Haupthandwaffe
Haupthandwaffe
Die Waffe, die du in deiner rechten Hand hältst
Talent /1
Legendäres Mittleres Talenttapfer
+8% zusätzliche Mit aktivem Schild, +5% Bewegungsgeschwindigkeit
Legendäre Ausrüstungen /5
Eisernkrone des Stoffels
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
+(150–170) maximale Lebensdauer
+50 % Chance, beim Erleiden von Schaden eine Barriere zu erhalten, Intervall von 4 Sek.
Fügt (25–30) - (31–36) Punkte Physischen Schaden zur Haupthandwaffe hinzu, während Barriere aktiv ist
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
(28–32) - (47–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(110–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
(40–50)% des Schildhandwaffen- -Schadens, wird der Haupthandwaffe hinzugefügt
Abgetrenntes Handgelenk
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(150–180) Angriff kritische Trefferwertung
+(1–2) Projektile
+30% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunde bei Niederlage
+(40–50)% zusätzlicher Schaden durch Haupthandwaffe
+30% Haupthandwaffe -Angriffstempo
Eiserne Wache des Herrscherhaus
Benötigt lv 58
Wachmann
Benötigt lv 58
+(7–10)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
+(20–50)% Schaden der Wache
Der Krit-Wert der Haupthandwaffe wird auch als Basiswert für den Krit-Wert von Zauberwachen-Fähigkeiten verwendet
Wenn Wachen Krit-Treffer erzielen, werden (0.5–3)% LP und Schutzschild in einem Abstand von 0.5 Sek. wiederhergestellt
Närrische Kaiserkrone
Benötigt lv 58
Haupthandwaffe fügt (92–108) - (122–138) Punkte physischen Schaden hinzu
Benötigt lv 58
+(4176–4464) Rüstungswert der Ausrüstung
Zusätzlich -99% INT
+(60–90) Stärke
+(2–4)% Feuerwiderstand