공허의 바다 마지막 항구에서 바다의 유령 신부 처치시 확률적으로 드롭 /102
공허의 바다 초대장-갈망
공허의 바다 초대장
이계의 위대한 허공에서 사용 시 바다의 주인에 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.
가짜 신의 몸
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 전체 속성 +(20–30)
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 전체 속성 +(5–10)%
제왕의 관
레벨 조건 1
  • <아머, 보호막, 회피 옵션 랜덤 1개>
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 방어 +(10–14)%
마법사 조수의 대역
레벨 조건 1
  • <냉기, 화염, 번개 저항 옵션 랜덤 1개>
  • 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 부식 저항 +(4–9)%
영혼의 종장
레벨 조건 1
  • 각인 오픈 수량이 2 개 이상일 경우 크리티컬 +(80–150)%
  • 각인 오픈 수량이 2 개 이하일 경우 +(30–45)% 의 확률로 이중 대미지를 준다.
황실 헌터 렌즈
레벨 조건 1
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 특수 탄약 장전 확률 +(7–8)%
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다, 마술 사격 지속 시간 +33%
티나의 시든 꽃
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 투사체 수량 +1
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 장전 속도 +40%
수천 개의 그림자
레벨 조건 1
  • 시공간의 환상5 초 동안만 지속
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다, 시공간의 환상 지속 시간 +1
  • 자신과 시공간의 환상이 시전할 때마다 시전 속도 별도 +2% , 최대 50 회 중첩, 시공간의 환상이 소멸할 때까지 지속된다.
허상의 별
레벨 조건 1
  • 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 비틀어진 시공간이 지속되는 동안 시공 에너지를 +(3–5) 소모한다.
  • 적에게 부여한 지속 대미지의 150% 를 비틀어진 시공간에 추가 기록한다. 혼돈의 시공간 지속 시간 별도 -50%
야옹이의 복수 일기
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 연속 공격 대미지가 +6% 씩 별도 추가된다.
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 이동 속도 +9%
이스라필의 잔몽
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 형벌 쿨타임 회복 속도 별도 +(5–8)%
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 집요한 축복 최대 중첩 +1
조 그레이의 유작
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다, 과부하 효과 +(22–27)%
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다, 소환체가 +(7–8)% 확률로 이중 대미지 부여
고대 소서리의 영혼 주입
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 최대 분노 +(15–17)
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 진노의 영혼 대미지 +(6–7)% 추가
와라곤 영혼들의 교항곡
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 광분 상태에서의 근접 대미지 추가 +6%
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 분노+20% 획득한다.
하나가 된 마음
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 최대치 +1
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 효과 +(25–30)%
냉동 상태에서 깨어나다
레벨 조건 1
  • 치명적 일격을 입을 경우, 고정적으로 2 초간 동결되며, 최대 HP와 최대 보호막의 50%를 회복하고 시전 간격은 12 초입니다. 해당 방식으로 동결 시, 모든 대미지에 면역되며, 더 큰 범위의 서리 펄스가 1회 발동되고, 동결 효과 추가로 +100% , 동결 지속시간 추가로 +100% , 6 초간 지속
매그너스의 지팡이
레벨 조건 1
  • 소환체가 자폭 프로세스를 가동해 발생한 자폭이 적중하는 경우, 현재 HP와 보호막을 1% 소모한다.
  • 자신의 최대 HP와 보호막의 기본 물리 대미지의 6% 가 자폭 프로세스로 발생한 자폭에 추가된다.
신격 대행
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다, 신의 영역 지속 시간 +20%
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 신의 영역 쿨타임 회복 속도 +7%
빈의 선물
레벨 조건 1
  • 폭탄 투척 시, 폭탄 수량이 오픈한 최대 각인 번호 +(1–5) 와 같은 경우, 해당 폭탄의 대미지 추가 +40% .
    폭탄 수량차 1개당, 해당 보너스는 +33% 감소한다.
교환의 호흡
레벨 조건 1
  • 낙인 전달 시 전달 가능한 타깃이 없을 경우, 낙인 및 기록된 수치를 자신에게 전달하며, 지속 시간이 갱신된다.
  • 유저가 낙인 보유 시, 낙인낙인이 기록한 수치의 50% 를 지옥의 적에게 전달하며, 낙인을 상실한다, 간격 0.5
모두의 선물
레벨 조건 1
  • 짝수 각인을 1개 오픈할 때마다 양분 최대 중첩 +2
  • 홀수 각인을 1개 오픈할 때마다 마령의 강화 스킬 사용 확률 +(10–12)%
  • 각인 3에 추억을 각인하면, 마령이 양분 상실 시 현재 HP를 (8–10)% 상실한다.
불량 기사의 본보기
레벨 조건 1
  • 특성 스킬 채널링 지속 가능. 이때 성광의 영역이 자신을 따라 이동하며, 성스러운 빛 시전 및 채널링이 지속되는 동안에는 살의가 소모되지 않는다.
  • 채널링 최대 중첩 시, 채널링 중첩을 전부 상실하고 성스러운 빛을 1회 새로 시전한다. 채널링 중첩을 1회 상실할 때마다 성광의 영역 안에 있는 모든 적이 받는 대미지 추가 +(12–15)% , 8초 지속
전기냥 진화론
레벨 조건 1
  • 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여 감전 대미지 카운트가 되면 즉시 캣츠 실루엣이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당 캣츠 실루엣은 다음의 추가 효과를 가진다:
    범위 +40%, 캣츠 실루엣감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
벌을 간청하는 자
레벨 조건 1
  • 벌을 간청하는 자 1개를 각인할 때마다 번개 대미지 +(20–30) %
얼어버린 시간
레벨 조건 1
  • 얼어버린 시간 1개를 각인할 때마다 냉기 대미지 +(20–30)%
타오르는 세계
레벨 조건 1
  • 타오르는 세계 1개를 각인할 때마다 화염 대미지 +(20–30)%
추락하는 태양
레벨 조건 1
  • 추락하는 태양 1개를 각인할 때마다 화염 저항 +(6–8)%
번개의 귀환
레벨 조건 1
  • 번개의 귀환 1개를 각인할 때마다 번개 저항 +(6–8)%
흐르는 물
레벨 조건 1
  • 흐르는 물 1개를 각인할 때마다 냉기 저항 +(6–8)%
저울 앞의 위선적인 저울질
레벨 조건 1
  • 홀수 각인에 각인할 때마다 힘 +(18–25)% , 민첩 (-100–-80)
    짝수 각인에 각인할 때마다 민첩 +(18–25)% , 힘 (-100–-80)
레인저의 종군
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 억수
성 밑으로 떨어지는 해의 가르침
레벨 조건 1
  • 특수 탄약 장전 확률 20% 당, 크리티컬 대미지 +(20–25)%
반역의 전야
레벨 조건 1
  • 장전 시간 0.1
  • 탄창 용량 +4 , 해당 효과는 마지막 승부수를 반감시킨다.
  • 채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 4장전
가문의 실버 불릿
레벨 조건 1
  • 가문의 실버 불릿 1개를 각인할 때마다 장전 속도 +30%
시간의 비밀
레벨 조건 1
  • 시간의 비밀을 1개 각인할 때마다, 1초당 시공 에너지 (10–15) 회복
다차원 세계로
레벨 조건 1
  • 비틀어진 시공간 속에 있을 때, 매직 버스트 충전 속도 추가 -100% .
  • 비틀어진 시공간에서 메인 주술 사용 시 매직 버스트 충전 속도 +10% 당, +(3–5)% 의 확률로 매직 버스트 충전 에너지를 1 회 획득한다.
운명의 톱니 바퀴를 움직이다.
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 시공간 가속
사냥의 나비
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 캣츠 다이브
야옹이의 밤 사냥
레벨 조건 1
  • 고양이의 몸놀림이 지속되는 동안 2 미터 이동할 때마다 다음 번 연속 공격연속 공격 확률 +10% , 최고 +300%
신의 뜻이 있는 곳
레벨 조건 1
  • 강건한 축복, 황홀한 축복 또는 집요한 축복 획득 시, (35–50)% 의 확률로 집요한 축복 1회를 추가 획득한다.
  • 집요한 축복(8–12) 회 누적 획득한 후, 집요한 축복 최대 중첩 +2 , 4초간 지속
다시 내린 신의 축복
레벨 조건 1
  • 다시 내린 신의 축복 1개를 각인할 때마다 형벌 쿨타임 회복 속도 추가 +(4–6)%
독수리의 죽음
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 배수진 전투
만인의 추대자
레벨 조건 1
  • 과부하 지속 시간 -30%
  • 통솔 10 포인트 당, 소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (12–16) ~ (18–22) 포인트가 추가된다.
격노의 영혼
레벨 조건 1
  • 최대 분노 +(35–45)
헌신의 번제
레벨 조건 1
  • 광분 상태에서는 진노의 영혼이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.
  • 광분 상태에서 자신이 무장 해제되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(90–100)% 추가된다.(각인5 한정)
선대의 증오
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 들끓는 분노
소리없는 포효
레벨 조건 1
  • 광분 상태에서 자신이 침묵 상태가 된다. 함성 효과 +(45–55)%
  • 함성 즉시 시전
양극
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불꽃 얼음
불을 품은 얼음
레벨 조건 1
  • 최대 융합 에너지에 도달 시, 받는 화염 대미지 및 냉기 대미지가 (-22–-18)% 추가된다.
산속의 깊은 눈
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 얼음꽃의 만개
강철의 울프맨 통솔
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 구국의 헌신
무한 과부하까지
레벨 조건 1
  • 스마트 웨폰 소환체가 자폭 프로세스 가동 시, (55–65)% 의 확률로 통솔을 1 포인트 획득한다.
기도가 끝나는 날
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 신의 영역의 위엄
신의 영역으로
레벨 조건 1
  • 신의 영역 안에 있지 않을 경우, 집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가 황홀한 축복에도 동일하게 적용된다.\n신의 영역 안에 있는 경우, 집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가 강건한 축복에도 동일하게 적용된다.
신의 발자취를 따라
레벨 조건 1
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 건강 상태의 적에 대한 대미지 추가 +(2–2.5)% , 최대 20 회 중첩
    피격 시, 황홀한 축복3 회 상실한다.
  • 강건의 축복 중첩 1회당, 받는 대미지가 추가 (-2.5–-2)% , 최대 20 회 중첩 가능.
    처치 시, 강건한 축복3 회 상실한다.
강아지는 터트리면 안 돼
레벨 조건 1
  • 3 미터 이동할 때마다, 다음번 폭탄 투척 시 버프 1회 획득, 3 초간 지속. 버프 중첩 1회당 폭탄 투척 수량 1 증가, 최대 2까지 증가(각인3 한정)
궁극의 폭파 계획
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 종말의 스플릿
빙하의 맥박
레벨 조건 1
  • 냉기 스킬 시전 시 얼음 에너지를 더는 회복하지 않는다. 1초마다 최대 얼음 에너지의 50%만큼 얼음 에너지를 회복한다(각인 2 한정).
  • 냉기 스킬로 대미지 부여 시, 서리 펄스가 더는 발동되지 않는다. 얼음 에너지가 가득찬 경우, 자신의 위치에서 서리 펄스 발동을 시도한다(각인 2 한정).
  • 서리 펄스얼음 에너지를 전부 소모하는 경우, 얼음 에너지를 1포인트 소모할 때마다 다음번 메인 스킬의 대미지 별도 +3% (각인 2 한정)
잃어버려 선 안 되는 것
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 마지막 승부수
영혼 동기화
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 비틀어진 포스 필드
혼돈의 시간 정리
레벨 조건 1
  • 비틀어진 시공간 속의 적에게 수확을 부여할 경우, 초당 시전심화 (2–4) 포인트 당 수확 시간 +1% , 최대 +80% , 심화 절반 제거
전지전능의 고통
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 희생의 예언
영웅의 말로
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 분노의 죄악
발버둥치는 환희
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불타는 발길질
낙원의 무성한 가시나무
레벨 조건 1
  • 낙인 기록 비율 +(1–2)% 당, 스킬 화염 대미지의 +2% 를 기본 점화 대미지로 획득한다.
얼음 심장의 고요한 융해
레벨 조건 1
  • 냉기 대미지의 (90–100)% 를 화염 대미지로 전환
  • 자신의 화염 대미지도 빙결효과를 부여할 수 있다.
  • 자신의 냉기 저항 관통이 화염 저항 관통에도 동일하게 적용된다.
  • 적이 화염 대미지를 받을 때, 냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항 중 가장 낮은 것이 현재의 화염 저항이 된다.
마령 표창 대회
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 대단한 친구
허망한 작전
레벨 조건 1
  • <랜덤 성장의 미풍 또는 윈드라이드 옵션 1개>
  • 양분 최대 중첩 +(2–3)
미풍과 비
레벨 조건 1
  • 자신의 양분을 마령에게 직접 재시전할 수 없으며, 자신에게 시전한다.
  • 양분 보유 시, 양분 중첩 1개당 받는 대미지 별도 (-2–-1.5)% (곱연산)
  • 자극 스킬 사용 시, 모든 마령에게 자신이 보유한 양분 중첩수만큼 양분을 부여하고, 양분을 전부 상실한다.
냉정한 당신에게
레벨 조건 1
  • 서리 정령이 더는 자극 스킬을 액티브 사용할 수 없다.
  • 서리 정령이 대미지를 받을 때마다 자극 스킬이 1회 발동된다. 쿨타임 (3–4) 초(각인4 한정)
  • 쿨타임 회복 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 서리 정령의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다(각인4 한정).
열정적인 당신에게
레벨 조건 1
  • 화염 정령이 주는 지속 대미지 추가 +(70–80)% (각인4 한정)
  • 화염 정령이 주는 적중 대미지 추가 -99%
  • 화염 정령이 크리티컬을 발동한 경우, 크리티컬 대미지 30% 당, 0.02 초간 지속 대미지를 추가 수확한다(각인4 한정).
  • 화염 정령의 궁극 스킬화마 폭발로 전환
활발한 당신에게
레벨 조건 1
  • 번개 정령이 재결합에 돌입하는 경우, 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다.
  • 번개 정령이 획득하는 만개 효과 전환: 마령 최종 단계까지 성장 시 궁극 스킬이 잠금 해제된다. 궁극 스킬의 최초 쿨타임은 8초. 마령이 보유한 양분 1회당, 궁극 스킬 대미지 추가 1.5% (각인4 한정)
관념 유도꾼
레벨 조건 1
  • 시공간의 환상매직 버스트 소모 시, 유가에게도 매직 버스트 소모를 시도한다.
성역과 지옥 사이
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 위험 감수
먼지 없는 성역
레벨 조건 1
  • 성광의 영역 안에 있는 모든 유닛의 대미지 추가 +20% .(각인 1 한정)
  • 성광의 영역 안에 적이 있는 경우, 임의의 유닛이 성광의 영역 이탈 후 받는 대미지 추가 +20% , 5 초간 지속.(각인 1 한정)
  • 적이 성광의 영역 이탈 시, 성스러운 빛 범위 안에 있는 보스 이외의 모든 적을 성광의 영역 안으로 끌어 당긴다. 간격 0.2초.(각인 1 한정)
얌전한 개가 짖을 때
레벨 조건 1
  • 성광의 영역 반경 (-75–-25)% .(각인 2 한정)
  • 성스러운 빛은 적을 고정하여 시전할 수 있으며, 고정 위치에 성광의 영역을 남긴다.(각인 2 한정)
  • 자신이 성스러운 빛 범위 안에 있을 경우, 성광의 영역 중앙으로 끌려온다.(각인 2 한정)
  • 성광의 영역 안에 있는 경우, 1 미터 이동할 때마다 대미지 추가 +2% , 5 초간 지속, 최대 +50% (각인 2 한정).
전쟁 없는 왕조
레벨 조건 1
  • 실드 스킬 사용 후 3 초 동안 모든 적중을 반드시 막으며, 그 외에는 막기 불가.(각인 3 한정)
  • 공격 및 주술 막기 확률 보너스의 (15–20)% 가 막기 비율로 전환된다(각인 3 한정).
야옹이의 사냥 계획
레벨 조건 1
  • 연속 공격 시, 이동 속도 +(4–5)% 당 +1% 의 확률로 해당 회차 공격이 최대 연속 공격 카운팅만큼의 대미지를 입힌다(각인 3 한정).
  • (1–2) 미터 이동할 때마다 다음번에 사용하는 비보초병 공격 스킬의 대미지 추가 +(1–2)% , 최대 추가 +(30–50)% (각인 3 한정).
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 연속 공격을 중단하고 추격을 상실한다.
냥스텝 발전기
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 번개속행
타성의 번개 실험
레벨 조건 1
  • 캣츠 실루엣의 발동 확률이 반감된다.
  • 캣츠 실루엣을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로 캣츠 실루엣이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게 감전 대미지를 카운트 한다.
  • 최근 캣츠 실루엣감전 대미지 카운트 3회당, 캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
레벨 조건 1
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%
  • 캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당 캣츠 실루엣감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
코드 없는 냥꼬리
레벨 조건 1
  • 캣츠 실루엣으로 기록되는 최대 감전 대미지 +(40–100)%
  • 캣츠 실루엣만 감전 대미지를 카운트할 수 있다.
레인저의 종군-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 억수
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
운명의 톱니 바퀴-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 시공간 가속
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
사냥의 나비-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 캣츠 다이브
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
독수리의 죽음-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 배수진 전투
  • 소환체 대미지 추가 (-30–-20)%
선대의 증오-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 들끓는 분노
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
양극-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불꽃 얼음
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
산속의 깊은 눈-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 얼음꽃의 만개
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
강철의 울프맨 통솔-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 구국의 헌신
  • 소환체 대미지 추가 (-30–-20)%
기도가 끝나는 날-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 신의 영역의 위엄
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
궁극의 폭파 계획-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 종말의 스플릿
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
잃어버려 선 안 되는 것-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 마지막 승부수
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
영혼 동기화-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 비틀어진 포스 필드
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
전지전능의 고통-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 희생의 예언
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
영웅의 말로-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 분노의 죄악
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
발버둥치는 환희-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불타는 발길질
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
마령 표창 대회-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 대단한 친구
  • 소환체 대미지 추가 (-30–-20)%
성역과 지옥 사이-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 위험 감수
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
냥스텝 발전기-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 번개속행
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
헌신의 번제-프로토타입
레벨 조건 1
  • 광분 상태에서는 진노의 영혼이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.
  • 광분 상태에서 자신이 무장 해제되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(40–60)% 추가된다.(각인5 한정)
영생의 절규
레벨 조건 62
  • 최대 HP +(200–240)
  • 대미지 완화 +(15–20)%
  • 화염 저항 +(12–16)%
  • 화염 대미지를 입을 경우, 점화 (120–200) 포인트를 기본 대미지로 획득한다.
  • 점화되는 경우 HP 자연 회복 속도 +50%