狩猟の神モードでドロップ /3
ラルフの骨塚
要求レベル 30
要求レベル 30
この装備の回避値 +(2880–3744)
アジリティ +12%
アジリティ 10 ptにつき、雷ダメージ (1–2) ~ (11–12) ptを付与する
メインステータス基本は追加のダメージを与えなくなる
キングソウルアーマー
要求レベル 58
地面チャージ のスタック数上限 +1地面チャージ 回復速度をデフォルト値の (200–300)% に固定する
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(5–8)%
メインスキルのレベル +1
蝕耐性 +(15–20)%
4秒間に地面チャージ を1回消費するたびに移動速度 (-2–-1)% (最大 (5–15) スタックまで)
ダークサンダーのかかと
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP +(110–132)
この装備の回避値 +(1440–1728)
回避値が 10000 ptごとに、雷ダメージ +1% 追加
回避値が 1000 ptごとに、移動速度 +1% 、上限 (60–80)%
遊び方~狩猟の神の試練~ - ヘルプ
この試練では狩猟の神が与える>
このモードでは一定確率で限定伝説装備の>
狩猟の神像 /3
item |
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ラルフの苦旅 x1 |
黄昏に包まれたローブ x1 |
神威の紋章-狩猟 x1 |
狩猟の神像 - Affix /82
info | title |
---|---|
加護:ジャイアント | |
プレイヤーがLv21 | 加護:ホーリースリー |
プレイヤーがすべてのLv21ウォークライを周期的に発動する | 加護:ウォークライ |
移動速度ボーナス$dyna[1]$%を獲得する。5m移動するごとに$dyna[2]$%の確率で | 加護:ラピッド |
ダメージを受けた後、10 秒間、与えるダメージと受けるダメージが $dyna[1]$% 増加します。 | 加護:不屈 |
致命的なダメージを受けると、5 秒間の無敵と、フルスタックの | 加護:死亡無効 |
メイン以外のスキルを発動するたびに、次のメインスキルのダメージに+20%を追加する。最大500%まで累積可能 | 加護:アデプト |
スキル使用時、$dyna[1]$% の確率で | 加護:ゴッドギフト |
ヒットするとLv21 | 加護:エレメントブレイク |
ヒットするとLv21 | 加護:シャドウスワンプ |
ヒットするとLv21 | 祝福:マークアローレイン |
ヒットするとLv21 | 加護:稲妻の枷 |
ヒットするとLv21 | 加護:ブリザード |
ヒットするとLv21 | 加護:コールドタッチ |
ヒットするとLv21 | 加護: シークレットパワー |
ヒットしてレベル 21 | 加護:絶対凍結 |
ヒットするとLv21 | 加護:ブラックホール |
ヒットするとLv21 | 加護:ブレイズウェーブ |
ヒットするとLv21 | 加護:感電 |
ヒットするとLv21 | 加護:弱体化 |
ヒットするとLv21 | 加護:ブレイズ |
ヒットするとLv21 | 加護:ダークネス |
ヒットするとLv21 | 加護:エンタングルペイン |
ヒットするとLv21 | 加護:ビターコールド |
ヒットするとLv21 | 加護:コラプション |
ヒットするとLv21 | 加護:氷の枷 |
ヒットするとLv21 | 加護:分離サークル |
ヒットするとLv21 | 加護:秘法陣 |
ヒットすると | 加護:秘法陣 |
プレイヤーが $dyna[1]$ %の移動速度ボーナスを獲得する | 加護:速度 |
プレイヤーが毎秒HPを$dyna[1]$ % 自然回復する。 | 加護:HP |
プレイヤーが $dyna[1]$ %の最大MPボーナスを追加獲得する | 加護:MP |
プレイヤーが $dyna[1]$ %の最大シールドボーナスを追加獲得する | 加護:シールド |
プレイヤーが $dyna[1]$ %のバフ効果ボーナスを追加獲得する | 加護:強化 |
プレイヤーが $dyna[1]$ %のスキル範囲ボーナスを追加獲得する | 加護:リミット |
プレイヤーのダメージはマナから $dyna[1]$ % 差し引かれます | 加護:魔力の血 |
プレイヤーが $dyna[1]$ %のCD速度回復ボーナスを追加獲得する | 加護:CD |
その戦闘で伝説装備を1点追加ドロップする | 祝福:伝説ラッキー |
この戦闘で追加のエンバーを2個ドロップする | 祝福:大量エンバー |
この戦闘で追加の記憶の光を1個ドロップする | 祝福:大量蛍光 |
この戦闘で追加の燃料を2個ドロップする | 祝福: 燃料収穫 |
プレイヤーの物理与ダメージと物理被ダメージ+$dyna[1]$ %を追加する | 加護:諸刃の剣 |
プレイヤーのエレメント与ダメージとエレメント被ダメージ+$dyna[1]$ %を追加する | 加護:エレメント体質 |
プレイヤーの攻撃/詠唱速度+$dyna[1]$ % | 加護:アジリティ |
プレイヤーのアクティブスキルレベル+$dyna[1]$ | 加護:ピアース |
プレイヤーの全スキルレベル+$dyna[1]$ | 加護:マスター |
静止している間、スキル範囲、攻撃リリース速度、および与えるダメージが増加します。ただし、静止中の被ダメージも50%アップ | 伝説加護:冷静沈着 |
この戦闘でプレイヤーが | 加護:フレイムサンダー |
シールドに対するボスの与ダメージ+$dyna[1]$ % | 狩猟:シールドブレイク |
HPに対するボスの与ダメージ+$dyna[1]$ % | 狩猟:弱体化 |
ボスの攻撃/詠唱速度+$dyna[1]$ % | 狩猟:フレンジィ |
ボスが $dyna[1]$% の移動速度ボーナスを獲得する | 狩猟:残影 |
ボスがヴァニシングシャドウ-制電スキルを獲得する | 狩猟:制電 |
ボスがトラベラーゲートスキルを獲得する | 狩猟:シャトルゲート |
ボスがカバーを獲得し、カバー外からのダメージを受けなくなる | 狩猟:ダメージ無効 |
ボスがヴァニシングシャドウ-雷影スキルを獲得する | 狩猟:雷影 |
ボスがヴァニシングシャドウ-双玄月スキルを獲得する | 狩猟:双玄月 |
ボスがトラベラー-逆流交差スキルを獲得する | 狩猟:逆流 |
ボスがトラベラー-フラッシュストライク-スキルを獲得する | 狩猟:フラッシュストライク |
ボスがイフリート-フレイムアロースキルを獲得する | 狩猟:乱矢 |
ボスがイフリート-乱矢一斉射撃スキルを獲得する | 狩猟:乱矢2 |
ボスがイフリート-集合ツインドラゴンスキルを獲得する | 狩猟:ツインドラゴン |
ボスがイフリート-ハリケーンツインドラゴンスキルを獲得する | 狩猟:ツインドラゴン2 |
この戦闘でストリーカー・ヴァニシングシャドウが実力を見る | 伝説狩猟:ストリーカー |
この戦闘でトラベラー・フェーディングスターシーが実力を見る | 伝説狩猟:トラベラー |
この戦闘でフレイムフォージ・ヘルファイアが実力を見る | 伝説狩猟:フレイムフォージ |
ボスが追加の命中値ボーナス$dyna[1]$ %を獲得する | 狩猟:アローハート |
ボスのアーマー値が大幅にアップする | 狩猟:ヘビープレート |
ボスのスキル範囲 $dyna[1]$ % | 狩猟:グループダンス |
ボスのスキルがヒットすると | 狩猟:ポイズン |
ボスが | 狩猟:ジャイアント |
ボス戦中、ボスは定期的に周囲に衝撃波を放つ | 狩猟:インパクト |
ボスの戦闘中、プレイヤーの近くに周期的に | 変異:ルイン |
ボスの戦闘中、プレイヤーの近くに周期的に | 変異:アナイアレイション |
ボスの部屋に2つのバフエリアが出現し、踏むと一時的に | 変異:パラドックススパイラル |
シールドに対するボスの与ダメージ+$dyna[1]$ % | 狩猟:シールドブレイク |
HPに対するボスの与ダメージ+$dyna[1]$ % | 狩猟:弱体化 |
ボスの攻撃/詠唱速度+$dyna[1]$ % | 狩猟:フレンジィ |
ボスが $dyna[1]$% の移動速度ボーナスを獲得する | 狩猟:残影 |
ボスが追加の命中値ボーナス$dyna[1]$ %を獲得する | 狩猟:アローハート |
ボスのアーマー値が大幅にアップする | 狩猟:ヘビープレート |
ボスのスキル範囲 $dyna[1]$ % | 狩猟:グループダンス |