装備の基本構造。>
装備レアリティ>
装備のレアリティはノーマル(ホワイト)、マジック(ブルー)、レア(パープル)、エクセレント(ピンク)、伝説(ゴールド)、至高伝説(レッド)となります。
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レアリティがノーマル(ホワイト)、マジック(ブルー)、レア(パープル)、エクセレント(ピンク)の装備は総称して非伝説装備と呼ばれる。>
非伝説装備のランダム修飾詞数量はドロップする時のレアリティによって、以下のように決定されます:
ノーマル(ホワイト): 0、
マジック(ブルー): 1-2、
レア(パープル): 3-5、
エクセレント(ピンク): 6。
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アイテムレベル>
装備のアイテムレベルに応じて装備エネルギーのランダム範囲が決定されます。>
装備のアイテムレベルに応じて、ランダム修飾詞の出現範囲とランダム修飾詞が出現可能な最高ランクが決定されます。>
アイテムレベルがLv.100に達した非伝説装備は珍品装備と呼ばれる。
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装備エネルギー>
ドロップされる装備のエネルギー値は一定の範囲内でランダムに生成され、装備のアイテムレベルが高いほど、ランダムで生成される最大エネルギー値も高くなります。>
装備のエネルギー値が高いほど、開放可能なスキルスロットも増えます。
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装備修飾詞>
装備できる修飾詞には基本ステータス、基本修飾詞、ランダム修飾詞と伝説修飾詞がある。
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基本ステータス:装備のアイテム名称によって決定され、変更することはできません。
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基本修飾詞:非伝説の珍品装備はドロップ時に確率で1~2個の基本修飾詞が追加される。基本修飾詞は装備転写機能でのみ同じベースの他の装備に移行でき、他の方法では変更できない。
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ランダム修飾詞:非伝説装備はドロップする時に、ランダム修飾詞がいくつかついています。ランダム修飾詞は前置詞と後置詞で構成され、各装備につけられる前置詞と後置詞の数量はアイテムレベルに応じて増加し、最大3つの前置詞と3つの後置詞を持つことができます。ランダム修飾詞は>製作>を通じて変更することができます。
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伝説修飾詞:伝説装備が持つ独特な修飾詞。アイテム名称によって決定されます。
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