schicke Schuhe /17
Fußbinden des Bischofs
Benötigt lv 61
145 Energieschild
+(16–20)% Chance,Elementar -Leiden zu vermeiden
Fuß
Benötigt lv 61
145 Energieschild
+(16–20)% Chance,
Fuß
Stiefel des großen Weisen
Benötigt lv 66
180 Energieschild
+(16–20)% Chance,Elementar -Leiden zu vermeiden
Fuß
Benötigt lv 66
180 Energieschild
+(16–20)% Chance,
Fuß
Magiestiefel des Hexenkönigs der langen Nacht
Benötigt lv 76
169 Energieschild
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
-10% Bewegungsgeschw.
Fuß
Benötigt lv 76
169 Energieschild
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
-10% Bewegungsgeschw.
Fuß
Legendäre Ausrüstungen /10
Schattentanz
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
- +(50–70)% Bewegungsgeschw.
- Wenn ein
Erzrivale in derNähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 StapelVerblassen mit 30 Basis-Schaden
Erwartend
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(50–60) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (15–20) Leben pro Sekunde
- +(10–15)% Bewegungsgeschw.
- +20% Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild
Kälteprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Eisiger Ring ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Winterfrostboden ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +48% Skill-Bereich
- +(20–30)% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -20% Bewegungsgeschw.
Stiefel der Anmut
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(80–90) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–30) Intelligenz
- (-5–-2)%
Elementar -Widerstand - Für jeden Stapel
Fokus-Segen , +(6–8) % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu maximal +(8–9) Stapeln - +10% Chance für nicht-kritische Treffer, um 1
Fokus-Segen -Stapel zu gewähren
Durchbrechende Leichtschuhe
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- -20% Skill-Dauerzeit von Boden-Skill
- Beim Stehen auf einem Terra-Skill +80 % Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek.
- -30% die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers
- +40 maximale Lebensdauer
Kampfeswille
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(8–20)% Intelligenz
- +30% Bewegungsgeschw.
- +3% Schaden für jede (20–50) Intelligenz
- 3 - 3 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro (20–50) Intelligenz
- +100% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
Angetriebene Kampf-Beinschienen
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(290–310) Energieschild der Ausrüstung
- +(10–14)% Kältewiderstand
- +30% Bewegungsgeschw.
- +(10–30)% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild
- Es besteht bei Aufladung des Schutzschilds +(5–25)% Chance, SCH zu vermeiden
- Die Ladung des Energieschilds kann nicht unterbrochen werden, wenn der Energieschild unter (20–80)% liegt
Gaben des Königs
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(180–190) Energieschild der Ausrüstung
- +(8–12)% Kältewiderstand
- Wenn anhaltender Schaden verursacht wird,
erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von (1.5–3) Sek. auf das gleiche Ziel - +(10–30)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
- +(10–30)% Bewegungsgeschw.
Doppelte Wirkung durch halben Aufwand
Stiefel der Gildengarde
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(100–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(4–12)% Feuer- & Kältewiderstand
- +(10–30)% Bewegungsgeschw.
- Bei der Verwendung von Verteidigungsskills besteht eine +(10–20)% ige Chance auf Barriere.
- +(10–20) % Chance, beim Einsetzen von Defensiv-Skill Lv. 1 Reformieren auszulösen. Intervall: 0,5 Sek.
- +20% Chance, eine
abgehärtete Barriere zu erhalten, wenn du eineschwere Verletzung erleidest. Hält 4 Sekunden an - Wenn Elementaranomalie verursachst wird, besteht es +20% Möglichkeit,
Aufregungsbarriere für 4 Sek. zu erhalten.
Stiefel des Erzmagiers
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(310–320) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–24)% Kältewiderstand
- +(14–18)% maximales Mana
- Verliere 30% Mana pro Sekunde
- Erhalte 1 Stapel eines zufälligen Segens pro 6 Sekunden, wenn du NICHT auf
niedrigem Mana bist. - +1% zusätzlicher Zauberschaden pro 400 maximales Mana
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /10
Schattentanz
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
- +(75–90)% Bewegungsgeschw.
- Wenn ein
Erzrivale in derNähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 StapelVerblassen mit 20 Basis-Schaden
Erwartend
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(120–150) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (21–25) Leben pro Sekunde
- +(20–25)% Bewegungsgeschw.
- +20% ANGR-, Zauber- und Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild
Kälteprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Eisiger Ring ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Winterfrostboden ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +68% Skill-Bereich
- +30% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -10% Bewegungsgeschw.
Stiefel der Anmut
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(140–150) Energieschild der Ausrüstung
- +(35–45) Intelligenz
- +(1–2)%
Elementar -Widerstand - +3% Bewegungstempo pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen
- +15% für nicht-kritische Treffer, um 1 Stapel eines beliebigen Segens zu gewähren
Durchbrechende Leichtschuhe
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- -10% Skill-Dauerzeit von Boden-Skill
- Beim Stehen auf einem Terra-Skill +80 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek.
- -10% die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers
- +(60–70) maximale Lebensdauer
Kampfeswille
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(10–25)% Intelligenz
- +(35–45)% Bewegungsgeschw.
- +3% Schaden für jede (10–40) Intelligenz
- 4 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro (10–40) Intelligenz
- +100%
Schutzschildrückgewinnung -Intervall, wenn keine Feindein der Nähe sind
Angetriebene Kampf-Beinschienen
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(390–400) Energieschild der Ausrüstung
- +6%
Elementar -Widerstand - +(35–45)% Bewegungsgeschw.
- +(15–40)% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild
- Es besteht bei Aufladung des Schutzschilds +(10–35)% Chance, SCH zu vermeiden
- Die Ladung des Energieschilds kann nicht unterbrochen werden, wenn der Energieschild unter (30–90)% liegt
Gaben des Königs
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(240–264) Energieschild der Ausrüstung
- +(16–24)% Kältewiderstand
- Wenn anhaltender Schaden verursacht wird,
erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von (1–2) Sek. auf das gleiche Ziel - (-10–10)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
- +(20–40)% Bewegungsgeschw.
Doppelte Wirkung durch halben Aufwand
+20% Skill-Dauer
Stiefel der Gildengarde
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(150–300) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(6–16)% Feuer- & Kältewiderstand
- +(15–40)% Bewegungsgeschw.
- Bei der Verwendung von Verteidigungsskills besteht eine +(20–30)% ige Chance auf Barriere.
- +(20–30) % Chance, beim Einsetzen von Defensiv-Skill Lv. 1 Reformieren auszulösen. Intervall: 0,5 Sek.
- +30% Chance, eine
abgehärtete Barriere zu erhalten, wenn du eineschwere Verletzung erleidest. Hält 4 Sekunden an - Wenn Elementaranomalie verursachst wird, besteht es +30% Möglichkeit,
Aufregungsbarriere für 4 Sek. zu erhalten.
Stiefel des Erzmagiers
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(390–400) Energieschild der Ausrüstung
- +(28–36)% Kältewiderstand
- +(22–26)% maximales Mana
- Verliere 45% Mana pro Sekunde
- Erhalte 1 Stapel eines zufälligen Segens pro 4 Sekunden, wenn du NICHT auf
niedrigem Mana bist. - +1% zusätzlicher Zauberschaden pro 250 maximales Mana
Verzaubern /43
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Feuerwiderstand | +(3–6)% Feuerwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Feuerwiderstand | +(7–11)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Feuerwiderstand | +(12–15)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Kältewiderstand | +(3–6)% Kältewiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Kältewiderstand | +(7–11)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Kältewiderstand | +(12–15)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Blitzwiderstand | +(3–6)% Blitzwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Blitzwiderstand | +(7–11)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Blitzwiderstand | +(12–15)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Erosionswiderstand | +(3–6)% Erosionswiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Erosionswiderstand | +(7–11)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Erosionswiderstand | +(12–15)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Stärke | +(27–31) Stärke | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Stärke | +(32–37) Stärke | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(38–45) Stärke | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(27–31) Geschicklichkeit | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(32–37) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(38–45) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(27–31) Intelligenz | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(32–37) Intelligenz | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(38–45) Intelligenz | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Leben | +(41–48) maximale Lebensdauer | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 30 |
Leben | +(49–58) maximale Lebensdauer | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 40 |
Leben | +(59–70) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Leben | +(71–83) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Mana | +(44–52) maximales Mana | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 30 |
Mana | +(53–63) maximales Mana | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 40 |
Mana | +(64–75) maximales Mana | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Mana | +(76–91) maximales Mana | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Ausrüstung-Energieschild | +(56–70) Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 30 |
Ausrüstung-Energieschild | +(71–95) Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 40 |
Ausrüstung-Energieschild | +(96–114) Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Ausrüstung-Energieschild | +(115–137) Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Ausrüstung-Energieschild % | +(19–21)% Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 30 |
Ausrüstung-Energieschild % | +(22–26)% Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 40 |
Ausrüstung-Energieschild % | +(27–31)% Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Ausrüstung-Energieschild % | +(32–37)% Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Bewegungsgeschwindigkeit | +(17–18)% Bewegungsgeschw. | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Bewegungsgeschwindigkeit | +(19–20)% Bewegungsgeschw. | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Bewegungsgeschwindigkeit | +(21–24)% Bewegungsgeschw. | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Mana; Schutzschild sollte ausgerüstet werden | +29 maximales Mana, +15 Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Mana; Schutzschild sollte ausgerüstet werden | +40 maximales Mana, +22 Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Mana; Schutzschild sollte ausgerüstet werden | +45 maximales Mana, +28 Energieschild der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 80 |
schicke Schuhe Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 294 |
2 | +(141–175) maximale Lebensdauer | 60 | 882 |
3 | +(110–140) maximale Lebensdauer | 48 | 3846 |
4 | +(79–109) maximale Lebensdauer | 36 | 16532 |
5 | +(53–78) maximale Lebensdauer | 24 | 16532 |
6 | +(31–52) maximale Lebensdauer | 12 | 16532 |
7 | +(11–30) maximale Lebensdauer | 1 | 16532 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 294 |
2 | Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde | 60 | 882 |
3 | Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde | 48 | 3846 |
4 | Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde | 36 | 16532 |
5 | Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde | 24 | 16532 |
6 | Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde | 12 | 16532 |
7 | Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde | 1 | 16532 |
0 | Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 1 | 0 |
0 | +(121–180) maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 294 |
2 | +(77–95) maximales Mana | 60 | 882 |
3 | +(60–76) maximales Mana | 48 | 3846 |
4 | +(43–59) maximales Mana | 36 | 16532 |
5 | +(29–42) maximales Mana | 24 | 16532 |
6 | +(17–28) maximales Mana | 12 | 16532 |
7 | +(6–16) maximales Mana | 1 | 16532 |
0 | +(61–90)% Manaregeneration | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 294 |
2 | +(38–47)% Manaregeneration | 60 | 882 |
3 | +(30–37)% Manaregeneration | 48 | 3846 |
4 | +(22–29)% Manaregeneration | 36 | 16532 |
5 | +(14–21)% Manaregeneration | 24 | 16532 |
6 | +(8–13)% Manaregeneration | 12 | 16532 |
7 | +(3–7)% Manaregeneration | 1 | 16532 |
0 | Regeneriert 4% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 100 | 0 |
1 | Regeneriert 2.5% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 83 | 294 |
2 | Regeneriert 1.5% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 72 | 882 |
0 | +(361–432) Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(288–360) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | +(230–287) Energieschild der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | +(180–229) Energieschild der Ausrüstung | 48 | 3846 |
4 | +(130–179) Energieschild der Ausrüstung | 36 | 16532 |
5 | +(86–129) Energieschild der Ausrüstung | 24 | 16532 |
6 | +(50–85) Energieschild der Ausrüstung | 12 | 16532 |
7 | +(18–49) Energieschild der Ausrüstung | 1 | 16532 |
0 | +(81–99)% Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% Energieschild der Ausrüstung | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% Energieschild der Ausrüstung | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% Energieschild der Ausrüstung | 72 | 5972 |
5 | +(13–23)% Energieschild der Ausrüstung | 66 | 6232 |
6 | +(4–12)% Energieschild der Ausrüstung | 60 | 6825 |
0 | +(11–16)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 100 | 0 |
1 | +(6–10)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 83 | 294 |
2 | +(3–5)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 78 | 882 |
0 | +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% | 72 | 294 |
2 | +(29–36)% | 60 | 882 |
3 | +(22–28)% | 48 | 3846 |
4 | +(19–21)% | 36 | 16532 |
5 | +(16–18)% | 24 | 16532 |
6 | +(13–15)% | 12 | 16532 |
7 | +(8–12)% | 1 | 16532 |
0 | +(49–72)% physischer Schaden | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 294 |
2 | +(29–36)% physischer Schaden | 60 | 882 |
3 | +(22–28)% physischer Schaden | 48 | 3846 |
4 | +(19–21)% physischer Schaden | 36 | 16532 |
5 | +(16–18)% physischer Schaden | 24 | 16532 |
6 | +(13–15)% physischer Schaden | 12 | 16532 |
7 | +(8–12)% physischer Schaden | 1 | 16532 |
0 | +(49–72)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 72 | 294 |
2 | +(29–36)% Erosionsschäden | 60 | 882 |
3 | +(22–28)% Erosionsschäden | 48 | 3846 |
4 | +(19–21)% Erosionsschäden | 36 | 16532 |
5 | +(16–18)% Erosionsschäden | 24 | 16532 |
6 | +(13–15)% Erosionsschäden | 12 | 16532 |
7 | +(8–12)% Erosionsschäden | 1 | 16532 |
0 | +(19–26)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 100 | 0 |
1 | +(17–18)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 83 | 294 |
2 | +16% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 72 | 882 |
3 | +(14–15)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 60 | 3846 |
4 | +13% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 45 | 16532 |
0 | (-18–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 1 | 0 |
0 | (12–16)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 100 | 0 |
1 | (9–11)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 83 | 294 |
2 | (6–8)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 72 | 882 |
3 | (3–5)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 60 | 3846 |
0 | +(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 294 |
2 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 72 | 882 |
3 | +2% Chance, Schaden zu vermeiden | 60 | 3846 |
4 | +1% Chance, Schaden zu vermeiden | 50 | 16532 |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 83 | 294 |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 83 | 294 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% Aufladetempo des Schutzschilds bei Bewegung | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 100 | 0 |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 294 |
2 | Schaden durchdringt (4–6)% | 60 | 882 |
3 | Schaden durchdringt (1–3)% | 30 | 3846 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 294 |
0 | +12% Energieschild -12% zusätzliches Energieschild- | 100 | 0 |
1 | +8% Energieschild -10% zusätzliches Energieschild- | 83 | 294 |
2 | +6% Energieschild -7% zusätzliches Energieschild- | 78 | 882 |
3 | +5% Energieschild -6% zusätzliches Energieschild- | 70 | 3846 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% Feuerwiderstand | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% Feuerwiderstand | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% Feuerwiderstand | 60 | 16532 |
0 | +(25–32)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% Kältewiderstand | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% Kältewiderstand | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% Kältewiderstand | 60 | 16532 |
0 | +(25–32)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% Blitzwiderstand | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% Blitzwiderstand | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% Blitzwiderstand | 60 | 16532 |
0 | +(25–32)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% Erosionswiderstand | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% Erosionswiderstand | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% Erosionswiderstand | 60 | 16532 |
0 | +(21–30)% Scherge | 100 | 0 |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 294 |
2 | +(13–16)% Scherge | 78 | 882 |
3 | +(9–12)% Scherge | 70 | 3846 |
4 | +(5–8)% Scherge | 60 | 16532 |
5 | +(3–4)% Scherge | 50 | 16532 |
6 | +(1–2)% Scherge | 37 | 16532 |
0 | +(61–90) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 294 |
2 | +(36–46) Intelligenz | 82 | 882 |
3 | +(27–35) Intelligenz | 78 | 3846 |
4 | +(18–26) Intelligenz | 72 | 16532 |
5 | +(10–17) Intelligenz | 66 | 16532 |
6 | +(3–9) Intelligenz | 60 | 16532 |
7 | +(14–15) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Intelligenz | 20 | 1 |
0 | +(41–60) Stärke und Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 294 |
2 | +(33–36) Stärke und Intelligenz | 82 | 882 |
3 | +(29–32) Stärke und Intelligenz | 78 | 3846 |
4 | +(25–28) Stärke und Intelligenz | 72 | 16532 |
5 | +(21–24) Stärke und Intelligenz | 66 | 16532 |
6 | +(19–20) Stärke und Intelligenz | 60 | 1 |
7 | +(17–18) Stärke und Intelligenz | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Stärke und Intelligenz | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Stärke und Intelligenz | 20 | 1 |
0 | +(41–60) Geschicklichkeit und Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 294 |
2 | +(33–36) Geschicklichkeit und Intelligenz | 82 | 882 |
3 | +(29–32) Geschicklichkeit und Intelligenz | 78 | 3846 |
4 | +(25–28) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 16532 |
5 | +(21–24) Geschicklichkeit und Intelligenz | 66 | 16532 |
7 | +(17–18) Geschicklichkeit und Intelligenz | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Geschicklichkeit und Intelligenz | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Geschicklichkeit und Intelligenz | 20 | 1 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% Bewegungsgeschw. | 72 | 294 |
2 | +(26–31)% Bewegungsgeschw. | 60 | 882 |
3 | +(20–25)% Bewegungsgeschw. | 48 | 3846 |
4 | +(14–19)% Bewegungsgeschw. | 36 | 16532 |
5 | +(10–13)% Bewegungsgeschw. | 24 | 16532 |
6 | +(6–9)% Bewegungsgeschw. | 12 | 16532 |
7 | +(2–5)% Bewegungsgeschw. | 1 | 16532 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 85 | 294 |
2 | +(21–30)% Ladungsgeschwindigkeit von | 72 | 882 |
3 | +(11–20)% Ladungsgeschwindigkeit von | 60 | 3846 |
0 | +(11–15)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Chance, bei einer Niederlage | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% Aura-Effekt | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 294 |
2 | +(8–13)% Aura-Effekt | 72 | 882 |
3 | +(3–7)% Aura-Effekt | 60 | 3846 |
0 | +30% Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 1 | 0 |
0 | Erhalte -20% zusätzliches Energieschild- | 1 | 0 |
0 | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 |
1 | Für jede 100 Punkte | 83 | 294 |
2 | Für jede 100 Punkte | 72 | 882 |
0 | (-50–-22)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 0 |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 294 |
2 | (-16–-13)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 78 | 882 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 294 |
2 | +(5–7)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 60 | 882 |
3 | +(2–4)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 30 | 3846 |
0 | +(20–24)% | 100 | 0 |
1 | +(13–16)% | 83 | 294 |
2 | +(9–12)% | 78 | 882 |
3 | +(6–8)% | 70 | 3846 |
0 | 2 Schichten von | 1 | 0 |
schicke Schuhe Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 1 | 0 |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 166 |
2 | +(141–175) maximale Lebensdauer | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) maximale Lebensdauer | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) maximale Lebensdauer | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) maximale Lebensdauer | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) maximale Lebensdauer | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) maximale Lebensdauer | 1 | 1000 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 166 |
2 | Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde | 60 | 1000 |
3 | Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde | 48 | 1000 |
4 | Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde | 36 | 1000 |
5 | Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde | 24 | 1000 |
6 | Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde | 12 | 1000 |
7 | Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde | 1 | 1000 |
0 | Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 1 | 0 |
0 | +(121–180) maximales Mana | 1 | 0 |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 166 |
2 | +(77–95) maximales Mana | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) maximales Mana | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) maximales Mana | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) maximales Mana | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) maximales Mana | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) maximales Mana | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Manaregeneration | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 166 |
2 | +(38–47)% Manaregeneration | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% Manaregeneration | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% Manaregeneration | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% Manaregeneration | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% Manaregeneration | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% Manaregeneration | 1 | 1000 |
0 | Regeneriert 4% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 1 | 0 |
1 | Regeneriert 2.5% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 83 | 166 |
2 | Regeneriert 1.5% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 72 | 1000 |
0 | +(361–432) Energieschild der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(288–360) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 166 |
2 | +(230–287) Energieschild der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(180–229) Energieschild der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(130–179) Energieschild der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(86–129) Energieschild der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(50–85) Energieschild der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(18–49) Energieschild der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(81–99)% Energieschild der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% Energieschild der Ausrüstung | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% Energieschild der Ausrüstung | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% Energieschild der Ausrüstung | 72 | 10797 |
5 | +(13–23)% Energieschild der Ausrüstung | 66 | 7720 |
6 | +(4–12)% Energieschild der Ausrüstung | 60 | 6048 |
0 | +(11–16)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 83 | 166 |
2 | +(3–5)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 78 | 1000 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 72 | 166 |
2 | +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 166 |
2 | +(29–36)% physischer Schaden | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% physischer Schaden | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% physischer Schaden | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% physischer Schaden | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% physischer Schaden | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% physischer Schaden | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Erosionsschäden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 72 | 166 |
2 | +(29–36)% Erosionsschäden | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Erosionsschäden | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Erosionsschäden | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Erosionsschäden | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Erosionsschäden | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Erosionsschäden | 1 | 1000 |
0 | +(19–26)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 1 | 0 |
1 | +(17–18)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 83 | 166 |
2 | +16% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 72 | 1000 |
3 | +(14–15)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 60 | 1000 |
4 | +13% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 45 | 1000 |
0 | (-18–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 1 | 0 |
0 | (12–16)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 1 | 0 |
1 | (9–11)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 83 | 166 |
2 | (6–8)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 72 | 1000 |
3 | (3–5)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 60 | 1000 |
0 | +(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 166 |
2 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 72 | 1000 |
3 | +2% Chance, Schaden zu vermeiden | 60 | 1000 |
4 | +1% Chance, Schaden zu vermeiden | 50 | 1000 |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 1 | 0 |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 83 | 166 |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 83 | 166 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% Aufladetempo des Schutzschilds bei Bewegung | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 166 |
2 | Schaden durchdringt (4–6)% | 60 | 1000 |
3 | Schaden durchdringt (1–3)% | 30 | 1000 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 166 |
0 | +12% Energieschild -12% zusätzliches Energieschild- | 1 | 0 |
1 | +8% Energieschild -10% zusätzliches Energieschild- | 83 | 166 |
2 | +6% Energieschild -7% zusätzliches Energieschild- | 78 | 1000 |
3 | +5% Energieschild -6% zusätzliches Energieschild- | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Feuerwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% Feuerwiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Feuerwiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Feuerwiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Kältewiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% Kältewiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Kältewiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Kältewiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Blitzwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% Blitzwiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Blitzwiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Blitzwiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Erosionswiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% Erosionswiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Erosionswiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Erosionswiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% Scherge | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 166 |
2 | +(13–16)% Scherge | 78 | 1000 |
3 | +(9–12)% Scherge | 70 | 1000 |
4 | +(5–8)% Scherge | 60 | 1000 |
5 | +(3–4)% Scherge | 50 | 1000 |
6 | +(1–2)% Scherge | 37 | 1000 |
0 | +(61–90) Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 166 |
2 | +(36–46) Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Intelligenz | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Stärke und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 166 |
2 | +(33–36) Stärke und Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) Stärke und Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) Stärke und Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) Stärke und Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) Stärke und Intelligenz | 60 | 1 |
7 | +(17–18) Stärke und Intelligenz | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Stärke und Intelligenz | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Stärke und Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Stärke und Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Stärke und Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +3 Stärke und Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 166 |
2 | +(33–36) Geschicklichkeit und Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) Geschicklichkeit und Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) Geschicklichkeit und Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) Geschicklichkeit und Intelligenz | 60 | 1 |
7 | +(17–18) Geschicklichkeit und Intelligenz | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Geschicklichkeit und Intelligenz | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Geschicklichkeit und Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Geschicklichkeit und Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Geschicklichkeit und Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +3 Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% Bewegungsgeschw. | 72 | 166 |
2 | +(26–31)% Bewegungsgeschw. | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% Bewegungsgeschw. | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% Bewegungsgeschw. | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% Bewegungsgeschw. | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% Bewegungsgeschw. | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% Bewegungsgeschw. | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Ladungsgeschwindigkeit von | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 85 | 166 |
2 | +(21–30)% Ladungsgeschwindigkeit von | 72 | 1000 |
3 | +(11–20)% Ladungsgeschwindigkeit von | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Chance, bei einer Niederlage | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 166 |
2 | +(8–13)% Aura-Effekt | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% Aura-Effekt | 60 | 1000 |
0 | +30% Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 1 | 0 |
0 | Erhalte -20% zusätzliches Energieschild- | 1 | 0 |
0 | Für jede 100 Punkte | 1 | 0 |
1 | Für jede 100 Punkte | 83 | 166 |
2 | Für jede 100 Punkte | 72 | 1000 |
0 | (-50–-22)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 1 | 0 |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 166 |
2 | (-16–-13)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 78 | 1000 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 166 |
2 | +(5–7)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 30 | 1000 |
0 | +(20–24)% | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% | 83 | 166 |
2 | +(9–12)% | 78 | 1000 |
3 | +(6–8)% | 70 | 1000 |
0 | 2 Schichten von | 1 | 0 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |