Canhão /16
Canhão Cascasseca
Exige Nv. 1
13 - 17 Dano Físico
1 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano AoE
mãos
Lançador Enferrujado
Exige Nv. 2
15 - 20 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
+9% área de Habilidade
mãos
Canhão de Ferro Preto
Exige Nv. 6
21 - 34 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% dano AoE
mãos
Canhão de Ferro
Exige Nv. 12
27 - 43 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% área de Habilidade
mãos
Canhão do Caçador de Lobos
Exige Nv. 20
52 - 83 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano AoE
mãos
Canhão de Metal Estelar
Exige Nv. 27
44 - 70 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% área de Habilidade
mãos
Lançador profano
Exige Nv. 34
69 - 110 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
25% Dano Físico convertido em Dano de Fogo
mãos
Lançador do Guardião
Exige Nv. 34
74 - 118 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% dano AoE
mãos
Lançador de Grifo
Exige Nv. 40
59 - 94 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% área de Habilidade
mãos
Canhão Ardente
Exige Nv. 46
93 - 149 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
+(24–30)% dano AoE
mãos
Canhão inflexível
Exige Nv. 52
72 - 115 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
+(24–30)% área de Habilidade
mãos
Lançador de Lamento
Exige Nv. 60
126 - 202 Dano Físico
0.9 Velocidade de ataque
470 Classificação de Ataque Crítico
+(28–35)% dano AoE
mãos
Lançador Abissal
Exige Nv. 66
99 - 158 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
+(24–30)% área de Habilidade
mãos
Canhão do Monarca
Exige Nv. 66
131 - 210 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
50% Dano Físico convertido em Dano de Fogo
mãos
Canhão de Chama Solar
Exige Nv. 76
132 - 185 Dano Físico
1.4 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
mãos
Lançador Viking Blaster
Exige Nv. 76
175 - 280 Dano Físico
0.85 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
+1 Quantidade de divisão de projétil parabólico
-20% velocidade de movimento
mãos
Equipamentos Lendários /3
Ressentimento de César
Exige Nv. 55
  • (67–81) - (89–102) mais Dano Físico no equipamento
  • +(25–30)% velocidade de ataque do equipamento
  • +10% mitigação de dano de Ataque Crítico
  • (-400–-100) Classificação de Ataque Crítico
  • +(100–400)% de dano de Ataque Crítico
  • Ao causar dano crítico,mais +(20–30)% de dano de ataque
General Imperial
Exige Nv. 65
  • +(120–150)% de Dano Físico do equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–40)%
  • +10% dano Adicional por Habilidade de Barragem por 1 onda de Barragem
  • -60% Intervalo de onda de Habilidade de barragem
  • A cada (10–15) metros movidos recentemente, +1 ondas totais de Barragem, com Limite Superior de (6–9) camadas
  • +100% armadura e evasão enquanto em estática
Aves Assustadas
Exige Nv. 80
  • (192–232) - (248–272) mais Dano Físico no equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(35–40)%
  • Se houve um Ataque Crítico recentemente, ganha +3 na Quantidade de divisões do projétil
  • +4 nível de Habilidade do projétil
  • Após a divisão,o ponto de queda do projétil se torna maior
Equipamentos Lendários Corroído /3
Ressentimento de César
Exige Nv. 55
  • (107–123) - (137–151) mais Dano Físico no equipamento
  • +(40–50)% velocidade de ataque do equipamento
  • +20% mitigação de dano de Ataque Crítico
  • (-300–50) Classificação de Ataque Crítico
  • +(200–500)% de dano de Ataque Crítico
  • Ataque Crítico pode eliminar inimigos com menos de (10–15)% de vida
General Imperial
Exige Nv. 65
  • +(180–210)% de Dano Físico do equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(50–60)%
  • +15% dano Adicional por Habilidade de Barragem por 1 onda de Barragem
  • -80% Intervalo de onda de Habilidade de barragem
  • A cada (10–15) metros movidos recentemente, +1 ondas totais de Barragem, com Limite Superior de (8–10) camadas
  • +150% armadura e evasão enquanto em estática
Aves Assustadas
Exige Nv. 80
  • (312–324) - (367–384) mais Dano Físico no equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(50–60)%
  • +3 Quantidade de divisão de projétil parabólico
  • A cada nível adicional 2 em habilidades de Projétil, +1 na Quantidade de divisões do projétil
  • Após a divisão,o ponto de queda do projétil se torna mais concentrado
Encantar /75
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type Effect affix_type Cost Lv
% Dano Físico do equipamento+(19–21)% de Dano Físico do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 60
% Dano Físico do equipamento+(22–26)% de Dano Físico do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 60
% Dano Físico do equipamento+(27–31)% de Dano Físico do equipamentoPrefixoAreia flamejante x1Lv 60
% Dano Físico do equipamento+(32–37)% de Dano Físico do equipamentoPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Dano Físico do equipamento(7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamentoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 20
Dano Físico do equipamento(9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamentoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano Físico do equipamento(11–13) - (14–16) mais Dano Físico no equipamentoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano Físico do equipamento(14–16) - (16–19) mais Dano Físico no equipamentoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano de Fogo do equipamento(14–17) - (21–24) de Dano de Fogo do equipamento adicionadoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 20
Adicionado Dano de Fogo do equipamento(18–21) - (25–29) de Dano de Fogo do equipamento adicionadoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano de Fogo do equipamento(22–25) - (30–35) de Dano de Fogo do equipamento adicionadoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano de Fogo do equipamento(26–30) - (36–42) de Dano de Fogo do equipamento adicionadoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano de Frio do equipamento(15–18) - (21–24) mais Dano de FrioPrefixoQuartzo Moído x1Lv 20
Adicionado Dano de Frio do equipamento(18–21) - (24–28) mais Dano de FrioPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano de Frio do equipamento(22–26) - (29–34) mais Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano de Frio do equipamento(27–31) - (36–41) mais Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano de Raio do equipamento(1–2) - (34–39) de Dano de Raio do equipamento adicionadoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 20
Adicionado Dano de Raio do equipamento(1–2) - (41–47) de Dano de Raio do equipamento adicionadoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano de Raio do equipamento(2–3) - (50–57) de Dano de Raio do equipamento adicionadoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano de Raio do equipamento(2–3) - (59–68) de Dano de Raio do equipamento adicionadoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo(2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de FogoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo(5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de FogoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado % de Dano Físico como Dano de FrioAdicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado % de Dano Físico como Dano de FrioAdicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio(2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de RaioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio(5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de RaioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Perfuração elementalPerfurações de Dano 2% Resistência ElementalPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Perfuração elementalPerfurações de Dano (3–4)% Resistência ElementalPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Perfuração elementalPerfurações de Dano (5–7)% Resistência ElementalPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Fogo+(32–37)% de Dano de FogoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano de Fogo+(38–45)% de Dano de FogoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Fogo+(46–54)% de Dano de FogoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Frio+(32–37)% de Dano de FrioPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano de Frio+(38–45)% de Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Frio+(46–54)% de Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Raio+(32–37)% Dano de RaioPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano de Raio+(38–45)% Dano de RaioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Raio+(46–54)% Dano de RaioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Erosão+(38–45)% Dano de ErosãoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Erosão+(46–54)% Dano de ErosãoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Bloco de ataque+10% chance de bloqueio de ataquePós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Bloco de ataque+(12–14)% chance de bloqueio de ataquePós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Bloco de ataque+(15–19)% chance de bloqueio de ataquePós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Velocidade de ataque do equipamento+7% velocidade de ataque do equipamentoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Velocidade de ataque do equipamento+(8–9)% velocidade de ataque do equipamentoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Velocidade de ataque do equipamento+(10–11)% velocidade de ataque do equipamentoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Classificação de Ataque Crítico do equipamentoClassificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)%Pós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Classificação de Ataque Crítico do equipamentoClassificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)%Pós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Classificação de Ataque Crítico do equipamentoClassificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)%Pós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço+(27–31)% de dano de Ataque CríticoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço+(32–37)% de dano de Ataque CríticoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço+(38–45)% de dano de Ataque CríticoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Resistência ao Fogo+(3–6)% resistência ao FogoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao Fogo+(7–11)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao Fogo+(12–15)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência ao frio+(3–6)% resistência ao frioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao frio+(7–11)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao frio+(12–15)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência a raios+(3–6)% resistência ao raioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência a raios+(7–11)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência a raios+(12–15)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência à Erosão+(3–6)% Resistência à erosãoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência à Erosão+(7–11)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência à Erosão+(12–15)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Força+(27–31) pontos fortesPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Força+(32–37) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Força+(38–45) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Destreza+(27–31) destrezaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Destreza+(32–37) destrezaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Destreza+(38–45) destrezaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Inteligência+(27–31) InteligênciaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Inteligência+(32–37) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Inteligência+(38–45) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento+(20–30)% de Dano Físico do equipamento
(-5–-4)% custo da Habilidade
PrefixoChama Elementium x5Lv 80
Ao houver derrota, há chance de acionar Raiva da FúriaAo houver derrota, há 10% de chance de acionar Raiva da Fúria de nível 1Pós-fixoChama Elementium x20Lv 60

artilharia Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeight
0+(7201–8640) armadura1000
1+(5539–7200) armadura72294
2+(4261–5538) armadura60882
3+(3278–4260) armadura453570
4+(2732–3277) armadura3013025
5+(2277–2731) armadura1513025
6+(1898–2276) armadura113025
0+(109–162)% armadura1000
1+(84–108)% armadura72294
2+(65–83)% armadura60882
3+(50–64)% armadura453570
4+(42–49)% armadura3013025
5+(35–41)% armadura1513025
6+(29–34)% armadura113025
0+(18–20)% Recuperação de Vida10
0+(18–20)% Recuperação do Escudo de Energia10
0(76–88) - (91–100) mais Dano Físico no equipamento1000
1(50–55) - (60–70) mais Dano Físico no equipamento72294
2(40–43) - (46–54) mais Dano Físico no equipamento60882
3(30–33) - (35–42) mais Dano Físico no equipamento483570
4(21–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento3613025
5(18–20) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento2413025
6(14–17) - (18–22) mais Dano Físico no equipamento1213025
7(7–8) - (10–11) mais Dano Físico no equipamento113025
0(201–240) - (281–320) de Dano de Fogo do equipamento adicionado1000
1(141–160) - (181–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado72294
2(101–120) - (141–160) de Dano de Fogo do equipamento adicionado60882
3(81–90) - (101–120) de Dano de Fogo do equipamento adicionado483570
4(61–70) - (81–90) de Dano de Fogo do equipamento adicionado3613025
5(41–50) - (61–70) de Dano de Fogo do equipamento adicionado2413025
6(21–30) - (41–50) de Dano de Fogo do equipamento adicionado1213025
7(5–6) - (9–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado113025
0(201–240) - (281–320) mais Dano de Frio1000
1(141–160) - (191–210) mais Dano de Frio72294
2(101–120) - (151–170) mais Dano de Frio60882
3(81–100) - (101–130) mais Dano de Frio483570
4(61–80) - (81–100) mais Dano de Frio3613025
5(41–50) - (61–70) mais Dano de Frio2413025
6(21–30) - (41–50) mais Dano de Frio1213025
77 - 8 mais Dano de Frio113025
0(13–15) - (401–500) de Dano de Raio do equipamento adicionado1000
1(8–10) - (321–400) de Dano de Raio do equipamento adicionado72294
2(7–8) - (241–320) de Dano de Raio do equipamento adicionado60882
3(5–6) - (161–220) de Dano de Raio do equipamento adicionado483570
4(3–4) - (121–160) de Dano de Raio do equipamento adicionado3613025
5(2–3) - (81–120) de Dano de Raio do equipamento adicionado2413025
6(2–3) - (61–80) de Dano de Raio do equipamento adicionado1213025
7(1–2) - (15–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado113025
0Dê a esta equipamento (231–260) - (271–300) Dano de Erosão1000
1Dê a esta equipamento (151–170) - (181–200) Dano de Erosão80294
2Dê a esta equipamento (121–140) - (141–160) Dano de Erosão72882
3Dê a esta equipamento (91–100) - (101–120) Dano de Erosão603570
4Dê a esta equipamento (71–80) - (81–90) Dano de Erosão4813025
5Dê a esta equipamento (61–70) - (71–80) Dano de Erosão3613025
6Dê a esta equipamento (51–60) - (61–70) Dano de Erosão2413025
7Dê a esta equipamento (41–50) - (51–60) Dano de Erosão1213025
0Bônus equivalente a (104–155) de dano base por Ignição10
0+(101–150)% de Dano Físico do equipamento1000
1+(78–100)% de Dano Físico do equipamento85294
2+(60–77)% de Dano Físico do equipamento82882
3+(45–59)% de Dano Físico do equipamento783570
4+(30–44)% de Dano Físico do equipamento7213025
5+(16–29)% de Dano Físico do equipamento6813025
6+(5–15)% de Dano Físico do equipamento6013025
0+(193–288)% de Dano de Fogo1000
1+(148–192)% de Dano de Fogo72294
2+(115–147)% de Dano de Fogo60882
3+(88–113)% de Dano de Fogo483570
4+(73–87)% de Dano de Fogo3613025
5+(61–72)% de Dano de Fogo2413025
6+(51–60)% de Dano de Fogo1213025
7+(30–49)% de Dano de Fogo113025
0+(193–288)% dano de projétil1000
1+(148–192)% dano de projétil72294
2+(115–147)% dano de projétil60882
3+(88–113)% dano de projétil483570
4+(73–87)% dano de projétil3613025
5+(61–72)% dano de projétil2413025
6+(51–60)% dano de projétil1213025
7+(30–49)% dano de projétil113025
0+(193–288)% dano AoE1000
1+(148–192)% dano AoE72294
2+(115–147)% dano AoE60882
3+(88–113)% dano AoE483570
4+(73–87)% dano AoE3613025
5+(61–72)% dano AoE2413025
6+(51–60)% dano AoE1213025
7+(30–49)% dano AoE113025
0(106–111) - (124–129) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
1000
1(68–72) - (84–89) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
85294
2(48–55) - (64–69) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
72882
3(38–41) - (48–53) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
603570
0+(46–54)% armadura Extra enquanto estiver em estática1000
1+(36–45)% armadura Extra enquanto estiver em estática83294
2+(28–35)% armadura Extra enquanto estiver em estática72882
3+(21–27)% armadura Extra enquanto estiver em estática603570
4+(18–20)% armadura Extra enquanto estiver em estática4513025
02 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 4 de força1000
12 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 6 de força85294
22 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força78882
32 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força603570
0(326–486)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição1000
1(251–324)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição83294
2(192–249)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição75882
3(149–191)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição603570
4(123–147)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição4513025
5(104–122)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição3213025
6(86–102)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição2013025
0+(29–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura1000
1+(23–28)% Mitigação de Perfuração de Armadura83294
2+(18–22)% Mitigação de Perfuração de Armadura72882
3+(14–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura603570
4+(12–13)% Mitigação de Perfuração de Armadura4513025
0+(181–270)% de Dano Físico do equipamento
+(3–5)% chance de causar Paralisia no golpe
10
0+4 nível de Habilidade do projétil10
0Perfurações de Dano (41–60)% Resistência Elemental10
0regenera (13–18)% de Vida por segundo quando parado10
0+(64–72)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
1000
1+(44–48)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
83294
2+(32–36)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
78882
3+(18–22)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
703570
0+(5–6) nível de Habilidade ativa1000
1+(3–4) nível de Habilidade ativa85294
2+(1–2) nível de Habilidade ativa78882
0(40–48)% de dano Extra aplicado à vida1000
1(22–32)% de dano Extra aplicado à vida78294
2(13–21)% de dano Extra aplicado à vida60882
3(4–12)% de dano Extra aplicado à vida303570
Pós-fixo
TierModifierLvWeight
0+(241–360) pontos fortes1000
1+(187–240) pontos fortes85294
2+(144–186) pontos fortes82882
3+(108–143) pontos fortes783570
4+(72–107) pontos fortes7213025
5+(38–71) pontos fortes6613025
6+(12–37) pontos fortes6013025
7+(51–60) pontos fortes211
8+(41–50) pontos fortes201
9+(31–40) pontos fortes201
0+(161–240) Força e destreza1000
1+(145–160) Força e destreza85294
2+(129–144) Força e destreza82882
3+(112–128) Força e destreza783570
4+(97–111) Força e destreza7213025
5+(81–96) Força e destreza6613025
0+(161–240) força e inteligência1000
1+(145–160) força e inteligência85294
2+(129–144) força e inteligência82882
3+(112–128) força e inteligência783570
4+(97–111) força e inteligência7213025
5+(81–96) força e inteligência6613025
0Velocidade do projétil +(121–180)%1000
1Velocidade do projétil +(84–120)%78294
2Velocidade do projétil +(48–83)%60882
3Velocidade do projétil +(17–47)%303570
0+(31–45)% velocidade de ataque do equipamento1000
1+(24–30)% velocidade de ataque do equipamento72294
2+(19–23)% velocidade de ataque do equipamento60882
3+(15–18)% velocidade de ataque do equipamento483570
4+(11–14)% velocidade de ataque do equipamento3613025
5+(7–10)% velocidade de ataque do equipamento2413025
6+(4–6)% velocidade de ataque do equipamento1213025
7+(2–3)% velocidade de ataque do equipamento113025
0Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)%1000
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)%72294
2Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)%60882
3Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)%483570
4Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)%3613025
5Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)%2413025
6Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)%1213025
7Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)%113025
0+(121–180)% de dano de Ataque Crítico10
0Classificação de Ataque Crítico de +(265–396)% quando os inimigos são mortos recentemente10
0+(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Tenacidade na derrota10
0+(31–45)% Duração da Bênção de Tenacidade10
0+(106–158)% Absorção de danos de Barreira10
0-54% Intervalo de onda de Habilidade de barragem10
0+(161–240)% de dano de Ataque Crítico1000
1+(125–160)% de dano de Ataque Crítico85294
2+(96–124)% de dano de Ataque Crítico72882
3+(72–95)% de dano de Ataque Crítico603570
4+(48–71)% de dano de Ataque Crítico5013025
5+(26–47)% de dano de Ataque Crítico4013025
6+(8–25)% de dano de Ataque Crítico3013025
0Quando em repouso,a cada 1 s., +(16–20)% de ataque e Velocidade de Fundição,máximo: 200%1000
1Quando em repouso,a cada 1 s., +(11–15)% de ataque e Velocidade de Fundição,máximo: 150%83294
0+1% área de Habilidade por 10 força1000
1+1% área de Habilidade por 20 força83294
2+1% área de Habilidade por 30 força72882
3+1% área de Habilidade por 40 força603570
4+1% área de Habilidade por 50 força4513025
0+6 Quantidade de divisão de projétil parabólico1000
1+4 Quantidade de divisão de projétil parabólico83294
0+4 projéteis1000
1+3 projéteis83294
2+2 projéteis5882
0Ao causar dano de alcance,ganha-se 2 s. de dano persistente. Recarga: 3 s.1000
1Ao causar dano de alcance,ganha-se 1.5 s. de dano persistente. Recarga: 4 s.83294
2Ao causar dano de alcance,ganha-se 1 s. de dano persistente. Recarga: 5 s.72882
3Ao causar dano de alcance,ganha-se 1 s. de dano persistente. Recarga: 6 s.603570
4Ao causar dano de alcance,ganha-se 0.5 s. de dano persistente. Recarga: 6 s.4513025
0Abastecimento
+(40–50)% área de Habilidade de Fogo
10
0+(37–54)% de chance de Habilidades de área causarem dano duplo10
0+(46–67)% de dano projétil Extra
-20% velocidade Extra do projétil
10
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +310
0+(2–3) Máximo Bênção de Foco pilhas
Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +(2–3)
1000
1+(1–2) Máximo Bênção de Foco pilhas
Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +(1–2)
90294
0Abastecimento
+(20–30)% de Dano de Fogo Extra
1000
1Abastecimento8398
0+(49–72)% chance de causar dano duplo1000
1+(34–48)% chance de causar dano duplo78294
2+(19–33)% chance de causar dano duplo60882
3+(7–18)% chance de causar dano duplo303570

artilharia Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0+(7201–8640) armadura10
1+(5539–7200) armadura72192
2+(4261–5538) armadura601000
3+(3278–4260) armadura451000
4+(2732–3277) armadura301000
5+(2277–2731) armadura151000
6+(1898–2276) armadura11000
0+(109–162)% armadura10
1+(84–108)% armadura72192
2+(65–83)% armadura601000
3+(50–64)% armadura451000
4+(42–49)% armadura301000
5+(35–41)% armadura151000
6+(29–34)% armadura11000
0+(18–20)% Recuperação de Vida10
0+(18–20)% Recuperação do Escudo de Energia10
0(76–88) - (91–100) mais Dano Físico no equipamento10
1(50–55) - (60–70) mais Dano Físico no equipamento72192
2(40–43) - (46–54) mais Dano Físico no equipamento601000
3(30–33) - (35–42) mais Dano Físico no equipamento481000
4(21–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento361000
5(18–20) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento241000
6(14–17) - (18–22) mais Dano Físico no equipamento121000
7(7–8) - (10–11) mais Dano Físico no equipamento11000
0(201–240) - (281–320) de Dano de Fogo do equipamento adicionado10
1(141–160) - (181–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado72192
2(101–120) - (141–160) de Dano de Fogo do equipamento adicionado601000
3(81–90) - (101–120) de Dano de Fogo do equipamento adicionado481000
4(61–70) - (81–90) de Dano de Fogo do equipamento adicionado361000
5(41–50) - (61–70) de Dano de Fogo do equipamento adicionado241000
6(21–30) - (41–50) de Dano de Fogo do equipamento adicionado121000
7(5–6) - (9–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado11000
0(201–240) - (281–320) mais Dano de Frio10
1(141–160) - (191–210) mais Dano de Frio72192
2(101–120) - (151–170) mais Dano de Frio601000
3(81–100) - (101–130) mais Dano de Frio481000
4(61–80) - (81–100) mais Dano de Frio361000
5(41–50) - (61–70) mais Dano de Frio241000
6(21–30) - (41–50) mais Dano de Frio121000
77 - 8 mais Dano de Frio11000
0(13–15) - (401–500) de Dano de Raio do equipamento adicionado10
1(8–10) - (321–400) de Dano de Raio do equipamento adicionado72192
2(7–8) - (241–320) de Dano de Raio do equipamento adicionado601000
3(5–6) - (161–220) de Dano de Raio do equipamento adicionado481000
4(3–4) - (121–160) de Dano de Raio do equipamento adicionado361000
5(2–3) - (81–120) de Dano de Raio do equipamento adicionado241000
6(2–3) - (61–80) de Dano de Raio do equipamento adicionado121000
7(1–2) - (15–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado11000
0Dê a esta equipamento (231–260) - (271–300) Dano de Erosão10
1Dê a esta equipamento (151–170) - (181–200) Dano de Erosão80192
2Dê a esta equipamento (121–140) - (141–160) Dano de Erosão721000
3Dê a esta equipamento (91–100) - (101–120) Dano de Erosão601000
4Dê a esta equipamento (71–80) - (81–90) Dano de Erosão481000
5Dê a esta equipamento (61–70) - (71–80) Dano de Erosão361000
6Dê a esta equipamento (51–60) - (61–70) Dano de Erosão241000
7Dê a esta equipamento (41–50) - (51–60) Dano de Erosão121000
0Bônus equivalente a (104–155) de dano base por Ignição10
0+(101–150)% de Dano Físico do equipamento10
1+(78–100)% de Dano Físico do equipamento85192
2+(60–77)% de Dano Físico do equipamento821000
3+(45–59)% de Dano Físico do equipamento781000
4+(30–44)% de Dano Físico do equipamento721000
5+(16–29)% de Dano Físico do equipamento681000
6+(5–15)% de Dano Físico do equipamento601000
0+(193–288)% de Dano de Fogo10
1+(148–192)% de Dano de Fogo72192
2+(115–147)% de Dano de Fogo601000
3+(88–113)% de Dano de Fogo481000
4+(73–87)% de Dano de Fogo361000
5+(61–72)% de Dano de Fogo241000
6+(51–60)% de Dano de Fogo121000
7+(30–49)% de Dano de Fogo11000
0+(193–288)% dano de projétil10
1+(148–192)% dano de projétil72192
2+(115–147)% dano de projétil601000
3+(88–113)% dano de projétil481000
4+(73–87)% dano de projétil361000
5+(61–72)% dano de projétil241000
6+(51–60)% dano de projétil121000
7+(30–49)% dano de projétil11000
0+(193–288)% dano AoE10
1+(148–192)% dano AoE72192
2+(115–147)% dano AoE601000
3+(88–113)% dano AoE481000
4+(73–87)% dano AoE361000
5+(61–72)% dano AoE241000
6+(51–60)% dano AoE121000
7+(30–49)% dano AoE11000
0(106–111) - (124–129) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
10
1(68–72) - (84–89) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
85192
2(48–55) - (64–69) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
721000
3(38–41) - (48–53) mais Dano Físico no equipamento
+10% área de Habilidade
601000
0+(46–54)% armadura Extra enquanto estiver em estática10
1+(36–45)% armadura Extra enquanto estiver em estática83192
2+(28–35)% armadura Extra enquanto estiver em estática721000
3+(21–27)% armadura Extra enquanto estiver em estática601000
4+(18–20)% armadura Extra enquanto estiver em estática451000
02 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 4 de força10
12 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 6 de força85192
22 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força781000
32 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força601000
0(326–486)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição10
1(251–324)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição83192
2(192–249)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição751000
3(149–191)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição601000
4(123–147)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição451000
5(104–122)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição321000
6(86–102)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição201000
0+(29–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura10
1+(23–28)% Mitigação de Perfuração de Armadura83192
2+(18–22)% Mitigação de Perfuração de Armadura721000
3+(14–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura601000
4+(12–13)% Mitigação de Perfuração de Armadura451000
0+(181–270)% de Dano Físico do equipamento
+(3–5)% chance de causar Paralisia no golpe
10
0+4 nível de Habilidade do projétil10
0Perfurações de Dano (41–60)% Resistência Elemental10
0regenera (13–18)% de Vida por segundo quando parado10
0+(64–72)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
10
1+(44–48)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
83192
2+(32–36)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
781000
3+(18–22)% de Dano Físico do equipamento
+20% de dano de Ataque Crítico
701000
0+(5–6) nível de Habilidade ativa10
1+(3–4) nível de Habilidade ativa85192
2+(1–2) nível de Habilidade ativa781000
0(40–48)% de dano Extra aplicado à vida10
1(22–32)% de dano Extra aplicado à vida78192
2(13–21)% de dano Extra aplicado à vida601000
3(4–12)% de dano Extra aplicado à vida301000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) pontos fortes10
1+(187–240) pontos fortes85192
2+(144–186) pontos fortes821000
3+(108–143) pontos fortes781000
4+(72–107) pontos fortes721000
5+(38–71) pontos fortes661000
6+(12–37) pontos fortes601000
7+(51–60) pontos fortes211
8+(41–50) pontos fortes201
9+(31–40) pontos fortes201
10+(19–25) pontos fortes151
11+(13–18) pontos fortes101
12+(8–12) pontos fortes11
0+(161–240) Força e destreza10
1+(145–160) Força e destreza85192
2+(129–144) Força e destreza821000
3+(112–128) Força e destreza781000
4+(97–111) Força e destreza721000
5+(81–96) Força e destreza661000
6+(55–60) Força e destreza601
0+(161–240) força e inteligência10
1+(145–160) força e inteligência85192
2+(129–144) força e inteligência821000
3+(112–128) força e inteligência781000
4+(97–111) força e inteligência721000
5+(81–96) força e inteligência661000
6+(55–60) força e inteligência601
0Velocidade do projétil +(121–180)%10
1Velocidade do projétil +(84–120)%78192
2Velocidade do projétil +(48–83)%601000
3Velocidade do projétil +(17–47)%301000
0+(31–45)% velocidade de ataque do equipamento10
1+(24–30)% velocidade de ataque do equipamento72192
2+(19–23)% velocidade de ataque do equipamento601000
3+(15–18)% velocidade de ataque do equipamento481000
4+(11–14)% velocidade de ataque do equipamento361000
5+(7–10)% velocidade de ataque do equipamento241000
6+(4–6)% velocidade de ataque do equipamento121000
7+(2–3)% velocidade de ataque do equipamento11000
0Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)%10
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)%72192
2Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)%601000
3Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)%481000
4Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)%361000
5Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)%241000
6Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)%121000
7Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)%11000
0+(121–180)% de dano de Ataque Crítico10
0Classificação de Ataque Crítico de +(265–396)% quando os inimigos são mortos recentemente10
0+(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Tenacidade na derrota10
0+(31–45)% Duração da Bênção de Tenacidade10
0+(106–158)% Absorção de danos de Barreira10
0-54% Intervalo de onda de Habilidade de barragem10
0+(161–240)% de dano de Ataque Crítico10
1+(125–160)% de dano de Ataque Crítico85192
2+(96–124)% de dano de Ataque Crítico721000
3+(72–95)% de dano de Ataque Crítico601000
4+(48–71)% de dano de Ataque Crítico501000
5+(26–47)% de dano de Ataque Crítico401000
6+(8–25)% de dano de Ataque Crítico301000
0Quando em repouso,a cada 1 s., +(16–20)% de ataque e Velocidade de Fundição,máximo: 200%10
1Quando em repouso,a cada 1 s., +(11–15)% de ataque e Velocidade de Fundição,máximo: 150%83192
0+1% área de Habilidade por 10 força10
1+1% área de Habilidade por 20 força83192
2+1% área de Habilidade por 30 força721000
3+1% área de Habilidade por 40 força601000
4+1% área de Habilidade por 50 força451000
0+6 Quantidade de divisão de projétil parabólico10
1+4 Quantidade de divisão de projétil parabólico83192
0+4 projéteis10
1+3 projéteis83192
2+2 projéteis51000
0Ao causar dano de alcance,ganha-se 2 s. de dano persistente. Recarga: 3 s.10
1Ao causar dano de alcance,ganha-se 1.5 s. de dano persistente. Recarga: 4 s.83192
2Ao causar dano de alcance,ganha-se 1 s. de dano persistente. Recarga: 5 s.721000
3Ao causar dano de alcance,ganha-se 1 s. de dano persistente. Recarga: 6 s.601000
4Ao causar dano de alcance,ganha-se 0.5 s. de dano persistente. Recarga: 6 s.451000
0Abastecimento
+(40–50)% área de Habilidade de Fogo
10
0+(37–54)% de chance de Habilidades de área causarem dano duplo10
0+(46–67)% de dano projétil Extra
-20% velocidade Extra do projétil
10
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +310
0+(2–3) Máximo Bênção de Foco pilhas
Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +(2–3)
10
1+(1–2) Máximo Bênção de Foco pilhas
Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +(1–2)
90192
0Abastecimento
+(20–30)% de Dano de Fogo Extra
10
1Abastecimento83192
0+(49–72)% chance de causar dano duplo10
1+(34–48)% chance de causar dano duplo78192
2+(19–33)% chance de causar dano duplo601000
3+(7–18)% chance de causar dano duplo301000
Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 492 – 18Núcleo de Energia x1
150 – 542 – 24Núcleo de Energia x1
155 – 592 – 30Núcleo de Energia x1
160 – 642 – 36Núcleo de Energia x4
165 – 692 – 42Núcleo de Energia x4
170 – 742 – 68Núcleo de Energia x8
175 – 792 – 96Núcleo de Energia x12
180 – 842 – 122Núcleo de Energia x16
185 – 1002 – 122Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 100
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Profundo
Nível do item: 1 - 100
Custo:
  • Sonho: Olhar do Viajante
  • Linguagem dos Sonhos: Guilhotina de Armínio
  • Linguagem dos Sonhos: Determinação
  • Linguagem dos Sonhos: Observador do Abismo
  • Mudança de Sonho
    Nível do item: 1 - 100
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    Nível do item: 1 - 58
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    Nível do item: 59 - 81
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    Nível do item: 82 - 100