Agility-Schuhe /18
Lederstiefel der Spezialeinheit
Benötigt lv 56
1150 Ausweichen
+(16–20)% Chance,Elementar -Leiden zu vermeiden
Fuß
Benötigt lv 56
1150 Ausweichen
+(16–20)% Chance,
Fuß
Langstiefel des Pirschers der ewigen Nacht
Benötigt lv 66
1920 Ausweichen
+(16–20)% Chance,Elementar -Leiden zu vermeiden
Fuß
Benötigt lv 66
1920 Ausweichen
+(16–20)% Chance,
Fuß
Schuhe des geheimen Schattens
Benötigt lv 76
1800 Ausweichen
+1 maximale Mobilitäts-Skill Aufladungen
-20% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
Fuß
Benötigt lv 76
1800 Ausweichen
+1 maximale Mobilitäts-Skill Aufladungen
-20% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
Fuß
Legendäre Ausrüstungen /15
Donnerprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Kettenblitz ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Elektrofunken ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +48% Skill-Bereich
- +20% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -20% Bewegungsgeschw.
Kriegsstiefel des Generals
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- +(16–20)% Erosionswiderstand
- +(16–20)% Blitzwiderstand
- 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen pro Bewegung von 5 m - +(4–6)% Schaden pro
Geschicklichkeitssegen -Stapel - +(4–6)% Bewegungstempo pro Erhalt einer Schicht von
Geschicklichkeitssegen
Die Stiefel der königlichen Garde
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(25–30) Geschicklichkeit
- +(150–200) maximale Lebensdauer
- +(25–30)% Bewegungsgeschw.
- -12%
Elementar -Widerstand - -5% zusätzlicher erlittener Korrosion-SCH pro Verlust 10% LP
Endlose Nacht
Benötigt lv 38
Benötigt lv 38
- +(1900–2000) Ausweichen der Ausrüstung
- +(8–10)% Geschicklichkeit
- +1% Schaden pro 15 Geschicklichkeit
- (-40–-25)% Blitzwiderstand
- +1% Elementarwiderstand pro 40 Punkte Flinkheit
- +(15–25)% Abklingzeit Erholungsgeschwindigkeit, wenn
Geschicklichkeitssegen aktiv ist
Fluchtkunst des Rattenkönigs
Benötigt lv 51
Benötigt lv 51
- +(1500–1600) Ausweichen der Ausrüstung
- +(8–12)% maximale Lebensdauer
- +(15–20)% Bewegungsgeschw.
- +(8–12)%
Elementar -Widerstand - Wenn kürzlich Ausweichung eingesetzt wird, gewährt extra -15% Rückgabe-Intervall
Fluchtmeister
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 51
Benötigt lv 51
- +1% maximaler
Elementar -Widerstand - (-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
- +(15–20)% Bewegungsgeschw.
- +(8–12)%
Elementar -Widerstand - +30% Chance, bei einem Treffer eine
Lähmung zu verursachen - +30% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Stern der Verdunkelung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(1500–1600) Ausweichen der Ausrüstung
- +20 maximales Mana
- +(25–35)% Blitzwiderstand
- +30% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1
Qualitätserhöhung -Stapel für jeweils 4 zurückgelegte Meter. Bei der Verwendung von Angriffsfähigkeiten gehen alleQualitätserhöhungen verloren
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(30–40) Geschicklichkeit
- +30% Bewegungsgeschw.
- +30% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Verbündeten
in der Nähe sind - Wenn man von (6–8) Auren oder mehr beeinflusst wird, +(40–50)% Aura-Effekt
- Auren wirken nur auf sich selbst
Ferse des Donnerschattens
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(500–600) Ausweichen der Ausrüstung
- +100% Multi-Treffer-Chance für den nächste Haupt-Skill, wenn du Mobilität-Skills einsetzt
- -50% zusätzlicher Mindestschaden
- +(20–25)% Bewegungsgeschw.
Fesseln des Dornenträgers
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf (50–80)% des Basiswerts festgelegt
- Für jede Bewegung von 2 Metern erhältst du 1 Stapel
Atemstörung - Wenn mindestens 2 Stapel
Vorwärts mit Dornen vorhanden sind, werden 30 % der Fehlenden LP und des Energieschilds beim Treffer wiederhergestellt. Abklingzeit: 1 Sek. - Mit mindestens 5 Stapeln von
Vorwärts mit Dornen , +(300–400) % Kritischer Trefferschaden - Solange
Vorwärts mit Dornen nicht mehr als 8 Stapel hat, erhöht sich der erlittene Physische Schaden zusätzlich um -40 %
Der leichte Tritt des Klingentänzers
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(2500–2600) Ausweichen der Ausrüstung
- +(20–30)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
- +(25–35)% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
- Wenn du die Feinde besiegt hast, kannst du 1 Schichten von
Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill zurückzusetzen
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(150–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 PunkteKampfeswille - Beim Erhalt von
Kriegswunsch , +1% Kriegswunsch-Effekt pro 0.5 Sek. Pro Schicht für 100 Sek., max. 160 Schichten - (-70–-50)% zusätzliche Dauer für
Eifer - +(50–55)% Blitzwiderstand
Verfolgung der Illusion-Zurückhaltung
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(800–900) Ausweichen der Ausrüstung
- Wenn min. 2
Gunst der sechs Götter beimVerschlingen verschlungen wird, erlittener Kontrolleffekt (-60–-40)% für (2–4) Sek. - +(30–35)% Bewegungsgeschw.
- Wenn min. 70 Verschollen-Wert beim
Verschlingen verschlungen wird, +90% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit für das Ernten. Hält (1–3) Sek. an. - Zusätzlich -90% Erntezeit
Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Schritt der Geisterkatze
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(2000–2100) Ausweichen der Ausrüstung
- +(25–30)% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel beim
Ernten - +(5–6)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte pro 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen - Beim
Ernten erhält man 1Abweichung stapel in einem Abstand von 0.5 Sek. - Max. Obergrenze für
Espritsegen stapel beträgt (7–8)
Nachtwanderung von Valerie
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- (2–3) - (150–170) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(3500–4000) Ausweichen der Ausrüstung
- Bei einem kritischen Treffer gehen 20 Punkte
Verlorene Spur verloren, Abklingzeit: 1 Sekunden - Aktualisiere
Unschärfe bei Erreichen vonUnschärfe ; -20%Unschärfe -Effekt Kryptische Dornen
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /15
Donnerprothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Kettenblitz ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Elektrofunken ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
- +68% Skill-Bereich
- +30% Ladungsgeschwindigkeit von
Magieausbruch - -10% Bewegungsgeschw.
Kriegsstiefel des Generals
Benötigt lv 33
Benötigt lv 33
- +(160–220) maximale Lebensdauer
- +(24–30)% Erosionswiderstand
- +(24–30)% Blitzwiderstand
- 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen pro Bewegung von 3 m - +(7–8)% Schaden pro
Geschicklichkeitssegen -Stapel - +(7–8)% Bewegungstempo pro Erhalt einer Schicht von
Geschicklichkeitssegen
Die Stiefel der königlichen Garde
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(35–45) Geschicklichkeit
- +(300–350) maximale Lebensdauer
- +(35–45)% Bewegungsgeschw.
- -5%
Elementar -Widerstand - 5% zusätzlicher verursachter Korrosion-SCH pro Verlust 10% LP
Endlose Nacht
Benötigt lv 38
Benötigt lv 38
- +(2400–2600) Ausweichen der Ausrüstung
- +(12–15)% Geschicklichkeit
- +1% Schaden pro 10 Geschicklichkeit
- (-20–-15)% Blitzwiderstand
- +1% Elementarwiderstand pro 30 Punkte Flinkheit
- Beim Erhalt von
Flexibilitätssegen besteht es 10% Möglichkeit, die Abkühlungszeit der Bewegungsskill zurückzusetzen
Fluchtkunst des Rattenkönigs
Benötigt lv 51
Benötigt lv 51
- +(2000–2100) Ausweichen der Ausrüstung
- +(15–18)% maximale Lebensdauer
- +(20–30)% Bewegungsgeschw.
- +(13–17)%
Elementar -Widerstand - Wenn kürzlich Ausweichung eingesetzt wird, gewährt extra -25% Rückgabe-Intervall
Fluchtmeister
+(30–50)% zusätzliches Ausweichen bei Zauberschaden
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 51
Benötigt lv 51
- +2% maximaler
Elementar -Widerstand - Immun gegen
Verlangsamung - +(20–30)% Bewegungsgeschw.
- +(13–17)%
Elementar -Widerstand - +50% Chance, bei einem Treffer eine
Lähmung zu verursachen - +50% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Stern der Verdunkelung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(360–440) maximale Lebensdauer
- +(2000–2100) Ausweichen der Ausrüstung
- +(50–60) maximales Mana
- +(40–55)% Blitzwiderstand
- +(45–50)% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1
Qualitätserhöhung -Stapel für jeweils 4 zurückgelegte Meter. Bei der Verwendung von Angriffsskills gehen alleQualitätserhöhungen verloren.
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(50–60) Geschicklichkeit
- +(40–45)% Bewegungsgeschw.
- +50% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete
in der Nähe - Wenn man von (6–8) Auren oder mehr beeinflusst wird, +(60–70)% Aura-Effekt
- -70% Aura-Bereich
Ferse des Donnerschattens
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +(350–400) maximale Lebensdauer
- +(700–900) Ausweichen der Ausrüstung
- +200% Multi-Treffer-Chance für den nächste Haupt-Skill, wenn du Mobilität-Skills einsetzt
- -30% zusätzlicher Mindestschaden
- +(30–40)% Bewegungsgeschw.
Fesseln des Dornenträgers
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf (81–100)% des Basiswerts festgelegt
- Für jede Bewegung von 2 Metern erhältst du 2 Stapel
Atemstörung - Wenn mindestens 2 Stapel
Vorwärts mit Dornen vorhanden sind, werden 45 % der Fehlenden LP und des Energieschilds beim Treffer wiederhergestellt. Abklingzeit: 1 Sek. - Mit mindestens 5 Stapeln von
Vorwärts mit Dornen , +(401–500) % Kritischer Trefferschaden - Solange
Vorwärts mit Dornen nicht mehr als 8 Stapel hat, erhöht sich der erlittene Physische Schaden zusätzlich um -60 %
Der leichte Tritt des Klingentänzers
Benötigt lv 62
Benötigt lv 62
- +(3200–3400) Ausweichen der Ausrüstung
- +(35–45)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
- +(40–45)% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
- Wenn du die Bewegungsskill verwendest, kannst du 1 Schichten von
Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill mit einem Interval von 0,3 Sek. zurückzusetzen
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(280–350) maximales Leben und maximaler Energieschild
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungs-, Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit für jede 5 PunkteKampfeswille - Beim Erhalt von
Kriegswunsch , 1.5% Kriegswunsch-Effekt pro 0.5 Sek. Pro Schicht für 100 Sek., max. 160 Schichten - (-40–-30)% zusätzliche Dauer für
Eifer - +(60–65)% Blitzwiderstand
Verfolgung der Illusion-Zurückhaltung
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(1200–1300) Ausweichen der Ausrüstung
- Wenn min. 2
Gunst der sechs Götter beimVerschlingen verschlungen wird, erlittener Kontrolleffekt (-80–-60)% für (3–4) Sek. - +(45–55)% Bewegungsgeschw.
- Wenn min. 70 Verschollen-Wert beim
Verschlingen verschlungen wird, +90% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit für das Ernten. Hält (3–4) Sek. an. - Zusätzlich -85% Erntezeit
Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt
+8%alle Werte Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
+8%alle Werte
Schritt der Geisterkatze
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(2500–2600) Ausweichen der Ausrüstung
- +(35–40)% Bewegungsgeschw.
- Erhalte 1 Geschicklichkeitssegen- und Fokus-Segen-Stapel beim
Ernten - +(5–6)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte pro 1 Schicht von
Geschicklichkeitssegen
+(5–6)% Erntezeit pro 1 Schicht vonEnergiesammlungssegen - Beim
Ernten erhält man 2Abweichung stapel in einem Abstand von 0.8 Sek. - Max. Obergrenze für
Espritsegen stapel beträgt (9–10)
Nachtwanderung von Valerie
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- (5–10) - (235–250) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(4100–4500) Ausweichen der Ausrüstung
- Bei einem kritischen Treffer gehen (10–30) Punkte
Verlorene Spur verloren, Abklingzeit: 1 Sekunden - Aktualisiere
Unschärfe nach dem Erlangen vonUnschärfe Kryptische Dornen Schwäche Feindein der Nähe , wennUnschärfe entfernt wird
Verzaubern /38
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Feuerwiderstand | +(22–24)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Feuerwiderstand | +(25–27)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerwiderstand | +(28–32)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kältewiderstand | +(22–24)% Kältewiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Kältewiderstand | +(25–27)% Kältewiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kältewiderstand | +(28–32)% Kältewiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzwiderstand | +(22–24)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Blitzwiderstand | +(25–27)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzwiderstand | +(28–32)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionswiderstand | +(17–18)% Erosionswiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionswiderstand | +(19–21)% Erosionswiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Stärke | +(14–15) Stärke | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Stärke | +(16–18) Stärke | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(19–22) Stärke | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(14–15) Geschicklichkeit | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(16–18) Geschicklichkeit | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(19–22) Geschicklichkeit | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(14–15) Intelligenz | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(16–18) Intelligenz | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(19–22) Intelligenz | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Leben | +(41–48) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 30 |
Leben | +(49–58) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 40 |
Leben | +(59–70) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Leben | +(71–83) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Ausrüstung ausweichen | +(528–632) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 30 |
Ausrüstung ausweichen | +(633–759) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 40 |
Ausrüstung ausweichen | +(760–910) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Ausrüstung ausweichen | +(911–1092) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Ausrüstung ausweichen % | +(19–21)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 30 |
Ausrüstung ausweichen % | +(22–26)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 40 |
Ausrüstung ausweichen % | +(27–31)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Ausrüstung ausweichen % | +(32–37)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Bewegungsgeschwindigkeit | +(17–18)% Bewegungsgeschw. | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Bewegungsgeschwindigkeit | +(19–20)% Bewegungsgeschw. | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Bewegungsgeschwindigkeit | +(21–24)% Bewegungsgeschw. | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
LP; Ausweichen sollte ausgerüstet werden | +29 maximales Leben, +109 Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 60 |
LP; Ausweichen sollte ausgerüstet werden | +40 maximales Leben, +175 Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 70 |
LP; Ausweichen sollte ausgerüstet werden | +45 maximales Leben, +262 Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Agility-Schuhe Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 1 | 0 |
1 | +(170–220) maximale Lebensdauer | 82 | 303 |
2 | +(131–169) maximale Lebensdauer | 78 | 1034 |
3 | +(101–130) maximale Lebensdauer | 70 | 4000 |
4 | +(84–100) maximale Lebensdauer | 60 | 7544 |
5 | +(71–83) maximale Lebensdauer | 50 | 9556 |
6 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 37 | 11026 |
7 | +(49–58) maximale Lebensdauer | 21 | 11944 |
8 | +(41–48) maximale Lebensdauer | 10 | 11944 |
9 | +(32–40) maximale Lebensdauer | 1 | 15926 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (109–120) Leben pro Sekunde | 82 | 303 |
2 | Regeneriert (97–108) Leben pro Sekunde | 78 | 1034 |
3 | Regeneriert (84–96) Leben pro Sekunde | 70 | 4000 |
4 | Regeneriert (73–83) Leben pro Sekunde | 60 | 7544 |
5 | Regeneriert (61–72) Leben pro Sekunde | 50 | 9556 |
6 | Regeneriert (55–60) Leben pro Sekunde | 37 | 11026 |
7 | Regeneriert (49–54) Leben pro Sekunde | 21 | 11944 |
8 | Regeneriert (37–48) Leben pro Sekunde | 10 | 11944 |
9 | Regeneriert (25–36) Leben pro Sekunde | 1 | 15926 |
0 | Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 1 | 0 |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 80 | 303 |
2 | Regeneriere 1% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 72 | 1034 |
0 | +(2881–3456) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 303 |
2 | +(1705–2215) Ausweichen der Ausrüstung | 78 | 1034 |
3 | +(1312–1704) Ausweichen der Ausrüstung | 70 | 4000 |
4 | +(1093–1311) Ausweichen der Ausrüstung | 60 | 7544 |
5 | +(911–1092) Ausweichen der Ausrüstung | 50 | 9556 |
6 | +(760–910) Ausweichen der Ausrüstung | 37 | 11026 |
7 | +(633–759) Ausweichen der Ausrüstung | 21 | 11944 |
8 | +(528–632) Ausweichen der Ausrüstung | 10 | 11944 |
9 | +(406–527) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 15926 |
0 | +(101–150)% Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
0 | +(11–16)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 82 | 303 |
2 | +(3–5)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 78 | 1034 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 82 | 303 |
2 | +(29–36)% | 78 | 1034 |
3 | +(22–28)% | 70 | 4000 |
4 | +(19–21)% | 60 | 7544 |
5 | +(16–18)% | 50 | 9556 |
6 | +(13–15)% | 37 | 11026 |
7 | +(11–12)% | 21 | 11944 |
8 | +(9–10)% | 10 | 11944 |
0 | +(49–72)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 82 | 303 |
2 | +(29–36)% physischer Schaden | 78 | 1034 |
3 | +(22–28)% physischer Schaden | 70 | 4000 |
4 | +(19–21)% physischer Schaden | 60 | 7544 |
5 | +(16–18)% physischer Schaden | 50 | 9556 |
6 | +(13–15)% physischer Schaden | 37 | 11026 |
7 | +(11–12)% physischer Schaden | 21 | 11944 |
8 | +(9–10)% physischer Schaden | 10 | 11944 |
0 | +(49–72)% Erosionsschäden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 82 | 303 |
2 | +(29–36)% Erosionsschäden | 78 | 1034 |
3 | +(22–28)% Erosionsschäden | 70 | 4000 |
4 | +(19–21)% Erosionsschäden | 60 | 7544 |
5 | +(16–18)% Erosionsschäden | 50 | 9556 |
6 | +(13–15)% Erosionsschäden | 37 | 11026 |
7 | +(11–12)% Erosionsschäden | 21 | 11944 |
8 | +(9–10)% Erosionsschäden | 10 | 11944 |
0 | +(33–48)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 1 | 0 |
1 | +(25–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 80 | 303 |
2 | +(19–24)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 72 | 1034 |
3 | +(15–18)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 60 | 4000 |
4 | +(13–14)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 32 | 7544 |
0 | (-18–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 1 | 0 |
0 | (12–16)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 1 | 0 |
1 | (9–11)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 80 | 303 |
2 | (6–8)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 72 | 1034 |
3 | (3–5)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 60 | 4000 |
0 | +(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 82 | 303 |
2 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 75 | 1034 |
3 | +2% Chance, Schaden zu vermeiden | 60 | 4000 |
4 | +1% Chance, Schaden zu vermeiden | 32 | 7544 |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 1 | 0 |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 80 | 303 |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 80 | 303 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 82 | 303 |
2 | Schaden durchdringt (7–8)% | 78 | 1034 |
3 | Schaden durchdringt 6% | 70 | 4000 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 70 | 303 |
0 | +(23–27)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 1 | 0 |
1 | +(18–22)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 82 | 303 |
2 | +(14–17)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 78 | 1034 |
3 | +(11–13)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 70 | 4000 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81)% Feuerwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Feuerwiderstand | 82 | 303 |
2 | +(44–48)% Feuerwiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(38–43)% Feuerwiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(33–37)% Feuerwiderstand | 60 | 7544 |
5 | +(28–32)% Feuerwiderstand | 50 | 9556 |
6 | +(25–27)% Feuerwiderstand | 37 | 11026 |
7 | +(22–24)% Feuerwiderstand | 21 | 11944 |
8 | +(17–21)% Feuerwiderstand | 10 | 11944 |
9 | +(11–16)% Feuerwiderstand | 1 | 15926 |
0 | +(55–81)% Kältewiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Kältewiderstand | 82 | 303 |
2 | +(44–48)% Kältewiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(38–43)% Kältewiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(33–37)% Kältewiderstand | 60 | 7544 |
5 | +(28–32)% Kältewiderstand | 50 | 9556 |
6 | +(25–27)% Kältewiderstand | 37 | 11026 |
7 | +(22–24)% Kältewiderstand | 21 | 11944 |
8 | +(17–21)% Kältewiderstand | 10 | 11944 |
9 | +(11–16)% Kältewiderstand | 1 | 15926 |
0 | +(55–81)% Blitzwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Blitzwiderstand | 82 | 303 |
2 | +(44–48)% Blitzwiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(38–43)% Blitzwiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(33–37)% Blitzwiderstand | 60 | 7544 |
5 | +(28–32)% Blitzwiderstand | 50 | 9556 |
6 | +(25–27)% Blitzwiderstand | 37 | 11026 |
7 | +(22–24)% Blitzwiderstand | 21 | 11944 |
8 | +(17–21)% Blitzwiderstand | 10 | 11944 |
9 | +(11–16)% Blitzwiderstand | 1 | 15926 |
0 | +(37–54)% Erosionswiderstand | 1 | 0 |
1 | +(33–36)% Erosionswiderstand | 82 | 303 |
2 | +(29–32)% Erosionswiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(26–28)% Erosionswiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(22–25)% Erosionswiderstand | 60 | 7544 |
5 | +(19–21)% Erosionswiderstand | 50 | 9556 |
6 | +(17–18)% Erosionswiderstand | 37 | 11026 |
7 | +(15–16)% Erosionswiderstand | 21 | 11944 |
8 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 10 | 11944 |
9 | +(8–10)% Erosionswiderstand | 1 | 15926 |
0 | +(21–30)% Scherge | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 303 |
2 | +(13–16)% Scherge | 78 | 1034 |
3 | +(9–12)% Scherge | 70 | 4000 |
4 | +(5–8)% Scherge | 60 | 7544 |
5 | +(3–4)% Scherge | 50 | 9556 |
6 | +(1–2)% Scherge | 37 | 11026 |
0 | +(61–90) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 82 | 303 |
2 | +(36–46) Geschicklichkeit | 78 | 1034 |
3 | +(28–35) Geschicklichkeit | 70 | 4000 |
4 | +(23–27) Geschicklichkeit | 60 | 7544 |
5 | +(19–22) Geschicklichkeit | 50 | 9556 |
6 | +(16–18) Geschicklichkeit | 37 | 11026 |
0 | +(41–60) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 80 | 303 |
2 | +(33–36) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 1034 |
3 | +(29–32) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 4000 |
4 | +(25–28) Stärke und Geschicklichkeit | 32 | 7544 |
5 | +(21–24) Stärke und Geschicklichkeit | 20 | 9556 |
0 | +(41–60) Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 80 | 303 |
2 | +(33–36) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 1034 |
3 | +(29–32) Geschicklichkeit und Intelligenz | 60 | 4000 |
4 | +(25–28) Geschicklichkeit und Intelligenz | 32 | 7544 |
5 | +(21–24) Geschicklichkeit und Intelligenz | 20 | 9556 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
1 | +(37–40)% Bewegungsgeschw. | 82 | 303 |
2 | +(33–36)% Bewegungsgeschw. | 78 | 1034 |
3 | +(29–32)% Bewegungsgeschw. | 70 | 4000 |
4 | +(25–28)% Bewegungsgeschw. | 60 | 7544 |
5 | +(21–24)% Bewegungsgeschw. | 50 | 9556 |
6 | +(19–20)% Bewegungsgeschw. | 37 | 11026 |
7 | +(17–18)% Bewegungsgeschw. | 21 | 11944 |
8 | +(13–16)% Bewegungsgeschw. | 10 | 11944 |
9 | +(9–12)% Bewegungsgeschw. | 1 | 15926 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Ladungsgeschwindigkeit von | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 82 | 303 |
2 | +(21–30)% Ladungsgeschwindigkeit von | 78 | 1034 |
3 | +(11–20)% Ladungsgeschwindigkeit von | 70 | 4000 |
4 | +(1–10)% Ladungsgeschwindigkeit von | 60 | 7544 |
0 | +(11–15)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Chance, bei einer Niederlage | 1 | 0 |
0 | +(17–21)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Aura-Effekt | 82 | 303 |
2 | +(9–12)% Aura-Effekt | 75 | 1034 |
3 | +(7–8)% Aura-Effekt | 60 | 4000 |
4 | +(4–6)% Aura-Effekt | 32 | 7544 |
0 | +(13–18)% Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Geschicklichkeit | 80 | 303 |
2 | +(7–9)% Geschicklichkeit | 72 | 1034 |
3 | +(4–6)% Geschicklichkeit | 60 | 4000 |
0 | +30% Bewegungsgeschwindigkeit auf kürzliches Ausweichen | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 1 | 0 |
0 | 20% Möglichkeit zum Erhalt von | 1 | 0 |
0 | Für jede 100 Punkte | 1 | 0 |
1 | Für jede 100 Punkte | 80 | 303 |
2 | Für jede 100 Punkte | 72 | 1034 |
0 | (-50–-22)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 1 | 0 |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 82 | 303 |
2 | (-16–-13)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 78 | 1034 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 82 | 303 |
2 | +(7–8)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 1034 |
3 | +(5–6)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 70 | 4000 |
0 | +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% | 82 | 303 |
2 | +(9–12)% | 78 | 1034 |
3 | +(6–8)% | 70 | 4000 |
0 | 2 Schichten von | 1 | 0 |
1 | 1 Schichten von | 82 | 101 |
Agility-Schuhe Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 1 | 0 |
1 | +(170–220) maximale Lebensdauer | 83 | 303 |
2 | +(131–169) maximale Lebensdauer | 78 | 1034 |
3 | +(101–130) maximale Lebensdauer | 70 | 4000 |
4 | +(84–100) maximale Lebensdauer | 60 | 13638 |
5 | +(71–83) maximale Lebensdauer | 50 | 11838 |
6 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 37 | 9770 |
7 | +(49–58) maximale Lebensdauer | 21 | 8642 |
8 | +(41–48) maximale Lebensdauer | 10 | 8024 |
9 | +(32–40) maximale Lebensdauer | 1 | 10699 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (109–120) Leben pro Sekunde | 83 | 303 |
2 | Regeneriert (97–108) Leben pro Sekunde | 78 | 1034 |
3 | Regeneriert (84–96) Leben pro Sekunde | 70 | 4000 |
4 | Regeneriert (73–83) Leben pro Sekunde | 60 | 13638 |
5 | Regeneriert (61–72) Leben pro Sekunde | 50 | 11838 |
6 | Regeneriert (55–60) Leben pro Sekunde | 37 | 9770 |
7 | Regeneriert (49–54) Leben pro Sekunde | 21 | 8642 |
8 | Regeneriert (37–48) Leben pro Sekunde | 10 | 8024 |
9 | Regeneriert (25–36) Leben pro Sekunde | 1 | 10699 |
0 | Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 1 | 0 |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 83 | 303 |
2 | Regeneriere 1% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 72 | 1034 |
0 | +(2881–3456) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 83 | 303 |
2 | +(1705–2215) Ausweichen der Ausrüstung | 78 | 1034 |
3 | +(1312–1704) Ausweichen der Ausrüstung | 70 | 4000 |
4 | +(1093–1311) Ausweichen der Ausrüstung | 60 | 13638 |
5 | +(911–1092) Ausweichen der Ausrüstung | 50 | 11838 |
6 | +(760–910) Ausweichen der Ausrüstung | 37 | 9770 |
7 | +(633–759) Ausweichen der Ausrüstung | 21 | 8642 |
8 | +(528–632) Ausweichen der Ausrüstung | 10 | 8024 |
9 | +(406–527) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 10699 |
0 | +(101–150)% Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
0 | +(11–16)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 83 | 303 |
2 | +(3–5)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 78 | 1034 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 82 | 303 |
2 | +(29–36)% | 78 | 1034 |
3 | +(22–28)% | 70 | 4000 |
4 | +(19–21)% | 60 | 13638 |
5 | +(16–18)% | 50 | 11838 |
6 | +(13–15)% | 37 | 9770 |
7 | +(11–12)% | 21 | 8642 |
8 | +(9–10)% | 10 | 8024 |
0 | +(49–72)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 82 | 303 |
2 | +(29–36)% physischer Schaden | 78 | 1034 |
3 | +(22–28)% physischer Schaden | 70 | 4000 |
4 | +(19–21)% physischer Schaden | 60 | 13638 |
5 | +(16–18)% physischer Schaden | 50 | 11838 |
6 | +(13–15)% physischer Schaden | 37 | 9770 |
7 | +(11–12)% physischer Schaden | 21 | 8642 |
8 | +(9–10)% physischer Schaden | 10 | 8024 |
0 | +(49–72)% Erosionsschäden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 82 | 303 |
2 | +(29–36)% Erosionsschäden | 78 | 1034 |
3 | +(22–28)% Erosionsschäden | 70 | 4000 |
4 | +(19–21)% Erosionsschäden | 60 | 13638 |
5 | +(16–18)% Erosionsschäden | 50 | 11838 |
6 | +(13–15)% Erosionsschäden | 37 | 9770 |
7 | +(11–12)% Erosionsschäden | 21 | 8642 |
8 | +(9–10)% Erosionsschäden | 10 | 8024 |
0 | +(33–48)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 1 | 0 |
1 | +(25–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 83 | 303 |
2 | +(19–24)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 72 | 1034 |
3 | +(15–18)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 60 | 4000 |
4 | +(13–14)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 45 | 13638 |
0 | (-18–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 1 | 0 |
0 | (12–16)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 1 | 0 |
1 | (9–11)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 83 | 303 |
2 | (6–8)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 72 | 1034 |
3 | (3–5)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 60 | 4000 |
0 | +(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 83 | 303 |
2 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 75 | 1034 |
3 | +2% Chance, Schaden zu vermeiden | 60 | 4000 |
4 | +1% Chance, Schaden zu vermeiden | 45 | 13638 |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 1 | 0 |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 83 | 303 |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 83 | 303 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 83 | 303 |
2 | Schaden durchdringt (7–8)% | 78 | 1034 |
3 | Schaden durchdringt 6% | 70 | 4000 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 83 | 303 |
0 | +(23–27)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 1 | 0 |
1 | +(18–22)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 83 | 303 |
2 | +(14–17)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 78 | 1034 |
3 | +(11–13)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 70 | 4000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81)% Feuerwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Feuerwiderstand | 82 | 303 |
2 | +(44–48)% Feuerwiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(38–43)% Feuerwiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(33–37)% Feuerwiderstand | 60 | 13638 |
5 | +(28–32)% Feuerwiderstand | 50 | 11838 |
6 | +(25–27)% Feuerwiderstand | 37 | 9770 |
7 | +(22–24)% Feuerwiderstand | 21 | 8642 |
8 | +(17–21)% Feuerwiderstand | 10 | 8024 |
9 | +(11–16)% Feuerwiderstand | 1 | 10699 |
0 | +(55–81)% Kältewiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Kältewiderstand | 82 | 303 |
2 | +(44–48)% Kältewiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(38–43)% Kältewiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(33–37)% Kältewiderstand | 60 | 13638 |
5 | +(28–32)% Kältewiderstand | 50 | 11838 |
6 | +(25–27)% Kältewiderstand | 37 | 9770 |
7 | +(22–24)% Kältewiderstand | 21 | 8642 |
8 | +(17–21)% Kältewiderstand | 10 | 8024 |
9 | +(11–16)% Kältewiderstand | 1 | 10699 |
0 | +(55–81)% Blitzwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Blitzwiderstand | 82 | 303 |
2 | +(44–48)% Blitzwiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(38–43)% Blitzwiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(33–37)% Blitzwiderstand | 60 | 13638 |
5 | +(28–32)% Blitzwiderstand | 50 | 11838 |
6 | +(25–27)% Blitzwiderstand | 37 | 9770 |
7 | +(22–24)% Blitzwiderstand | 21 | 8642 |
8 | +(17–21)% Blitzwiderstand | 10 | 8024 |
9 | +(11–16)% Blitzwiderstand | 1 | 10699 |
0 | +(37–54)% Erosionswiderstand | 1 | 0 |
1 | +(33–36)% Erosionswiderstand | 82 | 303 |
2 | +(29–32)% Erosionswiderstand | 78 | 1034 |
3 | +(26–28)% Erosionswiderstand | 70 | 4000 |
4 | +(22–25)% Erosionswiderstand | 60 | 13638 |
5 | +(19–21)% Erosionswiderstand | 50 | 11838 |
6 | +(17–18)% Erosionswiderstand | 37 | 9770 |
7 | +(15–16)% Erosionswiderstand | 21 | 8642 |
8 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 10 | 8024 |
9 | +(8–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10699 |
0 | +(21–30)% Scherge | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 303 |
2 | +(13–16)% Scherge | 78 | 1034 |
3 | +(9–12)% Scherge | 70 | 4000 |
4 | +(5–8)% Scherge | 60 | 13638 |
5 | +(3–4)% Scherge | 50 | 11838 |
6 | +(1–2)% Scherge | 37 | 9770 |
0 | +(61–90) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 83 | 303 |
2 | +(36–46) Geschicklichkeit | 78 | 1034 |
3 | +(28–35) Geschicklichkeit | 70 | 4000 |
4 | +(23–27) Geschicklichkeit | 60 | 13638 |
5 | +(19–22) Geschicklichkeit | 50 | 11838 |
6 | +(16–18) Geschicklichkeit | 37 | 9770 |
7 | +(14–15) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
9 | +(9–10) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
10 | +(7–8) Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 83 | 303 |
2 | +(33–36) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 1034 |
3 | +(29–32) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 4000 |
4 | +(25–28) Stärke und Geschicklichkeit | 45 | 13638 |
5 | +(21–24) Stärke und Geschicklichkeit | 32 | 11838 |
6 | +(19–20) Stärke und Geschicklichkeit | 35 | 1 |
7 | +(17–18) Stärke und Geschicklichkeit | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Stärke und Geschicklichkeit | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Stärke und Geschicklichkeit | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Stärke und Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Stärke und Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +3 Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 83 | 303 |
2 | +(33–36) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 1034 |
3 | +(29–32) Geschicklichkeit und Intelligenz | 60 | 4000 |
4 | +(25–28) Geschicklichkeit und Intelligenz | 45 | 13638 |
5 | +(21–24) Geschicklichkeit und Intelligenz | 32 | 11838 |
6 | +(19–20) Geschicklichkeit und Intelligenz | 35 | 1 |
7 | +(17–18) Geschicklichkeit und Intelligenz | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Geschicklichkeit und Intelligenz | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Geschicklichkeit und Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Geschicklichkeit und Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Geschicklichkeit und Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +3 Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
1 | +(37–40)% Bewegungsgeschw. | 83 | 303 |
2 | +(33–36)% Bewegungsgeschw. | 78 | 1034 |
3 | +(29–32)% Bewegungsgeschw. | 70 | 4000 |
4 | +(25–28)% Bewegungsgeschw. | 60 | 13638 |
5 | +(21–24)% Bewegungsgeschw. | 50 | 11838 |
6 | +(19–20)% Bewegungsgeschw. | 37 | 9770 |
7 | +(17–18)% Bewegungsgeschw. | 21 | 8642 |
8 | +(13–16)% Bewegungsgeschw. | 10 | 8024 |
9 | +(9–12)% Bewegungsgeschw. | 1 | 10699 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Ladungsgeschwindigkeit von | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 83 | 303 |
2 | +(21–30)% Ladungsgeschwindigkeit von | 78 | 1034 |
3 | +(11–20)% Ladungsgeschwindigkeit von | 70 | 4000 |
4 | +(1–10)% Ladungsgeschwindigkeit von | 60 | 13638 |
0 | +(11–15)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Chance, bei einer Niederlage | 1 | 0 |
0 | +(17–21)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Aura-Effekt | 83 | 303 |
2 | +(9–12)% Aura-Effekt | 75 | 1034 |
3 | +(7–8)% Aura-Effekt | 60 | 4000 |
4 | +(4–6)% Aura-Effekt | 45 | 13638 |
0 | +(13–18)% Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Geschicklichkeit | 83 | 303 |
2 | +(7–9)% Geschicklichkeit | 72 | 1034 |
3 | +(4–6)% Geschicklichkeit | 60 | 4000 |
0 | +30% Bewegungsgeschwindigkeit auf kürzliches Ausweichen | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 1 | 0 |
0 | 20% Möglichkeit zum Erhalt von | 1 | 0 |
0 | Für jede 100 Punkte | 1 | 0 |
1 | Für jede 100 Punkte | 83 | 303 |
2 | Für jede 100 Punkte | 72 | 1034 |
0 | (-50–-22)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 1 | 0 |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 303 |
2 | (-16–-13)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 78 | 1034 |
0 | +(41–60)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 83 | 303 |
2 | +(7–8)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 1034 |
3 | +(5–6)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 70 | 4000 |
0 | +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% | 83 | 303 |
2 | +(9–12)% | 78 | 1034 |
3 | +(6–8)% | 70 | 4000 |
0 | 2 Schichten von | 1 | 0 |
1 | 1 Schichten von | 83 | 101 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |