Stock /16
Spazierstock des Wanderers
Benötigt lv 1
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+6% Projektilschaden
eine Hand
Benötigt lv 1
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+6% Projektilschaden
eine Hand
Spazierstock aus Lammknochen
Benötigt lv 2
6 - 10 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+5% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Benötigt lv 2
6 - 10 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+5% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Spazierstock des Zeugen
Benötigt lv 6
12 - 19 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+9% Projektilschaden
eine Hand
Benötigt lv 6
12 - 19 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+9% Projektilschaden
eine Hand
Spazierstock aus Schlangenschuppen
Benötigt lv 12
15 - 24 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(8–10)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Benötigt lv 12
15 - 24 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(8–10)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Spazierstock des Einsiedlers
Benötigt lv 20
24 - 38 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(12–15)% Projektilschaden
eine Hand
Benötigt lv 20
24 - 38 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(12–15)% Projektilschaden
eine Hand
Spazierstock aus Wolfszähnen
Benötigt lv 27
24 - 38 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(8–12)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Benötigt lv 27
24 - 38 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(8–12)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Kurzstab der Prophezeiung
Benötigt lv 34
32 - 51 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
(20–25) Basisschaden vonStromschlag hinzufügen
eine Hand
Benötigt lv 34
32 - 51 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
(20–25) Basisschaden von
eine Hand
Spazierstock des Denkers
Benötigt lv 34
34 - 54 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Projektilschaden
eine Hand
Benötigt lv 34
34 - 54 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Projektilschaden
eine Hand
Spazierstock aus Leopardenkiefer
Benötigt lv 40
32 - 51 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Benötigt lv 40
32 - 51 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Spazierstock des Verräters
Benötigt lv 46
42 - 67 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Projektilschaden
eine Hand
Benötigt lv 46
42 - 67 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Projektilschaden
eine Hand
Stock des Löwenherzen
Benötigt lv 52
39 - 62 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Benötigt lv 52
39 - 62 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Spazierstock des Bösen
Benötigt lv 60
58 - 93 physischer Schaden
1.35 Angriffstempo
470 kritische Trefferwertung
+(20–25)% Projektilschaden
eine Hand
Benötigt lv 60
58 - 93 physischer Schaden
1.35 Angriffstempo
470 kritische Trefferwertung
+(20–25)% Projektilschaden
eine Hand
Spazierstock aus Drachenblut
Benötigt lv 66
50 - 80 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(16–20)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Benötigt lv 66
50 - 80 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(16–20)% kritischer Trefferschaden
eine Hand
Kurzstab des bösen Omens
Benötigt lv 66
60 - 96 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
(27–34) Basisschaden vonStromschlag hinzufügen
eine Hand
Benötigt lv 66
60 - 96 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
(27–34) Basisschaden von
eine Hand
Spazierstock der Esoterik
Benötigt lv 76
60 - 96 physischer Schaden
1.7 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 76
60 - 96 physischer Schaden
1.7 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
eine Hand
Kurzstab der fallenden Blumen
Benötigt lv 76
73 - 117 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
+1 Projektile
-50 Angriff kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 76
73 - 117 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
+1 Projektile
-50 Angriff kritische Trefferwertung
eine Hand
Legendäre Ausrüstungen /1
Verdrehter Ast
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- (10–30)% Erhöhung oder Verringerung des Skillsbereichs gilt auch für Projektil-Tempo
- (87–92) - (113–118) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +1 Projektil-Skill-Level
- +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /1
Verdrehter Ast
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- (15–40)% Erhöhung oder Verringerung des Skillsbereichs gilt auch für Projektil-Tempo
- (115–121) - (137–145) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(180–220)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +2 Projektil-Skill-Level
- +(60–75)% Angriffstempo der Ausrüstung
Verzaubern /75
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | 1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | 1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (2–4)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (5–6)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt 2% | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (3–4)% | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (5–7)% | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerschaden | +(22–25)% Feuerschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Feuerschaden | +(26–30)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerschaden | +(31–36)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kälteschaden | +(22–25)% Kälteschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kälteschaden | +(26–30)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kälteschaden | +(31–36)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzschaden | +(22–25)% Blitzschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Blitzschaden | +(26–30)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzschaden | +(31–36)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionsschaden | +(26–30)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionsschaden | +(31–36)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffsblockierung | +10% Angriffsblockchance | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffsblockierung | +(12–14)% Angriffsblockchance | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffsblockierung | +(15–19)% Angriffsblockchance | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +7% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(18–21)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(22–25)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(26–30)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerwiderstand | +(3–6)% Feuerwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Feuerwiderstand | +(7–11)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Feuerwiderstand | +(12–15)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Kältewiderstand | +(3–6)% Kältewiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Kältewiderstand | +(7–11)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Kältewiderstand | +(12–15)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Blitzwiderstand | +(3–6)% Blitzwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Blitzwiderstand | +(7–11)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Blitzwiderstand | +(12–15)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Erosionswiderstand | +(3–6)% Erosionswiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Erosionswiderstand | +(7–11)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Erosionswiderstand | +(12–15)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Stärke | +(27–31) Stärke | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Stärke | +(32–37) Stärke | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(38–45) Stärke | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(27–31) Geschicklichkeit | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(32–37) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(38–45) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(27–31) Intelligenz | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(32–37) Intelligenz | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(38–45) Intelligenz | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
P-SCH in % dieser Ausrüstung; Skillsverbrauch verringert sich | +(20–30)% physischer Schaden an Ausrüstung (-5–-4)% Skill-Kosten | Präfix | Flammen-Elementium x5 | Lv 80 |
Bei einer Niederlage besteht eine Chance, wütenden Amoklauf auszulösen | Bei einer Niederlage besteht eine 10% ige Chance St. 1 Wütender Amoklauf auszulösen | Suffix | Flammen-Elementium x20 | Lv 60 |
Stock Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 270 |
2 | +(154–191) maximales Mana | 60 | 810 |
3 | +(120–153) maximales Mana | 48 | 3330 |
4 | +(86–119) maximales Mana | 36 | 12823 |
5 | +(58–85) maximales Mana | 24 | 12823 |
6 | +(34–57) maximales Mana | 12 | 12823 |
7 | +(12–33) maximales Mana | 1 | 12823 |
0 | +(121–180)% Manaregeneration | 100 | 0 |
1 | +(96–120)% Manaregeneration | 72 | 270 |
2 | +(77–95)% Manaregeneration | 60 | 810 |
3 | +(60–76)% Manaregeneration | 48 | 3330 |
4 | +(43–59)% Manaregeneration | 36 | 12823 |
5 | +(29–42)% Manaregeneration | 24 | 12823 |
6 | +(17–28)% Manaregeneration | 12 | 12823 |
7 | +(6–16)% Manaregeneration | 1 | 12823 |
0 | +(65–96)% maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 270 |
2 | +(41–50)% maximales Mana | 60 | 810 |
3 | +(32–40)% maximales Mana | 48 | 3330 |
4 | +(23–31)% maximales Mana | 36 | 12823 |
5 | +(15–22)% maximales Mana | 24 | 12823 |
6 | +(9–14)% maximales Mana | 12 | 12823 |
7 | +(3–8)% maximales Mana | 1 | 12823 |
0 | (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 270 |
2 | (19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 810 |
3 | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 48 | 3330 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 36 | 12823 |
5 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 24 | 12823 |
6 | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 12 | 12823 |
0 | (71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 270 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 810 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 48 | 3330 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 36 | 12823 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 24 | 12823 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 12 | 12823 |
7 | (2–3) - (4–5) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 12823 |
0 | (72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 270 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 810 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 48 | 3330 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 36 | 12823 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 24 | 12823 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 12 | 12823 |
7 | 3 - 4 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 12823 |
0 | (8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 270 |
2 | (4–5) - (77–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 810 |
3 | (3–4) - (61–76) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 48 | 3330 |
4 | (2–3) - (44–60) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 36 | 12823 |
5 | (1–2) - (29–43) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 24 | 12823 |
6 | (1–2) - (17–28) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 12 | 12823 |
7 | 1 - (6–8) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 12823 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (77–88) - (91–103) Erosionsschaden | 100 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 270 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (39–45) - (46–53) Erosionsschaden | 72 | 810 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (29–34) - (35–40) Erosionsschaden | 60 | 3330 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (22–26) - (27–31) Erosionsschaden | 48 | 12823 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (19–22) - (22–26) Erosionsschaden | 36 | 12823 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (15–18) - (18–21) Erosionsschaden | 24 | 12823 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (13–15) - (15–18) Erosionsschaden | 12 | 12823 |
0 | (101–150) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 270 |
2 | +(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 810 |
3 | +(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 3330 |
4 | +(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung | 72 | 12823 |
5 | +(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 12823 |
6 | +(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 12823 |
0 | +(97–144)% Blitzschaden | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Blitzschaden | 72 | 270 |
2 | +(57–73)% Blitzschaden | 60 | 810 |
3 | +(44–56)% Blitzschaden | 45 | 3330 |
4 | +(37–43)% Blitzschaden | 30 | 12823 |
5 | +(31–36)% Blitzschaden | 15 | 12823 |
6 | +(26–30)% Blitzschaden | 1 | 12823 |
0 | +(97–144)% Projektilschaden | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Projektilschaden | 72 | 270 |
2 | +(57–73)% Projektilschaden | 60 | 810 |
3 | +(44–56)% Projektilschaden | 48 | 3330 |
4 | +(37–43)% Projektilschaden | 36 | 12823 |
5 | +(31–36)% Projektilschaden | 24 | 12823 |
6 | +(26–30)% Projektilschaden | 12 | 12823 |
7 | +(16–25)% Projektilschaden | 1 | 12823 |
0 | (51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 85 | 270 |
2 | (25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 72 | 810 |
3 | (19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 60 | 3330 |
0 | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +2 Blitz-Skill-Level | 85 | 270 |
2 | +1 Blitz-Skill-Level | 5 | 810 |
0 | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +2 physisches Skill-Level | 85 | 270 |
2 | +1 physisches Skill-Level | 5 | 810 |
0 | Der Bonus auf Zauberschaden und extra Bonus gelten auch für Angriffsschaden +(5–10)% zusätzlicher Zauberschaden | 100 | 0 |
1 | Der Bonus auf Zauberschaden und extra Bonus gelten auch für Angriffsschaden | 83 | 270 |
0 | Physischer Schaden (101–150) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | Fügt dem | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 270 |
2 | +(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 810 |
3 | +(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 3330 |
4 | +6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 12823 |
0 | +(51–75)% Angriffsblockchance | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 270 |
2 | +(28–37)% Angriffsblockchance | 70 | 810 |
3 | +(17–27)% Angriffsblockchance | 40 | 3330 |
4 | +(5–16)% Angriffsblockchance | 10 | 12823 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% zusätzlicher Projektil-SCH für Feinde unter | 1 | 0 |
0 | +4 aktiver Skill-Level | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (21–30)% | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 83 | 270 |
2 | +(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 810 |
3 | +(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 70 | 3330 |
0 | +3 Projektil-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +2 Projektil-Skill-Level | 85 | 270 |
2 | +1 Projektil-Skill-Level | 78 | 810 |
0 | (20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 270 |
2 | (6–10)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 60 | 810 |
3 | (2–5)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 30 | 3330 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 270 |
2 | +(72–93) Geschicklichkeit | 82 | 810 |
3 | +(54–71) Geschicklichkeit | 78 | 3330 |
4 | +(36–53) Geschicklichkeit | 72 | 12823 |
5 | +(19–35) Geschicklichkeit | 66 | 12823 |
6 | +(6–18) Geschicklichkeit | 60 | 12823 |
7 | +(27–31) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
0 | +(121–180) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 270 |
2 | +(72–93) Intelligenz | 82 | 810 |
3 | +(54–71) Intelligenz | 78 | 3330 |
4 | +(36–53) Intelligenz | 72 | 12823 |
5 | +(19–35) Intelligenz | 66 | 12823 |
6 | +(6–18) Intelligenz | 60 | 12823 |
7 | +(27–31) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Intelligenz | 20 | 1 |
0 | +(121–180) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 270 |
2 | +(72–93) Stärke | 82 | 810 |
3 | +(54–71) Stärke | 78 | 3330 |
4 | +(36–53) Stärke | 72 | 12823 |
5 | +(19–35) Stärke | 66 | 12823 |
6 | +(6–18) Stärke | 60 | 12823 |
7 | +(27–31) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Stärke | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Stärke | 20 | 1 |
0 | +(61–90) | 100 | 0 |
1 | +(49–60) | 85 | 270 |
2 | +(37–48) | 82 | 810 |
3 | +(25–36) | 78 | 3330 |
4 | +(13–24) | 72 | 12823 |
0 | +(61–90)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(42–60)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 270 |
2 | +(24–41)% Projektilgeschwindigkeit | 60 | 810 |
3 | +(8–23)% Projektilgeschwindigkeit | 30 | 3330 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 270 |
2 | +(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 810 |
3 | +(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung | 48 | 3330 |
4 | +(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung | 36 | 12823 |
5 | +(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 24 | 12823 |
6 | +(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung | 12 | 12823 |
7 | +(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 12823 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 270 |
2 | +(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 810 |
3 | +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 48 | 3330 |
4 | +(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 36 | 12823 |
5 | +(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 24 | 12823 |
6 | +(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 12 | 12823 |
7 | +(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 12823 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% | 83 | 270 |
2 | +(57–73)% | 78 | 810 |
3 | +(44–56)% | 70 | 3330 |
4 | +(37–43)% | 60 | 12823 |
0 | +(21–30)% | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 270 |
2 | +(48–61)% kritischer Trefferschaden | 72 | 810 |
3 | +(36–47)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3330 |
4 | +(24–35)% kritischer Trefferschaden | 50 | 12823 |
5 | +(13–23)% kritischer Trefferschaden | 40 | 12823 |
6 | +(4–12)% kritischer Trefferschaden | 30 | 12823 |
0 | +1% | 1 | 0 |
0 | Pro kürzlich berechneten | 100 | 0 |
1 | Pro kürzlich berechneten | 83 | 270 |
2 | Pro kürzlich berechneten | 72 | 810 |
3 | Pro kürzlich berechneten | 60 | 3330 |
4 | Pro kürzlich berechneten | 45 | 12823 |
0 | +2 | 100 | 0 |
1 | +1 | 83 | 270 |
0 | +2 Stapel horizontaler Projektil- | 100 | 0 |
1 | +1 Stapel horizontaler Projektil- | 83 | 270 |
0 | +2 Projektile | 100 | 0 |
1 | +1 Projektile | 83 | 270 |
0 | Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit | 100 | 0 |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 270 |
2 | Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit | 72 | 810 |
3 | Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit | 60 | 3330 |
4 | Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit | 45 | 12823 |
0 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten physischen Schaden in Höhe von 15% Max-LP des Feindes. | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% zusätzliches ANGR-Tempo, wenn du letztlich Zauber-Skill verwendet hast | 1 | 0 |
0 | Beim Treff von Feinden unter | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 100 | 0 |
1 | +4% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 83 | 270 |
2 | +3% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 78 | 810 |
3 | +2% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 70 | 3330 |
0 | +(25–30)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 83 | 270 |
2 | +(12–14)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 78 | 810 |
3 | +(8–9)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 70 | 3330 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 270 |
2 | +(10–16)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 810 |
3 | +(3–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 3330 |
Stock Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) maximales Mana | 1 | 0 |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 199 |
2 | +(154–191) maximales Mana | 60 | 1000 |
3 | +(120–153) maximales Mana | 48 | 1000 |
4 | +(86–119) maximales Mana | 36 | 1000 |
5 | +(58–85) maximales Mana | 24 | 1000 |
6 | +(34–57) maximales Mana | 12 | 1000 |
7 | +(12–33) maximales Mana | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% Manaregeneration | 1 | 0 |
1 | +(96–120)% Manaregeneration | 72 | 199 |
2 | +(77–95)% Manaregeneration | 60 | 1000 |
3 | +(60–76)% Manaregeneration | 48 | 1000 |
4 | +(43–59)% Manaregeneration | 36 | 1000 |
5 | +(29–42)% Manaregeneration | 24 | 1000 |
6 | +(17–28)% Manaregeneration | 12 | 1000 |
7 | +(6–16)% Manaregeneration | 1 | 1000 |
0 | +(65–96)% maximales Mana | 1 | 0 |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 199 |
2 | +(41–50)% maximales Mana | 60 | 1000 |
3 | +(32–40)% maximales Mana | 48 | 1000 |
4 | +(23–31)% maximales Mana | 36 | 1000 |
5 | +(15–22)% maximales Mana | 24 | 1000 |
6 | +(9–14)% maximales Mana | 12 | 1000 |
7 | +(3–8)% maximales Mana | 1 | 1000 |
0 | (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 199 |
2 | (19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 199 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 199 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 199 |
2 | (4–5) - (77–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (77–88) - (91–103) Erosionsschaden | 1 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 199 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (39–45) - (46–53) Erosionsschaden | 72 | 1000 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (29–34) - (35–40) Erosionsschaden | 60 | 1000 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (22–26) - (27–31) Erosionsschaden | 48 | 1000 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (19–22) - (22–26) Erosionsschaden | 36 | 1000 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (15–18) - (18–21) Erosionsschaden | 24 | 1000 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (13–15) - (15–18) Erosionsschaden | 12 | 1000 |
0 | (101–150) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 199 |
2 | +(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% Blitzschaden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Blitzschaden | 72 | 199 |
2 | +(57–73)% Blitzschaden | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Blitzschaden | 45 | 1000 |
4 | +(37–43)% Blitzschaden | 30 | 1000 |
5 | +(31–36)% Blitzschaden | 15 | 1000 |
6 | +(26–30)% Blitzschaden | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Projektilschaden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Projektilschaden | 72 | 199 |
2 | +(57–73)% Projektilschaden | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Projektilschaden | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Projektilschaden | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Projektilschaden | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Projektilschaden | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Projektilschaden | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 85 | 199 |
2 | (25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 60 | 1000 |
0 | +3 Blitz-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +2 Blitz-Skill-Level | 85 | 199 |
2 | +1 Blitz-Skill-Level | 5 | 1000 |
0 | +3 physisches Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +2 physisches Skill-Level | 85 | 199 |
2 | +1 physisches Skill-Level | 5 | 1000 |
0 | Der Bonus auf Zauberschaden und extra Bonus gelten auch für Angriffsschaden +(5–10)% zusätzlicher Zauberschaden | 1 | 0 |
1 | Der Bonus auf Zauberschaden und extra Bonus gelten auch für Angriffsschaden | 83 | 199 |
0 | Physischer Schaden (101–150) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | Fügt dem | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 199 |
2 | +(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 1000 |
4 | +6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% Angriffsblockchance | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 199 |
2 | +(28–37)% Angriffsblockchance | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% Angriffsblockchance | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% Angriffsblockchance | 10 | 1000 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% zusätzlicher Projektil-SCH für Feinde unter | 1 | 0 |
0 | +4 aktiver Skill-Level | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (21–30)% | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 83 | 199 |
2 | +(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 70 | 1000 |
0 | +3 Projektil-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +2 Projektil-Skill-Level | 85 | 199 |
2 | +1 Projektil-Skill-Level | 78 | 1000 |
0 | (20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 199 |
2 | (6–10)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 199 |
2 | +(72–93) Geschicklichkeit | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Geschicklichkeit | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Geschicklichkeit | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Geschicklichkeit | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Geschicklichkeit | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(121–180) Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 199 |
2 | +(72–93) Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Intelligenz | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(121–180) Stärke | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 199 |
2 | +(72–93) Stärke | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Stärke | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Stärke | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Stärke | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Stärke | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Stärke | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Stärke | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Stärke | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Stärke | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Stärke | 1 | 1 |
0 | +(61–90) | 1 | 0 |
1 | +(49–60) | 85 | 199 |
2 | +(37–48) | 82 | 1000 |
3 | +(25–36) | 78 | 1000 |
4 | +(13–24) | 72 | 1000 |
5 | +(7–12) | 66 | 1 |
6 | +(2–6) | 60 | 1 |
0 | +(61–90)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(42–60)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 199 |
2 | +(24–41)% Projektilgeschwindigkeit | 60 | 1000 |
3 | +(8–23)% Projektilgeschwindigkeit | 30 | 1000 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 199 |
2 | +(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 199 |
2 | +(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% | 83 | 199 |
2 | +(57–73)% | 78 | 1000 |
3 | +(44–56)% | 70 | 1000 |
4 | +(37–43)% | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 199 |
2 | +(48–61)% kritischer Trefferschaden | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% kritischer Trefferschaden | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% kritischer Trefferschaden | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% kritischer Trefferschaden | 30 | 1000 |
0 | +1% | 1 | 0 |
0 | Pro kürzlich berechneten | 1 | 0 |
1 | Pro kürzlich berechneten | 83 | 199 |
2 | Pro kürzlich berechneten | 72 | 1000 |
3 | Pro kürzlich berechneten | 60 | 1000 |
4 | Pro kürzlich berechneten | 45 | 1000 |
0 | +2 | 1 | 0 |
1 | +1 | 83 | 199 |
0 | +2 Stapel horizontaler Projektil- | 1 | 0 |
1 | +1 Stapel horizontaler Projektil- | 83 | 199 |
0 | +2 Projektile | 1 | 0 |
1 | +1 Projektile | 83 | 199 |
0 | Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 199 |
2 | Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit | 72 | 1000 |
3 | Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit | 60 | 1000 |
4 | Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit | 45 | 1000 |
0 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten physischen Schaden in Höhe von 15% Max-LP des Feindes. | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% zusätzliches ANGR-Tempo, wenn du letztlich Zauber-Skill verwendet hast | 1 | 0 |
0 | Beim Treff von Feinden unter | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 1 | 0 |
1 | +4% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 83 | 199 |
2 | +3% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 78 | 1000 |
3 | +2% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 70 | 1000 |
0 | +(25–30)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 83 | 199 |
2 | +(12–14)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 78 | 1000 |
3 | +(8–9)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 199 |
2 | +(10–16)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 1000 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |