Kampfstab /20
Langstab aus Totholz
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Trainings
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab aus Thorn
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Leidens
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab des Baumgeistes
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab der Buße
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des zerbrochenen Spiegels
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab der Ahnen
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab der Herrschaft
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab aller Blumen
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Urteils
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab des göttlichen Holzes
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des heiligen Urteils
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des zerstörten Himmels
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kampfstab der Esoterik
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Wurzels
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reinkarnation-Eisenstab
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Erlassmeister-Eisenstab
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Exekutor-Eisenstab
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Endzeitler-Kampfstab
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kampfstab Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Nahkampfschaden | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% Angriffstempo | 1 | 10 |
1 | +(12–16)% zusätzlicher Angriffsschaden | 1 | 5 |
1 | Beim Kanalisieren zusätzlich +(12–16)% Schaden | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 5 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 Maximale | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Kampfstab Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | (2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | (2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | (2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | 1 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | Gib dieser Ausrüstung (279–281) - (327–329) Erosionsschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Gib dieser Ausrüstung (214–216) - (252–254) Erosionsschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Gib dieser Ausrüstung (63–65) - (75–77) Erosionsschaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | Gib dieser Ausrüstung (31–33) - (37–39) Erosionsschaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | Gib dieser Ausrüstung (11–13) - (13–15) Erosionsschaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | Gib dieser Ausrüstung (6–8) - (8–10) Erosionsschaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | Gib dieser Ausrüstung (5–7) - (5–7) Erosionsschaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (4–6) Erosionsschaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42)% Angriffs- und Zauberblockchance | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance | 76 | 400 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24)% Angriffs- und Zauberblockchance | 68 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19)% Angriffs- und Zauberblockchance | 58 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16)% Angriffs- und Zauberblockchance | 40 | 1350 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(164–234) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(126–180) Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(106–126) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(60–72) Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(164–234) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(126–180) Geschicklichkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(106–126) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(60–72) Geschicklichkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(164–234) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(126–180) Intelligenz | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(106–126) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(60–72) Intelligenz | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(30–35)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(22–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(17–20)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
0+ | +(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(31–42)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(25–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
0+ | (79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | (61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | (43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | (31–42)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | 100 | 0 | Perfektionszusatz | |
0 | 100 | 0 | Perfektionszusatz | |
1 | 100 | 100 | Perfektionszusatz | |
2 | 100 | 200 | Perfektionszusatz | |
3 | 100 | 800 | Perfektionszusatz | |
0+ | +(8–9) Attacke-Skill Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(6–7) Attacke-Skill Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(4–5) Attacke-Skill Level | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +3 Attacke-Skill Level | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +6% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% Nahkampfschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% Nahkampfschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% Nahkampfschaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% Nahkampfschaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% Nahkampfschaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% Nahkampfschaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% Nahkampfschaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% Nahkampfschaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% Nahkampfschaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +6% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% physischer Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% physischer Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% physischer Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% physischer Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% physischer Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% physischer Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% physischer Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% Erosionsschäden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% Erosionsschäden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% Erosionsschäden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% Erosionsschäden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% Erosionsschäden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% Erosionsschäden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% Erosionsschäden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% Erosionsschäden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% Erosionsschäden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(469–608)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(328–468)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(252–360)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(212–252)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(151–180)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(121–144)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(96–115)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(78–94)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(95–122)% Angriffstempo +(95–122)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(66–94)% Angriffstempo +(66–94)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(51–72)% Angriffstempo +(51–72)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(43–50)% Angriffstempo +(43–50)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(31–36)% Angriffstempo +(31–36)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(181–234)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(127–180)% kritischer Trefferschaden | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(91–126)% kritischer Trefferschaden | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(73–90)% kritischer Trefferschaden | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(59–72)% kritischer Trefferschaden | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58)% kritischer Trefferschaden | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(37–47)% kritischer Trefferschaden | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(188–243)% Chance auf | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(148–187)% Chance auf | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(114–144)% Chance auf | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(96–101)% Chance auf | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(68–72)% Chance auf | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(55–58)% Chance auf | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(43–46)% Chance auf | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(35–37)% Chance auf | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(29–36)% kritischer Trefferschaden | 100 | 1350 | Perfektionszusatz |
0+ | +(3–4) maximale kanalisierte Stapel | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(2–3) maximale kanalisierte Stapel | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(1–2) maximale kanalisierte Stapel | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(138–177)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(105–137)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(81–105)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(68–74)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(49–53)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(39–42)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
0+ | +(3–4) minimum kanalisierte Stapel | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(2–3) minimum kanalisierte Stapel | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(1–2) minimum kanalisierte Stapel | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
Kampfstab Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | (257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | (260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | (2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | (29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | 1 - (4–6) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | Gib dieser Ausrüstung (279–281) - (327–329) Erosionsschaden | 100 | 0 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (214–216) - (252–254) Erosionsschaden | 100 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden | 86 | 1 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (63–65) - (75–77) Erosionsschaden | 82 | 92 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (31–33) - (37–39) Erosionsschaden | 76 | 500 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (11–13) - (13–15) Erosionsschaden | 68 | 1000 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (6–8) - (8–10) Erosionsschaden | 58 | 1000 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (5–7) - (5–7) Erosionsschaden | 40 | 1000 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (4–6) Erosionsschaden | 27 | 6408 |
8 | Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (2–3) Erosionsschaden | 10 | 1000 |
9 | Gib dieser Ausrüstung 1 - 1 Erosionsschaden | 1 | 1000 |
0+ | +(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 |
1 | +(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance | 86 | 1 |
2 | +(31–42)% Angriffs- und Zauberblockchance | 82 | 92 |
3 | +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance | 76 | 500 |
4 | +(20–24)% Angriffs- und Zauberblockchance | 68 | 1000 |
5 | +(17–19)% Angriffs- und Zauberblockchance | 58 | 1000 |
6 | +(13–16)% Angriffs- und Zauberblockchance | 40 | 1000 |
0+ | +(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | +8% physischer Schaden an Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | +(5–6)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Stärke | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Stärke | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Stärke | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Stärke | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Stärke | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Stärke | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Geschicklichkeit | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Geschicklichkeit | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Geschicklichkeit | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Geschicklichkeit | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Geschicklichkeit | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Geschicklichkeit | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Intelligenz | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Intelligenz | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Intelligenz | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Intelligenz | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Intelligenz | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Intelligenz | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
0 | +(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
0+ | +(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
0+ | (79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
0 | (61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(8–9) Attacke-Skill Level | 100 | 0 |
0 | +(6–7) Attacke-Skill Level | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +6% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Nahkampfschaden | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Nahkampfschaden | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Nahkampfschaden | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Nahkampfschaden | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Nahkampfschaden | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Nahkampfschaden | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Nahkampfschaden | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Nahkampfschaden | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Nahkampfschaden | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% physischer Schaden | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% physischer Schaden | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% physischer Schaden | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% physischer Schaden | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% physischer Schaden | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% physischer Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% physischer Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% physischer Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% physischer Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Erosionsschäden | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Erosionsschäden | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Erosionsschäden | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Erosionsschäden | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Erosionsschäden | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Erosionsschäden | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Erosionsschäden | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 6408 |
0+ | +(469–608)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(328–468)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(252–360)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(212–252)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(151–180)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(121–144)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(96–115)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(78–94)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% Angriffstempo +(95–122)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% Angriffstempo +(66–94)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Angriffstempo +(51–72)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% Angriffstempo +(43–50)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% Angriffstempo +(31–36)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
0+ | +(235–304)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(181–234)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
3 | +(73–90)% kritischer Trefferschaden | 76 | 500 |
4 | +(59–72)% kritischer Trefferschaden | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% kritischer Trefferschaden | 58 | 1000 |
6 | +(37–47)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
0+ | +(188–243)% Chance auf | 100 | 0 |
0 | +(148–187)% Chance auf | 100 | 0 |
1 | +(114–144)% Chance auf | 86 | 1 |
2 | +(96–101)% Chance auf | 82 | 92 |
3 | +(68–72)% Chance auf | 76 | 500 |
4 | +(55–58)% Chance auf | 68 | 1000 |
5 | +(43–46)% Chance auf | 58 | 1000 |
6 | +(35–37)% Chance auf | 40 | 1000 |
0+ | +(3–4) maximale kanalisierte Stapel | 100 | 0 |
0 | +(2–3) maximale kanalisierte Stapel | 100 | 0 |
0+ | +(138–177)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
0 | +(105–137)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) minimum kanalisierte Stapel | 100 | 0 |
0 | +(2–3) minimum kanalisierte Stapel | 100 | 0 |
Kampfstab Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Nahkampfschaden | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% Angriffstempo | 1 | 10 |
1 | +(12–16)% zusätzlicher Angriffsschaden | 1 | 5 |
1 | Beim Kanalisieren zusätzlich +(12–16)% Schaden | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 5 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 Maximale | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |