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい
ミラクルバブル(レッド)
ミラクルバブル(レッド-至高)

悪夢から脱出後、タイプ未定の謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい
ミラクルバブル(ドリーム)
ミラクルバブル(カラフル-ドリーム)

悪夢から脱出後、タイプ未定の謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい
ミラーバブル
ミラーバブル

ドリームバブル

ドリームバブル
ドリームバブルはツインナイトメアから獲得可能な報酬の総称、悪夢から脱出すると、それらは実際の報酬に変わる。