DEX Kopf /18
Maske des geheimen Schattens
Benötigt lv 76
1800 Ausweichen
+1 Projektil-Skill-Level
2% max. LP beim Ausweichen verbrauchen
Kopf
Benötigt lv 76
1800 Ausweichen
+1 Projektil-Skill-Level
2% max. LP beim Ausweichen verbrauchen
Kopf
Legendäre Ausrüstungen /9
Korrosion-Knochenmark
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(80–110) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(15–20)% Skill-Bereich
- -99%
Terra-Ladung -Wiederherstellungsgeschwindigkeit - +1 Obergrenze der Bodenmenge
- +30% Bewegungsgeschw. für 2 Sekunden beim Auslösen von Bodenskills
Jagd nach den Augen des Seedämons
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(200–220) maximale Lebensdauer
- +(40–60)% Projektilschaden
- +(12–20)% Projektilgeschwindigkeit
- 25% Explosion-Chance wenn man Nicht-
Erzrivale besiegt, und verursacht indirekten Korrosionsschaden in Höhe von 25% Max-LP des Feindes. - Wenn du
Erzrivalen besiegst, besteht es eine Chance von 50% , die Kein-Erzrivale in 10 Meter auszuscheiden.
Kühle Nacht
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +50 maximale Lebensdauer
- +(2400–2600) Ausweichen der Ausrüstung
- Blende Feinde, deren
Qual -Wertung die Grenze erreicht - -30% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
- +(40–50)% Erosionswiderstand
Öffnendes Herz
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(400–500) Ausweichen der Ausrüstung
- +(140–160) maximale Lebensdauer
- +(150–200)% kritischer Trefferschaden
- Hab
Eifer - +30% Schaden gegen Feinde
in der Nähe
Flüchtiges Licht der Morgendämmerung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(10–15)% Erosionswiderstand
- +(20–30)% Kältewiderstand
- Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 8% ausgeschieden
- Wenn du einen Feind unter
Kontrollzustand besiegst, werden eigene Debuff und Dauerschaden entfernt, dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden - Löse Wiederherstellung-Trank des Lv. (6–8) aus, wenn ein Gegner mit mindestens drei
Kontrollzustände getroffen wird. Dieser Effekt hat ein Intervall von 4 Sekunden - 25% Chance, bei einem Treffer einen Stapel
Verlangsamung zu verursachen
Blinde Sicht
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(1200–1300) Ausweichen der Ausrüstung
- +(100–120) maximale Lebensdauer
- -10% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit
- 60% des Projektilgeschwindigkeitsbonus wird auch auf den Projektilschaden angewendet
- Immun gegen
Blenden
Kiefer mit Millionen Blitzen
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(1500–2000) Ausweichen der Ausrüstung
- Für jede (6000–8000) Punkte Ausweichen, zusätzlich +1 % Blitzschaden
- Verursacht
Schock -Schaden 1 -mal mehr bei einem Treffer - 1% getroffener Blitz-SCH als Basisschaden von
Stromschlag -SCH erhalten
Legendäre Soldatenbrille
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- Nach der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird ein
Stadion erzeugt, dieser Effekt hat ein Intervall von 3 Sek. Erzrivale in der Nähe besitzenGigantismus
Zusätzlich -50% Schaden anentfernten Feinden- Wenn sich Feinde mit
Verruf in der Nähe aufhalten, erhält man einenNimbus -Stapel pro 4 Sek.; die Dauer vonNimbus beträgt 30 Sek. - Ignoriert die feindliche Rüstung, wenn mind. 4
Nimbus stapel vorhanden sind - +(80–100) maximale Lebensdauer
Herr der Maschine
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn Schergen angreifen, besteht eine +75% ige Chance, dass 1
Herrschaftswerte erhalten werden - Die maximale Anzahl synthetischer Truppen beträgt fest 1
- +(10–20)% Schergen-Bewegungsgeschw., wenn man mind. 20
Herrschaftswerte besitzt - Den Mecha-Schergen werden (60–100)% physischen Flammen-, Kälte- und Blitzschaden hinzugefügt, wenn man mind 40
Herrschaftswerte besitzt - Mecha-Schergen erhalten zusätzlich +(40–60)% physischen Schaden, wenn man mind. 60
Herrschaftswerte besitzt - Wenn man mind. 80
Herrschaftswerte besitzt, penetriert der Schaden 2%Elementar widerstand für je 5% Elementarwiderstand der Schergen
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /9
Korrosion-Knochenmark
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(180–220) maximales Leben und maximaler Energieschild
- +(24–30)% Skill-Bereich
- -99% Verbrauch von Boden-Skill
- +2 Obergrenze der Bodenmenge
- +30% Bewegungsgeschw. für 3 Sekunden beim Auslösen von Bodenskills
Jagd nach den Augen des Seedämons
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(300–360) maximale Lebensdauer
- +(70–80)% Projektilschaden
- +(20–28)% Projektilgeschwindigkeit
- 50% Explosion-Chance wenn man Nicht-
Erzrivale besiegt, und verursacht indirekten Korrosionsschaden in Höhe von 25% Max-LP des Feindes. - Wenn du
Erzrivalen besiegst, besteht es eine Chance von 100% , die Kein-Erzrivale in 10 Meter auszuscheiden.
Kühle Nacht
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(180–210) maximale Lebensdauer
- +(3200–3400) Ausweichen der Ausrüstung
- Blende Feinde, deren
Qual -Wertung die Grenze erreicht
Feinde unterBlind können keinen kritischen SCH nehmen - -40% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden
- +(60–70)% Erosionswiderstand
Öffnendes Herz
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(1100–1200) Ausweichen der Ausrüstung
- +(350–380) maximale Lebensdauer
- +(201–300)% kritischer Trefferschaden
Endloser Kampfgeist - Zusätzlich +30% Schaden gegen Feinde
in der Nähe
Flüchtiges Licht der Morgendämmerung
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(15–25)% Erosionswiderstand
- +(35–45)% Kältewiderstand
- Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 12% ausgeschieden
- Wenn du einen Feind unter
Kontrollzustand besiegst, werden eigene Debuff und Dauerschaden entfernt, dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden - Löse Wiederherstellung-Trank des Lv. (12–15) aus, wenn ein Gegner mit mindestens drei
Kontrollzustände getroffen wird. Dieser Effekt hat ein Intervall von 4 Sekunden - 50% Chance, bei einem Treffer einen Stapel
Verlangsamung zu verursachen
Blinde Sicht
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(1800–2100) Ausweichen der Ausrüstung
- +(300–340) maximale Lebensdauer
- +10% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit
- 100% des Projektilgeschwindigkeitsbonus wird auch auf den Projektilschaden angewendet
- +20% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Kiefer mit Millionen Blitzen
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(2000–3000) Ausweichen der Ausrüstung
- Für jede (5000–6000) Punkte Ausweichen, zusätzlich +1 % Blitzschaden
- Verursacht beim Treffer 1 -mal mehr
Schock -Schaden pro 100000 Ausweichen - Für jeden Ausweichpunkt von 100000 , den du hast, erhältst du bei einem Treffer 1% Blitzschaden als Grundschaden für
Elektroschocks
Legendäre Soldatenbrille
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- Nach der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird ein
Stadion erzeugt, dieser Effekt hat ein Intervall von 2 Sek. Erzrivale in der Nähe besitzenGigantismus
Zusätzlich (-49–-45)% Schaden anentfernten Feinden- Wenn sich Feinde mit
Verruf in der Nähe aufhalten, erhält man einenNimbus -Stapel pro 2 Sek.; die Dauer vonNimbus beträgt 30 Sek. - Ignoriert die feindliche Rüstung, wenn mind. 4
Nimbus stapel vorhanden sind
+30% kritische Trefferwertung - +(300–330) maximale Lebensdauer
Herr der Maschine
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn Schergen angreifen, besteht eine +(50–75)% ige Chance, dass 2
Herrschaftswerte erhalten werden - Die maximale Anzahl synthetischer Truppen beträgt fest 2
+40% Wiederherstellungsgeschwindigkeit vonHerrschaftswert pro Sekunde - +(20–30)% Schergen-Bewegungsgeschw., wenn man mind. 20
Herrschaftswerte besitzt - Den Mecha-Schergen werden (80–120)% physischen Flammen-, Kälte- und Blitzschaden hinzugefügt, wenn man mind 40
Herrschaftswerte besitzt - Mecha-Schergen erhalten zusätzlich +(60–80)% physischen Schaden, wenn man mind. 60
Herrschaftswerte besitzt - Wenn man mind. 80
Herrschaftswerte besitzt, penetriert der Schaden 3%Elementar widerstand für je 5% Elementarwiderstand der Schergen
Verzaubern /42
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Feuerwiderstand | +(22–24)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Feuerwiderstand | +(25–27)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerwiderstand | +(28–32)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kältewiderstand | +(22–24)% Kältewiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Kältewiderstand | +(25–27)% Kältewiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kältewiderstand | +(28–32)% Kältewiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzwiderstand | +(22–24)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Blitzwiderstand | +(25–27)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzwiderstand | +(28–32)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionswiderstand | +(17–18)% Erosionswiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionswiderstand | +(19–21)% Erosionswiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Stärke | +(14–15) Stärke | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Stärke | +(16–18) Stärke | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(19–22) Stärke | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(14–15) Geschicklichkeit | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(16–18) Geschicklichkeit | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(19–22) Geschicklichkeit | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(14–15) Intelligenz | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(16–18) Intelligenz | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(19–22) Intelligenz | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Leben | +(41–48) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 30 |
Leben | +(49–58) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 40 |
Leben | +(59–70) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Leben | +(71–83) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Ausrüstung ausweichen | +(528–632) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 30 |
Ausrüstung ausweichen | +(633–759) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 40 |
Ausrüstung ausweichen | +(760–910) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Ausrüstung ausweichen | +(911–1092) Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Ausrüstung ausweichen % | +(19–21)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 30 |
Ausrüstung ausweichen % | +(22–26)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 40 |
Ausrüstung ausweichen % | +(27–31)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Ausrüstung ausweichen % | +(32–37)% Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Schergen-Schaden | +(27–31)% Schergen-Schaden | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Schergen-Schaden | +(32–37)% Schergen-Schaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Schergen-Schaden | +(38–45)% Schergen-Schaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Schergen-Leben | +(14–15)% Schergen maximales Leben | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Schergen-Leben | +(16–18)% Schergen maximales Leben | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Schergen-Leben | +(19–22)% Schergen maximales Leben | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
LP; Ausweichen sollte ausgerüstet werden | +29 maximales Leben, +109 Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 60 |
LP; Ausweichen sollte ausgerüstet werden | +40 maximales Leben, +175 Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 70 |
LP; Ausweichen sollte ausgerüstet werden | +45 maximales Leben, +262 Ausweichen der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Flinkheit beeinflusst max. Mana | +1 Mana pro 25 Geschicklichkeit | Postfix | Flammen-Elementium x20 | Lv 60 |
DEX Kopf Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 1 | 0 |
1 | +(170–220) maximale Lebensdauer | 82 | 233 |
2 | +(131–169) maximale Lebensdauer | 78 | 857 |
3 | +(101–130) maximale Lebensdauer | 70 | 3030 |
4 | +(84–100) maximale Lebensdauer | 60 | 5513 |
5 | +(71–83) maximale Lebensdauer | 50 | 7167 |
6 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 37 | 7963 |
7 | +(49–58) maximale Lebensdauer | 21 | 10238 |
8 | +(41–48) maximale Lebensdauer | 10 | 10238 |
9 | +(32–40) maximale Lebensdauer | 1 | 13030 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (109–120) Leben pro Sekunde | 82 | 233 |
2 | Regeneriert (97–108) Leben pro Sekunde | 78 | 857 |
3 | Regeneriert (84–96) Leben pro Sekunde | 70 | 3030 |
4 | Regeneriert (73–83) Leben pro Sekunde | 60 | 5513 |
5 | Regeneriert (61–72) Leben pro Sekunde | 50 | 7167 |
6 | Regeneriert (55–60) Leben pro Sekunde | 37 | 7963 |
7 | Regeneriert (49–54) Leben pro Sekunde | 21 | 10238 |
8 | Regeneriert (37–48) Leben pro Sekunde | 10 | 10238 |
9 | Regeneriert (25–36) Leben pro Sekunde | 1 | 13030 |
0 | Regeneriert 3% Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert 2% Leben pro Sekunde | 80 | 233 |
2 | Regeneriert 1% Leben pro Sekunde | 72 | 857 |
0 | +(61–90)% Schergen maximales Leben | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 82 | 233 |
2 | +(36–46)% Schergen maximales Leben | 78 | 857 |
3 | +(28–35)% Schergen maximales Leben | 70 | 3030 |
4 | +(23–27)% Schergen maximales Leben | 60 | 5513 |
5 | +(19–22)% Schergen maximales Leben | 50 | 7167 |
6 | +(16–18)% Schergen maximales Leben | 37 | 7963 |
7 | +(14–15)% Schergen maximales Leben | 21 | 10238 |
8 | +(11–13)% Schergen maximales Leben | 10 | 10238 |
9 | +(9–10)% Schergen maximales Leben | 1 | 13030 |
0 | +(2881–3456) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 233 |
2 | +(1705–2215) Ausweichen der Ausrüstung | 78 | 857 |
3 | +(1312–1704) Ausweichen der Ausrüstung | 70 | 3030 |
4 | +(1093–1311) Ausweichen der Ausrüstung | 60 | 5513 |
5 | +(911–1092) Ausweichen der Ausrüstung | 50 | 7167 |
6 | +(760–910) Ausweichen der Ausrüstung | 37 | 7963 |
7 | +(633–759) Ausweichen der Ausrüstung | 21 | 10238 |
8 | +(528–632) Ausweichen der Ausrüstung | 10 | 10238 |
9 | +(406–527) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 13030 |
0 | +(101–150)% Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
0 | +(11–12)% | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 82 | 233 |
2 | +(29–36)% | 78 | 857 |
3 | +(22–28)% | 70 | 3030 |
4 | +(19–21)% | 60 | 5513 |
5 | +(16–18)% | 50 | 7167 |
6 | +(13–15)% | 37 | 7963 |
7 | +(11–12)% | 21 | 10238 |
8 | +(9–10)% | 10 | 10238 |
0 | +(49–72)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 82 | 233 |
2 | +(29–36)% physischer Schaden | 78 | 857 |
3 | +(22–28)% physischer Schaden | 70 | 3030 |
4 | +(19–21)% physischer Schaden | 60 | 5513 |
5 | +(16–18)% physischer Schaden | 50 | 7167 |
6 | +(13–15)% physischer Schaden | 37 | 7963 |
7 | +(11–12)% physischer Schaden | 21 | 10238 |
8 | +(9–10)% physischer Schaden | 10 | 10238 |
0 | +(49–72)% AoE-Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% AoE-Schaden | 82 | 233 |
2 | +(29–36)% AoE-Schaden | 78 | 857 |
3 | +(22–28)% AoE-Schaden | 70 | 3030 |
4 | +(19–21)% AoE-Schaden | 60 | 5513 |
5 | +(16–18)% AoE-Schaden | 50 | 7167 |
6 | +(13–15)% AoE-Schaden | 37 | 7963 |
7 | +(11–12)% AoE-Schaden | 21 | 10238 |
8 | +(9–10)% AoE-Schaden | 10 | 10238 |
0 | +(33–48)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 1 | 0 |
1 | +(25–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 80 | 233 |
2 | +(19–24)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 72 | 857 |
3 | +(15–18)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 60 | 3030 |
4 | +(13–14)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 32 | 5513 |
0 | (-18–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 1 | 0 |
0 | (14–20)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 1 | 0 |
1 | (11–13)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 80 | 233 |
2 | (8–10)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 72 | 857 |
3 | (6–7)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 60 | 3030 |
0 | +(9–12)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du letztlich nicht getroffen wurdest | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +5% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 80 | 233 |
2 | +4% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 72 | 857 |
3 | +3% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 60 | 3030 |
4 | +2% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 32 | 5513 |
0 | Für jede 100 Punkte der | 1 | 0 |
1 | Für jede 100 Punkte der | 80 | 233 |
0 | +6% | 1 | 0 |
1 | +5% | 80 | 233 |
0 | -30% Sperrfeuer-Wellenintervall | 1 | 0 |
1 | -20% Sperrfeuer-Wellenintervall | 80 | 233 |
0 | 2 - 18 zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 1 | 0 |
1 | 1 - 11 zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 82 | 233 |
0 | +(16–22)% Skill-Dauer +(11–15)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% zusätzliches Ausweichen | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
1 | -8% | 82 | 233 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 857 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 3030 |
0 | +3 Unterstützungs-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 82 | 78 |
2 | +1 Unterstützungs-Skill-Level | 78 | 286 |
0 | +(21–25)% zusätzliches Ausweichen | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% zusätzliches Ausweichen | 82 | 233 |
2 | +(13–15)% zusätzliches Ausweichen | 78 | 857 |
3 | +(10–12)% zusätzliches Ausweichen | 70 | 3030 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81)% Feuerwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Feuerwiderstand | 82 | 233 |
2 | +(44–48)% Feuerwiderstand | 78 | 857 |
3 | +(38–43)% Feuerwiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(33–37)% Feuerwiderstand | 60 | 5513 |
5 | +(28–32)% Feuerwiderstand | 50 | 7167 |
6 | +(25–27)% Feuerwiderstand | 37 | 7963 |
7 | +(22–24)% Feuerwiderstand | 21 | 10238 |
8 | +(17–21)% Feuerwiderstand | 10 | 10238 |
9 | +(11–16)% Feuerwiderstand | 1 | 13030 |
0 | +(55–81)% Kältewiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Kältewiderstand | 82 | 233 |
2 | +(44–48)% Kältewiderstand | 78 | 857 |
3 | +(38–43)% Kältewiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(33–37)% Kältewiderstand | 60 | 5513 |
5 | +(28–32)% Kältewiderstand | 50 | 7167 |
6 | +(25–27)% Kältewiderstand | 37 | 7963 |
7 | +(22–24)% Kältewiderstand | 21 | 10238 |
8 | +(17–21)% Kältewiderstand | 10 | 10238 |
9 | +(11–16)% Kältewiderstand | 1 | 13030 |
0 | +(55–81)% Blitzwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Blitzwiderstand | 82 | 233 |
2 | +(44–48)% Blitzwiderstand | 78 | 857 |
3 | +(38–43)% Blitzwiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(33–37)% Blitzwiderstand | 60 | 5513 |
5 | +(28–32)% Blitzwiderstand | 50 | 7167 |
6 | +(25–27)% Blitzwiderstand | 37 | 7963 |
7 | +(22–24)% Blitzwiderstand | 21 | 10238 |
8 | +(17–21)% Blitzwiderstand | 10 | 10238 |
9 | +(11–16)% Blitzwiderstand | 1 | 13030 |
0 | +(37–54)% Erosionswiderstand | 1 | 0 |
1 | +(33–36)% Erosionswiderstand | 82 | 233 |
2 | +(29–32)% Erosionswiderstand | 78 | 857 |
3 | +(26–28)% Erosionswiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(22–25)% Erosionswiderstand | 60 | 5513 |
5 | +(19–21)% Erosionswiderstand | 50 | 7167 |
6 | +(17–18)% Erosionswiderstand | 37 | 7963 |
7 | +(15–16)% Erosionswiderstand | 21 | 10238 |
8 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 10 | 10238 |
9 | +(8–10)% Erosionswiderstand | 1 | 13030 |
0 | +(61–90) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 82 | 233 |
2 | +(36–46) Geschicklichkeit | 78 | 857 |
3 | +(28–35) Geschicklichkeit | 70 | 3030 |
4 | +(23–27) Geschicklichkeit | 60 | 5513 |
5 | +(19–22) Geschicklichkeit | 50 | 7167 |
6 | +(16–18) Geschicklichkeit | 37 | 7963 |
0 | +(41–60) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 80 | 233 |
2 | +(33–36) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 857 |
3 | +(29–32) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 3030 |
4 | +(25–28) Stärke und Geschicklichkeit | 32 | 5513 |
5 | +(21–24) Stärke und Geschicklichkeit | 20 | 7167 |
0 | +(41–60) Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 80 | 233 |
2 | +(33–36) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 857 |
3 | +(29–32) Geschicklichkeit und Intelligenz | 60 | 3030 |
4 | +(25–28) Geschicklichkeit und Intelligenz | 32 | 5513 |
5 | +(21–24) Geschicklichkeit und Intelligenz | 20 | 7167 |
0 | +(81–120)% kritische Trefferwertung | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 82 | 233 |
2 | +(48–61)% kritische Trefferwertung | 78 | 857 |
3 | +(37–47)% kritische Trefferwertung | 70 | 3030 |
4 | +(31–36)% kritische Trefferwertung | 60 | 5513 |
5 | +(26–30)% kritische Trefferwertung | 50 | 7167 |
6 | +(22–25)% kritische Trefferwertung | 37 | 7963 |
7 | +(18–21)% kritische Trefferwertung | 21 | 10238 |
8 | +(15–17)% kritische Trefferwertung | 10 | 10238 |
9 | +(12–14)% kritische Trefferwertung | 1 | 13030 |
0 | +(41–60)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 82 | 233 |
2 | +(24–30)% kritischer Trefferschaden | 75 | 857 |
3 | +(19–23)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3030 |
4 | +(16–18)% kritischer Trefferschaden | 32 | 5513 |
5 | +(13–15)% kritischer Trefferschaden | 20 | 7167 |
6 | +(11–12)% kritischer Trefferschaden | 10 | 7963 |
0 | +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Wirkgeschwindigkeit | 82 | 233 |
2 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit | 78 | 857 |
3 | +(8–9)% Wirkgeschwindigkeit | 70 | 3030 |
4 | +7% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 5513 |
5 | +6% Wirkgeschwindigkeit | 50 | 7167 |
6 | +5% Wirkgeschwindigkeit | 37 | 7963 |
7 | +4% Wirkgeschwindigkeit | 21 | 10238 |
8 | +3% Wirkgeschwindigkeit | 10 | 10238 |
9 | +2% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 13030 |
0 | +(31–45)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(25–30)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 233 |
2 | +(19–24)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 857 |
3 | +(15–18)% Projektilgeschwindigkeit | 70 | 3030 |
4 | +(13–14)% Projektilgeschwindigkeit | 60 | 5513 |
5 | +(11–12)% Projektilgeschwindigkeit | 50 | 7167 |
6 | +(9–10)% Projektilgeschwindigkeit | 37 | 7963 |
0 | +(31–45)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 1 | 0 |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 80 | 233 |
2 | +(16–22)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 72 | 857 |
3 | +(8–15)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 60 | 3030 |
4 | +(1–7)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 32 | 5513 |
0 | +(49–72)% Skill-Bereich | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 80 | 233 |
2 | +(29–36)% Skill-Bereich | 72 | 857 |
3 | +(22–28)% Skill-Bereich | 60 | 3030 |
4 | +(19–21)% Skill-Bereich | 32 | 5513 |
5 | +(16–18)% Skill-Bereich | 20 | 7167 |
6 | +(13–15)% Skill-Bereich | 10 | 7963 |
0 | +(37–54)% Fluch-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(28–36)% Fluch-Effekt | 80 | 233 |
2 | +(22–27)% Fluch-Effekt | 72 | 857 |
3 | +(17–21)% Fluch-Effekt | 60 | 3030 |
4 | +(15–16)% Fluch-Effekt | 32 | 5513 |
0 | Bei Niederlage besteht es (11–15)% Möglichkeit, | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | +(29–40)% | 82 | 233 |
2 | +(21–28)% | 75 | 857 |
3 | +(15–20)% | 60 | 3030 |
4 | +(10–14)% | 32 | 5513 |
0 | +(17–21)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Aura-Effekt | 82 | 233 |
2 | +(9–12)% Aura-Effekt | 75 | 857 |
3 | +(7–8)% Aura-Effekt | 60 | 3030 |
4 | +(4–6)% Aura-Effekt | 32 | 5513 |
0 | +(13–18)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 82 | 233 |
2 | +(8–9)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 857 |
3 | +(6–7)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 70 | 3030 |
0 | (9–12)% Chance, +1 | 1 | 0 |
0 | -30% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall | 1 | 0 |
0 | Bei einem Treffer besteht es (11–15)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | Obergrenze von Immun gegen | 1 | 0 |
1 | Obergrenze von | 82 | 233 |
0 | Pro 3 zurückgelegte Meter besteht eine 10% ige Chance | 1 | 0 |
1 | Pro 5 zurückgelegte Meter besteht eine 10% ige Chance | 80 | 233 |
0 | +2 maximale | 1 | 0 |
1 | +1 maximale | 80 | 233 |
0 | +(36–53)% | 1 | 0 |
1 | +(28–35)% | 80 | 233 |
0 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(90–100)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 1 | 0 |
1 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(60–67)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 82 | 233 |
2 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(45–59)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 78 | 857 |
0 | +(25–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | +6% | 1 | 0 |
0 | (-21–-15)% Schaden gegen Feinde | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 82 | 233 |
2 | +(7–9)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 857 |
3 | +(5–6)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 70 | 3030 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 80 | 233 |
2 | +2% | 72 | 857 |
3 | +1% | 60 | 3030 |
0 | (-15–-11)% Schaden gegen Feinde | 1 | 0 |
1 | (-10–-8)% Schaden gegen Feinde | 82 | 233 |
2 | (-7–-6)% Schaden gegen Feinde | 78 | 857 |
3 | (-5–-4)% Schaden gegen Feinde | 70 | 3030 |
DEX Kopf Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 1 | 0 |
1 | +(170–220) maximale Lebensdauer | 83 | 233 |
2 | +(131–169) maximale Lebensdauer | 78 | 857 |
3 | +(101–130) maximale Lebensdauer | 70 | 3030 |
4 | +(84–100) maximale Lebensdauer | 60 | 9966 |
5 | +(71–83) maximale Lebensdauer | 50 | 8878 |
6 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 37 | 7056 |
7 | +(49–58) maximale Lebensdauer | 21 | 7408 |
8 | +(41–48) maximale Lebensdauer | 10 | 6878 |
9 | +(32–40) maximale Lebensdauer | 1 | 8754 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (109–120) Leben pro Sekunde | 83 | 233 |
2 | Regeneriert (97–108) Leben pro Sekunde | 78 | 857 |
3 | Regeneriert (84–96) Leben pro Sekunde | 70 | 3030 |
4 | Regeneriert (73–83) Leben pro Sekunde | 60 | 9966 |
5 | Regeneriert (61–72) Leben pro Sekunde | 50 | 8878 |
6 | Regeneriert (55–60) Leben pro Sekunde | 37 | 7056 |
7 | Regeneriert (49–54) Leben pro Sekunde | 21 | 7408 |
8 | Regeneriert (37–48) Leben pro Sekunde | 10 | 6878 |
9 | Regeneriert (25–36) Leben pro Sekunde | 1 | 8754 |
0 | Regeneriert 3% Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert 2% Leben pro Sekunde | 83 | 233 |
2 | Regeneriert 1% Leben pro Sekunde | 72 | 857 |
0 | +(61–90)% Schergen maximales Leben | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 233 |
2 | +(36–46)% Schergen maximales Leben | 78 | 857 |
3 | +(28–35)% Schergen maximales Leben | 70 | 3030 |
4 | +(23–27)% Schergen maximales Leben | 60 | 9966 |
5 | +(19–22)% Schergen maximales Leben | 50 | 8878 |
6 | +(16–18)% Schergen maximales Leben | 37 | 7056 |
7 | +(14–15)% Schergen maximales Leben | 21 | 7408 |
8 | +(11–13)% Schergen maximales Leben | 10 | 6878 |
9 | +(9–10)% Schergen maximales Leben | 1 | 8754 |
0 | +(2881–3456) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 83 | 233 |
2 | +(1705–2215) Ausweichen der Ausrüstung | 78 | 857 |
3 | +(1312–1704) Ausweichen der Ausrüstung | 70 | 3030 |
4 | +(1093–1311) Ausweichen der Ausrüstung | 60 | 9966 |
5 | +(911–1092) Ausweichen der Ausrüstung | 50 | 8878 |
6 | +(760–910) Ausweichen der Ausrüstung | 37 | 7056 |
7 | +(633–759) Ausweichen der Ausrüstung | 21 | 7408 |
8 | +(528–632) Ausweichen der Ausrüstung | 10 | 6878 |
9 | +(406–527) Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 8754 |
0 | +(101–150)% Ausweichen der Ausrüstung | 1 | 0 |
0 | +(11–12)% | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 82 | 233 |
2 | +(29–36)% | 78 | 857 |
3 | +(22–28)% | 70 | 3030 |
4 | +(19–21)% | 60 | 9966 |
5 | +(16–18)% | 50 | 8878 |
6 | +(13–15)% | 37 | 7056 |
7 | +(11–12)% | 21 | 7408 |
8 | +(9–10)% | 10 | 6878 |
0 | +(49–72)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 82 | 233 |
2 | +(29–36)% physischer Schaden | 78 | 857 |
3 | +(22–28)% physischer Schaden | 70 | 3030 |
4 | +(19–21)% physischer Schaden | 60 | 9966 |
5 | +(16–18)% physischer Schaden | 50 | 8878 |
6 | +(13–15)% physischer Schaden | 37 | 7056 |
7 | +(11–12)% physischer Schaden | 21 | 7408 |
8 | +(9–10)% physischer Schaden | 10 | 6878 |
0 | +(49–72)% AoE-Schaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% AoE-Schaden | 82 | 233 |
2 | +(29–36)% AoE-Schaden | 78 | 857 |
3 | +(22–28)% AoE-Schaden | 70 | 3030 |
4 | +(19–21)% AoE-Schaden | 60 | 9966 |
5 | +(16–18)% AoE-Schaden | 50 | 8878 |
6 | +(13–15)% AoE-Schaden | 37 | 7056 |
7 | +(11–12)% AoE-Schaden | 21 | 7408 |
8 | +(9–10)% AoE-Schaden | 10 | 6878 |
0 | +(33–48)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 1 | 0 |
1 | +(25–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 83 | 233 |
2 | +(19–24)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 72 | 857 |
3 | +(15–18)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 60 | 3030 |
4 | +(13–14)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 45 | 9966 |
0 | (-18–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 1 | 0 |
0 | (14–20)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 1 | 0 |
1 | (11–13)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 83 | 233 |
2 | (8–10)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 72 | 857 |
3 | (6–7)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 60 | 3030 |
0 | +(9–12)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du letztlich nicht getroffen wurdest | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 1 | 0 |
1 | +5% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 83 | 233 |
2 | +4% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 72 | 857 |
3 | +3% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 60 | 3030 |
4 | +2% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 45 | 9966 |
0 | Für jede 100 Punkte der | 1 | 0 |
1 | Für jede 100 Punkte der | 83 | 233 |
0 | +6% | 1 | 0 |
1 | +5% | 83 | 233 |
0 | -30% Sperrfeuer-Wellenintervall | 1 | 0 |
1 | -20% Sperrfeuer-Wellenintervall | 83 | 233 |
0 | 2 - 18 zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 1 | 0 |
1 | 1 - 11 zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 83 | 233 |
0 | +(16–22)% Skill-Dauer +(11–15)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% zusätzliches Ausweichen | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
1 | -8% | 83 | 233 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 857 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 3030 |
0 | +3 Unterstützungs-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 83 | 78 |
2 | +1 Unterstützungs-Skill-Level | 78 | 286 |
0 | +(21–25)% zusätzliches Ausweichen | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% zusätzliches Ausweichen | 83 | 233 |
2 | +(13–15)% zusätzliches Ausweichen | 78 | 857 |
3 | +(10–12)% zusätzliches Ausweichen | 70 | 3030 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81)% Feuerwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Feuerwiderstand | 82 | 233 |
2 | +(44–48)% Feuerwiderstand | 78 | 857 |
3 | +(38–43)% Feuerwiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(33–37)% Feuerwiderstand | 60 | 9966 |
5 | +(28–32)% Feuerwiderstand | 50 | 8878 |
6 | +(25–27)% Feuerwiderstand | 37 | 7056 |
7 | +(22–24)% Feuerwiderstand | 21 | 7408 |
8 | +(17–21)% Feuerwiderstand | 10 | 6878 |
9 | +(11–16)% Feuerwiderstand | 1 | 8754 |
0 | +(55–81)% Kältewiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Kältewiderstand | 82 | 233 |
2 | +(44–48)% Kältewiderstand | 78 | 857 |
3 | +(38–43)% Kältewiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(33–37)% Kältewiderstand | 60 | 9966 |
5 | +(28–32)% Kältewiderstand | 50 | 8878 |
6 | +(25–27)% Kältewiderstand | 37 | 7056 |
7 | +(22–24)% Kältewiderstand | 21 | 7408 |
8 | +(17–21)% Kältewiderstand | 10 | 6878 |
9 | +(11–16)% Kältewiderstand | 1 | 8754 |
0 | +(55–81)% Blitzwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(49–54)% Blitzwiderstand | 82 | 233 |
2 | +(44–48)% Blitzwiderstand | 78 | 857 |
3 | +(38–43)% Blitzwiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(33–37)% Blitzwiderstand | 60 | 9966 |
5 | +(28–32)% Blitzwiderstand | 50 | 8878 |
6 | +(25–27)% Blitzwiderstand | 37 | 7056 |
7 | +(22–24)% Blitzwiderstand | 21 | 7408 |
8 | +(17–21)% Blitzwiderstand | 10 | 6878 |
9 | +(11–16)% Blitzwiderstand | 1 | 8754 |
0 | +(37–54)% Erosionswiderstand | 1 | 0 |
1 | +(33–36)% Erosionswiderstand | 82 | 233 |
2 | +(29–32)% Erosionswiderstand | 78 | 857 |
3 | +(26–28)% Erosionswiderstand | 70 | 3030 |
4 | +(22–25)% Erosionswiderstand | 60 | 9966 |
5 | +(19–21)% Erosionswiderstand | 50 | 8878 |
6 | +(17–18)% Erosionswiderstand | 37 | 7056 |
7 | +(15–16)% Erosionswiderstand | 21 | 7408 |
8 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 10 | 6878 |
9 | +(8–10)% Erosionswiderstand | 1 | 8754 |
0 | +(61–90) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 83 | 233 |
2 | +(36–46) Geschicklichkeit | 78 | 857 |
3 | +(28–35) Geschicklichkeit | 70 | 3030 |
4 | +(23–27) Geschicklichkeit | 60 | 9966 |
5 | +(19–22) Geschicklichkeit | 50 | 8878 |
6 | +(16–18) Geschicklichkeit | 37 | 7056 |
7 | +(14–15) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
9 | +(9–10) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
10 | +(7–8) Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 83 | 233 |
2 | +(33–36) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 857 |
3 | +(29–32) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 3030 |
4 | +(25–28) Stärke und Geschicklichkeit | 45 | 9966 |
5 | +(21–24) Stärke und Geschicklichkeit | 32 | 8878 |
6 | +(19–20) Stärke und Geschicklichkeit | 35 | 1 |
7 | +(17–18) Stärke und Geschicklichkeit | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Stärke und Geschicklichkeit | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Stärke und Geschicklichkeit | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Stärke und Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Stärke und Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +3 Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 83 | 233 |
2 | +(33–36) Geschicklichkeit und Intelligenz | 72 | 857 |
3 | +(29–32) Geschicklichkeit und Intelligenz | 60 | 3030 |
4 | +(25–28) Geschicklichkeit und Intelligenz | 45 | 9966 |
5 | +(21–24) Geschicklichkeit und Intelligenz | 32 | 8878 |
6 | +(19–20) Geschicklichkeit und Intelligenz | 35 | 1 |
7 | +(17–18) Geschicklichkeit und Intelligenz | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Geschicklichkeit und Intelligenz | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Geschicklichkeit und Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Geschicklichkeit und Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Geschicklichkeit und Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +3 Geschicklichkeit und Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(81–120)% kritische Trefferwertung | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 83 | 233 |
2 | +(48–61)% kritische Trefferwertung | 78 | 857 |
3 | +(37–47)% kritische Trefferwertung | 70 | 3030 |
4 | +(31–36)% kritische Trefferwertung | 60 | 9966 |
5 | +(26–30)% kritische Trefferwertung | 50 | 8878 |
6 | +(22–25)% kritische Trefferwertung | 37 | 7056 |
7 | +(18–21)% kritische Trefferwertung | 21 | 7408 |
8 | +(15–17)% kritische Trefferwertung | 10 | 6878 |
9 | +(12–14)% kritische Trefferwertung | 1 | 8754 |
0 | +(41–60)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 83 | 233 |
2 | +(24–30)% kritischer Trefferschaden | 75 | 857 |
3 | +(19–23)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3030 |
4 | +(16–18)% kritischer Trefferschaden | 45 | 9966 |
5 | +(13–15)% kritischer Trefferschaden | 32 | 8878 |
6 | +(11–12)% kritischer Trefferschaden | 20 | 7056 |
0 | +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Wirkgeschwindigkeit | 83 | 233 |
2 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit | 78 | 857 |
3 | +(8–9)% Wirkgeschwindigkeit | 70 | 3030 |
4 | +7% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 9966 |
5 | +6% Wirkgeschwindigkeit | 50 | 8878 |
6 | +5% Wirkgeschwindigkeit | 37 | 7056 |
7 | +4% Wirkgeschwindigkeit | 21 | 7408 |
8 | +3% Wirkgeschwindigkeit | 10 | 6878 |
9 | +2% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 8754 |
0 | +(31–45)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(25–30)% Projektilgeschwindigkeit | 83 | 233 |
2 | +(19–24)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 857 |
3 | +(15–18)% Projektilgeschwindigkeit | 70 | 3030 |
4 | +(13–14)% Projektilgeschwindigkeit | 60 | 9966 |
5 | +(11–12)% Projektilgeschwindigkeit | 50 | 8878 |
6 | +(9–10)% Projektilgeschwindigkeit | 37 | 7056 |
0 | +(31–45)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 1 | 0 |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 83 | 233 |
2 | +(16–22)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 72 | 857 |
3 | +(8–15)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 60 | 3030 |
4 | +(1–7)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 45 | 9966 |
0 | +(49–72)% Skill-Bereich | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 83 | 233 |
2 | +(29–36)% Skill-Bereich | 72 | 857 |
3 | +(22–28)% Skill-Bereich | 60 | 3030 |
4 | +(19–21)% Skill-Bereich | 45 | 9966 |
5 | +(16–18)% Skill-Bereich | 32 | 8878 |
6 | +(13–15)% Skill-Bereich | 20 | 7056 |
0 | +(37–54)% Fluch-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(28–36)% Fluch-Effekt | 83 | 233 |
2 | +(22–27)% Fluch-Effekt | 72 | 857 |
3 | +(17–21)% Fluch-Effekt | 60 | 3030 |
4 | +(15–16)% Fluch-Effekt | 45 | 9966 |
0 | Bei Niederlage besteht es (11–15)% Möglichkeit, | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | +(29–40)% | 83 | 233 |
2 | +(21–28)% | 75 | 857 |
3 | +(15–20)% | 60 | 3030 |
4 | +(10–14)% | 45 | 9966 |
0 | +(17–21)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Aura-Effekt | 83 | 233 |
2 | +(9–12)% Aura-Effekt | 75 | 857 |
3 | +(7–8)% Aura-Effekt | 60 | 3030 |
4 | +(4–6)% Aura-Effekt | 45 | 9966 |
0 | +(13–18)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 83 | 233 |
2 | +(8–9)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 857 |
3 | +(6–7)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 70 | 3030 |
0 | (9–12)% Chance, +1 | 1 | 0 |
0 | -30% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall | 1 | 0 |
0 | Bei einem Treffer besteht es (11–15)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | Obergrenze von Immun gegen | 1 | 0 |
1 | Obergrenze von | 83 | 233 |
0 | Pro 3 zurückgelegte Meter besteht eine 10% ige Chance | 1 | 0 |
1 | Pro 5 zurückgelegte Meter besteht eine 10% ige Chance | 83 | 233 |
0 | +2 maximale | 1 | 0 |
1 | +1 maximale | 83 | 233 |
0 | +(36–53)% | 1 | 0 |
1 | +(28–35)% | 83 | 233 |
0 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(90–100)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 1 | 0 |
1 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(60–67)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 83 | 233 |
2 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(45–59)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 78 | 857 |
0 | +(25–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
0 | +6% | 1 | 0 |
0 | (-21–-15)% Schaden gegen Feinde | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 83 | 233 |
2 | +(7–9)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 857 |
3 | +(5–6)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 70 | 3030 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 83 | 233 |
2 | +2% | 72 | 857 |
3 | +1% | 60 | 3030 |
0 | (-15–-11)% Schaden gegen Feinde | 1 | 0 |
1 | (-10–-8)% Schaden gegen Feinde | 83 | 233 |
2 | (-7–-6)% Schaden gegen Feinde | 78 | 857 |
3 | (-5–-4)% Schaden gegen Feinde | 70 | 3030 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |