Gear
Legendäre Ausrüstungen /471
Mottenfeuer der Sterne
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Kopiere das letzte Talent der oberen anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte, kann das Haupttalent nichtkopieren Kopiere das letzte Talent der linken anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte, kann das Haupttalent nichtkopieren Kopiere das letzte Talent der unteren anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte, kann das Haupttalent nichtkopieren Kopiere das letzte Talent der rechten anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte, kann das Haupttalent nichtkopieren
Göttlicher Fußklang
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Für jeden weiteren Göttlichen Fußklang in derselben Reihe oder Spalte, erhält diese Steinplatte +15% Effekt für die Talente; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
- Wenn sich keine weiteren Göttlichen Fußklang in derselben Reihe und Spalte befinden, erhält diese Steinplatte +35% Effekt für die Talente; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
- <Talent – Neuer Gott>
Verblassen der Sterne
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- <Kleines Talent>
- <Kleines Talent>
- <Kleines Talent oder mittleres Talent>
- <Mittleres Talent>
Endgott-Tränen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +20% Effekt für die Neugott-Talente der anliegenden Steinplatte; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
- <Mittleres Talent – Neuer Gott>
Entfernender Endgott
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Verschlinge das Talent der sechs Götter von der anliegenden Steinplatte- <Talent – Neuer Gott>
- <Mittleres Talent – Neuer Gott>
- <Haupttalent>
Das Erscheinen des Endgottes
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Verschlinge die mittleren Talente der oberen Steinplatte und fügt pro 1verschlungenes Talent +25% Effekt für die Neugott-Talente der unteren Steinplatte hinzu, hat keine Auswirkung auf die HaupttalenteVerschlinge die mittleren Talente der unteren Steinplatte und fügt pro 1verschlungenes Talent +25% Effekt für die Neugott-Talente der oberen Steinplatte hinzu, hat keine Auswirkung auf die Haupttalente
Unendliche Götterspalte
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Kopiere die mittleren Talente der linken anliegenden Steinplatte auf diese SteinplatteKopiere die mittleren Talente der rechten anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte
Stammbaum der Götter
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- <Kleines Talent oder mittleres Talent>
- <Kleines Talent oder mittleres Talent>
- <Mittleres Talent oder Haupttalent I>
- <Haupttalent II>
Rückkehr der Sterne
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Kopiere die kleinen Talente der anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte
Funkensprühende Prärie
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Kopiere das letzte Talent aller anliegenden Steinplatten auf diese Steinplatte, kann das Haupttalent nichtkopieren
Prothetischer Körper des falschen Gottes
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine magische Heldenerinnerung graviert, alle Attribute +(20–30)
- Jedesmal wenn man eine legendäre Heldenerinnerung graviert, alle Attribute +(5–10)%
Sarg des Kaisers
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- <Eine zufällige Rüstung-, Schild-, oder Ausweichen-Zusatz>
- Jedesmal wenn man eine Legendäre Heldenerinnerung graviert,
Verteidigung +(10–14)%
Ersatz des Zauberassistenten
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- <Eine zufällige Kälten-, Flammen-, oder Blitz-Widerstand-Zusatz>
- Jedesmal wenn man eine Heldenerinnerung graviert, Erosionswiderstand +(4–9)%
Ende der Seele
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn die aktivierte Gravur nicht weniger als 2 sind, Kritische Trefferwertung +(80–150)%
- Wenn die aktivierte Gravuren weniger als 2 sind, besteht +(30–45)% Chance, Doppelter Schaden zu verursachen
Königsjäger-Zielfernrohr
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine epische Heldenerinnerung graviert, +(7–8)% Chance für
nachladen vonSpezialmunitionen - +33%
Magischer Schuss -Dauer pro eingravierter magischer Heldenerinnerung
Tinas verwelkte Blume
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine magische Heldenerinnerung graviert, Projektile-Anzahl +1
- Jedesmal wenn man eine Legendäre Heldenerinnerung graviert, +40%
Nachladen Geschwindigkeit
Schatten von Millionen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Raumzeitillusion hält nur 5 Sekunden lang an- Für jedes eingravierte magische Heldenerinnerung, +1 Sekunden
Raumzeitillusion -Dauer. - Du und
Raumzeitillusion erhalten pro Zauber zusätzlich +2% Zaubergeschw., bis zu 50 Mal stapelbar, bis dieRaumzeitillusion verschwindet
Virtuelle Sterne
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(3–5) Raumzeit-Energie-Verbrauch pro eingravierte Heldenerinnerung für die
Verzerrte Raumzeit -Dauer Verzerrte Raumzeit zeichnet zusätzlich 150% des von dir an Feinden verursachten Dauerschadens auf; zusätzlich -50% Dauer fürRaumzeit-Turbulenz
Rache-Tagebuch der Katze
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Multi-Treffer -Schaden steigert um zusätzliche +6% pro eingravierter magischer Heldenerinnerung- +9% Bewegungsgeschw. pro eingravierter legendärer Heldenerinnerung
Israels Traumrest
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine magische Heldenerinnerung graviert, gewährt zusätzlich +(5–8)%
Gottesbestrafung Abkühlungs-Wiederherstellungstempo - Für jedes eingravierte legendäre Heldenerinnerung, +1 max.
Fokussegen -Stapelgrenze.
Jorgelys Postume Arbeit
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(22–27)%
Überladung -Effekt pro eingravierter magischer Heldenerinnerung - Pro eingravierter legendärer Heldenerinnerung erhalten Schergen eine +(7–8)% ige Chance, Doppel-Schaden zu verursachen
Geist der alten Hexerei
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(15–17)
Zorn -Obergrenze pro eingravierter magischer Heldenerinnerung - Zusätzlich +(6–7)% Schaden für
Geist des Zorns pro eingravierter legendärer Heldenerinnerung
Seelensymphonie von Varagon
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Zusätzlich +6% Nahkampfschaden im
Wütend -Zustand pro eingravierter magischer Heldenerinnerung - +20%
Zorn -Erhalt pro eingravierter legendärer Heldenerinnerung
Absolutes Fusionsherz
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine magische Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Obergrenze +1
- Jedesmal wenn man eine legendäre Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Effekt +(25–30)%
Magische Eisflucht
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Beim Erhalten von tödlichem Schaden fixiert
Einfrieren sich selbst für 2 Sek., stellt 50 % der Max. LP und Max. Schildes wieder her. Abklingzeit von 12 Sek. Durch diese Methode wirdEinfrieren immun gegen allen Schaden, löst eine größere Reichweite von Frostpuls aus und fügt zusätzlich +100 % desEinfrieren -Effekts hinzu. Zusätzliche +100 %Einfrieren -Dauer für 6 Sek.
Zepter von Solquins
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Bei einem Treffer durch die von der
Selbstzerstörungsprozedur der Schergen ausgelöste Selbstzerstörung werden 1% der aktuellen LP und des Schutzschilds verbraucht - Füge der durch die
Selbstzerstörungsprozedur ausgelösten Selbstzerstörung 6% der eigenen Max-LP und des physischen Basisschadens des Schildes hinzu
Vertreter der Gottheit
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +20% Sek.
Reich der Götter -Dauer pro eingravierter magischer Heldenerinnerung - +7% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit für
Reich der Götter pro eingravierter legendärer Heldenerinnerung
Explosionsgeschenk des Soldaten
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn die Bombenzahl beim Bombenwurf gleich der max. anfänglichen Gravurnummer von +(1–5) beträgt, erhalten die Bomben diesmal zusätzlich +40% Schaden
Pro 1 Bombenzahl-Unterschied wird dieser Bonus um +33% reduziert
Wechselatmung
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn bei der Übertragung von
Brandzeichen kein Ziel vorhanden ist, wird dasBrandzeichen einschließlich der aufgezeichneten Werte auf sich selbst übertragen und die Dauer aktualisiert - Falls der Spieler bereits über
Brandzeichen verfügt, wird immer in einem Intervall von 0.5 Sek. versucht, dasBrandzeichen einschließlich 50% des vomBrandzeichen aufgezeichneten Wertes an Feinde innerhalb desFegefeuers zu übertragen und dasBrandzeichen geht dabei verloren
Geschenke für jedermann
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +2
Ernährungs stapel-Obergrenze pro 1 aktivierte gerade Gravurzahl - Pro 1 aktivierte ungrade Gravurzahl erhalten Dämonengeister +(10–12)% Chance für die Verwendung von
Verbesserungsfähigkeiten - Wenn Gravur 3 die Erinnerung graviert hat, verlieren Dämonengeister bei der Verlust von Ernährung (8–10)% ihrer aktuellen LP
Vorbild des bösen Ritters
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Spezielle Skills können kontinuierlich kanalisiert werden. Während dieser Zeit bewegt sich das
Licht des Heiligtums mit dem Spieler und keineMörderische Absicht wird verbraucht, während dieHeilige Erleuchtung kanalisiert oder gewirkt wird - Wenn die Obergrenze der Kanalisieren-Stapel erreicht ist, werden alle Stapel verloren und die
Heilige Erleuchtung wird erneut eingesetzt. Für jeden verlorenen Kanalisieren-Stapel erleiden alle Feinde imLicht des Heiligtums zusätzlich +(12–15) % Schaden für 8 Sekunden
Elektrische Katzen-Evolution
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Nachdem kumulativ Schockschaden, der dem zehnfachen der Summe der aktivierten Gravierensnummern entspricht, abgerechnet wurde, wird sofort
Katzenschatten ausgelöst, Abkühlungszeit: (0.4–0.6) Sek. DieserKatzenschatten hat einen zusätzlichen Effekt:
+40 % Bereich, und für jede zusätzliche Abrechnung vonSchock schaden erhält Erika eine Wiederherstellung, die der kleinsten aktivierten Gravierensnummer multipliziert mit (0.2–0.4) % der LP und des Energieschilds entspricht
Mann bittet um Donnerstrafe
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man Gebets für Donnerbestrafung graviert, Blitzschaden +(20–30)%
Eine Welt endet nie mit dem Brennen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine verbrennnde Welt graviert, Flammenschaden +(20–30)%
Fall der Sonnensonne
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine Sonnenabsturz graviert, Feuerwiderstand +(6–8)%
Bringe den Donner zurück in den Himmel
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine Donnersrückkehr in den Himmel graviert, Blitzwiderstand +(6–8)%
Fließendes Wasser am Ende
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man ein Wasserfluss für immer graviert, Kältewiderstand +(6–8)%
Sterne-Dezimierung
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man einen Sternenschuss graviert, Beweglichkeit +(24–32)
Unvollendete Schöpfung
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine unfertige Schöpfung graviert, Intelligenz +(24–32)
Die falsche Waage vor der Waage
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn die Gravur unter ungerade Zahl befindet, +(18–25)% Stärke, (-100–-80) Beweglichkeit
Wenn die Gravur unter gerade Zahl befindet, +(18–25)% Beweglichkeit, (-100–-80) Stärke
Lehre unter der Sonnenuntergangsstadt
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Pro 20% Chance für
nachladen vonSpezialmunitionen , +(20–25)% Krit-Schaden.
Vorabend des Königsmordes
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- 0.1 Sekunden
Nachlade -Zeit - +4 Magazinkapazität, dieser Effekt halbiert sich bei
Alles oder Nichts Lade 4 Munitionen nach, wenn du Mobilität-Skills außer Kanalisieren einsetzt
Silberne Kugel der Familie abwischen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Für jede eingravierte Silberkugel der Tätschel-Familie, +30%
Nachlade geschwindigkeit.
Geheimnis der Zeit
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man Geheimnis der Zeit graviert, stellt jede Sekunde (10–15) Raumzeit-Energie wieder her
Mehrdimensionaler Kontakt
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn sich in einer
Verzerrten Raumzeit befindet, zusätzlich -100% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch - In einer
verzerrten Raumzeit besteht bei der Verwendung des Hauptzaubers eine +(3–5)% ige Chance, pro +10% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch 1Magieausbruch -Ladungsstapel zu erhalten
Kittys Nachtjagd
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Pro 2 zurückgelegte Meter während
Geschicklichkeit der Katze erhöht sich dieMulti-Treffer -Chance des nächstenMulti-Treffers um +10% , bis maximal +300% .
Aufenthaltsort des Gottes
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- (35–50)% Chance, einen zusätzliche
Fokussegen -Stapel zu erhalten, wenn duZähigkeitssegen ,Espritsegen oderFokussegen erfolgreich auslöst - Nachdem (8–12)
Fokussegen stapel erhalten wurden, +2 Obergrenze für Fokussegenstapel für 4 Sekunden.
Weiteres Gebet um die Barmherzigkeit
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man ein Wiederholtes Gottesgebet graviert, gewährt zusätzlich +(4–6)%
Gottesbestrafung Abkühlungs-Wiederherstellungstempo
Der Verehrte
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- -30% Zeitdauer von
Überladung - Pro 10
Herrschaftswerte wird (12–16) - (18–22) physischer Schaden zum Angriff und Zauber von Schergen hinzugefügt
Zukünftiges Brandopfer
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Im
Wütend -Zustand bleibtGeist des Zorns die ganze Zeit bestehen und greift automatisch an. - +(90–100)% zusätzlicher Schaden für Geist des Zorns, wenn man im
Wütend Zustandentwaffnet wird (Limitiert bei Gravur 5)
Stilles Gebrüll
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Erhalte +(45–55)% Kriegsschrei-Effekt, wenn du im
Wütend -Zustand mitStille belegt wurdest. - Kriegsschrei wird sofort gewirkt
Das Eis umarmt das Feuer
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn Verschmelzungsenergie das Limit erreicht, gewährt extra (-22–-18)% erlittenen Feuerschaden und Kälteschaden
Bis zur endlosen Überladung
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn Mecha-Schergen die
Selbstzerstörungsprozedur aktivieren, besteht eine (55–65)% ige Chance auf den Erhalt von 1 Herrschaftswerte.
Überwinde den Käfig des Götterreichs
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Falls man sich nicht im Bereich vom
Reich der Götter befindet, gilt die Erhöhung oder Reduzierung der Stapel-Obergrenze für denFokussegen auch für denEspritsegen .\nFalls man sich innerhalb des Bereichs vomReich der Götter befindet, gilt die Erhöhung oder Reduzierung der Stapel-Obergrenze für denFokussegen auch für denZähigkeitssegen .
Dem Lauf der Götter nachjagen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Zusätzlich +(2–2.5)% Schaden für Feinde mit
Volles Leben proEspritsegen stapel; kann bist zu 20 Mal gestapelt werden.
Verliert 3Espritsegen stapel, wenn man getroffen wird. - Für jede Stapel von
Zähigkeitssegen , zusätzliche (-2.5–-2)% des erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von 20 Stapel
Verliert bei einer Niederlage 3Zähigkeitssegen stapel
Ängstliches Hündchen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Erhalte bei der nächsten abgeschossenen Bombe einen Buffstapel für 3 Sekunden pro 3 zurückgelegten Meter. Jede Buffstapel liefert +1 Bombenwurfanzahl, bis max. +2 (Gravur wird auf 3 limitiert)
Unterströmung der Eisflut
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Das Einsetzen der Kälteskills stellt keinen
Kälteenergie wieder her, stattdessen stellt jede Sekunde 50 % der Max.Kälteenergie wieder her (Gravieren 2 Exklusiv) - Kälteskills verursachen keinen
Frostpuls mehr, wenn sie Schaden anrichten. WennKälteenergie voll ist, wird immer versucht, einenFrostpuls an der eigenen Position auszulösen (Gravieren 2 Exklusiv) - Wenn
Frostpuls alleKälteenergie verbraucht, erhöht sich der Schaden des nächsten Kernskills zusätzlich um +3 % für jeden verbrauchten PunktKälteenergie (Gravieren 2 Exklusiv)
Seelen-Synchronisation der Reichszerstörung
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Verzerrtes Feld
Ordnung des Zeitchaos
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn
Ernten bei Feinden inVerzerrte Raumzeit verursacht wird, werden ihnen (2–4)Vertiefung swert pro Sekunde zugefügt und man erhält +1%Ernten zeit, bis max. +80% , wobei die Hälfte desVertiefung swertes entfernt wird.
Wiederkeim-Dornen der Spielwiese
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(1–2)% durch
Brandzeichen erfasste Verhältnisse und man erhält einen Basis-Entzündungsschaden in Höhe von +2% des Fähigkeit-Flammenschadens
Das stille Schmelzen des Eisherzes
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- (90–100)% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt
- Dein Flammenschaden kann auch
Eisknoten verursachen - Deine Kältewiderstandspenetration gilt auf für die Flammenwiderstandspenetration
- Wenn Feinde Flammenschaden erleiden, wird der niedrigste Widerstand aus Kältewiderstand, Flammenwiderstand und Blitzwiderstand als aktueller Flammenwiderstand verwendet
Anerkennungszeremonie der Dämonengeister
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Heldeneigenschaft-Aktivierung:
Mächtige Freunde
Operation Windfang
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- <Ein zufälliger Zusatz für Wachsende Brise oder Reiten auf dem Wind>
- +(2–3)
Ernährungs stapel-Obergrenze
Vom Wind zum Regen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Deine
Ernährung wird nicht mehr den Dämonengeistern, sondern dir selbst zugefügt - Wenn du Ernährung besitzt, verwandelt sich der Ernährung-Effekt in: Zusätzliche (-2–-1.5)% erlittener Schaden (multiplikativ)
- Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten werden allen Dämonengeistern Stapel in Höhe der Ernährung, die du besitzt, hinzugefügt, und du verlierst deine gesamte Ernährung
Für die Gelassenen wie dich
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Frostgeister können Aktivierungsfähigkeiten nicht mehr aktiv verwenden
- Jedes Mal, wenn Frostgeister Schaden erleidet, wird eine Aktivierungsfähigkeit ausgelöst, mit einer Abkühlung von (3–4) Sek (Gravur wird auf 4 limitiert).
- Der Bonus für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit und 100% der zusätzlichen Bonusse gelten auch für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit von Frostgeister (Gravur wird auf 4 limitiert)
Für die Leidenschaftlichen wie dich
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Zusätzlich +(70–80)% durch Flammengeister verursachter Dauerschaden (Gravur wird auf 4 limitiert)
- Zusätzlich -99% durch Flammengeister verursachter Treffersschaden
- Wenn Flammengeister Krit-Treffer erzielen, ernten sie zusätzlich 0.02 Dauerschaden pro 30% Krit-Schaden (Gravur wird auf 4 limitiert)
Die ultimative Fähigkeit von Flammengeist wird durchSchmelzfeuerausbruch ersetzt
Für die Lebhaften wie dich
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn der Geist des Donners in die
Wiederbeschwörung eintritt, werden sämtliche Abkühlungszeiten von Fähigkeiten zurückgesetzt - Der „Prächtige Blüte"-Effekt aus „Geist des Donners" wird ersetzt in: Wenn Dämonengeist die ultimative Evolution erreicht, wird die
Ultimative Fähigkeit freigeschaltet. Die anfängliche Abkühlungszeit derUltimative Fähigkeit beträgt 8 Sek. und der Dämonengeist erhält zusätzlich 1.5% ultimative Fähigkeitsschaden proErnährung stapel (Gravur wird auf 4 limitiert)
Gedankenführungsexperte
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn die
Raumzeitillusion Magieausbruch verbraucht, wird auch versucht,Magieausbruch für Youga zu verbrauchen
Das Heiligtum duldet keinen Staub
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Im
Licht des Heiligtums verursachen alle Einheiten zusätzlich +20 % Schaden (Gravieren 1 Exklusiv) - Wenn sich Feinde im
Licht des Heiligtums befinden und eine beliebige Einheit dasLicht des Heiligtums verlässt, erleidet sie zusätzlich +20 % Schaden für 5 Sek. (Gravieren 1 Exklusiv) - Wenn ein Feind das
Licht des Heiligtums verlässt, werden alle nicht-Boss Feinde im Bereich derHeilige Erleuchtung insLicht des Heiligtums zu ziehen. Abklingzeit: 0,2 Sek. (Gravieren 1 Exklusiv)
Wenn der Hund im Heiligen Hof bellt
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- (-75–-25)% Radius von
Licht des Heiligtums (Gravieren 2 Exklusiv) Heilige Erleuchtung kann auf einen Feind abzielen und dasLicht des Heiligtums an dessen Position hinterlassen (Gravieren 2 Exklusiv)- Wenn sich der Spieler im Bereich der
Heilige Erleuchtung befindet, wird er in die Mitte desLichts des Heiligtums gezogen (Gravieren 2 Exklusiv) - Für jede 1 Meter, die der Spieler bewegt, erhöht sich der Schaden im
Licht des Heiligtums zusätzlich um +2 %, dies hält 5 Sekunden an, mit einem Maximum von +50 % (Gravieren 2 Exklusiv)
Frieden in der Heiligen Dynastie
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Alle Treffer sind garantiert blockiert innerhalb von 3 Sekunden nach der Verwendung eines Verteidigungskills, sonst kannst du nicht blockieren (Gravieren 3 Exklusiv)
- Der Bonus für (15–20) % der Blockchance auf Angriff und Magie wird auf das
Blockverhältnis angewendet (Gravieren 3 Exklusiv)
Super-Jagdplan der Katze
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Für je +(4–5)% Bewegungsgeschwindigkeit besteht beim
Multi-Treffer eine Chance von +1 %, dass dieser Angriff Schanden in Höhe von maximalerMulti-Treffer-Anzahl verursacht (Engramm 3 exklusiv) - Für jede Bewegung von (1–2) Metern erhöht der nicht-Wache-Angriffsskill den Schaden um +(1–2) %, maximal um bis zu +(30–50) % (Engramm 3 exklusiv)
- Stoppt Multi-Treffer, wenn die maximale
Anzahl der Multi-Treffer erreicht ist und verliertPirscher
Katzengang zur Stromerzeugung-Vermutung
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
So geschwind wie der Wind
Experiment mit faulem Blitz
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Auslösechance von
Katzenschatten wird halbiert - Bei jedem Auslösen von
Katzenschatten besteht eine Chance von (30–50) %, 3Katzenschatten zu erzeugen, die jeweils unabhängig voneinanderSchock schaden an Feinden auf dem Weg verursachen - Bei jeder 3-maligen Abrechnung von
Schock schaden durchKatzenschatten , +1 %Katzenschatten -Bereich, stapelbar bis zu maximal 40 Mal
Konservierte Inspirationswellen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Für jeden Stapel
Geschicklichkeitssegen , zusätzlich (-5–-3) % des erlittenen Blitzschadens und zusätzlich +(2–3) % des erlittenen Nicht-Blitzschadens - Beim Auslösen von
Katzenschatten werden so viele Stapel der Geschicklichkeitssegen entsprechend der aktuellen Gravierensnummer verbraucht. Für jeden verbrauchten Stapel Geschicklichkeitssegen rechnet dieserKatzenschatten zusätzlich (1–2) Mal denSchock schaden ab
Ausgeschalteter Katzenschwanz
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(40–100) % des von
Katzenschatten aufgezeichneten höchsten Schockschadens - Nur
Katzenschatten kann Schockschaden abrechnen
Endreise des Waldläufers - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Erdrutsch - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Schicksalsrad antreiben - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Raumzeit-Beschleunigung - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Schmetterlingsjagd - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Abtauchende Kätzchen - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Adlerkampf bis zum Tod - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Letztes Gefecht - (-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Urhass - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Brennt vor Wut - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Zwei Extreme - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Feuereis - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Herz des Schnees - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviere Heldeneigenschaft:
Blühende Eisblume - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Herrschaft des Eisenrudels - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Selbstopfer-Erschwerung - (-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Gebet um Beendigung - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Geltungsmacht des Götterreichs - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Ultimativer Abrissplan - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Spaltung des Jüngsten Gerichts - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Nichts mehr zu verlieren - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Alles oder nichts - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Seelen-Synchronisation der Reichszerstörung - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Verzerrtes Feld - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Schmerz der Allwissenheit - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Vorhersehbare Aufopferung - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Das Ende des Helden - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Unkontrollierte Wut - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Freude am Kämpfen - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Sengender Schmerz - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Anerkennungszeremonie der Dämonengeister - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Heldeneigenschaft-Aktivierung:
Mächtige Freunde - (-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Zwischen Heiligtum und Hölle - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviere Heldeneigenschaft:
Verzweiflungstat - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Katzengang zur Stromerzeugung-Vermutung - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
So geschwind wie der Wind - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Zukünftiges Brandopfer - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Im
Wütend -Zustand bleibtGeist des Zorns die ganze Zeit bestehen und greift automatisch an. - +(40–60)% zusätzlicher Schaden für Geist des Zorns, wenn man im
Wütend Zustandentwaffnet wird (Limitiert bei Gravur 5)
Die glorreiche Reise
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(15–20)
alle Werte - +(200–250) Feuerschaden
zurückwerfen - +(200–250) Blitzschaden
zurückwerfen - +(200–250) Kälteschaden
zurückwerfen
Jungform der Allwissenheit
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(1–10) Rüstungswert der Ausrüstung
- +1 maximale Lebensdauer
- +1 maximales Mana
Allmächtig
Lebendige Farbe
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- +(30–40) maximales Mana
- <Ein zufälliger seltener Zusatz für Helme>
- <Ein zufälliger wertvoller Zusatz für Helme>
- +4%
Elementar -Widerstand
Sternschnuppe
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(220–260) maximale Lebensdauer
- Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1.5% maximales Leben
- Zusätzlich (-40–-15)% erlittenen Schaden, wenn kürzlich mehr als 60% LP verbraucht wurden
- +(10–50)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Phantom
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(100–200) maximales Mana
- Bei
vollem Mana erhalten Hauptfähigkeiten +1 Stufe pro (10–20)% versiegelte LP - <Zufälliger Aura-Zusatz>
- +60% Manaregeneration
Schädel der Bergeidechse
Benötigt lv 4
Benötigt lv 4
- +(400–480) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- - 20 erlittener physischer Schaden
- (8–15) natürliche Wiederherstellung von LP pro 1 Schicht von
Zähigkeitssegen - +60% Chance, 1 Stapel
Zähigkeitssegen zu erhalten, wenn du Schaden nimmst
Sirenen-Gesichtsschutz
Benötigt lv 4
Benötigt lv 4
- (20–24) - (28–32) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
Umgebende Feinde erleiden den Fluch vonBeißende Kälte auf St. (1–5)- Immune gegen
Erfrierung
Frühlings-Auferstehung
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
- +(35–50)% Zauberschaden
- +(15–18)% Wirkgeschwindigkeit
- (16–20) LP bei Verwendung die Skill wiederherstellen
- (9–15) Mana bei Verwendung die Skill pro Sek. wiederherstellen
Schattentanz
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
- +(50–70)% Bewegungsgeschw.
- Wenn ein
Erzrivale in derNähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 StapelVerblassen mit 30 Basis-Schaden
Arminius-Guillotine
Benötigt lv 8
Benötigt lv 8
- +(100–250)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (10–12) - (15–18) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(60–80)% Skill-Bereich
- +20 % Chance, 1 Stapel
Zähigkeitssegen zu erhalten, wenn ein Feind getroffen wird Opferung des Leben
Beschämt
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- (15–18) - (21–24) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(100–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(15–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
Die Macht von anderen leihen
Versengende Worte
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +1 Feuer-Skill-Level
- (16–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
- Magie erhält (24–28) - (30–34) zusätzlicher Feuerschadenzauber
- +(20–30)% Feuerschaden
- +(30–50)% Feuer-Skill-Bereich
Ewiger Mond
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- (16–21) - (27–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(4–5)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +1 Projektile
- +2 horizontale Projektil
penetrationen , wenn keinVerschollen vorhanden ist - +2
Springen -Versuche, wennVerschollen vorhanden ist
Gefrierener Augenblick
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- (11–14) - (15–18) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung
- +(30–40)% Chance,
Erfrierung zuzufügen - +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Löst Lv. 20 Eisschuss aus, wenn kürzlich Erfrierungs-Zustand zugefügt wurde. Intervall: 0,3 Sek.
- +(20–30)% Kälteschaden
Illusionskörper
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(120–320) Ausweichen der Ausrüstung
- +(40–50) maximale Lebensdauer
- Beim Bewegen wird alle 1 Sek. Lv. 15 Gespalteter Schuss ausgelöst
- +30% Projektilgeschwindigkeit
- + (10–15)% Körpergröße
Drachenschuppenschuhe
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(30–45) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (45–60) Leben pro Sekunde während der Bewegung
- +20% Bewegungsgeschw.
- Immun gegen
Verletzung
Schild des Urteils
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(16–20)% Angriffsblockchance
- +(160–200) maximale Lebensdauer
- +(150–300) physischer Schaden
zurückwerfen - +(150–300) physische Schadensreflexion, wenn du kürzlich einen Zauber blockiert hast
- +(150–300) physische Schadensreflexion, wenn du kürzlich einen Angriff blockiert hast
Letztes Gefecht
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(600–800) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- +(120–150) maximaler Energieschild
- +(16–20)% Angriffsblockchance
- +10 %
Blockverhältnis , wenn die LP unter 75 % liegen
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(30–40) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
- +(12–16)% maximaler Energieschild
- +(50–100) % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
- -20% zusätzliches Energieschild-
Aufladungs -Intervall
Elementarer Flüstergürtel
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- Magie erhält (15–18) - (23–25) zusätzlicher Feuerschadenzauber
- (16–17) - (22–26) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
- (1–3) - (35–40) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber
- Regeneriert (5–7) Mana pro Sekunde
Ewiger Nebel des Leeremeeres
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(5–15)%
Verteidigung - +(5–6)%
Elementar -Widerstand - (-20–20)%
Unschärfe -Effekt Verschollen erhält zusätzlichen Effekt: Pro Verschollen-Wert erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um +0.3%.- Wenn man
Verschollen verliert, +40% Bewegungsgeschwindigkeit, für 1 Sekunden. - +50% Chance, beim Ausweichen
Unschärfe zu erhalten
Düster
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(100–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (4–5) - (50–55) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- Krit-Treffer erhält
Pech - Schaden erhält
Pech
Eindringling
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(120–140)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffsblockchance
- Blockt einen zusätzlichen (20–30) Angriffsschaden
- 60% Chance, bei Abwehr einen
Zähigkeitssegen stapel zu erhalten - Mit
Zähigkeitssegen ist BlockGlück
Sonnenschütze Langbogen
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(80–100)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(8–12)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(8–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Der Kernskill wird durch Lv. 20 Springen unterstützt
- +60% Projektilschaden
Hitzewall
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(40–60)%
Entzünden -Schaden
+(40–60)% Chance, Ziele zuentzünden - (41–47) - (57–65) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
- (120–150)% Flamme-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von
Zündung hinzufügen - Wenn
Entzünden verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, dasEntzünden auf Feindein der Nähe übertragen wird.
Ralphs Ehrgeiz
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Hab
Eifer - +(1–2)% Projektilschaden pro
Kampfwille-Wert
Erwartend
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(50–60) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (15–20) Leben pro Sekunde
- +(10–15)% Bewegungsgeschw.
- +20% Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild
Feuerfeste Prothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal eine St. 15 Feuerexplosion ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Flammenwerfer ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +48% Skill-Bereich
- +20% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -20% Bewegungsgeschw.
Donnerprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Kettenblitz ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Elektrofunken ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +48% Skill-Bereich
- +20% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -20% Bewegungsgeschw.
Kälteprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Eisiger Ring ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Winterfrostboden ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +48% Skill-Bereich
- +(20–30)% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -20% Bewegungsgeschw.
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- <Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Der Wunsch zu überleben
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(15–20) Stärke
- +(3–4)% maximale Lebensdauer
- (9–11)% Bewegungsgeschwindigkeit bei
vollem Leben - Regeneriere 2% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst
- Bei
niedrigen LP , stellt 65% des Max-LP wieder her und schlägt die Feindein der Nähe in einem Intervall von 20 Sekunden zurück.
Ineinandergreifende Seele
Benötigt lv 13
Benötigt lv 13
- +(16–20) STR und INT
- +(40–60)% Schergen-Schaden
- +(20–30)% Schergen maximales Leben
- +(20–30)% Schergen-Dauer
- Verbrauche 5% maximales Leben beim Einsatz von Beschwörungs-Skills
- 3% Lebensregeneration der Schergen pro Sekunde
Bärenklau
Benötigt lv 13
Benötigt lv 13
- +(60–70) maximale Lebensdauer
- +35% Verletzungspuffer, wenn nur ein Ring ausgerüstet ist
- Zusätzlich -40% Rückgewinnung-Intervall, wenn nur ein Ring ausgerüstet ist
- +(10–20)% Lebensrückgewinnung, wenn nur ein Ring ausgerüstet ist
- -99% Lebensregen-Geschw., wenn nur ein Ring ausgerüstet ist
Wagemut
Benötigt lv 13
Benötigt lv 13
- +(25–30) maximales Mana
- Sollte nur ein Ring ausgerüstet sein, werden die Hauptfähigkeiten mit hinzugefügtem St. (1–10) Flammenschaden unterstützt
- Sollte nur ein Ring ausgerüstet sein, werden die Hauptfähigkeiten mit hinzugefügtem St. (1–10) Kälteschaden unterstützt
- Sollte nur ein Ring ausgerüstet sein, werden die Hauptfähigkeiten mit hinzugefügtem St. (1–10) Blitzschaden unterstützt
- Sollte nur ein Ring ausgerüstet sein, werden die Hauptfähigkeiten mit hinzugefügtem St. (1–10) Korrosionsschaden unterstützt
Eismagiepuls
Benötigt lv 14
Benötigt lv 14
- +(15–20)%
Erfrierung zugefügt - +(30–40)% Zauberschaden
- - 20% der aktuellen für Wiederherstellungs- und Mobilitätsfähigkeiten, wenn Feinde mit
Eisknoten -Zustand besiegt wurden - +1 maximale Energieladungen
- 50% Mana-Verbrauch wandelt sich in LP-Verbrauch um
Stiefel aus gesündigtem Feuer
Benötigt lv 15
Benötigt lv 15
- +(25–30)% Bewegungsgeschw.
- +25% Chance, Ziele zu
entzünden - +(40–60)% zusätzlicher Schaden von
entzündete Feinde - Immun gegen
Entzünden
Weitblick des Weisen
Benötigt lv 16
Benötigt lv 16
- +(60–70)% Zauberschaden
- +40 maximales Mana
- (67–68) - (99–105) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(10–25)% Skill-Bereich
Ralphs Gravur
Benötigt lv 17
Benötigt lv 17
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- Erhalte
Eifer bei einem kritischen Treffer - ANGR-Skill verbraucht kein Mana, wenn du
Kriegswunsch hast - +(20–100)%
Eifer -Effekt
Sarjituya
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
Miniaturisierung - +50 % Effekt Aura der Flinkheit
- +5 Aura-Skill-Level
- +1 maximale Stapel von
Abweichung
Aslan
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
Gigantismus - +50 % Effekt Unerschütterliche Aura
- +5 Aura-Skill-Level
- Gegen nicht-physischen Schaden +15%
effektive Rate der Rüstung
Eisernkrone des Stoffels
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +(50–70) maximale Lebensdauer
- +50 % Chance, beim Erleiden von Schaden eine
Barriere zu erhalten, Intervall von 4 Sek. - Fügt (25–30) - (31–36) Punkte Physischen Schaden zur
Haupthandwaffe hinzu, währendBarriere aktiv ist
Donner-Kieferknochen - Prototyp
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +1000 Ausweichen der Ausrüstung
- Wenn Ausweichen größer als 20000 ist, erhält bei einem Treffer (2–3) % des Trefferschadens als Basis-
Schock schaden - Für jeden Stapel
Geschicklichkeitssegen , zusätzlich -10 % des Max. Energieschilds (multiplikativ) Aufregung
Aufwallende Inspiration - Prototyp
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +(100–150) Energieschild der Ausrüstung
- -5 Skill-Kosten
- +12% Kältewiderstand
- Beim Einsetzen eines Skills werden sofort 2 Stapel
Magieausbruchs -Ladungen erhalten. Intervall: 1 Sek.
Windlaufschuhe
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +30% Projektilgeschwindigkeit
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 130% des Basiswerts festgelegt
- +50 % Dauer von Zielskills
Bedeckte Sonne
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +(900–1100) Rüstungswert der Ausrüstung
- 99% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt
- 99% Blitzschaden in Flammenschaden umwandeln
- Wenn Fluch ausgelöst wird, werden gleichzeitig 1
Zähigkeitssegen stapel hinzugefügt - Der hinzugefügte
Zähigkeitssegen erhält einen zusätzlichen Effekt: -8% Flammenwiderstand, -2% Flammenwiderstand-Obergrenze Hass des letzten Drachenadels
Rückwärts-Rückwärts-Rückwärts-Spiegel
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +(10–20)% Angriffs- und Zauberblockchance
- +108% Schaden beim letzten Block
- Für jede Bewegung von 4 Metern erhalten nahegelegene Feinde 2 Stapel von
Geschicklichkeitssegen - 50% Chance,
Geschicklichkeitssegen pro 6 Meter, den du dich bewegst, zu erhalten
Klagelied des Stahls
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +(40–50) maximale Lebensdauer
- (-8–-6)% zusätzlich erlittener Schaden
- Kriegsschrei-Skills werden durch Lv. (10–15) Gladiatorengebrüll unterstützt
- +(10–20)% Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Abklingzeit des Kriegsschreis
- +(80–100)% Kriegsschrei-Skill-Bereich
Stiefel der Anmut
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(80–90) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–30) Intelligenz
- (-5–-2)%
Elementar -Widerstand - Für jeden Stapel
Fokus-Segen , +(6–8) % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu maximal +(8–9) Stapeln - +10% Chance für nicht-kritische Treffer, um 1
Fokus-Segen -Stapel zu gewähren
Stiller Wachenschild
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(500–600) Ausweichen der Ausrüstung
- +(16–20)% Zauberblockchance
- +(10–20) % Angriffsgeschwindigkeit, wenn die Zauberblockierungsrate über 60 % liegt
- +(50–100) % Angriffsschaden, wenn die Angriffsblockierungsrate über 60 % liegt
Im Feuer geboren
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +5 maximale Lebensdauer pro 1 Level
- (12–15) - (24–28) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- Regeneriert (13–15) Leben pro Sekunde
Besitzerlos
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- +(8–12)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +16% Projektilgeschwindigkeit
- +10% Bewegungsgeschw.
- +(15–20)
alle Werte
Schatten der Blitzberührung
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- (3–5) - (78–87) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- 50% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden
- +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(30–50)% physischer Schaden an Ausrüstung
- 50% für Angriffe, die eine Chance haben,
Kombi-Blitz auszulösen
Ebenen-Echo
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(100–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Stelle 5% Leben bei Niederlage wieder her
- Verliert beim Treffer (3–5) LP
- +(60–80)% Projektilschaden
Bully
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(180–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
- Fügt (80–200)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-
Verletzung sschaden hinzu. - Zusätzlich +(60–150)% Verletzungsschaden gegen Nicht-Boss-Feinde
- +(12–18)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Wenn Nicht-Boss-Feinde getroffen werden, wird 0.25 Sek. lang Verletzungsschaden geerntet; dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1.5 Sek. auf demselben Ziel
Umgeschmiedete Statue
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +100% kritische Trefferwertung des Zaubers
- +50% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - (1–3) Schichten von
Geschicklichkeitssegen zusätzlich erhalten - Zaubersprüche feuern (1–3) zusätzliche Projektile ab
Das Gebet des Reisenden
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +2 Aura-Skill-Level
- (-50–-40)% Aura-Bereich
- +(14–18)% Wirkgeschwindigkeit
- Erhalte 1
Herrschaftswerte pro Sekunde für jede gestartete Aura - (-100–-30)% selbst Aura-Effekt
- +(30–100)% Aura-Effekt
Geisterkatze-Handschuhe
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- +(8–10)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +(4–6)% Elementar-SCH pro 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen - +(40–50)%
Geschicklichkeitssegen -Dauer - +50% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel
Geschicklichkeitssegen zu erhalten
Felsenmeer
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(100–300) maximale Lebensdauer
- +(150–400) maximaler Energieschild
- +(20–25)
alle Werte - (5–15)% des maximalen Lebens zum Energieschild hinzugefügt
Eisstoß - Prototyp
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- Für jeden Stapel
Fokus-Segen , +30 % Zauber-Schaden, Obergrenze 240 % - Für jeden Stapel
Geschicklichkeitssegen , +30 % Zauber-Kritische Treffer, Obergrenze 240 % - +(15–20)% Wirkgeschwindigkeit
Durchbrechende Leichtschuhe
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- -20% Skill-Dauerzeit von Boden-Skill
- Beim Stehen auf einem Terra-Skill +80 % Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek.
- -30% die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers
- +40 maximale Lebensdauer
Endlose Nacht - Prototyp
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- +2% Schaden pro 15 Geschicklichkeit
- +30% Bewegungsgeschw.
- (-20–-10)% Blitzwiderstand
- Geschicklichkeit wird auf 750 festgelegt
Lichtscheu
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
Leuchtturm - Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich -15 % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Verlassener Kristall - Prototyp
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- Angriff und Zauber fügen pro (350–400) Punkten Rüstung 1 - 1 Punkte Physischen Schaden hinzu, Obergrenze 150 - 150
- Dein Ausweichen und dein maximaler Energieschild sind auf festgelegt.
Entschlossenheit
Scharlachroter Erlass
Benötigt lv 26
Benötigt lv 26
- +(1000–1200) Rüstungswert der Ausrüstung
- (4–8)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt
- (4–8)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt
- (4–8)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt
- +10% Bewegungsgeschw.
Ein Bündel von Schwarzen Wolken
Benötigt lv 26
Benötigt lv 26
- +(90–100) maximale Lebensdauer
- +(30–40)% kritische Trefferwertung
- (-40–30)% kritischer Trefferschaden
- Beim nicht-kritischen Treffern besteht eine +(4–6)% Möglichkeit,
Energiesammlungssegen zu erhalten, der gleich wie die Obergrenze vonEnergiesammlungssegen ist
Immer brennendes Donnerfeuer
Benötigt lv 26
Benötigt lv 26
- +(18–25) Stärke und Geschicklichkeit
- +(40–80)% Chance, Ziele zu
entzünden - +(40–80)%
Schock -Chance - Für Feinde unter
Stromschlag , +1 Obergrenze vonZündung - Gegen
entzündete Feinde erhält BlitzschadenGlückü .
Der Unbewaffnete
Benötigt lv 27
Benötigt lv 27
- +(30–40) Geschicklichkeit
- +12%
Lebensrückgabe - +(100–120) maximale Lebensdauer
Unbewaffnetes Basis-Angriffs-Intervall beträgt 0.5 Sekunden- 1 - 2 zusätzlicher physischer Basis-Angriffsschaden pro (4–12) Geschicklichkeit, wenn
unbewaffnet - +1% Angriffstempo pro (4–12) Geschicklichkeit, wenn
unbewaffnet
Wutherz
Benötigt lv 27
Benötigt lv 27
- +(25–35)% kritischer Angriffstrefferschaden
- Bei Krit-Treffern besteht im Abstand von 0.3 Sekungen eine +25% ige Chance auf einen
Espritsegen stapel. - (-40–-10)% Krit-Schaden pro 1
Geschicklichkeitssegen -Stapel - Für jeden Stapel
Geschicklichkeitssegen , +(40–100) Kritische Treffer
Eis und Feuer
Benötigt lv 28
Benötigt lv 28
- (13–19) - (25–27) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- (14–18) - (24–28) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(6–8)% Feuer- und Kältewiderstand
- +(50–150)% Kälteschaden, wenn vor kurzem Feuer-Skills eingesetzt wurden
- +(50–150)% Feuerschaden, wenn vor kurzem Kälte-Skills eingesetzt wurden
Blendende Armschienen
Benötigt lv 28
Benötigt lv 28
- +25% Chance, Ziele zu
entzünden Blende entzündete Feinde bei einem Treffer- (-10–-5)% zusätzlich den Schaden des Feindes
Blenden - +(5–10)% zusätzlicher Schaden für
geblendete Feinde
Erosion der flüssigen Form
Benötigt lv 28
Benötigt lv 28
- +(12–15)
alle Werte - Erhalte 1
Zähigkeitssegen -Stapel, wenn du Erosionsschaden erleidest - -1% maximaler Korrosionswiderstand, +(5–10)% Korrosionswiderstand pro 1 Stapel
Segen der Seelenstärke - Stelle 20% maximales Leben und Mana alle 4 Sekunden wieder her, wenn du
Zähigkeitssegen hast
Varagons stürmischer Angriff
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(100–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Bei Verwendung die Skill besteht (30–40)% Möglichkeit, +(80–100)% Skillsbereich für diesmal zu sein
- Löst Lv. (5–15) Furchtloser Kriegsschrei aus, wenn ein Feind getroffen wird. Intervall: 3 Sek.
Donnerzweig
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- (1–2) - (90–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- 50% für Angriffe, die eine Chance haben,
Kombi-Blitz auszulösen - +(80–100) % Blitzschaden, wenn du keinen Stellvertreter hast
Gefrorener Wille
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- (34–44) - (52–61) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(40–60)% Kälteschaden
- +25%
Erfrierung zugefügt - 100% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
- Wenn die eingefrorenen Feinde getroffen werden, wird
Frostriss ausgelöst
Flehen-Dolch
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(200–260)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(40–50)% Chance auf
Multi-Treffer - +(12–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(5–10)% Dauer für das
Verdorren - (25–35)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von
Verblassen hinzufügen
Das Versprechen des Feuerlords
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(40–50)% Zauberschaden
- +(7–12)% Wirkgeschwindigkeit
- (-20–-10)% Skill-Dauer
- +1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Wiederherstellungsskill
- Nach kürzlichem Einsatz eines Skills, +(140–160) % Kritische Trefferwertung
- Während der Dauer der Wiederherstellungsgeschwindigkeit, +(30–40)% kritischer Schaden
Blitzableiter-Rüstung
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(80–90) Energieschild der Ausrüstung
- (50–70) Basisschaden von
Stromschlag hinzufügen Schock 1 -mal mehr bei kritischem Treffer- +100 %
Schock -Chance, wenn du kürzlich einen kritischen Treffer verursacht hast
Körper des zornigen Mannes
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- -20% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit
- +150 maximale Lebensdauer
- Zerstörer-Skills werden von Lv. (15–25) Schnelle Rückkehr unterstützt
- Erhält 80% Bewegungsgeschwindigkeit beim Verbrauch der Zerstörerladungen. Der Effekt nimmt allmählich innerhalb von 2 Sek. bis auf 0 ab
Schild des alten Drachen
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(140–160) Energieschild der Ausrüstung
- +(10–15)
alle Werte - +(25–30)% Fluch-Effekt
- Beim Treff besteht eine 30% Möglichkeit für Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek., diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 6 Sek. am gleichen Ziel
- Immun gegen Fluch
Sengender Fingerknochen
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- (100–150) Basisschaden von
Zündung hinzufügen - +25% Chance, Ziele zu
entzünden - Keine Ernte verursachen
Ruf der Göttlichkeit
Benötigt lv 32
Benötigt lv 32
- Regeneriert 1% Leben pro Sekunde
- +30% Schergen-Schaden
- Erhalte für 2 Sekunden (1–2)
Herrschaftswerte pro Sekunde, wenn Schergen Krit-Treffer verursachen
Antwort der Seele
Benötigt lv 32
Benötigt lv 32
- Regeneriert 1% Leben pro Sekunde
- +30% Schergen-Schaden
- Erhält 2 Punkte
Wachstumswert für 2 Sek., wenn Beschwörungen einen kritischen Treffer landen, maximal bis zu 50
Scharfschützen-Armschiene
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
- +(150–200) Ausweichen der Ausrüstung
- +(120–150) maximale Lebensdauer
- +(12–20)% Projektilschaden
- +2
Sprünge - Zusätzlich +(2–3)% Schaden pro 1
Katapultierung des horizontalen Projektils (multiplikativ)
Kriegsstiefel des Generals
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- +(10–15)% Erosionswiderstand
- +(6–8)% Blitzwiderstand
- 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen pro Bewegung von 5 m - +(2–8)% Schaden pro
Geschicklichkeitssegen -Stapel - +(2–8)% Bewegungstempo pro Erhalt einer Schicht von
Geschicklichkeitssegen
Hornring
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
- Regeneriert (30–40) Leben pro Sekunde
- +(20–40)% Manaregeneration
- +(50–60)% Schergen-Schaden
- Wenn man Aktivierungsskills benutzt, beträgt der kritische Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit der Schergen +(10–80)% , dauert 4 Sekunden
- (-10–10)% zusätzlich erlittener Schaden
Die blinden Augen der Sirenen
Benötigt lv 34
Benötigt lv 34
- +(150–200) maximale Lebensdauer
- +(4–16)% Blitzwiderstand
- +(6–25)% Erosionswiderstand
- Kritischer Treffer hat den
Glück -Effekt gegengeblendete Feinde - +(30–40)% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Gewand des Gesangs
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +80 maximale Lebensdauer
- +30 maximales Mana
- +(100–150) maximaler Energieschild
- +10
alle Werte - Löst alle 15 Sek. Lv. 10 Sicherungsring aus
Korrosion-Knochenmark
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(80–110) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(15–20)% Skill-Bereich
- -99%
Terra-Ladung -Wiederherstellungsgeschwindigkeit - +1 Obergrenze der Bodenmenge
- +30% Bewegungsgeschw. für 2 Sekunden beim Auslösen von Bodenskills
Der abgebrochene Finger der Lehmfigur
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +100 % Zauber-Schaden für 2 Sek., nachdem ein Terra-Skill benutzt wurde
- +40 % Bereich des Terra-Skills
- Feinde, die Anhaltenden Terra-Schaden erleiden, sind immun gegen
Leiden - +(50–60) maximale Lebensdauer
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(2000–2400) -Rüstung
- (10–13) - (15–17) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
- Für jede (25000–30000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
- Gegen nicht-physischen Schaden -20%
effektive Rate der Rüstung
Gürtel mit zwei Gesichtern
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(15–20) Stärke und Geschicklichkeit
- +(4–6)% Feuer- und Blitzwiderstand
- +(195–215) Rüstung und Ausweichen
- <Ein zufälliger Anhang mit Zähigkeits- oder Geschicklichkeitssegen>
- -80% Zeitdauer von Segen
Wille
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- (44–48) - (57–63) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(4–6)% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 kritischer Treffer
- +(3–5) % Angriffsgeschwindigkeit beim Zaubern, wenn kürzlich Doppelschaden verursacht wurde, bis zu maximal +10 Stapel
Falsche Schlichtung
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(1000–2000)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Bei Krit-Treffern fügt man sich selbst
Verletzung mit 200 Schaden zu.
Misubes Weigerung
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(80–100)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(80–100)% Skill-Bereich
- +(80–100)%
Rückstoß -Entfernung - Beim Hiebschaden erhält
Rückstoßumkehr - Verursacht einen
Rückstoß , wenn du einen Hiebangriff ausführst
Fliegender Vogel
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(200–220)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(24–32)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit des Mobilitäts-Skills
- Wenn kürzlich mehr als 30 m zurückgelegt wurden, explodieren die von dir besiegten Feinde mit
Verblassen und fügen allen Feindenin der Nähe indirekten Korrosionsschaden in Höhe von (10–50)% ihrer Max-LP zu - Wenn kürzlich mehr als (20–50) m zurückgelegt wurde, kann durch die Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten
Barriere erhalten werden - Zusätzlich +(10–20)% Mobilitätsfähigkeitsschaden, wenn kürzlich mehr als 60 m zurückgelegt wurde
Summen
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- (56–59) - (64–67) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(30–50)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
- +10% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel
Geschicklichkeitssegen zu erhalten - Wenn du die Bewegungsskill verwendest, kannst du (1–3) Schichten von
Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill mit einem Interval von 0,3 Sek. zurückzusetzen
Morgendämmerung
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(80–100)% Zauberschaden
- +(60–80)%
Verschlimmerung -Effekt - Für jede +2 Stapel-Obergrenze für
Terra-Ladung , +1 Obergrenze für Terra-Menge - (20–50)% Chance, 1 Stufe von
Terra-Ladung zu erhalten, wennTerra-Ladung verbraucht wird - Wenn es
Terra-Ladung kostet, stellt es HP und Mana um (1–3)% wieder her.
Die Stiefel der königlichen Garde
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(75–100) maximaler Energieschild
- +(25–30)% Bewegungsgeschw.
- -20% Erosionswiderstand
- -5% zusätzlicher erlittener Korrosion-SCH pro Verlust 10% LP
Widerstandskette
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(60–80) maximale Lebensdauer
- +(10–15)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +30% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
- +(50–60)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Die Reiche
Benötigt lv 37
Benötigt lv 37
- +(7–9)% maximaler Energieschild
- +(7–9)% maximale Lebensdauer
- (-30–-10)% Erosionswiderstand
- (10–30)%
Elementar -Schaden als Erosionsschaden hinzugefügt - (20–80)% der auf Feuer-, Blitz- und Kälteschaden geänderten Effekte werden auch auf Erosionsschaden angewendet
Bumm-Handschuhe
Benötigt lv 38
Benötigt lv 38
- +(130–160) maximale Lebensdauer
- (17–19) - (22–25) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- Löst Lv. (15–25) Bodenerschütterer aus, wenn Lähmung zugefügt wird. Intervall: 1.5 Sek.
Rückstoß-Richtung wird umgekehrt
Endlose Nacht
Benötigt lv 38
Benötigt lv 38
- +(1900–2000) Ausweichen der Ausrüstung
- +(10–20)% Geschicklichkeit
- +1% Schaden pro 15 Geschicklichkeit
- (-20–-10)% Blitzwiderstand
- +1% Elementarwiderstand pro (40–100) Punkte Flinkheit
- +(15–25)% Abklingzeit Erholungsgeschwindigkeit, wenn
Geschicklichkeitssegen aktiv ist
Elektrizitäts-Verstärker
Benötigt lv 38
Benötigt lv 38
- +(12–20)% Blitzwiderstand
- (-2–-1)%
maximale Blitzwiderstand - +1 Blitz-Skill-Level
- Wenn
Elektroschock verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, dasElektroschock auf Feindein der Nähe übertragen wird. - Für jeden kürzlich verursachten
Schock , zusätzliche +(1–2) % Max. Schaden, maximal bis zu (20–40) Stapeln
Kräutersack des Hexendoktors
Benötigt lv 38
Benötigt lv 38
- +(30–50) maximale Lebensdauer
- +(15–20) maximales Mana
- Wiederherstellungs-Skills: +(60–80)% Wiederherstellungseffekt
- Wiederherstellungs-Skills: +(60–80)% Dauer
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 39
Benötigt lv 39
- +(70–100) maximale Lebensdauer
- +(30–60)%
Verteidigungswert durch Brustpanzer - +(12–16)% Angriffsblockchance
- +(4–6)%
Elementar -Widerstand - Blockiert einen zusätzlichen (40–120) Schaden
Unglücksuhr
Benötigt lv 39
Benötigt lv 39
- +(100–130) maximale Lebensdauer
- +(100–120) maximaler Energieschild
- +(120–240)% kritische Trefferwertung für den nächste Haupt-Skill alle 2 Sekunden
- Krit-Treffer erhält
Pech
Schaden erhältPech
Gewebtes Arkaner-Kopftuch
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(30–40)% maximale Lebensdauer
- +(30–40)% maximaler Energieschild
- Erhält beim Stillstand
Barriere . Intervall: 0.5 Sek. - Wenn der Schutzschild niedriger als (4000–5000) ist, zerbricht die Barriere nach Widerstand von (1–5) Mal Schlag-SCH
- Wenn mehr als (3000–5000) der max LP vorhanden sind, beträgt die Absorbierungsrate der Barriere (60–80)%
Kampfeswille
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(8–20)% Intelligenz
- +30% Bewegungsgeschw.
- +3% Schaden für jede (20–50) Intelligenz
- 3 - 3 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro (20–50) Intelligenz
- +100% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
Not berechendes Donnergefängnis
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(10–15)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- Zusätzlich -80 % Schaden des aktiven Skills
- +2 % Bewegungsgeschwindigkeit für jeden von Donner-Anreicherung verursachten Treffer
- -35%
Magie-Siegel vom Donner-Buff - +(100–150)% zusätzlicher Donner-Buff-SCH
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(15–20)
alle Werte - +20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
- Kann das Leben nicht wiederherstellen
- +(60–80)% Manaregeneration
- +(10–20)% Energieschild
Aufladen -Geschwindigkeit
Halskette aus schwarzem Mondstein
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +1 Verteidigungsskill-Level
- (1–2) Schichten von
Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten - -5% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - +(1–6) % natürliches Wiederherstellungstempo der LP für jeden Stapel
Fokus-Segen - Für jeden Stapel
Fokus-Segen , +(1–6) %Auflade geschwindigkeit von Energieschild
Einsichtigkeit
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(160–200) maximale Lebensdauer
- +(10–30)% zusätzlicher Schaden, wenn
unbewaffnet Leere Hand , +(100–500) kritischer Wert- +(20–100)% Chance auf
Multi-Treffer
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(6–10)%
alle Werte - <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Heulen
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(35–45) Stärke und Geschicklichkeit
- +(200–240) maximale Lebensdauer
- +(14–18)% Angriffstempo
- +(14–18)% Wirkgeschwindigkeit
- +(7–16)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
- +(7–16)% Skill-Dauer
Haut des Bosheitstriebs
Benötigt lv 42
Benötigt lv 42
- +(1900–2000) Ausweichen der Ausrüstung
- +(200–240) maximale Lebensdauer
- +(8–10)% Geschicklichkeit
- Für jede 500 Punkte Ausweichen, +1 % Bewegungsgeschwindigkeit, Obergrenze von (100–300) %
Kalter Atem
Benötigt lv 42
Benötigt lv 42
- +(50–120) maximales Mana
- +(10–12)% Kältewiderstand
- Fügt Energieschild in Höhe von (15–30) % des Max. Manas hinzu, Obergrenze 500
- +(25–60)% Skill-Kosten
Unzerbrechlicher Schild
Benötigt lv 44
Benötigt lv 44
- +2 Verteidigungsskill-Level
- +(30–50)% Schergen-Schaden
- (-60–-20)% Wiederherstellungsgeschw. von
Herrschaftswert pro Sekunde während der Dauer von Verteidigungsfähigkeiten - (-80–-50)% Verteidigungsfähigkeitseffek, wenn die
Herrschaftswerte unter 60 liegen
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 44
Benötigt lv 44
- +(8–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- (-25–-5)%
Elementar -Widerstand - Wird während einer bestehenden
Barriere Schaden erlitten, wird eineBarriere -Explosion ausgelöst, die den Feindenin der Nähe magischen Flammenschaden in Höhe von 80% des Max-LP und 100% des Max-Schutzschildes zufügt; die Abkühlungszeit beträgt (0.25–0.5) Sek. - +(10–20)%
Elementar schaden pro Feindin der Nähe
Kriegsgeschrei
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(120–150) maximale Lebensdauer
- +(10–12)% Feuerwiderstand
- +(10–50)% Kriegsschrei-Effekt
- +100% Kriegsschrei Wirkgeschwindigkeit
- Den Feinden
in der Nähe Lähmung undSchwäche hinzufügen, wenn die Schlachtruf-Fähigkeit freigesetzt wird
Stirnband des Herausforderers
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- +(12–14)% Feuerwiderstand
- +(20–25) Stärke
- Beim Verbrauchen von
Durchbruch-Aufladung gewähren jede 1 Stapel vonZähigkeitssegen +(5–10)% zusätzlich Schaden, und werden (1–3) Stapel vonZähigkeitssegen verbraucht - Beim Erhalten vom
Zähigkeitssegen besteht eine +30% ige Chance zusätzlich im Abstand von 0,1 Sekunden (1–2)Zähigkeitssegen stapel zu erhalten.
Gefährliche Stille
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(160–200) maximale Lebensdauer
- +(60–80)% kritische Trefferwertung
- +(12–14)% Blitzwiderstand
- +(10–15)% Angriffstempo
- Erhalte beim kritischen Treffer
Zerstörerladung . Kritischer Trefferschaden wird auf (60–200)% festgelegt
Meeresbrecher
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- Garantierter
Hiebangriff - Beim
Multi-Treffer erhält jeder Angriff zusätzlich -20 % Angriffsschaden, bis zum Endes desMulti-Treffers - +200% Chance auf
Multi-Treffer
Angetriebene Kampf-Beinschienen
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(290–310) Energieschild der Ausrüstung
- +(10–14)% Kältewiderstand
- +30% Bewegungsgeschw.
- +(10–30)% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild
- Es besteht bei Aufladung des Schutzschilds +(5–25)% Chance, SCH zu vermeiden
- Die Ladung des Energieschilds kann nicht unterbrochen werden, wenn der Energieschild unter (20–80)% liegt
Arkaner-Schild
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(300–310) Energieschild der Ausrüstung
- Löst alle 10 Sek. Lv. (10–20) Geheime Herkunft entfesseln aus
- +(8–16)%
Energieschild-Rückgewinnung - +(30–80)% Zauberblockchance
- Kann keine Angriffe blocken
Elementarist
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +50%
Elementar -Schaden - +(2–8)%
Elementar -Widerstand - +(10–15)% Chance,
Elementar -Leiden zu vermeiden - Beim Verursachen von Schaden erhöht sich der Schaden um +(10–40) % für jedes
Element -Leiden, das der Feind trägt
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(6–20)% maximaler Energieschild
- +(10–15) Geschicklichkeit und Intelligenz
- +(12–30)% Erosionswiderstand
Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert- Jeder 3 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im
Unschärfe-Wertung
Elementarer Chaos-Gürtel
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(6–8)%
alle Werte - +(20–30)%
Leiden-Schaden - Wenn die Intelligenz höher als Geschicklichkeit ist, wird (60–240) % des Skillsschadens zum Basis-
Verletzungs schaden hinzugefügt - Wenn die Intelligenz höher als Stärke ist, wird (40–160) % des Skillsschadens zum Basis-
Verblassen schaden hinzugefügt - Wenn die Geschicklichkeit höher als Intelligenz ist, wird (50–200) % des Skillsschadens zum Basis-
Entzündens schaden hinzugefügt
Entschlossener Schritt
Benötigt lv 46
Benötigt lv 46
- +(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- +(20–40)% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1
Zähigkeitssegen -Stapel alle 2 Sekunden, wenn du kürzlich Schaden genommen hast - +(1–3)% Elementarwiderstand pro 1
Zähigkeitssegen stapel
Drachenschuppenschild
Benötigt lv 46
Benötigt lv 46
- +(7–8)% maximale Lebensdauer
- +(7–8)% maximaler Energieschild
- +(12–15)% Angriffs- und Zauberblockchance
- +(1–3)% Blockverhältnis jedes Mal, wenn du kürzlich geblockt hast, bis zu 10 -mal stapelbar
- +20% Chance, beim Blocken
Drachenherz zu erhalten. Hält 2 Sekunden an
Verblasster Ring
Benötigt lv 46
Benötigt lv 46
- +100 maximale Lebensdauer
- +100 maximaler Energieschild
- +(30–40)% anhaltender Schaden
Verschlimmerung -Wert pro +(20–100) Sek. zufügen- (-50–-10)% Skill-Bereich
Zünder des Windatems
Benötigt lv 46
Benötigt lv 46
- +16%
Verteidigung - +(10–12)%
Elementar -Widerstand - (-20–-10)% Bewegungsgeschw.
- +(1–3) maximale Kanalisierung, wenn im linken Ringsteckplatz ausgestattet
- +(5–20)% Möglichkeit bei Leitung zur Vermeidung von SCH, wenn es in der Spalte des rechten Rings ausgerüstet wird
Streuung des Windatems
Benötigt lv 46
Benötigt lv 46
- +16%
Verteidigung - +(6–8)%
Elementar -Widerstand - (-20–-10)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
- +(1–3) minimale Kanalisierung, wenn im linken Ringsteckplatz ausgestattet
- +(10–30)% Möglichkeit bei Leitung für Doppel-SCH, wenn es in der Spalte des rechten Rings ausgerüstet wird
Manellas Nebel
Benötigt lv 47
Benötigt lv 47
- +(40–120)
alle Werte - +(60–90)%
Verblassen -Schaden - +1%
Verblassen -Dauer pro (40–120) -Werte - Hat eine Chance von 10% , einen
verblassten Feind bei einem Treffer zuschwächen
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(50–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (25–27) - (31–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- (-20–-10)%
Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden - +1% Angriffsschaden für jede (700–400) Rüstung
Wiederholtes Ende
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (66–72) - (90–96) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +25%
Verblassen -Chance - Fügt dem
Verblassen -Grundschaden (40–100)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu Verdorrte Feinde, die du besiegst, explodieren und fügenumgebenden Feinden indirekten Korrosionsschaden in Höhe von (20–50) % ihrer maximalen Gesundheit zu
Blattleuchte
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- Wenn Intelligenz nicht höher ist als Geschicklichkeit, werden alle Leiden garantiert zugefügt
- +1%
Leiden -Dauer pro 3 Geschicklichkeit - Wenn Intelligenz nicht höher ist als Geschicklichkeit, Leiden-Dauer +(20–60) %
- Massenkontroll-Effekt +1 % für jede 10 Punkte Intelligenz, bis zu maximal +100 %
Die Klinge des Feuerlords
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (5–7) - (100–250) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(40–60)% kritischer Trefferschaden
- +20% Chance, bei einer Niederlage
Unschärfe zu erhalten - (-10–10)%
Unschärfe -Effekt
Nomaden-Langbogen
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (101–107) - (117–125) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
- (92–98) - (106–114) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung
- (5–6) - (204–207) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(60–80)%
Elementar -Schaden - +(1–3) Projektile
Pfeil aus dem Gletscherabgrund
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (175–178) - (182–185) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Kältedurchdringung
- +(70–80)% kritischer Trefferschaden
- +50% Chance für kritische Treffer auf
Erfrierungs ziele - +(36–48)% zusätzlicher SCH an Feinden unter
Eisknoten Herzklinge
Feuerwächter
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (107–113) - (126–133) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
- +(20–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +50 % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn ein Feind
entzündet ist - +(100–300)% kritischer Wert für Feinde in
Zündung - +(10–30)% Feuerdurchdringung gegen
entzündete Feinde
Regensperling
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(10–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro (10–14) Geschicklichkeit
- 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro (10–14) Geschicklichkeit
- Kann keinen physischen Schaden verursachen
- Blitzschaden nicht möglich
Kies
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(25–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(1–3)
Sprünge - Zusätzlich +(5–20)% Schaden pro 1
Katapultierung des horizontalen Projektils (multiplikativ) - +1 Projektil-Skill-Level
- -10% zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
Stumme Stimme
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +30% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(10–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(8–10)% Angriffstempo der Ausrüstung
- 1% physischer Schaden als Blitzschaden pro (1200–2000) Ausweichen hinzugefügt
- +1 kritischer Wert pro (800–1500) Ausweichwert
Versäumnis
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(1–3) Magieskill-Level
- Erhalte im Gegenzug alle 4 Sekunden folgende Effekte: +200% Skill-Radius, +30% Bewegungsgeschwindigkeit
Oberste Amtsbefugnis
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(1–2) kanalisiertes Skill-Level
- Dem Zauber werden (46–48) - (55–60) Kälte-, Flammen-, Blitz- und physischer Schaden hinzugefügt.
- <Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
- Wenn die Leitungsschicht die Obergrenze erreicht, kannst du 1 Stapel von
Königsmacht erhalten - Wenn nicht unter Krit. Treffer befindet, besteht 70% Chance, (1–3) Ebene
Königsmacht zu verlieren. Der Zeitabstand ist 0.3 Sekunden
Elementarer Seufzer
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(80–120)%
Elementar -Schaden - (-10–-8)%
Elementar -Widerstand - +(30–35)% Angriffs- und Zauberblockchance
- +(1–2)% Durchdringung von
Elementar -Resistenz pro +5% Block-ANGR - +(4–12)% kritischer SCH pro +5% Zauber-Block
- Max. Abwehrchance wird auf +(60–70)% festgelegt.
Jagd nach den Augen des Seedämons
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(200–220) maximale Lebensdauer
- +(40–60)% Projektilschaden
- +(12–20)% Projektilgeschwindigkeit
- (10–40)% Explosion-Chance wenn man Nicht-
Erzrivale besiegt, und verursacht indirekten Korrosionsschaden in Höhe von 25% Max-LP des Feindes. - Wenn du
Erzrivalen besiegst, besteht es eine Chance von (20–80)% , die Kein-Erzrivale in 10 Meter auszuscheiden.
Maske der Weisen
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(110–120) Energieschild der Ausrüstung
- +(16–24)% Intelligenz
- Zusätzlich (0.2–0.3)% Wachenschaden pro 1
Ordnungswert - Für jede Wache in der
Nähe , +(5–10) % Ordnungswert-Effekt - <Du kannst nur eine Art von Elementarschaden verursachen>
Unruhestifter
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(90–150) Dämonengeist-Krit-Wert
- +(4–8)%
Elementar -Widerstand - Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten erhält man
Mini-Draufgänger mit einer Abkühlung von 10 Sek. - Feinde, die durch Dämonengeist-Krit-Treffer besiegt wurden explodieren und verursachen bei Feinden
in der Nähe indirekten physischen Schaden in Höhe von (10–15)% des überlaufenen Schadens - Zusätzlich +26% Schaden und zusätzlich -10% Angriffs- und Zaubergeschw. pro 100
Wachstumswerte des Dämonengeistes - +(50–70)%
versiegeltes Mana für Geistermagus-Skills
Böswillige Hand
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(4–8)%
Elementar -Widerstand - Zusätzlich +(10–40) % Fluch-Effekt
- (-20–-6)% zusätzlicher Schaden durch verfluchte Feinde
- Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.
- Beeinflusst von Lv. (15–30) Fluch
Korruption
Gaben des Königs
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(180–190) Energieschild der Ausrüstung
- +(8–12)% Kältewiderstand
- Wenn anhaltender Schaden verursacht wird,
erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von (1.5–3) Sek. auf das gleiche Ziel - +(10–30)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
- +(10–30)% Bewegungsgeschw.
Doppelte Wirkung durch halben Aufwand
Das Gegenfeuer des Feiglings
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
Korrodiertes Herz - +(100–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(10–20)% Angriffs- und Zauberblockchance
- +(15–25)%
Block-Rate Lähme beim Blocken Feindein der Nähe
Zorniger Blick des Heldentums
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(100–130) maximale Lebensdauer
- Für je 1 kürzlicher Block, gibt es zusätzliche +(2–8)% Angriffsschaden, mit einer Obergrenze von 6 Stapeln.
- Beim Blockieren wird Fokussierte Wirkung St. 10 ausgelöst, Abklingzeit von 1 Sek.
- +(18–20)% Feuerwiderstand
Sonnenuntergangswelle
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(150–200) maximale Lebensdauer
- +2 Haupt-Skill-Level
- (-30–-5)% Zusätzlicher Treff-SCH
- +(1–5) % Skillsbereich pro letztlicher Treff von Feinden, max. (100–300)%
- -30% Skillsbereich, wenn letztlich keine Feinde getroffen wurden
Abgrund-Wächter
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(160–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Füge 1% des physischen Schadens als Erosionsschaden beim kritischen Treffer zu. Bis zu (20–80) Stapeln. Hält 10 an.
- +(10–40)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
Märtyrer-Dolch
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(70–80)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (15–17) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–25) Geschicklichkeit
- Bei Niederlage erleidest du indirekten Korrosion-SCH von 1% max. LP und Schutzschild für 20 Sek.
- +3 % Zauber-SCH pro Verlust 2% von max. Schutzschild
- +3 % ANGR-SCH pro Verlust 1% von max. LP
Der Blick des Reisenden
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- (108–115) - (137–144) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Wenn beim Angriff
Erzrivalen getroffen werden, besteht eine +30% ige Chance,Markierung hinzufügen. - +(200–500)% Markierungseffekt
- Zusätzlich +(20–24)% Schaden, wenn kürzlich
Erzrivalen besiegt wurden.
Königliche Rüstung
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(5–8)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- +1 Obergrenze der Bodenmenge
- +1 Haupt-Skill-Level
- +(15–20)% Erosionswiderstand
- Die Wiederherstellungsgeschw. der
Terra-Ladung wird auf (100–300)% der Standardwerte festgelegt - (-2–-1)% Bewegungsgeschwindigkeit für jede
Terra-Ladung , die kürzlich verbraucht wurde, bis zu (5–15) -mal stapelbar
Käfig des Eistrinkers
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(400–600) Energieschild der Ausrüstung
- (-3–-1) Haupt-Skill-Level
- Für jeden kürzlich eingesetzten Skill, zusätzlich +(8–12) % Dauer von
Einfrieren , Abklingzeit von 1 Sek. - Beim Verursachen von
Einfrieren erhältst du (5–8) StapelKäfig , Abklingzeit: 1 Sek. - -50% erlittener
Massenkontrolle-Zustand -Effekt
Gefährliches Echo
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(5–30)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- (-50–-10)% Auslöserate für Wachen-Fähigkeiten, wenn sich keine Wache
in der Nähe befindet Gleiche Frequenzresonanz - +(12–15)% Erosionswiderstand
Berührung der dunklen Flut
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- <Zufälliger Segen-Affix>
- <Zufälliger kritischer Treffer-Affix>
- <Zufälliger Schadens-Affix>
- <Zufälliger Geschwindigkeits-Affix>
- +(3–5)%
Elementar -Widerstand
Stahlweihe
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(30–40)% Schergen maximales Leben
- Angriffe verursachen 1 - 2 zusätzlichen physischen Schaden für jede (60–150) Max-LP der Schergen
- (-50–-10)% maximale Lebensdauer
Gletscherreisender
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- (24–27) - (30–32) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
- +(8–10)% Feuer- & Kältewiderstand
- +(30–40)% Chance,
Erfrierung zuzufügen - 50% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
- +(50–150) % Eis-Anreicherungsschaden
Eisenrinnsal
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(200–240) maximale Lebensdauer
- +(30–36)% Rüstung
- +(30–36)% Nahkampfschaden
- (0.2–0.8)% natürliche Wiederherstellung von LP pro 1 Schicht von
Zähigkeitssegen
Lärmloser Illusionsschmerz
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(30–60)% anhaltender Schaden
- +(5–30)% Skill-Dauer
- Ernte für 0.25 Sekunden den DoT eines
nahen Feindes, wenn seine Qual-Wertung die Grenze erreicht. Eine Abklingzeit von (1–3) Sekunden gegen dasselbe Ziel - +(5–6)% Feuer- & Kältewiderstand
Wirbelherz
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- (17–19) - (23–26) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(10–60)% kritischer Trefferschaden
- +(10–60)% kritische Trefferwertung
- (-60–-10)% Skill-Bereich
Schlag der Energiesammlung
Wahrheit
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(1–4) alle Skill-Level
- +(55–65) Stärke
- +(55–65) Geschicklichkeit
- +(55–65) Intelligenz
- +250
Zurückgeworfener Erosionsschaden
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(120–150) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (1–2)% Leben pro Sekunde
- Verbrauche 20% maximales Leben bei
vollem Leben , um den Feindenin der Nähe (30–80) Qual-Wertung zuzufügen - +(30–80)%
Verschlimmerung -Effekt - +(10–11)% Kältewiderstand
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(25–35)% kritischer Trefferschaden
- +(6–30)% zusätzlicher maximaler Schaden
- (-30–-6)% zusätzlicher Mindestschaden
- Nach jeweils 5 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 5 Sekunden ausgelöst
Krit-TrefferGlück
SchadenPech
SchadenGlück
Krit-TrefferPech
Seufzer des Giganten
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(40–50) Stärke
- (18–20) - (22–24) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
- +(4–12)%
Lebensrückgabe - +(10–12)% Erosionswiderstand
- Erhalte
Gigantismus für (2–6) Sekunden alle 8 Sekunden
Isolierung
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- (1–4) - (50–100) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- (-15–-10)% Blitzwiderstand
- +(1000–3000) Ausweichwert während der Dauer des Schutz-Skills
- Das Ausweichen auf Zauberschaden wird sich standardmäßig nicht weiter verringern, während ein Defensiv-Skilleffekt aktiv ist
Streunender Heiler-Taillenschutz
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(10–12)% maximales Leben und maximales Mana
- +(16–20)
alle Werte - +(10–16)% Erosionswiderstand
- +(50–150)%
Verblassen -Schaden, wenn vor kurzem Wiederherstellungs-Skills eingesetzt wurden - +(8–20)% Chance, einen zusätzlichen Stapel
Verblassen anzuwenden, wenn vor kurzem Wiederherstellungs-Skills eingesetzt wurden - Während der Dauer des Effekts von Wiederherstellung verursacht jeder verursachte Schaden definitiv
Verblassen
Fluchtkunst des Rattenkönigs
Benötigt lv 51
Benötigt lv 51
- +(1500–1600) Ausweichen der Ausrüstung
- In den letzten 10 Sek. zusätzlich +(2–5) % Bewegungsgeschwindigkeit für jede 1 Ausweichen vom Angriff, Obergrenze von 10 Stapel (Multiplikative Stapelung)
- In den letzten 10 Sek. zusätzlich +(2–5) % Schaden für jede 1 Ausweichen vom Zauber, Obergrenze von 10 Stapel (Multiplikative Stapelung)
- +(3–5)%
Elementar -Widerstand Fluchtmeister
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 51
Benötigt lv 51
- +1% maximaler
Elementar -Widerstand - (-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
- +(15–20)% Bewegungsgeschw.
- +(3–5)%
Elementar -Widerstand - +30% Chance, bei einem Treffer eine
Lähmung zu verursachen - +30% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Handschuh des Zauberassistenten
Benötigt lv 52
Benötigt lv 52
- +(200–300) Energieschild der Ausrüstung
- +1 Maximale
Fokus-Segen -Stapel - Wenn
Fokus-Segen die Obergrenze erreicht, istKampfeswille vorhanden - +15% ANGR-SCH pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - Mit
Energiesammlungsse. ist das Angriffstempo auf (3–4) pro Sekunde festgelegt
Letzte Bastion
Benötigt lv 52
Benötigt lv 52
- +(1900–2100) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(120–140) maximale Lebensdauer
- +(12–14)% Feuerwiderstand
- (-30–-10)% Bewegungsgeschw.
- Regeneriert (2–6)% Leben pro Sekunde
Bei erlittenem Dauerschaden wird pro Sekunde (2–6)% LP regeneriert - Immun gegen
Rückstoß
Märtyrer der Ewigkeit
Benötigt lv 52
Benötigt lv 52
- +(1900–2000) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(8–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Stellt beim Blockieren 2% des Lebens wieder her
- Fügt (220–250)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-
Verletzung sschaden hinzu. - (250–300)% des Bonus für die Lebensregen-Geschw. gilt auch für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit von Ernten
- +30% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
Kreislauf der Welt
Benötigt lv 52
Benötigt lv 52
- +(60–70) maximale Lebensdauer
- +(4–8)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
- +(16–20)
alle Werte - Abwechselnd folgende Buffs erhalten, jeder Buff dauert 4 Sek.:
extra +(25–40)% Erosionschaden
Extra +(25–40)% Elementar Schaden
Extra +(25–40)% Physischer Schaden
Umkehrung der zweite Wille
Benötigt lv 52
Benötigt lv 52
- Wenn man den Feinden Verletzungen verursacht, löst man im Abstand von 2 Sekunden Lv. 1 Schwarzes Loch aus
- +(3–5)%
Elementar -Widerstand - Zusätzlich (-8–-6)% verursachter Schaden durch Feinde mit
Verletzung -Zustand - Zusätzlich -40%
Verletzung -Dauer - Zusätzlich (0.1–0.15)% Verletzungsschaden pro 1
Verwirrungswert
Schatten der Blitz-Augen
Benötigt lv 53
Benötigt lv 53
- +1 Blitz-Skill-Level
- (-30–-20)% Wirkgeschwindigkeit
- +(20–30)% Skill-Bereich
- +(1–2)% Biltz-Durchdringung pro Erhalt von 1% Kälte-Durchdringung
Rasender Schatten
Benötigt lv 53
Benötigt lv 53
- (157–167) - (175–185) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(12–18)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +1
Schatten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 1% Chance, +150% Angriffsgeschw. für 1 Sekunden zu erhalten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 10% Chance, +60% Angriffsgeschw. für 2 Sekunden zu erhalten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 50% Chance, +20% Angriffsgeschw. für 3 Sekunden zu erhalten
Wahre Sicht-Rüstung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(350–370) Energieschild der Ausrüstung
- +(80–120) maximales Mana
- (5–12)% Blitzschaden von verlorenem Mana hinzufügen
- Energieschild in Höhe von (5–12)% des versiegelten Mana hinzugefügt
- 50% des erlittenen Erosionsschadens als Bypass-Energieschild
Öffnendes Herz
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(400–500) Ausweichen der Ausrüstung
- +(140–160) maximale Lebensdauer
- +(80–300)% kritischer Trefferschaden
- Hab
Eifer - Zusätzlich +(20–50) % Schaden gegen
nahegelegene Feinde
Verbrannter Gotteskörper
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
- Zusätzlich (-20–-10)% Max-LP
- +(8–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Für jede 1
Zähigkeitssegen -Stapel wird den Angriff Feuerschaden in Höhe von 0.7% Max-LP hinzugefügt. - Wenn kürzlich
Fokussegen oderGeschicklichkeitssegen erhalten wurden, ist die Wiederherstellung von LP und Mana nicht möglich.
Flüchtiges Licht der Morgendämmerung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(5–25)% Erosionswiderstand
- +(4–16)% Kältewiderstand
- Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 8% ausgeschieden
- Wenn du einen Feind unter
Kontrollzustand besiegst, werden eigene Debuff und Dauerschaden entfernt, dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden - Löse Wiederherstellung-Trank des Lv. (5–20) aus, wenn ein Gegner mit mindestens drei
Kontrollzustände getroffen wird. Dieser Effekt hat ein Intervall von 4 Sekunden - 25% Chance, bei einem Treffer einen Stapel
Verlangsamung zu verursachen
Stern der Verdunkelung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(1500–1600) Ausweichen der Ausrüstung
- +20 maximales Mana
- +(10–14)% Blitzwiderstand
- +30% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1
Qualitätserhöhung -Stapel für jeweils 4 zurückgelegte Meter. Bei der Verwendung von Angriffsfähigkeiten gehen alleQualitätserhöhungen verloren
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (28–32) - (47–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(110–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (-30–10) % Kritische Trefferwertung der
Haupthandwaffe - (-30–10)%
Haupthandwaffe -Angriffstempo - (150–200)% des
Schildhandwaffen- -Schadens, wird derHaupthandwaffe hinzugefügt
Bogen der endlosen Dämmerung
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (107–112) - (116–121) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(14–18)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- 150% des physischen Schadens als Feuer-, Kälte- und Blitzschaden hinzugefügt
- -80% zusätzlicher Zauberschaden
-80% zusätzlicher Schergenschaden
Cäsars Groll
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (67–81) - (89–102) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(25–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +10% Schadensminderung bei kritischem Treffer
- (-400–-100) Angriff kritische Trefferwertung
- +(100–400)% kritischer Trefferschaden
- +(20–30)% zusätzlicher ANGR-SCH bei kritischen Treffern
Unzerbrechliche Rüstung
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(1800–2000) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- Löst Lv. (10–20) Reformieren aus, wenn Schaden genommen wird. Intervall: 5 Sek.
- (2–6)% Rüstung auf
Barriere -Schadensabsorption zugefügt
Robe der traurigen Lichtlosigkeit
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(260–280) Energieschild der Ausrüstung
- Für je 1 Stapel von Tutorial, die
Fokussegen entspricht, Tutorial +10 Fertigkeitskosten, +20% Fertigkeitsbereich, +100% Zauberschaden - +1 maximale kanalisierte Stapel
- Erlittet alle 1 Sekunde 4000 Punkte indirekter Korrosionsschaden, wenn
Fokussegen die Obergrenze erreicht
Erzfeind des Geheimfreundes
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(150–200) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–80)% Schaden der Dämonengeist-Fähigkeit
- Wenn kürzlich mehr als (40–50) Meter zurückgelegt wurde, erhalten Dämonengeister +(20–80) anfänglichen
Wachstumswert - Bei der
Wiederbeschwörung des Dämonengeistes, pro Sekunde (20–40)% natürliche Wiederherstellung von LP - Im nicht
vollen Leben erleiden Dämonengeister alle 0.5 Sek. 1000 indirekten physischen Schaden
Donner-Manipulator
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(2400–2600) Ausweichen der Ausrüstung
- (3–5) - (54–58) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(8–12)% Blitzwiderstand
- Beim Treff von Feinden unter
Markierung wird zusätzlich 2 MalStromschlag -SCH berechnet Markiere geschockte Feinde bei Treffer- Erhält 2 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-
Schock schaden beim Treffen eines markierten Feindes
Stiefel der Gildengarde
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(100–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(4–12)% Feuer- & Kältewiderstand
- +(10–30)% Bewegungsgeschw.
- Bei der Verwendung von Verteidigungsskills besteht eine +(10–20)% ige Chance auf Barriere.
- +(10–20) % Chance, beim Einsetzen von Defensiv-Skill Lv. 1 Reformieren auszulösen. Intervall: 0,5 Sek.
- +20% Chance, eine
abgehärtete Barriere zu erhalten, wenn du eineschwere Verletzung erleidest. Hält 4 Sekunden an - Wenn Elementaranomalie verursachst wird, besteht es +20% Möglichkeit,
Aufregungsbarriere für 4 Sek. zu erhalten.
Gletscher-Wirkerschild
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(160–200) maximales Mana
- Regeneriert (200–240) Mana pro Sekunde
- Beim Einsetzen eines Zauberskills wird Lv. (1–5) Frostschild ausgelöst. Intervall: 6 Sek.
- (14–16) - (18–20) zusätzlicher Kälteschadenzauber pro 680 Manakosten
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(1–5) passiver Skill-Level
- +(20–30)% Schergen maximales Leben
- +(40–50)% Schergen-Schaden
- Deine Beschwörten können nur P-SCH verursachen
- (60–120)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Die Umarmung des blassen Nebels
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(150–160) maximale Lebensdauer
- +(4–6)%
Elementar -Widerstand - +(20–50)% Skill-Bereich
- (15–45)% Erhöhung oder Verringerung des Skillsbereichs gilt auch für Bereich-SCH
Jünger des Weisen
Benötigt lv 56
Benötigt lv 56
- +(80–200)%
Elementar -Schaden - +(80–200)% kritischer Trefferschaden
- +(8–20)% Intelligenz
- <Für je 4 Intelligenz wird dem Zauber ein zufälliger Elementschaden hinzugefügt>
- +1 maximale Wachposten
- Intelligenz gibt keinen Bonus mehr auf maximales Mana
Blinde Sicht
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- Der Kernskill wird durch Lv. 10
Windprojektile unterstützt - (20–80)% des Projektilgeschwindigkeitsbonus wird auch auf den Projektilschaden angewendet
- Immun gegen
Blenden
Chaos-Abgrund
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- (50–100) Basisschaden von
Verblassen hinzufügen - +(5–10)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +(10–15)% Erosionswiderstand
- In letzter Zeit bei jedem Stapel
Verblassen , +1 %Element und Erosions-Durchdringung, Obergrenze 50 - 10% Chance, 1
Verblassen -Stapel zuzufügen
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- <Du besitzt eine zufällige Lv. 20 Präzise Schadenserhöhung-Aura>
- +50% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Verbündeten
in der Nähe sind - Wenn man von 5 Auren oder mehr beeinflusst wird, +(20–80)% Aura-Effekt
- Auren wirken nur auf sich selbst
Die Wahl des Feiglings
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(1500–1600) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(250–330) maximale Lebensdauer
- +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Wenn du kürzlich Angriffe und Fluch blockiert hast, erhöht sich die
Effektivität der Rüstung um +(20–30) % - Stellt beim Blockieren (6–8)% des Lebens wieder her
Endloser Kreislauf
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(50–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (10–13) - (19–24) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(60–70)% kritischer Trefferschaden
- 300% Mana-Kosten von Angriffs-Skills in Lebenskosten umgewandelt
Verdrehter Ast
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- (10–30)% Erhöhung oder Verringerung des Skillsbereichs gilt auch für Projektil-Tempo
- (87–92) - (113–118) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +1 Projektil-Skill-Level
- +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
Flut der Feuersbrunst
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(2400–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(240–260) maximale Lebensdauer
- +(12–14)% Feuerwiderstand
Beim Dauerangriff , erhöht +75% Krit. Treffer wenn erfolgreich angreiftMulti-Treffer verursachen (10–40)% steigenden Schaden- Wenn die max.
Multi-Treffer-Anzahl erreicht wurde, erleidet man 4 Sekunden lang 400 indirekte Feuerschaden pro Sekunde. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Leuchten der Nacht
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(20–80)%
Einschüchterung -Effekt - +(100–200) maximale Lebensdauer
- Feinde innerhalb von 12 Metern haben
Abschrecken - Zusätzliche +(20–22)% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei
niedrigen LP und niedrigem Schild. - Stellt für 4 Sekunden 2% der Max-LP pro Sekunde wieder her, wenn ein Feind mit mindestens drei
Kontrollzustände getroffen wird
Neuformung des Körpers der Götter
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(5–6)%
Verteidigung - +(350–370) Energieschild der Ausrüstung
- Wenn min. (5–6) Stapel von Segen beim
Verschlingen verschlungen wird, Aufladegeschwindigkeit des Schutzschilds +50% für (2–3) Sek. - Wenn min. (7–8) Stapel von Segen beim
Verschlingen verschlungen wird, stelle sofort 45% des verlorenen Schutzschildwerts wieder her - -12%
versiegeltes Mana Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Eiserne Wache des Herrscherhaus
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(7–10)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- +(20–50)% Schaden der Wache
- Der Krit-Wert der
Haupthandwaffe wird auch als Basiswert für den Krit-Wert von Zauberwachen-Fähigkeiten verwendet - Wenn Wachen Krit-Treffer erzielen, werden (0.5–3)% LP und Schutzschild in einem Abstand von 0.5 Sek. wiederhergestellt
Wachmann
Die Flut des Styx
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(280–330) maximale Lebensdauer
- +(140–160) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
- (9–11) - (13–15) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
- Wenn das Leben nicht
voll ist, stelle alle 4 Sekunden 42% Leben wieder her - Nicht
vollen LP , wird alsNiedrigen LP -Zustand angesehen. - Kann kein Mana regenerieren
Arktischer Ring
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(10–14)% Kältewiderstand
- (24–29) - (36–40) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +50% Chance,
Erfrierung zuzufügen - +(100–250)% Schaden an Feinden mit
Erfrierung
Gefrorener Blitz
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(15–25) Geschicklichkeit und Intelligenz
- +(40–50)%
Elementar -Schaden - +(5–6)% Kälte- und Blitzwiderstand
- 50% Blitzschaden in Kälteschaden umgewandelt
- Fügt bei einem Treffer einen Stapel
Verlangsamen für 2 Sekunden hinzu
Lebensausgleich
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(10–15)% maximales Leben und maximales Mana
- +(70–90)% Manaregeneration
- +(2–6) % Zauberschaden pro 100 Manakosten in letzter Zeit, maximal bis zu 2000 %
- Für jede 100 kürzlich verbrauchte Mana, +1 % natürlicher LP-Wiederherstellung-Geschwindigkeit, maximal bis zu 500 %
- Wenn du nicht im
Niedrigen Leben bist, hast duElementare Verstärkung auf St. 20
Belagerung von mehrerer Kanten
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(15–25)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- +(6–10)% Feuer- & Kältewiderstand
- +(1–3) Strahlen
- Zusätzliche (-20–20)% Strahllänge
Magnus' Führung
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- (19–23) - (27–31) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- Fügt dem
Entzünden -Grundschaden (50–200)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu - +50%
Entzünden -Chance für Feuer-Skills - +1
Entzünden -Limit - +(5–20)% Feuerdurchdringung
Arminius' Bekenntnis
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- (210–227) - (238–266) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(25–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(20–24)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +20% Chance auf
Unschärfe bei kritischen Treffern - Während
Unschärfe aktiv ist, +(15–20)%Elementar -Widerstandsdurchdringung - +(150–200)% Kritische Trefferwertung, wenn
Unschärfe aktiv ist
Korrumpiertes Bollwerk
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +1 maximale Lebensdauer
- +(1200–1500) maximaler Energieschild
- +1 maximales Mana
- +1
alle Werte - +2% zusätzliches Aufladetempo des Schutzschilds pro Verlust (4–8)% Schutzschild
Gefrorener Pfad
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- (-1–1)%
maximale Feuerwiderstand - +(2–6)%
maximale Kältewiderstand - (-1–1)%
maximale Blitzwiderstand - +1% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- Für jede 1% Kältewiderstand, +5 kritische Angriffs- und Zaubertrefferwertung
Schärfe von Zikade
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +1%
maximale Feuerwiderstand - +1%
maximale Kältewiderstand - +1%
maximale Blitzwiderstand - +(10–16)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- 50% des erlittenen Schadens durchdringen Schilde; Angriffe und Zauber fügen (8–10)% des maximalen Schilds zum Elementarschaden hinzu
Umarmung der heißen Sonne
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(180–220) maximale Lebensdauer
- +(20–60)% Feuerschaden
- +1
Entzünden -Limit - (1–2) Schichten von
Zündung zusätzlich verursachen - +(8–24)% Kältewiderstand
Varagon-Körpertuch
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(1600–1800) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- Du kannst
Geschicklichkeitssegen nicht erhalten - Pro Stapel
Zähigkeitssegen , +(1–4) %Hiebangriff -Chance, +(1–4) % Chance auf Multi-Treffer, +(2–8) % Geschwindigkeit der Zerstörerladung - Zusätzlich +10% Krit-Angriffswert und zusätzlich +10% Angriffsgeschw., wenn mind. 10
Zähigkeitssegen stapel vorhanden sind - 1 Schichten von
Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
Flügel des hastigen Lichts
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(25–60)% kritischer Trefferschaden
- +(50–150) maximale Lebensdauer
Abschrecken erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +30 % Chance, Leiden-Zustand zu erleidenEinschüchterung erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: ProKontrollzustand erleidet man 6% zusätzlichen Schaden (multiplikativ)
Ferse des Donnerschattens
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(100–250) maximale Lebensdauer
- +(300–1000) Ausweichen der Ausrüstung
- +100% Multi-Treffer-Chance für den nächste Haupt-Skill, wenn du Mobilität-Skills einsetzt
- -50% zusätzlicher Mindestschaden
- +(20–25)% Bewegungsgeschw.
Fesseln des Dornenträgers
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf (50–80)% des Basiswerts festgelegt
- Für jede Bewegung von 2 Metern erhältst du 1 Stapel
Atemstörung - Wenn mindestens 2 Stapel
Vorwärts mit Dornen vorhanden sind, werden 30 % der Fehlenden LP und des Energieschilds beim Treffer wiederhergestellt. Abklingzeit: 1 Sek. - Mit mindestens 5 Stapeln von
Vorwärts mit Dornen , +(300–400) % Kritischer Trefferschaden - Solange
Vorwärts mit Dornen nicht mehr als 8 Stapel hat, erhöht sich der erlittene Physische Schaden zusätzlich um -40 %
Geschickte Zauberbox
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +40% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
- <Ein zufälliger Effektzusatz des Defensiven, Aktivierungs-, Wiederherstellungs-, Kriegsschrei-, Fluch-Skills>
- Die Skill des vierten Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden genommen wird. CD: 0.75 Sekunden.
- Die Skill des fünften Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden verursacht wird. CD: 0.75 Sekunden.
- Zusätzlicher -16 % Schaden des ausgelösten Skills
Gesetz des Obersten Willens
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(15–20)% Erosionswiderstand
- +(1200–1800) -Rüstung
- Erhalte pro 6 Sekunden 1
Ordnungswerte . - Wenn der Ordnungswert nicht niedriger als (70–80) ist, +20% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit für 5 Sek. lang
- Zusätzlich -20% Abfallgeschw. des
Ordnungswerts - 0.1% Bewegungsgeschw. für jeden
Ordnungswert
Paradoxon des zweiten Willens
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(10–16)% Erosionswiderstand
- +(1200–1800) -Rüstung
- +(10–20)%
Verwirrungswert -Effekt - Wenn mindestens 80 Verwirrungswert vorhanden ist, erhöht sich die Dauer von Skillseffekten um +20 % für 5 Sek.
- Besitze am Anfang 50 Punkte
Verwirrungswert - Für jeden
Chaoswert erhöht sich der Skill-Bereich um 0.2 %
Verliebt
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- <Ein zusätzlicher Ausrüstungs-Zusatz>
- <Ein zusätzlicher Ausrüstungs-Zusatz>
- <Ein zusätzlicher Ausrüstungs-Zusatz>
- <Ein zusätzlicher Ausrüstungs-Zusatz>
- <Ein zusätzlicher Ausrüstungs-Zusatz>
- <Ein zusätzlicher Ausrüstungs-Zusatz>
Formationssprenger
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- (-40–20) % zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit für die Wachen platzierten Skills
- +48% Skill-Bereich
- Verursacht zusätzlich +30 % Schaden an Feinden in der Nähe von Wache
- Beim Verwenden von Wache-Skill erhältst du
Zerstörerladung
Nächtliches Festmahl
Benötigt lv 61
Benötigt lv 61
- +(1–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
- (18–20) - (22–24) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro Stapel
Geschicklichkeitssegen - +(8–16)% kritischer Trefferschaden pro
Geschicklichkeitssegen -Stapel - Wenn
Espritsegen die Obergrenze erreicht hat, gehen (1–4)Espritsegen stapel verloren und man erhältFestmahl
Letzte Worte des Chaos
Benötigt lv 61
Benötigt lv 61
- +(1200–1300) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(90–110) maximale Lebensdauer
- +(12–16)% Feuerwiderstand
- +(30–40) Stärke
- +(2–5)% Skill-Bereich pro 100 Stärke
- +(1–2.5)% Chance, doppelten Schaden pro 150 Stärke zu verursachen
Bösartige Rüstung
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(2200–2400) Ausweichen der Ausrüstung
- (-12–-8)% Erosionswiderstand
- (8–12) Basisschaden von
Verblassen hinzufügen - +(20–24)%
Verblassen -Schaden - +(12–16)% Angriff und Wirkgeschwindigkeit, wenn kürzlich ein Ziel
verblasst wurde - Bei einem Treffer zusätzlich 2 Stapel von
Verblassen verursachen und (2–3)% Chance, alleVerblassen zu entfernen
Zersprengtes Mondlich
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(350–370) Energieschild der Ausrüstung
- Der Bonus für die Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch ist auf (100–200) % festgelegt - Zusätzlich +80% Schaden für Skills, die durch
Magieausbruch ausgelöst wurden - Bei der Aktivierung von
Magieausbruch wird (2–3)% des verlorenen Manas wiederhergestellt
Karminroter König
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(30–35)% maximale Lebensdauer
+(30–35)% zusätzlich erlittener Schaden, wenn du einen Energieschild hast - 100% Mana-Verbrauch wandelt sich in LP-Verbrauch um
- (10–12) - (13–15) Punkte P-SCH pro letztlicher Verbrauch 800 LP hinzufügen
- -1.5% zusätzlicher erlittener SCH pro Verlust 5% LP
- 1.5% LP pro 6% Verlust LP pro Sek. wiederherstellen
- +6% kritischer Wert und kritischer SCH pro Verlust 9% LP
Eisenfaust des Tyrannen
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(40–50) Intelligenz
- +(80–100) maximales Mana
- Für jede (40–80) Punkte der maximalen Mana, +5 Mana-Verbrauch für Skills
- +5% kritische Trefferwertung für jedes (40–80) versiegelte Mana
Der leichte Tritt des Klingentänzers
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(1–3) Mobilitäts-Skill-Level
- +(30–50)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
- +(30–50)% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
- Wenn du die Feinde besiegt hast, kannst du 1 Schichten von
Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill zurückzusetzen
Schwere Seele
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(2200–2400) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(160–190) maximale Lebensdauer
- +20% Angriffs- und Zauberblockchance
- -10% Bewegungsgeschw.
- Zusätzliche (-25–-5)% erlittenen Schaden, wenn sich
in der Nähe Erzrivalen aufhalten. - +(5–25)% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn gemeinsame Feinde
in der Nähe sind
Heulender Ring
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(10–12)% Angriffstempo
- +(30–50)% Projektilschaden
- +(12–20)% Projektilgeschwindigkeit
- Projektile
schwächen Ziele bei Treffer - <Ein zufälliger Spaltung-, Katapult-, Bombardierung-Anhang>
Umarmung des ewigen Schlafs
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
Schild der Erosion - +(10–20)%
Verteidigung - +(5–15)%
Energieschild-Rückgewinnung - -20% zusätzliches Energieschild-
Aufladungs -Intervall - +50% Chance,
Leiden zu vermeiden
Verflechtung der Unsterblichen
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(200–240) maximale Lebensdauer
- +(15–20)%
Verletzungspuffer - +(12–16)% Feuerwiderstand
- Wenn du Flammenschaden erleidest, erhältst du ein
Entzünden mit (120–200) Punkten Basisschaden - Wenn entzündet, +50% natürliche LP-Regengeschwindigkeit
Gefährlicher Traum
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(28–32)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(28–32)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Das Wirken eines Angriff-Skill kostet 6% des aktuellen Lebens
- (9–11) - (13–15) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
- +(10–30)%
Verletzungspuffer
Abschiedswunsch
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(100–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(15–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +200% Chance auf
Multi-Treffer - +1 anfängliche
Anzahl an Dauer-ANGR - (15–30)% Chance, 1 Hiebangriff pro Angriff durch Multi-Treffer zu erhalten
- Wenn er besiegt wird, werden 1% LP und Mana verbraucht
Linsen des Zauberassistenten
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–10)%
Lebensrückgabe undEnergieschild-Rückgewinnung - (10–30)% der Boni oder Reduzierungen der Wirkgeschwindigkeit gelten auch für das Angriffstempo
- Der Bonus auf Zauberschaden und extra Bonus gelten auch für Angriffsschaden
- (-30–10)% zusätzlicher kritischer ANGR-Wert
Abweg
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(140–160) Energieschild der Ausrüstung
- +(12–14)%
Leiden -Dauer - Für Feinde unter
Zündung , 99% Flamme-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt - Für Feinde unter
Eisknote , 99% Kälte-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt - Für Feinde unter
Stromschlag , 99% Blitz-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt - Verursacht alle 1 Sekunden
Schmerzen bei Feindenin der Nähe , die (2–5) Sekunden lang anhalten
Scharlachrotes Omen
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
Korrodierte Quelle - +(100–300) maximale Lebensdauer
- +(10–20)% maximale Lebensdauer
- +(4–8)%
Elementar -Widerstand
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (49–54) - (62–68) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
- +10% zusätzliche Rüstung
- Wenn du einen Feind triffst, löst du einen
Verwundbaren -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus - (30–50)% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (54–57) - (63–67) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -20% Feuerwiderstand
- +1 maximale
Zähigkeitssegen Stapel - Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
feuriger Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - (30–50)% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (6–9) - (71–74) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -20% Blitzwiderstand
- +1 maximale
Geschicklichkeitssegen -Stapel - Bei Treffen eines Feindes wird ein
Schock -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - (30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (56–58) - (62–64) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -20% Kältewiderstand
- +1 Maximale
Fokus-Segen -Stapel - Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
Knochen-Knochen-Frost -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - (30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (57–59) - (61–63) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
- +10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
- +10% zusätzliches Ausweichen
- Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
böser Verderbnis -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst - +(3–5)%
maximaler Erosionswiderstand
Tödlicher Glanz
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- (19–25) - (230–236) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(10–20)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(80–100)% kritischer Trefferschaden
- Verursacht
Schock -Schaden (1–3) -mal mehr bei einem Treffer
Lange Nacht
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- Gib dieser Ausrüstung (341–349) - (375–385) Erosionsschaden
- +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(40–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Kann
Verblassen nicht verursachen
Vorhangschneider
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- (29–33) - (37–41) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(100–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(25–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(40–50)%
Phantom -Schaden
Kaiserlicher General
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers
- -60% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall
- +1 Wellen des Bombardement-Skills für jede (10–15) Meter Bewegung, Obergrenze (6–9) Stapel
- +100% Rüstung und Ausweichen im bewegungslosen Zustand
Eisstoß
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(180–240) maximales Mana
- +(30–35)% Wirkgeschwindigkeit
- +(10–12)% zusätzlicher Zauber-SCH pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - +(15–20) Zauber kritischer Wert pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - Beim Erhalt von
Fokussegen besteht eine Chance +50% gleichzeitigEspritsegen zu erhalten - -50% Zauberschaden pro erhaltenem
Fokussegen stapel innerhalb von 4 Sek.
Mentalität der Sterne
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- Für jeden Punkt von
Verwirrungswert erhöht sich der Schaden der durchMagieausbruch freigesetzten Fähigkeiten um zusätzliche 0.4% und 0.4% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch Aufruhr der Reiche - Pro 1
Ordnungswert , 0.4% Zaubergeschw. und zusätzlich 0.4% Hauptschaden der Fähigkeit Die ruhige Reiche - +(300–500) Zauber-Krit-Wert für 5 Sekunden, wenn der Ordnungswert gleich dem Verwirrungswert ist
Donner-Kieferknochen
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(1500–2000) Ausweichen der Ausrüstung
- Für jede (6000–8000) Punkte Ausweichen, zusätzlich +1 % Blitzschaden
- Verursacht
Schock -Schaden 1 -mal mehr bei einem Treffer - Erhält bei einem Treffer 1 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-
Schock schaden
Abgeschlagene edle Schädel
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(80–120) maximale Lebensdauer
- +(8–12)% Feuerwiderstand
- Intervall von
Verschlingen halbiert Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter. - <Zufälliges St. 1 Kerntalent der sechs Götter>
- <Zusätzlich 1 zufälliger Segenstapel>
Lobpreisung der Verletzten
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(40–60) Stärke
- +(140–160) maximale Lebensdauer
- +80% Chance,
Verletzung zu verursachen - +80%
Verletzung sschaden - Feinde mit
Verletzung -Zustände explodieren nach dem Besiegen und fügen Feindenin der Nähe indirekten physischen Schaden in Höhe von (3–15)% ihren Max-LP zu.
Gebunden durch ein Phantomlicht
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(12–15)% Angriffstempo
- +(20–150)%
Phantom -Verfolgungsreichweite - (-80–-30)%
Phantom -Schaden - Wenn
Phantom einen Feind trifft, besteht eine Chance von (5–10) %, 1 StapelLichtillusion zu erhalten - Nach 0.1 Sekunden, nachdem der wahre Körper einen Feind getroffen hat, verliert er alle
Lichtillusionen
Würgender Armreif der Ewigkeit
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(16–20)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
- +(15–25)%
Elementar -Schaden - Nach dem
Verschlingen erhältst duKampfwille - Beim
Verschlingen wird zufällig Fixieren/Verzweiflung-Formation/Blizzard der St. 20 ausgelöst, wenn mind. 50 Kampfwille-Wert verschlungen wird; dieser Effekt hat eine Abkühlung von 4 Sek. - Kritische Treffer haben den
Glück -Effekt, wenn sie mindestens 70 Eifer-Wertung beimVerschlingen verschlungen haben. Hält 2 Sek. an. Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(150–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 PunkteKampfeswille - Beim Erhalt von
Kriegswunsch , +1% Kriegswunsch-Effekt pro 0.5 Sek. Pro Schicht für 100 Sek., max. (100–200) Schichten - (-90–-30)% zusätzliche Dauer für
Eifer - +(20–22)% Blitzwiderstand
Verfolgung der Illusion-Zurückhaltung
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(800–900) Ausweichen der Ausrüstung
- Wenn min. 2
Gunst der sechs Götter beimVerschlingen verschlungen wird, erlittener Kontrolleffekt (-60–-40)% für (2–4) Sek. - +(30–35)% Bewegungsgeschw.
- Wenn min. 70 Verschollen-Wert beim
Verschlingen verschlungen wird, +90% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit für das Ernten. Hält (1–3) Sek. an. - Zusätzlich -90% Erntezeit
Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Schmetterlingsflügel
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- (-20–-10)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Für jede (200–300) Ausweichwert fügt die
Haupthandwaffe 1 - 1 physischen Schaden hinzu - Für jede 10000 Ausweichwerte wird (10–20) % des Schadens der
Haupthandwaffe zur Magie hinzugefügt - <Ein zusätzlicher Verteidigungs-Zusatz>
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(10–50) %
Hiebangriff -Chance - Erhält
Flammende Sonne für jeden 5 Hiebschaden, der (1–2) Sek. anhält - +(8–12)% Feuerwiderstand
Der Sieg über tausend Tage
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(120–160)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (27–33) - (45–51) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(15–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Fügt (200–240)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-
Verletzung sschaden hinzu. - +50% Chance, doppelten
Verletzung sschaden zu verursachen
Zurückwerfen
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- (-40–-20)% Schergen maximales Leben
- +(240–300)% Schergen-Schaden
- +(1–4) Schergen-Skill-Level
- Wenn mindestens (6–7) Beschwörungen vorhanden sind, erhält
Buntfleckig
Himmelsverschlinger - Stärke-Rüstung
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(180–220) maximale Lebensdauer
- +(5–7)%
Elementar -Widerstand - +(40–100)% AoE-Schaden
- +(40–100)% Skill-Bereich
Himmelsverschlinger - Schnelligkeits-Rüstung
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(80–100) maximales Mana
- +(5–7)%
Elementar -Widerstand - +(40–100)% AoE-Schaden
- +(40–100)% Skill-Bereich
Himmelsverschlinger - Rüstung der Einsicht
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(350–370) Energieschild der Ausrüstung
- +(5–7)%
Elementar -Widerstand - +(40–100)% AoE-Schaden
- +(40–100)% Skill-Bereich
Legendäre Soldatenbrille
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- Nach der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird ein
Stadion erzeugt, dieser Effekt hat ein Intervall von 3 Sek. Erzrivale in der Nähe besitzenGigantismus
Zusätzlich -50% Schaden anentfernten Feinden- Wenn sich Feinde mit
Verruf in der Nähe aufhalten, erhält man einenNimbus -Stapel pro 4 Sek.; die Dauer vonNimbus beträgt 30 Sek. - Ignoriert die feindliche Rüstung, wenn mind. 4
Nimbus stapel vorhanden sind - +(80–100) maximale Lebensdauer
Ansicht des Hexengottes
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(12–16)% Erosionswiderstand
- Du kannst nur 1 Verflucht einsetzen
- Verfluchte Feinde erhalten zusätzlich +(10–20)% Schaden und zusätzliche (-20–-10)% erlittener Schaden von verfluchte Feinde.
- +100% maximale Fluchdauer
- +100% Fluch Skill-Radius
Autorität des Irrtums
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(300–310) Energieschild der Ausrüstung
- +(1–2) Blitz-Skill-Level
- +(20–25)% Zauberblockchance
- Fügt 1 - 5 zusätzlichen Blitzschaden pro 200 maximale Rüstung zu
- Beim Blockieren wird der Fluch
Elektroschock auf St. 25 ausgelöst. Abklingzeit: 4 Sek.
Rastloser Gletscher
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(8–12)% maximales Mana
- +(45–55) Intelligenz
- +(14–16)% Kältewiderstand
- +(20–40)% zusätzlicher Schaden für
eingefrorene Feinde - +(10–30)%
Erfrierung -Dauer
Ewigkeit
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(160–220) maximale Lebensdauer
- Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Wille zu erhalten - Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Albtraum zu erhalten - +(10–20)% Möglichkeit bei Besiegung zum Erhalt von 1 Schichten von
ewigem Schatten - Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Schutz zu erhalten - Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(10–20)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Simulakra zu erhalten - Beim Besiegen von
Erzrivalen besteht eine +100% ige Chance auf 1Ewiger Herrscher -Stapeln.
Ewige Sonne
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- +(20–24)% Feuerwiderstand
- Für jede 1 % Lebenspunkte, die du hast, regenerierst du 0.1 % Lebenspunkte pro Sekunde und erhältst du 0.3 %
Lebensrückgabe - +1% zusätzlich natürliches Wiederherstellungstempo, -0.5% zusätzliches Intervall von Lebensrückgabe pro Verlust 1% LP
Karminroter Hieb
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(15–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +50% Chance,
Verletzung zu verursachen - Fügt (300–1000) Basis-
Verletzung sschaden hinzu. - Beim Verursachen des Schadens von
Verletzung erhältErnten einen Dauerschaden für 0.25 Sek. Dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von (1–2) Sek. für dasselbe Ziel
Knochen des Donners
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(25–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Erhält bei einem Treffer (4–8) % des physischen Treffer-Schadens als Basis-
Schock schaden - Physischer Schaden
schockt immer Ziele - Ignoriert die Rüstung von
elektrisierten Feinden.
Verfluchte Flamme
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(50–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (13–15) - (17–19) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +25% Chance, Ziele zu
entzünden - Fügt dem
Entzünden -Grundschaden (100–400)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu - Wenn
Zündung verursacht, wirdZündung verbreitet und +(10–40)% zusätzlicherZündung -SCH an Feinden in der Nähe
Bergheulen
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(50–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (26–29) - (32–36) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(25–35)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +50% Chance,
Rückstoß zu verursachen - +(50–80)% zusätzliche
Rückstoß -Distanz - +(20–60)% zusätzlicher Angriffsschaden, wenn keine Feinde
in der Nähe sind - -30% Bewegungsgeschw.
Meteorit
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(50–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (35–39) - (44–49) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Die Anzahl der Projektil-Splits ist auf (2–3) festgelegt
- (20–100)% Erhöhung oder Verringerung des Skillsbereichs gilt auch für Bereich-SCH
- +(80–100)% Skill-Bereich
Unterstrom
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- (169–174) - (183–188) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
- Magie erhält (166–175) - (187–199) zusätzlicher Feuerschadenzauber
- +(80–100)% Skill-Bereich
- +2% ANGR- und Zauber-Block pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen
- <Ein zufälliger Anhang für die Auslösung von Flammenskills>
- Wenn du drei Segnungen gleichzeitig hast, werden du und
umliegende Feinde +30%Verletzungspuffer
Heilige Große Mauer
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(5–20)% maximale Lebensdauer
- +(5–20)% Angriffs- und Zauberblockchance
- +40% Chance, (1–2)
Zähigkeitssegen -Stapel zu erhalten, wenn du Elementarschaden erleidest - Wenn
Segen der Tapferkeit die Obergrenze erreicht, werden zusätzlich (1–2)% der maximalen LP blockiert - Pro 1 Schicht von
Zähigkeitssegen wechselt in: -8% erlittene P-SCH, Verbrauch aller Zähigkeitssegen wenn du Elementar-SCH erleidest, 2% Wiederherstellung max. LP pro Verbrauch einer Schicht
Versilberte Lungen des verrückten Arztes
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- Beim Einsetzen von Wiederherstellungsskills, +(40–80) %
Verletzungspuffer . Der Effekt nimmt innerhalb von 3 Sek. allmählich auf 0 ab - Beim Einsetzen von Aktivierungsskills stellt jede Sekunde (5–10) % LP und Mana wieder her. Dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sek. allmählich auf 0 ab
- Beim Einsetzen von Defensiv-Skills, +(50–100) % Wiederherstellungseffekt von Aktivierungsskills und Wiederherstellungsskills. Der Effekt nimmt innerhalb von 3 Sek. allmählich auf 0 ab
- +(30–50) % Körpergröße, +(30–50) % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du kürzlich Wiederherstellungs-, Aktivierungs und Defensiv-Skill eingesetzt hast
Klagelied des fußlosen Vogels
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(100–120) Geschicklichkeit
- Für jeden Stapel
Abweichung , zusätzlich -10 % des erlittenen Anhaltenden Schadens, +10 % Bewegungsgeschwindigkeit - -1 % Erosionswiderstand pro +1 % Blitzwiderstand
- Der Blitzwiderstand von den Feinden in der Nähe von 10 Metern entspricht deinem Erosionswiderstand
- Wenn Stiefel ausgerüstet sind, zusätzlich -99 % Schaden und Beschwörungsschaden
Berührung von Folter
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(300–310) Energieschild der Ausrüstung
- +(3–8)%
Elementar -Widerstand Verschlimmerung -Wert pro +(8–20) Sek. zufügen- Ernte für (0.2–0.5) Sekunden den DoT eines
nahen Feindes, wenn seine Qual-Wertung die Grenze erreicht. Eine Abklingzeit von 0.5 Sekunden gegen dasselbe Ziel - Entferne die Qual-Wertung der Feinde beim
Ernten
Stiefel des Erzmagiers
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(310–320) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–24)% Kältewiderstand
- +(14–18)% maximales Mana
- Verliere 30% Mana pro Sekunde
- Erhalte 1 Stapel eines zufälligen Segens pro 6 Sekunden, wenn du NICHT auf
niedrigem Mana bist. - +1% zusätzlicher Zauberschaden pro 400 maximales Mana
Geistige Infusion
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(1–2) Schergen-Skill-Level
- +(10–40)% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete
in der Nähe - +(80–100)% Skill-Kosten
- Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills wird Lv. (10–20)
Dunkles Tor ausgelöst. Abklingzeit: 6 Sek.
Zappelnder Tango
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(1–2) Projektil-Skill-Level
- Alle 10 Sek. werden folgende Effekte der Reihe nach erlangt: Der Kernskill wird durch Lv. (15–25) Blenden und Windprojektile unterstützt. Der Kernskill wird durch Lv. (15–25) Vergrößerte Fläche und Langsames Projektil unterstützt
- Wenn die Bewegungsgeschwindigkeit nicht weniger als 300 % des Basiswertes beträgt, -1 % Bewegungsgeschwindigkeit und +1 % Projektilgeschwindigkeit für jede kürzlich 1 Meter Bewegung, Obergrenze 100 %
Unheimliche Geschichte: Hakenfinger
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +10% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- Wenn die Geschicklichkeit höher als Intelligenz ist, +(30–50) % des
Unschärfe -Effekts - Erhält
Unschärfe in (1–2) Sek. nach dem Verlust vonUnschärfe , wenn es im linken Ringslot ausgerüstet ist - Beim Ausrüsten eines magischen Rings erhält
Unschärfe einen zusätzlichen Effekt: Pro 1 Punkt Unschärfe, +2 % Anhaltender Schaden
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(1–2) Feuer-Skill-Level
- (-20–-5)% Feuerwiderstand
- +(5–15)% Feuerdurchdringung
Wahre Flamme
Goldener Zügel des Rattenhirten
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- (-20–-15)% zusätzlicher Schaden bei der Führung
- +20 %
Magieausbruchs -Ladegeschwindigkeit der Beschwörungen für jedes kürzliche Verwenden eines Kanalisierenskills, Obergrenze 400 % - Obergrenze für
Magieausbruch von Beschwörungen +2 jedes Mal, wenn kürzlich ein Beschwörungsskill eingesetzt wurde, bis zu +4 - -15% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Ungezähmtes Bedauern
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(50–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (12–14) - (18–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(5–20)% Angriffs- und Zauberblock während
beidhändiger Führung
+(5–20)%Block-Verhältnis beim Halten eines Schildes - +(300–320)% kritische Trefferwertung bei letztem Block
- +(32–64)% Angriffstempo beim letzten Block
Der Schatten des Zorns des Blitzes
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn
in der Nähe einErzrivale ist, wird die Kernkompetenz durch Lv. 20 Elektrischen Überladung unterstützt - +(80–100)% Zauberschaden
- +(120–180)% kritische Trefferwertung
- Bei der Aktivierung von
Magieausbruch erhalten die durchMagieausbruch ausgelösten Skills +40% Krit-Schaden pro 1 verbrauchteMagieausbruch -Aufladungsstapel - Wenn bei der Aktivierung von
Magieausbruch mind. 4Magieausbruch -Aufladungsstapel verbraucht werden, erhält SchadenGlück - Für je 1
Magieausbruch -Obergrenze erleidet man 200 indirekten Blitzschaden pro Sekunde
Drachenatem-Rüstung
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(2900–3100) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(15–20)% maximale Lebensdauer
- +(100–300)% Feuerschaden
- (20–50)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt
- Du kannst nur Feuerschaden verursachen
- Du erleidest ständig
Zündung von +(600–700) SCH, wenn es Feinde gibt
Unsterblicher Glaube
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(200–220) Energieschild der Ausrüstung
- +1 passiver Skill-Level
- (-8–-6)%
versiegeltes Mana - +(5–20)% zusätzlicher Schaden bei
niedrigem Leben - +(5–20)% Aura-Effekt bei
niedrigen LP
Schwere Waffe
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(1700–1800) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(160–220) maximale Lebensdauer
- +(12–15)% Erosionswiderstand
- +(30–35) Stärke
- Zusätzlich +(15–30)% Schaden durch Feinde
in der Nähe - Feinde
in der Nähe verursachen zusätzlich (-30–-15) % Schaden
Robe der glänzenden Sterne
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(270–280) Energieschild der Ausrüstung
- +(6–8)%
Elementar -Widerstand - +(55–65) Intelligenz
- -60% zusätzlicher Intervall von Bombardierungswelle, -16% zusätzlicher Bombardierung-Skillsschaden
- Pro 1 Bombenwelle hat die Bombenfertigkeit einen zusätzlichen Schaden von +(10–13)% und eine Fertigkeitsreichweite von -10%
Herr der Maschine
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn Schergen angreifen, besteht eine +75% ige Chance, dass 1
Herrschaftswerte erhalten werden - Die maximale Anzahl synthetischer Truppen beträgt fest (1–2)
- +(10–20)% Schergen-Bewegungsgeschw., wenn man mind. 20
Herrschaftswerte besitzt - Den Mecha-Schergen werden (60–100)% physischen Flammen-, Kälte- und Blitzschaden hinzugefügt, wenn man mind 40
Herrschaftswerte besitzt - Mecha-Schergen erhalten zusätzlich +(40–60)% physischen Schaden, wenn man mind. 60
Herrschaftswerte besitzt - Wenn man mind. 80
Herrschaftswerte besitzt, penetriert der Schaden 2%Elementar widerstand für je 5% Elementarwiderstand der Schergen
Wenn der Frost auftaucht
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(90–110) maximale Lebensdauer
- +40% Skill-Kosten
- +(8–12)% Kältewiderstand
- +1 Wellen von Bombardierungs-Skills
- Zufällig -1% Elementarresistenz oder -2.5% Rüstung von Feinden pro Bombardierung einer Welle, max. jeweils (6–15) Schichten, für 1 Sek.
Das Herz der Beseitigung der Dämonen
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(960–1440) -Rüstung
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(20–28)% Nahkampfschaden
- +(4–12)%
Elementar -Widerstand - Chance von (10–30)% , zusätzliche Hiebe von (1–2) zu erhalten, wenn die Fertigkeit „Hieb" verwendet wird
Ardour
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(2200–2300) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(200–400) maximale Lebensdauer
- +(10–20)%
Lebensrückgabe - Doppelte
Lebensrückgabe
Geistergemetzel
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(180–220) maximale Lebensdauer
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % Skill-Bereich pro 3 PunkteKampfeswille Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzlicher Angriffs- und Leidensschaden pro 3 PunkteKampfeswillenwert - (10–12)% aktuelle LP und Schutzschild wird verbraucht pro Sekunde, wenn
Kampfwille aktiv ist - Beim Eintritt in den
niedrige LP -Zustand gehen alle Kampfwillen verloren.
Schritt der Geisterkatze
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(2000–2100) Ausweichen der Ausrüstung
- +(25–30)% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel beim
Ernten - +(3–8)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte pro 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen - Beim
Ernten erhält man 1Abweichung stapel in einem Abstand von 0.5 Sek. - Max. Obergrenze für
Espritsegen stapel beträgt (6–10)
Geschenk des Gottes der Stärke
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(300–310) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–24)% Zauberblockchance
- +(45–60) Stärke
- +1% maximaler Energieschild für jede (10–20) Stärke
- Flinkheit von (10–20)% Kraft hinzufügen
- Weisheit von (10–20)% Kraft hinzufügen
Schwarzklamm-Ascheschild
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(8–12)% maximale Lebensdauer
- +(4–6)% Feuer- & Kältewiderstand
- +1 Schergen-Skill-Level
- Pro 10 zurückgelegte Meter erhält man in einem Abstand von 1 Sek. (15–30)
Herrschaftswerte - -1 maximale synthetische Truppenstärke
Ranzigkeit der Vernunft
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- (-4–-3)%
versiegeltes Mana - +(5–6)%
Elementar -Widerstand - +1 maximale synthetische Truppenstärke
- (5–15)% physischer Schaden als Erosionsschaden für Beschwörte hinzugefügt
- Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von (5–15)% des Max-LP hinzu.
- 50% P-SCH von Beschwörten in Korrosion-SCH umwandeln
Ende der Verwirrung
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(20–30)
alle Werte - +(5–6)% maximale Lebensdauer
- +(7–8)% maximaler Energieschild
- <Ein zufälliger „Gunst der sechs Götter"-Zusatz>
- <Ein zufälliger „Gunst der sechs Götter"-Zusatz>
- <Ein zufälliger „Gunst der sechs Götter"-Zusatz>
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(15–20)%
Verteidigung - Obergrenze der Bodenmenge wird auf (1–2) festgelegt
- Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter
Terra-Ladung , zusätzlich +(10–20) %Qual -Effekt - (50–100)% Chance, (1–2) Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
- Dauer-SCH von Ernte an Feinden
in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Würgender Schrei der Ertrinkenden
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(10–30)% maximale Lebensdauer
- Bei
niedrigen LP , gilt erlittener Schaden alsschwere Verletzung , 3 Sekunden Intervall - Wenn
Schwere Verletzungen erlitten werden, +(10–20)% Schaden zusätzlich für 2 Sekunden - Stellt (10–20)% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine
schwere Verletzung erleidest
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn der Ordnungswert nicht höher als ist, erhältst du 100 Ordnungswert
- Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
- Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
- Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -10% Element- und Korrosionswiderstand
- Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -10% Rüstungswert/zusätzlich -10% Schutzschildswert/zusätzlich -10% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
- Verliere 9 Ordnungswert pro Sekunde
Eisennest
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Die Erhöhung pro Sekunde des
Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wennDunkles Tor verwendet wird - Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+200% Synthetische Truppendauer - -2% Aura-Bereich und 1.5% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20
Herrschaftswerte vorhanden sind
+5Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen - Wenn nicht mehr als -40
Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +35% Projektilschaden annahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen - +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der
Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+200% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung - +20% Bewegungsgeschw.
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Élégie de vie éternelle
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Man erhält 1
Würdevoll -Stapel pro 4 erhaltene Kanalisationsstapel - Bei der Bewegung werden alle
Würdevoll -Stapel verbraucht. Wenn mindestens 3 Stapel verbraucht werden, setzt Mobilitätsskill die Abklingzeit aller Aufladungen zurück - <Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
- +16% Zaubergeschw. im Stillstand
- +(100–120) maximaler Energieschild
- Wenn
Würdevoll die Stapel-Obergrenze erreicht, wird ein physischer Schaden in Höhe von 9% des Max-Schutzschilds hinzugefügt und pro Sekunde werden 10% der aktuellen LP und des Schutzschilds entfernt
Leichter Jägergürtel
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(350–400) maximaler Energieschild
- 30% LP wandelt sich in Schutzschild um
- Energieschildladung kann nicht unterbrochen werden
- -6% zusätzliches Aufladetempo des Schutzschilds pro Erhalt 5% Schutzschild
- +(12–16)% Erosionswiderstand
Umarmung der dunklen Flut
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(100–300) maximale Lebensdauer
- +(12–16)% Feuerwiderstand
- +(12–16)% Blitzwiderstand
- Wandelt für jeden kürzlich verursachten
Entzünden 1 % des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden um, Obergrenze (5–20) % - Wandelt für jeden kürzlich verursachten
Schock 1 % des erlittenen physischen Schadens in Blitzschaden um, Obergrenze (5–20) %
Azurblauer Alptraum
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
Korrodiertes Mana - +(10–30)% maximales Mana
- +16% Erosionswiderstand
- +(20–100)% Manaregeneration
- +50% Chance,
Leiden zu vermeiden
Stahlstagnation
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- +(120–160)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (25–28) - (40–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(50–80)% Bereich-SCH aus dieser Skill, wenn
Schlag-Energieaufbewahrung verbraucht wird - +50% Skill-Bereich
- Die Wiederherstellungsgeschw. der
Durchbruch-Aufladung wird auf 200% der Standardwerte festgelegt
Elementar-Wirbel
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- +(120–140)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(8–12)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(14–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- (12–16)% physischer Schaden als zufälliger
Elementarschaden hinzugefügt - +25% Chance,
Leiden zu verursachen - (60–80)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden der Anomalie hinzufügen
- Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +(6–8) % für jedes
Leiden , das der Feind trägt (Multiplikativ)
Unendliche Festung
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- +(150–160) Energieschild der Ausrüstung
- +(4–6)% Kälte- und Blitzwiderstand
- +(5–6)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Zusätzliche +(10–30)% Schergenschaden bei
niedrigen LP von Schergen. - (-2–2) maximale synthetische Truppenstärke
Geheime Methode
Einsicht des Weisen
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- +(300–350) Energieschild der Ausrüstung
- +1
Elementar Zauber-Skill-Level - +(45–60)%
Elementar -Schaden - -8%
Elementar widerstand des Ziels für 3 Sek., wenn ein Zaubertreffer Flammenschaden verursacht - -8%
Elementar widerstand des Ziels für 3 Sek., wenn ein Zaubertreffer Kälteschaden verursacht - -8%
Elementar widerstand des Ziels für 3 Sek., wenn ein Zaubertreffer Blitzschaden verursacht
Nachtwanderung von Valerie
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- (2–3) - (150–170) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(3500–4000) Ausweichen der Ausrüstung
- Bei einem kritischen Treffer gehen 20 Punkte
Verlorene Spur verloren, Abklingzeit: 1 Sekunden - Aktualisiere
Unschärfe nach dem Erlangen vonUnschärfe Kryptische Dornen
Eisbrecher
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- +3 Kälte-Skill-Level
- +(50–60)% maximales Mana
- +(6–9)% Obergrenze von Elementarresistenz unter
Erfrierung - Bei
Erfrierung +75 % Aktivierungsskill-Effekt - +20% Chance auf eigene
Erfrierung , wenn du einen Kälte-Skill benutzt
Gefallener Schnee
Benötigt lv 73
Benötigt lv 73
- (200–210) - (220–230) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- 50% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
- +(40–100)% Chance auf
Multi-Treffer - Für jede (3–4) Punkte
Erfrierungs wert des Feindes erleidet er zusätzlich +1 % Angriffsschaden, maximal bis zu 100 %
Eroberer des Donners
Benötigt lv 73
Benötigt lv 73
- +(250–270)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(80–100)% kritischer Trefferschaden
- 50% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden
- Für jede 1 Ebene der Führung, beträgt der Führungsschaden +(20–100)%
- +(1–2) minimum kanalisierte Stapel
Variels Kichern
Benötigt lv 74
Benötigt lv 74
- +(80–120)% Zauberschaden
- +(12–20)% Erosionswiderstand
- Erhalte eine
Kugel des Nichts pro 1 Sekunden, während du in Bewegung bist - +2
Kugel des Nichts -Menge pro ausgerüsteter legendärer Ausrüstung, bis zu 6 - Wenn
Geisterkugel der Leere das Limit erreicht, werden Rüstung, Elementarwiderstand und Korrosionswiderstand des Feindes ignoriert
Erinnerung
Benötigt lv 74
Benötigt lv 74
- +(50–60)% Zauberschaden
- +(25–35)% Wirkgeschwindigkeit
- Fügt dem
Verblassen -Grundschaden (120–150)% des Skill-Schadens hinzu - +50%
Verblassen -Chance Verdorrte Feinde, die du besiegst, explodieren und fügenumgebenden Feinden indirekten Korrosionsschaden in Höhe von (80–100) % ihrer maximalen Gesundheit zu- Fügt legendären Feinden +(32–40)% Dauer für das
Verdorren hinzu
Abgetrenntes Handgelenk
Benötigt lv 74
Benötigt lv 74
- +(150–180) Angriff kritische Trefferwertung
- +(1–2) Projektile
- +30% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunde bei Niederlage
- +(40–80)% zusätzlicher Schaden durch
Haupthandwaffe - +(40–80)%
Haupthandwaffe -Angriffstempo
Höchster Blick
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(80–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (19–23) - (27–31) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- + (1–2) Hiebangriff für jede 2 bewegten Meter
- (-80–-60)% zusätzlicher Hiebschaden; zusätzlicher +(100–120)% Hiebangriff-Schaden
Tränenflecken
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(160–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Für jede 1 Ebene der Führung, beträgt der Angriffsschaden +(10–40)%
- Für jede 1 Ebene der Führung, beträgt der kritische Schaden des Angriffs +(5–20)%
- Wenn die Anzahl an Kanalisierungsstapeln das Maximum erreicht, kann dein Schaden Feinde eliminieren, deren LP unter (5–15) % liegen
Eiserner Erderschütterer
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(150–200)% Schaden
- <Ein zufälliger LP-, Mana-, Schild-Anhang>
- (-40–-20)% zusätzlicher Flächenschaden
- +1% zusätzlicher Schaden pro (40–60)% Skill-Radius
- +1 % Skill-Bereich für jedes (40–60) versiegelte Mana, Obergrenze 500 %
Wahre Macht des Kaisers
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(60–80) % Rüstung und Ausweichen
- Körpergröße wird größer, wenn
Erzrivalen besiegt werden. - Für jede angelegte nicht Legendäre Ausrüstung, +(30–40) % der von Kopf-, Hand- und Fußausrüstung bereitgestellte
Verteidigung - Für jede angelegte nicht Legendäre Ausrüstung, (-2–-1) %
Versiegeltes Mana , +(1–2) % Aura-Effekt - Besitze
Zorn des Herrschers mit mindestens 2 angelegten legendären Ausrüstungen
Körper der Sterne
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(800–1000) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +10%
Verletzungspuffer - Erhalte (3–4) Stapel
Leidenschaftlich wenn imNiedrige LP -Zustand. - Verliere 2 Stapel
Leidenschaftlich bei Verlust desNiedrige LP -Zustands. Festigkeit
Aufwallende Inspiration
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(300–310) Energieschild der Ausrüstung
- +(30–50)% Chance, 1
Magieausbruch -Aufladungsstapel zu erhalten, wenn Skills verwendet werden - Beim Aktivieren von
Magieausbruch gehen 50% des aktuellen Manas verloren - Zusätzlich +(20–30)% Schaden für Skills, die durch
Magieausbruch ausgelöst wurden
Gefrorene Flamme
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(4–8)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- +(20–30)% Aktivierung Skill Effekt
- Bei Treffen von Feinden besteht eine +(50–80)% Möglichkeit, Level 20 Zorn des Stiers auszulösen, Abkühlungszeit beträgt 4 Sek.
- +(6–10)% Feuer- und Blitzwiderstand
- Kann
Zündung nicht verursachen
Brennendes Eis
Benötigt lv 75
Benötigt lv 75
- +(4–8)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- +(3–5) Verteidigungsskill-Level
- Wenn der Feind getroffen wird, besteht eine Chance von +(50–80) %, einen Frostschild auf St. 20 auszulösen. Abklingzeit: 4 Sek.
- +(10–14)% Erosions- und Kältewiderstand
- Kann
Erfrierung nicht verursachen
Närrische Kaiserkrone
Benötigt lv 76
Benötigt lv 76
- +(90–100) Rüstungswert der Ausrüstung
- Zusätzlich -99% INT
Haupthandwaffe fügt (92–108) - (122–138) Punkte physischen Schaden hinzu- +(6–10) Stärke
- +(2–4)% Feuerwiderstand
Wohlstand und Zerfall eines Königsreichs
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +(50–60)%
Elementar -Schaden - +(6–8)%
Elementar -Widerstand - +1% Feuerschaden pro (6–8) Stärke
- +1% Blitzschaden pro (6–8) Geschicklichkeit
- +1% Kälteschaden pro (6–8) Intelligenz
- +1% Elementarschaden pro (6–8) des höchsten Wertes von Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz
Märtyrerstab
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +(800–860) maximale Lebensdauer
- +1 maximaler Energieschild
- +1 maximales Mana
- +1
alle Werte - +(5–15)%
Verletzungspuffer
Ewige Unterströmung
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +1 maximale Lebensdauer
- +1 maximaler Energieschild
- +(300–350) maximales Mana
- +1
alle Werte - +2% Aura-Effekt pro (-6–-3)% Versiegeltes Mana
Damm des Nichts
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +1 maximale Lebensdauer
- +1 maximaler Energieschild
- +1 maximales Mana
- +(120–160)
alle Werte - +1% Elementarwiderstand pro 60 Werte
Ewige Flamme
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +(20–60)% Stärke
- +1% Geschicklichkeit
- +1% Intelligenz
- +1%
Elementar -Widerstand - -5% zusätzlich erlittener Feuerschaden, wenn du mindestens 800 Stärke hast
- -25% zusätzlich erlittener Feuerschaden, wenn du mindestens 1500 Stärke hast
Ewige Wolke
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +1% Stärke
- +(20–60)% Geschicklichkeit
- +1% Intelligenz
- +1%
Elementar -Widerstand - -5% zusätzlicher Blitzschaden, wenn du mindestens 800 Geschicklichkeit hast
- -25% zusätzlicher Blitzschaden, wenn du mindestens 1500 Geschicklichkeit hast
Der Winter ist nah
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +1% Stärke
- +1% Geschicklichkeit
- +(20–60)% Intelligenz
- +1%
Elementar -Widerstand - -5% zusätzlicher Kälteschaden, wenn du mindestens 800 Intelligenz hast
- -25% zusätzlicher Kälteschaden, wenn du mindestens 1500 Intelligenz hast
Doppelter Regenbogen
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +1% Stärke
- +1% Geschicklichkeit
- +1% Intelligenz
- +(6–10)%
Elementar -Widerstand - Zusätzlich +(10–12)% Schaden und -5% erlittener Schaden, pro zwei identische
Element -Widerstände (multiplikativ)
Das flammende Böse
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +(2–6)%
maximale Feuerwiderstand - (-1–1)%
maximale Kältewiderstand - (-1–1)%
maximale Blitzwiderstand - +1% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- +2% Schaden durch kritische Treffer pro 1% Feuerwiderstand
Flüchtiger Himmel
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- (-1–1)%
maximale Feuerwiderstand - (-1–1)%
maximale Kältewiderstand - +(2–6)%
maximale Blitzwiderstand - +1% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- +2% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro 3% Blitzwiderstand
Winter des Ursprungs
Benötigt lv 77
Benötigt lv 77
- +(15–20)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
- +(8–16)% Kältewiderstand
- +(8–12)% maximale Lebensdauer
- Der Basiseffekt von
Fokus-Segen wurde geändert zu: +6% zusätzlicher Schergenschaden, -4% Kosten für Beschwörungs-Skill - (3–4) Schichten von
Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten - Zusätzliche +(10–20)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit, wenn mindestens (3–5) Stapel
Fokussegen vorhanden ist. Fokussegen nicht erhältlich.
König Löwenherz' Ehrgeiz
Benötigt lv 78
Benötigt lv 78
- +(250–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- Zusätzlich +(6–10)%
Anomalie-Schaden pro 1Espritsegen stapel - (25–30)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden der
Zündung pro Erhalt einer Schicht vonGeschicklichkeitssegen hinzufügen - Wenn 5
Espritsegen stapel vorhanden sind, explodieren besiegte Feinde mitEntzünden und verursachen indirekten Flammenschaden in Höhe von 25% ihrer Max-LP - Wenn
Geschicklichkeitssegen die Obergrenze erreicht, besitzt zusätzlich (4–10) StapelZähigkeitssegen
Teufelskrone
Benötigt lv 78
Benötigt lv 78
- +(12–16)% Angriffstempo des Schergen
- +(20–25)% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen
- +20% Scherge
Elementar -Widerstand - (-10–-6)%
versiegeltes Mana - +(40–60)% kritischer Trefferschaden des Schergen
- Schergen erhalten
Glück bei einem kritischen Treffer
Das Leeremeer in der Hand
Benötigt lv 78
Benötigt lv 78
- +(150–160) Energieschild der Ausrüstung
- +10% Intelligenz
- Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von (12–16)% des Max-LP hinzu.
- Für jeden Schergen gibt es zusätzlich +(3–4)% Schergen Schaden
- Jeder Scherge gewährt extra +1% Wiederherstellungszeit des Abklingens
- Pro 5 zurückgelegte Meter kann die Kernskill mit einem Intervall von 3 Sekunden einmal ausgelöst werden.
- Wiederherstellungs-Skills: -80% Wiederherstellungseffekt
Zirkuläre Abrechnung
Benötigt lv 79
Benötigt lv 79
- +(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(40–50)% Angriffstempo bei
Dauerangriff Kampfwille-Wert erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +0,6% Multi-Treffer-Chance pro 1Kampfwille-Wert - Im Ruhezustand erhält man 1
Eintritt -Stapel pro Sekunde. - Wenn
Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 anKampfwille-Wert mit einem Intervall von 3 Sekunden.
Aufgeschreckte Vögel
Benötigt lv 80
Benötigt lv 80
- (192–232) - (248–272) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(35–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +3 Menge der parabolischen Projektilspaltung, wenn kürzlich ein kritischer Treffer erzielt wurde
- +4 Projektil-Skill-Level
- Der Landepunkt des Projektils ist nach Aufplatzen vom Parabel-Schuss mehr zerstreut
Robe mit eingehüllten Zwielicht
Benötigt lv 80
Benötigt lv 80
- +(350–370) Energieschild der Ausrüstung
- +(1–2) aktiver Skill-Level
- Beim
Ernten lädt sich der Energieschild sofort auf - (-36–12)% Energieschild
Aufladen -Geschwindigkeit - +(8–12)%
Ernte -Zeit - +(3–5)%
Elementar -Widerstand
Nichts weiter als die Ewigkeit
Benötigt lv 80
Benötigt lv 80
- +(3000–3100) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(50–70) maximale Lebensdauer
- Gegen nicht-physischen Schaden +12%
effektive Rate der Rüstung - +(10–12)% Verletzungspuffer, wenn der Rüstungswert nicht weniger als 50000 beträgt
- +30% Schadensminderung bei kritischem Treffer
- +100% Lebensregen-Geschw., wenn der Rüstungswert nicht weniger als 65000 beträgt
- (-50–-45)% zusätzliches Angriffstempo
Legendäre Ausrüstungen