Wille
SS6Saison
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
(44–48) - (57–63) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(10–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Neuester doppelter Schaden gewährt +(3–5)% Attacke und Wirkgeschwindigkeit, stapelbar bis zu +10 mal
Seit Äonen in der Dunkelheit lauernd.
SS5Saison
56 - 90 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
1.3 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+(16–20)% kritischer Trefferschaden
(44–48) - (57–63) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(4–6)% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 kritischer Treffer
+(3–5) % Angriffsgeschwindigkeit beim Zaubern, wenn kürzlich Doppelschaden verursacht wurde, bis zu maximal +10 Stapel
Seit Äonen in der Dunkelheit lauernd.
Corroded
(62–67) - (89–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(22–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Neuester doppelter Schaden gewährt +(5–7)% Attacke und Wirkgeschwindigkeit, stapelbar bis zu +10 mal
Info
Will
Will
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Die eingefrorene Zeit, die private Sammlung von wessen Erinnerungen.
Die eingefrorene Zeit, die private Sammlung von wessen Erinnerungen.