Abgetrenntes Handgelenk
SS7Saison
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_Pistol_Epic_003_128.webp)
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
+(150–180) Angriff kritische Trefferwertung
+(1–2) Projektile
+30% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunde bei Niederlage
+(40–50)% zusätzlicher Schaden durch Haupthandwaffe
+30% Haupthandwaffe -Angriffstempo
Es gibt immer einen Preis, um Champion zu werden.
SS6Saison
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_Pistol_Epic_003_128.webp)
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
+(150–180) Angriff kritische Trefferwertung
+(1–2) Projektile
+30% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunde bei Niederlage
+(40–50)% zusätzlicher Schaden durch Haupthandwaffe
+30% Haupthandwaffe -Angriffstempo
Es gibt immer einen Preis, um Champion zu werden.
Korrodiert
+(240–300) Angriff kritische Trefferwertung
+(2–3) Projektil-Skill-Level
+30% Angriffsgeschwindigkeit für 2 Sekunden, wenn ein Erzrivale getroffen wird. Dieser Effekt ist nicht stapelbar
+(50–60)% Haupthandwaffe -Angriffstempo
Info
Beute-Quelle