Haupthandwaffe
Haupthandwaffe
Die Waffe, die du in deiner rechten Hand hältst
Talent /3
icon | name | profession |
---|---|---|
Zusammenarbeit 80% des | tapfer | |
Legendäres Mittleres Talent +10% zusätzliche | tapfer | |
Geistklinge Fügt 150% des Schadens der Fügt 20% des Krit-Werts der | Magister |
Legendäre Ausrüstungen /6
Eisernkrone des Stoffels
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
- +(50–70) maximale Lebensdauer
- +50 % Chance, beim Erleiden von Schaden eine
Barriere zu erhalten, Intervall von 4 Sek. - Fügt (25–30) - (31–36) Punkte Physischen Schaden zur
Haupthandwaffe hinzu, währendBarriere aktiv ist
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (28–32) - (47–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(110–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (-30–10) % Kritische Trefferwertung der
Haupthandwaffe - (-30–10)%
Haupthandwaffe -Angriffstempo - (150–200)% des
Schildhandwaffen- -Schadens, wird derHaupthandwaffe hinzugefügt
Eiserne Wache des Herrscherhaus
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(7–10)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- +(20–50)% Schaden der Wache
- Der Krit-Wert der
Haupthandwaffe wird auch als Basiswert für den Krit-Wert von Zauberwachen-Fähigkeiten verwendet - Wenn Wachen Krit-Treffer erzielen, werden (0.5–3)% LP und Schutzschild in einem Abstand von 0.5 Sek. wiederhergestellt
Wachmann
Schmetterlingsflügel
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- (-20–-10)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Für jede (200–300) Ausweichwert fügt die
Haupthandwaffe 1 - 1 physischen Schaden hinzu - Für jede 10000 Ausweichwerte wird (10–20) % des Schadens der
Haupthandwaffe zur Magie hinzugefügt - <Ein zusätzlicher Verteidigungs-Zusatz>
Abgetrenntes Handgelenk
Benötigt lv 74
Benötigt lv 74
- +(150–180) Angriff kritische Trefferwertung
- +(1–2) Projektile
- +30% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunde bei Niederlage
- +(40–80)% zusätzlicher Schaden durch
Haupthandwaffe - +(40–80)%
Haupthandwaffe -Angriffstempo
Närrische Kaiserkrone
Benötigt lv 76
Benötigt lv 76
- +(90–100) Rüstungswert der Ausrüstung
- Zusätzlich -99% INT
Haupthandwaffe fügt (92–108) - (122–138) Punkte physischen Schaden hinzu- +(6–10) Stärke
- +(2–4)% Feuerwiderstand