通緝賽季 /0
賽季背景
高塔公司是盤踞在萊提斯大陸上的超級企業,其前身為舊帝國的軍工廠,通過智械技術轉型升級為而今的龐大集團。
近年來,高塔公司不僅壟斷了關鍵資源、技術和基礎設施,還糾集了實力強勁的私人武裝勢力。
壓迫之下,具備反抗意志的俠盜們挺身而出,成為對抗高塔的中堅力量。
那麼這位路過的俠盜,請問你對打劫感興趣嗎?

全新玩法
異界關卡中臨時停放著高塔公司向金庫轉移財富的運輸車。
劫車行動期間,押運保鏢將攜帶高塔物資箱分批撤離,獵人們需要在限定時間內追擊它們,並對抗趕來支援的增援部隊。
這意味著,擊敗越多押運保鏢,就有機會獲得越豐富的獎勵。
行動時間結束後,運輸車及全體安保人員將會逃離現場。
劫車行動開始前,黑市的中間人還有機率帶來懸賞訂單,支付高塔幣接取訂單,並完成訂單要求的任務內容,則可獲得一筆額外的懸賞報酬。
倘若打劫運輸車對你來說不在話下,那麼,不妨期待直接闖進戒備森嚴的高塔公司內部!
在高塔中央金庫中,可以挑戰通緝賽季的終局玩法。高塔中央金庫包含大量小保險庫,獵人們可在限定的時間內根據自身實力劫掠多個小保險庫,並挑戰看守金庫的首領,開啟獎勵豐厚的終極保險庫。

全新養成
高塔序列系統可以為非傳奇武器(包括盾牌)研發效果強大的高塔序列。
獵人需要消耗一定數量的元件進入研發狀態。研發過程中,每輪可在若干個隨機顏色的晶片中進行選擇。所有輪次選擇結束後,若晶片的顏色(順序不限)和目標序列一致,則獲得對應序列的效果。
研發分為基礎研發和深度研發。
基礎研發中獵人可獲得初階序列和中階序列,高階序列只在深度研發中出現。每件武器僅可研發一條序列,獵人可以多次進行研發,直至獲得目標序列。
高塔序列不僅能為獵人們提供豐富的常規屬性,更能充當大量奇思妙想的流派構築核心。

橙色裝備 /10
銀霜
需求等級 24
+(20–30) 智慧
額外 +(5–8)% 冰冷傷害
+10% 冰冷抗性
汞海極刑
需求等級 36
+(100–120) 最大魔力
對處於元素異常狀態下的敵人額外 +(18–24)% 元素傷害
立誓
需求等級 45
該裝備附加 (25–26) - (33–36) 點火焰傷害
+(11–13)% 該裝備攻擊速度
+40% 該裝備元素傷害
攻擊技能額外 +20% 元素傷害
+100% 攻擊技能魔力消耗
三相
需求等級 58
(-3–3)% 元素抗性上限
(-5–5)% 元素抗性
獲得等同於自身的最低有效元素抗性的元素抗性穿透
三相律法
甦醒頭顱
需求等級 58
+(150–220) 最大生命
[秘法] 魔力消耗的 100% 轉換為生命消耗
額外 +25% 最大生命
+(500–800)% 技能消耗
+(30–40) 技能消耗
如果最近消耗了 +120% 以上最大生命,攻擊技能 +(40–50)% 護甲減傷穿透
凝河
需求等級 58
+(250–350) 該裝備護盾
+75% 法術迸發充能速度,法術迸發施放的技能額外 +(15–20)% 擊中傷害,最多 +80%
迸發充能恢復速度不低於基礎值的 300% 時,法術迸發充能達到上限對 25 米內最近的敵人觸發核心技能,並嘗試激活核心法術技能的法術迸發
-30% 移動速度
啟動法術迸發時,恢復 10% 已損生命和護盾
量子匯流
需求等級 58
+(2016–2880) 該裝備護甲值
智械召喚物使用技能時,消耗 (1–10)% 當前生命
智械召喚物最近 1 秒內每消耗 5% 生命,額外 +(5–15)% 傷害,最多疊加 13
+(7–10)% 元素抗性
+(42–60)% 召喚物暴擊傷害
宗師之手
需求等級 58
+(90–110) 最大生命
+(1000–1440) 該裝備護甲值
每擊敗一個敵人,獲得 (4–5) 點貫注值
每擊敗一個敵人,下次觸發的貫注技能額外 +5% 傷害,最多疊加 8
永生挽歌
需求等級 58
每引導 4 次,位移技能獲得1充能點數
靜止時,額外 -20% 受到的元素傷害
靜止時,額外 +(60–70)% 射線技能傷害
靜止時,額外 +(20–30)% 射線技能施法速度
+(20–30)% 射線長度
凡夫的夢
需求等級 58
+(190–220) 最大生命
每消耗 (900–1000) 點同種技能的貫注值,獲得超凡狀態,持續 4
超凡狀態下,額外 +(30–40)% 貫注速度, +(40–48)% 貫注技能範圍
超凡狀態下,觸發貫注技能時有 (30–40)% 機率額外觸發一次;對貫注速度加成的 50% 作用於額外觸發機率
技能介面 /23
銳利貫注
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
侵蝕貫注
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 腐蝕傷害
+25% 凋零機率
附加 2 基礎凋零傷害
每隔 1/10 秒,該技能獲得 13/2 點貫注值。貫注值達到 100 後,使用其他技能會向前發射一顆追蹤敵人的侵蝕法球。法球存在時,使用其他技能會消耗 50 點貫注值並使法球產生一次爆炸,對敵人造成 648-648 法術腐蝕傷害,間隔 3/20 秒。
法球在貫注值為 0,或持續 2 秒,或與角色自身的距離超過 30 米後銷毀,且數量不受投射物數量影響。
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 腐蝕傷害
+25% 凋零機率
附加 2 基礎凋零傷害
侵蝕貫注:
每隔 0.1 秒,該技能獲得 6.5 點貫注值
該技能的貫注值達到 100 後,若侵蝕法球不存在,使用主動技能時會向敵人觸發該技能
侵蝕法球存在時,使用其他技能會使該技能消耗 50 點貫注值並使法球造成一次範圍傷害,間隔 0.15
侵蝕法球:
造成 648-648 法術腐蝕傷害
投射物持續 2
寒冰貫注
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 冰冷傷害
+45% 冰結機率
冰結狀態的敵人造成傷害時獲得 30 點貫注值,間隔 0.4 秒。
貫注值達到 100 後,創造一片跟隨角色移動的寒冰風暴,對風暴內的敵人施加冰結,風暴內存在敵人時每隔 0.5 秒消耗 45 點貫注值並生成寒冰尖刺,對敵人造成法術冰冷傷害。
每 1% 貫注速度 +1% 獲得的貫注值,最多 +200%。貫注值為 0 時,寒冰風暴結束。
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 冰冷傷害
+45% 冰結機率
冰結狀態的敵人造成傷害時獲得 30 點貫注值,間隔 0.4 秒。
貫注值達到 100 後,創造一片跟隨角色移動的寒冰風暴,對風暴內的敵人施加冰結,風暴內存在敵人時每隔 0.5 秒消耗 45 點貫注值並生成寒冰尖刺,對敵人造成法術冰冷傷害。
每 1% 貫注速度 +1% 獲得的貫注值,最多 +200%。貫注值為 0 時,寒冰風暴結束。
寒冰尖刺:
造成 467-701 法術冰冷傷害
雷霆貫注
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 閃電傷害
+25% 麻痺幾率
每移動 2 米,該技能獲得 5 點貫注值。貫注值達到 100 後,使用非位移攻擊技能會消耗全部貫注值並向前觸發該技能,降下雷擊打擊一定範圍內的每個敵人,造成 1109% 武器攻擊傷害。
使用近戰技能觸發時,雷擊的打擊範圍為扇形;使用遠距離技能觸發時,打擊範圍為矩形。
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 閃電傷害
+25% 麻痺幾率
雷霆貫注:
該技能 100% 物理傷害轉化為閃電傷害
每移動 2 米,該技能獲得 5 點貫注值
該技能的貫注值達到 100 後,使用非位移攻擊技能會消耗 100 點貫注值,並向前方觸發該技能
該技能額外 -60% 異常傷害
雷擊:
造成 1109% 武器攻擊傷害
熔火貫注
啟動貫注,獲得增益:
額外 +7% 火焰傷害
+25% 點燃機率
附加 2 基礎點燃傷害
施加點燃時,該技能獲得 12 點貫注值。擊敗敵人時有 100% 機率消耗 40 點貫注值並在其位置觸發該技能,對 3 米內的敵人造成等同於被擊敗的敵人最大生命 4% 的間接火焰傷害(不受加成影響)。
最近每施加一次點燃都會使該技能的技能範圍額外增加。
啟動貫注,獲得增益:
額外 +7% 火焰傷害
+25% 點燃機率
附加 2 基礎點燃傷害
熔火貫注:
造成點燃時,該技能獲得 12 點貫注值;該效果每 0.5 秒至多觸發 3
擊敗敵人時,有 100% 機率消耗 40 點該技能的貫注值並在其位置觸發該技能,造成被擊敗的敵人最大生命 4% 的間接火焰傷害(不受加成影響)
最近每造成一次點燃,該技能額外 +10% 技能範圍,最多疊加 6
雷霆貫注:從速(華貴)
輔助雷霆貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能額外 -40% 傷害
被輔助技能額外 -40% 傷害
被輔助技能 (-30–-28) 點觸發技能所需的貫注值
雷霆貫注:捷足(華貴)
輔助雷霆貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
最近每移動 5 米,被輔助技能額外 +(5.5–5.9)% 傷害(疊乘),最多疊加 5
雷霆貫注:驚顫(崇高)
輔助雷霆貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能每消耗 25 點貫注值,被輔助技能擊中時額外施加 2麻痺
被輔助技能每消耗 25 點貫注值,被輔助技能擊中時額外施加 2麻痺
被輔助技能額外 (-12–-10)% 傷害
雷霆貫注:充溢(崇高)
輔助雷霆貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能 +50 點觸發技能所需的貫注值
被輔助技能 +50 點貫注值上限
被輔助技能產生的雷擊擊中敵人後,會在 0.3 秒後再次打擊敵人
被輔助技能額外 +40% 技能範圍
被輔助技能 +50 點觸發技能所需的貫注值
被輔助技能 +50 點貫注值上限
被輔助技能產生的雷擊擊中敵人後,會在 0.3 秒後再次打擊敵人
被輔助技能額外 +40% 技能範圍
被輔助技能額外 +(1.0–3.0)% 傷害
熔火貫注:傳火(華貴)
輔助熔火貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能擊敗敵人時產生的爆炸額外 +200% 傷害
擊敗敵人時,被輔助技能獲得 (6–7) 點貫注值,間隔 0.1
熔火貫注:火石(華貴)
輔助熔火貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
擊敗敵人時,不再消耗貫注值或觸發被輔助技能
被輔助技能不再產生爆炸,而是對敵人發動熔火打擊
被輔助技能的貫注值達到 100 後,其他技能擊中敵人會消耗 100 點貫注值,並觸發被輔助技能
被輔助技能造成的持續傷害狀態無法擴散(不含異常狀態)
被輔助技能現在擁有擊中、持續和持續傷害標籤
擊敗敵人時,不再消耗貫注值或觸發被輔助技能
被輔助技能不再產生爆炸,而是對敵人發動熔火打擊
被輔助技能的貫注值達到 100 後,其他技能擊中敵人會消耗 100 點貫注值,並觸發被輔助技能
被輔助技能造成的持續傷害狀態無法擴散(不含異常狀態)
被輔助技能額外 +(28–30)% 傷害
熔火貫注:轟燃(崇高)
輔助熔火貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能 +5000 爆擊值
被輔助技能產生的熔火打擊爆擊時,造成的持續傷害額外增加,增加值等同於爆擊傷害的 40%
被輔助技能 +5000 爆擊值
被輔助技能產生的熔火打擊爆擊時,造成的持續傷害額外增加,增加值等同於爆擊傷害的 40%
被輔助技能額外 +(33–35)% 傷害
侵蝕貫注:類聚(華貴)
輔助侵蝕貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能 +5000 爆擊值
被輔助技能產生的熔火打擊爆擊時,造成的持續傷害額外增加,增加值等同於爆擊傷害的 40%
角色自身處於被輔助技能發射的投射物 6 米內時,該投射物額外 +(41–43)% 傷害
侵蝕貫注:侵染(華貴)
輔助侵蝕貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能擊中時,使敵人 (-9–-8)% 元素和腐蝕抗性,持續 1
侵蝕貫注:濺射(崇高)
輔助侵蝕貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
+2 投射物數量,被輔助技能額外發射 1 個投射物,最多額外發射 2
侵蝕法球的散彈效應衰減系數為 55%
+2 投射物數量,被輔助技能額外發射 1 個投射物,最多額外發射 2
被輔助技能額外 (-5–-2)% 傷害
寒冰貫注:碎冰(華貴)
輔助寒冰貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
 
被輔助技能對冰封敵人額外 +(31–42)% 傷害
被輔助技能額外 +(60–75)% 消耗的貫注值
寒冰貫注:久凍(華貴)
輔助寒冰貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
 
對施法速度的加成和額外加成同樣作用於被輔助技能生成寒冰尖刺的間隔,最多 120%
寒冰貫注:寒風(崇高)
輔助寒冰貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
 
被輔助技能額外 (-50–-41)% 技能範圍
被輔助技能在寒冰風暴持續期間內每秒額外 +25% 技能範圍,額外 +5% 傷害,最多疊加 4
寒冰貫注:肅凜(崇高)
輔助寒冰貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能創造的寒冰風暴不再生成寒冰尖刺,改為每秒消耗 80 點貫注值並造成 407 持續冰冷傷害
被輔助技能現在擁有持續傷害標籤,該持續傷害無法被擴散
被輔助技能額外 +(21–28)% 持續傷害
銳利貫注:銳痛(華貴)
輔助銳利注入技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能 +20 點貫注值上限
被輔助技能 +20 點觸發技能所需的貫注值
被輔助技能 +20 點貫注值上限
被輔助技能 +20 點觸發技能所需的貫注值
被輔助技能每消耗 10 點貫注值,額外 +(4.0–4.2)% 傷害
銳利貫注:砥礪(華貴)
輔助銳利貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 3 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能額外 +(28–30)% 貫注速度
銳利貫注:鈍痛(崇高)
輔助銳利貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能 +30 點貫注值上限
被輔助技能 +30 點觸發技能所需的貫注值
被輔助技能 +30 點貫注值上限
被輔助技能 +30 點觸發技能所需的貫注值
被輔助技能不再釋放銳利打擊,而是對最多 1 個敵人釋放銳利重擊,額外 +(42–44)% 重擊造成的傷害
銳利貫注:餘力(崇高)
輔助銳利貫注技能。
該技能只能安裝在每個主動技能的第 5 個輔助技能欄位。
被輔助技能額外 +20% 傷害
被輔助技能最近每獲得 100 點貫注值,額外 + (3.2–3.4)% 傷害,至多疊加 20 次
Item /15
小型宿命:魔力百分比
+(6–8)% 最大魔力

小型宿命:貫注速度
+(7–9)% 貫注速度

中型宿命:魔力百分比
+(12–16)% 最大魔力

中型宿命:貫注速度
+(14–18)% 貫注速度

基礎元件
在高塔序列功能中使用,使用後消耗。
擴展元件-術士
在高塔序列功能中使用,使用後消耗。
擴展元件-近衛
在高塔序列功能中使用,使用後消耗。
擴展元件-狙擊
在高塔序列功能中使用,使用後消耗。
擴展元件-重裝
在高塔序列功能中使用,使用後消耗。
契靈 /9
小燈龍
掉落 魔法
增加掉落數量
在異界關卡的劫車行動高塔中央金庫中,所有獎勵單位出現時有1%機率被源博士重新編碼,使其獎勵翻倍(劫車行動開始後立即生效,效果將在本次行動中持續;高塔中央金庫中需全程攜帶)
+8%掉落數量
小咕咕菇
掉落 稀有
增加掉落數量
在異界關卡的劫車行動高塔中央金庫中,所有獎勵單位出現時有2%機率被源博士重新編碼,使其獎勵翻倍(劫車行動開始後立即生效,效果將在本次行動中持續;高塔中央金庫中需全程攜帶)
+8%掉落數量
源博士
掉落 傳奇
增加掉落數量
在異界關卡的劫車行動高塔中央金庫中,所有獎勵單位出現時有28%機率被源博士重新編碼,使其獎勵翻倍(劫車行動開始後立即生效,效果將在本次行動中持續;高塔中央金庫中需全程攜帶)
在異界關卡的劫車行動高塔中央金庫中,所有已翻倍的獎勵單位有100%機率變為3倍(劫車行動開始後立即生效,效果將在本次行動中持續;高塔中央金庫中需全程攜帶)
懸賞訂單揭示後,獲得2次刷新懸賞訂單的機會
種草小芽-黑陶
攻擊 魔法
攻擊傷害,攻擊爆擊,攻擊速度
額外 +7% 傷害;額外 +7% 召喚物傷害
+14% 元素傷害
額外 +4% 傷害
小咕咕菇-牛肝菌
攻擊 稀有
攻擊傷害,攻擊爆擊,攻擊速度
額外 +7% 傷害;額外 +7% 召喚物傷害
+28% 元素傷害
額外 +4% 傷害
女武神的夜巡
攻擊 傳奇
攻擊傷害,攻擊爆擊,攻擊速度
每消耗 2% 最大魔力,獲得一層女武神頌
+2 女武神頌層數上限
每擁有 1 層女武神頌+8% 元素傷害
女武神頌層數達到上限時, +10% 元素抗性穿透
小燈龍-螢光
攻擊 魔法
攻擊傷害,攻擊爆擊,攻擊速度
額外 +7% 傷害;額外 +7% 召喚物傷害
+14% 攻擊傷害
額外 +4% 傷害
良性八哥-寬容綠
攻擊 稀有
攻擊傷害,攻擊爆擊,攻擊速度
額外 +7% 傷害;額外 +7% 召喚物傷害
+28% 攻擊傷害
額外 +4% 傷害
蘭心火銃
攻擊 傳奇
攻擊傷害,攻擊爆擊,攻擊速度
使用攻擊位移技能時,獲得一層蘭心
獲得蘭心時,有 100% 機率額外獲得 1 層蘭心
擁有蘭心時,額外 -8% 受到的傷害
+1 蘭心層數上限
+100% 蘭心持續時間