공허의 바다 마지막 항구에서 바다의 유령 신부 처치시 확률적으로 드롭 /102
수천 개의 그림자
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시공간의 환상 은 5 초 동안만 지속- 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다,
시공간의 환상 지속 시간 +1 초 - 자신과
시공간의 환상 이 시전할 때마다 시전 속도 별도 +2% , 최대 50 회 중첩,시공간의 환상 이 소멸할 때까지 지속된다.
허상의 별
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- 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
비틀어진 시공간 이 지속되는 동안 시공 에너지를 +(3–5) 소모한다. - 적에게 부여한 지속 대미지의 150% 를
비틀어진 시공간 에 추가 기록한다.혼돈의 시공간 지속 시간 별도 -50%
조 그레이의 유작
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- 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다,
과부하 효과 +(22–27)% - 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다, 소환체가 +(7–8)% 확률로 이중 대미지 부여
고대 소서리의 영혼 주입
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- 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 최대
분노 +(15–17) - 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
진노의 영혼 대미지 +(6–7)% 추가
와라곤 영혼들의 교항곡
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- 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
광분 상태에서의 근접 대미지 추가 +6% - 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다
분노 를 +20% 획득한다.
냉동 상태에서 깨어나다
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- 치명적 일격을 입을 경우, 고정적으로 2 초간
동결 되며, 최대 HP와 최대 보호막의 50%를 회복하고 시전 간격은 12 초입니다. 해당 방식으로동결 시, 모든 대미지에 면역되며, 더 큰 범위의 서리 펄스가 1회 발동되고,동결 효과 추가로 +100% ,동결 지속시간 추가로 +100% , 6 초간 지속
매그너스의 지팡이
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- 소환체가
자폭 프로세스 를 가동해 발생한 자폭이 적중하는 경우, 현재 HP와 보호막을 1% 소모한다. - 자신의 최대 HP와 보호막의 기본 물리 대미지의 6% 가
자폭 프로세스 로 발생한 자폭에 추가된다.
빈의 선물
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- 폭탄 투척 시, 폭탄 수량이 오픈한 최대 각인 번호 +(1–5) 와 같은 경우, 해당 폭탄의 대미지 추가 +40% .
폭탄 수량차 1개당, 해당 보너스는 +33% 감소한다.
교환의 호흡
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낙인 전달 시 전달 가능한 타깃이 없을 경우,낙인 및 기록된 수치를 자신에게 전달하며, 지속 시간이 갱신된다.- 유저가
낙인 보유 시,낙인 및낙인 이 기록한 수치의 50% 를지옥 의 적에게 전달하며,낙인 을 상실한다, 간격 0.5 초
모두의 선물
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- 짝수 각인을 1개 오픈할 때마다
양분 최대 중첩 +2 - 홀수 각인을 1개 오픈할 때마다 마령의
강화 스킬 사용 확률 +(10–12)% - 각인 3에 추억을 각인하면, 마령이 양분 상실 시 현재 HP를 (8–10)% 상실한다.
불량 기사의 본보기
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- 특성 스킬 채널링 지속 가능. 이때
성광의 영역 이 자신을 따라 이동하며,성스러운 빛 시전 및 채널링이 지속되는 동안에는살의 가 소모되지 않는다. - 채널링 최대 중첩 시, 채널링 중첩을 전부 상실하고
성스러운 빛 을 1회 새로 시전한다. 채널링 중첩을 1회 상실할 때마다성광의 영역 안에 있는 모든 적이 받는 대미지 추가 +(12–15)% , 8초 지속
전기냥 진화론
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- 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여
감전 대미지 카운트가 되면 즉시캣츠 실루엣 이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당캣츠 실루엣 은 다음의 추가 효과를 가진다:
범위 +40%,캣츠 실루엣 이감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
저울 앞의 위선적인 저울질
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- 홀수 각인에 각인할 때마다 힘 +(18–25)% , 민첩 (-100–-80)
짝수 각인에 각인할 때마다 민첩 +(18–25)% , 힘 (-100–-80)
다차원 세계로
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비틀어진 시공간 속에 있을 때,매직 버스트 충전 속도 추가 -100% .비틀어진 시공간 에서 메인 주술 사용 시매직 버스트 충전 속도 +10% 당, +(3–5)% 의 확률로매직 버스트 충전 에너지를 1 회 획득한다.
신의 뜻이 있는 곳
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강건한 축복 ,황홀한 축복 또는집요한 축복 획득 시, (35–50)% 의 확률로집요한 축복 1회를 추가 획득한다.집요한 축복 을 (8–12) 회 누적 획득한 후, 집요한 축복 최대 중첩 +2 , 4초간 지속
헌신의 번제
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광분 상태에서는진노의 영혼 이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.광분 상태에서 자신이무장 해제 되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(90–100)% 추가된다.(각인5 한정)
신의 영역으로
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신의 영역 안에 있지 않을 경우,집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가황홀한 축복 에도 동일하게 적용된다.\n신의 영역 안에 있는 경우,집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가강건한 축복 에도 동일하게 적용된다.
신의 발자취를 따라
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황홀한 축복 중첩 1회당,건강 상태 의 적에 대한 대미지 추가 +(2–2.5)% , 최대 20 회 중첩
피격 시,황홀한 축복 을 3 회 상실한다.강건의 축복 중첩 1회당, 받는 대미지가 추가 (-2.5–-2)% , 최대 20 회 중첩 가능.
처치 시,강건한 축복 을 3 회 상실한다.
강아지는 터트리면 안 돼
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- 3 미터 이동할 때마다, 다음번 폭탄 투척 시 버프 1회 획득, 3 초간 지속. 버프 중첩 1회당 폭탄 투척 수량 1 증가, 최대 2까지 증가(각인3 한정)
빙하의 맥박
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- 냉기 스킬 시전 시
얼음 에너지 를 더는 회복하지 않는다. 1초마다 최대얼음 에너지 의 50%만큼얼음 에너지 를 회복한다(각인 2 한정). - 냉기 스킬로 대미지 부여 시,
서리 펄스 가 더는 발동되지 않는다.얼음 에너지 가 가득찬 경우, 자신의 위치에서서리 펄스 발동을 시도한다(각인 2 한정). 서리 펄스 가얼음 에너지 를 전부 소모하는 경우,얼음 에너지 를 1포인트 소모할 때마다 다음번 메인 스킬의 대미지 별도 +3% (각인 2 한정)
얼음 심장의 고요한 융해
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- 냉기 대미지의 (90–100)% 를 화염 대미지로 전환
- 자신의 화염 대미지도
빙결 효과를 부여할 수 있다. - 자신의 냉기 저항 관통이 화염 저항 관통에도 동일하게 적용된다.
- 적이 화염 대미지를 받을 때, 냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항 중 가장 낮은 것이 현재의 화염 저항이 된다.
미풍과 비
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- 자신의
양분 을 마령에게 직접 재시전할 수 없으며, 자신에게 시전한다. - 양분 보유 시, 양분 중첩 1개당 받는 대미지 별도 (-2–-1.5)% (곱연산)
- 자극 스킬 사용 시, 모든 마령에게 자신이 보유한 양분 중첩수만큼 양분을 부여하고, 양분을 전부 상실한다.
냉정한 당신에게
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- 서리 정령이 더는 자극 스킬을 액티브 사용할 수 없다.
- 서리 정령이 대미지를 받을 때마다 자극 스킬이 1회 발동된다. 쿨타임 (3–4) 초(각인4 한정)
- 쿨타임 회복 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 서리 정령의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다(각인4 한정).
열정적인 당신에게
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- 화염 정령이 주는 지속 대미지 추가 +(70–80)% (각인4 한정)
- 화염 정령이 주는 적중 대미지 추가 -99%
- 화염 정령이 크리티컬을 발동한 경우, 크리티컬 대미지 30% 당, 0.02 초간 지속 대미지를 추가 수확한다(각인4 한정).
- 화염 정령의
궁극 스킬 이화마 폭발 로 전환
활발한 당신에게
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- 번개 정령이
재결합 에 돌입하는 경우, 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다. - 번개 정령이 획득하는 만개 효과 전환: 마령 최종 단계까지 성장 시
궁극 스킬 이 잠금 해제된다.궁극 스킬 의 최초 쿨타임은 8초. 마령이 보유한양분 1회당, 궁극 스킬 대미지 추가 1.5% (각인4 한정)
먼지 없는 성역
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레벨 조건 1
성광의 영역 안에 있는 모든 유닛의 대미지 추가 +20% .(각인 1 한정)성광의 영역 안에 적이 있는 경우, 임의의 유닛이성광의 영역 이탈 후 받는 대미지 추가 +20% , 5 초간 지속.(각인 1 한정)- 적이
성광의 영역 이탈 시,성스러운 빛 범위 안에 있는 보스 이외의 모든 적을성광의 영역 안으로 끌어 당긴다. 간격 0.2초.(각인 1 한정)
얌전한 개가 짖을 때
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성광의 영역 반경 (-75–-25)% .(각인 2 한정)성스러운 빛 은 적을 고정하여 시전할 수 있으며, 고정 위치에성광의 영역 을 남긴다.(각인 2 한정)- 자신이
성스러운 빛 범위 안에 있을 경우,성광의 영역 중앙으로 끌려온다.(각인 2 한정) 성광의 영역 안에 있는 경우, 1 미터 이동할 때마다 대미지 추가 +2% , 5 초간 지속, 최대 +50% (각인 2 한정).
전쟁 없는 왕조
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 실드 스킬 사용 후 3 초 동안 모든 적중을 반드시 막으며, 그 외에는 막기 불가.(각인 3 한정)
- 공격 및 주술 막기 확률 보너스의 (15–20)% 가
막기 비율 로 전환된다(각인 3 한정).
야옹이의 사냥 계획
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레벨 조건 1
연속 공격 시, 이동 속도 +(4–5)% 당 +1% 의 확률로 해당 회차 공격이 최대연속 공격 카운팅 만큼의 대미지를 입힌다(각인 3 한정).- (1–2) 미터 이동할 때마다 다음번에 사용하는 비보초병 공격 스킬의 대미지 추가 +(1–2)% , 최대 추가 +(30–50)% (각인 3 한정).
- 최대
연속 공격 카운팅 달성 시, 연속 공격을 중단하고추격 을 상실한다.
타성의 번개 실험
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레벨 조건 1
캣츠 실루엣 의 발동 확률이 반감된다.캣츠 실루엣 을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로캣츠 실루엣 이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게감전 대미지를 카운트 한다.- 최근
캣츠 실루엣 의감전 대미지 카운트 3회당,캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
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레벨 조건 1
황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당캣츠 실루엣 이감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
헌신의 번제-프로토타입
레벨 조건 1
레벨 조건 1
광분 상태에서는진노의 영혼 이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.광분 상태에서 자신이무장 해제 되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(40–60)% 추가된다.(각인5 한정)
영생의 절규
레벨 조건 62
레벨 조건 62
- 최대 HP +(200–240)
대미지 완화 +(15–20)%- 화염 저항 +(12–16)%
- 화염 대미지를 입을 경우,
점화 (120–200) 포인트를 기본 대미지로 획득한다. - 점화되는 경우 HP 자연 회복 속도 +50%