召喚 /31
フォース アジリティ 知恵 物理 魔法 召喚 持続 AI 魔霊 高揚 防御 範囲 オーラ 補強
マシンガード召喚
魔法, 召喚, 持続, 物理, AI, フォース, 知恵
スパイダータンク召喚
魔法, 召喚, 持続, 物理, AI, アジリティ, 知恵
火霊召喚
魔法, 召喚, , 魔霊, フォース, 知恵
氷霊召喚
魔法, 召喚, , 魔霊, 知恵
雷霊召喚
魔法, 召喚, , 魔霊, アジリティ, 知恵
エレメンタルショック
魔法, 持続, 召喚, 高揚
マシンアーミー
魔法, 持続, 召喚, 高揚
祈り
魔法, 持続, 召喚, 防御
ダークゲート
魔法, 持続, 召喚, 高揚
フロートレイス召喚
魔法, 持続, , 召喚, AI, 知恵
サステナンス
魔法, 持続, 範囲, 召喚, 高揚
魅せる開花
魔法, 持続, 召喚, 高揚
盤石の霊召喚
魔法, 召喚, 物理, 魔霊, フォース, 知恵
腐敗の霊召喚
魔法, 召喚, , 魔霊, 知恵
過激な号令
オーラ, 範囲, 召喚
新鋭の躍進
魔法, 持続, 召喚, 高揚
サーバントHP
召喚, 補強
ダブルエレメント
召喚, 補強, 魔霊
マッドアーミー
召喚, 補強, AI
リモデル
召喚, 補強, AI
ラッシュコマンド
召喚, 補強, AI
ワイルドグロウ
召喚, 補強, 魔霊
豊作の時
召喚, 補強, 魔霊
魔霊の友
召喚, 補強, 魔霊
プロテクトフィールド
召喚, 補強, 魔霊
精密・過激な号令
オーラ, 範囲, 召喚
精密 共生
召喚, 補強, 魔霊
精密 魔霊の友
召喚, 補強, 魔霊
召喚
召喚スキルにより、各種類の召喚物を召喚できる。召喚物は自動的にスキル範囲内の敵にスキルを発動する。
召喚スキルは、各種類の召喚物を召喚できる。召喚物は自動的にその索敵範囲内の敵にスキルを使用する。召喚物によって索敵範囲が異なる。
召喚物とプレイヤーは互いに独立するユニットで、ステータスも互いに独立する。召喚物のステータスをアップさせる表現を持つ効果のみ、召喚物に適用される(例: 召喚物ダメージ+10%)。
召喚物とプレイヤーは、ヒット、与ダメージ、敵撃破などのイベントをそれぞれ別々に計算する。ところが、経験値やドロップなどを計算する際には、召喚物が倒した敵もプレイヤーが倒した敵と見なされる。
召喚物の数量
プレイヤーが保有できる召喚物の数量は、スキル召喚上限と最大数量上限によって決まる。スキル召喚上限は最大数量上限を超えることができない。
同種類の召喚スキルの召喚上限は、この種類のスキルで一番高い上限値になる。召喚物の合計数はその上限値を超えることができない。
例えば、マシンガード召喚スキルが2つあり、1つはメカニカルガードを6体召喚でき、もう1つは4体を召喚できる場合、この2つのスキルが召喚できるメカニカルガードの合計数は6体まで。
召喚物の種類
召喚物はAI魔霊に分類される。