基本ルール
アビリティパネルには、複数の成長分岐が選択できます。
プレイヤーは3つの異なるアビリティパネルから選択できます。
最初のアビリティパネルは、6つの基本アビリティパネルから選択する必要があります。
二番目のアビリティパネルは、基本アビリティパネルが対応する2つの上級アビリティパネルから選択することができます。
三番目のアビリティパネルには制限がなく、自由に選択することができます。
基本ルール
新たな神の像画面で神明の石板を取り付け、キャラクターに追加のアビリティポイントステータスを提供することができます。
メインが進行し、新たな神の像機能が開放されると、アビリティ画面で神明の石板を取り付けることができます。
神明の石板は一定数のスロットを占め、プレイヤーレベルが上がるに伴い取り付け可能なスロット数も増加します。
石板がスロットにうまく取り付けられないときは、一定数量の原初の火の燃料を消費して神明の石板を回転させたり、形状を変えたりすることが良いでしょう。
神明の石板は、非伝説神明の石板と伝説神明の石板に分かれています。
非伝説神明の石板
すべての非伝説神明の石板は、六神のいずれかに属しています。
非伝説神明の石板には、その六神のアビリティ版にあるアビリティポイントのみ現れます。
非伝説神明の石板は、ドロップ時に1〜2個の固定されたアビリティポイントを持つ可能性があり、さらに神明の石板に焼き印を行うことで、最大3つのアビリティコア焼き印を追加で付与することができる。
伝説神明の石板
すべての伝説神明の石板には、それぞれ独自のアビリティポイントがあります。
伝説神明の石板には焼き印を行うことができません。
基本ルール
装備レアリティ
装備のレアリティはノーマル(ホワイト)、マジック(ブルー)、レア(パープル)、エクセレント(ピンク)、伝説(ゴールド)、至高伝説(レッド)となります。
レアリティがノーマル(ホワイト)、マジック(ブルー)、レア(パープル)、エクセレント(ピンク)の装備は総称して非伝説装備と呼ばれる。
非伝説装備のランダム修飾詞数量はドロップする時のレアリティによって、以下のように決定されます:
ノーマル(ホワイト): 0、
マジック(ブルー): 1-2、
レア(パープル): 3-5、
エクセレント(ピンク): 6。
アイテムレベル
装備のアイテムレベルに応じて装備エネルギーのランダム範囲が決定されます。
装備のアイテムレベルに応じて、ランダム修飾詞の出現範囲とランダム修飾詞が出現可能な最高ランクが決定されます。
アイテムレベルがLv.100に達した非伝説装備は珍品装備と呼ばれる。
装備エネルギー
ドロップされる装備のエネルギー値は一定の範囲内でランダムに生成され、装備のアイテムレベルが高いほど、ランダムで生成される最大エネルギー値も高くなります。
装備のエネルギー値が高いほど、開放可能なスキルスロットも増えます。
装備修飾詞
装備できる修飾詞には基本ステータス、基本修飾詞、ランダム修飾詞と伝説修飾詞があります。
基本ステータス:装備のアイテム名称によって決定され、変更することはできません。
基本修飾詞:珍品装備がドロップ時に確率で獲得できます。各装備に最大2つの基本修飾詞をつけ、または変更することができます。
ランダム修飾詞:非伝説装備はドロップする時に、ランダム修飾詞がいくつかついています。ランダム修飾詞は前置詞と後置詞で構成され、各装備につけられる前置詞と後置詞の数量はアイテムレベルに応じて増加し、最大3つの前置詞と3つの後置詞を持つことができます。ランダム修飾詞は製作を通じて変更することができます。
伝説修飾詞:伝説装備が持つ独特な修飾詞。アイテム名称によって決定されます。
基本ルール
ヒーローの追憶を取り付けることで、追加のヒーロー特性が開放されます。
ハンターが特定のレベルに達すると、異なるヒーロー特性スロットが開放されます。
スロットに対応するヒーローの追憶を取り付けることで、そのスロットのヒーロー特性が開放されます。ヒーロー特性のレベルは、そのスロットに取り付けられたヒーローの追憶の特性レベルによって決まります。