Agility-Handschuhe /12
Legendäre Ausrüstungen /8
Geisterkatze-Handschuhe
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
+(200–250) maximale Lebensdauer
+(8–10)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(4–6)% Elementar-SCH pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
+(40–50)% Geschicklichkeitssegen -Dauer
+50% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten
Scharfschützen-Armschiene
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
+(150–200) Ausweichen der Ausrüstung
+(154–176) maximale Lebensdauer
+(22–25)% Projektilschaden
+2 Sprünge
Zusätzlich +(3–4)% Schaden pro 1 Katapultierung des horizontalen Projektils (multiplikativ)
Meeresbrecher
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
Die Kernkompetenz wird durch Rasender Hieb auf St. (8–12) unterstützt
+40 maximale Lebensdauer
+(30–50) % Hiebangriff -Chance
Chaos-Abgrund
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
(50–100) Basisschaden von Verblassen hinzufügen
+(24–30)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(24–30)% Erosionswiderstand
In letzter Zeit bei jedem Stapel Verblassen , +1 % Element und Erosions-Durchdringung, Obergrenze 35
10% Chance, (3–5) Verblassen -Stapel zuzufügen
Donner-Manipulator
Benötigt lv 58
Markiert die Feinde unter Paralyse beim Treffer
Benötigt lv 58
+(2400–2600) Ausweichen der Ausrüstung
Zusätzlicher +35% Blitzschaden an Paralyse Gegnern
+(54–68)% Blitzwiderstand
Fügt zusätzlich 1 Stapel Paralyse zu
Blendende Armschienen
Benötigt lv 58
Blende entzündete Feinde bei einem Treffer
Benötigt lv 58
+25% Chance, Ziele zu entzünden
-12% zusätzlich den Schaden des Feindes Blenden
+20% zusätzlicher Schaden für geblendete Feinde
Flügel des hastigen Lichts
Benötigt lv 58
Abschrecken erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +30 % Chance, Leiden-Zustand zu erleidenEinschüchterung erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: Pro Kontrollzustand erleidet man 6% zusätzlichen Schaden (multiplikativ)
Benötigt lv 58
+(25–60)% kritischer Trefferschaden
+(50–150) maximale Lebensdauer
Ralphs Alte Gesetze
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2880–3456) Ausweichen der Ausrüstung
+(20–30)% Zeitdauer von Segen
Jede Stapel von Geschicklichkeitssegen gewährt zusätzlich +(6–7)% Blitzschaden
Für jeden Stapel Geschicklichkeitssegen durchdringt der Schaden 1% der Element -Widerstände
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /8
Geisterkatze-Handschuhe
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
+(300–350) maximale Lebensdauer
+(12–15)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(8–10)% Elementar-SCH pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
+(60–75)% Geschicklichkeitssegen -Dauer
+100% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten
Scharfschützen-Armschiene
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
+(200–300) Ausweichen der Ausrüstung
+(254–300) maximale Lebensdauer
+(58–65)% Projektilschaden
+3 Sprünge
Zusätzlich +(4–6)% Schaden pro 1 Katapultierung des horizontalen Projektils (multiplikativ)
Meeresbrecher
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
Die Kernkompetenz wird durch Rasender Hieb auf St. (18–20) unterstützt
+(150–180) maximale Lebensdauer
+(60–70) % Hiebangriff -Chance
Chaos-Abgrund
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
(101–200) Basisschaden von Verblassen hinzufügen
+(30–36)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(30–35)% Erosionswiderstand
In letzter Zeit bei jedem Stapel Verblassen , 1.2 % Element und Erosions-Durchdringung, Obergrenze 50
13% Chance, (3–5) Verblassen -Stapel zuzufügen
Donner-Manipulator
Benötigt lv 58
Markiert die Feinde unter Paralyse beim Treffer
+50% Markierungseffekt
Benötigt lv 58
+(3240–3400) Ausweichen der Ausrüstung
Zusätzlicher +(60–75)% Blitzschaden an Paralyse Gegnern
+(13–15)% maximale Blitzwiderstand
Fügt zusätzlich (2–3) Stapel Paralyse zu
+50% Markierungseffekt
Blendende Armschienen
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(25–35)% Entzünden -Schaden
+1 Entzünden -Limit
-15% zusätzlich den Schaden des Feindes Blenden
+26% zusätzlicher Schaden für geblendete Feinde
Flügel des hastigen Lichts
Benötigt lv 58
Abschrecken erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +30 % Chance, Leiden-Zustand zu erleiden
+30% Chance,Erfrierung zuzufügenEinschüchterung erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: Pro Kontrollzustand erleidet man 8% zusätzlichen Schaden (multiplikativ)
Benötigt lv 58
+(30–80)% kritischer Trefferschaden
+(200–400) maximale Lebensdauer
+30% Chance,
Ralphs Alte Gesetze
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3744–4493) Ausweichen der Ausrüstung
+(30–40)% Zeitdauer von Segen
Jede Stapel von Geschicklichkeitssegen gewährt zusätzlich +(11–12)% Blitzschaden
Für jeden Stapel Geschicklichkeitssegen durchdringt der Schaden (1–2)% der Element -Widerstände
Agility-Handschuhe Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | +(760–960) Ausweichen | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | Wenn SCH verursacht wird, besteht es +100% Möglichkeit, | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% Aura-Effekt | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Agility-Handschuhe Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(221–286) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(154–220) maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(129–154) maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(92–110) maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(74–88) maximale Lebensdauer | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(48–57) maximale Lebensdauer | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(37–44) maximale Lebensdauer | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(3745–4867) Ausweichen der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(2622–3744) Ausweichen der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(1694–2016) Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(1210–1440) Ausweichen der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(968–1152) Ausweichen der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(766–922) Ausweichen der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(625–749) Ausweichen der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(12–15)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60) Geschicklichkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Geschicklichkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60) Intelligenz | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Intelligenz | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60) Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (76–78) - (93–95) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (58–60) - (71–73) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (26–28) - (32–34) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | (17–19) - (21–23) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | (11–13) - (13–15) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | (2–3) - (5–6) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (71–73) - (93–99) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (54–56) - (71–76) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (42–44) - (54–59) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (25–27) - (32–36) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | (16–18) - (21–24) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | (10–12) - (13–16) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | (2–3) - (5–6) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (72–74) - (96–98) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (55–57) - (73–75) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (42–44) - (56–58) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (25–27) - (33–35) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | (16–18) - (22–24) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | (10–12) - (14–16) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | (2–3) - (5–6) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (8–10) - (161–163) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (6–8) - (123–125) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (4–6) - (94–96) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (2–4) - (56–58) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | (1–3) - (37–39) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | (1–2) - (24–26) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (1–2) - (14–16) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | (1–2) - (10–12) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | 1 - (7–9) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (14–17)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (11–13)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (8–10)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (6–7)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | 5% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | 4% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (4–3)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | 3% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | (3–2)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (14–17)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (11–13)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (8–10)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (6–7)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | 5% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | 4% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (3–4)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | 3% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | 2% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
0+ | (1–2) - (26–28) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | (1–2) - (18–20) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | (1–2) - (13–14) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | (1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | (1–2) - (4–5) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
0+ | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
0+ | +3 aktiver Skill-Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +2 aktiver Skill-Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regeneriert (196–254) Leben pro Sekunde | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Regeneriert (137–195) Leben pro Sekunde | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Regeneriert (88–105) Leben pro Sekunde | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | Regeneriert (63–75) Leben pro Sekunde | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | Regeneriert (50–60) Leben pro Sekunde | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | Regeneriert (40–48) Leben pro Sekunde | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | Regeneriert (33–39) Leben pro Sekunde | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | Regeneriert (25–30) Leben pro Sekunde | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(111–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(85–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(71–84)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(51–60)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(41–48)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(32–38)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(26–31)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(20–24)% kritische Trefferwertung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(36–50)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(26–35)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(21–25)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(17–20)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(14–16)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(11–13)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(9–10)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(22–31)% Angriffstempo +(22–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(17–24)% Angriffstempo +(17–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(14–17)% Angriffstempo +(14–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(37–50)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(27–36)% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(19–26)% | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(22–31)% Wirkgeschwindigkeit +(22–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(14–17)% Wirkgeschwindigkeit +(14–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(63–81)% Skill-Bereich | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(49–62)% Skill-Bereich | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(35–48)% Skill-Bereich | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(25–34)% Skill-Bereich | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(20–24)% Skill-Bereich | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(16–19)% Skill-Bereich | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(13–15)% Skill-Bereich | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–12)% Skill-Bereich | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(8–10)% Skill-Bereich | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +2 | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +1 | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(15–20)% | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(11–14)% | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(9–10)% | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(7–8)% | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +6% | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +5% | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +4% | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(22–30)% | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(16–21)% | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(13–15)% | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(43–58)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(34–42)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(28–33)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +(23–27)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +(18–22)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +(14–17)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
Agility-Handschuhe Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(221–286) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(154–220) maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(129–154) maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(92–110) maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
4 | +(74–88) maximale Lebensdauer | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) maximale Lebensdauer | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) maximale Lebensdauer | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) maximale Lebensdauer | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) maximale Lebensdauer | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) Ausweichen der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(2622–3744) Ausweichen der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(1694–2016) Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(1210–1440) Ausweichen der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(968–1152) Ausweichen der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(766–922) Ausweichen der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(625–749) Ausweichen der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(484–576) Ausweichen der Ausrüstung | 21 | 6408 |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Geschicklichkeit | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Geschicklichkeit | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Geschicklichkeit | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Geschicklichkeit | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Geschicklichkeit | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Geschicklichkeit | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Intelligenz | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Intelligenz | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Intelligenz | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Intelligenz | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Intelligenz | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Intelligenz | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Stärke | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Stärke | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Stärke | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Stärke | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Stärke | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Stärke | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | (76–78) - (93–95) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 1000 |
0+ | (71–73) - (93–99) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
0 | (54–56) - (71–76) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (54–59) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (32–36) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (21–24) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 1000 |
0+ | (72–74) - (96–98) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
0 | (55–57) - (73–75) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (56–58) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (33–35) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (22–24) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 1000 |
0+ | (8–10) - (161–163) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
0 | (6–8) - (123–125) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 100 | 0 |
1 | (4–6) - (94–96) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 86 | 1 |
2 | (2–4) - (56–58) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 82 | 92 |
3 | (1–3) - (37–39) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 27 | 6408 |
8 | 1 - 5 hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 1 | 1000 |
0+ | (14–17)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 100 | 0 |
0 | (11–13)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 100 | 0 |
0+ | (14–17)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 100 | 0 |
0 | (11–13)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 100 | 0 |
1 | (8–10)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 86 | 1 |
2 | (6–7)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 82 | 92 |
3 | 5% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 76 | 500 |
4 | 4% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 68 | 1000 |
5 | (3–4)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 58 | 1000 |
6 | 3% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 40 | 1000 |
7 | 2% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 1 | 6408 |
0+ | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 |
0 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 |
0+ | (1–2) - (26–28) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 0 |
0 | (1–2) - (18–20) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 100 | 0 |
0+ | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 |
0 | Pro Erhalt einer Schicht von | 100 | 0 |
0+ | +3 aktiver Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 aktiver Skill-Level | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regeneriert (196–254) Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
0 | Regeneriert (137–195) Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde | 86 | 1 |
2 | Regeneriert (88–105) Leben pro Sekunde | 82 | 92 |
3 | Regeneriert (63–75) Leben pro Sekunde | 76 | 500 |
4 | Regeneriert (50–60) Leben pro Sekunde | 68 | 1000 |
5 | Regeneriert (40–48) Leben pro Sekunde | 58 | 1000 |
6 | Regeneriert (33–39) Leben pro Sekunde | 40 | 1000 |
7 | Regeneriert (25–30) Leben pro Sekunde | 27 | 6408 |
8 | Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde | 10 | 1000 |
9 | Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(111–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(85–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(71–84)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(51–60)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(41–48)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(32–38)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(26–31)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
7 | +(20–24)% kritische Trefferwertung | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Angriffstempo +(22–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Angriffstempo +(17–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% Angriffstempo +(14–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
4 | +7% Angriffstempo +7% Angriffstempo des Schergen | 68 | 1000 |
5 | +6% Angriffstempo +6% Angriffstempo des Schergen | 58 | 1000 |
6 | +5% Angriffstempo +5% Angriffstempo des Schergen | 40 | 1000 |
7 | +4% Angriffstempo +4% Angriffstempo des Schergen | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(37–50)% | 86 | 1 |
2 | +(27–36)% | 82 | 92 |
3 | +(19–26)% | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Wirkgeschwindigkeit +(22–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% Wirkgeschwindigkeit +(14–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 500 |
0+ | +(63–81)% Skill-Bereich | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% Skill-Bereich | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% Skill-Bereich | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% Skill-Bereich | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% Skill-Bereich | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% Skill-Bereich | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% Skill-Bereich | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% Skill-Bereich | 40 | 1000 |
7 | +(8–10)% Skill-Bereich | 1 | 6408 |
0+ | +3 | 100 | 0 |
0 | +2 | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
Agility-Handschuhe Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | +(760–960) Ausweichen | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | Wenn SCH verursacht wird, besteht es +100% Möglichkeit, | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% Aura-Effekt | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |