プラス修飾詞
Tier | Modifier | Forge Level | Forge Weight |
---|---|---|---|
0 | オーラ効果 +16% | 83 | 100 |
1 | オーラ効果 +11% | 83 | 100 |
2 | オーラ効果 +5% | 83 | 100 |
3 | オーラ効果 +3% | 83 | 100 |
4 | オーラ効果 +1% | 83 | 200 |
0 | オーラスキルの | 83 | 100 |
1 | オーラスキルの | 83 | 100 |
2 | オーラスキルの | 83 | 100 |
3 | オーラスキルの | 83 | 100 |
0 | ウォークライ持続中、ウォークライのバフスタック数と同数の敵を撃破するたびに、ウォークライスキルのCDを更新する | 83 | 300 |
1 | ウォークライの発動速度 +(36–40)% | 83 | 300 |
2 | ウォークライの発動速度 +(25–30)% | 83 | 300 |
3 | ウォークライの発動速度 +(15–16)% | 83 | 300 |
4 | ウォークライの発動速度 +(6–7)% | 83 | 300 |
0 | 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアサルトウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | 83 | 100 |
0 | 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のアンガーウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | 83 | 100 |
0 | 近接スキルが敵にヒットすると、 +20% の確率でLv 10 のマッドウォークライを発動する。インターバルは 8 秒 | 83 | 100 |
1 | ウォークライの範囲 +(44–48)% | 83 | 300 |
2 | ウォークライの範囲 +(32–35)% | 83 | 300 |
3 | ウォークライの範囲 +(22–25)% | 83 | 300 |
4 | ウォークライの範囲 +(11–13)% | 83 | 300 |
0 | スキルトリガー時、+20%の確率でランダムな祝福を1スタック獲得する | 83 | 100 |
1 | トリガーされるスキルの範囲 +(26–30)% | 83 | 100 |
2 | トリガーされるスキルの範囲 +(21–25)% | 83 | 100 |
3 | トリガーされるスキルの範囲 +(16–20)% | 83 | 100 |
4 | トリガーされるスキルの範囲 +(10–15)% | 83 | 100 |
0 | トリガーされたスキルの効果持続時間+12% | 83 | 100 |
1 | トリガーされるスキルのダメージ +(55–60)% | 83 | 100 |
2 | トリガーされるスキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
3 | トリガーされるスキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
4 | トリガーされるスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
0 | 4秒間、加護効果を1回発動するたびに加護のバフ +10% (最大 10 回まで) | 83 | 100 |
1 | 加護スキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 加護スキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 加護スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 加護スキルのダメージ +(10–12)% | 83 | 100 |
0 | 加護スキルの | 83 | 100 |
1 | 加護のバフ +30% | 83 | 100 |
2 | 加護のバフ +20% | 83 | 100 |
3 | 加護のバフ +10% | 83 | 100 |
4 | 加護のバフ +5% | 83 | 100 |
0 | 詠唱のスタック数下限 +1 | 83 | 100 |
1 | 詠唱のスタック数上限 +1 | 83 | 100 |
0 | 誘導 1 スタックにつき、誘導スキルのダメージ +8% | 83 | 100 |
1 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +20% | 83 | 100 |
2 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +15% | 83 | 200 |
3 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +10% | 83 | 200 |
4 | 詠唱スキルの攻撃/詠唱速度 +5% | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 物理ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 物理ダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 物理ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 物理ダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
0 | 物理ダメージ +12% を追加する | 83 | 100 |
1 | 物理スキル範囲 +30% | 83 | 100 |
2 | 物理スキル範囲 +20% | 83 | 100 |
3 | 物理スキル範囲 +15% | 83 | 100 |
4 | 物理スキル範囲 +10% | 83 | 100 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 雷ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 雷ダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 雷ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 雷ダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 雷ダメージ +12% 追加 | 83 | 100 |
1 | 雷スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
2 | 雷スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
3 | 雷スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 氷ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 氷ダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 氷ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 氷ダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 氷ダメージ +12% | 83 | 100 |
1 | 氷スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
2 | 氷スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
3 | 氷スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
0 | 追加の +12% 火炎ダメージ | 83 | 100 |
1 | 火ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 火ダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 火ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 火ダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 火スキルの会心値 +(80–100) | 83 | 100 |
1 | 火スキルの範囲 +30% | 83 | 100 |
2 | 火スキルの範囲 +20% | 83 | 100 |
3 | 火スキルの範囲 +15% | 83 | 100 |
0 | シールド値を 1% 失うごとに蝕ダメージ +1% | 83 | 100 |
1 | 蝕ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 蝕ダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 蝕ダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 蝕ダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 蝕ダメージ +12%追加 | 83 | 100 |
1 | 蝕のスキル範囲 +30% | 83 | 100 |
2 | 蝕のスキル範囲 +20% | 83 | 100 |
3 | 蝕のスキル範囲 +15% | 83 | 100 |
0 | スキル効果の持続時間 +12% | 83 | 100 |
1 | スキル効果の持続時間 +8% | 83 | 100 |
2 | スキル効果の持続時間 +6% | 83 | 100 |
3 | スキル効果の持続時間 +4% | 83 | 100 |
0 | 4秒間、周囲に活性値上限に達した敵がいると移動速度 +15% | 83 | 100 |
1 | 持続ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 持続ダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 持続ダメージ +(20–22)% | 83 | 100 |
4 | 持続ダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | ファントムラッシュスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 100 |
0 | ファントムラッシュのスキルダメージ +12% を追加する | 83 | 100 |
1 | 83 | 100 | |
2 | 83 | 100 | |
3 | 83 | 100 | |
4 | 83 | 100 | |
0 | 破撃スキルのダメージ +(70–75)% | 83 | 100 |
1 | 破撃スキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 破撃スキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 破撃スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 破撃スキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 83 | 100 | |
2 | 83 | 100 | |
3 | 83 | 100 | |
0 | スラッシュスキルのダメージ +(70–75)% | 83 | 100 |
1 | スラッシュスキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | スラッシュスキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | スラッシュスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | スラッシュスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 83 | 100 | |
2 | 83 | 100 | |
3 | 83 | 100 | |
0 | 直射発射体のダメージ +(70–75)% | 83 | 100 |
1 | 直射発射体のダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 直射発射体のダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 直射発射体のダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 直射発射体のダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 発射体の数 +1 | 83 | 100 |
1 | 83 | 100 | |
0 | 投射する発射体のダメージ +75% | 83 | 100 |
1 | 投射する発射体のダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 投射する発射体のダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 投射する発射体のダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 投射する発射体のダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | 投射する発射体の | 83 | 100 |
1 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +20% 投射した発射体の詠唱速度 +20% | 83 | 100 |
2 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +10% 投射した発射体の詠唱速度 +10% | 83 | 100 |
3 | 投射発射体スキルの攻撃速度 +5% 投射した発射体の詠唱速度 +5% | 83 | 100 |
0 | 落下発射体のダメージ +(70–75)% | 83 | 100 |
1 | 落下発射体のダメージ +(50–54)% | 83 | 100 |
2 | 落下発射体のダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 落下発射体のダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 落下発射体のダメージ +(11–13)% | 83 | 100 |
0 | 落下発射体スキル発動時、 +12% の確率で落下発射体数が2倍になる | 83 | 100 |
1 | 落下スキルの範囲 +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 落下スキルの範囲 +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 落下スキルの範囲 +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 落下スキルの範囲 +(11–13)% | 83 | 200 |
0 | ビーム数 +1 | 83 | 100 |
1 | ビームスキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | ビームスキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | ビームスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | ビームスキルのダメージ +(11–12)% | 83 | 200 |
0 | ビームの射程 +50% ビームスキルのダメージ +30% | 83 | 100 |
1 | ビームスキルに屈折回数 +2 を追加する | 83 | 100 |
0 | 歩哨スキルの発動頻度 +24% | 83 | 100 |
1 | 歩哨ダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 歩哨ダメージ +(30–33)% | 83 | 200 |
3 | 歩哨ダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
4 | 歩哨ダメージ +(11–13)% | 83 | 200 |
0 | 1回に配置できるセンチネル数 1 につき、センチネルのダメージ +25% | 83 | 100 |
1 | 1回に配置できるセンチネル数 +1 | 83 | 100 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 地面スキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 地面スキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 200 |
3 | 地面スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
4 | 地面スキルのダメージ +(11–13)% | 83 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 83 | 100 | |
2 | 83 | 100 | |
3 | 83 | 100 | |
0 | 爆撃スキルの使用時に +40% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1 | 83 | 100 |
1 | 爆撃スキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 爆撃スキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 爆撃スキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 爆撃スキルのダメージ +(11–13)% | 83 | 100 |
0 | 爆撃スキルが +100% の追加ダメージを与える。初回の爆撃後、 +1 回ごとに爆撃スキルの追加ダメージ -43% | 83 | 100 |
1 | 爆撃スキルの範囲 +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | 爆撃スキルの範囲 +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | 爆撃スキルの範囲 +(18–22)% | 83 | 100 |
4 | 爆撃スキルの範囲 +(11–13)% | 83 | 100 |
0 | チェーンスキルのダメージ +(70–75)% | 83 | 100 |
1 | チェーンスキルのダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | チェーンスキルのダメージ +(30–33)% | 83 | 200 |
3 | チェーンスキルのダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
4 | チェーンスキルのダメージ +(11–13)% | 83 | 200 |
0 | チェーンスキルで敵2体を撃破するごとに、このスキルのリバウンド回数 +1 | 83 | 100 |
1 | チェーンスキルの | 83 | 100 |
0 | カースを与えた時に | 83 | 100 |
1 | カース効果 +8% | 83 | 100 |
2 | カース効果 +6% | 83 | 100 |
3 | カース効果 +4% | 83 | 100 |
4 | カース効果 +2% | 83 | 200 |
0 | カースを 1 個追加できる | 83 | 100 |
1 | カーススキルの範囲 +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | カーススキルの範囲 +(30–33)% | 83 | 100 |
3 | カーススキルの範囲 +(18–22)% | 83 | 100 |
3 | カーススキルの範囲 +(11–13)% | 83 | 100 |
0 | 魔霊の | 83 | 100 |
0 | プレイヤーの統制値 1 につき、AIの会心ダメージ 0.7% 。プレイヤーの周囲に | 83 | 100 |
1 | 召喚物のダメージ +(44–48)% | 83 | 200 |
2 | 召喚物のダメージ +(30–33)% | 83 | 200 |
3 | 召喚物のダメージ +(18–22)% | 83 | 200 |
4 | 召喚物のダメージ +(11–13)% | 83 | 200 |
0 | 召喚した召喚物のスキルレベル +1 | 83 | 200 |
1 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +16% | 83 | 200 |
2 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +8% | 83 | 200 |
3 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +4% | 83 | 200 |
4 | 召喚物の攻撃/詠唱速度 +2% | 83 | 200 |
0 | 4秒間、 8 m移動するたびにダメージ +4% を追加する(最大 4 スタックまで) | 83 | 100 |
1 | 移動速度 +10% | 83 | 100 |
2 | 移動速度 +8% | 60 | 100 |
3 | 移動速度 +6% | 35 | 100 |
4 | 移動速度 +4% | 1 | 100 |
0 | 移動時は被ダメージ -10% | 83 | 100 |
1 | ダメージ +(44–48)% 召喚物のダメージ +(44–48)% | 83 | 100 |
2 | ダメージ +(30–33)% 召喚物のダメージ +(30–33)% | 60 | 100 |
3 | ダメージ +(18–22)% 召喚物のダメージ +(18–22)% | 35 | 100 |
4 | ダメージ +(11–13)% 召喚物のダメージ +(11–13)% | 1 | 100 |
0 | 静止時は 1 秒ごとに | 83 | 100 |
1 | 毎秒HPを (115–120) 自然回復する | 83 | 100 |
2 | 毎秒HPを (94–98) 自然回復する | 60 | 100 |
3 | 毎秒HPを (60–64) 自然回復する | 35 | 100 |
4 | 毎秒HPを (32–36) 自然回復する | 1 | 100 |
0 | 静止時に最大ダメージ +16% を追加する | 83 | 100 |
1 | 被ダメージ -8% を追加する | 83 | 100 |
2 | 被ダメージ -6% を追加する | 60 | 100 |
3 | 被ダメージ -3% を追加する | 35 | 100 |
4 | 被ダメージ -2% を追加する | 1 | 100 |
0 | メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルにダメージ +3% を追加する。この効果は 6 スタックまで累積可能 | 83 | 100 |
1 | CD回復速度 +8% | 83 | 100 |
2 | CD回復速度 +6% | 60 | 100 |
3 | CD回復速度 +4% | 35 | 100 |
4 | CD回復速度 +2% | 1 | 200 |
0 | トリガースキルの効果とHPポーションの回復効果 +13% | 83 | 100 |
1 | スキルコスト -9 | 83 | 100 |
2 | スキルコスト -6 | 60 | 100 |
3 | スキルコスト -3 | 35 | 100 |
0 | 撃破時に最大HPとシールドを 1% 回復する | 83 | 100 |
1 | 4秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +50% | 83 | 100 |
2 | 4秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +30% | 60 | 100 |
3 | 4秒以内に敵を倒していたら会心ダメージ +20% | 35 | 100 |
0 | 4秒以内、敵を一人倒すごとに、ダメージ、スキル範囲と移動速度 +2% 上げる。最大で20スタックまで | 83 | 100 |
1 | スキル範囲 +20% | 83 | 100 |
2 | スキル範囲 +15% | 60 | 100 |
3 | スキル範囲 +10% | 35 | 100 |
4 | スキル範囲 +5% | 1 | 200 |
0 | 83 | 100 | |
1 | 返還の間隔 -10% を追加する | 83 | 100 |
2 | 返還の間隔 -6% を追加する | 60 | 100 |
3 | 返還の間隔 -3% を追加する | 35 | 100 |
0 | 83 | 100 | |
1 | エレメント耐性 +10% | 83 | 100 |
2 | エレメント耐性 +(6–7)% | 60 | 100 |
3 | エレメント耐性 +(4–5)% | 35 | 100 |
4 | エレメント耐性 +(2–3)% | 1 | 200 |
0 | メインスキルがLv 20 の | 1 | 100 |
0 | メインスキルがLv 20 の | 1 | 100 |
0 | メインスキルがLv 25 | 1 | 100 |
0 | コアスキルがLv 20 の | 1 | 100 |
0 | メインスキルがLv 20 の | 1 | 100 |
0 | メインスキルがLv 20 の | 1 | 100 |
0 | コアスキルがLv 20 の 会心で | 1 | 100 |
0 | メインスキルがLv 30 の | 1 | 100 |
0 | メインスキルがLv 20 の | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
0 | エレメント耐性 -10% | 1 | 100 |
マイナス修飾詞
Tier | Modifier | Forge Level | Forge Weight |
---|---|---|---|
0 | メインスキル以外を使用するたびに、次のメインスキルに会心値 -20% を追加する | 1 | 100 |
0 | 受けた | 1 | 100 |
0 | 4秒間に | 1 | 100 |
0 | スキルを 5 回使用するごとに、現在のMP- 20% | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 4秒間にウォークライスキルを 2 回使用するたびに、ウォークライの効果 -50% (累乗)を追加する | 1 | 100 |
0 | 回復効果の持続中、毎秒間接蝕ダメージ 1200 ptを受ける | 1 | 100 |
0 | スキル発動時に最大MPを 2% 失う | 1 | 100 |
0 | 誘導スキル終了時にランダムな祝福状態を 6 スタック失う | 1 | 100 |
0 | 誘導開始時にダメージ -30% を追加する。 0.2 秒持続 | 1 | 100 |
0 | 物理ダメージの 50% をランダムなエレメントダメージに変換する | 1 | 100 |
0 | 蝕耐性 (20–30)% につき、 | 1 | 100 |
0 | 雷ダメージの 99% を火ダメージに変換する | 1 | 100 |
0 | 4秒間、敵がダメージを受けるたびに氷耐性 +1% 。インターバルは 1 秒 | 1 | 100 |
0 | ヒット時、敵に | 1 | 100 |
0 | 火ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する | 1 | 100 |
0 | 敵が持つ | 1 | 100 |
0 | 敵が持つ | 1 | 100 |
0 | ヒット時に 1% の確率ですべての | 1 | 100 |
0 | 4秒間、スキルを1回使用するたびにスキル範囲 -2% を追加する(最大 50 スタックまで) | 1 | 100 |
0 | 毎秒付与する | 1 | 100 |
0 | ダメージを与えた時に敵のHPが 10% 未満の時、その回の近接ダメージに -80% を追加する | 1 | 100 |
0 | スタブ・ファントムの数 1 につき、ヒット時に 2% の確率でダメージ -99% を追加する | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | スワイプ攻撃速度 -30% を追加する | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 発射体速度 -20% を追加し、発射体の持続時間 -20% | 1 | 100 |
0 | 直射発射体の | 1 | 100 |
0 | 発射した発射体が分裂した後、落下点でさらに分散する | 1 | 100 |
0 | 落下スキルにスキル範囲 +20% を追加し、発射体数 -3 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | センチネルスキルのMP消費の100%をHP消費に変換する | 1 | 100 |
0 | カーススキルを発動すると、Lv 10 のランダムなカース状態を1つ獲得する。 5 秒持続 | 1 | 100 |
0 | 1 | 100 | |
0 | 1 | 100 |
ソウルキャンドル
SS6シーズン
永遠に消えない奇妙なキャンドル。所持者の異魂を育み、スキルパーツとの共鳴でより強力なパワーを放つと伝わる
SS5シーズン
永遠に消えない奇妙なキャンドル。所持者の異魂を育み、スキルパーツとの共鳴でより強力なパワーを放つと伝わる
ソウルキャンドル /1
ソウルキャンドル