Agility-Schuhe /12
Langstiefel des Schurken
Benötigt lv 1
+168 Ausweichen der Ausrüstung
Langstiefel des Spähers
Benötigt lv 1
+235 Ausweichen der Ausrüstung
Lederstiefel des Scharmützlers
Benötigt lv 9
+329 Ausweichen der Ausrüstung
Lederstiefel des Jägers
Benötigt lv 24
+461 Ausweichen der Ausrüstung
Kurzstiefel des Schürfers
Benötigt lv 39
+599 Ausweichen der Ausrüstung
Langstiefel des wilden Dominators
Benötigt lv 52
+779 Ausweichen der Ausrüstung
Schwere Stiefel des großen Entdeckers
Benötigt lv 57
+935 Ausweichen der Ausrüstung
Monitors Schritte
Benötigt lv 62
+1122 Ausweichen der Ausrüstung
Langstiefel des Pirschers der ewigen Nacht
Benötigt lv 66
+1346 Ausweichen der Ausrüstung
Schuhe von Calamity
Benötigt lv 70
+1615 Ausweichen der Ausrüstung
Fuß des Dämonentöters
Benötigt lv 76
+1777 Ausweichen der Ausrüstung
Schuhe des geheimen Schattens
Benötigt lv 82
+1920 Ausweichen der Ausrüstung
Legendäre Ausrüstungen /14
Donnerprothese
Benötigt lv 12
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Kettenblitz ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Elektrofunken ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
+48% Skill-Bereich
+20% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
-20% Bewegungsgeschw.
Windlaufschuhe
Benötigt lv 20
+(23–24)% Projektilgeschwindigkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 130% des Basiswerts festgelegt
+50 % Dauer von Zielskills
Ralphs Leidensweg
Benötigt lv 25
+(18–22)% Geschicklichkeit
+1% Bewegungsgeschwindigkeit pro 20 Geschicklichkeit
Pro 10 Punkt der Geschicklichkeit, zusätzlich +(7–8)% Blitzschaden
Die Hauptwerte erhöhen nun keinen Schaden mehr zusätzlich
Die Stiefel der königlichen Garde
Benötigt lv 36
+(75–100) maximaler Energieschild
+(25–30)% Bewegungsgeschw.
+10% Erosionswiderstand
-10% zusätzlich erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 58
<Du besitzt eine zufällige Lv. 20 Präzise Schadenserhöhung-Aura>
+50% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind
Wenn man von 5 Auren oder mehr beeinflusst wird, +(20–40)% Aura-Effekt
Auren wirken nur auf sich selbst
Nachtwanderung von Valerie
Benötigt lv 58
+150% anhaltender Schaden
+(3500–4000) Ausweichen der Ausrüstung
Bei einem kritischen Treffer gehen 20 Punkte Verlorene Spur verloren, Abklingzeit: 1 Sekunden
Aktualisiere Unschärfe bei Erreichen von Unschärfe; +10% Unschärfe-Effekt
Kryptische Dornen
+(30–40)% Bewegungsgeschw.
Der leichte Tritt des Klingentänzers
Benötigt lv 58
+(1–2) Mobilitäts-Skill-Level
+(30–40)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
+(20–30)% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
Beim Verwenden des Bewegungsskills kannst du 1 Stapel von Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abklingzeit der Bewegungsskill zurückzusetzen. Intervall: 0.6 Sek.
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 58
+(150–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 Punkte Eifer-Wertung
+50% zusätzliche Dauer für Eifer
+(20–22)% Blitzwiderstand
Schritt der Geisterkatze
Benötigt lv 58
+(2000–2100) Ausweichen der Ausrüstung
+(25–30)% Bewegungsgeschw.
Erhalte 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel beim Ernten
+(13–15)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
Beim Ernten erhält man 1 Abweichungstapel in einem Abstand von 0.5 Sek.
Max. Obergrenze für Espritsegenstapel beträgt (6–10)
Ferse des Donnerschattens
Benötigt lv 58
+(110–132) maximale Lebensdauer
+(1440–1728) Ausweichen der Ausrüstung
Für jede 10000 Punkte Ausweichen, zusätzlich +1 % Blitzschaden
Für jede 1000 Punkte Ausweichen, +1 % Bewegungsgeschwindigkeit, Obergrenze von (60–80) %
Fluchtkunst des Rattenkönigs
Benötigt lv 58
+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung
+(30–40)% Bewegungsgeschw.
In den letzten 10 Sek. zusätzlich +(3–5) % Schaden für jede 1 Ausweichen vom Zauber, Obergrenze von 10 Stapel (Multiplikative Stapelung)
+10% Elementar-Widerstand
Fluchtmeister
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 58
+1% maximaler Elementar-Widerstand
(-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
+(15–20)% Bewegungsgeschw.
+(3–5)% Elementar-Widerstand
+30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
+30% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Zappelnder Tango
Benötigt lv 58
+(1–2) Projektil-Skill-Level
Alle 10 Sek. werden folgende Effekte der Reihe nach erlangt: Der Kernskill wird durch Lv. (15–25) Blenden und Windprojektile unterstützt. Der Kernskill wird durch Lv. (15–25) Vergrößerte Fläche und Langsames Projektil unterstützt
Wenn die Bewegungsgeschwindigkeit nicht weniger als 300 % des Basiswertes beträgt, -1 % Bewegungsgeschwindigkeit und +1 % Projektilgeschwindigkeit für jede kürzlich 1 Meter Bewegung, Obergrenze 100 %
Dreischrittdreher
Benötigt lv 58
Löst beim Stillstand Ziel auf St. (10–20) aus. Intervall: 1 Sek.
Löst beim Start der Bewegung Unscharfe Schritte auf St. (10–20) aus. Intervall: 1 Sek.
Löst bei der Bewegung Steinhaut auf St. (10–20) aus. Intervall: 1 Sek.
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /14
Donnerprothese
Benötigt lv 12
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Kettenblitz ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Elektrofunken ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
+68% Skill-Bereich
+30% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
-10% Bewegungsgeschw.
Windlaufschuhe
Benötigt lv 20
+(43–44)% Projektilgeschwindigkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 150% des Basiswerts festgelegt
+75 % Dauer von Zielskills
Ralphs Leidensweg
Benötigt lv 25
+(22–24)% Geschicklichkeit
+1% Bewegungsgeschwindigkeit pro 15 Geschicklichkeit
Pro 10 Punkt der Geschicklichkeit, zusätzlich +(9–10)% Blitzschaden
Die Hauptwerte erhöhen nun keinen Schaden mehr zusätzlich
+10 alle Werte
Die Stiefel der königlichen Garde
Benötigt lv 36
+(150–180) maximaler Energieschild
+(35–45)% Bewegungsgeschw.
+(20–25)% Erosionswiderstand
-15% zusätzlich erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 58
<Du besitzt eine zufällige Lv. 20 Präzise Schadenserhöhung-Aura>
+50% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete in der Nähe
Wenn man von (4–6) Auren oder mehr beeinflusst wird, +(50–60)% Aura-Effekt
-70% Aura-Bereich
Nachtwanderung von Valerie
Benötigt lv 58
+(220–250)% anhaltender Schaden
+(4100–4500) Ausweichen der Ausrüstung
Bei einem kritischen Treffer gehen (10–30) Punkte Verlorene Spur verloren, Abklingzeit: 1 Sekunden
Aktualisiere Unschärfe bei Erreichen von Unschärfe; +30% Unschärfe-Effekt
Kryptische Dornen
Schwäche Feinde in der Nähe, wenn Unschärfe entfernt wird
+(40–50)% Bewegungsgeschw.
Der leichte Tritt des Klingentänzers
Benötigt lv 58
+(2–3) Mobilitäts-Skill-Level
+(41–50)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
+(35–45)% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
Wenn du die Bewegungsskill verwendest, kannst du 1 Schichten von Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill mit einem Interval von 0,3 Sek. zurückzusetzen
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 58
+(280–350) maximales Leben und maximaler Energieschild
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 Punkte Eifer-Wertung
+20% Eifer-Effekt
+70% zusätzliche Dauer für Eifer
+(24–26)% Blitzwiderstand
Schritt der Geisterkatze
Benötigt lv 58
+(2500–2600) Ausweichen der Ausrüstung
+(35–40)% Bewegungsgeschw.
Erhalte 1 Geschicklichkeitssegen- und Fokus-Segen-Stapel beim Ernten
+(18–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
Beim Ernten erhält man 2 Abweichungstapel in einem Abstand von 0.8 Sek.
Max. Obergrenze für Espritsegenstapel beträgt (7–12)
Ferse des Donnerschattens
Benötigt lv 58
+(330–352) maximale Lebensdauer
+(4032–4608) Ausweichen der Ausrüstung
Für jede 8000 Punkte Ausweichen, zusätzlich +1 % Blitzschaden
Für jede 1000 Punkte Ausweichen, +1 % Bewegungsgeschwindigkeit, Obergrenze von (80–100) %
Fluchtkunst des Rattenkönigs
Benötigt lv 58
+(2622–3744) Ausweichen der Ausrüstung
+(50–60)% Bewegungsgeschw.
In den letzten 10 Sek. zusätzlich +6 % Schaden für jede 1 Ausweichen vom Zauber, Obergrenze von 10 Stapel (Multiplikative Stapelung)
+15% Elementar-Widerstand
Fluchtmeister
+(30–50)% zusätzliches Ausweichen bei Zauberschaden
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 58
+2% maximaler Elementar-Widerstand
Immun gegen Verlangsamung
+(20–30)% Bewegungsgeschw.
+(5–7)% Elementar-Widerstand
+50% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
+50% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Zappelnder Tango
Benötigt lv 58
+(1–3) Projektil-Skill-Level
Alle 10 Sek. werden folgende Effekte der Reihe nach erlangt: Der Kernskill wird durch Lv. (20–35) Blenden und Windprojektile unterstützt. Der Kernskill wird durch Lv. (20–35) Vergrößerte Fläche und Langsames Projektil unterstützt
Wenn die Bewegungsgeschwindigkeit nicht weniger als 200 % des Basiswertes beträgt, -1 % Bewegungsgeschwindigkeit und +1 % Projektilgeschwindigkeit für jede kürzlich 1 Meter Bewegung, Obergrenze 120 %
Dreischrittdreher
Benötigt lv 58
Löst beim Stillstand Ziel auf St. (21–30) aus. Intervall: 1 Sek.
Löst beim Start der Bewegung Unscharfe Schritte auf St. (21–30) aus. Intervall: 1 Sek.
Löst bei der Bewegung Steinhaut auf St. (21–30) aus. Intervall: 1 Sek.

Agility-Schuhe Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) maximale Lebensdauer110
2+(760–960) Ausweichen110
2+(5–10)% Feuerwiderstand110
2+(5–10)% Kältewiderstand110
2+(5–10)% Blitzwiderstand110
2+(5–10)% Erosionswiderstand110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% Skill-Bereich110
1+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen
15
1+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
15
0+(20–25)% Bewegungsgeschw.11
050% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden11
0+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Agility-Schuhe Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) maximale Lebensdauer1000Anfänglicher Zusatz
0+(221–286) maximale Lebensdauer1000Anfänglicher Zusatz
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Anfänglicher Zusatz
2+(129–154) maximale Lebensdauer82200Anfänglicher Zusatz
3+(92–110) maximale Lebensdauer76800Anfänglicher Zusatz
4+(74–88) maximale Lebensdauer683200Anfänglicher Zusatz
5+(59–70) maximale Lebensdauer583200Anfänglicher Zusatz
6+(48–57) maximale Lebensdauer406250Anfänglicher Zusatz
7+(37–44) maximale Lebensdauer16250Anfänglicher Zusatz
0++(3745–4867) Ausweichen der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0+(2622–3744) Ausweichen der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2+(1694–2016) Ausweichen der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3+(1210–1440) Ausweichen der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4+(968–1152) Ausweichen der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5+(766–922) Ausweichen der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6+(625–749) Ausweichen der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
0++(95–122)% Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(73–94)% Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(51–72)% Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(37–50)% Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(30–36)% Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(24–29)% Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(20–23)% Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(15–19)% Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(12–14)% Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(95–122)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(73–94)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(37–50)% Schergen-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(30–36)% Schergen-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(24–29)% Schergen-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(20–23)% Schergen-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(15–19)% Schergen-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(12–14)% Schergen-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(79–101) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–78) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(42–60) Geschicklichkeit100100Fortgeschrittener Zusatz
2+(35–42) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Geschicklichkeit723200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–19) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–78) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(42–60) Intelligenz100100Fortgeschrittener Zusatz
2+(35–42) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Intelligenz723200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–19) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–78) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(42–60) Stärke100100Fortgeschrittener Zusatz
2+(35–42) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Stärke723200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–19) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
0++3 Blitz-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+2 Blitz-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 Blitz-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
0++3 Erosions-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+2 Erosions-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 Erosions-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
0++(60–76)% Projektilgeschwindigkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(46–59)% Projektilgeschwindigkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(24–32)% Projektilgeschwindigkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(17–23)% Projektilgeschwindigkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(12–16)% Projektilgeschwindigkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(8–11)% Projektilgeschwindigkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(6–7)% Projektilgeschwindigkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(4–5)% Projektilgeschwindigkeit16250Fortgeschrittener Zusatz
0++3 physisches Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+2 physisches Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 physisches Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
0++3 Feuer-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+2 Feuer-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 Feuer-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
0++3 Kälte-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+2 Kälte-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 Kälte-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
0++3 Schergen-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+2 Schergen-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+1 Schergen-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
0++(66–85)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch1000Perfektionszusatz
0+(51–65)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch1000Perfektionszusatz
1+(37–50)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch100100Perfektionszusatz
2+(27–36)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch100200Perfektionszusatz
3+(19–26)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch100800Perfektionszusatz
0+Zusätzlich +3 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit1000Perfektionszusatz
0Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit1000Perfektionszusatz
1Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit100100Perfektionszusatz
0+Zusätzlich +(27–34)% Max-LP1000Perfektionszusatz
0Zusätzlich +(21–26)% Max-LP1000Perfektionszusatz
1Zusätzlich +(15–20)% Max-LP100100Perfektionszusatz
2Zusätzlich +(11–14)% Max-LP100200Perfektionszusatz
3Zusätzlich +(8–10)% Max-LP100800Perfektionszusatz
4Zusätzlich +(6–7)% Max-LP1003200Perfektionszusatz
5Zusätzlich +(4–5)% Max-LP1003200Perfektionszusatz
6Zusätzlich +3% Max-LP1006250Perfektionszusatz
7Zusätzlich +2% Max-LP1006250Perfektionszusatz
0+70% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (8–10) m bewegst1000Perfektionszusatz
070% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (10–15) m bewegst1000Perfektionszusatz
150% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (10–15) m bewegst100100Perfektionszusatz
0++(21–25)% Chance, Schaden zu vermeiden1000Perfektionszusatz
0+(16–20)% Chance, Schaden zu vermeiden1000Perfektionszusatz
1+(12–15)% Chance, Schaden zu vermeiden100100Perfektionszusatz
2+(9–11)% Chance, Schaden zu vermeiden100200Perfektionszusatz
3+(6–8)% Chance, Schaden zu vermeiden100800Perfektionszusatz
4+5% Chance, Schaden zu vermeiden1003200Perfektionszusatz
5+4% Chance, Schaden zu vermeiden1003200Perfektionszusatz
6+3% Chance, Schaden zu vermeiden1006250Perfektionszusatz
7+2% Chance, Schaden zu vermeiden1006250Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0+Regeneriere (6–7)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst1000Anfänglicher Zusatz
0Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst1000Anfänglicher Zusatz
1Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst86100Anfänglicher Zusatz
2Regeneriere 1% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst82200Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Feuerwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Feuerwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Feuerwiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Feuerwiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Feuerwiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Feuerwiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Feuerwiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Feuerwiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Kältewiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Kältewiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Kältewiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Kältewiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Kältewiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Kältewiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Kältewiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Kältewiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Blitzwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Blitzwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Blitzwiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Blitzwiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Blitzwiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Blitzwiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Blitzwiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Blitzwiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Erosionswiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Erosionswiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Erosionswiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Erosionswiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Erosionswiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Erosionswiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Erosionswiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Erosionswiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(66–85)% Verschlimmerung-Effekt1000Anfänglicher Zusatz
0+(51–65)% Verschlimmerung-Effekt1000Anfänglicher Zusatz
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Anfänglicher Zusatz
2+(26–35)% Verschlimmerung-Effekt82200Anfänglicher Zusatz
3+(21–25)% Verschlimmerung-Effekt76800Anfänglicher Zusatz
4+(17–20)% Verschlimmerung-Effekt683200Anfänglicher Zusatz
5+(14–16)% Verschlimmerung-Effekt583200Anfänglicher Zusatz
6+(11–13)% Verschlimmerung-Effekt406250Anfänglicher Zusatz
7+(9–10)% Verschlimmerung-Effekt16250Anfänglicher Zusatz
0++(157–203)% kritische Trefferwertung1000Anfänglicher Zusatz
0+(121–156)% kritische Trefferwertung1000Anfänglicher Zusatz
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Anfänglicher Zusatz
2+(62–86)% kritische Trefferwertung82200Anfänglicher Zusatz
3+(45–61)% kritische Trefferwertung76800Anfänglicher Zusatz
4+(30–44)% kritische Trefferwertung683200Anfänglicher Zusatz
5+(20–29)% kritische Trefferwertung583200Anfänglicher Zusatz
6+(14–19)% kritische Trefferwertung406250Anfänglicher Zusatz
7+(9–13)% kritische Trefferwertung16250Anfänglicher Zusatz
0++(61–75)% Bewegungsgeschw.1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–60)% Bewegungsgeschw.1000Fortgeschrittener Zusatz
1+45% Bewegungsgeschw.86100Fortgeschrittener Zusatz
2+35% Bewegungsgeschw.82200Fortgeschrittener Zusatz
3+30% Bewegungsgeschw.76800Fortgeschrittener Zusatz
4+25% Bewegungsgeschw.683200Fortgeschrittener Zusatz
5+20% Bewegungsgeschw.583200Fortgeschrittener Zusatz
6+15% Bewegungsgeschw.406250Fortgeschrittener Zusatz
7+10% Bewegungsgeschw.16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(32–41)% Angriffstempo
+(32–41)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(25–31)% Angriffstempo
+(25–31)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(13–17)% Angriffstempo
+(13–17)% Angriffstempo des Schergen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(10–12)% Angriffstempo
+(10–12)% Angriffstempo des Schergen
76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(7–9)% Angriffstempo
+(7–9)% Angriffstempo des Schergen
683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(5–6)% Angriffstempo
+(5–6)% Angriffstempo des Schergen
583200Fortgeschrittener Zusatz
6+4% Angriffstempo
+4% Angriffstempo des Schergen
406250Fortgeschrittener Zusatz
7+3% Angriffstempo
+3% Angriffstempo des Schergen
16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(32–41)% Wirkgeschwindigkeit
+(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit
+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit
+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit
+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit
+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
583200Fortgeschrittener Zusatz
6+4% Wirkgeschwindigkeit
+4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
406250Fortgeschrittener Zusatz
7+3% Wirkgeschwindigkeit
+3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(32–43)% kritischer Trefferschaden82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(23–31)% kritischer Trefferschaden76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(16–22)% kritischer Trefferschaden683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(11–15)% kritischer Trefferschaden583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(7–10)% kritischer Trefferschaden406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(5–6)% kritischer Trefferschaden16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(66–85)% Erntezeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(51–65)% Erntezeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(36–50)% Erntezeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(26–35)% Erntezeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(21–25)% Erntezeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(17–20)% Erntezeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(14–16)% Erntezeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–13)% Erntezeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(9–10)% Erntezeit16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(32–41)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit1000Perfektionszusatz
0+(22–31)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit1000Perfektionszusatz
1+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100100Perfektionszusatz
2+(14–17)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100200Perfektionszusatz
3+(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100800Perfektionszusatz
0++(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000Perfektionszusatz
0+(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000Perfektionszusatz
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Perfektionszusatz
0+Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(21–24)% Bewegungsgeschw.1000Perfektionszusatz
0Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(16–20)% Bewegungsgeschw.1000Perfektionszusatz
1Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(12–15)% Bewegungsgeschw.100100Perfektionszusatz
2Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(9–11)% Bewegungsgeschw.100200Perfektionszusatz
3Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(6–8)% Bewegungsgeschw.100800Perfektionszusatz
4Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +5% Bewegungsgeschw.1003200Perfektionszusatz
0+Pro 4 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel1000Perfektionszusatz
0Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel1000Perfektionszusatz
1Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel100100Perfektionszusatz
0++(30–37)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1000Perfektionszusatz
0+(23–29)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1000Perfektionszusatz
1+(17–22)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung100100Perfektionszusatz
2+(12–16)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung100200Perfektionszusatz
3+(9–11)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung100800Perfektionszusatz
4+(6–8)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1003200Perfektionszusatz
5+5% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1003200Perfektionszusatz
6+(3–4)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1006250Perfektionszusatz
7+2% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1006250Perfektionszusatz

Agility-Schuhe Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) maximale Lebensdauer1000
0+(221–286) maximale Lebensdauer1000
1+(154–220) maximale Lebensdauer861
2+(129–154) maximale Lebensdauer8292
3+(92–110) maximale Lebensdauer76500
4+(74–88) maximale Lebensdauer681000
5+(59–70) maximale Lebensdauer581000
6+(48–57) maximale Lebensdauer401000
7+(37–44) maximale Lebensdauer276408
8+(21–30) maximale Lebensdauer101000
9+(10–20) maximale Lebensdauer11000
0++(3745–4867) Ausweichen der Ausrüstung1000
0+(2622–3744) Ausweichen der Ausrüstung1000
1+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung861
2+(1694–2016) Ausweichen der Ausrüstung8292
3+(1210–1440) Ausweichen der Ausrüstung76500
4+(968–1152) Ausweichen der Ausrüstung681000
5+(766–922) Ausweichen der Ausrüstung581000
6+(625–749) Ausweichen der Ausrüstung401000
7+(484–576) Ausweichen der Ausrüstung216408
0++(95–122)% Schaden1000
0+(73–94)% Schaden1000
1+(51–72)% Schaden861
2+(37–50)% Schaden8292
3+(30–36)% Schaden76500
4+(24–29)% Schaden681000
5+(20–23)% Schaden581000
6+(15–19)% Schaden401000
7+(12–14)% Schaden16408
0++(95–122)% Schergen-Schaden1000
0+(73–94)% Schergen-Schaden1000
1+(51–72)% Schergen-Schaden861
2+(37–50)% Schergen-Schaden8292
3+(30–36)% Schergen-Schaden76500
4+(24–29)% Schergen-Schaden681000
5+(20–23)% Schergen-Schaden581000
6+(15–19)% Schergen-Schaden401000
7+(12–14)% Schergen-Schaden16408
0++(79–101) Geschicklichkeit1000
0+(55–78) Geschicklichkeit1000
7+(14–15) Geschicklichkeit16408
0++(79–101) Intelligenz1000
0+(55–78) Intelligenz1000
7+(10–12) Intelligenz16408
0++(79–101) Stärke1000
0+(55–78) Stärke1000
7+(10–12) Stärke16408
0++3 Blitz-Skill-Level1000
0+2 Blitz-Skill-Level1000
1+1 Blitz-Skill-Level861
0++3 Erosions-Skill-Level1000
0+2 Erosions-Skill-Level1000
1+1 Erosions-Skill-Level861
0++(60–76)% Projektilgeschwindigkeit1000
0+(46–59)% Projektilgeschwindigkeit1000
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit861
2+(24–32)% Projektilgeschwindigkeit8292
3+(17–23)% Projektilgeschwindigkeit76500
4+(12–16)% Projektilgeschwindigkeit681000
5+(8–11)% Projektilgeschwindigkeit581000
6+(6–7)% Projektilgeschwindigkeit401000
7+(4–5)% Projektilgeschwindigkeit16408
0++3 physisches Skill-Level1000
0+2 physisches Skill-Level1000
1+1 physisches Skill-Level861
0++3 Feuer-Skill-Level1000
0+2 Feuer-Skill-Level1000
1+1 Feuer-Skill-Level861
0++3 Kälte-Skill-Level1000
0+2 Kälte-Skill-Level1000
1+1 Kälte-Skill-Level861
0++3 Schergen-Skill-Level1000
0+2 Schergen-Skill-Level1000
1+1 Schergen-Skill-Level861
0++(66–85)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch1000
0+(51–65)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch1000
0+Zusätzlich +3 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit1000
0Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit1000
0+Zusätzlich +(27–34)% Max-LP1000
0Zusätzlich +(21–26)% Max-LP1000
0+70% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (8–10) m bewegst1000
070% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (10–15) m bewegst1000
0++(21–25)% Chance, Schaden zu vermeiden1000
0+(16–20)% Chance, Schaden zu vermeiden1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0+Regeneriere (6–7)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst1000
0Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst1000
1Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst861
2Regeneriere 1% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst8292
0++(36–46)% Feuerwiderstand1000
0+(25–35)% Feuerwiderstand1000
1+(19–27)% Feuerwiderstand861
2+(16–19)% Feuerwiderstand8292
3+(11–14)% Feuerwiderstand76500
4+(9–11)% Feuerwiderstand681000
5+(7–9)% Feuerwiderstand581000
6+(6–7)% Feuerwiderstand401000
7+5% Feuerwiderstand16408
0++(36–46)% Kältewiderstand1000
0+(25–35)% Kältewiderstand1000
1+(19–27)% Kältewiderstand861
2+(16–19)% Kältewiderstand8292
3+(11–14)% Kältewiderstand76500
4+(9–11)% Kältewiderstand681000
5+(7–9)% Kältewiderstand581000
6+(6–7)% Kältewiderstand401000
7+5% Kältewiderstand16408
0++(36–46)% Blitzwiderstand1000
0+(25–35)% Blitzwiderstand1000
1+(19–27)% Blitzwiderstand861
2+(16–19)% Blitzwiderstand8292
3+(11–14)% Blitzwiderstand76500
4+(9–11)% Blitzwiderstand681000
5+(7–9)% Blitzwiderstand581000
6+(6–7)% Blitzwiderstand401000
7+5% Blitzwiderstand16408
0++(36–46)% Erosionswiderstand1000
0+(25–35)% Erosionswiderstand1000
1+(19–27)% Erosionswiderstand861
2+(16–19)% Erosionswiderstand8292
3+(11–14)% Erosionswiderstand76500
4+(9–11)% Erosionswiderstand681000
5+(7–9)% Erosionswiderstand581000
6+(6–7)% Erosionswiderstand401000
7+5% Erosionswiderstand16408
0++(66–85)% Verschlimmerung-Effekt1000
0+(51–65)% Verschlimmerung-Effekt1000
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt861
2+(26–35)% Verschlimmerung-Effekt8292
3+(21–25)% Verschlimmerung-Effekt76500
4+(17–20)% Verschlimmerung-Effekt681000
5+(14–16)% Verschlimmerung-Effekt581000
6+(11–13)% Verschlimmerung-Effekt401000
7+(9–10)% Verschlimmerung-Effekt16408
0++(157–203)% kritische Trefferwertung1000
0+(121–156)% kritische Trefferwertung1000
1+(87–120)% kritische Trefferwertung861
2+(62–86)% kritische Trefferwertung8292
3+(45–61)% kritische Trefferwertung76500
4+(30–44)% kritische Trefferwertung681000
5+(20–29)% kritische Trefferwertung581000
6+(14–19)% kritische Trefferwertung401000
7+(9–13)% kritische Trefferwertung16408
0++(61–75)% Bewegungsgeschw.1000
0+(55–60)% Bewegungsgeschw.1000
1+45% Bewegungsgeschw.861
2+35% Bewegungsgeschw.8292
3+30% Bewegungsgeschw.76500
4+25% Bewegungsgeschw.681000
5+20% Bewegungsgeschw.581000
6+15% Bewegungsgeschw.401000
7+10% Bewegungsgeschw.16408
0++(32–41)% Angriffstempo
+(32–41)% Angriffstempo des Schergen
1000
0+(25–31)% Angriffstempo
+(25–31)% Angriffstempo des Schergen
1000
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
861
2+(13–17)% Angriffstempo
+(13–17)% Angriffstempo des Schergen
8292
3+(10–12)% Angriffstempo
+(10–12)% Angriffstempo des Schergen
76500
4+(7–9)% Angriffstempo
+(7–9)% Angriffstempo des Schergen
681000
5+(5–6)% Angriffstempo
+(5–6)% Angriffstempo des Schergen
581000
6+4% Angriffstempo
+4% Angriffstempo des Schergen
401000
7+3% Angriffstempo
+3% Angriffstempo des Schergen
16408
0++(32–41)% Wirkgeschwindigkeit
+(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000
0+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit
+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
861
2+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit
+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
8292
3+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
76500
4+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit
+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
681000
5+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit
+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
581000
6+4% Wirkgeschwindigkeit
+4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
401000
7+3% Wirkgeschwindigkeit
+3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
16408
0++(79–101)% kritischer Trefferschaden1000
0+(61–78)% kritischer Trefferschaden1000
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden861
2+(32–43)% kritischer Trefferschaden8292
3+(23–31)% kritischer Trefferschaden76500
4+(16–22)% kritischer Trefferschaden681000
5+(11–15)% kritischer Trefferschaden581000
6+(7–10)% kritischer Trefferschaden401000
7+(5–6)% kritischer Trefferschaden16408
0++(66–85)% Erntezeit1000
0+(51–65)% Erntezeit1000
1+(36–50)% Erntezeit861
2+(26–35)% Erntezeit8292
3+(21–25)% Erntezeit76500
4+(17–20)% Erntezeit681000
5+(14–16)% Erntezeit581000
6+(11–13)% Erntezeit401000
7+(9–10)% Erntezeit16408
0++(32–41)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit1000
0+(22–31)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit1000
0++(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000
0+(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000
0+Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(21–24)% Bewegungsgeschw.1000
0Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(16–20)% Bewegungsgeschw.1000
0+Pro 4 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel1000
0Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel1000
0++(30–37)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1000
0+(23–29)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung1000

Agility-Schuhe Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) maximale Lebensdauer110
2+(760–960) Ausweichen110
2+(5–10)% Feuerwiderstand110
2+(5–10)% Kältewiderstand110
2+(5–10)% Blitzwiderstand110
2+(5–10)% Erosionswiderstand110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% Skill-Bereich110
1+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen
15
1+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
15
0+(20–25)% Bewegungsgeschw.11
050% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden11
0+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 491 – 9Energiekern x1
150 – 541 – 12Energiekern x1
155 – 591 – 15Energiekern x1
160 – 641 – 18Energiekern x4
165 – 691 – 21Energiekern x4
170 – 741 – 34Energiekern x8
175 – 791 – 48Energiekern x12
180 – 841 – 61Energiekern x16
185 – 1001 – 61Energiekern x20
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 120
Rückblick
Gegenstands-Level: 1 - 58
Rückblick
Gegenstands-Level: 59 - 81
Rückblick
Gegenstands-Level: 82 - 120