精密 異常增幅

SS11賽季
20
魔力封印
50%
施法速度
1 s
Simple
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 15.5% 異常傷害,17% 機率造成異常狀態10% 異常狀態持續時間。
Details
啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +25% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
Info
id: 8331
成長 /40
level Descript
1啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 15.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
2啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +16% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
3啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 16.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
4啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +17% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
5啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 17.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
6啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +18% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
7啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 18.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
8啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +19% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
9啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 19.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
10啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +20% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
11啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 20.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
12啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +21% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
13啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 21.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
14啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +22% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
15啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 22.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
16啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +23% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
17啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 23.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
18啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +24% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
19啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 24.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
20啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +25% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
21啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 25.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
22啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 25.8% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
23啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 26.1% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
24啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 26.4% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
25啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 26.7% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
26啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +27% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
27啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 27.3% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
28啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 27.6% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
29啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 27.9% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
30啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 28.2% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
31啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 28.5% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
32啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 28.8% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
33啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 29.1% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
34啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 29.4% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
35啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 29.7% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
36啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 +30% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
37啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 30.3% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
38啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 30.6% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
39啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 30.9% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間
40啟動光環,自身和一定範圍內的所有友軍獲得增益:
額外 31.2% 異常傷害
+17% 機率造成傷害型異常狀態
+10% 異常狀態持續時間