icon detail
Chamadas de Pedidos
Moto comandou as Tropas Mecânicas ao batalhar contra os inimigos. Durante a batalha, Moto inflige Sobrecarga aos Asseclas múltiplas vezes, aumentando suas habilidades de vida, velocidade e poder de ataque. Assim, seu exército de aço avança a todo vapor.
Chamada de Cobrança
Moto ordena que as Tropas Mecânicas avancem em cima dos inimigos, fazendo-os implodir e causando danos severos. Moto consegue invocar as Tropas Mecânicas por Sobrecarga super rápido, aumentando a eficiência da explosão e os atributos de batalha.
Chamadas de Pedidos - Traço de herói /9
Comandante|Moto
Grátis
Moto comandou as Tropas Mecânicas ao batalhar contra os inimigos. Durante a batalha, Moto inflige Sobrecarga aos Asseclas múltiplas vezes, aumentando suas habilidades de vida, velocidade e poder de ataque. Assim, seu exército de aço avança a todo vapor.
Chamadas de Pedidos
Exige Nv. 1

Após usar uma habilidade de convocação, todos os seus asseclas ganham Sobrecarga por 4 segundos, com um tempo de refrigeração de 9 segundos.
Sobrecarga fornece: +15% de dano adicional.

Quando um assecla já afetado pela Sobrecarga recebe Sobrecarga novamente, a eficácia e a duração da Sobrecarga são renovadas.
Quando os Asseclas possuem Sobrecarga, eles ganham +50% de Velocidade de Ataque e Velocidade de Fundição.
Mil Respostas para Um Só Grito
Exige Nv. 25
+120% de efeito de Sobrecarga
Quando Asseclas obtémSobrecarga,aumenta em 10s. A duração de Asseclas
Seus servos vão priorizar o último inimigo que você acertar
Impulso de Energia
Exige Nv. 45
+120% de efeito de Sobrecarga
O efeito de Sobrecarga nos Asseclas reduz 6% a cada 0.2 segundos, até um máximo de -120%
Quando os Asseclas possuem Sobrecarga, +100% no Valor de Ataque Crítico
Carregar para Frente
Exige Nv. 45
+60% na duração da Sobrecarga
Sobrecargagera efeito extra:+10% na Velocidade de Recuperação
Sobrecargagera efeito extra:+10% de chance deprovocarinimigo
Veterano
Exige Nv. 60
Cada vez que Assecla obtiver 1 Sobrecarga,+6% de Forma,máximo +30%
Cada vez que Asseclas obtiver 1 Sobrecarga,aumenta em 5% dano da criatura invocada, máximo 25%
Cada vez que Asseclas obtiver 1 Sobrecarga,aumenta em 4% PV de Asseclas, máximo +20%
Irmãos de Armas
Exige Nv. 75
Quando Asseclas causam dano duplo, 12% de chance de fazer um de seus Asseclas obter Sobrecarga, preferencialmente um Asseclas sem Sobrecarga
Último suporte
Exige Nv. 75
Quando os Asseclas têmSobrecarga, não podem ser derrotados
Quando os Asseclas têmSobrecarga, -100% na velocidade de Recuperação de Vida
Quando Asseclas têmSobrecarga, eles ganham dano extra de acordo com a Vida perdida, até extra de +50% de dano
Descanso e pronto
Exige Nv. 90
+40% na duração da Sobrecarga
Quando sua invocação não está com Sobrecarga, -50% de ataque Extra e Velocidade de Fundição
Sobrecarga ganha efeito adicional: adicionalmente +30% de Dano
Ir para Quebrado
Exige Nv. 90
Ao obter Sobrecarga,Asseclas perde 60% do seu PV atual
Sobrecarga possui efeito extra:+365 de Ataque Crítico
Chamada de Cobrança - Traço de herói /9
Comandante|Moto
Brasão do Heróix100|Aember / Primocristox980
Moto ordena que as Tropas Mecânicas avancem em cima dos inimigos, fazendo-os implodir e causando danos severos. Moto consegue invocar as Tropas Mecânicas por Sobrecarga super rápido, aumentando a eficiência da explosão e os atributos de batalha.
Chamada de Cobrança
Exige Nv. 1


Após usar uma habilidade de convocação, todos os seus asseclas ganham Sobrecarga por 3 segundos, com um tempo de refrigeração de 9 segundos.
Sobrecarga fornece: +30% de dano adicional.

Quando um assecla já afetado pela Sobrecarga recebe Sobrecarga novamente, a eficácia e a duração da Sobrecarga são renovadas.
+1 de Asseclas de Tropa Mecânica invocados de uma só vez
Exército Emergente
Exige Nv. 25
Quando um Assecla de Tropa Mecânica perde aSobrecarga, ele iniciará a Autodestruição
Após iniciar a Autodestruição, o Assecla de Tropa Mecânica atacará o inimigo e se autodestruirá quando colidir com o Assecla ou quando for derrotado
Esta autodestruição provocará Dano Físico de Ataque a inimigos próximos
Os Asseclas de Tropa Mecânica da Autodestruição não entram na contagem de Asseclas
Poder de Fogo Concentrado
Exige Nv. 45
+80% de efeito de Sobrecarga
Quando aAutodestruição é acionada, há mais 50% de Duração de Sobrecarga e a Tropa Mecânica dos Asseclas causam Dano Físico Indireto
Batalha Rápido
Exige Nv. 45
Mais +40% na Velocidade de Recuperação de CD de Sobrecarga
Quando o Assecla de Tropa Mecânica temSobrecarga, a Autodestruição é ativada
Acrescenta dano físico igual a 16% da Vida Máxima e escudo, causado porAutodestruição
Ao infligir Sobrecarga a partir das Habilidades Exclusivas, todas as Tropas Mecânicas de Asseclas ganhamSobrecarga por 4 s
Recarga
Exige Nv. 60
+1 de Asseclas de Tropa Mecânica invocados de uma só vez
Quando uma Tropa Mecânica de Asseclas ativa a Autodestruição, para cada 1 nível da Habilidade de Assecla da Tropa Mecânica, há 2.5% de chance de produzir 1 Peça Mecânica. Duração: 10s
Quando o jogador realiza a Coleta Automática das Peças MecânicasPróximas, para cada Peça Mecânica pegada, - 0.5 s no Tempo de CD das Habilidades Exclusivas
Ataque em Grupo
Exige Nv. 75
Ao pegar 2 Peças Mecânicas recentemente, há +1 de Tropas Mecânicas de Asseclas invocadas de uma só vez
A cada golpe infligido no Assecla da Tropa Mecânica inimigo mais próximo, esse inimigo sofre mais 1.5% de Dano de Autodestruição provocado pela Autodestruição.
Tática de Guerrilha
Exige Nv. 75
Ao pegar Peças Mecânicas, se a Habilidade Principal é a Habilidade de Tropa Mecânica, há Invocação de 1 Assecla de Habilidade Principal
Para cada Peça Mecânica retirada, aAutodestruiçãoacionada provoca um mais +5% de Dano. Duração: 8 s, com sobreposição em até 15 vezes
Para cada Peça Mecânica retirada, aAutodestruiçãoacionada provoca mais +5% de Dano de Área de Habilidade. Duração: 8 s, com sobreposição em até 15 vezes
Sacrifício do Desastre
Exige Nv. 90
Quando um Assecla de Tropa Mecânica derrota um inimigo ou atinge um Rival, ele tem 20% de chances de produzir uma Peça Mecânica
Para cada 1 Peça Mecânica coletada, +5% deSobrecarga. Pode ser sobreposto até 25 vezes
Para cada +2% deSobrecarga, aAutodestruiçãocausa +1% de dano
Lutar por lutar
Exige Nv. 90
Ao pegar uma Peça Mecânica, não há mais uma Recuperação de CD para as Habilidades Exclusivas; em vez disso, há armazenamento das Peças Mecânicas, com um limite máximo de 12 peças
Quando a auto-explosão causada pelo programa de Auto-destruição causa dano duplo, consome 2 peças mecânicas, convoca 1 Assecla de Tropa Sintética com Sobrecarga e, nos próximos 2 segundos, causa um dano adicional de +3% a todos os Asseclas convocados. A quantidade de Asseclas convocados por este efeito não será alterada.
Roupa /3
icon description
Tubarão Caçador
[Roupa Heróica-Comandante]
"Sua ordem foi realizada. Companheiros terrestres experimentes o ódio do tubarão!"
Capitão do Mar Vazio
[Roupa Heróica Avançada-Comandante]
Minha futura tripulação……Eu conheço cada um de vocês……
Diretor das Chamas Negras
[Vestuário de Herói Avançado - Comandante]
"Quando minha consciência se transforma em sinais elétricos, impulsionando meu corpo de aço e ferro, dando ordens a eles. Diga-me, como devo ser chamado?"