schicke Schuhe /12
Legendäre Ausrüstungen /9
Schattentanz
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
+(50–70)% Bewegungsgeschw.
Wenn ein Erzrivale in der Nähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 Stapel Verblassen mit 30 Basis-Schaden
Erwartend
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
+(44–55) maximale Lebensdauer
Regeneriert (15–20) Leben pro Sekunde
+(6–10)% Bewegungsgeschw.
+20% Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild
Kälteprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Eisiger Ring ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Winterfrostboden ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
+48% Skill-Bereich
+(20–30)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
-20% Bewegungsgeschw.
Durchbrechende Leichtschuhe
Benötigt lv 16
Benötigt lv 16
-20% Skill-Dauerzeit von Boden-Skill
Beim Stehen auf einem Terra-Skill +80 % Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek.
-30% die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers
+40 maximale Lebensdauer
Stiefel der Anmut
Benötigt lv 18
Benötigt lv 18
+(130–180) Energieschild der Ausrüstung
+(12–18) Intelligenz
+(5–11)% Kältewiderstand
Wenn die Obergrenze von Fokus Segen erreicht ist, erhältst du +(25–30)% Bewegungsgeschwindigkeit
+10% Chance für nicht-kritische Treffer, um 1 Fokus-Segen -Stapel zu gewähren
Stiefel des Erzmagiers
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(310–320) Energieschild der Ausrüstung
+(20–24)% Kältewiderstand
+(20–26)% maximales Mana
+(32–40)% Bewegungsgeschw.
Für jede 200 maximale Mana erhältst du zusätzlich +1% Schaden durch Zauberei, bis maximal 50%
Angetriebene Kampf-Beinschienen
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+272 Energieschild der Ausrüstung
+(14–16)% Kältewiderstand
+(20–30)% Bewegungsgeschw.
+20% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild
Es besteht bei Aufladung des Schutzschilds +10% Chance, SCH zu vermeiden
Die Ladung des Energieschilds kann nicht unterbrochen werden, wenn der Energieschild unter 35% liegt
Stiefel der Gildengarde
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+75 maximales Leben und maximaler Energieschild
+(7–10)% Feuer- & Kältewiderstand
+(20–30)% Bewegungsgeschw.
Bei der Verwendung von Verteidigungsskills besteht eine +(10–20)% ige Chance auf Barriere.
+(10–20) % Chance, beim Einsetzen von Defensiv-Skill Lv. 1 Reformieren auszulösen. Intervall: 0,5 Sek.
+20% Chance, eine abgehärtete Barriere zu erhalten, wenn du eine schwere Verletzung erleidest. Hält 4 Sekunden an
Wenn Elementaranomalie verursachst wird, besteht es +20% Möglichkeit, Aufregungsbarriere für 4 Sek. zu erhalten.
Gaben des Königs
Benötigt lv 58
Doppelte Wirkung durch halben Aufwand
Benötigt lv 58
+(170–238) Energieschild der Ausrüstung
+(16–22)% Kältewiderstand
Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von (1.5–3) Sek. auf das gleiche Ziel
+(10–30)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
+(10–30)% Bewegungsgeschw.
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /9
Schattentanz
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
+(80–90)% Bewegungsgeschw.
Wenn ein Erzrivale in der Nähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 Stapel Verblassen mit 20 Basis-Schaden
Erwartend
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
+(154–176) maximale Lebensdauer
Regeneriert (21–25) Leben pro Sekunde
+(24–28)% Bewegungsgeschw.
+20% ANGR-, Zauber- und Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild
Kälteprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Eisiger Ring ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Winterfrostboden ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
+68% Skill-Bereich
+30% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
-10% Bewegungsgeschw.
Durchbrechende Leichtschuhe
Benötigt lv 16
Benötigt lv 16
-10% Skill-Dauerzeit von Boden-Skill
Beim Stehen auf einem Terra-Skill +80 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek.
-10% die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers
+(60–70) maximale Lebensdauer
Stiefel der Anmut
Benötigt lv 18
Benötigt lv 18
+(200–250) Energieschild der Ausrüstung
+(42–48) Intelligenz
+(19–24)% Kältewiderstand
Wenn die Obergrenze von Fokus Segen erreicht ist, erhältst du +(35–40)% Bewegungsgeschwindigkeit
+15% für nicht-kritische Treffer, um 1 Stapel eines beliebigen Segens zu gewähren
Stiefel des Erzmagiers
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(390–400) Energieschild der Ausrüstung
+(28–36)% Kältewiderstand
+(30–35)% maximales Mana
+(40–48)% Bewegungsgeschw.
Für jede 150 maximale Mana erhältst du zusätzlich +1% Schaden durch Zauberei, bis maximal 80%
Angetriebene Kampf-Beinschienen
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(408–442) Energieschild der Ausrüstung
+(10–11)% Elementar -Widerstand
+(40–50)% Bewegungsgeschw.
+(30–40)% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild
Es besteht bei Aufladung des Schutzschilds +15% Chance, SCH zu vermeiden
Die Ladung des Energieschilds kann nicht unterbrochen werden, wenn der Energieschild unter 50% liegt
Stiefel der Gildengarde
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(135–165) maximales Leben und maximaler Energieschild
+(17–18)% Feuer- & Kältewiderstand
+(40–50)% Bewegungsgeschw.
Bei der Verwendung von Verteidigungsskills besteht eine +(20–30)% ige Chance auf Barriere.
+(20–30) % Chance, beim Einsetzen von Defensiv-Skill Lv. 1 Reformieren auszulösen. Intervall: 0,5 Sek.
+30% Chance, eine abgehärtete Barriere zu erhalten, wenn du eine schwere Verletzung erleidest. Hält 4 Sekunden an
Wenn Elementaranomalie verursachst wird, besteht es +30% Möglichkeit, Aufregungsbarriere für 4 Sek. zu erhalten.
Gaben des Königs
Benötigt lv 58
Doppelte Wirkung durch halben Aufwand
+10% Skill-Dauer
Benötigt lv 58
+(340–408) Energieschild der Ausrüstung
+(30–35)% Kältewiderstand
Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von (1–2) Sek. auf das gleiche Ziel
(-10–10)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
+(20–40)% Bewegungsgeschw.
+10% Skill-Dauer
schicke Schuhe Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) maximaler Energieschild | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% Energieschild | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% Bewegungsgeschw. | 1 | 1 |
0 | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
schicke Schuhe Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(157–203) maximales Mana | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(121–156) maximales Mana | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(84–120) maximales Mana | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(71–84) maximales Mana | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(50–60) maximales Mana | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(40–48) maximales Mana | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(32–38) maximales Mana | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(26–31) maximales Mana | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(20–24) maximales Mana | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(443–575) Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(311–442) Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(239–340) Energieschild der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(201–238) Energieschild der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(143–170) Energieschild der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(115–136) Energieschild der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(91–109) Energieschild der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(74–88) Energieschild der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(57–68) Energieschild der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(87–112)% Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(61–86)% Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(47–66)% Energieschild der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(39–46)% Energieschild der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(28–33)% Energieschild der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(23–26)% Energieschild der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(18–21)% Energieschild der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–17)% Energieschild der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–78) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(42–60) Intelligenz | 100 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(35–42) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Intelligenz | 72 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–19) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(42–60) Geschicklichkeit | 100 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(35–42) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Geschicklichkeit | 72 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–19) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–78) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(42–60) Stärke | 100 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(35–42) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Stärke | 72 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–19) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(60–76)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(46–59)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(33–45)% Projektilgeschwindigkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(24–32)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(17–23)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(12–16)% Projektilgeschwindigkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(8–11)% Projektilgeschwindigkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(6–7)% Projektilgeschwindigkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(4–5)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 physisches Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 physisches Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(51–65)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(37–50)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(27–36)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(19–26)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | Zusätzlich +3 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | Zusätzlich +(27–34)% Max-LP | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Zusätzlich +(21–26)% Max-LP | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Zusätzlich +(15–20)% Max-LP | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Zusätzlich +(11–14)% Max-LP | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Zusätzlich +(8–10)% Max-LP | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Zusätzlich +(6–7)% Max-LP | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | Zusätzlich +(4–5)% Max-LP | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | Zusätzlich +3% Max-LP | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | Zusätzlich +2% Max-LP | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
0+ | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | 50% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(21–25)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(16–20)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(12–15)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(9–11)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(6–8)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +5% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +2% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regeneriert 5% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Regeneriert 4% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Regeneriert (2–3)% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Regeneriert 1% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(36–50)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(26–35)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(21–25)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(17–20)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(14–16)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(11–13)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(9–10)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(121–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(87–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(62–86)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(45–61)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(30–44)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–29)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(14–19)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(9–13)% kritische Trefferwertung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(61–75)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–60)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +45% Bewegungsgeschw. | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +35% Bewegungsgeschw. | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +30% Bewegungsgeschw. | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +25% Bewegungsgeschw. | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +20% Bewegungsgeschw. | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +15% Bewegungsgeschw. | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +10% Bewegungsgeschw. | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(25–31)% Angriffstempo +(25–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(18–24)% Angriffstempo +(18–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–17)% Angriffstempo +(13–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(7–9)% Angriffstempo +(7–9)% Angriffstempo des Schergen | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(5–6)% Angriffstempo +(5–6)% Angriffstempo des Schergen | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +4% Angriffstempo +4% Angriffstempo des Schergen | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +3% Angriffstempo +3% Angriffstempo des Schergen | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +4% Wirkgeschwindigkeit +4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +3% Wirkgeschwindigkeit +3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Erntezeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(51–65)% Erntezeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(36–50)% Erntezeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(26–35)% Erntezeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(21–25)% Erntezeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(17–20)% Erntezeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(14–16)% Erntezeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–13)% Erntezeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% Erntezeit | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(22–31)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(14–17)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(43–58)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(34–42)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Für jede 100 Punkte | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Für jede 100 Punkte | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Für jede 100 Punkte | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Für jede 100 Punkte | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
0+ | Pro 4 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | Beim Bewegen, zusätzlich +(23–29)% Maximaler Energieschild | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Beim Bewegen, zusätzlich +(18–22)% Maximaler Energieschild | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Beim Bewegen, zusätzlich +(13–17)% Maximaler Energieschild | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Beim Bewegen, zusätzlich +(10–12)% Maximaler Energieschild | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Beim Bewegen, zusätzlich +(8–9)% Maximaler Energieschild | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Beim Bewegen, zusätzlich +(6–7)% Maximaler Energieschild | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | Beim Bewegen, zusätzlich +5% Maximaler Energieschild | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | Beim Bewegen, zusätzlich +4% Maximaler Energieschild | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | Beim Bewegen, zusätzlich +3% Maximaler Energieschild | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
schicke Schuhe Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(157–203) maximales Mana | 100 | 0 |
0 | +(121–156) maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(84–120) maximales Mana | 86 | 1 |
2 | +(71–84) maximales Mana | 82 | 92 |
3 | +(50–60) maximales Mana | 76 | 500 |
4 | +(40–48) maximales Mana | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) maximales Mana | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) maximales Mana | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) maximales Mana | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(311–442) Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(239–340) Energieschild der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(201–238) Energieschild der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(143–170) Energieschild der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(115–136) Energieschild der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) Energieschild der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) Energieschild der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) Energieschild der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) Energieschild der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) Energieschild der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | +(87–112)% Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(61–86)% Energieschild der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(47–66)% Energieschild der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(39–46)% Energieschild der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(28–33)% Energieschild der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(23–26)% Energieschild der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(18–21)% Energieschild der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(15–17)% Energieschild der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(15–17)% Energieschild der Ausrüstung | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Intelligenz | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Stärke | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +3 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +(60–76)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Projektilgeschwindigkeit | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Projektilgeschwindigkeit | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Projektilgeschwindigkeit | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Projektilgeschwindigkeit | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 6408 |
0+ | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 physisches Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +(66–85)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 |
0+ | Zusätzlich +3 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 |
0+ | Zusätzlich +(27–34)% Max-LP | 100 | 0 |
0 | Zusätzlich +(21–26)% Max-LP | 100 | 0 |
0+ | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 |
0 | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 |
0+ | +(21–25)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regeneriert 5% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 100 | 0 |
0 | Regeneriert 4% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (2–3)% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 86 | 1 |
2 | Regeneriert 1% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% kritische Trefferwertung | 1 | 6408 |
0+ | +(61–75)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 |
0 | +(55–60)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 |
1 | +45% Bewegungsgeschw. | 86 | 1 |
2 | +35% Bewegungsgeschw. | 82 | 92 |
3 | +30% Bewegungsgeschw. | 76 | 500 |
4 | +25% Bewegungsgeschw. | 68 | 1000 |
5 | +20% Bewegungsgeschw. | 58 | 1000 |
6 | +15% Bewegungsgeschw. | 40 | 1000 |
7 | +10% Bewegungsgeschw. | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Angriffstempo +(25–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Angriffstempo +(18–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Angriffstempo +(13–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Angriffstempo +(7–9)% Angriffstempo des Schergen | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Angriffstempo +(5–6)% Angriffstempo des Schergen | 58 | 1000 |
6 | +4% Angriffstempo +4% Angriffstempo des Schergen | 40 | 1000 |
7 | +3% Angriffstempo +3% Angriffstempo des Schergen | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 1000 |
6 | +4% Wirkgeschwindigkeit +4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 1000 |
7 | +3% Wirkgeschwindigkeit +3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Erntezeit | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Erntezeit | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Erntezeit | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Erntezeit | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Erntezeit | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Erntezeit | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Erntezeit | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Erntezeit | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Erntezeit | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0+ | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 |
0 | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 |
0+ | Pro 4 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 |
0+ | Beim Bewegen, zusätzlich +(23–29)% Maximaler Energieschild | 100 | 0 |
0 | Beim Bewegen, zusätzlich +(18–22)% Maximaler Energieschild | 100 | 0 |
schicke Schuhe Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) maximaler Energieschild | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% Energieschild | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% Bewegungsgeschw. | 1 | 1 |
0 | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |