Gruppe der Figurenkarten /84
Enthusiasmus
Monster
Es gibt zusätzliche 20 normale Monster, 4 magische Monster, 2 seltene Monster in der Stufe
Freimütig - Supernova
Ausrüstung
Es besteht eine Chance von 0.79% , dass 1 Supernova-Explosionen mit Legendärer Ausrüstung fallen gelassen werden
Großzügigkeit
Ausrüstung
Die von Monstern fallen gelassene Ausrüstung hat eine Chance von 80 %, Level 100 zu erreichen
Ungezwungen
Ausrüstung
Der Häuptling hat eine Chance von 18% , extra 1 Legendäre Ausrüstungen zu droppen
Standhaft
Ausrüstung
Bei der Basisabwurf wird die Chance auf exzellente Legendäre Ausrüstungen um 161% des Originalwerts erhöht.
Leidenschaft - Waffe II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Waffen mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Rüstung II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 4 %, zusätzlich 1 Rüstungen mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Schmuckstück II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 1 %, zusätzlich 1 Schmuckstücke mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Stellvertreter II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 1 %, zusätzlich 1 Schilde mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Stabilität
Ausrüstung
Die fallen gelassene nicht legendäre Ausrüstung hat eine Chance von 15 %, sich 1 Mal zu kopieren
Unschuld - Ausrüstung
Ausrüstung
Wenn seltene Ausrüstung fallen gelassen wird, besteht eine Chance von 0.5 %, gleichzeitig 1 Gaben der sechs Götter fallen gelassen zu werden
Bewundern
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 80 %, zusätzlich 1 Ausrüstungen mit einem T1- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Schlicht
Ausrüstung
Die Chance, dass die fallen gelassene Ausrüstung 200 Formbarkeit besitzt, erhöht sich um 60 %
Lebhaft
Währung
Magische Monster haben eine 9.1% ige Chance, zusätzlich 1 Niederreich-Echos abzuwerfen
Toleranz
Währung
Der abgeworfene Geistersand des Anfangsfeuers haben 20% ige Chance, sich um das 2 -fache zu vermehren
Vorsichtigkeit
Währung
Abgeworfene legendäre Ausrüstungen haben eine 8.8% ige Chance, sich in Geistersand des Anfangsfeuers zu verwandeln
Geschickt
Währung
Jede 10 Sets Kraftstoffe, die im Level aufgesammelt werden, haben eine Chance von 30 %, zusätzlich 2 Sets Flammensand fallen zu lassen
Vermissen
Währung
Magische Monster haben eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 Reinkarnations- Ember fallen zu lassen
Hoffnung
Runde-Abwurf
+282% Drop-Seltenheit
Ernst
Niederreich
-99% zusätzliche Drops
Eine Chance von +30 %, zusätzlich 1 Leuchtfeuer auf Rang 5 fallen zu lassen (Nur auf Zeitmarke 7 und höher wirksam)
Bedauern
Niederreich
Du kannst keine weiteren Folgen-Punkte erhalten
Beim Abschließen eines Levels mit einer Chaoskarte besteht eine Chance von +20 %, den Fortschritt dieser Chaoskarte zusätzlich um +1 zu erhöhen
Mitgefühl
Niederreich
+10% Chance, beim Abschließen des Levels zusätzlich 1 Folgen-Punkt(e) zu erhalten
Gedenken
Niederreich
Normale Monster haben eine Chance von 0.23 %, zusätzlich 1 Leuchtfeuer fallen zu lassen (Maximal Leuchtfeuer auf Rang 4)
Klage
Niederreich
Eine Chance von +6 %, zusätzlich 1 Leuchtfeuer auf Rang 5 fallen zu lassen (Nur auf Zeitmarke 7 und höher wirksam)
Sehnsuchtsvoll
Niederreich
1.4 % Chance, dass gefallene Leuchtfeuer aufgewertet werden
Locker
Niederreich
Erhalte +20% EP.
Sehnsucht – Krieg
Gott des Krieges
+17% Möglichkeit, dass die Prüfung vom Gott des Kriegs im Lv. erscheint
Ehrlich - Eroberung
Gott des Krieges
+9% Möglichkeit, dass die Prüfung vom Gott des Kriegs im Lv. erscheint
Während der Prüfung: Gott des Krieges wird der Fortschritt im Modus um + 30 % erhöht, wenn Monster besiegt werden
Tapfer - Eroberung
Gott des Krieges
Wenn der Spieler in der Prüfung Kriegsgottes neues Level erreicht, besteht 7% Chance, von Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Furchtlos - Eroberung
Gott des Krieges
Wenn der Spieler in der Prüfung Kriegsgottes neues Level erreicht, gewährt +4% Drop-Menge für Spieler
Aufrecht - Eroberung
Gott des Krieges
Wenn die Prüfung: Gott des Krieges endet, erhält der Spieler in Prüfung: Gott des Krieges für jede 1 Stufen eine Bonus-Drop-Menge in Höhe von + 4 %
Entschlossen - Eroberung
Gott des Krieges
Kriegsgott- Prüfung-Dauer +25% .
Stolz - Eroberung
Gott des Krieges
Während der Prüfung: Gott des Krieges verursacht der Spieler zusätzlich -50 % Schaden;
Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung: Gott des Krieges +3
Sehnsucht – Riesenkraft
Gott der Macht
+17% Möglichkeit, dass die Prüfung vom Gott der Macht im Lv. erscheint
Ehrlich - Macht
Gott der Macht
+9% Möglichkeit, dass die Prüfung vom Gott der Macht im Lv. erscheint
Es besteht eine Chance von +11 %, dass die Statue der Macht weiterhin 1 Mal aktiviert wird
Ausdauer - Macht
Gott der Macht
Die Obergrenze an Stufen der Prüfung: Gott der Macht + 1
Beharrlich - Macht
Gott der Macht
In Gott der Macht Prüfung, jedesmal wenn man die Stufe des Multiplikators von 6 erreicht, wird eine Zwergen-Mecharüstung zusätzlich erzeugt
Aufgeregt - Macht
Gott der Macht
-60% Reichweite des Boden-SCH in der Prüfung vom Gott der Macht
Loyal
Gott der Macht
In Prüfung: Gott der Macht:
Beim Betreten einer neuen Ebene erleiden Spieler zusätzlich +10 % schaden. Gleichzeitig erhöht sich die Drop-Menge vom Gott der Macht zusätzlich um +1.5 %
Erhaben - Macht
Gott der Macht
Monster in Riesenkraftgott-Prüfung erhalten Gigantismus.
+20% zusätzliche Drops
Sehnsucht – Jagd
Göttin der Jagd
+17% Chance, dass die Prüfung des Jagdgottes im Level erscheint.
Ehrlich - Jagd
Göttin der Jagd
+9% Chance, dass die Prüfung des Jagdgottes im Level erscheint.
Bei der Prüfung: Göttin der Jagd erhöht sich die Chance auf 20 %, dass die Qualität des Boss-Buffs Legendär ist
Scharf - Jagd
Göttin der Jagd
Wenn die Prüfung der Jagdgöttin geöffnet wird, besteht eine 26% Chance, den legendären Boss zu kopieren.
Wachsam - Jagd
Göttin der Jagd
Bei der Prüfung: Göttin der Jagd wird die Chance, dass Spielerbuffs durch den Segen der Ernte ersetzt werden, auf 18 % erhöht
Schlau - Jagd
Göttin der Jagd
Es besteht eine Chance von 80 %, dass der Boss-Buff in Prüfung: Göttin der Jagd durch Legendären Boss kopieren ersetzt wird
Flink - Jagd
Göttin der Jagd
Es besteht eine Chance von 100 %, dass der Boss-Buff in Prüfung: Göttin der Jagd durch einen Bonus auf die Drop-Menge ersetzt wird
Geschickt - Jagd
Göttin der Jagd
Es besteht eine Chance von 20 %, dass alle Buffs des Spielers in Prüfung: Göttin der Jagd durch die Boss-Buffs ersetzt werden
Sehnsucht – Maschine
Gott der Maschinen
+17% Möglichkeit, dass die Prüfung vom Gott der Mechanik im Lv. erscheint
Ehrlich - Maschine
Gott der Maschinen
+9% Möglichkeit, dass die Prüfung vom Gott der Mechanik im Lv. erscheint
+9% angreifenden Monster in der Prüfung des Maschinengottes.
Aufrichtig - Maschine
Gott der Maschinen
Belohnungen-Fortschritt +19% für das Besiegen von Monster in der Prüfung Gott der Maschinen
Tolerant - Maschine
Gott der Maschinen
Während der Prüfung des Maschinengottes erscheinen alle 4 Sekunden eine Drohne, die die Götterstatue angreift. Bis maximal 5 Gruppen.
Mild - Maschine
Gott der Maschinen
In Prüfung: Gott der Maschinen gibt es eine Chance von +17 %, dass es zusätzliche 1 - 1 Angriffswellen gibt
Freundlich - Maschine
Gott der Maschinen
In Prüfung: Gott der Maschinen wird die Abklingzeit zwischen den Angriffen der Feinde auf 3 Sek. verkürzert
In der Prüfung: Gott der Maschinen, das Angreifen der Monster zusätzlich +300 % Max. LP
Ernst - Maschine
Gott der Maschinen
Bei der Prüfung: Gott der Maschinen:
Beim Eintritt in eine neue Welle erhöht sich die Drop-Menge von Gott der Maschinen zusätzlich um 10 %;
Maschinen-Statue kann nur 1 Schaden erleiden
Sehnsucht – Schwarzflut
Schwarzflut
+17%ige Chance, dass der Level durch die Schwarzflut erodiert wird.
Freimütig – Schwarzflut
Schwarzflut
+9%ige Chance, dass der Level durch die Schwarzflut erodiert wird.
+10% Erosionsenergie der Monster aus Schwarzflut-Erosion.
Faszination - Schwarzflut
Schwarzflut
+20% Anzahl der Schwarzflut-Erosion-Monster im Level.
Zurückhaltend – Schwarzflut
Schwarzflut
Eine +20% Chance, dass Schwarzflut-Jetstream nur die Hälfte der Erosionsenergie verbraucht.
Großmütigkeit – Schwarzflut
Schwarzflut
4.7% ige Chance, dass der Schwarzflut-Erosion-Boss erscheint.
Gerecht – Schwarzflut
Schwarzflut
Wenn im Level der Modus Schwarzflut auftritt, besteht eine Chance von +5 %, dass alle Monster auf der Karte von der Schwarzflut korrodiert werden
Sehnsucht – Schwarzsegel
Schwarzsegel
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt +17%
Kuriosität – Schwarzsegel
Schwarzsegel
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt +9%
Wenn das Level von den Anker der Ebene markiert wurde, besteht eine 100% ige Chance, dass 1 Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem Reichtum-Geheimnis verbunden ist (nur wirksam für Moment-St. 3 oder höher)
Reichtum – Schwarzsegel
Schwarzsegel
Wenn das Level von die Anker der Ebene markiert wurde, besteht eine 100% ige Chance, dass 1 Monster das mit dem Reichtum-Geheimnis verbundene Nachtfeuer des Leermeeres tragen (nur für Moment-St. 3 oder höher wirksam).
Bewaffnung – Schwarzsegel
Schwarzsegel
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von 100 %, dass 1 Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem Kriegsgerät-Geheimnis verbunden ist (nur ab Zeitmarke 3 und höher wirksam)
Sehnsucht – Zauberwürfel
Zauberwürfel
+17% Chance, dass im Level Bosheitstriebs entsteht
Neid – Zauberwürfel
Zauberwürfel
+9% Chance, dass im Level Bosheitstriebs entsteht
Die Anzahl der Verkörperungen der Gier in diesem Level wird um 14 % erhöht
Bewunderung – Zauberwürfel
Zauberwürfel
Zusätzlich +23% Abwurfmenge von Inkarnationen des Bosheitstriebs aus diesem Level
Sehnen – Zauberwürfel
Zauberwürfel
In diesem Level besteht eine Chance von + 48 % , dass zusätzlich 1 Verkörperungen der extremen Begierde erscheinen
Erwartung – Zauberwürfel
Zauberwürfel
Die Verkörperungen der extremen Begierde des Levels haben eine 52% ige Chance, zusätzlich 1 Gottheit-Steinplatten abzuwerfen
Respektvoll - Würfel
Zauberwürfel
25 % Chance, dass sich die von Inkarnation des Bosheitstriebs im Level fallengelassenen Materialien für Gottheit-Steinplatte-Brandzeichen 1 Mal kopieren
Fleißig - Labyrinth
Labyrinth
Im Level gibt es eine Chance von +5 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Fröhlich - Labyrinth
Labyrinth
Es besteht eine Chance von +15 %, dass eine zusätzliche Gruppe von Besessenheit des Kin-Wächters im Level erscheint
Distanziert - Labyrinth
Labyrinth
Es besteht eine Chance von +7 %, dass eine zusätzliche Besessenheit der Klinge der Ewigkeit im Level erscheint
Optimistisch - Labyrinth
Labyrinth
Die Sippen der Ewigkeit des Levels haben eine Chance von + 13 %, zusätzlich 1 Ewige Scherben fallen zu lassen
Gnädig - Labyrinth
Labyrinth
+12 % Chance, dass gefallene Labyrinth-Resonanze in den Levels aufgewertet werden
Selbstlos - Labyrinth
Labyrinth
+15 % Chance, dass gefallene Labyrinth-Resonanze in den Levels um 2 -fach multipliziert wird
Fleißig - Nachtmahr
Nachtmahr
Wachstumschance von Traumseerose in diesem Level +17%
Fröhlich - Nachtmahr
Nachtmahr
Wachstumschance von Traumseerose in diesem Level +9%
Wenn ein Schöner Traum beginnt, erscheinen zusätzlich 1 Elite-Traumnomaden um die Traumseerose herum
Verehrung - Nachtmahr
Nachtmahr
Im Schönen Traum gewährt jedes Level von Blitz und Donner dem Spieler +10 % Drop-Menge
Blitz und Donner bietet keine Bewegungsgeschwindigkeit-Boni mehr
Ehrfurcht - Nachtmahr
Nachtmahr
Im Schönen Traum besteht beim Besiegen von Traumnomaden eine Chance von +10 %, Blitz und Donner zu erhalten
Schadenshäufigkeit von Blitz und Donner -95 %
Majestätisch - Nachtmahr
Nachtmahr
Im Schönen Traum +100 % Dauer von Blitz und Donner
Das Besiegen von Traumnomaden gewährt keinen Spielfortschritt
Vergnügen - Nachtmahr
Nachtmahr
Im Schönen Traum +70 % des Spielfortschritts durch das Besiegen von Traumnomaden
Dauer des Schönen Traums -80 %
Traumverwirklichung - Nachtmahr
Nachtmahr
Beim Auswählen von Anzeichen des Traums besteht eine Chance von 6 %, alle Anzeichen des Albtraums zu verwandeln: zusätzlich +$s1$ % Drop-Menge
Besonnenheit - Nachtmahr
Nachtmahr
Die Chance, auf Traumebene 6 in Albtraum einzutreten: -12%
Wenn die Obergrenze der Traumebenen 5 überschritten hat, die Chance, auf Traumebene 5 in Albtraum einzutreten: -5%