TH-Schwert /20
Großschwert aus verrottetem Holz
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrostetes Claymore
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisernes Großschwert
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konflikt Großschwert
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zerreißendes Claymore
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kaltlicht Claymore
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großschwert des Gladiators
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Karges Großschwert
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gezeiten-Claymore
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geteiltes Großschwert
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Wolfseele-Claymore
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Glorreiches Großschwert
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Greifen-Großschwert
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großschwert des Verteidigers
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unterdrückungs-Großschwert
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Roter Pegasus-Großschwert
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarzes Engpass-Großschwert
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Fall des Himmels-Schwert
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Legendäre Ausrüstungen /5
Beschämt
Benötigt lv 10
Die Macht von anderen leihen
Benötigt lv 10
(15–18) - (21–24) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(10–30)% physischer Schaden an Ausrüstung
(-15–-30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
Eindringling
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
+(30–40)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(20–25)% Angriffsblockchance
Blockt einen zusätzlichen (20–30) Angriffsschaden
60% Chance, bei Abwehr einen Zähigkeitssegen stapel zu erhalten
Mit Zähigkeitssegen ist Block Glück
Wille
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
(44–48) - (57–63) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(10–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Neuester doppelter Schaden gewährt +(3–5)% Attacke und Wirkgeschwindigkeit, stapelbar bis zu +10 mal
Zirkuläre Abrechnung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
+(40–50)% Angriffstempo bei Dauerangriff
Im Ruhezustand erhält man 1 Eintritt -Stapel pro Sekunde.
Wenn Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 an Eifer-Wertung mit einem Intervall von 3 Sekunden.
Verfluchte Flamme
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(250–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
(13–15) - (17–19) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+25% Chance, Ziele zu entzünden
Fügt dem Entzünden -Grundschaden 67% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu
Wenn Zündung verursacht, wird Zündung verbreitet und +(10–40)% zusätzlicher Zündung -SCH an Feinden in der Nähe
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /5
Beschämt
Benötigt lv 10
Die Macht von anderen leihen
+10% zusätzliche kritische Trefferwertung
Benötigt lv 10
(25–28) - (31–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(40–60)% physischer Schaden an Ausrüstung
+1% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
+10% zusätzliche kritische Trefferwertung
Eindringling
Benötigt lv 12
Aktives Upgrade
Benötigt lv 12
+(80–90)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–40)% Angriffsblockchance
Blockt einen zusätzlichen 40 Angriffsschaden
100% Chance, bei Abwehr einen Zähigkeitssegen stapel zu erhalten
Wille
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
(62–67) - (89–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(22–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Neuester doppelter Schaden gewährt +(5–7)% Attacke und Wirkgeschwindigkeit, stapelbar bis zu +10 mal
Zirkuläre Abrechnung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(200–400)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(45–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
+(70–80)% Angriffstempo bei Dauerangriff
Im Ruhezustand erhält man 2 Eintritt -Stapel pro Sekunde.
Wenn Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 8 an Eifer-Wertung mit einem Intervall von 3 Sekunden.
Verfluchte Flamme
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(300–400)% physischer Schaden an Ausrüstung
(19–22) - (27–30) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+50% Chance, Ziele zu entzünden
Fügt dem Entzünden -Grundschaden 100% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu
Wenn Zündung verursacht, wird Zündung verbreitet und +(15–60)% zusätzlicher Zündung -SCH an Feinden in der Nähe
TH-Schwert Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Nahkampfschaden | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% Angriffstempo | 1 | 10 |
1 | +(60–64)% Chance auf | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 5 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 Maximale | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
TH-Schwert Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | (2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | (2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | (2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | (3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | (1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | (1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | (1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | 1 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | Gib dieser Ausrüstung (279–281) - (327–329) Erosionsschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Gib dieser Ausrüstung (214–216) - (252–254) Erosionsschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Gib dieser Ausrüstung (63–65) - (75–77) Erosionsschaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | Gib dieser Ausrüstung (31–33) - (37–39) Erosionsschaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | Gib dieser Ausrüstung (11–13) - (13–15) Erosionsschaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | Gib dieser Ausrüstung (6–8) - (8–10) Erosionsschaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | Gib dieser Ausrüstung (5–7) - (5–7) Erosionsschaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (4–6) Erosionsschaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42)% Angriffs- und Zauberblockchance | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance | 76 | 400 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24)% Angriffs- und Zauberblockchance | 68 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19)% Angriffs- und Zauberblockchance | 58 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16)% Angriffs- und Zauberblockchance | 40 | 1350 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(164–234) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(126–180) Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(106–126) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(60–72) Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(164–234) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(126–180) Geschicklichkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(106–126) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(60–72) Geschicklichkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(164–234) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(126–180) Intelligenz | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(106–126) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(60–72) Intelligenz | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(30–35)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(22–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(17–20)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
0+ | +(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(31–42)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(25–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
0+ | (79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | (61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | (43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | (31–42)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | 100 | 0 | Perfektionszusatz | |
0 | 100 | 0 | Perfektionszusatz | |
1 | 100 | 100 | Perfektionszusatz | |
2 | 100 | 200 | Perfektionszusatz | |
3 | 100 | 800 | Perfektionszusatz | |
0+ | +(8–9) Attacke-Skill Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(6–7) Attacke-Skill Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(4–5) Attacke-Skill Level | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +3 Attacke-Skill Level | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +6% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% Nahkampfschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% Nahkampfschaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% Nahkampfschaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% Nahkampfschaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% Nahkampfschaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% Nahkampfschaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% Nahkampfschaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% Nahkampfschaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% Nahkampfschaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +6% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +6% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% physischer Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% physischer Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% physischer Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% physischer Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% physischer Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% physischer Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% physischer Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(282–365)% Erosionsschäden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(197–281)% Erosionsschäden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(152–216)% Erosionsschäden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(127–151)% Erosionsschäden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(91–108)% Erosionsschäden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(73–86)% Erosionsschäden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(58–69)% Erosionsschäden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(47–56)% Erosionsschäden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–43)% Erosionsschäden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(469–608)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(328–468)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(252–360)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(212–252)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(151–180)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(121–144)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(96–115)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(78–94)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(95–122)% Angriffstempo +(95–122)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(66–94)% Angriffstempo +(66–94)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(51–72)% Angriffstempo +(51–72)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(43–50)% Angriffstempo +(43–50)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(31–36)% Angriffstempo +(31–36)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(181–234)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(127–180)% kritischer Trefferschaden | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(91–126)% kritischer Trefferschaden | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(73–90)% kritischer Trefferschaden | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(59–72)% kritischer Trefferschaden | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58)% kritischer Trefferschaden | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(37–47)% kritischer Trefferschaden | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(29–36)% kritischer Trefferschaden | 1 | 1350 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(188–243)% Chance auf | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(148–187)% Chance auf | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(114–144)% Chance auf | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(96–101)% Chance auf | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(68–72)% Chance auf | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(55–58)% Chance auf | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(43–46)% Chance auf | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(35–37)% Chance auf | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(196–254)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(151–195)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(106–150)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(76–105)% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(61–75)% | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(49–60)% | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(40–48)% | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(31–39)% | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(24–30)% | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(138–177)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(105–137)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(81–105)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(68–74)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(49–53)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(39–42)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
0+ | Garantierter | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(225–291) % | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(158–224) % | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(113–157) % | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(91–112) % | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(73–90) % | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +(59–72) % | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +(46–58) % | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +(35–45) % | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
0+ | Fügt dem | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Fügt dem | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Fügt dem | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Fügt dem | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Fügt dem | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Fügt dem | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | Fügt dem | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | Fügt dem | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | Fügt dem | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
TH-Schwert Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | (257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | (260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | (2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | (29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | (22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | (6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | (3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | 1 - (4–6) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | Gib dieser Ausrüstung (279–281) - (327–329) Erosionsschaden | 100 | 0 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (214–216) - (252–254) Erosionsschaden | 100 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden | 86 | 1 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (63–65) - (75–77) Erosionsschaden | 82 | 92 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (31–33) - (37–39) Erosionsschaden | 76 | 500 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (11–13) - (13–15) Erosionsschaden | 68 | 1000 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (6–8) - (8–10) Erosionsschaden | 58 | 1000 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (5–7) - (5–7) Erosionsschaden | 40 | 1000 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (4–6) Erosionsschaden | 27 | 6408 |
8 | Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (2–3) Erosionsschaden | 10 | 1000 |
9 | Gib dieser Ausrüstung 1 - 1 Erosionsschaden | 1 | 1000 |
0+ | +(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 |
1 | +(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance | 86 | 1 |
2 | +(31–42)% Angriffs- und Zauberblockchance | 82 | 92 |
3 | +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance | 76 | 500 |
4 | +(20–24)% Angriffs- und Zauberblockchance | 68 | 1000 |
5 | +(17–19)% Angriffs- und Zauberblockchance | 58 | 1000 |
6 | +(13–16)% Angriffs- und Zauberblockchance | 40 | 1000 |
0+ | +(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung | 27 | 6408 |
8 | +8% physischer Schaden an Ausrüstung | 10 | 1000 |
9 | +(5–6)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Stärke | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Stärke | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Stärke | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Stärke | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Stärke | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Stärke | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Geschicklichkeit | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Geschicklichkeit | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Geschicklichkeit | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Geschicklichkeit | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Geschicklichkeit | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Geschicklichkeit | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Intelligenz | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Intelligenz | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Intelligenz | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Intelligenz | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Intelligenz | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Intelligenz | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
0 | +(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
0+ | +(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
0+ | (79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
0 | (61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(8–9) Attacke-Skill Level | 100 | 0 |
0 | +(6–7) Attacke-Skill Level | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +6% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Nahkampfschaden | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Nahkampfschaden | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Nahkampfschaden | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Nahkampfschaden | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Nahkampfschaden | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Nahkampfschaden | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Nahkampfschaden | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Nahkampfschaden | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Nahkampfschaden | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% physischer Schaden | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% physischer Schaden | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% physischer Schaden | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% physischer Schaden | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% physischer Schaden | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% physischer Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% physischer Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% physischer Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% physischer Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Erosionsschäden | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Erosionsschäden | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Erosionsschäden | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Erosionsschäden | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Erosionsschäden | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Erosionsschäden | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Erosionsschäden | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 6408 |
0+ | +(469–608)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(328–468)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(252–360)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(212–252)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(151–180)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(121–144)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(96–115)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(78–94)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% Angriffstempo +(95–122)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% Angriffstempo +(66–94)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Angriffstempo +(51–72)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% Angriffstempo +(43–50)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% Angriffstempo +(31–36)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
0+ | +(235–304)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(181–234)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
3 | +(73–90)% kritischer Trefferschaden | 76 | 500 |
4 | +(59–72)% kritischer Trefferschaden | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% kritischer Trefferschaden | 58 | 1000 |
6 | +(37–47)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
7 | +(29–36)% kritischer Trefferschaden | 1 | 1 |
0+ | +(188–243)% Chance auf | 100 | 0 |
0 | +(148–187)% Chance auf | 100 | 0 |
1 | +(114–144)% Chance auf | 86 | 1 |
2 | +(96–101)% Chance auf | 82 | 92 |
3 | +(68–72)% Chance auf | 76 | 500 |
4 | +(55–58)% Chance auf | 68 | 1000 |
5 | +(43–46)% Chance auf | 58 | 1000 |
6 | +(35–37)% Chance auf | 40 | 1000 |
0+ | +(196–254)% | 100 | 0 |
0 | +(151–195)% | 100 | 0 |
1 | +(106–150)% | 86 | 1 |
2 | +(76–105)% | 82 | 92 |
3 | +(61–75)% | 76 | 500 |
4 | +(49–60)% | 68 | 1000 |
5 | +(40–48)% | 58 | 1000 |
6 | +(31–39)% | 40 | 1000 |
7 | +(24–30)% | 1 | 6408 |
0+ | +(138–177)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
0 | +(105–137)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
0+ | Garantierter | 100 | 0 |
0 | +(225–291) % | 100 | 0 |
0+ | Fügt dem | 100 | 0 |
0 | Fügt dem | 100 | 0 |
TH-Schwert Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 1 | 10 |
2 | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Nahkampfschaden | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% Angriffstempo | 1 | 10 |
1 | +(60–64)% Chance auf | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 5 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 maximale | 1 | 1 |
0 | +2 Maximale | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |