Seelenstab /20
Keimender Seelenstab
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+2% Schergen-Schaden

Wachsender Seelenstab
Benötigt lv 2
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+3% Schergen-Schaden

Ranken-Seelenstab
Benötigt lv 4
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+5% Schergen-Schaden

Sturm und Regen-Seelenstab
Benötigt lv 9
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+7% Schergen-Schaden

Mondfall-Seelenstab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+9% Schergen-Schaden

Fliegender Vogel-Seelenstab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+11% Schergen-Schaden

Schwimmenden Fische-Seelenstab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+13% Schergen-Schaden

Schäferin-Seelenstab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+15% Schergen-Schaden

Flusstal-Seelenstab
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+17% Schergen-Schaden

Ernte-Seelenstab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+19% Schergen-Schaden

Sonnenlicht-Seelenstab
Benötigt lv 44
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+21% Schergen-Schaden

Vollmond-Seelenstab
Benötigt lv 49
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+23% Schergen-Schaden

Sternschnuppe-Seelenstab
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+25% Schergen-Schaden

König der Tiere-Seelenstab
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+27% Schergen-Schaden

Sternenhimmel-Seelenstab
Benötigt lv 64
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+29% Schergen-Schaden

Universum-Seelenstab
Benötigt lv 68
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+31% Schergen-Schaden

Sternenmeerartiger Seelenstab
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+33% Schergen-Schaden

Astrologen-Seelenstab
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+35% Schergen-Schaden

Barden-Seelenstab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+37% Schergen-Schaden

Herz des Universums-Seelenstab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+39% Schergen-Schaden

Seelenstab Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2Beschwörungen fügen zusätzlich (10–15) - (14–19) Punkte physischen Schaden zu110
2Beschwörungen fügen (9–14) - (15–20) Punkte Feuerschaden zu110
2Beschwörungen fügen (10–15) - (14–19) Punkte Kälteschaden zu110
2Beschwörte verursachen (1–2) - (28–32) zusätzlichen Blitzschaden110
2Beschwörungen fügen (11–16) - (13–18) Punkte Erosionsschaden zu110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% Schergen-Schaden110
2+(6–8)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen110
1Beim Auslösen eines Beschwörens-Skills besteht eine Chance von +100% , 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten, mit einem Intervall von 1 Sekunden15
1Beim Auslösen eines Beschwören-Skills besteht eine Chance von +100% , 1 Stapel Fokus Segen zu erhalten, mit einem Intervall von 1 Sekunden15
1+(6–8)% zusätzlicher Schergenschaden15
1Schergen-Schaden penetrieren (6–8)% Elementarwiderstand15
1+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen15
0+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Seelenstab Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0+Beschwörungen fügen (107–109) - (139–147) Punkte Feuerschaden zu1000Anfänglicher Zusatz
0Beschwörungen fügen (82–84) - (107–114) Punkte Feuerschaden zu1000Anfänglicher Zusatz
1Beschwörungen fügen (63–65) - (82–87) Punkte Feuerschaden zu86100Anfänglicher Zusatz
2Beschwörungen fügen (37–39) - (49–53) Punkte Feuerschaden zu82200Anfänglicher Zusatz
3Beschwörungen fügen (25–27) - (32–36) Punkte Feuerschaden zu76400Anfänglicher Zusatz
4Beschwörungen fügen (16–18) - (21–24) Punkte Feuerschaden zu68800Anfänglicher Zusatz
5Beschwörungen fügen (9–11) - (12–15) Punkte Feuerschaden zu58800Anfänglicher Zusatz
6Beschwörungen fügen (7–9) - (9–11) Punkte Feuerschaden zu401350Anfänglicher Zusatz
7Beschwörungen fügen (3–4) - (7–8) Punkte Feuerschaden zu11350Anfänglicher Zusatz
0+Beschwörungen fügen (108–110) - (144–146) Punkte Kälteschaden zu1000Anfänglicher Zusatz
0Beschwörungen fügen (83–85) - (111–113) Punkte Kälteschaden zu1000Anfänglicher Zusatz
1Beschwörungen fügen (64–66) - (85–87) Punkte Kälteschaden zu86100Anfänglicher Zusatz
2Beschwörungen fügen (38–40) - (50–52) Punkte Kälteschaden zu82200Anfänglicher Zusatz
3Beschwörungen fügen (25–27) - (33–35) Punkte Kälteschaden zu76400Anfänglicher Zusatz
4Beschwörungen fügen (16–18) - (22–24) Punkte Kälteschaden zu68800Anfänglicher Zusatz
5Beschwörungen fügen (9–11) - (13–15) Punkte Kälteschaden zu58800Anfänglicher Zusatz
6Beschwörungen fügen (7–9) - (9–11) Punkte Kälteschaden zu401350Anfänglicher Zusatz
7Beschwörungen fügen (3–4) - (7–8) Punkte Kälteschaden zu11350Anfänglicher Zusatz
0+Beschwörte verursachen (12–14) - (240–242) zusätzlichen Blitzschaden1000Anfänglicher Zusatz
0Beschwörte verursachen (9–11) - (185–187) zusätzlichen Blitzschaden1000Anfänglicher Zusatz
1Beschwörte verursachen (7–9) - (142–144) zusätzlichen Blitzschaden86100Anfänglicher Zusatz
2Beschwörte verursachen (4–6) - (85–87) zusätzlichen Blitzschaden82200Anfänglicher Zusatz
3Beschwörte verursachen (2–4) - (56–58) zusätzlichen Blitzschaden76400Anfänglicher Zusatz
4Beschwörte verursachen (1–3) - (37–39) zusätzlichen Blitzschaden68800Anfänglicher Zusatz
5Beschwörte verursachen (1–2) - (22–24) zusätzlichen Blitzschaden58800Anfänglicher Zusatz
6Beschwörte verursachen (1–2) - (16–18) zusätzlichen Blitzschaden401350Anfänglicher Zusatz
7Beschwörte verursachen (3–4) - (7–8) zusätzlichen Blitzschaden11350Anfänglicher Zusatz
0+Beschwörungen fügen (116–118) - (136–138) Punkte Erosionsschaden zu1000Anfänglicher Zusatz
0Beschwörungen fügen (89–91) - (105–107) Punkte Erosionsschaden zu1000Anfänglicher Zusatz
1Beschwörungen fügen (68–70) - (80–82) Punkte Erosionsschaden zu86100Anfänglicher Zusatz
2Beschwörungen fügen (40–42) - (48–50) Punkte Erosionsschaden zu82200Anfänglicher Zusatz
3Beschwörungen fügen (27–29) - (31–33) Punkte Erosionsschaden zu76400Anfänglicher Zusatz
4Beschwörungen fügen (17–19) - (21–23) Punkte Erosionsschaden zu68800Anfänglicher Zusatz
5Beschwörungen fügen (10–12) - (12–14) Punkte Erosionsschaden zu58800Anfänglicher Zusatz
6Beschwörungen fügen (7–9) - (9–11) Punkte Erosionsschaden zu401350Anfänglicher Zusatz
7Beschwörungen fügen (3–4) - (7–8) Punkte Erosionsschaden zu11350Anfänglicher Zusatz
0+Beschwörungen fügen zusätzlich (76–78) - (93–95) Punkte physischen Schaden zu1000Anfänglicher Zusatz
0Beschwörungen fügen zusätzlich (58–60) - (71–73) Punkte physischen Schaden zu1000Anfänglicher Zusatz
1Beschwörungen fügen zusätzlich (44–46) - (54–56) Punkte physischen Schaden zu86100Anfänglicher Zusatz
2Beschwörungen fügen zusätzlich (26–28) - (32–34) Punkte physischen Schaden zu82200Anfänglicher Zusatz
3Beschwörungen fügen zusätzlich (17–19) - (21–23) Punkte physischen Schaden zu76800Anfänglicher Zusatz
4Beschwörungen fügen zusätzlich (11–13) - (13–15) Punkte physischen Schaden zu683200Anfänglicher Zusatz
5Beschwörungen fügen zusätzlich (6–8) - (8–10) Punkte physischen Schaden zu583200Anfänglicher Zusatz
6Beschwörungen fügen zusätzlich (4–6) - (6–8) Punkte physischen Schaden zu406250Anfänglicher Zusatz
7Beschwörungen fügen zusätzlich (2–3) - (5–6) Punkte physischen Schaden zu16250Anfänglicher Zusatz
0++(118–152) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(91–117) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–63) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(37–45) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(30–36) Intelligenz683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(24–29) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(19–23) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(15–18) Intelligenz11350Fortgeschrittener Zusatz
0++(118–152) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(91–117) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–63) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(37–45) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(30–36) Stärke683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(24–29) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(20–23) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(15–18) Stärke16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(118–152) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(91–117) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–63) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(37–45) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(30–36) Geschicklichkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(24–29) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(19–23) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(15–18) Geschicklichkeit16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(50–64)% Angriffs- und Zauberblockchance1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(39–49)% Angriffs- und Zauberblockchance1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(29–38)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(21–28)% Angriffs- und Zauberblockchance82200Fortgeschrittener Zusatz
0+Dämonengeist hat die Chance von +(52–66)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden1000Fortgeschrittener Zusatz
0Dämonengeist hat die Chance von +(31–39)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden1000Fortgeschrittener Zusatz
1Dämonengeist hat die Chance von +(22–30)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden86100Fortgeschrittener Zusatz
2Dämonengeist hat die Chance von +(16–21)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden82200Fortgeschrittener Zusatz
3Dämonengeist hat die Chance von +(13–15)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden76800Fortgeschrittener Zusatz
4Dämonengeist hat die Chance von +(11–12)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden683200Fortgeschrittener Zusatz
0++1 maximale synthetische Truppenstärke
+16% zusätzlicher Schergenschaden
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+1 maximale synthetische Truppenstärke
+8% zusätzlicher Schergenschaden
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 maximale synthetische Truppenstärke86100Fortgeschrittener Zusatz
0++4 Schergen-Skill-Level1000Perfektionszusatz
0+3 Schergen-Skill-Level1000Perfektionszusatz
1+2 Schergen-Skill-Level100100Perfektionszusatz
2+1 Schergen-Skill-Level100200Perfektionszusatz
0++(34–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen1000Perfektionszusatz
0+(26–36)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen1000Perfektionszusatz
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen100100Perfektionszusatz
2+(12–17)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen100200Perfektionszusatz
3+(7–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen100800Perfektionszusatz
4+(5–6)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen1003200Perfektionszusatz
0++4 Haupt-Skill-Level1000Perfektionszusatz
0+3 Haupt-Skill-Level1000Perfektionszusatz
1+2 Haupt-Skill-Level100100Perfektionszusatz
2+1 Haupt-Skill-Level100200Perfektionszusatz
0++(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen1000Perfektionszusatz
0+(28–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen1000Perfektionszusatz
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen100100Perfektionszusatz
2+(18–21)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen100200Perfektionszusatz
3+(13–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen100800Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(141–183)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(109–140)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(78–108)% Schergen-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(56–77)% Schergen-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(40–55)% Schergen-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(27–39)% Schergen-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(18–26)% Schergen-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(13–17)% Schergen-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(8–12)% Schergen-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0+Regeneriert (235–304) Leben pro Sekunde1000Anfänglicher Zusatz
0Regeneriert (181–234) Leben pro Sekunde1000Anfänglicher Zusatz
1Regeneriert (130–180) Leben pro Sekunde86100Anfänglicher Zusatz
2Regeneriert (93–129) Leben pro Sekunde82200Anfänglicher Zusatz
3Regeneriert (67–92) Leben pro Sekunde76800Anfänglicher Zusatz
4Regeneriert (45–66) Leben pro Sekunde683200Anfänglicher Zusatz
5Regeneriert (30–44) Leben pro Sekunde583200Anfänglicher Zusatz
6Regeneriert (20–29) Leben pro Sekunde406250Anfänglicher Zusatz
7Regeneriert (13–19) Leben pro Sekunde16250Anfänglicher Zusatz
0++(32–41)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–31)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit1000Anfänglicher Zusatz
1+(18–24)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit86100Anfänglicher Zusatz
2+(13–17)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit82200Anfänglicher Zusatz
3+(10–12)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit76800Anfänglicher Zusatz
4+(7–9)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit683200Anfänglicher Zusatz
5+(5–6)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit583200Anfänglicher Zusatz
6+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit406250Anfänglicher Zusatz
7+3% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit16250Anfänglicher Zusatz
0++(48–61)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(37–47)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(27–36)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(19–26)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(14–18)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(10–13)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(7–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(5–6)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(251–325)% kritische Trefferwertung des Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(181–234)% kritische Trefferwertung des Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(127–180)% kritische Trefferwertung des Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(91–126)% kritische Trefferwertung des Schergen82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(73–90)% kritische Trefferwertung des Schergen76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(59–72)% kritische Trefferwertung des Schergen683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58)% kritische Trefferwertung des Schergen583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(37–47)% kritische Trefferwertung des Schergen406250Fortgeschrittener Zusatz
0+Zusätzlich +(53–68) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden1000Fortgeschrittener Zusatz
0Zusätzlich +(41–52) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden1000Fortgeschrittener Zusatz
1Zusätzlich +(29–40) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden86100Fortgeschrittener Zusatz
2Zusätzlich +(21–28) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden82200Fortgeschrittener Zusatz
3Zusätzlich +(17–20) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden76800Fortgeschrittener Zusatz
4Zusätzlich +(14–16) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden683200Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) kritischer Wert von Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(181–234) kritischer Wert von Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(127–180) kritischer Wert von Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(91–126) kritischer Wert von Schergen82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(73–90) kritischer Wert von Schergen76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(59–72) kritischer Wert von Schergen683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) kritischer Wert von Schergen583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(37–47) kritischer Wert von Schergen406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(29–36) kritischer Wert von Schergen16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(95–122)% Schergen Skill-Radius1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(73–94)% Schergen Skill-Radius1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(51–72)% Schergen Skill-Radius86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(37–50)% Schergen Skill-Radius82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(30–36)% Schergen Skill-Radius76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(24–29)% Schergen Skill-Radius683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(20–23)% Schergen Skill-Radius583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(15–19)% Schergen Skill-Radius406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(12–14)% Schergen Skill-Radius16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(196–254)% kritischer Trefferschaden des Schergen1000Perfektionszusatz
0+(151–195)% kritischer Trefferschaden des Schergen1000Perfektionszusatz
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden des Schergen100100Perfektionszusatz
2+(76–105)% kritischer Trefferschaden des Schergen100200Perfektionszusatz
3+(61–75)% kritischer Trefferschaden des Schergen100800Perfektionszusatz
4+(49–60)% kritischer Trefferschaden des Schergen1003200Perfektionszusatz
5+(40–48)% kritischer Trefferschaden des Schergen1003200Perfektionszusatz
6+(31–39)% kritischer Trefferschaden des Schergen1006250Perfektionszusatz
0+Zusätzlich +(79–101) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden1000Perfektionszusatz
0Zusätzlich +(61–78) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden1000Perfektionszusatz
1Zusätzlich +(43–60) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden100100Perfektionszusatz
2Zusätzlich +(31–42) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden100200Perfektionszusatz
3Zusätzlich +(25–30) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden100800Perfektionszusatz
4Zusätzlich +(20–24) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden1003200Perfektionszusatz
0++(60–76)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen1000Perfektionszusatz
0+(46–59)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen1000Perfektionszusatz
1+(33–45)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen100100Perfektionszusatz
2+(24–32)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen100200Perfektionszusatz
3+(17–23)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen100800Perfektionszusatz
0+Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(47–59)% mehr Schaden1000Perfektionszusatz
0Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(36–46)% mehr Schaden1000Perfektionszusatz
1Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(26–35)% mehr Schaden100100Perfektionszusatz
2Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(19–25)% mehr Schaden100200Perfektionszusatz
3Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(14–18)% mehr Schaden100800Perfektionszusatz
4Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(10–13)% mehr Schaden1003200Perfektionszusatz

Seelenstab Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0+Beschwörungen fügen (107–109) - (139–147) Punkte Feuerschaden zu1000
0Beschwörungen fügen (82–84) - (107–114) Punkte Feuerschaden zu1000
1Beschwörungen fügen (63–65) - (82–87) Punkte Feuerschaden zu861
2Beschwörungen fügen (37–39) - (49–53) Punkte Feuerschaden zu8292
3Beschwörungen fügen (25–27) - (32–36) Punkte Feuerschaden zu76500
4Beschwörungen fügen (16–18) - (21–24) Punkte Feuerschaden zu681000
5Beschwörungen fügen (9–11) - (12–15) Punkte Feuerschaden zu581000
6Beschwörungen fügen (7–9) - (9–11) Punkte Feuerschaden zu401000
7Beschwörungen fügen (3–4) - (7–8) Punkte Feuerschaden zu276408
9Beschwörungen fügen 1 - 1 Punkte Feuerschaden zu11350
0+Beschwörungen fügen (108–110) - (144–146) Punkte Kälteschaden zu1000
0Beschwörungen fügen (83–85) - (111–113) Punkte Kälteschaden zu1000
1Beschwörungen fügen (64–66) - (85–87) Punkte Kälteschaden zu861
2Beschwörungen fügen (38–40) - (50–52) Punkte Kälteschaden zu8292
3Beschwörungen fügen (25–27) - (33–35) Punkte Kälteschaden zu76500
4Beschwörungen fügen (16–18) - (22–24) Punkte Kälteschaden zu681000
5Beschwörungen fügen (9–11) - (13–15) Punkte Kälteschaden zu581000
6Beschwörungen fügen (7–9) - (9–11) Punkte Kälteschaden zu401000
7Beschwörungen fügen (3–4) - (7–8) Punkte Kälteschaden zu276408
9Beschwörungen fügen 1 - 1 Punkte Kälteschaden zu11350
0+Beschwörte verursachen (12–14) - (240–242) zusätzlichen Blitzschaden1000
0Beschwörte verursachen (9–11) - (185–187) zusätzlichen Blitzschaden1000
1Beschwörte verursachen (7–9) - (142–144) zusätzlichen Blitzschaden861
2Beschwörte verursachen (4–6) - (85–87) zusätzlichen Blitzschaden8292
3Beschwörte verursachen (2–4) - (56–58) zusätzlichen Blitzschaden76500
4Beschwörte verursachen (1–3) - (37–39) zusätzlichen Blitzschaden681000
5Beschwörte verursachen (1–2) - (22–24) zusätzlichen Blitzschaden581000
6Beschwörte verursachen (1–2) - (16–18) zusätzlichen Blitzschaden401000
7Beschwörte verursachen (3–4) - (7–8) zusätzlichen Blitzschaden276408
9Beschwörte verursachen 1 - 1 zusätzlichen Blitzschaden11350
0+Beschwörungen fügen (116–118) - (136–138) Punkte Erosionsschaden zu1000
0Beschwörungen fügen (89–91) - (105–107) Punkte Erosionsschaden zu1000
1Beschwörungen fügen (68–70) - (80–82) Punkte Erosionsschaden zu861
2Beschwörungen fügen (40–42) - (48–50) Punkte Erosionsschaden zu8292
3Beschwörungen fügen (27–29) - (31–33) Punkte Erosionsschaden zu76500
4Beschwörungen fügen (17–19) - (21–23) Punkte Erosionsschaden zu681000
5Beschwörungen fügen (10–12) - (12–14) Punkte Erosionsschaden zu581000
6Beschwörungen fügen (7–9) - (9–11) Punkte Erosionsschaden zu401000
7Beschwörungen fügen (3–4) - (7–8) Punkte Erosionsschaden zu276408
9Beschwörungen fügen 1 - 1 Punkte Erosionsschaden zu11350
0+Beschwörungen fügen zusätzlich (76–78) - (93–95) Punkte physischen Schaden zu1000
0Beschwörungen fügen zusätzlich (58–60) - (71–73) Punkte physischen Schaden zu1000
1Beschwörungen fügen zusätzlich (44–46) - (54–56) Punkte physischen Schaden zu861
2Beschwörungen fügen zusätzlich (26–28) - (32–34) Punkte physischen Schaden zu8292
3Beschwörungen fügen zusätzlich (17–19) - (21–23) Punkte physischen Schaden zu76500
4Beschwörungen fügen zusätzlich (11–13) - (13–15) Punkte physischen Schaden zu681000
5Beschwörungen fügen zusätzlich (6–8) - (8–10) Punkte physischen Schaden zu581000
6Beschwörungen fügen zusätzlich (4–6) - (6–8) Punkte physischen Schaden zu401000
7Beschwörungen fügen zusätzlich (2–3) - (5–6) Punkte physischen Schaden zu276408
8Beschwörungen fügen zusätzlich 3 - 3 Punkte physischen Schaden zu101000
9Beschwörungen fügen zusätzlich 1 - 1 Punkte physischen Schaden zu11000
0++(118–152) Intelligenz1000
0+(91–117) Intelligenz1000
1+(64–90) Intelligenz861
2+(46–63) Intelligenz8292
3+(37–45) Intelligenz76500
4+(30–36) Intelligenz681000
5+(24–29) Intelligenz581000
6+(19–23) Intelligenz401000
7+(15–18) Intelligenz16408
8+(12–14) Intelligenz11
9+(1–11) Intelligenz11
0++(118–152) Stärke1000
0+(91–117) Stärke1000
1+(64–90) Stärke861
2+(46–63) Stärke8292
3+(37–45) Stärke76500
4+(30–36) Stärke681000
5+(24–29) Stärke581000
6+(20–23) Stärke401000
7+(15–18) Stärke16408
0++(118–152) Geschicklichkeit1000
0+(91–117) Geschicklichkeit1000
1+(64–90) Geschicklichkeit861
2+(46–63) Geschicklichkeit8292
3+(37–45) Geschicklichkeit76500
4+(30–36) Geschicklichkeit681000
5+(24–29) Geschicklichkeit581000
6+(19–23) Geschicklichkeit401000
7+(15–18) Geschicklichkeit16408
0++(50–64)% Angriffs- und Zauberblockchance1000
0+(39–49)% Angriffs- und Zauberblockchance1000
1+(29–38)% Angriffs- und Zauberblockchance861
2+(21–28)% Angriffs- und Zauberblockchance8292
3+(13–20)% Angriffs- und Zauberblockchance76500
4+(4–12)% Angriffs- und Zauberblockchance681000
0+Dämonengeist hat die Chance von +(52–66)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden1000
0Dämonengeist hat die Chance von +(31–39)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden1000
1Dämonengeist hat die Chance von +(22–30)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden861
2Dämonengeist hat die Chance von +(16–21)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden8292
3Dämonengeist hat die Chance von +(13–15)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden76500
4Dämonengeist hat die Chance von +(11–12)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden681000
0++1 maximale synthetische Truppenstärke
+16% zusätzlicher Schergenschaden
1000
0+1 maximale synthetische Truppenstärke
+8% zusätzlicher Schergenschaden
1000
1+1 maximale synthetische Truppenstärke861
0++4 Schergen-Skill-Level1000
0+3 Schergen-Skill-Level1000
0++(34–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen1000
0+(26–36)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen1000
0++4 Haupt-Skill-Level1000
0+3 Haupt-Skill-Level1000
0++(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen1000
0+(28–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0++(141–183)% Schergen-Schaden1000
0+(109–140)% Schergen-Schaden1000
1+(78–108)% Schergen-Schaden861
2+(56–77)% Schergen-Schaden8292
3+(40–55)% Schergen-Schaden76500
4+(27–39)% Schergen-Schaden681000
5+(18–26)% Schergen-Schaden581000
6+(13–17)% Schergen-Schaden401000
7+(8–12)% Schergen-Schaden16408
0+Regeneriert (235–304) Leben pro Sekunde1000
0Regeneriert (181–234) Leben pro Sekunde1000
1Regeneriert (130–180) Leben pro Sekunde861
2Regeneriert (93–129) Leben pro Sekunde8292
3Regeneriert (67–92) Leben pro Sekunde76500
4Regeneriert (45–66) Leben pro Sekunde681000
5Regeneriert (30–44) Leben pro Sekunde581000
6Regeneriert (20–29) Leben pro Sekunde401000
7Regeneriert (13–19) Leben pro Sekunde276408
8Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde101000
9Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde11000
0++(32–41)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit1000
0+(25–31)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit1000
1+(18–24)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit861
2+(13–17)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit8292
3+(10–12)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit76500
4+(7–9)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit681000
5+(5–6)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit581000
6+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit401000
7+3% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit276408
8+(8–12)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit101000
9+(3–5)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit11000
0++(48–61)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000
0+(37–47)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000
1+(27–36)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen861
2+(19–26)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen8292
3+(14–18)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen76500
4+(10–13)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen681000
5+(7–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen581000
6+(5–6)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen401000
7+(3–4)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen216408
9+5% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen11
0++(251–325)% kritische Trefferwertung des Schergen1000
0+(181–234)% kritische Trefferwertung des Schergen1000
1+(127–180)% kritische Trefferwertung des Schergen861
2+(91–126)% kritische Trefferwertung des Schergen8292
3+(73–90)% kritische Trefferwertung des Schergen76500
4+(59–72)% kritische Trefferwertung des Schergen681000
5+(48–58)% kritische Trefferwertung des Schergen581000
6+(37–47)% kritische Trefferwertung des Schergen401000
0+Zusätzlich +(53–68) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden1000
0Zusätzlich +(41–52) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden1000
1Zusätzlich +(29–40) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden861
2Zusätzlich +(21–28) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden8292
3Zusätzlich +(17–20) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden76500
4Zusätzlich +(14–16) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden681000
0++(235–304) kritischer Wert von Schergen1000
0+(181–234) kritischer Wert von Schergen1000
1+(127–180) kritischer Wert von Schergen861
2+(91–126) kritischer Wert von Schergen8292
3+(73–90) kritischer Wert von Schergen76500
4+(59–72) kritischer Wert von Schergen681000
5+(48–58) kritischer Wert von Schergen581000
6+(37–47) kritischer Wert von Schergen401000
7+(29–36) kritischer Wert von Schergen276408
8+(22–28) kritischer Wert von Schergen101000
9+(1–21) kritischer Wert von Schergen11000
0++(95–122)% Schergen Skill-Radius1000
0+(73–94)% Schergen Skill-Radius1000
1+(51–72)% Schergen Skill-Radius861
2+(37–50)% Schergen Skill-Radius8292
3+(30–36)% Schergen Skill-Radius76500
4+(24–29)% Schergen Skill-Radius681000
5+(20–23)% Schergen Skill-Radius581000
6+(15–19)% Schergen Skill-Radius401000
7+(12–14)% Schergen Skill-Radius276408
8+(10–11)% Schergen Skill-Radius101000
9+(1–9)% Schergen Skill-Radius11000
0++(196–254)% kritischer Trefferschaden des Schergen1000
0+(151–195)% kritischer Trefferschaden des Schergen1000
0+Zusätzlich +(79–101) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden1000
0Zusätzlich +(61–78) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden1000
0++(60–76)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen1000
0+(46–59)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen1000
0+Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(47–59)% mehr Schaden1000
0Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(36–46)% mehr Schaden1000

Seelenstab Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2Beschwörungen fügen zusätzlich (10–15) - (14–19) Punkte physischen Schaden zu110
2Beschwörungen fügen (9–14) - (15–20) Punkte Feuerschaden zu110
2Beschwörungen fügen (10–15) - (14–19) Punkte Kälteschaden zu110
2Beschwörte verursachen (1–2) - (28–32) zusätzlichen Blitzschaden110
2Beschwörungen fügen (11–16) - (13–18) Punkte Erosionsschaden zu110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% Schergen-Schaden110
2+(6–8)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen110
1Beim Auslösen eines Beschwörens-Skills besteht eine Chance von +100% , 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten, mit einem Intervall von 1 Sekunden15
1Beim Auslösen eines Beschwören-Skills besteht eine Chance von +100% , 1 Stapel Fokus Segen zu erhalten, mit einem Intervall von 1 Sekunden15
1+(6–8)% zusätzlicher Schergenschaden15
1Schergen-Schaden penetrieren (6–8)% Elementarwiderstand15
1+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen15
0+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 491 – 9Energiekern x1
150 – 541 – 12Energiekern x1
155 – 591 – 15Energiekern x1
160 – 641 – 18Energiekern x4
165 – 691 – 21Energiekern x4
170 – 741 – 34Energiekern x8
175 – 791 – 48Energiekern x12
180 – 841 – 61Energiekern x16
185 – 1001 – 61Energiekern x20
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 120
Rückblick
Gegenstands-Level: 1 - 58
Rückblick
Gegenstands-Level: 59 - 81
Rückblick
Gegenstands-Level: 82 - 120