Normal 修飾詞

TierModifierForge LevelForge Weight
0オーラの影響を受けた味方1人につきオーラの効果 +5%83100
1オーラ効果 +20%83100
2オーラ効果 +15%83100
3オーラ効果 +10%83100
4オーラ効果 +5%83200
0オーラスキルのMP封印 -12%83100
1オーラスキルのMP封印 -8%83100
2オーラスキルのMP封印 -4%83100
3オーラスキルのMP封印 -2%83100
0ウォークライ持続中、ウォークライのバフスタック数と同数の敵を撃破するたびに、ウォークライスキルのCDを更新する83300
1ウォークライの発動速度 +(36–40)%83300
2ウォークライの発動速度 +(25–30)%83300
3ウォークライの発動速度 +(15–16)%83300
4ウォークライの発動速度 +(6–7)%83300
0近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアサルトウォークライを発動する。インターバルは 883100
0近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアンガーウォークライを発動する。インターバルは 883100
0近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のマッドウォークライを発動する。インターバルは 883100
1ウォークライの範囲 +(44–48)%83300
2ウォークライの範囲 +(32–35)%83300
3ウォークライの範囲 +(22–25)%83300
4ウォークライの範囲 +(11–13)%83300
0スキルトリガー時、+20%の確率でランダムな祝福を1スタック獲得する83100
1トリガーされるスキルの範囲 +(55–60)%83100
2トリガーされるスキルの範囲 +(44–48)%83100
3トリガーされるスキルの範囲 +(30–33)%83100
4トリガーされるスキルの範囲 +(18–22)%83100
0トリガーされたスキルの効果持続時間+25%83100
1トリガーされるスキルのダメージ +(55–60)%83100
2トリガーされるスキルのダメージ +(44–48)%83100
3トリガーされるスキルのダメージ +(30–33)%83100
4トリガーされるスキルのダメージ +(18–22)%83100
04秒間、加護効果を1回発動するたびに加護のバフ +10% (最大 10 回まで)83100
1加護スキルのダメージ +(44–48)%83100
2加護スキルのダメージ +(30–33)%83100
3加護スキルのダメージ +(18–22)%83100
4加護スキルのダメージ +(10–12)%83100
0加護スキルのMP封印 -12%83100
1加護のバフ +30%83100
2加護のバフ +20%83100
3加護のバフ +10%83100
4加護のバフ +5%83100
0詠唱のスタック数下限 +183100
1詠唱のスタック数上限 +183100
0誘導 1 スタックにつき、誘導スキルのダメージ +8%83100
1詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +20%83100
2詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +15%83200
3詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +10%83200
4詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +5%83200
0メインハンド武器に物理ダメージを 4045 pt追加する83100
1物理ダメージ +(44–48)%83100
2物理ダメージ +(30–33)%83100
3物理ダメージ +(18–22)%83100
4物理ダメージ +(11–12)%83100
0物理スキルのレベル +283100
1アーマーダメージ軽減貫通 +7%83100
2アーマーダメージ軽減貫通 +6%83100
3アーマーダメージ軽減貫通 +5%83100
4アーマーダメージ軽減貫通 +3%83100
0余剰雷耐性 +2% につき雷ダメージ +5%83100
1雷ダメージ +(44–48)%83100
2雷ダメージ +(30–33)%83100
3雷ダメージ +(18–22)%83100
4雷ダメージ +(11–12)%83200
0雷スキルのレベル +283100
1雷貫通 +(9–10)%83100
2雷貫通 +(7–8)%83100
3雷貫通 +6%83100
0敵が持つ制御状態1種につき、その敵の氷耐性 -4%83100
1氷ダメージ +(44–48)%83100
2氷ダメージ +(30–33)%83100
3氷ダメージ +(18–22)%83100
4氷ダメージ +(11–12)%83200
0氷スキルのレベル +283100
1氷貫通 +(9–10)%83100
2氷貫通 +(7–8)%83100
3氷貫通 +6%83100
0追加の +12% 火炎ダメージ83100
1火ダメージ +(44–48)%83100
2火ダメージ +(30–33)%83100
3火ダメージ +(18–22)%83100
4火ダメージ +(11–12)%83200
0火スキルのレベル +283100
1火貫通 +(9–10)%83100
2火貫通 +(7–8)%83100
3火貫通 +6%83100
0シールド値を 1% 失うごとに蝕ダメージ +1%83100
1蝕ダメージ +(44–48)%83100
2蝕ダメージ +(30–33)%83100
3蝕ダメージ +(18–22)%83100
4蝕ダメージ +(11–12)%83200
0蝕スキルのレベル +283100
1蝕貫通 +(9–10)%83100
2蝕貫通 +(7–8)%83100
3蝕貫通 +6%83100
0リーピング時間 +30%83100
1スキルの持続時間 +15%83100
2スキルの持続時間 +10%83100
3スキルの持続時間 +5%83100
04秒間、周囲に活性値上限に達した敵がいると移動速度 +25%83100
1持続ダメージ +(44–48)%83100
2持続ダメージ +(30–33)%83100
3持続ダメージ +(20–22)%83100
4持続ダメージ +(11–12)%83200
0ファントムの数 +183100
1ファントムラッシュスキルのダメージ +(44–48)%83100
2ファントムラッシュスキルのダメージ +(30–33)%83100
3ファントムラッシュスキルのダメージ +(18–22)%83100
4ファントムラッシュスキルのダメージ +(11–12)%83100
0ファントムラッシュのスキルダメージ +12% を追加する83100
1ファントムのダメージ +(52–56)%83100
2ファントムのダメージ +(38–40)%83100
3ファントムのダメージ +(25–28)%83100
4ファントムのダメージ +(11–13)%83100
0破撃スキルのダメージ +(70–75)%83100
1破撃スキルのダメージ +(44–48)%83100
2破撃スキルのダメージ +(30–33)%83100
3破撃スキルのダメージ +(18–22)%83100
4破撃スキルのダメージ +(11–12)%83200
0破撃チャージの回復速度 +36%83100
1破撃チャージの回復速度 +(26–30)%83100
2破撃チャージの回復速度 +(18–21)%83100
3破撃チャージの回復速度 +(12–14)%83100
0スラッシュスキルのダメージ +(70–75)%83100
1スラッシュスキルのダメージ +(44–48)%83100
2スラッシュスキルのダメージ +(30–33)%83100
3スラッシュスキルのダメージ +(18–22)%83100
4スラッシュスキルのダメージ +(11–12)%83200
0スラッシュ大敵にヒットすると、ダメージ +90%83100
1スラッシュを与える確率 +(32–35)%83100
2スラッシュを与える確率 +(22–25)%83100
3スラッシュを与える確率 +(14–16)%83100
0直射発射体のダメージ +(70–75)%83100
1直射発射体のダメージ +(44–48)%83100
2直射発射体のダメージ +(30–33)%83100
3直射発射体のダメージ +(18–22)%83100
4直射発射体のダメージ +(11–12)%83200
0直射発射体の発動時、 +50% の確率で発射体数 +283100
1リバウンド回数 +183100
0投射する発射体のダメージ +75%83100
1投射する発射体のダメージ +(44–48)%83100
2投射する発射体のダメージ +(30–33)%83100
3投射する発射体のダメージ +(18–22)%83100
4投射する発射体のダメージ +(11–12)%83200
0投射する発射体の分裂+183100
1投射発射体スキルの攻撃速度 +20%
投射した発射体の詠唱速度 +20%
83100
2投射発射体スキルの攻撃速度 +10%
投射した発射体の詠唱速度 +10%
83100
3投射発射体スキルの攻撃速度 +5%
投射した発射体の詠唱速度 +5%
83100
0落下発射体のダメージ +(70–75)%83100
1落下発射体のダメージ +(50–54)%83100
2落下発射体のダメージ +(30–33)%83100
3落下発射体のダメージ +(18–22)%83100
4落下発射体のダメージ +(11–13)%83100
0落下発射体スキル発動時、 +12% の確率で落下発射体数が2倍になる83100
1落下スキルの範囲 +(44–48)%83100
2落下スキルの範囲 +(30–33)%83100
3落下スキルの範囲 +(18–22)%83100
4落下スキルの範囲 +(11–13)%83200
0ビーム数 +183100
1ビームスキルのダメージ +(44–48)%83100
2ビームスキルのダメージ +(30–33)%83100
3ビームスキルのダメージ +(18–22)%83100
4ビームスキルのダメージ +(11–12)%83200
0ビームの射程 +50%
ビームスキルのダメージ +30%
83100
1ビームスキルに屈折回数 +2 を追加する83100
0歩哨スキルの発動頻度 +24%83100
1歩哨ダメージ +(44–48)%83100
2歩哨ダメージ +(30–33)%83200
3歩哨ダメージ +(18–22)%83200
4歩哨ダメージ +(11–13)%83200
01回に配置できるセンチネル数 1 につき、センチネルのダメージ +25%83100
11回に配置できるセンチネル数 +183100
0地面上限数 +183100
1地面スキルのダメージ +(44–48)%83100
2地面スキルのダメージ +(30–33)%83200
3地面スキルのダメージ +(18–22)%83200
4地面スキルのダメージ +(11–13)%83200
0地面チャージのスタック数上限 +183100
1地面チャージの回復速度 +(21–24)%83100
2地面チャージの回復速度 +(14–17)%83100
3地面チャージの回復速度 +9%83100
0爆撃スキルの使用時に +40% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+183100
1爆撃スキルのダメージ +(44–48)%83100
2爆撃スキルのダメージ +(30–33)%83100
3爆撃スキルのダメージ +(18–22)%83100
4爆撃スキルのダメージ +(11–13)%83100
0爆撃が +100% の追加ダメージを与える。初回の爆撃後、 +1 回ごとに爆撃スキルの追加ダメージ -43%83100
1爆撃スキルの範囲 +(44–48)%83100
2爆撃スキルの範囲 +(30–33)%83100
3爆撃スキルの範囲 +(18–22)%83100
4爆撃スキルの範囲 +(11–13)%83100
0チェーンスキルのダメージ +(70–75)%83100
1チェーンスキルのダメージ +(44–48)%83100
2チェーンスキルのダメージ +(30–33)%83200
3チェーンスキルのダメージ +(18–22)%83200
4チェーンスキルのダメージ +(11–13)%83200
0チェーンスキルで敵2体を撃破するごとに、このスキルのリバウンド回数 +183100
1チェーンスキルのリバウンド回数 +183100
0カースを与えた時に虚弱も付与する83100
1カース効果 +(11–12)%83100
2カース効果 +(7–10)%83100
3カース効果 +(4–6)%83100
4カース効果 +(2–3)%83200
0カースを 1 個追加できる83100
1カーススキルの範囲 +(44–48)%83100
2カーススキルの範囲 +(30–33)%83100
3カーススキルの範囲 +(18–22)%83100
3カーススキルの範囲 +(11–13)%83100
0魔霊の成長値 25 につき、その魔霊の攻撃/詠唱速度 +1% 。プレイヤーの周囲に大敵がいる時はボーナスが2倍になる83100
0プレイヤーの統制値 1 につき、AIの会心ダメージ 0.7% 。プレイヤーの周囲に大敵がいる時はボーナスが2倍になる83100
1召喚物のダメージ +(44–48)%83200
2召喚物のダメージ +(30–33)%83200
3召喚物のダメージ +(18–22)%83200
4召喚物のダメージ +(11–13)%83200
0召喚した召喚物のスキルレベル +283200
1召喚物の攻撃/詠唱速度 +16%83200
2召喚物の攻撃/詠唱速度 +8%83200
3召喚物の攻撃/詠唱速度 +4%83200
4召喚物の攻撃/詠唱速度 +2%83200
04秒間、 8 m移動するたびにダメージ +4% を追加する(最大 4 スタックまで)83100
1移動速度 +(16–20)%83100
2移動速度 +(13–15)%60100
3移動速度 +(10–11)%35100
4移動速度 +(6–7)%1100
0移動時は被ダメージ -10%83100
1ダメージ +(44–48)%
召喚物のダメージ +(44–48)%
83100
2ダメージ +(30–33)%
召喚物のダメージ +(30–33)%
60100
3ダメージ +(18–22)%
召喚物のダメージ +(18–22)%
35100
4ダメージ +(11–13)%
召喚物のダメージ +(11–13)%
1100
0静止時は 1 秒ごとに祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトを1スタック獲得する83100
1毎秒HPを (115–120) 自然回復する83100
2毎秒HPを (94–98) 自然回復する60100
3毎秒HPを (60–64) 自然回復する35100
4毎秒HPを (32–36) 自然回復する1100
0静止時に最大ダメージ +16% を追加する83100
1被ダメージ -8% を追加する83100
2被ダメージ -6% を追加する60100
3被ダメージ -3% を追加する35100
4被ダメージ -2% を追加する1100
0メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルにダメージ +3% を追加する。この効果は 6 スタックまで累積可能83100
1CD回復速度 +20%83100
2CD回復速度 +12%60100
3CD回復速度 +6%35100
4CD回復速度 +3%1200
0トリガースキルの効果とHPポーションの回復効果 +13%83100
1スキルコスト -983100
2スキルコスト -660100
3スキルコスト -335100
0撃破時に最大HPとシールドを 1% 回復する83100
14秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +50%83100
24秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +30%60100
34秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +20%35100
04秒間に敵を1体倒すたびにダメージ/スキル範囲/移動速度 +2%83100
1スキル範囲 +(44–48)%83100
2スキル範囲 +(30–33)%60100
3スキル範囲 +(18–22)%35100
4スキル範囲 +(11–13)%1200
0周囲にいる敵1体につき、被ダメージ -2% を追加する。この効果は 10 スタックまで累積可能83100
1返還の間隔 -10% を追加する83100
2返還の間隔 -6% を追加する60100
3返還の間隔 -3% を追加する35100
0周囲大敵がいない時、ダメージバッファー +20%83100
1エレメント耐性 +10%83100
2エレメント耐性 +(6–7)%60100
3エレメント耐性 +(4–5)%35100
4エレメント耐性 +(2–3)%1200
0メインスキルがLv 20会心ダメージアップで補強される。会心ダメージ -70%1100
0メインスキルがLv 20硬化で補強される。武器攻撃速度 -14%1100
0メインスキルがLv 25 マルチガードで補強される。センチネル消失時にキャラクター自身がランダムに暗闇虚弱パラライズを獲得する1100
0メインスキルがLv 20魔法制御で補強される。非会心時にダメージ -55% を追加する1100
0メインスキルがLv 20迅速投射で補強される。発射体数 -21100
0メインスキルがLv 20サーバントダメージで補強される。召喚物にアンラッキー会心発生1100
0メインスキルがLv 20物理集中で補強される。集中1スタックにつき会心ダメージ -15%1100
0メインスキルがLv 30怨恨で補強される。カース状態の敵は毎秒エレメントと蝕耐性貫通 +5% (最大 4 スタックまで)1100
0メインスキルがLv 20触媒で補強される。敵の活性値が上限に達すると、被ダメージ -18% を追加する1100
0換骨奪胎
エレメント耐性 -10%
1100
0輝く結界
エレメント耐性 -10%
1100
0順応
エレメント耐性 -10%
1100
0強靭
エレメント耐性 -10%
1100
0全面防御
エレメント耐性 -10%
1100
0窮余の策
エレメント耐性 -10%
1100
0ホーリー
エレメント耐性 -10%
1100
0ベノムフリー
エレメント耐性 -10%
1100
0シュリンク
エレメント耐性 -10%
1100

Special 修飾詞

TierModifierForge LevelForge Weight
0メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルに会心値 -20% を追加する1100
0受けた制御状態の効果 +50%1100
04秒間に魔法バーストを1回発動するたびに、魔法バーストのチャージ速度 -10%1100
0スキルを 5 回使用するごとに、現在のMP- 20%1100
0周囲にいる敵または味方1人につきオーラ効果 -5%1100
04秒間にウォークライスキルを 2 回使用するたびに、ウォークライの効果 -50% (累乗)を追加する1100
0回復効果の持続中、毎秒間接蝕ダメージ 1200 ptを受ける1100
0スキル発動時に最大MPを 2% 失う1100
0誘導スキル終了時にランダムな祝福状態を 6 スタック失う1100
0誘導開始時にダメージ -30% を追加する。 0.2 秒持続1100
0物理ダメージの 50% をランダムなエレメントダメージに変換する1100
0物理ダメージを与えた時、自身に基本ダメージが 1200 ptの出血を獲得する1100
0蝕耐性 (20–30)% につき、エレメント耐性上限 -1%1100
0雷ダメージの 99% を火ダメージに変換する1100
0ショックが維持できる決算は 6 回まで1100
04秒間、敵がダメージを受けるたびに氷耐性 +1% 。インターバルは 11100
0ヒット時、敵に氷結値 15 ptをさらに失わせる1100
0火ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する1100
0敵が持つ点火1スタックにつき、火ダメージ +10% を追加する1100
0敵が持つ減退1スタックにつき蝕耐性 +1%1100
0ヒット時に 1% の確率ですべての減退を解除する1100
04秒間、スキルを1回使用するたびにスキル範囲 -2% を追加する(最大 50 スタックまで)1100
0毎秒付与する活性10 ptにつき、スキル効果の持続時間 -2% を追加する1100
0ダメージを与えた時に敵のHPが 10% 未満の時、その回の近接ダメージに -80% を追加する1100
0スタブ・ファントムの数 1 につき、ヒット時に 2% の確率でダメージ -99% を追加する1100
0破撃チャージを消費すると、その回のスキルではステータス異常を与えられない1100
0スワイプ攻撃速度 -30% を追加する1100
0付近にいる敵1体につき、移動速度 +1% 、被ダメージ +10% を追加する1100
0発射体速度 -20% を追加し、発射体の持続時間 -20%1100
0直射発射体の貫通回数 -31100
0発射した発射体が分裂した後、落下点でさらに分散する1100
0落下スキルにスキル範囲 +20% を追加し、発射体数 -31100
0周囲にいるセンチネル1体につき、HP自然回復速度 -10% 、シールドチャージ速度 -10%1100
0センチネルスキルのMP消費の100%をHP消費に変換する1100
0カーススキルを発動すると、Lv 10 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続1100
0周囲にある召喚物が1体のみの時、移動速度 -50% を追加する1100
0周囲大敵がいない時、毎秒統制値- 5 pt1100

ソウルキャンドル

ソウルキャンドル
ソウルキャンドル

永遠に消えない奇妙なキャンドル。所持者の異魂を育み、スキルパーツとの共鳴でより強力なパワーを放つと伝わる

Drop Source
  • (lv85)
  • 永遠の果て (lv86)
  • 永遠の果て (lv89)
  • 永遠の果て (lv93)
  • ソウルキャンドル /1
    ソウルキャンドル
    要求レベル 1
    永遠に消えない奇妙なキャンドル。所持者の異魂を育み、スキルパーツとの共鳴でより強力なパワーを放つと伝わる