Brustpanzer der Stärke /12
Legendäre Ausrüstungen /13
Die glorreiche Reise
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
+(15–20) alle Werte
+(60–80) Feuerschaden zurückwerfen
+(60–80) Blitzschaden zurückwerfen
+(60–80) Kälteschaden zurückwerfen
Aslan
Benötigt lv 20
Gigantismus
Benötigt lv 20
+50 % Effekt Unerschütterliche Aura
+3 Aura-Skill-Level
Gegen nicht-physischen Schaden +10% effektive Rate der Rüstung
Körper des zornigen Mannes
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
-20% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit
+10 maximale Lebensdauer
Zerstörer-Skills werden von Lv. (20–25) Schnelle Rückkehr unterstützt
Erhält 80% Bewegungsgeschwindigkeit beim Verbrauch der Zerstörerladungen. Der Effekt nimmt allmählich innerhalb von 2 Sek. bis auf 0 ab
Magnus' Eifersucht
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
+(2880–3744) Rüstungswert der Ausrüstung
+12% Stärke
5 - 8 zusätzlicher Feuerschaden pro 10 Stärke
Die Hauptwerte erhöhen nun keinen Schaden mehr zusätzlich
Gewand des Gesangs
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
+44 maximale Lebensdauer
+24 maximales Mana
+70 maximaler Energieschild
+7 alle Werte
Löst alle 15 Sek. Lv. 10 Sicherungsring aus
Unzerbrechliche Rüstung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+2304 Rüstungswert der Ausrüstung
+220 maximale Lebensdauer
Löst Lv. (10–20) Reformieren aus, wenn Schaden genommen wird. Intervall: 5 Sek.
(2–6)% Rüstung auf Barriere -Schadensabsorption zugefügt
Drachenatem-Rüstung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2448–2592) Rüstungswert der Ausrüstung
+(10–13)% maximale Lebensdauer
+216% Feuerschaden
(20–30)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt
Du kannst nur Feuerschaden verursachen
Du erleidest ständig Zündung von +(600–700) SCH, wenn es Feinde gibt
Märtyrerstab
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1100–1210) maximale Lebensdauer
+1 maximaler Energieschild
+1 maximales Mana
+1 alle Werte
+(5–15)% Verletzungspuffer
Damm des Nichts
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+1 maximale Lebensdauer
+1 maximaler Energieschild
+1 maximales Mana
+120 alle Werte
+1% Elementarwiderstand pro 60 Werte
Schwere Waffe
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1728–2016) Rüstungswert der Ausrüstung
+(66–88) maximale Lebensdauer
+(8–11)% Erosionswiderstand
+(30–36) Stärke
Zusätzlich +(16–18)% Schaden durch Feindein der Nähe
Feinde in der Nähe verursachen zusätzlich -12 % Schaden
Flut der Feuersbrunst
Benötigt lv 58
Beim Dauerangriff , erhöht +75% Krit. Treffer wenn erfolgreich angreiftMulti-Treffer verursachen 50% steigenden Schaden
Benötigt lv 58
+2016 Rüstungswert der Ausrüstung
+154 maximale Lebensdauer
+(12–14)% Feuerwiderstand
Wenn die max. Multi-Treffer-Anzahl erreicht wurde, erleidet man 4 Sekunden lang 400 indirekte Feuerschaden pro Sekunde. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Leuchten der Nacht
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+50% Einschüchterung -Effekt
+(176–264) maximale Lebensdauer
Feinde innerhalb von 12 Metern haben Abschrecken
Zusätzliche +(24–29)% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
Stellt für 4 Sekunden 2% der Max-LP pro Sekunde wieder her, wenn ein Feind mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird
Nichts weiter als die Ewigkeit
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3000–3100) Rüstungswert der Ausrüstung
+(50–70) maximale Lebensdauer
Gegen nicht-physischen Schaden +24% effektive Rate der Rüstung
+(10–12)% Verletzungspuffer, wenn der Rüstungswert nicht weniger als 50000 beträgt
+30% Schadensminderung bei kritischem Treffer
+100% Lebensregen-Geschw., wenn der Rüstungswert nicht weniger als 65000 beträgt
(-50–-45)% zusätzliches Angriffstempo
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /13
Die glorreiche Reise
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
+(24–30) alle Werte
+(300–350) Feuerschaden zurückwerfen
+(300–350) Blitzschaden zurückwerfen
+(300–350) Kälteschaden zurückwerfen
Aslan
Benötigt lv 20
Gigantismus
+ (10–15)% Körpergröße
Benötigt lv 20
+ (10–15)% Körpergröße
Zusätzlich +50 % des Effekts Unerschütterliche Aura
+5 Aura-Skill-Level
Gegen nicht-physischen Schaden +(15–20)% effektive Rate der Rüstung
Körper des zornigen Mannes
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
-10% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit
+100 maximale Lebensdauer
Zerstörer-Skills werden von Lv. (30–35) Schnelle Rückkehr unterstützt
Erhält (90–120)% Bewegungsgeschwindigkeit beim Verbrauch der Zerstörerladungen. Der Effekt nimmt allmählich innerhalb von 2 Sek. bis auf 0 ab
Magnus' Eifersucht
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
+(4320–5184) Rüstungswert der Ausrüstung
+16% Stärke
5 - 8 zusätzlicher Feuerschaden pro (6–7) Stärke
Die Hauptwerte erhöhen nun keinen Schaden mehr zusätzlich
+10alle Werte
+10
Gewand des Gesangs
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
+176 maximale Lebensdauer
+96 maximales Mana
+245 maximaler Energieschild
+25 alle Werte
Löst alle 10 Sek. Lv. 20 Sicherungsring aus
Unzerbrechliche Rüstung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3600–3744) Rüstungswert der Ausrüstung
+330 maximale Lebensdauer
Löst Lv. (15–30) Reformieren aus, wenn Schaden genommen wird. Intervall: 5 Sek.
(3–8)% Rüstung auf Barriere -Schadensabsorption zugefügt
Drachenatem-Rüstung
Benötigt lv 58
Öl ins Feuer Gießen
Benötigt lv 58
+(3744–4032) Rüstungswert der Ausrüstung
+24% maximale Lebensdauer
+(288–360)% Feuerschaden
(35–40)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt
Du erleidest ständig Zündung von +(300–400) SCH, wenn es Feinde gibt
Märtyrerstab
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1320–1430) maximale Lebensdauer
+(100–120) maximaler Energieschild
+(100–120) maximales Mana
+(40–60) alle Werte
+(8–25)% Verletzungspuffer
Damm des Nichts
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(100–120) maximale Lebensdauer
+(100–120) maximaler Energieschild
+(100–120) maximales Mana
+180 alle Werte
+1% Elementarwiderstand pro 40 Werte
Schwere Waffe
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3456–3744) Rüstungswert der Ausrüstung
+(286–297) maximale Lebensdauer
+(32–35)% Erosionswiderstand
+(60–66) Stärke
+(24–28)% Schaden durch Feinde in der Nähe
Zusätzlich -20 % Schaden gegen nahegelegene Feinde
Flut der Feuersbrunst
Benötigt lv 58
Beim Dauerangriff , erhöht +75% Krit. Treffer wenn erfolgreich angreift
+40% kritischer Trefferschaden für Angriff und Zauber, beiMulti-Treffer Multi-Treffer verursachen 75% steigenden Schaden
Benötigt lv 58
+3456 Rüstungswert der Ausrüstung
+(264–286) maximale Lebensdauer
+(20–22)% Feuerwiderstand
+40% kritischer Trefferschaden für Angriff und Zauber, bei
Wenn die max. Multi-Treffer-Anzahl erreicht wurde, erleidet man 4 Sekunden lang 400 indirekte Feuerschaden pro Sekunde. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.
Leuchten der Nacht
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+75% Einschüchterung -Effekt
+(352–396) maximale Lebensdauer
Feinde innerhalb von 12 Metern haben Abschrecken
+(10–20)%Einschüchterung -Effekt
+(10–20)%
Zusätzliche +(35–40)% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
Stellt für 4 Sekunden 3% der Max-LP pro Sekunde wieder her, wenn ein Feind mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird
Nichts weiter als die Ewigkeit
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3900–4000) Rüstungswert der Ausrüstung
+(80–120) maximale Lebensdauer
Gegen nicht-physischen Schaden +24% effektive Rate der Rüstung
+50% Rüstung
+50% Rüstung
+25% Verletzungspuffer, wenn der Rüstungswert nicht weniger als 50000 beträgt
+45% Schadensminderung bei kritischem Treffer
+150% Lebensregen-Geschw., wenn der Rüstungswert nicht weniger als 65000 beträgt
(-35–-30)% zusätzliches Angriffstempo
Brustpanzer der Stärke Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | Regeneriert (0.5–1.0)% Leben pro Sekunde | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% Aura-Effekt | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Brustpanzer der Stärke Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(430–558) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(331–429) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(211–263) maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(165–210) maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(118–164) maximale Lebensdauer | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(79–117) maximale Lebensdauer | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(46–78) maximale Lebensdauer | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–45) maximale Lebensdauer | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(4369–5678) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(3361–4368) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(2401–3360) Rüstungswert der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(1715–2400) Rüstungswert der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(1225–1714) Rüstungswert der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(817–1224) Rüstungswert der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(545–816) Rüstungswert der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(364–544) Rüstungswert der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(22–27)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(17–21)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(12–16)% maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(9–11)% maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(7–8)% maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(40–51)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(31–39)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(22–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(16–21)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(12–15)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(5–10)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–78) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(42–60) Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(35–42) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–19) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60) Intelligenz | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Intelligenz | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60) Geschicklichkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Geschicklichkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (27–34)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (21–26)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (11–14)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(60–76)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(46–59)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(33–45)% Projektilgeschwindigkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(24–32)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(17–23)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(12–16)% Projektilgeschwindigkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(8–11)% Projektilgeschwindigkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(6–7)% Projektilgeschwindigkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(4–5)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (14–17)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | (21–26)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | (15–20)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | (11–14)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | (8–10)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | (6–7)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | (4–5)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | 3% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | 2% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(15–20)% | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(8–12)% | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. +(11–20)% Fluch-Effekt | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. +(8–10)% Fluch-Effekt | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (46–60) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Feuerschaden in Höhe von 15 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (46–60) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Feuerschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (31–45) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Feuerschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(34–42)% zusätzliche Rüstung | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(21–26)% zusätzliche Rüstung | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(15–20)% zusätzliche Rüstung | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(11–14)% zusätzliche Rüstung | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(8–10)% zusätzliche Rüstung | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(6–7)% zusätzliche Rüstung | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +(4–5)% zusätzliche Rüstung | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +3% zusätzliche Rüstung | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +2% zusätzliche Rüstung | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regeneriert 5% Leben pro Sekunde | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Regeneriert 4% Leben pro Sekunde | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Regeneriert (2–3)% Leben pro Sekunde | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Regeneriert 1% Leben pro Sekunde | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(121–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(87–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(62–86)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(45–61)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(30–44)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–29)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(14–19)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(36–50)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(26–35)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(21–25)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(17–20)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(14–16)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(11–13)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(9–10)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(13–15)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(9–12)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(7–9)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +6% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(4–5)% | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(25–31)% Angriffstempo +(25–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(18–24)% Angriffstempo +(18–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–17)% Angriffstempo +(13–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Erntezeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(51–65)% Erntezeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(36–50)% Erntezeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(26–35)% Erntezeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(21–25)% Erntezeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(17–20)% Erntezeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(14–16)% Erntezeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–13)% Erntezeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% Erntezeit | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(24–30)% Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(19–23)% Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(14–18)% Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(10–13)% Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(8–9)% Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +7% Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +6% Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +5% Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +4% Stärke | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | (-54–-42)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | (-41–-33)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | (-32–-24)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
1 | (-23–-16)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
1 | (-15–-10)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(36–46)% Aura-Effekt | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(28–35)% Aura-Effekt | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(20–27)% Aura-Effekt | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(15–19)% Aura-Effekt | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(12–14)% Aura-Effekt | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
4 | +(10–11)% Aura-Effekt | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +(209–270) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(161–208) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(115–160) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(83–114) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(59–82) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
4 | +(40–58) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(43–58)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(34–42)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(28–33)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +(23–27)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +(18–22)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +(14–17)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
Brustpanzer der Stärke Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(430–558) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(331–429) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(211–263) maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(165–210) maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
4 | +(118–164) maximale Lebensdauer | 68 | 1000 |
5 | +(79–117) maximale Lebensdauer | 58 | 1000 |
6 | +(46–78) maximale Lebensdauer | 40 | 1000 |
7 | +(36–45) maximale Lebensdauer | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) maximale Lebensdauer | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) maximale Lebensdauer | 1 | 1000 |
0+ | +(4369–5678) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(3361–4368) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(2401–3360) Rüstungswert der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(1715–2400) Rüstungswert der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(1225–1714) Rüstungswert der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(817–1224) Rüstungswert der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(545–816) Rüstungswert der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(364–544) Rüstungswert der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(228–363) Rüstungswert der Ausrüstung | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(22–27)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(17–21)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(12–16)% maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(9–11)% maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(7–8)% maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
4 | +6% maximale Lebensdauer | 68 | 1000 |
5 | +5% maximale Lebensdauer | 58 | 1000 |
6 | +4% maximale Lebensdauer | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 76 | 500 |
4 | +(5–10)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 68 | 1000 |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Stärke | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Stärke | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Stärke | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Stärke | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Stärke | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Stärke | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Intelligenz | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Intelligenz | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Intelligenz | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Intelligenz | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Intelligenz | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Intelligenz | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Geschicklichkeit | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Geschicklichkeit | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Geschicklichkeit | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Geschicklichkeit | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Geschicklichkeit | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Geschicklichkeit | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | (27–34)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 100 | 0 |
0 | (21–26)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 100 | 0 |
1 | (15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 86 | 1 |
2 | (11–14)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 82 | 92 |
3 | (9–10)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 76 | 500 |
4 | (7–8)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 68 | 1000 |
5 | 6% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 58 | 1000 |
6 | 5% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 40 | 1000 |
0+ | +(60–76)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Projektilgeschwindigkeit | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Projektilgeschwindigkeit | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Projektilgeschwindigkeit | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Projektilgeschwindigkeit | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 6408 |
0+ | (14–17)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 100 | 0 |
0 | (21–26)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. +(11–20)% Fluch-Effekt | 1 | 0 |
0 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. +(8–10)% Fluch-Effekt | 1 | 0 |
0+ | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (46–60) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Feuerschaden in Höhe von 15 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht | 100 | 0 |
0 | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (46–60) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Feuerschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht | 100 | 0 |
0+ | +(34–42)% zusätzliche Rüstung | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% zusätzliche Rüstung | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regeneriert 5% Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
0 | Regeneriert 4% Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (2–3)% Leben pro Sekunde | 86 | 1 |
2 | Regeneriert 1% Leben pro Sekunde | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% kritische Trefferwertung | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | +(13–15)% | 100 | 0 |
0 | +(9–12)% | 100 | 0 |
1 | +(7–9)% | 86 | 1 |
2 | +6% | 82 | 92 |
3 | +(4–5)% | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 1000 |
6 | +4% Wirkgeschwindigkeit +4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 1000 |
7 | +3% Wirkgeschwindigkeit +3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 21 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Angriffstempo +(25–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Angriffstempo +(18–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Angriffstempo +(13–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Angriffstempo +(7–9)% Angriffstempo des Schergen | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Angriffstempo +(5–6)% Angriffstempo des Schergen | 58 | 1000 |
6 | +4% Angriffstempo +4% Angriffstempo des Schergen | 40 | 1000 |
7 | +3% Angriffstempo +3% Angriffstempo des Schergen | 21 | 6408 |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Erntezeit | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Erntezeit | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Erntezeit | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Erntezeit | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Erntezeit | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Erntezeit | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Erntezeit | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Erntezeit | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Erntezeit | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% Stärke | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% Stärke | 100 | 0 |
0+ | (-54–-42)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 0 |
0 | (-41–-33)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 100 | 0 |
0+ | +(36–46)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
0 | +(28–35)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
0+ | +(209–270) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 0 |
0 | +(161–208) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
Brustpanzer der Stärke Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | Regeneriert (0.5–1.0)% Leben pro Sekunde | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% Aura-Effekt | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |