修飾詞 /114
| 修飾詞効果 | ソース | タイプ |
|---|---|---|
| メインスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| メインスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| メインスキルがLv 1 | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| コアスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| メインスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| メインスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| コアスキルがLv 1 の 会心で | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| メインスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| メインスキルがLv 1 の | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [換骨奪胎] 返還の間隔 -50% を追加する エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [輝く結界] 4秒以内に開放したシールドの シールドの エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [レジスタンス] エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [根性] エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [フルディフェンス] 盾から獲得する ブロック率が 1% ごとに、 エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [止渇飲鴆] エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [ホーリー] 受けるカース効果 -95% カース状態の敵からのダメージ -25% を追加する エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [脱出マスター] 回避時に エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| [シュリンク] 1秒ごとに エレメント耐性 -12% | ソウルキャンドル | 変異修飾詞 |
| オーラ効果 +10% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| オーラスキルの | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ウォークライ持続中、ウォークライのバフスタック数と同数の敵を撃破するたびに、ウォークライスキルのCDを更新する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアサルトウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアンガーウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のマッドウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| スキルトリガー時、+15%の確率でランダムな祝福を1スタック獲得する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| トリガーされたスキルの効果持続時間+10% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 注入速度 +40% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 注入スキルの | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 詠唱のスタック数下限 +1 ダメージ -2% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 詠唱 1 スタックにつき、詠唱スキルのダメージ +7% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| 物理ダメージ +10% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| 雷ダメージ +10% 追加 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| 氷ダメージ +10% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 追加の +10% 火炎ダメージ | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 火スキルの会心値 +65 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| シールド値を 3% 失うごとに蝕ダメージ +2% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 蝕ダメージ +10%追加 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| スキル効果の持続時間 +10% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 4秒以内に周囲に活性値が上限に達した敵がいると、移動速度 +15% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
ダメージ -2% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ファントムラッシュのスキルダメージ +10% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 破撃スキルのダメージ +60% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| スラッシュスキルのダメージ +60% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| 直射発射体のダメージ +60% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 発射体の数 +1 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 投射する発射体のダメージ +60% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 投射発射体スキルの攻撃速度 +24% 投射した発射体の詠唱速度 +24% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 落下発射体のダメージ +60% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 落下発射体スキル発動時、 +10% の確率で落下発射体数が2倍になる | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ビーム数 +1 ダメージ -2% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ビームの射程 +35% ビームスキルのダメージ +30% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 歩哨スキルの発動頻度 +20% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 1回に配置できるセンチネル数 1 につき、センチネルのダメージ +20% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
ダメージ -2% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| 爆撃スキルの使用時に +21% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 爆撃スキルが +80% の追加ダメージを与える。初回の爆撃後、 +1 回ごとに爆撃スキルの追加ダメージ -40% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| チェーンスキルのダメージ +60% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| チェーンスキルで敵2体を撃破するごとに、このスキルのリバウンド回数 +1 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| カースを与えた時に | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| カースを 1 個追加できる ダメージ -5% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 魔霊の | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| プレイヤーの統制値 1 につき、AIの会心ダメージ 0.6% 。プレイヤーの周囲に | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 召喚した召喚物のスキルレベル +1 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 4秒間、 8 m移動するたびにダメージ +3% を追加する(最大 4 スタックまで) | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 移動時は被ダメージ -8% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 静止時は 1 秒ごとに | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 静止時に最大ダメージ +25% を追加する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルにダメージ +3% を追加する。この効果は 5 スタックまで累積可能 | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| トリガースキルの効果とHPポーションの回復効果 +12% | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 撃破時に最大HPとシールドを 0.6% 回復する | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| 4秒以内、敵を一人倒すごとに、ダメージ、スキル範囲と移動速度 +1% 上げる。最大で20スタックまで | ソウルキャンドル | プラス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| ソウルキャンドル | プラス修飾詞 | |
| メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルに会心値 -20% を追加する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 受けた | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 4秒間に | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| スキルを 5 回使用するごとに、現在のMP- 20% | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 | |
| 4秒間にウォークライスキルを 2 回使用するたびに、ウォークライの効果 -50% (累乗)を追加する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 回復効果の持続中、毎秒間接蝕ダメージ 1200 ptを受ける | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| スキル発動時に最大MPを 2% 失う | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 詠唱スキル終了時にランダムな祝福状態を 6 スタック失う | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 詠唱開始時にダメージ -30% を追加する。 0.2 秒持続 | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 物理ダメージの 50% をランダムなエレメントダメージに変換する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 蝕耐性 (40–60)% につき、 | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 4秒間、敵がダメージを受けるたびに氷耐性 +1% 。インターバルは 1 秒 | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ヒット時、敵に | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 敵が持つ | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 敵が持つ | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ヒット時に 1% の確率ですべての | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 4秒間、スキルを1回使用するたびにスキル範囲 -2% を追加する(最大 50 スタックまで) | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 毎秒付与する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ダメージを与えた時に敵のHPが 10% 未満の時、その回の近接ダメージに -80% を追加する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| スタブ・ファントムの数 1 につき、ヒット時に 2% の確率でダメージ -99% を追加する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 | |
| スワイプ攻撃速度 -30% を追加する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 | |
| 発射体速度 -20% を追加し、発射体の持続時間 -20% | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 直射発射体の | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 発射した発射体が分裂した後、落下点でさらに分散する | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| 落下スキルにスキル範囲 +20% を追加し、発射体数 -3 | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 | |
| カーススキルを発動すると、Lv 10 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続 | ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
| ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 | |
| ソウルキャンドル | マイナス修飾詞 |
プラス修飾詞 /298
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | オーラ効果 +10% | 83 | 100 |
| 1 | オーラ効果 +6% | 83 | 100 |
| 2 | オーラ効果 +4% | 83 | 100 |
| 3 | オーラ効果 +2% | 83 | 100 |
| 4 | オーラ効果 +1% | 83 | 200 |
| 0 | オーラスキルの | 83 | 100 |
| 1 | オーラスキルの | 83 | 100 |
| 2 | オーラスキルの | 83 | 100 |
| 3 | オーラスキルの | 83 | 100 |
| 0 | ウォークライ持続中、ウォークライのバフスタック数と同数の敵を撃破するたびに、ウォークライスキルのCDを更新する | 83 | 300 |
| 1 | ウォークライの発動速度 +(28–30)% | 83 | 300 |
| 2 | ウォークライの発動速度 +22% | 83 | 300 |
| 3 | ウォークライの発動速度 +(15–16)% | 83 | 300 |
| 4 | ウォークライの発動速度 +(6–7)% | 83 | 300 |
| 0 | 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアサルトウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | 83 | 100 |
| 0 | 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアンガーウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | 83 | 100 |
| 0 | 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のマッドウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | 83 | 100 |
| 1 | ウォークライの範囲 +(44–48)% | 83 | 300 |
| 2 | ウォークライの範囲 +(32–35)% | 83 | 300 |
| 3 | ウォークライの範囲 +(22–25)% | 83 | 300 |
| 4 | ウォークライの範囲 +(11–13)% | 83 | 300 |
| 0 | スキルトリガー時、+15%の確率でランダムな祝福を1スタック獲得する | 83 | 100 |
| 1 | トリガーされるスキルの範囲 +(26–30)% | 83 | 100 |
| 2 | トリガーされるスキルの範囲 +(21–25)% | 83 | 100 |
| 3 | トリガーされるスキルの範囲 +(16–20)% | 83 | 100 |
| 4 | トリガーされるスキルの範囲 +(10–15)% | 83 | 100 |
| 0 | トリガーされたスキルの効果持続時間+10% | 83 | 100 |
| 1 | トリガーされるスキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
| 2 | トリガーされるスキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
| 3 | トリガーされるスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 4 | トリガーされるスキルのダメージ +(10–15)% | 83 | 100 |
| 0 | 注入速度 +40% | 83 | 100 |
| 1 | 注入速度 +(26–30)% | 83 | 100 |
| 2 | 注入速度 +(21–25)% | 83 | 100 |
| 3 | 注入速度 +(16–20)% | 83 | 100 |
| 4 | 注入速度 +(10–15)% | 83 | 100 |
| 0 | 注入スキルの | 83 | 100 |
| 1 | 注入のバフ効果 +25% | 83 | 100 |
| 2 | 注入のバフ効果 +15% | 83 | 100 |
| 3 | 注入のバフ効果 +10% | 83 | 100 |
| 4 | 注入のバフ効果 +5% | 83 | 100 |
| 0 | 詠唱のスタック数下限 +1 ダメージ -2% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | 詠唱のスタック数上限 +1 ダメージ -2% を追加する | 83 | 100 |
| 0 | 詠唱 1 スタックにつき、詠唱スキルのダメージ +7% | 83 | 100 |
| 1 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +16% | 83 | 100 |
| 2 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +12% | 83 | 200 |
| 3 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +8% | 83 | 200 |
| 4 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +5% | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 物理ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 物理ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 物理ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 物理ダメージ +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | 物理ダメージ +10% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | 物理スキル範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 物理スキル範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 物理スキル範囲 +15% | 83 | 100 |
| 4 | 物理スキル範囲 +10% | 83 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 雷ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 雷ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 雷ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 雷ダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 雷ダメージ +10% 追加 | 83 | 100 |
| 1 | 雷スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 雷スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 雷スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 氷ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 氷ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 氷ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 氷ダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 氷ダメージ +10% | 83 | 100 |
| 1 | 氷スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 氷スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 氷スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
| 0 | 追加の +10% 火炎ダメージ | 83 | 100 |
| 1 | 火ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 火ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 火ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 火ダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 火スキルの会心値 +65 | 83 | 100 |
| 1 | 火スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 火スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 火スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
| 0 | シールド値を 3% 失うごとに蝕ダメージ +2% | 83 | 100 |
| 1 | 蝕ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 蝕ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 蝕ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 蝕ダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 蝕ダメージ +10%追加 | 83 | 100 |
| 1 | 蝕のスキル範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 蝕のスキル範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 蝕のスキル範囲 +15% | 83 | 100 |
| 0 | スキル効果の持続時間 +10% | 83 | 100 |
| 1 | スキル効果の持続時間 +6% | 83 | 100 |
| 2 | スキル効果の持続時間 +5% | 83 | 100 |
| 3 | スキル効果の持続時間 +4% | 83 | 100 |
| 0 | 4秒以内に周囲に活性値が上限に達した敵がいると、移動速度 +15% | 83 | 100 |
| 1 | 持続ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 持続ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 持続ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 持続ダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | ダメージ -2% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | ファントムラッシュのスキルダメージ +10% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 4 | 83 | 100 | |
| 0 | 破撃スキルのダメージ +60% | 83 | 100 |
| 1 | 破撃スキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 破撃スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 破撃スキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 破撃スキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 0 | スラッシュスキルのダメージ +60% | 83 | 100 |
| 1 | スラッシュスキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | スラッシュスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | スラッシュスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | スラッシュスキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 0 | 直射発射体のダメージ +60% | 83 | 100 |
| 1 | 直射発射体のダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 直射発射体のダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 直射発射体のダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 直射発射体のダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 発射体の数 +1 | 83 | 100 |
| 1 | 83 | 100 | |
| 0 | 投射する発射体のダメージ +60% | 83 | 100 |
| 1 | 投射する発射体のダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 投射する発射体のダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 投射する発射体のダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 投射する発射体のダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +24% 投射した発射体の詠唱速度 +24% | 83 | 100 |
| 1 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +16% 投射した発射体の詠唱速度 +16% | 83 | 100 |
| 2 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +12% 投射した発射体の詠唱速度 +12% | 83 | 100 |
| 3 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +8% 投射した発射体の詠唱速度 +8% | 83 | 100 |
| 0 | 落下発射体のダメージ +60% | 83 | 100 |
| 1 | 落下発射体のダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 落下発射体のダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 落下発射体のダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 落下発射体のダメージ +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | 落下発射体スキル発動時、 +10% の確率で落下発射体数が2倍になる | 83 | 100 |
| 1 | 落下スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 落下スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 落下スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
| 4 | 落下スキルの範囲 +(11–13)% | 83 | 200 |
| 0 | ビーム数 +1 ダメージ -2% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | ビームスキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | ビームスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | ビームスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | ビームスキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | ビームの射程 +35% ビームスキルのダメージ +30% | 83 | 100 |
| 1 | ビームスキルに屈折回数 +1 を追加する | 83 | 100 |
| 0 | 歩哨スキルの発動頻度 +20% | 83 | 100 |
| 1 | 歩哨ダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 歩哨ダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
| 3 | 歩哨ダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
| 4 | 歩哨ダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 1回に配置できるセンチネル数 1 につき、センチネルのダメージ +20% | 83 | 100 |
| 1 | 1回に配置できるセンチネル数 +1 | 83 | 100 |
| 0 | ダメージ -2% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | 地面スキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 地面スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
| 3 | 地面スキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
| 4 | 地面スキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 0 | 爆撃スキルの使用時に +21% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 83 | 100 |
| 1 | 爆撃スキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 爆撃スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 爆撃スキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 爆撃スキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | 爆撃スキルが +80% の追加ダメージを与える。初回の爆撃後、 +1 回ごとに爆撃スキルの追加ダメージ -40% | 83 | 100 |
| 1 | 爆撃スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 爆撃スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 爆撃スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
| 4 | 爆撃スキルの範囲 +(11–13)% | 83 | 100 |
| 0 | チェーンスキルのダメージ +60% | 83 | 100 |
| 1 | チェーンスキルのダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | チェーンスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
| 3 | チェーンスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
| 4 | チェーンスキルのダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | チェーンスキルで敵2体を撃破するごとに、このスキルのリバウンド回数 +1 | 83 | 100 |
| 1 | チェーンスキルの | 83 | 100 |
| 0 | カースを与えた時に | 83 | 100 |
| 1 | カース効果 +8% | 83 | 100 |
| 2 | カース効果 +6% | 83 | 100 |
| 3 | カース効果 +4% | 83 | 100 |
| 4 | カース効果 +2% | 83 | 200 |
| 0 | カースを 1 個追加できる ダメージ -5% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | カーススキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
| 2 | カーススキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
| 3 | カーススキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
| 4 | カーススキルの範囲 +(11–13)% | 83 | 100 |
| 0 | 魔霊の | 83 | 100 |
| 0 | プレイヤーの統制値 1 につき、AIの会心ダメージ 0.6% 。プレイヤーの周囲に | 83 | 100 |
| 1 | 召喚物のダメージ +(34–36)% | 83 | 200 |
| 2 | 召喚物のダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
| 3 | 召喚物のダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
| 4 | 召喚物のダメージ +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 召喚した召喚物のスキルレベル +1 | 83 | 200 |
| 1 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +12% | 83 | 200 |
| 2 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +7% | 83 | 200 |
| 3 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +4% | 83 | 200 |
| 4 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +2% | 83 | 200 |
| 0 | 4秒間、 8 m移動するたびにダメージ +3% を追加する(最大 4 スタックまで) | 83 | 100 |
| 1 | 移動速度 +10% | 83 | 100 |
| 2 | 移動速度 +8% | 60 | 100 |
| 3 | 移動速度 +6% | 35 | 100 |
| 4 | 移動速度 +4% | 1 | 100 |
| 0 | 移動時は被ダメージ -8% | 83 | 100 |
| 1 | ダメージ +(34–36)% 召喚物のダメージ +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | ダメージ +(18–22)% 召喚物のダメージ +(18–22)% | 60 | 100 |
| 3 | ダメージ +(11–12)% 召喚物のダメージ +(11–12)% | 35 | 100 |
| 4 | ダメージ +(6–9)% 召喚物のダメージ +(6–9)% | 1 | 100 |
| 0 | 静止時は 1 秒ごとに | 83 | 100 |
| 1 | 毎秒HPを 60 自然回復する | 83 | 100 |
| 2 | 毎秒HPを 50 自然回復する | 60 | 100 |
| 3 | 毎秒HPを 40 自然回復する | 35 | 100 |
| 4 | 毎秒HPを 30 自然回復する | 1 | 100 |
| 0 | 静止時に最大ダメージ +25% を追加する | 83 | 100 |
| 1 | 被ダメージ -5% を追加する | 83 | 100 |
| 2 | 被ダメージ -4% を追加する | 60 | 100 |
| 3 | 被ダメージ -3% を追加する | 35 | 100 |
| 4 | 被ダメージ -2% を追加する | 1 | 100 |
| 0 | メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルにダメージ +3% を追加する。この効果は 5 スタックまで累積可能 | 83 | 100 |
| 1 | CD回復速度 +8% | 83 | 100 |
| 2 | CD回復速度 +6% | 60 | 100 |
| 3 | CD回復速度 +4% | 35 | 100 |
| 4 | CD回復速度 +2% | 1 | 200 |
| 0 | トリガースキルの効果とHPポーションの回復効果 +12% | 83 | 100 |
| 1 | スキルコスト -9 | 83 | 100 |
| 2 | スキルコスト -6 | 60 | 100 |
| 3 | スキルコスト -3 | 35 | 100 |
| 0 | 撃破時に最大HPとシールドを 0.6% 回復する | 83 | 100 |
| 1 | 4秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +40% | 83 | 100 |
| 2 | 4秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +25% | 60 | 100 |
| 3 | 4秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +15% | 35 | 100 |
| 0 | 4秒以内、敵を一人倒すごとに、ダメージ、スキル範囲と移動速度 +1% 上げる。最大で20スタックまで | 83 | 100 |
| 1 | スキル範囲 +(20–24)% | 83 | 100 |
| 2 | スキル範囲 +15% | 60 | 100 |
| 3 | スキル範囲 +10% | 35 | 100 |
| 4 | スキル範囲 +5% | 1 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 返還の間隔 -10% を追加する | 83 | 100 |
| 2 | 返還の間隔 -6% を追加する | 60 | 100 |
| 3 | 返還の間隔 -3% を追加する | 35 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | エレメント耐性 +7% | 83 | 100 |
| 2 | エレメント耐性 +5% | 60 | 100 |
| 3 | エレメント耐性 +4% | 35 | 100 |
| 4 | エレメント耐性 +2% | 1 | 200 |
| 0 | メインスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | メインスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | メインスキルがLv 1 | 1 | 100 |
| 0 | コアスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | メインスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | メインスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | コアスキルがLv 1 の 会心で | 1 | 100 |
| 0 | メインスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | メインスキルがLv 1 の | 1 | 100 |
| 0 | [換骨奪胎] 返還の間隔 -50% を追加する エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [輝く結界] 4秒以内に開放したシールドの シールドの エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [レジスタンス] エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [根性] エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [フルディフェンス] 盾から獲得する ブロック率が 1% ごとに、 エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [止渇飲鴆] エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [ホーリー] 受けるカース効果 -95% カース状態の敵からのダメージ -25% を追加する エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [脱出マスター] 回避時に エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [シュリンク] 1秒ごとに エレメント耐性 -12% | 1 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 60 | 100 | |
| 3 | 35 | 100 | |
| 4 | 1 | 200 | |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 60 | 100 | |
| 3 | 35 | 100 | |
| 4 | 1 | 200 | |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 60 | 100 | |
| 3 | 35 | 100 | |
| 4 | 1 | 200 |
マイナス修飾詞 /32
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルに会心値 -20% を追加する | 1 | 100 |
| 0 | 受けた | 1 | 100 |
| 0 | 4秒間に | 1 | 100 |
| 0 | スキルを 5 回使用するごとに、現在のMP- 20% | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 4秒間にウォークライスキルを 2 回使用するたびに、ウォークライの効果 -50% (累乗)を追加する | 1 | 100 |
| 0 | 回復効果の持続中、毎秒間接蝕ダメージ 1200 ptを受ける | 1 | 100 |
| 0 | スキル発動時に最大MPを 2% 失う | 1 | 100 |
| 0 | 詠唱スキル終了時にランダムな祝福状態を 6 スタック失う | 1 | 100 |
| 0 | 詠唱開始時にダメージ -30% を追加する。 0.2 秒持続 | 1 | 100 |
| 0 | 物理ダメージの 50% をランダムなエレメントダメージに変換する | 1 | 100 |
| 0 | 蝕耐性 (40–60)% につき、 | 1 | 100 |
| 0 | 4秒間、敵がダメージを受けるたびに氷耐性 +1% 。インターバルは 1 秒 | 1 | 100 |
| 0 | ヒット時、敵に | 1 | 100 |
| 0 | 敵が持つ | 1 | 100 |
| 0 | 敵が持つ | 1 | 100 |
| 0 | ヒット時に 1% の確率ですべての | 1 | 100 |
| 0 | 4秒間、スキルを1回使用するたびにスキル範囲 -2% を追加する(最大 50 スタックまで) | 1 | 100 |
| 0 | 毎秒付与する | 1 | 100 |
| 0 | ダメージを与えた時に敵のHPが 10% 未満の時、その回の近接ダメージに -80% を追加する | 1 | 100 |
| 0 | スタブ・ファントムの数 1 につき、ヒット時に 2% の確率でダメージ -99% を追加する | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | スワイプ攻撃速度 -30% を追加する | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 発射体速度 -20% を追加し、発射体の持続時間 -20% | 1 | 100 |
| 0 | 直射発射体の | 1 | 100 |
| 0 | 発射した発射体が分裂した後、落下点でさらに分散する | 1 | 100 |
| 0 | 落下スキルにスキル範囲 +20% を追加し、発射体数 -3 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | カーススキルを発動すると、Lv 10 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 1 | 100 |