銳利貫注

SS10賽季
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1 s
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
SS9賽季
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1 s
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
成長 /40
level 傷害倍率 damage Descript
1389%造成 355.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 7.8% 物理傷害
15.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 355% 武器攻擊傷害
2396%造成 361.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 8.1% 物理傷害
+16% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 361% 武器攻擊傷害
3403%造成 368.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 8.4% 物理傷害
16.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 368% 武器攻擊傷害
4410%造成 374.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 8.7% 物理傷害
+17% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 374% 武器攻擊傷害
5417%造成 381.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 +9% 物理傷害
17.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 381% 武器攻擊傷害
6424%造成 388.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 9.3% 物理傷害
+18% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 388% 武器攻擊傷害
7432%造成 394.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 9.6% 物理傷害
18.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 394% 武器攻擊傷害
8439%造成 401.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 9.9% 物理傷害
+19% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 401% 武器攻擊傷害
9446%造成 407.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 10.2% 物理傷害
19.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 407% 武器攻擊傷害
10453%造成 414.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 10.5% 物理傷害
+20% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 414% 武器攻擊傷害
11460%造成 420.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 10.8% 物理傷害
20.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 420% 武器攻擊傷害
12467%造成 427.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 11.1% 物理傷害
+21% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 427% 武器攻擊傷害
13475%造成 433.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 11.4% 物理傷害
21.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 433% 武器攻擊傷害
14482%造成 440.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 11.7% 物理傷害
+22% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 440% 武器攻擊傷害
15489%造成 446.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 +12% 物理傷害
22.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 446% 武器攻擊傷害
16496%造成 453.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 12.3% 物理傷害
+23% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 453% 武器攻擊傷害
17503%造成 459.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 12.6% 物理傷害
23.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 459% 武器攻擊傷害
18510%造成 466.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 12.9% 物理傷害
+24% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 466% 武器攻擊傷害
19517%造成 473.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 13.2% 物理傷害
24.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 473% 武器攻擊傷害
20525%造成 479.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
額外 13.5% 物理傷害
+25% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
21啟動貫注,獲得增益:
額外 13.8% 物理傷害
25.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
22啟動貫注,獲得增益:
額外 14.1% 物理傷害
+26% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
23啟動貫注,獲得增益:
額外 14.4% 物理傷害
26.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
24啟動貫注,獲得增益:
額外 14.7% 物理傷害
+27% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
25啟動貫注,獲得增益:
額外 +15% 物理傷害
27.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
26啟動貫注,獲得增益:
額外 15.3% 物理傷害
+28% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
27啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
28.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
28啟動貫注,獲得增益:
額外 15.9% 物理傷害
+29% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
29啟動貫注,獲得增益:
額外 16.2% 物理傷害
29.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
30啟動貫注,獲得增益:
額外 16.5% 物理傷害
+30% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
31啟動貫注,獲得增益:
額外 16.8% 物理傷害
30.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
32啟動貫注,獲得增益:
額外 17.1% 物理傷害
+31% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
33啟動貫注,獲得增益:
額外 17.4% 物理傷害
31.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
34啟動貫注,獲得增益:
額外 17.7% 物理傷害
+32% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
35啟動貫注,獲得增益:
額外 +18% 物理傷害
32.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
36啟動貫注,獲得增益:
額外 18.3% 物理傷害
+33% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
37啟動貫注,獲得增益:
額外 18.6% 物理傷害
33.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
38啟動貫注,獲得增益:
額外 18.9% 物理傷害
+34% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
39啟動貫注,獲得增益:
額外 19.2% 物理傷害
34.5% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
40啟動貫注,獲得增益:
額外 19.5% 物理傷害
+35% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害