Sobreaquecimento

Sobreaquecimento
Durante o Modo de Mobilidade, cada camada de sobreaquecimento +0.2 ângulo entre projéteis
Durante o Modo de Aniquilação, cada camada de sobreaquecimento +0.1 ângulo máximo de desvio do projétil
Equipamentos Lendários /2
Bala de Queimar Osso
Exige Nv. 1
Ganha o dobro da capacidade do carregador igual à soma dos números de gravação ativados

Para cada relíquia, +1 capacidade do carregador, adicional +(5–20)% no custo da habilidade de projétil
Se as camadas de Sobreaquecimento excederem as camadas de Aquecimento, a cada vez que liberar habilidades de projétil igual ao número de gravações, perder (3–6) camadas de Sobreaquecimento
Quebrar o Último Carregador
Exige Nv. 1
Durante o recarregamento, se clicar nas habilidades características, ativa rapidamente o carregador de reserva, mantendo o aquecimento e removendo as camadas de sobreaquecimento que excedem o aquecimento
O carregador reserva tem (10–50)% da capacidade do carregador
Após usar o carregador de reserva, recarregue duas vezes e encha ambos os carregadores