Pistole /16
Verrostete Pistole
Benötigt lv 1
7 - 10 physischer Schaden
1.55 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+6% Projektilschaden
eine Hand
Zapper aus schwarzem Stein
Benötigt lv 2
8 - 12 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+1% Lebensrückgabe
eine Hand
Taschen-Kurzwaffe
Benötigt lv 6
12 - 19 physischer Schaden
1.55 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% Projektilschaden
eine Hand
Eiserne Pistole
Benötigt lv 12
15 - 24 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+2% Lebensrückgabe
eine Hand
Zapper mit schwarzer Feder
Benötigt lv 20
24 - 38 physischer Schaden
1.55 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% Projektilschaden
eine Hand
Zapper aus verrottetem Knochen
Benötigt lv 27
23 - 37 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
2.5% Lebensrückgabe
eine Hand
Dornige Kurzwaffe
Benötigt lv 34
32 - 51 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+3% Projektilschaden
eine Hand
Kurzwaffe des Aufsehers
Benötigt lv 34
35 - 56 physischer Schaden
1.55 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Bewegungsgeschw.
eine Hand
Unheiliger Zapper
Benötigt lv 40
31 - 50 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+3% Lebensrückgabe
eine Hand
Verfluchte Kurzwaffe
Benötigt lv 46
43 - 69 physischer Schaden
1.55 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Projektilschaden
eine Hand
Viper-Zapper
Benötigt lv 52
38 - 61 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+4% Lebensrückgabe
eine Hand
Voodoo Kurzwaffe
Benötigt lv 60
59 - 94 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
430 kritische Trefferwertung
+(20–25)% Projektilschaden
eine Hand
Blutklauen-Zapper
Benötigt lv 66
50 - 80 physischer Schaden
1.7 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+4% Lebensrückgabe
eine Hand
Schwarm-Pistole
Benötigt lv 66
62 - 99 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+4% Bewegungsgeschw.
eine Hand
Schatten-Kurzwaffe
Benötigt lv 76
64 - 102 physischer Schaden
1.7 Angriffstempo
530 kritische Trefferwertung
eine Hand
Drachenseelen-Zapper
Benötigt lv 76
60 - 96 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
570 kritische Trefferwertung
+1 Projektil-Skill-Level
-20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit
eine Hand
Legendäre Ausrüstungen /6
Gefrierener Augenblick
Benötigt lv 10
  • (11–14) - (15–18) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung
  • +(30–40)% Chance, Erfrierung zuzufügen
  • +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • Löst Lv. 20 Eisschuss aus, wenn kürzlich Erfrierungs-Zustand zugefügt wurde. Intervall: 0,3 Sek.
  • +(20–30)% Kälteschaden
Summen
Benötigt lv 36
  • (56–59) - (64–67) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(30–50)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
  • +10% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten
  • Wenn du die Bewegungsskill verwendest, kannst du (1–3) Schichten von Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill mit einem Interval von 0,3 Sek. zurückzusetzen
Regensperling
Benötigt lv 48
  • +(10–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro (10–14) Geschicklichkeit
  • 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro (10–14) Geschicklichkeit
  • Kann keinen physischen Schaden verursachen
  • Blitzschaden nicht möglich
Kies
Benötigt lv 48
  • +(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(25–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(1–3) Sprünge
  • Zusätzlich +(5–20)% Schaden pro 1 Katapultierung des horizontalen Projektils (multiplikativ)
  • +1 Projektil-Skill-Level
  • -10% zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
Arminius' Bekenntnis
Benötigt lv 60
  • (210–227) - (238–266) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(25–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • +(20–24)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +20% Chance auf Unschärfe bei kritischen Treffern
  • Während Unschärfe aktiv ist, +(15–20)% Elementar-Widerstandsdurchdringung
  • +(150–200)% Kritische Trefferwertung, wenn Unschärfe aktiv ist
Abgetrenntes Handgelenk
Benötigt lv 74
  • +(150–180) Angriff kritische Trefferwertung
  • +(1–2) Projektile
  • +30% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunde bei Niederlage
  • +(40–80)% zusätzlicher Schaden durch Haupthandwaffe
  • +(40–80)% Haupthandwaffe-Angriffstempo
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /6
Gefrierener Augenblick
Benötigt lv 10
  • (22–23) - (24–29) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung
  • +(41–50)% Chance, Erfrierung zuzufügen
  • +(16–20)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • Löst Lv. 30 Eisschuss aus, wenn kürzlich Erfrierungs-Zustand zugefügt wurde. Intervall: 0,3 Sek.
  • +(30–50)% Kälteschaden
Summen
Benötigt lv 36
  • (88–92) - (99–104) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(15–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(40–70)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
  • +100% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten
  • Wenn du die Bewegungsskill verwendest, kannst du (1–2) Schichten von Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill mit einem Interval von 0,3 Sek. zurückzusetzen
Regensperling
Benötigt lv 48
  • +(20–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • 4 - 5 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro (10–14) Geschicklichkeit
  • 2 - 7 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro (10–14) Geschicklichkeit
  • (6–8)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt
  • 50% Blitzschaden in Kälteschaden umgewandelt
Kies
Benötigt lv 48
  • +(200–250)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(40–45)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(1–4) Sprünge
  • Zusätzlich +(10–25)% Schaden pro 1 Katapultierung des horizontalen Projektils (multiplikativ)
  • +(1–2) Projektil-Skill-Level
  • +10% zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
Arminius' Bekenntnis
Benötigt lv 60
  • (299–323) - (321–355) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(40–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • +(30–36)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +20% Chance auf Unschärfe bei kritischen Treffern
    +20% Unschärfe-Dauer
  • Während Unschärfe aktiv ist, +(25–30)% Elementar-Widerstandsdurchdringung
    +(25–30)% Erosionsdurchdringung während Unschärfe aktiv ist
  • +(50–100)% kritischer Trefferschaden, während Unschärfe aktiv ist
Abgetrenntes Handgelenk
Benötigt lv 74
  • +(240–300) Angriff kritische Trefferwertung
  • +(2–3) Projektil-Skill-Level
  • +30% Angriffsgeschwindigkeit für 2 Sekunden, wenn ein Erzrivale getroffen wird. Dieser Effekt ist nicht stapelbar
  • Zusammenarbeit
  • +(60–100)% Haupthandwaffe-Angriffstempo
Verzaubern /75
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type Effect affix_type Cost Lv
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(19–21)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 60
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(22–26)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(27–31)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 60
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(32–37)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 60
Physischer Schaden der Ausrüstung(5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 20
Physischer Schaden der Ausrüstung(6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Physischer Schaden der Ausrüstung(7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Physischer Schaden der Ausrüstung(8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 20
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 20
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 20
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt(1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt(1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt(2–4)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt(5–6)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt(2–4)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt(5–6)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt(2–4)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt(5–6)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Elementares DurchstechenSchaden durchdringt 2% Elementar-WiderstandPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Elementares DurchstechenSchaden durchdringt (3–4)% Elementar-WiderstandPräfixFlammensand x1Lv 40
Elementares DurchstechenSchaden durchdringt (5–7)% Elementar-WiderstandPräfixFlammensand x10Lv 50
Feuerschaden+(22–25)% FeuerschadenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Feuerschaden+(26–30)% FeuerschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Feuerschaden+(31–36)% FeuerschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Kälteschaden+(22–25)% KälteschadenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Kälteschaden+(26–30)% KälteschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Kälteschaden+(31–36)% KälteschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Blitzschaden+(22–25)% BlitzschadenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Blitzschaden+(26–30)% BlitzschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Blitzschaden+(31–36)% BlitzschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Erosionsschaden+(26–30)% ErosionsschädenPräfixFlammensand x1Lv 40
Erosionsschaden+(31–36)% ErosionsschädenPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffsblockierung+10% AngriffsblockchanceSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffsblockierung+(12–14)% AngriffsblockchanceSuffixFlammensand x1Lv 40
Angriffsblockierung+(15–19)% AngriffsblockchanceSuffixFlammensand x10Lv 50
Angriffstempo der Ausrüstung+7% Angriffstempo der AusrüstungSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffstempo der Ausrüstung+(8–9)% Angriffstempo der AusrüstungSuffixFlammensand x1Lv 40
Angriffstempo der Ausrüstung+(10–11)% Angriffstempo der AusrüstungSuffixFlammensand x10Lv 50
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der AusrüstungSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung+(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der AusrüstungSuffixFlammensand x1Lv 40
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung+(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der AusrüstungSuffixFlammensand x10Lv 50
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern+(18–21)% kritischer TrefferschadenSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern+(22–25)% kritischer TrefferschadenSuffixFlammensand x1Lv 40
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern+(26–30)% kritischer TrefferschadenSuffixFlammensand x10Lv 50
Feuerwiderstand+(3–6)% FeuerwiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Feuerwiderstand+(7–11)% FeuerwiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Feuerwiderstand+(12–15)% FeuerwiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Kältewiderstand+(3–6)% KältewiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Kältewiderstand+(7–11)% KältewiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Kältewiderstand+(12–15)% KältewiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Blitzwiderstand+(3–6)% BlitzwiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Blitzwiderstand+(7–11)% BlitzwiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Blitzwiderstand+(12–15)% BlitzwiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Erosionswiderstand+(3–6)% ErosionswiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Erosionswiderstand+(7–11)% ErosionswiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Erosionswiderstand+(12–15)% ErosionswiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Stärke+(27–31) StärkeSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Stärke+(32–37) StärkeSuffixFlammensand x1Lv 40
Stärke+(38–45) StärkeSuffixFlammensand x10Lv 50
Geschicklichkeit+(27–31) GeschicklichkeitSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Geschicklichkeit+(32–37) GeschicklichkeitSuffixFlammensand x1Lv 40
Geschicklichkeit+(38–45) GeschicklichkeitSuffixFlammensand x10Lv 50
Intelligenz+(27–31) IntelligenzSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Intelligenz+(32–37) IntelligenzSuffixFlammensand x1Lv 40
Intelligenz+(38–45) IntelligenzSuffixFlammensand x10Lv 50
P-SCH in % dieser Ausrüstung; Skillsverbrauch verringert sich+(20–30)% physischer Schaden an Ausrüstung
(-5–-4)% Skill-Kosten
PräfixFlammen-Elementium x5Lv 80
Bei Niederlage besteht die Möglichkeit, Mysterium-Schritt auszulösenBei einer Niederlage besteht eine 10% ige Chance St. 1 Wütender Amoklauf auszulösenSuffixFlammen-Elementium x20Lv 60

Pistole Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeight
0+(55–81)% Ausweichen1000
1+(43–54)% Ausweichen72263
2+(33–42)% Ausweichen60789
3+(26–32)% Ausweichen453030
4+(21–25)% Ausweichen3015079
5+(18–20)% Ausweichen1515079
6+(15–17)% Ausweichen115079
0+(9–12)% Chance, Schaden zu vermeiden1000
1+(7–8)% Chance, Schaden zu vermeiden85263
2+(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden72789
3+(3–4)% Chance, Schaden zu vermeiden603030
4+(1–2)% Chance, Schaden zu vermeiden5015079
0+(13–14)% Lebensrückgabe10
0+(13–14)% Energieschild-Rückgewinnung10
0(37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000
1(25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung72263
2(19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung60789
3(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung483030
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung3615079
5(8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung2415079
6(7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1215079
7(3–4) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung115079
0(71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000
1(43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung72263
2(35–42) - (47–58) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung60789
3(27–34) - (37–46) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung483030
4(19–26) - (27–36) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung3615079
5(13–17) - (20–26) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung2415079
6(8–10) - (12–17) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1215079
7(2–3) - (4–5) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung115079
0(72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000
1(43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung72263
2(35–42) - (47–58) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung60789
3(27–34) - (37–46) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung483030
4(19–26) - (27–36) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung3615079
5(13–17) - (20–26) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung2415079
6(8–10) - (12–17) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1215079
73 - 4 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung115079
0(8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000
1(6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung72263
2(4–5) - (77–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung60789
3(3–4) - (61–76) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung483030
4(2–3) - (44–60) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung3615079
5(1–2) - (29–43) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung2415079
6(1–2) - (17–28) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1215079
71 - (6–8) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung115079
0Gib dieser Ausrüstung (77–88) - (91–103) Erosionsschaden1000
1Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden80263
2Gib dieser Ausrüstung (39–45) - (46–53) Erosionsschaden72789
3Gib dieser Ausrüstung (29–34) - (35–40) Erosionsschaden603030
4Gib dieser Ausrüstung (22–26) - (27–31) Erosionsschaden4815079
5Gib dieser Ausrüstung (19–22) - (22–26) Erosionsschaden3615079
6Gib dieser Ausrüstung (15–18) - (18–21) Erosionsschaden2415079
7Gib dieser Ausrüstung (13–15) - (15–18) Erosionsschaden1215079
0(101–150) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen10
0(35–51) Basisschaden von Verblassen hinzufügen10
0+(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung1000
1+(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung85263
2+(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung82789
3+(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung783030
4+(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung7215079
5+(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung6815079
6+(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung6015079
0+(97–144)% Feuerschaden10
0+(97–144)% Blitzschaden10
0+(97–144)% Projektilschaden1000
1+(74–96)% Projektilschaden72263
2+(57–73)% Projektilschaden60789
3+(44–56)% Projektilschaden483030
4+(37–43)% Projektilschaden3615079
5+(31–36)% Projektilschaden2415079
6+(26–30)% Projektilschaden1215079
7+(16–25)% Projektilschaden115079
0(51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
1000
1(34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
85263
2(25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
72789
3(19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
603030
0+(16–18)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst1000
1+(13–15)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst83263
2+(10–12)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst78789
3+(8–9)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst703030
4+7% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst6015079
02 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 8 Stärke1000
12 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke85263
22 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 16 Stärke78789
32 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 24 Stärke603030
01 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 8 Geschicklichkeit1000
11 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit85263
21 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 16 Geschicklichkeit78789
31 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 24 Geschicklichkeit603030
0(-15–-11)% zusätzliches Rückgewinnungsintervall10
0Fügt dem Schock-Grundschaden (6–7)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu10
0Fügt dem Entzünden-Grundschaden (145–216)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu10
02 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 8 Intelligenz1000
12 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz85263
22 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 16 Intelligenz78789
32 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 24 Intelligenz603030
0+(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000
1+(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung83263
2+(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung72789
3+(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung603030
4+6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung4515079
0+(51–75)% Angriffsblockchance1000
1+(38–50)% Angriffsblockchance80263
2+(28–37)% Angriffsblockchance70789
3+(17–27)% Angriffsblockchance403030
4+(5–16)% Angriffsblockchance1015079
0+(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Projektilgeschwindigkeit
10
0+3 Projektil-Skill-Level10
0Schaden durchdringt (21–30)% Elementar-Widerstand10
0+(25–36)% zusätzlicher Projektilschaden10
0+(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
1000
1+(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
83263
2+(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
78789
3+(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
703030
0Schaden durchdringt (21–30)% Elementar-Widerstand1000
1Schaden durchdringt (14–20)% Elementar-Widerstand78263
2Schaden durchdringt (8–13)% Elementar-Widerstand60789
3Schaden durchdringt (3–7)% Elementar-Widerstand303030
0(20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
1(11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird78263
2(6–10)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird60789
3(2–5)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird303030
Suffix
TierModifierLvWeight
0+(121–180) Geschicklichkeit1000
1+(94–120) Geschicklichkeit85263
2+(72–93) Geschicklichkeit82789
3+(54–71) Geschicklichkeit783030
4+(36–53) Geschicklichkeit7215079
5+(19–35) Geschicklichkeit6615079
6+(6–18) Geschicklichkeit6015079
7+(27–31) Geschicklichkeit211
8+(22–26) Geschicklichkeit201
9+(17–21) Geschicklichkeit201
0+(121–180) Intelligenz1000
1+(94–120) Intelligenz85263
2+(72–93) Intelligenz82789
3+(54–71) Intelligenz783030
4+(36–53) Intelligenz7215079
5+(19–35) Intelligenz6615079
6+(6–18) Intelligenz6015079
7+(27–31) Intelligenz211
8+(22–26) Intelligenz201
9+(17–21) Intelligenz201
0+(61–90) alle Werte1000
1+(49–60) alle Werte85263
2+(37–48) alle Werte82789
3+(25–36) alle Werte783030
4+(13–24) alle Werte7215079
0+(121–180) Stärke1000
1+(94–120) Stärke85263
2+(72–93) Stärke82789
3+(54–71) Stärke783030
4+(36–53) Stärke7215079
5+(19–35) Stärke6615079
6+(6–18) Stärke6015079
7+(27–31) Stärke211
8+(22–26) Stärke201
9+(17–21) Stärke201
0+(61–90)% Projektilgeschwindigkeit1000
1+(42–60)% Projektilgeschwindigkeit78263
2+(24–41)% Projektilgeschwindigkeit60789
3+(8–23)% Projektilgeschwindigkeit303030
0+(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung1000
1+(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung72263
2+(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung60789
3+(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung483030
4+(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung3615079
5+(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung2415079
6+(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung1215079
7+(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung115079
0+(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000
1+(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung72263
2+(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung60789
3+(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung483030
4+(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung3615079
5+(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung2415079
6+(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1215079
7+(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung115079
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
0+(11–15)% Bewegungsgeschw.10
0+(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten10
0+(11–15)% Bewegungsgeschwindigkeit während Unschärfe aktiv ist10
0+(33–48)% Unschärfe-Effekt1000
1+(25–32)% Unschärfe-Effekt83263
2+(17–24)% Unschärfe-Effekt75789
3+(9–16)% Unschärfe-Effekt603030
0+(41–60)% Chance, abnormalen Element-Status zu wirken10
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden1000
1+(62–80)% kritischer Trefferschaden85263
2+(48–61)% kritischer Trefferschaden72789
3+(36–47)% kritischer Trefferschaden603030
4+(24–35)% kritischer Trefferschaden5015079
5+(13–23)% kritischer Trefferschaden4015079
6+(4–12)% kritischer Trefferschaden3015079
0+1% ANGR-Tempo pro 33 Attributpunkte10
0+30% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer1000
1+20% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer83263
2+16% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer78789
3+12% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer703030
4+8% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer6015079
0+2 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils1000
1+1 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils83263
0+3 parabolische Projektil Spalt Menge1000
1+2 parabolische Projektil Spalt Menge83263
0+2 Stapel horizontaler Projektil-Sprünge1000
1+1 Stapel horizontaler Projektil-Sprünge83263
0+2 Projektile1000
1+1 Projektile83263
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.4 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel78263
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.2 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sek. auf das gleiche Ziel60789
0Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde1000
1Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde83263
2Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde72789
3Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde603030
4Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde4515079
030% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst10
0+(46–67)% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Feinde in der Nähe sind10
0+(296–443) ANGR kritischer Wert, wenn du letztlich Unschärfe erhältst10
0+(31–45)% zusätzlicher Projektilschaden
-20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit
10
0+(17–24)% zusätzliche kritische Trefferwertung1000
1+(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung83263
2+(11–13)% zusätzliche kritische Trefferwertung78789
3+(7–9)% zusätzliche kritische Trefferwertung703030
0100% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst1000
150% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst83263
230% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst78789
320% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst703030
0+(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen1000
1+(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78263
2+(10–16)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen60789
3+(3–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen303030

Pistole Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0+(55–81)% Ausweichen10
1+(43–54)% Ausweichen72172
2+(33–42)% Ausweichen601000
3+(26–32)% Ausweichen451000
4+(21–25)% Ausweichen301000
5+(18–20)% Ausweichen151000
6+(15–17)% Ausweichen11000
0+(9–12)% Chance, Schaden zu vermeiden10
1+(7–8)% Chance, Schaden zu vermeiden85172
2+(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden721000
3+(3–4)% Chance, Schaden zu vermeiden601000
4+(1–2)% Chance, Schaden zu vermeiden501000
0+(13–14)% Lebensrückgabe10
0+(13–14)% Energieschild-Rückgewinnung10
0(37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung10
1(25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung72172
2(19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung601000
3(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung481000
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung361000
5(8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung241000
6(7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung121000
7(3–4) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung11000
0(71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung10
1(43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung72172
2(35–42) - (47–58) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung601000
3(27–34) - (37–46) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung481000
4(19–26) - (27–36) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung361000
5(13–17) - (20–26) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung241000
6(8–10) - (12–17) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung121000
7(2–3) - (4–5) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung11000
0(72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung10
1(43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung72172
2(35–42) - (47–58) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung601000
3(27–34) - (37–46) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung481000
4(19–26) - (27–36) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung361000
5(13–17) - (20–26) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung241000
6(8–10) - (12–17) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung121000
73 - 4 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung11000
0(8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung10
1(6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung72172
2(4–5) - (77–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung601000
3(3–4) - (61–76) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung481000
4(2–3) - (44–60) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung361000
5(1–2) - (29–43) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung241000
6(1–2) - (17–28) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung121000
71 - (6–8) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung11000
0Gib dieser Ausrüstung (77–88) - (91–103) Erosionsschaden10
1Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden80172
2Gib dieser Ausrüstung (39–45) - (46–53) Erosionsschaden721000
3Gib dieser Ausrüstung (29–34) - (35–40) Erosionsschaden601000
4Gib dieser Ausrüstung (22–26) - (27–31) Erosionsschaden481000
5Gib dieser Ausrüstung (19–22) - (22–26) Erosionsschaden361000
6Gib dieser Ausrüstung (15–18) - (18–21) Erosionsschaden241000
7Gib dieser Ausrüstung (13–15) - (15–18) Erosionsschaden121000
0(101–150) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen10
0(35–51) Basisschaden von Verblassen hinzufügen10
0+(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung10
1+(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung85172
2+(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung821000
3+(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung781000
4+(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung721000
5+(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung681000
6+(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung601000
0+(97–144)% Feuerschaden10
0+(97–144)% Blitzschaden10
0+(97–144)% Projektilschaden10
1+(74–96)% Projektilschaden72172
2+(57–73)% Projektilschaden601000
3+(44–56)% Projektilschaden481000
4+(37–43)% Projektilschaden361000
5+(31–36)% Projektilschaden241000
6+(26–30)% Projektilschaden121000
7+(16–25)% Projektilschaden11000
0(51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
10
1(34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
85172
2(25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
721000
3(19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Angriffstempo
601000
0+(16–18)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst10
1+(13–15)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst83172
2+(10–12)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst781000
3+(8–9)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst701000
4+7% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst601000
02 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 8 Stärke10
12 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke85172
22 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 16 Stärke781000
32 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 24 Stärke601000
01 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 8 Geschicklichkeit10
11 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit85172
21 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 16 Geschicklichkeit781000
31 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 24 Geschicklichkeit601000
0(-15–-11)% zusätzliches Rückgewinnungsintervall10
0Fügt dem Schock-Grundschaden (6–7)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu10
0Fügt dem Entzünden-Grundschaden (145–216)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu10
02 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 8 Intelligenz10
12 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz85172
22 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 16 Intelligenz781000
32 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 24 Intelligenz601000
0+(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung10
1+(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung83172
2+(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung721000
3+(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung601000
4+6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung451000
0+(51–75)% Angriffsblockchance10
1+(38–50)% Angriffsblockchance80172
2+(28–37)% Angriffsblockchance701000
3+(17–27)% Angriffsblockchance401000
4+(5–16)% Angriffsblockchance101000
0+(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Projektilgeschwindigkeit
10
0+3 Projektil-Skill-Level10
0Schaden durchdringt (21–30)% Elementar-Widerstand10
0+(25–36)% zusätzlicher Projektilschaden10
0+(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
10
1+(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
83172
2+(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
781000
3+(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung
+10% Bewegungsgeschw.
701000
0Schaden durchdringt (21–30)% Elementar-Widerstand10
1Schaden durchdringt (14–20)% Elementar-Widerstand78172
2Schaden durchdringt (8–13)% Elementar-Widerstand601000
3Schaden durchdringt (3–7)% Elementar-Widerstand301000
0(20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird10
1(11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird78172
2(6–10)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird601000
3(2–5)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird301000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) Geschicklichkeit10
1+(94–120) Geschicklichkeit85172
2+(72–93) Geschicklichkeit821000
3+(54–71) Geschicklichkeit781000
4+(36–53) Geschicklichkeit721000
5+(19–35) Geschicklichkeit661000
6+(6–18) Geschicklichkeit601000
7+(27–31) Geschicklichkeit211
8+(22–26) Geschicklichkeit201
9+(17–21) Geschicklichkeit201
10+(13–16) Geschicklichkeit151
11+(9–12) Geschicklichkeit101
12+(5–8) Geschicklichkeit11
0+(121–180) Intelligenz10
1+(94–120) Intelligenz85172
2+(72–93) Intelligenz821000
3+(54–71) Intelligenz781000
4+(36–53) Intelligenz721000
5+(19–35) Intelligenz661000
6+(6–18) Intelligenz601000
7+(27–31) Intelligenz211
8+(22–26) Intelligenz201
9+(17–21) Intelligenz201
10+(13–16) Intelligenz151
11+(9–12) Intelligenz101
12+(5–8) Intelligenz11
0+(61–90) alle Werte10
1+(49–60) alle Werte85172
2+(37–48) alle Werte821000
3+(25–36) alle Werte781000
4+(13–24) alle Werte721000
5+(7–12) alle Werte661
6+(2–6) alle Werte601
0+(121–180) Stärke10
1+(94–120) Stärke85172
2+(72–93) Stärke821000
3+(54–71) Stärke781000
4+(36–53) Stärke721000
5+(19–35) Stärke661000
6+(6–18) Stärke601000
7+(27–31) Stärke211
8+(22–26) Stärke201
9+(17–21) Stärke201
10+(13–16) Stärke101
11+(9–12) Stärke51
12+(5–8) Stärke11
0+(61–90)% Projektilgeschwindigkeit10
1+(42–60)% Projektilgeschwindigkeit78172
2+(24–41)% Projektilgeschwindigkeit601000
3+(8–23)% Projektilgeschwindigkeit301000
0+(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung10
1+(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung72172
2+(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung601000
3+(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung481000
4+(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung361000
5+(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung241000
6+(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung121000
7+(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung11000
0+(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung10
1+(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung72172
2+(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung601000
3+(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung481000
4+(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung361000
5+(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung241000
6+(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung121000
7+(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung11000
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
0+(11–15)% Bewegungsgeschw.10
0+(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten10
0+(11–15)% Bewegungsgeschwindigkeit während Unschärfe aktiv ist10
0+(33–48)% Unschärfe-Effekt10
1+(25–32)% Unschärfe-Effekt83172
2+(17–24)% Unschärfe-Effekt751000
3+(9–16)% Unschärfe-Effekt601000
0+(41–60)% Chance, abnormalen Element-Status zu wirken10
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
1+(62–80)% kritischer Trefferschaden85172
2+(48–61)% kritischer Trefferschaden721000
3+(36–47)% kritischer Trefferschaden601000
4+(24–35)% kritischer Trefferschaden501000
5+(13–23)% kritischer Trefferschaden401000
6+(4–12)% kritischer Trefferschaden301000
0+1% ANGR-Tempo pro 33 Attributpunkte10
0+30% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer10
1+20% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer83172
2+16% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer781000
3+12% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer701000
4+8% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer601000
0+2 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils10
1+1 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils83172
0+3 parabolische Projektil Spalt Menge10
1+2 parabolische Projektil Spalt Menge83172
0+2 Stapel horizontaler Projektil-Sprünge10
1+1 Stapel horizontaler Projektil-Sprünge83172
0+2 Projektile10
1+1 Projektile83172
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.4 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel10
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel78172
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.2 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sek. auf das gleiche Ziel601000
0Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde10
1Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde83172
2Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde721000
3Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde601000
4Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde451000
030% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst10
0+(46–67)% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Feinde in der Nähe sind10
0+(296–443) ANGR kritischer Wert, wenn du letztlich Unschärfe erhältst10
0+(31–45)% zusätzlicher Projektilschaden
-20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit
10
0+(17–24)% zusätzliche kritische Trefferwertung10
1+(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung83172
2+(11–13)% zusätzliche kritische Trefferwertung781000
3+(7–9)% zusätzliche kritische Trefferwertung701000
0100% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst10
150% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst83172
230% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst781000
320% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich 5 m bewegst701000
0+(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
1+(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78172
2+(10–16)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen601000
3+(3–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen301000
Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 491 – 9Energiekern x1
150 – 541 – 12Energiekern x1
155 – 591 – 15Energiekern x1
160 – 641 – 18Energiekern x4
165 – 691 – 21Energiekern x4
170 – 741 – 34Energiekern x8
175 – 791 – 48Energiekern x12
180 – 841 – 61Energiekern x16
185 – 1001 – 61Energiekern x20
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 100
Kosten: Weißes Brabbeln x5
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Kosten: Weißes Brabbeln x2
Tiefe Träume
Gegenstands-Level: 1 - 100
Kosten:
  • Brabbeln: Abschiedswunsch
  • Brabbeln: Gefallener Schnee
  • Brabbeln: Schmiede der Übermacht
  • Brabbeln: Rasender Schatten
  • Brabbeln: Regensperling
  • Brabbeln: Fliegender Vogel
  • Verwandelnde Träume
    Gegenstands-Level: 1 - 100
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 1 - 58
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 59 - 81
    Kosten: Weißes Brabbeln x2
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 82 - 100
    Kosten: Weißes Brabbeln x10