Item /12
Kopftuch des Kräutersammlers
Benötigt lv 1
+9 Energieschild der Ausrüstung
Kopftuch des Schreibers
Benötigt lv 1
+13 Energieschild der Ausrüstung
Krone des Gefolgsmannes
Benötigt lv 9
+18 Energieschild der Ausrüstung
Maske des Hexendoktors
Benötigt lv 24
+26 Energieschild der Ausrüstung
Kopftuch des Jüngers
Benötigt lv 39
+35 Energieschild der Ausrüstung
Kopfschmuck der Schamanin
Benötigt lv 52
+43 Energieschild der Ausrüstung
Maske des Gesandten
Benötigt lv 57
+56 Energieschild der Ausrüstung
Das Gesicht des Meisters
Benötigt lv 62
+69 Energieschild der Ausrüstung
Krone des großen Weisen
Benötigt lv 66
+86 Energieschild der Ausrüstung
Krone des Unsterblichen
Benötigt lv 70
+103 Energieschild der Ausrüstung
Krone des Geheimnisses aller Magie
Benötigt lv 76
+120 Energieschild der Ausrüstung
Maske des Hexenkönigs der langen Nacht
Benötigt lv 82
+146 Energieschild der Ausrüstung
Legendäre Ausrüstungen /9
Sirenen-Gesichtsschutz
Benötigt lv 4
(20–24) - (28–32) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
Umgebende Feinde innerhalb von 10 Metern erleiden den Fluch von Beißender Kälte auf St. (10–15)
Immune gegen Erfrierung
Kalter Atem
Benötigt lv 58
+(60–72) maximales Mana
+(16–22)% Kältewiderstand
Fügt Energieschild in Höhe von (15–20) % des Max. Manas hinzu, Obergrenze 1000
+(25–35)% Skill-Kosten
Aufwallende Inspiration
Benötigt lv 58
+(300–310) Energieschild der Ausrüstung
+50% Chance, 1 Magieausbruch-Aufladungsstapel zu erhalten, wenn Skills verwendet werden
Beim Aktivieren von Magieausbruch gehen 50% des aktuellen Manas verloren
Zusätzlich +(20–30)% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden
Teufelskrone
Benötigt lv 58
+(12–16)% Angriffstempo des Schergen
+(20–25)% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen
+20% Scherge Elementar-Widerstand
+(6–10)% Versiegeltes Mana Kompensation
+(40–60)% kritischer Trefferschaden des Schergen
Schergen erhalten Glück bei einem kritischen Treffer
Gewebtes Arkaner-Kopftuch
Benötigt lv 58
+(24–26)% maximale Lebensdauer
+(27–29)% maximaler Energieschild
Erhält beim Stillstand Barriere. Intervall: 0.5 Sek.
Wenn der Schutzschild niedriger als (4000–5000) ist, zerbricht die Barriere nach Widerstand von (1–5) Mal Schlag-SCH
Wenn mehr als (3000–5000) der max LP vorhanden sind, beträgt die Absorbierungsrate der Barriere (60–65)%
Eiserne Wache des Herrscherhaus
Benötigt lv 58
+(7–10)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
+(20–50)% Schaden der Wache
Der Krit-Wert der Haupthandwaffe wird auch als Basiswert für den Krit-Wert von Zauberwachen-Fähigkeiten verwendet
Wenn Wachen Krit-Treffer erzielen, werden (0.5–3)% LP und Schutzschild in einem Abstand von 0.5 Sek. wiederhergestellt
Wachmann
Wenn der Frost auftaucht
Benötigt lv 58
+(88–110) maximale Lebensdauer
+40% Skill-Kosten
+(8–12)% Kältewiderstand
+1 Wellen von Bombardierungs-Skills
Zufällig -1% Elementarresistenz oder -2.5% Rüstung von Feinden pro Bombardierung einer Welle, max. jeweils (6–15) Schichten, für 1 Sek.
Ansicht des Hexengottes
Benötigt lv 58
+(20–27)% Erosionswiderstand
Du kannst nur 1 Verflucht einsetzen
Verfluchte Feinde erhalten zusätzlich +20% Schaden und zusätzliche -20% erlittener Schaden von verfluchte Feinde.
+100% maximale Fluchdauer
+100% Fluch Skill-Radius
Unruhestifter
Benötigt lv 58
+(90–150) Dämonengeist-Krit-Wert
+(4–8)% Elementar-Widerstand
Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten erhält man Mini-Draufgänger mit einer Abkühlung von 10 Sek.
Von einem Kritischen Treffer des Geistermagus besiegte Feinde explodieren und verursachen indirekten physischen Schaden in Höhe von (10–15)% des überschüssigen Schadens der besiegten Feinde an Feinden innerhalb eines 6-Meter-Radius
Zusätzlich +(12–15)% Schaden und zusätzlich -6% Angriffs- und Zaubergeschw. pro 100 Wachstumswerte des Dämonengeistes
Geistermagus-Skill +(50–70)% Versiegeltes Mana Kompensation
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /9
Sirenen-Gesichtsschutz
Benötigt lv 4
(30–36) - (42–48) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
Umgebende Feinde innerhalb von 10 Metern erleiden den Fluch von Beißender Kälte auf St. (16–20)
Immun gegen Erfrierung
Kalter Atem
Benötigt lv 58
+(168–192) maximales Mana
+(43–49)% Kältewiderstand
Fügt Energieschild in Höhe von (15–20) % des Max. Manas hinzu, Obergrenze 1500
+(40–50)% Skill-Kosten
Aufwallende Inspiration
Benötigt lv 58
+(390–400) Energieschild der Ausrüstung
+50% Chance, 2 Magieausbruch-Aufladungsstapel zu erhalten, wenn Skills verwendet werden
Beim Aktivieren von Magieausbruch gehen (30–40)% des aktuellen Manas verloren
Zusätzlich +(45–55)% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden
Teufelskrone
Benötigt lv 58
+(20–24)% Angriffstempo des Schergen
+(25–35)% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen
+30% Scherge Elementar-Widerstand
+(15–20)% Aura-Effekt
+(70–90)% kritischer Trefferschaden des Schergen
Schergen erhalten Glück bei einem kritischen Treffer
+100 kritischer Wert von Schergen
Gewebtes Arkaner-Kopftuch
Benötigt lv 58
+(34–35)% maximale Lebensdauer
+(38–40)% maximaler Energieschild
Erhält beim Stillstand Barriere. Intervall: 0.3 Sek.
Wenn der Schutzschild niedriger als (2000–4000) ist, zerbricht die Barriere nach Widerstand von (2–6) Mal Schlag-SCH
Wenn mehr als (3000–5000) der max LP vorhanden sind, beträgt die Absorbierungsrate der Barriere (66–75)%
Eiserne Wache des Herrscherhaus
Benötigt lv 58
+(15–25)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
+(30–70)% Schaden der Wache
Der Krit-Wert der Haupthandwaffe wird auch als Basiswert für den Krit-Wert von Zauberwachen-Fähigkeiten verwendet
+(10–20)% kritische Trefferwertung der Waffe
Wenn Wachen Krit-Treffer erzielen, werden (1–4)% LP und Schutzschild in einem Abstand von 0.3 Sek. wiederhergestellt
Wachmann
+(30–50)% Wachen-Dauer
Wenn der Frost auftaucht
Benötigt lv 58
+(198–242) maximale Lebensdauer
+20% Skill-Kosten
+(8–12)% Elementar-Widerstand
+1 Wellen von Bombardierungs-Skills
-20% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall
Zufällig -1% Elementarresistenz oder -2.5% Rüstung von Feinden pro Bombardierung einer Welle, max. jeweils (8–25) Schichten, für 1 Sek.
Ansicht des Hexengottes
Benötigt lv 58
+(41–54)% Erosionswiderstand
Du kannst nur (1–2) Verflucht einsetzen
Verfluchte Feinde erhalten zusätzlich +30% Schaden und zusätzliche -20% erlittener Schaden von verfluchte Feinde.
+150% maximale Fluchdauer
+110% Fluch Skill-Radius
Unruhestifter
Benötigt lv 58
+(150–250) Dämonengeist-Krit-Wert
+(10–14)% Elementar-Widerstand
Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten erhält man Mini-Draufgänger mit einer Abkühlung von 8 Sek.
Von einem Kritischen Treffer des Geistermagus besiegte Feinde explodieren und verursachen indirekten physischen Schaden in Höhe von (16–20)% des überschüssigen Schadens der besiegten Feinde an Feinden innerhalb eines 6-Meter-Radius
Zusätzlich +(16–18)% Schaden und zusätzlich (-5–-3)% Angriffs- und Zaubergeschw. pro 100 Wachstumswerte des Dämonengeistes
Geistermagus-Skill +(70–100)% Versiegeltes Mana Kompensation

INT Kopf Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2+(87–117) maximaler Energieschild110
2+(4–6)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit110
2+(5–10)% Feuerwiderstand110
2+(5–10)% Kältewiderstand110
2+(5–10)% Blitzwiderstand110
2+(5–10)% Erosionswiderstand110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% Skill-Bereich110
1+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen
15
1+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
15
1+(6–8)% Versiegeltes Mana Kompensation15
1+(8–11)% Aura-Effekt15
0+(3–5)% maximaler Elementar-Widerstand11
0(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

INT Kopf Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(157–203) maximales Mana1000Anfänglicher Zusatz
0+(121–156) maximales Mana1000Anfänglicher Zusatz
1+(84–120) maximales Mana86100Anfänglicher Zusatz
2+(71–84) maximales Mana82200Anfänglicher Zusatz
3+(50–60) maximales Mana76800Anfänglicher Zusatz
4+(40–48) maximales Mana683200Anfänglicher Zusatz
5+(32–38) maximales Mana583200Anfänglicher Zusatz
6+(26–31) maximales Mana406250Anfänglicher Zusatz
7+(20–24) maximales Mana16250Anfänglicher Zusatz
9+(13–14) maximales Mana16250Anfänglicher Zusatz
0++(443–575) Energieschild der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0+(341–442) Energieschild der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1+(239–340) Energieschild der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2+(171–238) Energieschild der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3+(137–170) Energieschild der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4+(110–136) Energieschild der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5+(89–109) Energieschild der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6+(69–88) Energieschild der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7+(52–68) Energieschild der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
9+(35–41) Energieschild der Ausrüstung06250Anfänglicher Zusatz
0++(87–112)% Energieschild der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0+(61–86)% Energieschild der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2+(39–46)% Energieschild der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3+(28–33)% Energieschild der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4+(23–26)% Energieschild der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5+(18–21)% Energieschild der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6+(15–17)% Energieschild der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
0++(95–122)% Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(73–94)% Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(51–72)% Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(37–50)% Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(30–36)% Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(24–29)% Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(20–23)% Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(15–19)% Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(12–14)% Schaden16250Anfänglicher Zusatz
9+(8–9)% Schaden06250Anfänglicher Zusatz
0++(95–122)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(73–94)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(37–50)% Schergen-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(30–36)% Schergen-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(24–29)% Schergen-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(20–23)% Schergen-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(15–19)% Schergen-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(12–14)% Schergen-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(18–22)% Block-Rate1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(14–17)% Block-Rate1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(10–13)% Block-Rate86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(8–9)% Block-Rate82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(43–60) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(31–42) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Intelligenz683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(17–19) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12) Intelligenz16250Fortgeschrittener Zusatz
9+7 Intelligenz06250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(31–42) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Geschicklichkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(17–19) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12) Geschicklichkeit16250Fortgeschrittener Zusatz
9+7 Geschicklichkeit06250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(43–60) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(31–42) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Stärke683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(17–19) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12) Stärke16250Fortgeschrittener Zusatz
9+7 Stärke06250Fortgeschrittener Zusatz
0++(60–76)% Projektilgeschwindigkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(46–59)% Projektilgeschwindigkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(24–32)% Projektilgeschwindigkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(17–23)% Projektilgeschwindigkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(12–16)% Projektilgeschwindigkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(8–11)% Projektilgeschwindigkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(6–7)% Projektilgeschwindigkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(4–5)% Projektilgeschwindigkeit16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(66–85)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(51–65)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(37–50)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(27–36)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(19–26)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(13–18)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(9–12)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(6–8)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(4–5)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101)% Barriere Schadensabsorption1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78)% Barriere Schadensabsorption1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(43–60)% Barriere Schadensabsorption86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(31–42)% Barriere Schadensabsorption82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30)% Barriere Schadensabsorption76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24)% Barriere Schadensabsorption683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(17–19)% Barriere Schadensabsorption583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16)% Barriere Schadensabsorption406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12)% Barriere Schadensabsorption16250Fortgeschrittener Zusatz
0+(27–34)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt1000Perfektionszusatz
0(21–26)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt1000Perfektionszusatz
1(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt100100Perfektionszusatz
2(11–14)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt100200Perfektionszusatz
3(9–10)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt100800Perfektionszusatz
0+Obergrenze von Magieausbruch +1
Zusätzlich +13% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden
1000Perfektionszusatz
0Obergrenze von Magieausbruch +1
Zusätzlich +10% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden
1000Perfektionszusatz
1Obergrenze von Magieausbruch +1100100Perfektionszusatz
0++1 maximale Terra-Ladung-Stapel
+69% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1000Perfektionszusatz
0+1 maximale Terra-Ladung-Stapel
+30% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1000Perfektionszusatz
1+1 maximale Terra-Ladung-Stapel100100Perfektionszusatz
0++(27–34)% Versiegeltes Mana Kompensation1000Perfektionszusatz
0+(21–26)% Versiegeltes Mana Kompensation1000Perfektionszusatz
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100Perfektionszusatz
2+(11–14)% Versiegeltes Mana Kompensation100200Perfektionszusatz
0+Zusätzlich (-25–-21) % Schaden gegen nahegelegene Feinde1000Perfektionszusatz
0Zusätzlich (-20–-16) % Schaden gegen nahegelegene Feinde1000Perfektionszusatz
1Zusätzlich (-15–-12) % Schaden gegen nahegelegene Feinde100100Perfektionszusatz
2Zusätzlich (-11–-9) % Schaden gegen nahegelegene Feinde100200Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(79–101)% Manaregeneration1000Anfänglicher Zusatz
0+(55–78)% Manaregeneration1000Anfänglicher Zusatz
1+(42–60)% Manaregeneration86100Anfänglicher Zusatz
2+(35–42)% Manaregeneration82200Anfänglicher Zusatz
3+(25–30)% Manaregeneration76800Anfänglicher Zusatz
4+(20–24)% Manaregeneration683200Anfänglicher Zusatz
5+(16–19)% Manaregeneration583200Anfänglicher Zusatz
6+(13–16)% Manaregeneration406250Anfänglicher Zusatz
7+(10–12)% Manaregeneration16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Feuerwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Feuerwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Feuerwiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Feuerwiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Feuerwiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Feuerwiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Feuerwiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Feuerwiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Kältewiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Kältewiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Kältewiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Kältewiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Kältewiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Kältewiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Kältewiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Kältewiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Blitzwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Blitzwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Blitzwiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Blitzwiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Blitzwiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Blitzwiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Blitzwiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Blitzwiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Erosionswiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Erosionswiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Erosionswiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Erosionswiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Erosionswiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Erosionswiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Erosionswiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Erosionswiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(157–203)% kritische Trefferwertung1000Anfänglicher Zusatz
0+(121–156)% kritische Trefferwertung1000Anfänglicher Zusatz
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Anfänglicher Zusatz
2+(62–86)% kritische Trefferwertung82200Anfänglicher Zusatz
3+(45–61)% kritische Trefferwertung76800Anfänglicher Zusatz
4+(30–44)% kritische Trefferwertung683200Anfänglicher Zusatz
5+(20–29)% kritische Trefferwertung583200Anfänglicher Zusatz
6+(14–19)% kritische Trefferwertung406250Anfänglicher Zusatz
0++(66–85)% Verschlimmerung-Effekt1000Anfänglicher Zusatz
0+(51–65)% Verschlimmerung-Effekt1000Anfänglicher Zusatz
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Anfänglicher Zusatz
2+(26–35)% Verschlimmerung-Effekt82200Anfänglicher Zusatz
3+(21–25)% Verschlimmerung-Effekt76800Anfänglicher Zusatz
4+(17–20)% Verschlimmerung-Effekt683200Anfänglicher Zusatz
0++(79–101)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(32–43)% kritischer Trefferschaden82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(23–31)% kritischer Trefferschaden76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(16–22)% kritischer Trefferschaden683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(11–15)% kritischer Trefferschaden583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(7–10)% kritischer Trefferschaden406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(5–6)% kritischer Trefferschaden16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(63–81)% Skill-Bereich
+(63–81)% Schergen Skill-Radius
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(49–62)% Skill-Bereich
+(49–62)% Schergen Skill-Radius
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(35–48)% Skill-Bereich
+(35–48)% Schergen Skill-Radius
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(25–34)% Skill-Bereich
+(25–34)% Schergen Skill-Radius
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(20–24)% Skill-Bereich
+(20–24)% Schergen Skill-Radius
76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(16–19)% Skill-Bereich
+(16–19)% Schergen Skill-Radius
683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(13–15)% Skill-Bereich
+(13–15)% Schergen Skill-Radius
583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–12)% Skill-Bereich
+(11–12)% Schergen Skill-Radius
406250Fortgeschrittener Zusatz
0+Bei Niederlage besteht es (16–20)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten1000Fortgeschrittener Zusatz
0Bei Niederlage besteht es (11–15)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten1000Fortgeschrittener Zusatz
0++(32–41)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(32–41)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(25–31)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(25–31)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(18–24)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(13–17)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(13–17)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(10–12)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(7–9)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(7–9)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(5–6)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(5–6)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
583200Fortgeschrittener Zusatz
6+4% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+4% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
406250Fortgeschrittener Zusatz
7+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(66–85)% Ernte-Zeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(51–65)% Ernte-Zeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(36–50)% Ernte-Zeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(26–35)% Ernte-Zeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(21–25)% Ernte-Zeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(17–20)% Ernte-Zeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(14–16)% Ernte-Zeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–13)% Ernte-Zeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(9–10)% Ernte-Zeit16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(22–27)% maximaler Energieschild1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(17–21)% maximaler Energieschild1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(12–16)% maximaler Energieschild86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(9–11)% maximaler Energieschild82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(7–8)% maximaler Energieschild76800Fortgeschrittener Zusatz
4+6% maximaler Energieschild683200Fortgeschrittener Zusatz
5+5% maximaler Energieschild583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(6–8)% maximaler Energieschild406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(4–5)% maximaler Energieschild16250Fortgeschrittener Zusatz
0++4 Unterstützungs-Skill-Level1000Perfektionszusatz
0+3 Unterstützungs-Skill-Level1000Perfektionszusatz
1+2 Unterstützungs-Skill-Level100100Perfektionszusatz
2+1 Unterstützungs-Skill-Level100200Perfektionszusatz
0++(32–41)% Schaden durch Feinde in der Nähe1000Perfektionszusatz
0+(25–31)% Schaden durch Feinde in der Nähe1000Perfektionszusatz
1+(18–24)% Schaden durch Feinde in der Nähe100100Perfektionszusatz
2+(13–17)% Schaden durch Feinde in der Nähe100200Perfektionszusatz
0++(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000Perfektionszusatz
0+(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000Perfektionszusatz
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Perfektionszusatz
2+(43–58)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100200Perfektionszusatz
3+(34–42)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100800Perfektionszusatz
0++(66–85)% Paralyse-Effekt1000Perfektionszusatz
0+(51–65)% Paralyse-Effekt1000Perfektionszusatz
1+(37–50)% Paralyse-Effekt100100Perfektionszusatz
2+(27–36)% Paralyse-Effekt100200Perfektionszusatz
3+(19–26)% Paralyse-Effekt100800Perfektionszusatz
4+(13–18)% Paralyse-Effekt1003200Perfektionszusatz
5+(9–12)% Paralyse-Effekt1003200Perfektionszusatz
6+(6–8)% Paralyse-Effekt1006250Perfektionszusatz
7+(4–5)% Paralyse-Effekt1006250Perfektionszusatz

INT Kopf Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0++(157–203) maximales Mana1000
0+(121–156) maximales Mana1000
1+(84–120) maximales Mana861
2+(71–84) maximales Mana8292
3+(50–60) maximales Mana76500
4+(40–48) maximales Mana681000
5+(32–38) maximales Mana581000
6+(26–31) maximales Mana401000
7+(20–24) maximales Mana271000
8+(15–18) maximales Mana101000
9+(13–14) maximales Mana11000
0++(443–575) Energieschild der Ausrüstung1000
0+(341–442) Energieschild der Ausrüstung1000
1+(239–340) Energieschild der Ausrüstung861
2+(171–238) Energieschild der Ausrüstung8292
3+(137–170) Energieschild der Ausrüstung76500
4+(110–136) Energieschild der Ausrüstung681000
5+(89–109) Energieschild der Ausrüstung581000
6+(69–88) Energieschild der Ausrüstung401000
7+(52–68) Energieschild der Ausrüstung216408
8+(42–51) Energieschild der Ausrüstung101000
9+(35–41) Energieschild der Ausrüstung16408
0++(87–112)% Energieschild der Ausrüstung1000
0+(61–86)% Energieschild der Ausrüstung1000
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung861
2+(39–46)% Energieschild der Ausrüstung8292
3+(28–33)% Energieschild der Ausrüstung76500
4+(23–26)% Energieschild der Ausrüstung681000
5+(18–21)% Energieschild der Ausrüstung581000
6+(15–17)% Energieschild der Ausrüstung401000
7+(15–17)% Energieschild der Ausrüstung216408
8+(13–14)% Energieschild der Ausrüstung101000
0++(95–122)% Schaden1000
0+(73–94)% Schaden1000
1+(51–72)% Schaden861
2+(37–50)% Schaden8292
3+(30–36)% Schaden76500
4+(24–29)% Schaden681000
5+(20–23)% Schaden581000
6+(15–19)% Schaden401000
7+(12–14)% Schaden11000
8+(10–11)% Schaden11000
9+(8–9)% Schaden11000
0++(95–122)% Schergen-Schaden1000
0+(73–94)% Schergen-Schaden1000
1+(51–72)% Schergen-Schaden861
2+(37–50)% Schergen-Schaden8292
3+(30–36)% Schergen-Schaden76500
4+(24–29)% Schergen-Schaden681000
5+(20–23)% Schergen-Schaden581000
6+(15–19)% Schergen-Schaden401000
7+(12–14)% Schergen-Schaden11000
0++(18–22)% Block-Rate1000
0+(14–17)% Block-Rate1000
1+(10–13)% Block-Rate861
2+(8–9)% Block-Rate8292
3+(6–7)% Block-Rate76500
0++(79–101) Intelligenz1000
0+(61–78) Intelligenz1000
1+(43–60) Intelligenz861
2+(31–42) Intelligenz8292
3+(25–30) Intelligenz76500
4+(20–24) Intelligenz681000
5+(17–19) Intelligenz581000
6+(13–16) Intelligenz401000
7+(10–12) Intelligenz11000
8+(8–9) Intelligenz11000
9+7 Intelligenz11000
0++(79–101) Geschicklichkeit1000
0+(61–78) Geschicklichkeit1000
1+(43–60) Geschicklichkeit861
2+(31–42) Geschicklichkeit8292
3+(25–30) Geschicklichkeit76500
4+(20–24) Geschicklichkeit681000
5+(17–19) Geschicklichkeit581000
6+(13–16) Geschicklichkeit401000
7+(10–12) Geschicklichkeit11000
8+(8–9) Geschicklichkeit11000
9+7 Geschicklichkeit11000
0++(79–101) Stärke1000
0+(61–78) Stärke1000
1+(43–60) Stärke861
2+(31–42) Stärke8292
3+(25–30) Stärke76500
4+(20–24) Stärke681000
5+(17–19) Stärke581000
6+(13–16) Stärke401000
7+(10–12) Stärke11000
8+(8–9) Stärke11000
9+7 Stärke11000
0++(60–76)% Projektilgeschwindigkeit1000
0+(46–59)% Projektilgeschwindigkeit1000
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit861
2+(24–32)% Projektilgeschwindigkeit8292
3+(17–23)% Projektilgeschwindigkeit76500
4+(12–16)% Projektilgeschwindigkeit681000
5+(8–11)% Projektilgeschwindigkeit581000
6+(6–7)% Projektilgeschwindigkeit401000
7+(4–5)% Projektilgeschwindigkeit11000
0++(66–85)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten1000
0+(51–65)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten1000
0++(79–101)% Barriere Schadensabsorption1000
0+(61–78)% Barriere Schadensabsorption1000
0+(27–34)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt1000
0(21–26)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt1000
0+Obergrenze von Magieausbruch +1
Zusätzlich +13% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden
1000
0Obergrenze von Magieausbruch +1
Zusätzlich +10% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden
1000
0++1 maximale Terra-Ladung-Stapel
+69% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1000
0+1 maximale Terra-Ladung-Stapel
+30% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1000
0++(27–34)% Versiegeltes Mana Kompensation1000
0+(21–26)% Versiegeltes Mana Kompensation1000
0+Zusätzlich (-25–-21) % Schaden gegen nahegelegene Feinde1000
0Zusätzlich (-20–-16) % Schaden gegen nahegelegene Feinde1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0++(79–101)% Manaregeneration1000
0+(55–78)% Manaregeneration1000
1+(42–60)% Manaregeneration861
2+(35–42)% Manaregeneration8292
3+(25–30)% Manaregeneration76500
4+(20–24)% Manaregeneration681000
5+(16–19)% Manaregeneration581000
6+(13–16)% Manaregeneration401000
7+(10–12)% Manaregeneration11000
0++(36–46)% Feuerwiderstand1000
0+(25–35)% Feuerwiderstand1000
1+(19–27)% Feuerwiderstand861
2+(16–19)% Feuerwiderstand8292
3+(11–14)% Feuerwiderstand76500
4+(9–11)% Feuerwiderstand681000
5+(7–9)% Feuerwiderstand581000
6+(6–7)% Feuerwiderstand401000
7+5% Feuerwiderstand11000
0++(36–46)% Kältewiderstand1000
0+(25–35)% Kältewiderstand1000
1+(19–27)% Kältewiderstand861
2+(16–19)% Kältewiderstand8292
3+(11–14)% Kältewiderstand76500
4+(9–11)% Kältewiderstand681000
5+(7–9)% Kältewiderstand581000
6+(6–7)% Kältewiderstand401000
7+5% Kältewiderstand11000
0++(36–46)% Blitzwiderstand1000
0+(25–35)% Blitzwiderstand1000
1+(19–27)% Blitzwiderstand861
2+(16–19)% Blitzwiderstand8292
3+(11–14)% Blitzwiderstand76500
4+(9–11)% Blitzwiderstand681000
5+(7–9)% Blitzwiderstand581000
6+(6–7)% Blitzwiderstand401000
7+5% Blitzwiderstand11000
0++(36–46)% Erosionswiderstand1000
0+(25–35)% Erosionswiderstand1000
1+(19–27)% Erosionswiderstand861
2+(16–19)% Erosionswiderstand8292
3+(11–14)% Erosionswiderstand76500
4+(9–11)% Erosionswiderstand681000
5+(7–9)% Erosionswiderstand581000
6+(6–7)% Erosionswiderstand401000
7+5% Erosionswiderstand11000
0++(157–203)% kritische Trefferwertung1000
0+(121–156)% kritische Trefferwertung1000
1+(87–120)% kritische Trefferwertung861
2+(62–86)% kritische Trefferwertung8292
3+(45–61)% kritische Trefferwertung76500
4+(30–44)% kritische Trefferwertung681000
5+(20–29)% kritische Trefferwertung581000
6+(14–19)% kritische Trefferwertung401000
7+(9–13)% kritische Trefferwertung216408
0++(66–85)% Verschlimmerung-Effekt1000
0+(51–65)% Verschlimmerung-Effekt1000
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt861
2+(26–35)% Verschlimmerung-Effekt8292
3+(21–25)% Verschlimmerung-Effekt76500
4+(17–20)% Verschlimmerung-Effekt681000
5+(14–16)% Verschlimmerung-Effekt581000
6+(11–13)% Verschlimmerung-Effekt401000
7+(9–10)% Verschlimmerung-Effekt11000
0++(79–101)% kritischer Trefferschaden1000
0+(61–78)% kritischer Trefferschaden1000
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden861
2+(32–43)% kritischer Trefferschaden8292
3+(23–31)% kritischer Trefferschaden76500
4+(16–22)% kritischer Trefferschaden681000
5+(11–15)% kritischer Trefferschaden581000
6+(7–10)% kritischer Trefferschaden401000
7+(5–6)% kritischer Trefferschaden11000
0++(63–81)% Skill-Bereich
+(63–81)% Schergen Skill-Radius
1000
0+(49–62)% Skill-Bereich
+(49–62)% Schergen Skill-Radius
1000
1+(35–48)% Skill-Bereich
+(35–48)% Schergen Skill-Radius
861
2+(25–34)% Skill-Bereich
+(25–34)% Schergen Skill-Radius
8292
3+(20–24)% Skill-Bereich
+(20–24)% Schergen Skill-Radius
76500
4+(16–19)% Skill-Bereich
+(16–19)% Schergen Skill-Radius
681000
5+(13–15)% Skill-Bereich
+(13–15)% Schergen Skill-Radius
581000
6+(11–12)% Skill-Bereich
+(11–12)% Schergen Skill-Radius
401000
7+(11–12)% Skill-Bereich
+(11–12)% Schergen Skill-Radius
11000
0+Bei Niederlage besteht es (16–20)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten1000
0Bei Niederlage besteht es (11–15)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten1000
0++(32–41)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(32–41)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
1000
0+(25–31)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(25–31)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
1000
1+(18–24)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
861
2+(13–17)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(13–17)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
8292
3+(10–12)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
76500
4+(7–9)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(7–9)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
681000
5+(5–6)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(5–6)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
581000
6+4% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+4% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
401000
7+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
11000
0++(66–85)% Ernte-Zeit1000
0+(51–65)% Ernte-Zeit1000
1+(36–50)% Ernte-Zeit861
2+(26–35)% Ernte-Zeit8292
3+(21–25)% Ernte-Zeit76500
4+(17–20)% Ernte-Zeit681000
5+(14–16)% Ernte-Zeit581000
6+(11–13)% Ernte-Zeit401000
7+(9–10)% Ernte-Zeit11000
0++(22–27)% maximaler Energieschild1000
0+(17–21)% maximaler Energieschild1000
0++4 Unterstützungs-Skill-Level1000
0+3 Unterstützungs-Skill-Level1000
0++(32–41)% Schaden durch Feinde in der Nähe1000
0+(25–31)% Schaden durch Feinde in der Nähe1000
0++(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000
0+(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000
0++(66–85)% Paralyse-Effekt1000
0+(51–65)% Paralyse-Effekt1000

INT Kopf Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2+(87–117) maximaler Energieschild110
2+(4–6)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit110
2+(5–10)% Feuerwiderstand110
2+(5–10)% Kältewiderstand110
2+(5–10)% Blitzwiderstand110
2+(5–10)% Erosionswiderstand110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% Skill-Bereich110
1+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen
15
1+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
15
1+(6–8)% Versiegeltes Mana Kompensation15
1+(8–11)% Aura-Effekt15
0+(3–5)% maximaler Elementar-Widerstand11
0(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Ausrüstung stärken /10
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen.