Dolch /16
Dolch des Diebs
Benötigt lv 1
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(8–10)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 1
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(8–10)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Rostiger Dolch
Benötigt lv 2
9 - 14 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+5%Verblassen -Chance
eine Hand
Benötigt lv 2
9 - 14 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+5%
eine Hand
Dolch des Mörders
Benötigt lv 6
12 - 19 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(12–15)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 6
12 - 19 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(12–15)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Vergifteter Dolch
Benötigt lv 12
15 - 24 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+8%Verblassen -Chance
eine Hand
Benötigt lv 12
15 - 24 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+8%
eine Hand
Dolch des Meuchelmörders
Benötigt lv 20
22 - 35 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+(20–25)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 20
22 - 35 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+(20–25)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Parasit-Dolch
Benötigt lv 27
24 - 38 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(8–10)%Verblassen -Chance
eine Hand
Benötigt lv 27
24 - 38 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(8–10)%
eine Hand
Langdolch des heimlichen Schmerzes
Benötigt lv 34
31 - 50 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
3% Chance, 1Verblassen -Stapel zuzufügen
eine Hand
Benötigt lv 34
31 - 50 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
3% Chance, 1
eine Hand
Dolch des Mordes
Benötigt lv 34
34 - 54 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(24–30)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 34
34 - 54 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(24–30)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Nachtmiasma-Dolch
Benötigt lv 40
32 - 51 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)%Verblassen -Chance
eine Hand
Benötigt lv 40
32 - 51 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)%
eine Hand
Dolch des Königsmordes
Benötigt lv 46
42 - 67 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(28–35)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 46
42 - 67 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(28–35)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Verfluchter Dolch
Benötigt lv 52
39 - 62 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)%Verblassen -Chance
eine Hand
Benötigt lv 52
39 - 62 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)%
eine Hand
Dolch der Götterschlachtens
Benötigt lv 60
50 - 80 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
470 kritische Trefferwertung
+(36–45)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 60
50 - 80 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
470 kritische Trefferwertung
+(36–45)% kritische Trefferwertung
eine Hand
Dolch des Hexenkönig
Benötigt lv 66
54 - 86 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)%Verblassen -Chance
eine Hand
Benötigt lv 66
54 - 86 physischer Schaden
1.6 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(12–15)%
eine Hand
Langdolch des tiefen Hasses
Benötigt lv 66
60 - 96 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
4% Chance, 1Verblassen -Stapel zuzufügen
eine Hand
Benötigt lv 66
60 - 96 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
4% Chance, 1
eine Hand
Langdolch der Esoterik
Benötigt lv 76
60 - 96 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 76
60 - 96 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
eine Hand
Langdolch der Illusion
Benötigt lv 76
47 - 75 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
450 kritische Trefferwertung
+(50–80)% Reichweite die Skill Schattenangriff
eine Hand
Benötigt lv 76
47 - 75 physischer Schaden
1.65 Angriffstempo
450 kritische Trefferwertung
+(50–80)% Reichweite die Skill Schattenangriff
eine Hand
Legendäre Ausrüstungen /4
Flehen-Dolch
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(200–260)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(40–50)% Chance auf
Multi-Treffer - +(12–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(5–10)% Dauer für das
Verdorren - (25–35)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von
Verblassen hinzufügen
Die Klinge des Feuerlords
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (5–7) - (100–250) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(40–60)% kritischer Trefferschaden
- +20% Chance, bei einer Niederlage
Unschärfe zu erhalten - (-10–10)%
Unschärfe -Effekt
Rasender Schatten
Benötigt lv 53
Benötigt lv 53
- (157–167) - (175–185) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(12–18)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +1
Schatten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 1% Chance, +150% Angriffsgeschw. für 1 Sekunden zu erhalten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 10% Chance, +60% Angriffsgeschw. für 2 Sekunden zu erhalten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 50% Chance, +20% Angriffsgeschw. für 3 Sekunden zu erhalten
Vorhangschneider
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- (29–33) - (37–41) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(100–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(25–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(40–50)%
Phantom -Schaden
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /4
Flehen-Dolch
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
- +(280–320)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(70–80)% Chance auf
Multi-Treffer - +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(10–15)% Dauer für das
Verdorren - (40–55)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von
Verblassen hinzufügen
Die Klinge des Feuerlords
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (8–10) - (150–300) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(26–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(70–90)% kritischer Trefferschaden
- Erhalte
Unschärfe einmal alle 4 Sekunden Schwerer Schutz vor geheimen Pfeilen
Rasender Schatten
Benötigt lv 53
Benötigt lv 53
- (239–251) - (258–272) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–27)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(35–45)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(100–150)%
Phantom -Verfolgungsreichweite - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 1.5% Chance, +150% Angriffsgeschw. für 1 Sekunden zu erhalten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 15% Chance, +60% Angriffsgeschw. für 2 Sekunden zu erhalten - Bei einem Treffer mit
Phantom besteht eine 100% Chance, +20% Angriffsgeschw. für 3 Sekunden zu erhalten
Vorhangschneider
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- (43–47) - (57–62) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(140–180)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(30–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(50–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(70–80)%
Phantom -Schaden
Verzaubern /75
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | 1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | 1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (2–4)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (5–6)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt 2% | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (3–4)% | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (5–7)% | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerschaden | +(22–25)% Feuerschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Feuerschaden | +(26–30)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerschaden | +(31–36)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kälteschaden | +(22–25)% Kälteschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kälteschaden | +(26–30)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kälteschaden | +(31–36)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzschaden | +(22–25)% Blitzschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Blitzschaden | +(26–30)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzschaden | +(31–36)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionsschaden | +(26–30)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionsschaden | +(31–36)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffsblockierung | +10% Angriffsblockchance | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffsblockierung | +(12–14)% Angriffsblockchance | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffsblockierung | +(15–19)% Angriffsblockchance | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +7% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(18–21)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(22–25)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(26–30)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerwiderstand | +(3–6)% Feuerwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Feuerwiderstand | +(7–11)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Feuerwiderstand | +(12–15)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Kältewiderstand | +(3–6)% Kältewiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Kältewiderstand | +(7–11)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Kältewiderstand | +(12–15)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Blitzwiderstand | +(3–6)% Blitzwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Blitzwiderstand | +(7–11)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Blitzwiderstand | +(12–15)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Erosionswiderstand | +(3–6)% Erosionswiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Erosionswiderstand | +(7–11)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Erosionswiderstand | +(12–15)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Stärke | +(27–31) Stärke | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Stärke | +(32–37) Stärke | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(38–45) Stärke | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(27–31) Geschicklichkeit | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(32–37) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(38–45) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(27–31) Intelligenz | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(32–37) Intelligenz | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(38–45) Intelligenz | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
P-SCH in % dieser Ausrüstung; Skillsverbrauch verringert sich | +(20–30)% physischer Schaden an Ausrüstung (-5–-4)% Skill-Kosten | Präfix | Flammen-Elementium x5 | Lv 80 |
Bei einer Niederlage besteht eine Chance, wütenden Amoklauf auszulösen | Bei einer Niederlage besteht eine 10% ige Chance St. 1 Wütender Amoklauf auszulösen | Suffix | Flammen-Elementium x20 | Lv 60 |
Dolch Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | (11–15) Mana bei Treffer wiederhergestellt | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | +(241–360) maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 294 |
2 | +(154–191) maximales Mana | 60 | 882 |
3 | +(120–153) maximales Mana | 48 | 3333 |
4 | +(86–119) maximales Mana | 36 | 13225 |
5 | +(58–85) maximales Mana | 24 | 13225 |
6 | +(34–57) maximales Mana | 12 | 13225 |
7 | +(12–33) maximales Mana | 1 | 13225 |
0 | +(65–96)% maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 294 |
2 | +(41–50)% maximales Mana | 60 | 882 |
3 | +(32–40)% maximales Mana | 48 | 3333 |
4 | +(23–31)% maximales Mana | 36 | 13225 |
5 | +(15–22)% maximales Mana | 24 | 13225 |
6 | +(9–14)% maximales Mana | 12 | 13225 |
7 | +(3–8)% maximales Mana | 1 | 13225 |
0 | (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 48 | 3333 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 36 | 13225 |
5 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 24 | 13225 |
6 | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 12 | 13225 |
7 | (3–4) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 13225 |
0 | (71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 48 | 3333 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 36 | 13225 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 24 | 13225 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 12 | 13225 |
7 | (2–3) - (4–5) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 13225 |
0 | (72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 48 | 3333 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 36 | 13225 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 24 | 13225 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 12 | 13225 |
7 | 3 - 4 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 13225 |
0 | (8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (4–5) - (77–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (3–4) - (61–76) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 48 | 3333 |
4 | (2–3) - (44–60) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 36 | 13225 |
5 | (1–2) - (29–43) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 24 | 13225 |
6 | (1–2) - (17–28) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 12 | 13225 |
7 | 1 - (6–8) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 13225 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (77–88) - (91–103) Erosionsschaden | 100 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 294 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (39–45) - (46–53) Erosionsschaden | 72 | 882 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (29–34) - (35–40) Erosionsschaden | 60 | 3333 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (22–26) - (27–31) Erosionsschaden | 48 | 13225 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (19–22) - (22–26) Erosionsschaden | 36 | 13225 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (15–18) - (18–21) Erosionsschaden | 24 | 13225 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (13–15) - (15–18) Erosionsschaden | 12 | 13225 |
0 | (35–51) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 294 |
2 | +(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 882 |
3 | +(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 3333 |
4 | +(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung | 72 | 13225 |
5 | +(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 13225 |
6 | +(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 13225 |
0 | +(97–144)% | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% | 72 | 294 |
2 | +(57–73)% | 60 | 882 |
3 | +(44–56)% | 48 | 3333 |
4 | +(37–43)% | 36 | 13225 |
5 | +(31–36)% | 24 | 13225 |
6 | +(26–30)% | 12 | 13225 |
7 | +(16–25)% | 1 | 13225 |
0 | +(97–144)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 294 |
2 | +(57–73)% Erosionsschäden | 60 | 882 |
3 | +(44–56)% Erosionsschäden | 48 | 3333 |
4 | +(37–43)% Erosionsschäden | 36 | 13225 |
5 | +(31–36)% Erosionsschäden | 24 | 13225 |
6 | +(26–30)% Erosionsschäden | 12 | 13225 |
7 | +(16–25)% Erosionsschäden | 1 | 13225 |
0 | (51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 85 | 294 |
2 | (25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 72 | 882 |
3 | (19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 60 | 3333 |
0 | (5–6)% verlorenes Leben als zusätzlichen Erosionsschaden | 1 | 0 |
0 | Fügt dem | 100 | 0 |
1 | Fügt dem | 83 | 294 |
2 | Fügt dem | 75 | 882 |
3 | Fügt dem | 60 | 3333 |
4 | Fügt dem | 45 | 13225 |
5 | Fügt dem | 32 | 13225 |
6 | Fügt dem | 20 | 13225 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 8 Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit | 85 | 294 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 16 Geschicklichkeit | 78 | 882 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 24 Geschicklichkeit | 60 | 3333 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 8 Intelligenz | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz | 85 | 294 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 16 Intelligenz | 78 | 882 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 24 Intelligenz | 60 | 3333 |
0 | +(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 294 |
2 | +(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 882 |
3 | +(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 3333 |
4 | +6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 13225 |
0 | +(51–75)% Angriffsblockchance | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 294 |
2 | +(28–37)% Angriffsblockchance | 70 | 882 |
3 | +(17–27)% Angriffsblockchance | 40 | 3333 |
4 | +(5–16)% Angriffsblockchance | 10 | 13225 |
0 | Fügt (173–258)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 100 | 0 |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 82 | 312 |
2 | Fügt (102–132)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 75 | 938 |
3 | Fügt (79–101)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 60 | 3226 |
4 | Fügt (66–78)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 45 | 6825 |
5 | Fügt (55–65)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 32 | 9556 |
6 | Fügt (46–54)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 20 | 10238 |
0 | Schaden durchdringt (21–30)% | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Erosionsdurchdringung | 1 | 0 |
0 | (25–36)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 83 | 294 |
2 | +(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 78 | 882 |
3 | +(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 70 | 3333 |
0 | +(21–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 294 |
2 | +(13–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 78 | 882 |
3 | +(10–12)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 70 | 3333 |
0 | (20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 294 |
2 | (6–10)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 60 | 882 |
3 | (2–5)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 30 | 3333 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 294 |
2 | +(72–93) Intelligenz | 82 | 882 |
3 | +(54–71) Intelligenz | 78 | 3333 |
4 | +(36–53) Intelligenz | 72 | 13225 |
5 | +(19–35) Intelligenz | 66 | 13225 |
6 | +(6–18) Intelligenz | 60 | 13225 |
7 | +(27–31) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Intelligenz | 20 | 1 |
0 | +(121–180) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 294 |
2 | +(72–93) Geschicklichkeit | 82 | 882 |
3 | +(54–71) Geschicklichkeit | 78 | 3333 |
4 | +(36–53) Geschicklichkeit | 72 | 13225 |
5 | +(19–35) Geschicklichkeit | 66 | 13225 |
6 | +(6–18) Geschicklichkeit | 60 | 13225 |
7 | +(27–31) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
0 | +(81–120) Geschicklichkeit und Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 294 |
2 | +(65–72) Geschicklichkeit und Intelligenz | 82 | 882 |
3 | +(57–64) Geschicklichkeit und Intelligenz | 78 | 3333 |
4 | +(49–56) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 13225 |
5 | +(41–48) Geschicklichkeit und Intelligenz | 66 | 13225 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | +(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | +(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung | 48 | 3333 |
4 | +(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung | 36 | 13225 |
5 | +(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 24 | 13225 |
6 | +(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung | 12 | 13225 |
7 | +(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 13225 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | +(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 48 | 3333 |
4 | +(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 36 | 13225 |
5 | +(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 24 | 13225 |
6 | +(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 12 | 13225 |
7 | +(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 13225 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 294 |
2 | +(48–61)% kritischer Trefferschaden | 72 | 882 |
3 | +(36–47)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3333 |
4 | +(24–35)% kritischer Trefferschaden | 50 | 13225 |
5 | +(13–23)% kritischer Trefferschaden | 40 | 13225 |
6 | +(4–12)% kritischer Trefferschaden | 30 | 13225 |
0 | +(36–45)% | 100 | 0 |
1 | +(25–30)% | 83 | 294 |
2 | +(15–24)% | 75 | 882 |
0 | (21–30)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 100 | 0 |
1 | (16–20)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 83 | 294 |
2 | (11–15)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 72 | 882 |
3 | (6–10)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 60 | 3333 |
4 | (3–5)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 45 | 13225 |
0 | Es gibt bei | 1 | 0 |
0 | +2 | 1 | 0 |
0 | -1% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz pro 4 | 1 | 0 |
0 | Dauer-SCH von | 100 | 0 |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 294 |
2 | Dauer-SCH von | 72 | 882 |
0 | Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit | 100 | 0 |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 294 |
2 | Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit | 72 | 882 |
3 | Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit | 60 | 3333 |
4 | Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit | 45 | 13225 |
0 | +(71–105)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
1 | +(55–70)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 312 |
2 | +(42–54)% zusätzlicher Schaden für | 72 | 938 |
3 | +(33–41)% zusätzlicher Schaden für | 60 | 3333 |
4 | +(27–32)% zusätzlicher Schaden für | 45 | 6515 |
0 | -30% Angriffstempo +(181–270)% Auslösebereich und Bereich des Schattenschlags von | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(121–180)% zusätzlicher kritischer SCH für Feinde unter | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% zusätzlicher kritischer ANGR-Wert | 1 | 0 |
0 | +3 +(20–30)% | 100 | 0 |
1 | +2 +(20–30)% | 83 | 294 |
2 | +1 +(20–30)% | 78 | 882 |
3 | +1 +(10–20)% | 70 | 3333 |
0 | +(17–24)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 83 | 294 |
2 | +(11–13)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 78 | 882 |
3 | +(7–9)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 70 | 3333 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 294 |
2 | +(10–16)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 882 |
3 | +(3–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 3333 |
Dolch Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | (11–15) Mana bei Treffer wiederhergestellt | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | +(241–360) maximales Mana | 1 | 0 |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 198 |
2 | +(154–191) maximales Mana | 60 | 1000 |
3 | +(120–153) maximales Mana | 48 | 1000 |
4 | +(86–119) maximales Mana | 36 | 1000 |
5 | +(58–85) maximales Mana | 24 | 1000 |
6 | +(34–57) maximales Mana | 12 | 1000 |
7 | +(12–33) maximales Mana | 1 | 1000 |
0 | +(65–96)% maximales Mana | 1 | 0 |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 198 |
2 | +(41–50)% maximales Mana | 60 | 1000 |
3 | +(32–40)% maximales Mana | 48 | 1000 |
4 | +(23–31)% maximales Mana | 36 | 1000 |
5 | +(15–22)% maximales Mana | 24 | 1000 |
6 | +(9–14)% maximales Mana | 12 | 1000 |
7 | +(3–8)% maximales Mana | 1 | 1000 |
0 | (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 198 |
2 | (19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | (3–4) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 198 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 198 |
2 | (35–42) - (47–58) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 198 |
2 | (4–5) - (77–96) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (77–88) - (91–103) Erosionsschaden | 1 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 198 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (39–45) - (46–53) Erosionsschaden | 72 | 1000 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (29–34) - (35–40) Erosionsschaden | 60 | 1000 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (22–26) - (27–31) Erosionsschaden | 48 | 1000 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (19–22) - (22–26) Erosionsschaden | 36 | 1000 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (15–18) - (18–21) Erosionsschaden | 24 | 1000 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (13–15) - (15–18) Erosionsschaden | 12 | 1000 |
0 | (35–51) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 198 |
2 | +(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% | 72 | 198 |
2 | +(57–73)% | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Erosionsschäden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 198 |
2 | +(57–73)% Erosionsschäden | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Erosionsschäden | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Erosionsschäden | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Erosionsschäden | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Erosionsschäden | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Erosionsschäden | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 85 | 198 |
2 | (25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 60 | 1000 |
0 | (5–6)% verlorenes Leben als zusätzlichen Erosionsschaden | 1 | 0 |
0 | Fügt dem | 1 | 0 |
1 | Fügt dem | 83 | 198 |
2 | Fügt dem | 75 | 1000 |
3 | Fügt dem | 60 | 1000 |
4 | Fügt dem | 45 | 1000 |
5 | Fügt dem | 32 | 1000 |
6 | Fügt dem | 20 | 1000 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 8 Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit | 85 | 198 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 16 Geschicklichkeit | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 24 Geschicklichkeit | 60 | 1000 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 8 Intelligenz | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz | 85 | 198 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 16 Intelligenz | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 24 Intelligenz | 60 | 1000 |
0 | +(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 198 |
2 | +(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 1000 |
4 | +6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% Angriffsblockchance | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 198 |
2 | +(28–37)% Angriffsblockchance | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% Angriffsblockchance | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% Angriffsblockchance | 10 | 1000 |
0 | Fügt (173–258)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 1 | 0 |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 82 | 312 |
2 | Fügt (102–132)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 75 | 938 |
3 | Fügt (79–101)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 60 | 3226 |
4 | Fügt (66–78)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 45 | 12339 |
5 | Fügt (55–65)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 32 | 11838 |
6 | Fügt (46–54)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 20 | 9072 |
0 | Schaden durchdringt (21–30)% | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Erosionsdurchdringung | 1 | 0 |
0 | (25–36)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 83 | 198 |
2 | +(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 70 | 1000 |
0 | +(21–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 198 |
2 | +(13–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 78 | 1000 |
3 | +(10–12)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 70 | 1000 |
0 | (20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 198 |
2 | (6–10)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 198 |
2 | +(72–93) Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Intelligenz | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(121–180) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 198 |
2 | +(72–93) Geschicklichkeit | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Geschicklichkeit | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Geschicklichkeit | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Geschicklichkeit | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Geschicklichkeit | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(81–120) Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 198 |
2 | +(65–72) Geschicklichkeit und Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(57–64) Geschicklichkeit und Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(49–56) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(41–48) Geschicklichkeit und Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 60 | 1 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 198 |
2 | +(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 198 |
2 | +(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 198 |
2 | +(48–61)% kritischer Trefferschaden | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% kritischer Trefferschaden | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% kritischer Trefferschaden | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% kritischer Trefferschaden | 30 | 1000 |
0 | +(36–45)% | 1 | 0 |
1 | +(25–30)% | 83 | 198 |
2 | +(15–24)% | 75 | 1000 |
0 | (21–30)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 1 | 0 |
1 | (16–20)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 83 | 198 |
2 | (11–15)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 72 | 1000 |
3 | (6–10)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 60 | 1000 |
4 | (3–5)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 45 | 1000 |
0 | Es gibt bei | 1 | 0 |
0 | +2 | 1 | 0 |
0 | -1% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz pro 4 | 1 | 0 |
0 | Dauer-SCH von | 1 | 0 |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 198 |
2 | Dauer-SCH von | 72 | 1000 |
0 | Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 198 |
2 | Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit | 72 | 1000 |
3 | Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit | 60 | 1000 |
4 | Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit | 45 | 1000 |
0 | +(71–105)% zusätzlicher Schaden für | 1 | 0 |
1 | +(55–70)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 312 |
2 | +(42–54)% zusätzlicher Schaden für | 72 | 938 |
3 | +(33–41)% zusätzlicher Schaden für | 60 | 3333 |
4 | +(27–32)% zusätzlicher Schaden für | 45 | 11778 |
0 | -30% Angriffstempo +(181–270)% Auslösebereich und Bereich des Schattenschlags von | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(121–180)% zusätzlicher kritischer SCH für Feinde unter | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% zusätzlicher kritischer ANGR-Wert | 1 | 0 |
0 | +3 +(20–30)% | 1 | 0 |
1 | +2 +(20–30)% | 83 | 198 |
2 | +1 +(20–30)% | 78 | 1000 |
3 | +1 +(10–20)% | 70 | 1000 |
0 | +(17–24)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 1 | 0 |
1 | +(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 83 | 198 |
2 | +(11–13)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 78 | 1000 |
3 | +(7–9)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 198 |
2 | +(10–16)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 1000 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |